Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Zeus 1

Имя: ЗевсΖεύς, Зевс Панхеллениос, Юпитер (римское имя), Таранис (кельтское название), Тиниш (этрусское имя)

Происхождение: Marvel

Уровень сил: 2-А

Пол: Мужской

Классификация: Олимпийский Бог, сын Крона и Реи, греческий Всеотец, правитель Олимпа, член Совета Элит

Возраст: Множество тысячелетий

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорное восприятие, полёт, владение оружием, фехтование, ловкость, наводящиеся атаки, космическое путешествие, гиперпространственное путешествие, ударные волны, магия, аура (подавляющая, взрывная, устрашения, харизмы), энергетические атаки, огромный размер (тип 0, 2, 3), манипуляции воздухом, манипуляции электричеством, брутальность, манипуляции пафосом, невероятная сила воли, внепричинность (может существовать в пустоте), манипуляции энергией, манипуляции пространством, манипуляции временем (замедление времени, остановка времени, откат времени, путешествие во времени), манипуляции материей (дезинтеграция, трансмутация), манипуляции погодой, телепортация (в мультивселенских масштабах), абсорбция (энергии, жизненной силы), регенерация (тип 2, 3), бессмертие (тип 2, 4, ограниченный тип 6), иллюзии, духовный урон, духовные манипуляции, телепатия, телекинез, мерные манипуляции, мерные атаки, режим берсерка, мастер рукопашного боя, манипуляции звуком, манипуляции светом, призыв, сопротивляемость (почти ко всем естественным и сверхъестественным воздействиям), манипуляции войсками, нечеловеческая физиология, манипуляции реальностью, неосязаемость (тип 1, 3), воскрешение (тип 6), исцеление (тип 3, 4), манипуляции жизнью, управление транспортом, изменение формы (тип 2, 3, 5, 6), манипуляции светом, манипуляции льдом, манипуляции холодом, манипуляции огнём, манипуляции теплом, концептуальный урон, концептуальные манипуляции, манипуляции войсками, ударные волны, манипуляции информацией, манипуляции взрывами, астрономические манипуляции, манипуляции параметрами

Слабые стороны: Крайне мощная тёмная магия

Разрушительный потенциал: По крайне мере мультивселенский уровень+, вероятно выше (один из сильнейших Богов, на одном уровне с Одином. Когда Зевс сражался с Одином, они смогли случайно встряхнуть бесконечное посольство это башня создана Живым Трибуналом, который стоит на вершине и управляет всеми реальностями. Зевс и Один описаны как существа способны положить конец мультивселенной и создать новую мультивселенную) метавселенский уровень (Как равный Одину, Зевс способен изменять и воздействовать на объекты, что имеют структуру 7-ми мерной сферы и понизить его до 3-х мерного уровня, для существования в обычной Трех мерной реальности. Небесные Отцы равны друг другу и описываются, как существа равны многомерным демонам, которые существуют как минимум в 6-ти и 7-ми мерном плане своих измерений)

Диапазон: Мультивселенский

Прочность/защита: По крайне мере мультивселенский уровень+, вероятно выше (в зависимости от трактовки и интерпретации тех или иных достижений Зевса)

Скорость: Неизвестно, вероятно многократно быстрее света (может сражаться с Одином когда тот в серьёзном состояние, дрался с Тором и не уступал ему)

Сила на подъём: Неопределённая (приблизительно на уровне Тора и Геркулеса, а возможно даже сильнее, также сильнее Атласа который держит на себе весь небосвод), выше с магией

Сила на удар: По крайне мере мультивселенский уровень+, вероятно выше (в зависимости от трактовки и интерпретации тех или иных достижений Зевса)

Выносливость: Гигантская, способен непрерывно драться месяцами напролёт на пике сил с сильными противниками такими как Тор Одинсон

Интеллект: Очень высокий, имеет большое познание магии, многовековой опыт, великолепный тактик и стратег. Тор сказал что мудрость Зевса равна мудрости самого Одина, который свою очередь является Богом Мудрости. Также помогал Тору вступить круг Элит, группу сильнейших Богов. После смерти Один, Зевс какое то время сам правил Асгардом

Боевые навыки: Очень высокие, самый сильный Олимпийский Бог и один из самых сильных мифических Богов. Неоднократно сражался с Асами и другими расами. Имеет огромный вековой опыт в бою с другими врагами

Экипировка
Zeus-artis 2
Меч Пелея

Меч ПелеяSWORD OF PELEUS – оружие, которое Геркулес украл из арсенала Ареса после того, как решил покинуть свой дом и стать героем Бруклина. Этот меч способен разрезать почти любой материал как масло, при этом не встречая сопротивления, а при желании владельца может не оставить ни царапины. Также есть упоминание что этот меч способен разрезать даже молекулы.

Защита Афины

Защита АфиныPROTECTION OF ATHENS - ещё один Олимпийский артефакт, этот артефакт создал сам Гефест, который считал это своей величайшей работой. Она способна поглощать и перенаправлять любую направленную энергию, и создавать непроницаемую сферу защиты. Её защита столь высока, что способна выдержать атаки Зевса и Геры хотя те имели неполную силу.

Щит Персея

Щит ПерсеяSHIELD OF PERSEUS – артефакт, заряженный силой самой Медузы Горгоны. Благодаря этому щит не только защищает своего владельца, но может и атаковать противника, превращая его в камень, если тот посмотрит в глаза Медузе, лицо которой выковано в центре этой реликвии. Но есть один недостаток, сама сила щита намного меньше силы оригинальной Медузы, поэтому любой, кто поддался действию этого проклятья, вскоре вернется к нормальной форме. Действие окаменение длится от пары секунд если у тех есть исцеляющий фактор или мощная магия и до пары дней для обычного человека.

Шлем Аида

Шлем АидаHELM OF HADES - данный артефакт делает своего владельца невидимым. Этот артефакт настолько могущественен, что даже всевидящий Зевс не может увидеть местоположение человека, который надел эту реликвию.

Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности:
Zeus 2
ОлимпиецΔωδεκάθεον (Olympian) – раса могущественных, бессмертных существ, которые правили землями Греции, включая всех смертных существ в греческих землях. Они живут в измерении под названием Олимп (которое нельзя назвать полноценной вселенной) и своего рода аналог Асгарда, попасть в которое можно через червоточину на одноименной горе Олимп. Правит Олимпом-измерением и Олимпийцами Зевс. В Греции считалось, что олимпийцы были главными Богами греческого пантеона, проживающими на вершине горы Олимп - дом Богов и их священное место, запретное для любого смертного создания, в которое нельзя находится, не получив прямое разрешение от самих Богов. Раньше, были 6 оригинальных олимпийцев, такие как Аид, Гестия, Посейдон, Деметра, Гера и Зевс. Позже стало 12 настоящих олимпийцев, которыми были: Зевс, Гера, Посейдон, Деметра, Арес, Гермес, Гефест, Афродита, Афина, Аполлон, Артемида, Дионис и Гестия. Зевс является сыном Крона и Реи и самым сильным Олимпийцем среди всех своих Богов, а также их правителем.
Zeus 3
  • МифMYTH - особая концепция Мифических Богов, чьё существование происходит их разных мифов, сказок и легенд. Боги - это существа из мифов, что являются самой истинной реальностью для смертных существ; рождение новых и смерть старых Богов, сотворение мира и появление первых Божеств - всё это является Божественным Мифом в реальном мире, мире смертных что имеют веру в них. Боги больше чем просто физические тела. Они могущественные мифы, которые словно вплетены в нашу коллективную реальность, и существуют выше обычных существ. Сама Смерть Старых Богов, по сути определяет рождением Новых Богов, и тогда, смертные цивилизации начинают верить и признавать Новых Богов и их новый миф рождения, также сотворение Мира, её смерти и возрождения, что тоже связывает всех Богов и людей и тоже является реальным мифом, и даже если они разные и могут друг друга противоречить, они являются действительными. Само существование такого термина, как могущественный миф, даёт Богам особое могущество, огромную власть, силу и даже особое бессмертие, что ставит их выше любой другой цивилизации и входит в рамки Космической силы. Особое бессмертие означает, что даже если физическое тело Бога будет уничтожено, его существование не прекратится и со временем он вновь вернется к жизни в физическом теле.
    • Библиотека БоговLIBRARY OF THE GODS - это особое место (если такое понятие применимо), где хранятся различные истории всех мифических Божеств, что существовали в самом творении за всё его существование. Библиотека Богов представляет не просто место - как например Город Всемогущества и Нексус Богов -это своего рода великая Идея; Идея, что существует как форма древнейшей и великой истории, что разносится эхом по воздуху, разуму, пространству и времени до самого начала вещей. Истории, что настолько хорошие, могущественные и желанные, что сама вселенная верит в них; они настолько волшебны, настолько хороши, что оживают. Библиотека Богов, как и Город Всемогущества и Нексус Богов - это грань самого Всевышнего, ветвь Всезнания, все истории, связанные с Богами и их идеями, которые сами по себе являются связующим звеном Дома Идей, который в свою очередь хранит их в плане реальности.
      • ИсторияHISTORY - история Божества - это великий миф, что были написаны в различных преданиях, во всех человеческих культурах. История Бога, мощная и уникальная идея, идея что превосходит нашу историю, что мы пишем на самом деле. Каждый миф, каждого Бога или Героя - это высшая легенда, которая безмерно превосходит нашу историю вселенной, что были написаны нашими руками. Их история, исходит из Дома Идей, Библиотеки Богов и это дает свою независимость течения своей судьбы, от нашей вселенной, а сами Боги, застрахованы от стирания из книг своего похождения, а значит, их нельзя уничтожить или стереть, пока они есть в Доме Идей.
    • Небесная ОсьTHE CELESTIAL AXIS - основной столб концепции всех мифических легенд, который является опорой, отправной точкой и концепцией для мифов всех человеческих культур и цивилизаций. Небесная Ось - это Ось Мира, которая есть у каждого Божества для всех его пантеонов, в которой он существует, и она является неким концептом и формой вселенной, а также её строения в человеческом понимании, когда древние люди придумывали и реализовывали свои же Мифы, на которой они опирались для описания собственного существования и происхождения. Ось Мира имеет свою некую Абстрактную форму и многословную систему и структуру, она представляет по-разному для каждого человека, Демона или даже Бога; для одних это мировое Древо Иггдрасиль, Древо Просветления, Столб Майя, Титан Атлас, Золотые Врата Силлы и т.д. Всё это - проявления Небесной Оси как абстрактного аспекта мироустройства, который определяют для самого себя все люди, которые сотворили миф благодаря своей вере, а также представляет себя в другой форме в соответствии с убеждением наблюдателя. Помимо её многослойного строения и Абстрактной формы её проявления, Небесная ось показывает себя для каждого плана которая существует чисто как символ, как например знаки Зодиака.
    • Миф это реальностьMYTH IS REALITY - великие Божества, легендарные герои или мифические твари - все они вплетены в свои мифы и легенды, а все эти сказания являются своего рода культурой для всех смертных цивилизаций, которые они выдумали и в которые они верят и признают. Но сами мифы и легенды впоследствии веры людей воплощаются, и в последствии чего являются реальными. Каждый человек верит в смерть и рождение Бога и Героя, и также верит в цикл судеб, сотворения живого мира и его смерть; всё это - вера смертных существ, но все они являются своего рода космологической истинной, которая вплетена в нашу реальность. Каждая из всех человеческих культур верит в существование своих Богов и Героев, а также в структуру своего мира и космоса, и все эти человеческие культуры абсолютно правы. Но даже у богов должны быть свои творения - мифы и легенды, даже если все они целиком и полностью противоречат друг другу; у них своя собственная истинна и все они имеют полное право на существование, поскольку для каждой отдельной смертной культуры они правдивы и у них своя космологическая форма.
    • БогGOD - могущественные и высшие существа, что происходят из рассказов, мифов и легенд в которые верят и поклоняются смертные цивилизации. Боги - это те существа, которые существуют в своих родных царствах, где у них есть свой особый пантеон для каждого своего народа, как например, Асгардские Боги для Скандинавов, Олимпийские Боги для Греков, Египетские Боги для Египтян, Ацтекские Боги для Ацтеков и т.д. У каждого народа свой пантеон Божеств и у них свои главные Боги, что определяют какую либо концепцию или явление и у каждого Божества оно особенное и индивидуальное. Благодаря чему каждый из этих Богов может целиком и полностью контролировать и манипулировать этими самыми концепциями/явлениями, что их определяют.
      • Божественный истокTHE DIVINE SOURCE - само происхождение - где-либо и от кого-либо - любого Божества полностью влияет на определение источника его силы и на его могущество. Рождение Бога в каком-либо пантеоне и кто его родитель определяет откуда он будет черпать свою истинную мощь и использовать её. Помимо веры от смертной цивилизации сила всех Богов зависит от места рождения, как и их собственная сила и даже сама жизненная сила. Всё зависит от самого Бога и мифического определения: некоторые Боги сильно зависят от своего собственного царства, а другие в меньшей мере, ведь первые по сути и могут показать свою истинную силу и могущество, а другие вне зависимости от какого-либо места. Но есть ещё один фактор, который влияет на источник Божественной силы - это родители самого Божества. Если его родители являются Богами одного пантеона, то его сила будет также зависима от этого царства, но если они из разного пантеона или даже поколения, то его силы будут черпаться из двух миров, а в некоторых случаях они будут менее зависимы от самого истока.
      • Олицетворение БоговTHE PERSONIFICATION OF THE GODS - так или иначе каждый из Мифических Богов по мифам и легендам, а также по вере и преданию смертных цивилизаций - каждый из них сам по себе - олицетворяет ту или иную концепцию, как например Бог Хаоса, Бог Смерти, Бог Войны и т.д.; а другие Божества определяют природное и стихийное явление, как например Бог Грома, Бог Неба, Бог Земли и т.д.; или же другие аспекты, такие как Бог Мудрости, Бог Силы и Бог Скорости. Каждый из этих Божеств, которые определяют ту или иную концепцию или явление, целиком и полностью владеют ими и могут использовать их в разных условиях или же для своей определённой роли. Сам контроль всех тех или иных аспектов зависит и от силы и статуса самого Бога, ведь чем сильнее и выше статус самого Божества, тем сильнее и масштабнее его манипуляции этими сами аспектами в самой реальности, так обычной, так и в более высокой.
      • Вера в БожествBELIEF IN DEITIES - одной из важной особенностью всех Богов из всех пантеонов - это вера в них смертных цивилизаций. Когда рождаются Новые Боги от Старых Божеств, рождаются и материализуются также и новые мифы и легенды, в тот момент, когда разум Старшего Бога касается божественного материала, завещанного миру Атумом, и вот - новые Боги родились по образу и подобию человеческих рас. Так появились все Боги земных легенд - великие пантеоны разнообразных божеств, которым Демиург дал субстанцию, а также человеческий разум-форму. Также, в течении эонов после того, как Атум уничтожил Старших Богов, зарождающееся сознание человечества подключилось к "божественному веществу", пронизанному творением, постепенно вызывая рождение новых Богов по образу и подобию человека, и теперь все смертные цивилизации начали признавать новое поколение Богов - аннунаков, египтян, олимпийцев и многих других. Вера смертных существ в своих новых Богов и в новые Мифы, дает им куда больше силы и могущества, а также своего рода недосягаемость друг друга для них самих, также как и их силы и жизни.
      • Уровни верованияPATRONAGE OUTPUTS - сила, способности и диапазон влияния богов зависят от количества людей, которые верят и поклоняются им. Так божества, имеющие примерно до 100 верующих, не могут проявляться далеко от места первоначального появления и ощутимо связаны со своими последователями, с количеством от 100 до 100 тысяч бог достигает определённого уровня независимости и начинает действовать в соответствии с представлениями всего культа, который его породил, то есть без привязки к желаниям конкретных людей (что происходит при малом количестве почитателей), важность мечтаний, просьб и воли которых в последствии приуменьшается и затмевается общими представлениями и целями верования по мере увеличения его людской численности, а при пересечении порога приблизительно в 100 тысяч - становится практически полностью самостоятельным. Отмечается, что число божеств, подпадающих под последний пункт, ничтожно мало по сравнению с их общей численностью. Однако вдобавок существует некий неназванный порог количества последователей или массовости осознания божества, при пересечении которого бог более не нуждается в вере людей для обеспечения существования и полномочий.
        • Второй источникSECONDARY INPUTS – пункт, относящийся к тем богам, у которых количество верящих и сила их веры в какой-то момент превысили неназванную черту, после чего существование данного божества более не зависит от числа последователей или вовсе факта наличия веры в него. Предполагается, что таковые перешли от метафизического бытия до жизни в качестве воплощения определённого мифа. Это описывается как обмен подпитки “малыми дозами” веры людей на бесконечный запас осознания бога (то есть себя) человеком, воплощающимся, собственно, в факте существования этого конкретного божества.
      • ДушаSOUL - духовная сущность Бога - это наивысшая мифическая идея, которая обладает огромной силой и сущностью превосходящей материальный мир. Божественная душа может проявляться как, некая без форменная оболочка, что только взаимодействовать с миром людей, но её истинная форма - это сила с которой нельзя совладать, сила, которая входит в весы баланса мироздания. Духовная сущность в своём истинном проведении, способна разрушать ментальные и метафизические миры, при этом воздействуя на материальный мир, подавляя других мифических созданий. Душа Бога - это неубиваемая сущность, оно может существовать даже если будет уничтожена её физическое тело, ведь оно всегда найдет носителя в виде смертного или артефакта. Или даже материлизовать свою душу, для воздействия на физический мир.
      • Истинная формаTRUE FORM - у каждого Бога есть некая истинная форма, которая определяет его настоящее обличие в истинном Царстве своего пантеона. Настоящее тело Бога - это духовная абстракция или субстанция, что может состоять из целых скоплений космических тел или явлений в космосе, таким образом условные размеры их тел могут сильно варьироваться от размеров островов до целых Галактик. Некоторые Олимпийские Боги, как например Аполлон или Афина, могут достигать размеров Солнца или галактик, а у некоторых частички тел (например молоко Венеры) доходят до размеров Млечного Пути. Некоторые Боги Асгардского пантеона могут быть больше Мидгарда, а более сильные из них, такие как Хела или Один, по заявленному могут обхватывать значительную область бесконечной вселенной. Из-за своей природы они нечасто входят в мир людей и находятся там ненадолго, для сохранения их же мира.
        • Физическое телоPHYSICAL BODY - из-за того, что любое Божество в мифах представляет из себя некое явление или концепцию, а их истинные тела могут нанести вред или даже уничтожить мир смертных, что описывалось в предыдущем пункте. Поэтому каждый Бог пользуется физических телом в качестве аватара для постоянного нахождения в плане реальности смертных. Когда Боги входят в план смертных существ, им приходится отказываться от большей части своего могущества, а также ограничивать себя в силе даже в физическом теле. В случае, когда некоторые Боги умирают, они спустя некоторое время возвращаются к жизни, но только в качестве человеческого аватара, ведь они существуют благодаря решению человека и как концепция находятся в сердцах, душах и мыслях смертного, воплощаясь через них.
    • Божественное перерождениеDIVINE REBIRTH - одна из больших и главных особенностей Мифических Божеств - это их перерождение или же самовоскрешение, благодаря которому они способны переродиться после своей окончательной смерти, то есть, когда они умирают по какой либо причине, у них есть возможность вернуться к жизни. В одном случае умершие Боги отправляются в пасть пожирателя Богов Атума, и тогда у них есть шанс вернутся к жизни, а в ином случае Боги попадают в царство Мертвых, но также могут вернуться к своему прежнему бытию. Но при этом есть некоторые большие побочные эффекты - после самовоскрешения Бог может потерять память и сильно помолодеть после возвращения из царства Мёртвых, в случае чего ему надо восстанавливать прежнее "Я", а в случае с Атумом любое Божество должно вспомнить кто он на самом деле и вырваться из пасти пожирателя Богов, а иначе сгинет в небытие.
  • Статус – каждый Бог и Полубог имеет свой статус, именно статус определяет уровень силы и его влияние. Если слабый Бог может влиять на мир минимально, а его силы находятся на невысоком уровне, то верховный Бог может влиять на целый мир, а то и на вселенную. Для бога и его статус, полностью влияет его собственного происхождения, его сила и т.д. Зевс является одним из верховных Богов, а значит он имеет огромную силу среди верховных Богов, а также большое влияние на вселенную и ещё значимую роль в ней.
  • Сверхчеловеческая сила – способность превосходить или увеличивать физическую силу по сравнению с любыми смертными существами. Сверх сила обычно зависит от вида, возраста, размера и даже магических навыков существа. Эта способность позволяет поднимать огромные массы, пробивать или разрушать сверх прочные материалы одним ударом, ломать цепи голыми руками и превосходить всех смертных существ. Зевс один из самых сильных греческих Богов, он уступает только своему сыну Геркулесу, (хотя есть большие сомнения), но благодаря магии, Зевс может усиливать себя и быть сильнее своего сына во множество раз. Также он смог выстоять против Тора в физической силе и даже смог пересилить его, а также надавал тумаков дикому Халку до полусмерти. Стоит ещё упомянуть то что Зевс в силе превосходит титана Атласа, который держит на себе весь небосвод долгие годы.
  • Неуязвимость - совмещенный пункт его способностей, включает общую, пассивную неуязвимость, сопротивляемость и базовую прочность. Это позволяет выдержать любые атаки разной силы, а также множество других воздействий. Показатели физической стойкости Зевса находятся на запредельно высоком уровне. Он способен выдерживать энергетические атаки Тора или Одина. Атаки Дикого Халка наносили мало вреда, а также Зевс выдержал взрыв Эхнатона, силы этого взрыва хватило что бы других Богов превратить в выжженный скелет.
  • Отсутствие физических потребностей - Зевсу не требуется восполнять физические потребности своего тела из-за своей божественной природы. Ему не требуются воздух, вода, еда, сон, он не испытывают привычную нашему понимаю усталость.
  • Сверхчеловеческая выносливость - способность, наделяющая богов невероятно высокими показателями физической выносливости. Это позволяет им выполнять какие-либо физические действия, затрачивая при этом минимум усилий. Благодаря этому они способны целыми днями на пролёт сражаться с толпами различных противников и при этом не испытывать усталость. Помимо этого боги не нуждаются в естественных человеческих потребностях, таких как сон, еда и вода. Физическая выносливость Зевса находится на запредельном уровне, он способен сражаться с Тором целыми месяцами на пролёт и при этом не уставать.
  • Сверхчеловеческая скорость - способность, которая обеспечивает сверхчеловеческую ловкость, рефлексы, гибкость и скорость, что позволяет выполнять невероятные подвиги, такие как прыжки на большую высоту и на большие расстояния с небольшими усилиями, нечеловеческая гибкость и перемещение со скоростью быстрее, чем может видеть человеческий глаз, позволяя с легкостью преодолевать большие расстояния за короткий промежуток времени и обгонять любых смертных. Скорость Зевса позволяет ему пересекать вселенные за мгновения и быстро побеждать таких оппонентов, как Тор и Серебряный Серфер, славящихся своей скоростью путешествия и реакции.
  • Божественные чувства - способность, позволяющая магическим существам использовать одно или сразу все свои пять чувств на сверхчеловеческом уровне, благодаря чему, органы чувств Греческих Богов развиты намного лучше. чем у людей. позволяя им мгновенно реагировать на атаки и воздействия, и чувствовать/засекать что-либо на огромных расстояниях, а Зевс в этом особенно выделяется по сравнению от своих братьев и сестёр.
  • Бессмертие - Олимпийцы живут вечно, в отличии от Асгардцев и Ками они вообще не стареют. Самому Зевсу больше тысячи лет. Также сами Олимпийцы после смерти попадают в Тартар и там они смогут возродится выпив воду из реки Леты как это делал Зевс, но при этом он стал юным мальчиком и потерял память.
  • Исцеляющий фактор - не смотря на прочность владыки Олимпа, его возможно ранить. В таких случаях Зевс способен восстановить повреждённые участки тела за часы или даже минуты, однако потерянные конечности и органы он регенерировать к сожалению не в силах.
  • Существование вне времени и пространства - как и других Божественных сущностей, одной из особенностью всех Олимпийских Богов - это то что они способны существовать в тех местах, где не существует такого понятия как пространство и время обычной реальности. Всё из-за того что, само Олимпийское царство Божеств, существует в отдельной плоскости пространства, за пределами царства смертных существ и даже за пределами самого космоса/вселенной, в том числе времени и пространства. В то же время, Олимп как и остальные царства Богов: имеют своё время и пространство, превосходящий материальный мир/вселенную, где есть свои законы, но при этом полностью независимы от этих аспектов.
  • Существование в высших измерениях - одной из особенностью всех Богов разного пантеона, это то что они существуют и воспринимают те измерения, что находится вне человеческого измерения времени и пространства, вне способности достичь и постичь разум обычных смертных, а их место описывается, как высшее измерение. Например Асгард, это то место, которое находится за пределами обычного измерения, пространства и времени обычной реальности, что не является непостижимым для смертных существ. Также, Асгард имеет своё время и пространство и оно настолько другое, что обычные существа не смогут воспринимать его никаким образом. А существование Богов Майя, могут воспринимать многомерную структуру и другие реальности, в то время обычные смертные создания, даже на такое не способны, ибо для них это крайне сложно и даже невозможно.
  • Сопротивляемость – способность, которая позволяет Богам и Полубогам оставаться устойчивыми к большинству естественных и сверхъестественных негативных воздействий, способных легко убить обычного человека. Уровень защиты Бога пропорционален его общему уровню сил и, вероятно, количеству божественной силы - чем большей силой обладает Бог, тем к большему виду и более мощным воздействиям он будет невосприимчивым. Обычные Боги и Полубоги невосприимчивы ко многим человеческим слабостям, включая старение, болезни, яды, токсины, к высоким и низким температурам, а Боги более высокого статуса как например Верховные Боги, обладают сопротивлением к различным видам температурных, магических, ментальных, духовных, материальных, пространственных, временных и концептуальных воздействий. Сам Зевс является одним из самых сильных Богов и поэтому он имеет почти ко всем если не ко всем естественным и сверхъестественным воздействиям в разной степени.
    • Сопротивляемость к ментальным атакам - греческий Всеотец может игнорировать любые воздействия на разум, даже сильнейшие телепаты вселенной Марвел, не может ничего ему сделать. Например Один говорил что нет ни одно иллюзия способна по влиять на Греческого Всеотца.
    • Сопротивляемость к магии - так как Зевс является экспертом в магии и во всём что с ней связано. что даже не уступает самому Одину в этом плане, что этот его резист настолько велик, что даже большинство магов не могут толком ему навредить.
    • Сопротивляемость к изменению реальности - на Зевса не действуют манипуляции реальностью, так как он сам обладает схожими способностями. Лишь высшие космические сущности в состоянии хоть как-то ему навредить.
    • Сопротивляемость к временным манипуляциям - Зевс из-за собственного контроля времени и своей божественной природы, а а этом он хорош, Олимпиец неуязвим к остановке и отмотке/перемотке времени.
    • Сопротивляемость к манипуляции материи - повлиять на структуру тела Зевса фактически не представляется возможным, ибо его структура сильно отличается от человеческой или других смертных существ.
    • Сопротивляемость к духовным манипуляциям - жизненную силу Зевса, как и Тора или Одина, уменьшить или поглотить практически невозможно, что делает его очень трудно убиваемым в этом плане.
    • Пространственно-временная сопротивляемость - Зевс может существовать и сражаться в различных планах реальности и даже вне пространства, а также игнорировать любые пространственные и временные искажения (как природные, так и созданные врагами). А также Чёрные Дыры не наносят Олимпиецу никакого вреда.
    • Биологическая и температурная сопротивляемость - никакие биологические манипуляции и температуры не могут нанести вреда Греческому Всеотцу - он может выдерживать взрывы сверхновых звезд и абсолютный ноль так же как и любые болезни, токсины, яды, кислоты, огонь, радиацию, различные отравления и способности, действующие в обход прочности и биологической целостности тела.
Zeus arts 1
  • Экстрасенсорное восприятие - способность, свойственная всем Богам. Это позволяет им почувствовать какое либо естественное и сверхъестественное явление, а также они могут ощущать присутствие других существ по их ауре или по их природной, духовной и магической силе, либо присутствие каких-то могущественных магических артефактов. Самые опытные Боги в плане сенсорики способны почувствовать ауру сразу нескольких различных существ на расстоянии множества километров от них, а также определить вид, силу и природу своей цели по его ауре или исходящей от него магии или природной/духовной силе. Также Боги способны почувствовать различные эмоции и намерения существ на различных расстояниях. Также одно из самых главных особенностей Богов их экстрасенсорики это предчувствие опасности, некоторые Боги способны почувствовать опасность до того как она сама появится, а есть те Боги, которые способны почувствовать зло и опасность задолго до её появления.
  • Форма БерсеркаFORM OF THE BERSERKER - когда Зевс впадает в такое состояние, он становится фактически безумен и также все его моральные ограничения снимаются и он может биться во всю силу. В такой форме он раскидал всех Мстителей и своего сына Геракла. Для молодых Богов это всё забава, но для старших это страшный недуг.
  • Полёт - Зевс может летать в любых направлениях и на любое расстояние, развивая огромную скорость и путешествия по различным мирам.
  • ВсеязыкALL-TONGUE - одной из особенностью всех Мифических Божеств, все Язык. Данная особенность позволяет все Богам спокойно общаться различными смертными созданиями, от банальных обычных диких животных, до любой развитой цивилизации. Когда какой либо Бог говорит с кем либо из живых существ, то они сами легко слышат и воспринимают его слова и даже целые предложения, как свой родной язык, но и Боги также, слышат и воспринимают их любой другой язык, как свой родной.
  • Мастер боевых искусств - Зевс за многие тысячи лет жизни овладел огромным количеством боевых искусств, что позволяет ему побеждать грозных противников без особых затрат сил (в том числе Тора, который не сильно уступает ему в мастерстве), а также сражался наравне с серьёзным Одином.
  • Мастер тактики и стратегии - поскольку Зевс предводитель всех Греческих Богов, а также один из членов совета верховных Богов, Зевс должен иметь высокие навыки в тактике и стратегии и с этим у него нет проблем. Во время войны с Титанами, он придумал как их одолеть и отправить в глубины Тартара, а затем он придумал как одолеть Тифона.
  • Аура - каждый Бог имеет разные виды ауры с разными эффектами, это позволяет использовать её в разных целях и разных средах. Сила ауры зависит от статуса и силы Богов и Полубогов, тем выше стоит Бог в иерархии, тем сильнее сама аура.
    • Аура подавление и устрашение - это способна устрашать и подавлять волю и разум противника и даже союзников, но это зависит от того насколько сам Бог может применить эту способность, даже если она использована не в тех целях или ситуациях. Данная аура Зевса находиться на очень высоком уровне, он может как и Тор или Один сильно запугать армию воинов, монстров и многих сильных существ что они убегают поджав хвост, а в Воинском Безумии, Греческий Всеотец может испугать и даже подавлять не только противников, ну и союзников.
    • Взрывная аура - это скорее относиться к взрыву электроэнергии, когда Зевс испускает энергетический и магический импульс на все четыре стороны в виде молнии просто невероятной силы, отбрасывает сильных Богов.
    • Аура харизмы - если каждый Бог способен запугивать и подавлять врагов или союзников, то всегда есть обратная сторона медали. Все Боги разного статуса могут легко вдохновить своих собратьев и вызывать уважение со стороны врагов, даже если самый обычный Бог может поднять немного боевой дух своих братьев по оружию, то Боги более высокого уровня могут сделать их полностью бесстрашными перед любой опасностью. Сам Зевс показывал высшие лидерские качества не хуже самого Одина, что все войны не имели страха даже перед сильными противниками, а были случаи когда сильный враг зауважал Зевса и называл его сильным и могущим воином и превосходным лидером.
Zeus 4
МагияMAGIC - это энергетическая/магическая субстанция, которая используется магами для достижения разных магических эффектов. Сила любого мага зависит напрямую от его магической силы, и количество заклинаний и типов магии которые он знает, чем сильнее маг тем большее сильнейшую магию он может использовать.
  • Arcanum Ego - также известная как духовная энергия или жизненная. Используя этот тип магии, маг черпает силу непосредственно из своей духовной/жизненной силы. Неопытные маги очень рискуют, используя этот тип магии, так как велик шанс потери своей жизненной энергии, души, в случае ошибки. К этому же типу относятся некоторые типы ментальной и психической магии, однако их не стоит путать с ментальными и психическими энергиями.
  • Arcanum Eco - также известная как энергия вселенной. Эта магия существует с изначальных времён, везде и в бесконечных вариациях. Именно этот источник магии используется многими могущественными волшебниками, в качестве универсального, который есть везде. Магия эта напрямую исходит из Вечности, и исходя из вечности распространяется везде и всюду, по всем планам, стихиям. 
  • Arcanum Exo - чрезвычайно развитая форма магии, используемая только очень развитыми и могущественными волшебниками. Этот тип магии строиться на существовании вне обычных измерений и вселенных, эта магия подчиняется собственным законам, как правило прямо противоположным законам из нашей вселенной. Очень опытные маги заключают контракты с могущественными Мерными Лордами, которые существуют вне обычных вселенных и мультивселенных, в своих собственных измерениях. Однако не каждый маг способен вот так вот просто заключить контракт с такими Мерными Лордами как Ситторак, Иконн, Раггадорр. Нужны тренировки, а также соблюдение целых ритуалов, причем с высокой точностью. Маг должен в прямом смысле представлять, что он делает, как делает, а также самих Мерных Лордов.
    • Жесты и заклинания - сначала следует четкая последовательность между чередой сложных заклинаний (со временем возможно сокращение структуры заклинания вплоть до одного предложения или пары слов), после чего несколько изящных жестов, и открывается межпространственная связь.
    • Манифестация - проявление самого эффекта, который исходит из заклинания и жестов. 
    • Последствия - ничего не дается просто так, и дается ли? Мерный Лорд может не откликнуться на призыв мага, сочтя его слабым, недостойным, или просто если ему будет лень. Однако если даже отношения между волшебником и Лордом налажены и прочны, не все дается просто так, за каждую силу нужно платить. Мерный Лорд может как забрать душу мага (в одном из худшем вариантов), или же заставить мага сражаться за честь Мерного Лорда на протяжении тысячелетий.
      • Заклинания - на самом деле любой маг ограничен лишь своим воображением в плане сотворения магии. Зевс отлично познал искусство магии, он в состоянии по соперничать с самим Одиным, который в свою очередь один из лучших пользователь магии во вселенной. Благодаря магии, Зевс способен воздействовать на реальность, выпускать мощные магические энерго лучи, а также увеличивать все свои физические характеристики во множество раз, контроль материи, манипуляции временем и многое другое.
        • Дарование и лишение силы - Зевс способен даровать какому либо существу часть Божественной силы, а также усилить его во множество раз. А если Зевс захочет забрать эти самые силы, то он может так и сделать, а существо не может этому сопротивляться. Одним из примеров это Геркулес, его отец спокойно может забирать его силы или вернуть ему обратно.
        • Духовные манипуляции - Зевс умеет мастерски обращаться с душами, а также духовной и жизненной энергией, что демонстрировал не раз. Он способен манипулировать душами многих существ, изменять, вырывать и подавлять их, а также манипулировать жизненными силами.
        • Усиление - способность, позволяющая, используя высшею магическую силу, увеличивать собственные физические характеристики многократно. Происходит это по средством того, что Зевс концентрирует всю магию по всему своему телу. Так например, Зевс спокойно может увеличить все свои физические возможности до такой степени, что может пересилить Тора или Геркулеса, а они свою очередь являются Богами силы, что делает их почти самыми сильными Богами в физическом плане, а может самыми сильными. Также Зевс легко может избить Халка до потери сознания.
        • Призыв - Зевс способен призывать существ из других измерений независимо от расстояния, как например Зевс смог призвать целую армию исконные силы вселенной и с её помощью он победил всё войско Аида, также Зевс способен призвать Богов из их измерения в любое время в любом месте.
        • Магические атаки - сила данной способности может разнится, она может выпускать магические атаки такой силы, что может повалить Тора на землю, а а также противостоять в мощи с Одином когда тот очень серьёзном состоянии. Также он может победить состав Мстителей и легко отправить Геркулеса в далёкое путешествие.
        • Манипуляции материей - способность, дающая возможность изменять материю на атомном уровне. Зевс способен создавать предметы из нечего, менять структуру самой материи, а также разложить её или расщепить.
        • Исцеление - Зевс может исцелять как самого себя, так и других существ от очень тяжёлых ран или болезней.
        • Телепатия - Правитель Олимпа может общаться и читать мысли одного или группы существ даже в других мирах, а также со своими Богами Олимпийцами. Также он может стереть память о недавних событиях всем смертным существам, кто был свидетелем нескольких громадных монстров, а в это число входил Нэмор.
        • Манипуляции временем - сила Греческого Всеотца позволяет с легкостью контролировать время различными вариациями. Например остановка времени или отматывать время то назад, то вперёд. Также Зевс может отправить существ любую временную линию, а может другое измерение.
        • Астральная проекция - Зевс способен входить в астральную форму, что бы наблюдать за кем либо и за всеми событиями, что происходит на Земле. Благодаря этой форме Зевс способен быть невидимым и неосязаемым для смертных существ, а также направлять кого либо если того потребует ситуация.
        • Контроль погоды - данная способность у Зевса очень хорошо развита, он имеет абсолютную власть над погодой и природными явлениями (любые воздушные явления, дожди, в том числе огненные, грозы, молнии, ураганы, снег, ветра, цунами, извержения вулканов, землетрясения и многое прочее). Он спокойно может управлять погодными условиями по всему миру, он может вызвать мощные ураганы, сильные проливные дожди, ясную погоду, а также мощные стихийные бедствия, вызывать снега и бури, понижать температуру окружающей среди очень низко, страшные природные катаклизмы и даже необычные природные явление как например огненный шторм. Эта способность Зевса не уступает самому Тору с Мьёльниром на перевес.
        • Манипуляции стихийными элементами - Греческий Все Отец способен контролировать разные виды стихий такие как:воздух, лёд, электричество и огонь довольно обширных масштабов, вплоть до планетарных и выше.
          • Манипуляции электричеством - являясь Богом Грома и Молнии, искусство у Зевса контролировать и манипулировать электроэнергией в это плане очень и очень велика. Он способен посоперничать с самим Асгардским Богом Грома Тором, при том что Тор был с молотом Мьёльниром. Сила атак Греческого Бога грома очень велика, она способна нанести вред самому Тору, а также противостоять атакам Всеотца Одина.
          • Манипуляции воздухом - данная способность позволяет контролировать воздух разной степени и силы, в этом плане Зевс не уступает самому Асгардскому Богу Грома Тору. Олимпиец может создавать сильные ветры и даже ураганы по всей земле, эти самые ураганы имеют мощную разрушительную силу, что за короткое время после них города и цивилизации остаются в руинах. Также используя воздух, сам Зевс может превратится в воздушную массу и наблюдать за событиями на земле.
          • Манипуляции льдом/холодом - Олимпиец может легко замораживать существ одним жестом своей руки, превращая их в ледяные глыбы, он может легко заморозить гигантов на долгий промежуток времени. Также Зевс способен опускать температуру окружающей среды, создавая снега и сильный холод.
          • Манипуляции огнём - нельзя сказать что Греческий Все Отец часто использовал эту стихию, но скорее всего, он превосходит Тора. Зевс может создавать мощные огненные потоки и даже на подобие огненных штормов такой силы, что они могут распространяться в планетарных масштабах. Также он смог отобрать огонь у людей также легко как и создавать.
        • Телепортация - Зевс очень хорош в телепортации, не уступает самому Одину, он может мгновенно переместить себя, так и других существ в другое место или измерение.
        • Иллюзии - Зевс может образовать иллюзорные спектры, тем самым обманывая врагов. Масштаб этой самой иллюзии довольно большой, он в состоянии создать целую иллюзорную планету.
        • Манипуляция реальностью - данная способность, позволяет Зевсу полностью изменять устройство окружающего его мира, по собственному желанию. Он может поменять или полностью перестроить те из событий, которые он посчитает нужными или если он захочет по другой причине. Как например Зевс смог перенести весь Олимп туда куда ему нужно, а также перестроить его по своему желанию, и также Зевс смог воссоздать Олимп из нечего.
        • Барьеры - Зевс может создавать барьеры огромных размеров и прочности, например он может создать барьер достаточной прочности чтобы отражать атаки Тора и других команд Мстителей или Геркулеса.
Зевс 1
Сила Олимпа (The power of the Olympus) - собственная сила Греческого Всеотца, является магической силой Зевса, делающая его сильнейшим Греческим Богом, а также одним сильнейших Богов и дающая множество умений и способностей. Благодаря своему статусу как одного из самых сильных и мудрых Богов, Зевс может с легко и минимально тратить свою силу, для использование мощнейших заклинаний, в том числе по контролю пространства, времени и самой реальности. Эта Сила настолько огромна, что даже сам Тор сравнил её с ОдинФорсом. Мощь Олимпа, это уникальная и очень мощная сила, она дарует Зевсу невероятные возможности для любого её применения.
Зевс Марвел комикс 1
  • Усиление - когда Сила Олимпа, проникает в тело носителя, она многократно повышает все его базовые характеристики, такие как сила, скорость, прочность, сопротивляемость, выносливость и все имеющиеся магические способности.
  • Наделение силой - с помощью Силы Олимпа можно наделить любое существо определёнными сверхъестественными способностями, так например, Зевс смог наделить всех Олимпийцев силой Олимпа, тем самых сделав их ещё сильнее, а также это дало им новые способности и бессмертие.
  • Лишение силы - Зевс с этой силой может как наделять способностями существ, так может их забрать по собственному желанию, даже силу всех Олимпийских Богов как он и делал.
  • Манипуляции временем - благодаря Мощи Олимпа, сила контроли времени Греческого Всеотца увеличено многократно, т.е. он может контролировать время в более обширных масштабах. Например остановка времени или отматывать время то назад, то вперёд. Также Зевс может отправить существ любую временную линию, а может другое измерение в другое время.
  • Пространственные/Мерные манипуляции - Зевс может манипулировать пространством как ему вздумается, он может телепортировать кого-либо или что-либо на огромные расстояния, создавать порталы, разломы и даже манипулировать мирами, а также создавать пространственные разломы между мирами.
  • Зачарование - Зевс может зачаровывать предметы и оружие, наделяя их сверхъестественным силами и эффектами, которыми может обладать сам, а также усиливать их многократно для более мощного эффекта.
  • Телекинез - Олимпийский Все Отец способен манипулировать существами и другими объектами в пространстве и даже из других измерений.
  • Манипуляции реальностью - Сила Олимпа настолько сильна, что позволяет напрямую менять реальность и её законы и сражаться с космическими существами, а сам Зевс способен сражаться с Богами своего уровня, Зевс способен восстанавливать и менять реальность на уровне таких существ как Один.
  • Манипуляции жизнью - Зевс способен создавать новую жизнь на Земле, создавать из неживых объектов живых и разумных существ, а также способен даровать им эмоции и личность, даже если они до этого не имели всего этого.
    • Воскрешение - благодаря Силе Олимпа, Зевс способен воскрешать мёртвых существ, он в состоянии воскресить таких сущностей как Один, просто Зевс пожертвовал частью силы Олимпа что бы воскресить его.
    • Исцеление - Сила Олимпа может исцелять как носителя, так и других существ по его (носителя) воле.
  • Астральная проекция - Зевс способен входить в астральную форму, что бы наблюдать за кем либо и за всеми событиями, что происходит на Земле. Благодаря этой форме Зевс с Мощью Олимпа, способен быть невидимым и неосязаемым нетолько для смертных существ, но и для некоторых божественных сущностей.
  • Манипуляции энергией - используя Силу Олимпа, Зевс способен манипулировать любыми формами энергии. Он способен выпускать и поглощать любую энергию. В этом плане, Сила Олимпа не уступает даже ОдинФорсу. Зевс может выпускать Энерго лучи невероятно мощной силы, что может отбросить Тора и ошеломить его на какое то время, а также, Зевс может поглотить естественную, мистическую, жизненную, магическую, демоническую и даже Космическую или Божественную энергию (примеры все Олимпийские Боги, когда Зевс может поглотить их Божественную силу).
  • Барьеры - Зевс может создавать барьеры огромных размеров и прочности, например он может создать барьер достаточной прочности чтобы отражать атаки самых сильных существ, а Силой Олимпа, Греческий Все Отец может многократно усиливать этот самый барьер.
Zeus arts 3
  • Космическая СилаPOWER COSMIC - безграничная энергия, исходящая из астрального плана существования. Проникая в носителя, эта сила становиться его основой, по сути заменяя ему душу, пропитывая всё его существо, создавая уникальную ауру. Космическая сила - уникальный и универсальный тип энергии, который дает носителю доступ к фундаментальным взаимодействиям со вселенной.
    • Космические путешествия - космическая сила дарует своему носителю возможность пересекать пространство в течении короткого промежутка времени. Носители способны с легкостью двигаться от звезды к звезде, и даже больше. Для носителей космической силы - галактики являются "остановками", а вся вселенная представляет собой одну большую "автостраду".
    • Абсорбция - носители Космической Силы, как способны управлять этой силой, так и использовать её что бы абсорбировать иные источники энергии, что бы тут же атаковать противника, усиливать свои возможности, или же просто накапливать энергию для каких-либо иных целей.
    • Создание черных дыр - в потенциале любой носитель Космической силы способен создать полноценную Черную Дыру, в конкретной точке пространства-времени. Также носитель может контролировать черные дыры, и даже не использовать их напрямую для разрушений или убийств.
    • Бесконечный потенциал - в потенциале, возможности любого из носителей космической силы ограничены лишь их фантазией. Перед ними открыты космические двери к любой возможной способности. В том числе к прямому контролю пространства, времени и реальности.
    • Повышенные физические характеристики - любой носитель космической силы обладает определенным уровнем сверхчеловеческой силы. Обычно носитель, не акцентирует свое внимание на физических показателях, но он способен увеличивать свои физические показатели пропорционально, с помощью космической силы.
    • Космические чувства - носители космической силы способны чувствовать на космическом уровне. Большинство способны почувствовать отдельно взятый атом, на расстоянии в миллионы световых лет. Однако эта способность охватывает также и иные органы чувств, и даже те что за пределами обычного понимания чувства. Видеть иные измерения, будущее, прошлое, видеть душу, астральную сущность, ауры и многое прочее.
    • Космическая сопротивляемость – большинство носителей Космической Силы, имеют базовую сопротивляемость к всевозможным воздействиям, которые могут повлиять на носителя. Как правило большинство из них способны чувствовать себя нормально в космическом вакууме, противостоят резкому перепаду температуры, а также имеют некоторые другие резисты. Сильнейшие пользователи же имеют сопротивляемость к любому воздействию, на своём уровне. Победить их можно только превосходящими их уровнем способностей.
Зевс 2
      • Температурная сопротивляемость - носители космической силы имеют большую температурную сопротивляемость. Они способны без проблем находиться в глубинах космоса (где температура опускается ниже абсолютного нуля), или же находиться в ядрах звезд, во время взрыва сверхновой, и даже при температурах ещё выше этих.
      • Пространственно-временная сопротивляемость - большинство носителей космической силы способны без каких-либо затруднений, войти в черную дыру, также легко выйти из неё. И даже без проблем пережить уничтожение такого космического объекта. Также большинство носителей, способны существовать в точках реальности, где не существует даже такого понятия как пространство и время.
      • Ментальная сопротивляемость - все носители Космической силы способны игнорировать ментальные атаки любых телепатов разного уровня мастерства, также это позволяет развеивать иллюзии созданным телепатом. Даже если сам телепат крайне могущественный в своей сфере, то есть очень низкая вероятность что телепатия сработает.
      • Временная сопротивляемость - данный резист позволяет пользователю Космической силы сопротивляться временным манипуляциям, таким как замедление времени, остановка времени, перемотка и так далее. А подобные сущности способны вообще полностью игнорировать эти самые манипуляции, независимо от того, на сколько сила эта способность у другого существа.
      • Концептуальная сопротивляемость - пользователи космической силы способны сопротивляться концептуальным манипуляциям, они в состоянии пережить атаку которая может стереть любое другое существо из реальности, а также из всех временных линий. Также Космическая Сила поможет своему обладателю сопротивляться изменении реальности в довольно больших масштабах.
      • Биологическая сопротивляемость - все обладателя Космической силы имеют полный резист ко всем человеческим слабостям таким как, болезням, токсинам, ядам, едким веществам, огню, поражению электричеством, удушению, отравлению свинцом и радиации в огромных объёмах и масштабах.
      • Магическая сопротивляемость - обладатель Космической Силы имеет очень высокую защиту от магических атак и заклинаний высокоуровневых волшебников, а может даже и иметь абсолютную полную защиту от магии, независимо от того. насколько силен маг.
      • Материальная сопротивляемость - повлиять на структуру тела обладателя Космической силой фактически не представляется возможным. Сама Космическая сила менять структуру тела своего обладателя, а также его физиологию целиком и полностью.
      • Духовная сопротивляемость - поглотить духовную жизненную силу подобных существ невозможно, опять же из-за Космической силы, которая меняет его жизненную и духовную силу. Когда Космическая Сила проникает в носителя, то по сути она просто заменяет его душу.
Техники и способности Зевса и остальное о нём
Zeus 5

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement