Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики

Имя: Каваки, Узумаки Каваки, "Сосуд"

Происхождение: Naruto

Уровень сил: 6-В

Пол: Мужской

Классификация: Модифицированный человек, сосуд Ооцуцуки Ишшики, Ооцуцуки

Возраст: Неизвестно, лет 14-16 на вид

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, изменение формы (тип 1), контроль тела (тип 7), малый размер (тип 3), экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии), стелс, клоны, бессмертие (тип 0, 2, 5), регенерация (тип 2), рукопашный бой, владение оружием, манипуляции оружием, манипуляции энергией, энергетические атаки, манипуляции огнём, абсорбция (тип 3), мерные манипуляции, телепортация, манипуляции размером, печати, манипуляции временем, полёт, сопротивляемость (ментальная, духовная, пространственная, частично манипуляциям реальностью, возможно материальная и магическая)

Разрушительный потенциал: Уровень острова+ (по крайней мере на пробой)

Диапазон: По крайней мере сотни метров

Прочность/защита: Уровень острова+

Скорость: Трёхзначные числа маха для скорости боя

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Уровень острова+

Выносливость: Средняя

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие

Атаки, техники и способности:

Чакра - энергия, создаваемая путём смешения внутри тела нужного количества энергии духа и физической энергии, создаваемой клетками тела. Все живые существа имеют физическую и духовную энергию внутри себя, но для использования чакры на практике нужно уметь создавать нужное её количество и выпускать. Чакра активно используется в трёх основных дисциплинах, применяемых ниндзя в бою. Кроме того, чакра может быть использована, чтобы временно повысить физические способности, благодаря этому даже рядовые ниндзя способны на сверхчеловеческие физические подвиги.

  • Внутренний мир - ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого живого существа. В него возможно проникнуть, используя некоторые техники, но при определённых обстоятельствах даже обычные ниндзя способны заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём тьме своих побуждений. Существуют уровни сознания, на которые проникать сложнее, чем на обычные, однако возможно при определённых умениях.

  • Духовная природа - жизненная энергия существа отождествляется с духовной силой, заявлено, при самоубийственной перегрузке её полное истощение не только убивает тело, но может даже уничтожить собственно душу. При разделении чакры происходит разделение сознания/души, а лечащие техники высокого уровня способны исцелять повреждения разума/души пациента наряду с повреждениями тела.

  • Подавление - значительная разница в уровне энергии может проявляться в форме некого ментального прессинга, устрашающей и подавляющей ауры, и даже сильного чувства страха, которое заставляет жертву видеть собственную смерть.

  • Духовная сопротивляемость - действует аналогично ментальной, позволяя за счёт превосходящей силы разума/души сопротивляться захвату тела или извлечению души.

  • Каналы чакры - система циркуляции чакры внутри тела, существующая у каждого живого существа. Мельчайшие каналы пронизывают все ткани и органы, проникая в клетки и даже белки, из которых эти клетки состоят.

  • Тенкецу ("Точки напряжения") - места выхода каналов чакры на поверхность тела, из которых высвобождается чакра. На человеческом теле 361 такая точка. Именно испуская чакру из этих точек, ниндзя способны использовать техники и увеличивать свою физическую силу.

Тайдзюцу ("Техника тела") - базовая дисциплина ниндзя, включающая методы рукопашного боя и использования различного оружия. Основы тайдзюцу изучаются каждым шиноби с раннего детства в Академии Ниндзя. Тайдзюцу опирается на выносливость и силу, полученные в результате тренировок, поэтому эти техники, как правило, не требуют чакры, но чакра может быть использована для их усиления.

  • Ускорение - концентрируя чакру в ногах, ниндзя значительно увеличивает скорость передвижения и становится способен на очень высокие прыжки.

  • Усиление - концентрируя чакру при ударе, ниндзя многократно увеличивает его силу. Кроме того, это позволяет блокировать сильные удары противника.

  • Кунаи - оружие большинства ниндзя, ножи особой формы, одинаково удобные в ближнем бою и при метании. Изготавливаются из высококачественного металла, так что кунаем можно пробить стальные доспехи и втыкать его в камень.

  • Сюрикендзюцу ("Техника сюрикэна") - искусство метания оружия ниндзя, такого как сюрикены и кунаи. Практически любой ниндзя может метнуть сразу несколько сюрикенов или кунаев, точно поразив ими несколько мишеней.

  • Механизация тела тело Каваки было модифицировано с помощью научного оружия ниндзя. Оно вызывает специфические изменения тела на клеточном уровне, что позволяет изменять структуру своего тела, стимулируя невероятно быстрое деление клеток. Благодаря этому у Каваки есть возможность трансформировать тело в различное оружие (подобие холодного оружия вроде мечей или же метательного, такого как кунаи), или наращивать броню, для защиты и усиления ударов.

Гендзюцу ("Техника иллюзий") - одна из дисциплин ниндзя, позволяющая за счет чакры контролировать чувства противника. Особая форма гипноза накладывается через одно из пяти чувств жертвы и контролирует потоки чакры в её черепно-мозговых нервах. После чего в сознание жертвы проецируются любые иллюзии. Технически, гендзюцу не наносит противнику прямого урона, однако может быть использовано для дезориентации жертвы и облегчения последующей атаки. Это наименее распространённая дисциплина, поскольку её эффективное применение требует от ниндзя высокого интеллекта и природного таланта. Но большинство шиноби обучены тактике противостояния пользователям гендзюцу и методам снятия уже наложенной техники с себя или союзника.

  • Кай ("Снятие") - техника, применяемая для рассеивания гендзюцу. Ниндзя складывает ручную печать "Тора", при этом поток чакры в его теле останавливается. Тем самым контроль противника над чакрой нарушается и гендзюцу развеивается.

Ниндзюцу ("Техники ниндзя") - одна из дисциплин ниндзя, позволяющая за счет чакры пользователя вызывать различные явления и преобразования в обход существующих законов физики.

Ин ("Ручные печати") — различные позиции и положения пальцев и рук, используемые шиноби для регулирования потоков чакры при использовании техник. Печати складываются в определённой последовательности для каждой конкретной техники, завершение которой является началом процесса использования техники. Одни техники не требуют сложения печатей для их активации, другие требуют большого их числа, но опытный ниндзя может значительно сократить нужное количество ин. Необходимость складывать печати является значительным недостатком многих техник, поскольку это отнимает время и требует использования обеих рук, так что с оружием в руках или с повреждённой рукой их использовать сложно.

Стандартные техники шиноби - простейшие техники ниндзюцу, знание которых необходимо для сдачи экзамена в Академии Ниндзя. Практически все ниндзя владеют этими техниками в той или иной степени.

  • Хенге но Дзюцу ("Техника перевоплощения") - техника, позволяющая ниндзя временно превратить себя в другой объект или скопировать чьи-то внешность и голос. Превращение при этом практически мгновенное и реальное (например, шиноби действительно превращается в фума-сюрикен), но получение сильного удара прерывает технику.

  • Каварими но Дзюцу ("Техника замены тела") - техника, которая мгновенно меняет тело ниндзя с телом животного или предметом (обычно блоком древесины), который принимает облик пользователя при помощи хенге но дзюцу. Это создаёт у противника кратковременную иллюзию, что нападение прошло успешно, позволяя пользователю внезапно атаковать либо бежать с поля боя. В том числе можно заменить себя на одного из противников, подставив его под атаку, или спасти союзника.

  • Кибакуфуда: Кассей ("Взрывная Печать: Активация") - техника, позволяющая ниндзя дистанционно активировать взрывную печать.

  • Шуншин но Дзюцу ("Техника телесного мерцания") - техника, позволяющая ниндзя переместиться на короткую дистанцию с высокой скоростью. Стороннему наблюдателю кажется, что пользователь телепортируется. Несмотря на распространённость техники, скорость и дальность перемещения зависят от навыков ниндзя. Официально техника является лишь быстрым перемещением, но есть примеры, противоречащие этому (например, шуншин использовали связанный бинтами Гаара и схваченный древесной техникой Кабуто, не повредив удерживающие их путы).

  • Буншин но Дзюцу ("Техника деления тела") - при использовании этой техники ниндзя создает иллюзорных клонов. Эти клоны не способны взаимодействовать с окружающим, но могут говорить и используются для отвлечения противника. Количество клонов зависит от количества потраченной чакры.

  • Ки Ноборе но Шугьё ("Упражнение лазанья по деревьям") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по стенам и потолку, концентрируя чакру в стопах.

  • Суймен Хоко но Гьё ("Упражнение хождения по воде") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по воде, концентрируя чакру в стопах.

Продвинутые техники ниндзютсу:

  • Каге Буншин но Дзюцу ("Техника теневого клонирования") - создаёт клона, полностью идентичного с оригиналом. При исчезновении клона оригинал получает всю информацию и опыт, которые тот узнал/получил. Чакра распределяется поровну между клонами и оригиналом, поэтому они способны использовать техники.

  • Подавление чакры - Каваки способен прятать свою собственную чакру, отчего она становится "невидимой" для других сенсоров.

Сейшитсухенка ("Изменение природного свойства") - техника контроля чакры, позволяющая манипулировать её природой, трансформируя в один из пяти элементов. Пять основных способов изменять чакру являются основой всех элементарных техник.

Катон ("Высвобождение огня") - техники, позволяющие управлять огнём или преобразовывать в него свою чакру. Они имеют преимущество перед техниками ветра и слабость перед техниками воды.

  • Катон: Гокакью но Дзюцу ("Высвобождение огня: Техника огненного шара") - простейшая техника катона - грудь при вдохе наполняется воздухом, который смешивается с чакрой огня, а затем выдыхается крупный огненный шар.

Шиндзюцу ("Божественные техники") - различные техники, которыми владели различные Ооцуцуки, что сумели достичь божественности. Шиндзюцу не требует печатей для использования, а обычное ниндзютсу является лишь их имитацией и копированием.

Неназванное додзюцу - левый глаз Каваки представляет собой неназванное додзюцу, которое позволяет использовать ему шиндзюцу Сукунахикона и Дайкокутен.

  • Сукунахикона - Каваки способен мгновенно уменьшать неодушевлённые предметы (делая их микроскопическими, Учиха Саске, который мог увидеть нанобомбы С-4 Дейдары, с более совершенным Шаринганом практически не различал уменьшенные Сукунахиконой предметы) и самого себя. При увеличении до прежнего размера предметы могут нанести огромный урон вещам, в которые они были помещены будучи уменьшенными. Технику можно использовать для защиты, материализуя предметы около своего тела.

    • Дайкокутен - все, что было уменьшено с помощью Сукунахикона, Каваки может перенести в своё личное карманное измерение. В этом измерении нет времени, поэтому предметы сохраняют свой изначальный вид, сколь давно Каваки бы не поместил их туда. Так же Каваки может материализовать любой предмет из этого измерения в обычном мире, моментально или спустя некоторое время возвращая ему прежний размер и нанося огромный урон противнику. Единственным ограничением является зона видимости самого Каваки. В его измерении хранится множество разнообразных вещей, начиная от еды и заканчивая оружием.

  • Карма - печать, что Ооцуцуки могут оставить на человеке, для того, что бы в будущем иметь возможность возродиться в его теле. Хоть Карма и напоминает татуированную печать, на самом деле она является шипом в форме пирамиды, что вживлён в тело сосуда. После активации метка распространяется по всему телу сосуда, принимая вид различных узоров в зависимости того какие способности используются. Обычно они чёрного цвета, но могут мерцать и светиться при активации, и при рассмотрении вблизи узоры похожи на микроскопические схемы (один из учёных говорил что Карма - сжатая информация об Ооцуцуки, которая "распаковывается" в тело носителя, и по завершению в любой момент готова полностью переписать его тело). Однако на полную распаковку требуется время, а при воскрешение все прочие Кармы исчезают. На Каваки нанёс Карму Ооцуцуки Ишшики, что позволило ему получить доступ к его силе и техникам. При активации даёт ряд способностей для пользователя.

    • Усиление физических характеристик - чем больше силы Кармы высвобождает пользователь, тем сильнее и быстрее он становится. При максимальном уровне высвобождения Каваки победил Ооцуцуки Момошики и Кодо.

    • Поглощение чакры - Карма может поглощать энергетические атаки врага, но при этом она несколько замедляет пользователя.

    • Боевой опыт - при правильном использовании Карма помимо обычного усиления даёт пользователю весь опыт того, который её наложил. Каваки мог без проблем использовать техники Ишшики впервые и не испытывал никаких трудностей с контролем Сукунахиконы и Дайкокутена.

    • Портал - с помощью Кармы можно открыть портал, позволяющий попадать в иные измерения. Кроме того, способен поглотить порталом других людей и отправить их в измерение без времени, что является своеобразной печатью. При это жертва не стареет и не способна умереть от голода или других процессов, так как время для неё остановлено.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: