Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
BnkxykBj7Ao

Имя: Индариас, "Генерал Огнекрыса"

Происхождение: Genshin Impact

Уровень сил: 7

Пол: Женский

Классификация: Адепт, Якса, Охотник на демонов

Возраст: Более 2000 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорное восприятие, нечеловеческая физиология, манипуляции огнём, манипуляции теплом, (призыв оружия, материализация оружия), владение оружием, рукопашный бой, фехтование, ловкость, аура, магия, манипуляции энергией, энергетические атаки, манипуляции землёй, абсорбция, бессмертие (тип 2), регенерация (тип 1), ударные волны, полёт, отрицание неосязаемости призраков, духовные манипуляции, духовный урон, манипуляции сном, ментальные манипуляции, эмоциональные манипуляции, невероятная сила воли, изменение формы (тип 6), неосязаемость (тип 1, тип 3 в форме души), иллюзии (тип 2, вероятно тип 6), воскрешение (тип 2), мерные манипуляции (создание карманного измерения), мерные атаки, манипуляции пространством, манипуляции реальностью, манипуляции материей (превращение в огонь, материализация предметов), сопротивляемость (биологическая, ментальная, духовная, температурная, пространственная, временная, материальная, элементальная)

Слабые стороны: Постоянная борьба с собой из-за ненависти и гнева падших Архонтов, которые постоянно терзают душу Индариас

Разрушительный потенциал: Уровень горы+, игнорирует прочность

Диапазон: Ближний бой, сотни метров

Прочность/защита: Уровень горы+

Скорость: Низкие трёхзначные числа маха

Сила на подъём: По крайней мере тысячи тонн

Сила на удар: Уровень горы+

Выносливость: Очень высокая

Интеллект: Выше среднего

Боевые навыки: Очень высокие, отлично владеет своими силами Адепта, неоднократно сражался и убивал Архонтов

Экипировка:
Indarias1

Маска Якса — магический артефакт, который Индариас надевает во время битв. Маска значительно увеличивает его мощь, но её применение вредит самой Индариас.

Печати согласия — талисманы, которые создал Гео Архонт Моракс. При создании он наделял их силой Адептов, из-за чего талисманы имеют немалую мощь. Сами Адепты тоже могут создавать их, как и множество других печатей. Данные талисманы использовались во времена войны Архонтов, чтобы призывать божественные силы. С их помощью можно изгонять демонов, что и продемонстрировал фальшивый Адепт Звездолов. Как один из Адептов Индариас должен иметь несколько печатей согласия.

Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности:
Indarias2

Магия — некая сверхъестественная сила, позволяющая воплощать в реальности различные сверхъестественные феномены. Существует множество видов магии и способов её применения, каждый из которых имеет свои свойства и особенности. Воплощаемый в реальность эффект зависит как от магии и способа её использования, так и от вложенной энергии.

  • Элементальная магия — вид магии, который позволяет управлять природным элементом, будь то Гидро (вода), Гео (земля), Пиро (огонь), Анемо (ветер), Электро (электричество), Крио (лёд) или Дендро (растения), с помощью магических способностей и артефактов, таких как Глаз Бога.
    • Элементальная энергия — фундаментальная энергия, которой пронизан весь мир, даже растения и залежи руды. Она является главным источником элементальной магии.
    • Элементальные реакции — взаимодействие элементов приводит к различным реакциям в зависимости от применённых стихий. При взаимодействии с Пиро элементом происходят следующие реакции:
      • Горение — элементальная реакция, происходящая при взаимодействии Пиро и Дендро элементов. При данной реакции на цель накладывается длительный периодический Пиро урон.
      • Пар — элементальная реакция, происходящая при взаимодействии Пиро и Гидро элементов. При данной реакции наносится повышенный урон по цели. При применении Гидро элемента на врага с Пиро статусом наносится двукратный урон, а если наложить элементы в обратном порядке, то полуторакратный.
      • Таяние — элементальная реакция, происходящая при взаимодействии Пиро и Крио элементов. При данной реакции наносится повышенный урон по цели. В отличие от других элементальных реакций, тут важен порядок применения элементов. При применении Пиро элемента на врага с Крио статусом наносится двукратный урон, а если наложить элементы в обратном порядке, то полуторакратны
      • Перегрузка — элементальная реакция, происходящая при взаимодействии Пиро и Электро элементов. При данной реакции происходит взрыв, наносящий урон по площади.
      • Рассеивание — элементальная реакция, которая может быть вызвана наложением эффекта Анемо на цель, на которую уже действуют Пиро, Электро, Гидро или Крио. Эта реакция имеет уникальный эффект раздувания, который распространяет состояние предыдущего элемента на ближайшие цели, нанося при этом урон.
      • Кристалл — элементальная реакция, происходящая при взаимодействии Гео и других элементов. При применении Гео элемента к другим образуется кристалл элемента, с которым он взаимодействует. Если подобрать кристалл, он даёт элементальный щит, который поглощает как физический, так и все виды элементального, в зависимости от того, какой кристалл был подобран.
  • Заклинания — способ применения магии, заключающийся в произношении различных слов и совершении определённых жестов. Также их можно использовать при помощи магических артефактов, таких как Глаз Бога, различные катализаторы и магические свитки.
  • Ритуалы — способ применения магии, для которого характерны тщательная подготовка, большая длительность исполнения и высокая сложность. Ритуалы проводятся посредством чтения длинных заклинаний и начертания рунных кругов.

Созвездие — концепция, основанная на том, что судьба каждого существа предопределена исходя из положения звёзд на небе. Каждое созвездие формирует прошлое, настоящее и будущее тех, кто с ним связан.

Indarias3

Адепты 「仙人 — группа магических существ огромной силы, обитающих в Ли Юэ. Адепты владеют уникальными знаниями и способностями, которые находятся за пределами понимания простых смертных. Силы самых могущественных Адептов хватает, чтобы убивать Богов.

  • Душа 「 — нематериальная сущность, внутренняя бестелесная субстанция, присущая почти каждому живому существу. Душа содержит в себе личность, память, навыки, а также выступает одним из главных защитных факторов от духовных и ментальных манипуляций. В случае смерти физического тела душа покидает его, но продолжает существовать до тех пор, пока сама не будет уничтожена. Также при достаточной силе душа может оставаться в физическом мире в виде призрака и взаимодействовать с его обитателями.
    • Сила души — каждая душа имеет силу, от которой зависят ментальная устойчивость и сопротивление различным эффектам и воздействиям. Индариас, будучи Адептом, имеет намного более сильную душу чем другие жители мира.
      • Воля — параметр, подвязанный не только к духовному, но и ментальному аспекту существа, определяющий его волевую составляющую и умение сдерживать, переживать и пересиливать какие-либо воздействия, будь то изнашивание души и тела, перемещение во времени и пространстве или изменение и разрушение сознания.
      • Сопротивляемость — чем сильнее душа, тем выше сопротивление к тем или иным эффектам и воздействиям. Например, из-за более слабой души обычные смертные не могут долго находиться рядом с Адептами, а также сопротивляться проклятиям и эманациям ненависти павших Архонтов, становясь воплощениями их мстительных останков. Также изумрудный нефрит, являющийся одним из сокровищ Адептов, наносящий вред здоровью и меняющий личность простых смертных, не оказывает влияния на Адептов, Архонтов и владельцев Глаза Бога.
  • Сознание 「意识 — некое нематериальное тело, тесно связанное с душой и отвечающие за процессы мышления, накопления и сохранения информации. Сознание имеет свою ментальную стойкость к различным внешним и внутренним воздействиям, которая зависит от силы воли и души конкретного существа.
    • Эго 「自我 — часть сознания отвечающая за осознание существа тем, кто он есть. Потеряв Эго, существо больше не имеет возможность выражать направленные эмоции и воспринимать окружающую действительность. Даже боги, будучи сильнейшими существами в мире, потеряв своё Эго, лишаются рассудка и неспособны выражать ненависть и личностные обиды.
  • Аура — постоянные исходящие отголоски энергии, так или иначе позволяющие определить силу существа. При материализации, особо мощная аура, из-за количества выходящей энергии, может изменять окружающее пространство, создавая локальные изменения погоды и вызывать сильный страх и головокружение у попавших в зону действия существ.
Indarias5
  • Энергия Адептов — особая энергия, которая имеет огромную силу и возможности, но крайне негативно влияет на обычных людей. Души смертных не обладают устойчивостью Адептов, из-за чего их тела не в состоянии выдержать данную энергию. Именно поэтому для обычных людей длительное нахождение рядом со столь могущественными существами может обернуться смертью.
    • Благословение — Адепты могут даровать энергию другим с целью усиления и наделения различными эффектами. Эффекты, даруемые разными Адептами, имеют свои уникальные свойства. Например, Гань Юй наделила Путешественника пассивным исцелением, Сяо повышенной скоростью передвижения, а мадам Пин возможностью создавать прерывистые ударные волны при атаке.
    • Воскрешение — возможность воскрешать мёртвых посредством вливания энергии. Однако подобная практика грозит серьёзными психическими травмами, ведь сила Адептов крайне негативно влияет на людей. Например, когда умирающая Ци Ци была наполнена энергией нескольких Адептов, энергетический поток был настолько силен, что смог воскресить её. Ци Ци ожила, но это было слишком тяжело для неё как для смертной, и необузданная сила Адептов, что бурлила в ней, повергла её в безумие.
  • Indarias b1
    Искусство Адептов — особый вид магии, свойственный Адептам, благодаря которому они могут использовать особые техники, а также различные сложные ритуалы. Однако это не простая магия, а результат тысяч лет трудов и исследований. Именно поэтому она отличается большой сложностью и малейшая оплошность может привести к серьёзным последствиям (например, если допустить ошибку во время ритуала призыва души, душа того, кто проводит ритуал, навсегда покинет его тело). По своей сложности и возможностям магия адептов намного превосходит обычную. Благодаря своим силам и знаниям Адепты могут не только управлять элементами мира, но и хранят три других тайны: Даньдин (Алхимия), Фулу (Талисманы) и Вайцзинь (Сотворение подпространства).
    • Призыв души — ритуал, проводимый для призыва души нужного существа с помощью способности странствия по снам. Для проведения ритуала нужны курильница, семь ламп семизвездия и что-нибудь, что поможет снизить температуру. Сам ритуал состоит из четырёх частей: подношение благовоний, медитация, произношения заклинания "Деваякса, принеси трёх демонов" и выпуск стрелы. Если всё сделать правильно, то душа призываемого вскоре появится.
    • Стойкость смертных — ритуал, который проводится с помощью курильницы и лампы семизвездия. Судя по всему, этот ритуал позволяет закрепить свой дух в каком-либо предмете или области и взаимодействовать с окружающим миром с помощью материальной иллюзии. Однако если забрать предметы для провидения ритуала, то иллюзия рассеется, а дух проводившего ритуал вскоре исчезнет.
    • Ритуалы снижения температуры — различные ритуалы, используемые Адептами для снижения температуры. Известно, что для них они использовали туманный цветок.
    • Фулу — Адепты могут хранить свою силу в различных символах и печатях. Печати согласия так же наделены их силой.
    • Вайцзинь — даёт Адептам возможность сотворить космический рай при помощи силы разума. Адепты могут создавать подпространства — маленькие автономные миры. Размер и ландшафт самого мира могут кардинальным образом отличатся и включать в себя небольшие горы, моря и архипелаги. Мадам Пин понадобилась всего лишь минута времени, чтобы создать чайник безмятежности, внутри которого находится особое измерение. В нём, зная чертёж предмета или объекта, можно материализовать его силой мысли. Однако, хоть создание подпространства является проявлением сил Адептов, они имеют свой предел. Например, материализовать город не представляется возможным.
      • Дух чайника — дух, которого призывают Адепты для уборки и охраны подпространства.
  • Даньдин — возможность создавать различные зелья и пилюли, сделанные из металлических сплавов. Их производят Адепты для того, чтобы дать оружию трансцендентальные силы. Но в мире эти пилюли встретить очень тяжело из-за гордости практикующих боевые искусства людей, которые ценят пути войны выше, чем пути Адептов.
  • Печати — в распоряжении Адептов несколько запечатывающих техник, некоторые из которых влияют на душу.
  • Видение судьбы — с помощью своих техник Адепты могут увидеть судьбу выбранного существа.
  • Барьеры — с помощью особого искусства Адептов можно скрыть участок местности от посторонних глаз. Также эту технику можно использовать для разделения пространства на несколько областей посредством мерного барьера.
Indarias4
  • Якса — Индариас является одной из Якс, отряда Адептов, призванного Мораксом для уничтожения злых духов и демонов, которые рождались из убитых на войне Архонтов. Благородные Яксы — мудрые и могущественные воины, однако даже их мощь не могла справиться с тьмой, с которой они столкнулись. Они обречены на ужасные страдания своей кармой, поэтому они веками скитаются по земле, мучаясь, словно голодные духи. Миазмы ненависти и страданий, которыми были наполнены останки павших Архонтов, оскверняли их души. Индариас, несмотря на то, что являлась одной из сильнейших Якс, не смогла избежать губительного воздействия кармического проклятия и со временем лишилась рассудка.
    • Выброс кармы — неконтролируемое изливание кармы, которая оскверняет демоническим проклятием других существ.
    • Странствие по снам — способность, которая даёт возможность душе путешествовать во время сна. Обычно её используют для отделения души от тела, чтобы человек мог совершенствоваться во сне наяву. Также с её помощью можно призывать души других существ.
    • Поглощение снов — вероятно как и Сяо, Индариас способен поглощать сны других существ.
    • Пробивание мерных границ — Индариас, будучи одной из сильнейших Якс, имеет достаточно сил, чтобы пробивать мерную ткань между несколькими измерениями.
    • Истребление всего зла — когда Индариас надевает маску, карма внутри него проявляется. По аналогии с Сяо, она существенно усиливает её боевые способности и мощь, но в то же время причиняет ужасные страдания. Однако, судя по всему, поглощение/очищение кармы Архонтов даёт ему возможность восстанавливаться.
Indarias last
Галерея

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement