Разрушительный потенциал: Уровень планеты на пробой
Диапазон: Неизвестно, вероятно планетарный или выше в Изумрудном Сне
Прочность/защита: Уровень планеты
Скорость: Высокая гиперзвуковая+,вероятно выше
Сила на подъём: Неизвестно
Сила на удар: Уровень планеты на пробой
Выносливость: Неизвестно
Интеллект: Высокий, огромный жизненный опыт
Боевые навыки: Неизвестно
Способности:
Аспект - древний гигантский дракон, лидер зелёной стаи, а также хранитель Азерота, наделённая через Фрейю частью колоссальной мощи Эонар.
Хранительница Природы - Изера является хранительницей всей природы Азерота и Королевой Изумрудного Сна - Астрального измерения, прилегающего к Азероту.
Сопротивляемость - аспект обладает иммунитетом к любым формам естественных и сверхъестественных воздействий, вплоть до иммунитета к прямым манипуляциям реальностью. Повлиять на него в обход обычной прочности, если чем и можно, то лишь обладая подавляющим превосходством над уровнем его возможностей.
Эквивалентность Урона - возможность наносить урон по нематериальным объектам и духовным телам, эквивалентный энергетическо-материальным атакам, тем самым игнорируя некоторые формы неосязаемости, как будто их вообще нет.
Безмерный Разум - разум драконов более сложен, чем у других существ, что позволяет им хранить сложные заклинания в частях собственного сознания, используя его как хранилище заклятий.
Изменение Формы - способность принимать любой облик, также имея возможность произвольно изменять его форму, пропорции, массу и размеры.
Присутствие - одним своим присутствием она способна улучшать эффективность исцеления и дает возможность союзникам погружаться в Изумрудный Сон, что уменьшает получаемый вред.
Дарование Силы - Изера способна даровать часть своей силы кому либо.
Природа - воплощение Жизни в Материальной Вселенной. Данная сила является покровителем всех живых существ и растений. Дарует пользователю власть над природой. Изера является хранительницей природы и имеет над ней огромную власть.
Проекция Природы- адепты способны всячески манипулировать энергией природы.
Споры - способность распылять споры на определённой территории.
Манипуляции растениями - возможность всячески влиять и выращивать растения.
Выращивание - возможность ускорять рост растений и одушевлять их, придавать боевые качества.
Древни - одушевленные деревья.При манипуляциях с их ростом Древни могут достигать десятков метров в высоту. Способны манипулировать Природой.
Плеточники - одушевленные цветы.При манипуляциях с их ростом Древни могут достигать несколько метров в высоту. Способны манипулировать Природой.
Призыв - возможность призывать созданий Природы для помощи в бою.
Путы - возможность призывать сковывающие лозы из земли. Они могут буквально поглотить противника, заживо похоронив в земле. Так же могут просто сковывать.
Манипуляции погодой - адепты Природы способны всячески манипулировать погодой. Позволяет создавать гигантские тайфуны и шторма, вызывать ливни, уничтожающие скалы и способные обратить в бегство армию демонов, преследуя её в течении нескольких дней. Сюда же относится призыв молний и гроз.
Исцеление - сторонники Природы способны исцелять и обновлять себя и союзников. Исцеление этой энергией специализируется на масштабности, позволяя одновременно исцелять множество союзников за раз, и периодичности, то есть, исцеление происходит не мгновенно, как у Святости, а за некоторый промежуток времени.
Очищение - магия Природы способна очищать осквернённую землю и избавлять от всевозможных ядов и болезней как пользователя, так и союзников. Для очищения земли требуется некоторое время, в зависимости от степени и причин заражения.
Воскрешение - возможность возвращать павших союзников в мир живых.
Барьеры - Природа способна создавать всевозможные барьеры, защищающие пользователя.
Исцеляющий барьер - при получении урона происходит исцеление.
Атакующий барьер - при атаке наносит атакующим ответный удар.
Астральная энергия - особый тип энергии, доступный адептам Природы. Данный тип энергии позволяет обрушивать на противников силу звёзд. Является подтипом Арканы. Вероятно, данный подтип магии куда менее разнообразен по сравнению с полноценной Арканой.
Проекция астрала - адепты способны всячески манипулировать астральной энергией. Она позволяет вызывать с небес всевозможные вспышки лунного света и атаковать проекциями энергии звезд.
Звездопад - вызывать падающие звёзды на противников, наносящих серьезный урон от астральной магии.
Свет Элуны - сторонники Природы способны манипулировать Светом Элуны. Является подтипом Святости. Но их возможности, видимо, куда менее разнообразны по сравнению с полноценными адептами Святости. Так же, в отличии от адептов Святости, сторонники Природы получают данную силу от веры в Элуну, а не в Свет.
Проекция Луны - возможность всячески манипулировать Светом Элуны. Данный подтип Святости отличается точечным воздействием. Позволяет наносить повышенный урон созданиям Скверны, Смерти и Хаоса, отпугивать их же в случае сильного превосходства пользователя, создавать барьеры. Остальные свойства, аналогичные Святости, находятся под вопросом и пока не подтверждены.
Единство с Природой - наиболее могущественные пользователи Природной магии начинают физически изменяться, становясь похожими на животных: могут отрасти рога, перья, возможны иные видоизменения.
Изумрудный Сон - огромный и изменчивый мир духов, существующий за пределами физического мира. Это зеленое царство Дракона-Аспекта Изеры, также известное под названиями Сон Творения или Зеленый Сон. Изумрудный Сон показывает, каким бы был Азерот, если бы разумные расы своими действиями не изменили его поверхность. Был создан Титанидой Фрейей как карта эволюционного пути флоры и фауны Азерота.
Относительность времени и расстояния - Сон отвергает восприятие реальности, характерное для смертных народов: время и расстояние не имели значения здесь. День, проведенный в материальном мире, мог показаться десятилетием внутри Сна.
Голос - во Сне каждое творение природы обладает собственным голосом. Так же находящийся там может слышать голоса всех спящих в мире.
Эйфория - каждый вступивший в Изумрудный Сон чувствует невероятное спокойствие и желает остаться там навсегда. Это является главной опасностью Сна Творения, которой нужно сопротивляться, иначе сгинешь.
Манипуляции реальность - находящиеся во сне могут придавать астральному измерению любые формы и всячески менять его, но эти изменения зависят от силы пользователя, временны и со временем исчезают.
Отражение реальности - во Сне отражаются мощные источники энергии, почуять которые может любой находящийся во Сне.
Результаты боёв
Победы
Поражения
Неопределённые бои
Примечание: Если в условиях боя не указано другое, бой происходит в Изумрудном Сне, а за Изеру сражаются все его обитатели.