Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Воспринимай меня как окружающую среду. Если что-то не может приспособиться ко мне, это перестаёт существовать. Это закон природы!

Имя: Зебра

Происхождение: Toriko

Уровень сил: 5-А

Пол: Мужской

Классификация: Человек, Гурман, Охотник за Деликатесами, один из Четырех Небесных Царей

Возраст: 29 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорное восприятие, регенерация (тип 3), контроль тела, изменение формы, иллюзии (тип 1, 4), адаптивность, низкий уровень реактивной эволюции (через поглощение), рукопашный бой, акупунктура, магия (или её подобие), манипуляции пространством, невидимость, стелс, манипуляции звуком, барьеры, полёт, биологические манипуляции (убийство через звук), сопротивляемость (температурная, ядам, болезням, вакууму)

Слабые стороны: Нет явных

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень планеты+

Диапазон: По крайней мере несколько десятков километров, вероятно гораздо выше

Прочность/защита: Уровень планеты+

Скорость: Релятивистская+ скорость боя

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Уровень планеты+

Выносливость: Сверхчеловеческая, может много дней обходиться без воды, сна и пищи

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Очень высокие, мастерски использует свои способности

Экипировка:

Восемь ингредиентов меню Акации - часть "вкуса" планеты Гурманов, которая просачивается на поверхность и преобразуется в различные деликатесы, обладающие удивительными свойствами, тот, кто съест идеально приготовленное блюдо из них, может использовать эти свойства в полной мере.

  • Атом - напиток из меню Акации, полностью пробуждает клетки гурмана головы и туловища, кроме мозга, сердца и языка.
  • Воздух - "салат" из меню Акации, плод гигантской аэросины, запах которого резко улучшает зрение, позволяя днем увидеть космос находясь на земле, а маленького кусочка достаточно, чтобы очень долгое время обходиться без кислорода и сражаться в условиях вакуума. Полностью пробуждает клетки гурмана левой руки и может исцелить тело человека от глубоких ран и сломанных костей.
  • Дуэт - "суп" из меню Акации, яйца царя обезьян, один только звон и запах которых значительно увеличивает регенеративные способности, идеально приготовленные они увеличивают регенеративные возможности отведавшего во много раз, при этом временно меняя пол. Даёт также способность видеть духов умерших людей.
  • Иной - "рыбное блюдо" из меню Акации, пробуждает клетки гурмана в языке и даёт возможность съесть всё, что угодно, даже камни и землю.
  • Хроника - "мясное блюдо" из меню Акации, которое пробуждает клетки гурмана левой ноги и даёт возможность открывать вход в Обратный канал, особое пространство, время в котором движется гораздо медленнее, что позволяет сократить время, необходимое для достижения цели, и перемещаться совершенно скрытно. Техника требует огромного количества энергии для поддержания.
  • Земля - "десерт" из меню Акации, невероятно сладкое блюдо, которое содержит огромный запас энергии, необходимой для техники обратного канала. Полностью пробуждает клетки гурмана правой ноги.
  • БОГ - "главное блюдо" из меню Акации, представляет собой накопление всех ингредиентов за 10 миллиардов лет. Употребление Бога полностью пробуждает клетки гурмана в мозге. Когда человек, который съел все остальные ингредиенты в полном меню Акации кроме Центра, ест Бога, его демон аппетита проявляется вне тела как живое существо. После этого демон либо пожирает человека и полностью оживает в своей истинной форме, либо оказывается поглощён им. В таком случае сила владельца возрастает в разы, если не в десятки раз.
  • Центр - "закуска" из меню Акации, является "истоком" всех ингредиентов, обладает невероятной жизненной энергией, а при попадании на тело способен залечить смертельные раны и даже может оживить мёртвое тело. Также пробуждает клетки гурмана в сердце, тем самым завершая полное пробуждение тела и, судя по всему, позволяя употребившему по своему желанию трансформироваться в полную форму его демона аппетита.

Атаки, техники и способности:

Gurume Saibōグルメ細胞 ("Клетки гурмана") - являются физическим воплощением энергии вкуса и аппетита, источником жизни и всех известных ингредиентов, впервые были обнаружены в телах глубоководных медуз. Имплантация этих клеток в тело Зебры вызвала мутацию, в результате которой он получил сверхчеловеческие способности, стал гораздо сильнее и крупнее обычного человека.

  • Эволюция - изначально клетки гурмана представляют собой динамично приспосабливающиеся клетки, специализирующиеся на регенерации и адаптации к неблагоприятным условиям. Когда Зебра съедает определённую пищу, совместимую с его клетками гурмана, происходит рост их уровня, в результате чего все физические характеристики тела значительно возрастают.
  • Регенерация - клетки гурмана значительно повышают скорость восстановления тела при получении повреждений, особенно если съесть совместимый с ними ингредиент, в таком случае носитель клеток сможет выжить и восстановиться от смертельных ранений внутренних органов.
  • Адаптация - когда тело Зебры попадает в неблагоприятные условия (повышенная или пониженная температура, низкое содержание кислорода, отравление и т.п.), это вызывает активизацию клеток гурмана, пытающихся адаптировать тело так, чтобы оно могло нормально функционировать в этих условиях.
  • Внутренний демон - существо, обитающее внутри людей с клетками гурмана и являющееся воплощением их аппетита. Его образ проявляется при устрашении аурой, так же возможна его материализация в реальном мире в случае необходимости.

Голос - уникальная способность Зебры, позволяющая создавать и манипулировать звуковыми волнами через сверхчеловечески мощный голос. Его невероятный слух и умение манипулировать звуком позволяют Зебре общаться и проецировать свои атаки далеко за пределах поля зрения, а также находить и защищать союзников издалека. Способности Зебры делают его почти вездесущим в пределах десятков километров вокруг него.

  • Слух - Зебру отличает не только мощный голос, но и невероятно острый слух, позволяющий услышать звон упавшей монеты за десятки километров. Обладая огромным боевым опытом, он по звукам сердцебиения, дыхания и движений способен приблизительно оценить силу и способности противника. Также он способен слышать то, что сам Зебра называет "шагами приближающейся смерти", тем самым понимая, что существо смертельно ранено и насколько быстро оно умрёт.
  • Ярость - даже если Зебра полностью истощил свои запасы энергии и не может больше использовать техники, ему достаточно впасть в сильный гнев, чтобы поднять свой уровень энергии до максимума и продолжить сражаться.
  • Uīku Pointo Boisu)ウィークポイントボイス ("Противный голос") - Зебра меняет частоту своего голоса, пока не найдет тот, который неприятен конкретному существу и отгоняет его. Как правило, этот звук для зверей лежит в области ультразвука и не воспринимается ухом обычного человека. Эта техника позволяет отгонять агрессивных животных, не сражаясь с ними.
  • Oto Dama)音弾 ("Звуковая пуля") - Зебра способен концентрировать и с большой точностью направлять свой голос на расстоянии в десятки километров. Он использует это умение, чтобы передавать свои сообщения издалека, и из-за точности Пули даже стоящий рядом с целью человек ничего не услышит. Зебра также способен превращать голоса других людей в Звуковые пули, чтобы иметь с ними секретные разговоры. Он способен отправить Пули сотням миллионов людей одновременно.
  • Hoe Dama)吠え弾 ("Ревущая пуля") - Зебра посылает звук "запугивания", который отгоняет диких животных.
  • Saundo Āmā)サウンドアーマー ("Звуковая броня") - с помощью Ревущей пули, Зебра может создать вокруг человека достаточно прочную звуковую защиту, невидимую и неощутимую в обычных условиях, но способную защищать от довольно сильных атак. Он также может покрыть людей звуковой броней в виде пузыря и заставить их плыть в далёкое место.
  • Oto Kabe)音壁 ("Звуковая стена") - Зебра создаёт стену звуковых колебаний для защиты себя или союзников. Может создать защиту с любой стороны и прикрыть таким барьером большую часть небоскрёбов в крупном мегаполисе от довольно мощных атак. Кроме того, Звуковая стена позволяет ограничивать движения противника, не позволив ему уклониться от атак или убежать.
  • Ekōrokēshon: Hankyō Mappu)エコーロケーション: 反響マップ ("Эхолокации: Эхо-карта") - Зебра посылает непрерывные звуковые волны, которые позволяют ему получить точную карту окрестностей, в том числе подземных локаций. Радиус карты составляет около 70 километров вокруг Зебры, с её помощью возможно отслеживать местность, передвижение союзников и врагов, а также "видеть" сквозь оптические иллюзии.
  • Boisu Sōnāボイスソナー ("Голосовой гидролокатор") - аналог Эхолокации, позволяющий сканировать водоёмы и обнаруживать подводные объекты.
  • Jetto Boisuジェットボイス ("Реактивный голос") - создавая пузырь звуковых волн вокруг своего тела, Зебра может летать со скоростью звука. Он может также может перемещать союзников, расширяя звуковой пузырь.
  • Saundo Bazūkaサウンドバズーカ ("Звуковая базука") - атака по большой площади. Зебра очень громко кричит, создавая мощную всенаправленную ударную волну, атакуя всех вокруг себя.
  • Sandā Noizu)サンダーノイズ ("Громовой шум") - Зебра кричит вверх в небо, в результате чего образуется "облако" звуковых колебаний, которые будут становиться всё сильнее, пока не упадут вниз в виде молнии, накрывая колоссальную площадь.
  • Boisu Misairu)ボイスミサイル ("Голосовая ракета") - направленная звуковая атака, при столкновении вызывающая гигантский взрыв, способный свалить армию монстров размером с гору каждый.
  • Boisu Bāsutoボイスバースト ("Голосовой взрыв") - мощная техника, похожая на Голосовую ракету, но более масштабная и разрушительная.
  • Boisu Kattāボイスカッター ("Голосовой резак") - Зебра использует свой голос, чтобы разрезать своего противника на куски. Вместо ударной волны, вибрации производят тонкие "лезвия" звука. При этом он полностью контролирует радиус поражения техники, не создавая лишних разрушений, хотя энергии Резак потребляет больше, чем масштабный Громой рёв.
  • Ittō Boisu Kattā一刀ボイスカッター ("Одиночный голосовой резак") - Зебра создаёт единый, мощный звуковой клинок, чья поражающая мощь выше, чем у множества лезвий Голосореза.
  • Mashin Gan Boisu)マシンガンボイス ("Пулемётный голос") - Зебра выстреливает множество мелких звуковых пуль в быстрой последовательности.
  • Boisu Puresu)ボイスプレス ("Голосовой пресс") - вместо того, чтобы взрывать противника, как многие другие атаки Зебры, техника создает очень мощную сокрушительную силу, раздавливая тело жертвы.
  • Meteo Noizu)メテオノイズ ("Метеорный шум") - усиленная версия Грозового шума, его мощность и площадь поражения многократно выше, но он требует более длительного времени зарядки.
  • Boisu Ryūseigun)ボイス流星群 ("Голосовой метеоритный дождь") - производный от Метеорного шума, Зебра создаёт множество "метеоров", сделанных из звука, которые обрушиваются на противника.
  • Shi Oto)(死音 ("Звук смерти") - Зебра может использовать свой голос, чтобы подражать "шагам Смерти". Полученный звук фатален для любого, кто его слышит, и позволяет мгновенно умертвить как одиночного противника, так и целые армии.
  • Bīto Panchi)ビートパンチ ("Удар кулаком") - Зебра, чтобы увеличить мощь своего удара, направляет звуковые колебания через свой кулак. Это увеличивает разрушительную силу удара во много раз и генерирует звуковые волны, которые многократно отражаются в теле жертвы, вызывая огромные внутренние повреждения. Недостаточно прочную жертву может вообще разорвать в клочья от этой техники, предназначенной для уничтожения противников с крайне прочной защитой, способной выдерживать обычные атаки Зебры.
  • Boisu Irapushonボイスイラプション ("Голосовое извержение") - Зебра выпускает огромный столб похожего на пламя звука, направленного вверх. Техника имеет широкий диапазон атаки и похожа на извержение вулкана.
  • Chein Bomuチェインボム ("Цепная бомба") - Зебра запускает шар звука, похожий на Голосовую ракету, который взрывается через определённое количество времени.
  • Rēzā Boisuレーザーボイス ("Лазерный Голос") - Зебра выпускает луч звука, который обладает высокой поражающей силой.
  • Chōonpa Boisu Kattāちょうおんぱボイスカッター ("Сверхзвуковой голосовой резак") - более мощная версия Голосового резака, чья рассекающая способность усилена вибрацией с частотой колебаний, превышающих 40000 раз в секунду.
  • Murasame村雨 ("Лазерный Голос") - модификация Сверхзвукового голосовой резака, Зебра создаёт множественные лезвия. Судя по всему, это сильнейшая техника Зебры, обладающая огромной пробойной мощью.

Shokugi食義 ("Пищевая Честь") - изначально полу-религиозное философское учение, основанное на благодарности съедаемой пище и этикете принятия пищи, соблюдении правил. Но в Храме Пищевого Леса, настоятелем которого является Чинчин, эта философская концепция была развита до уровня боевого искусства с медитативными техниками контроля разума и эмоций, а также тяжёлыми физическими тренировками. Это искусство не содержит собственных техник, но многократно повышает эффективность использования мастером свои навыков в любой области, сокращая бесполезные движения, ненужный расход энергии и развивая интуитивную безошибочность в движениях. Тем самым повышается скорость и точность движений при общем повышении выносливости из-за более эффективного расхода калорий телом.

  • Shokubotsu食没 ("Пищевое поглощение") - способность, позволяющая сохранять в желудке и других органах намного больше еды, чем обычно, после чего можно подпитываться этой энергией, как обычной пищей. С помощью пищевого поглощения Зебра может использовать гораздо большее техник, не испытывая признаков истощения, и месяцами обходиться без еды.

Enbu猿武 ("Энбу") - особый стиль боя, созданный Бамбиной, основой которого является клеточный контроль, позволяющий направить одновременно все клетки организма для решения тех или иных задач, многократно повышая эффективность.

  • Принцип отклонения - базовый принцип энбу, отклонение прилагаемого к телу усилия. Синхронизация клеток позволяет подавить стагнацию потока энергии, максимально точно воспринимая тип и характер прилагаемой к телу силы того или иного рода, отклоняя их с максимальной эффективностью. Таким образом можно минимизировать урон от сильных ударов, просто пропуская их энергию сквозь себя. Тело использующего способно даже непрерывно отклонять гравитацию на клеточном уровне, тем самым её нейтрализуя до приемлемого уровня, и Зебра способен свободно двигаться при 100g.
  • Расширенное восприятие - синхронизация позволяет воспринимать движения окружающих предметов не только глазами и другими органами чувств, но всеми клетками в целом, что многократно повышает скорость реакции.
  • Регенерация - синхронизация клеток ведёт к многократному ускорению восстановления на клеточном уровне.
  • Адаптация - энбу позволяет организму пользователя адаптироваться к неблагоприятным условиям, таким как повышенные и пониженные температуры. Помимо этого, повышается устойчивость к ядам, звуковым и другим воздействиям.

Совместные техники - Зебра способен сражаться в команде с другими Царями, что повышает эффективность их техник и общую боевую мощь.

  • Poizun Saundo Āmāポイズンサウンドアーマー ("Ядовитая звуковая броня") - Зебра защищает цель звуковой броней, а Коко покрывает её ядом, который отравляет всех, кто попытается коснуться цели.
  • Mashin Gan Saundo Poizunマシンガンサウンドポイズン ("Ядовитый звуковой пулемёт") - Зебра запускает свой Голосовой пулемёт в сочетании с Ядовитым пулемётом Коко. Звуковые пули и ядовитые пули сливаются вместе, чтобы создать мощные ядовитые звуковые пули, сочетающие разрушительную мощь и смертельный яд.
  • Satan Atakkuサタンアタック ("Атака Сатаны") - Санни использует Лопатку Короля демонов, чтобы отразить с увеличенной силой в противника удар демонической руки Зебры.
  • 240 триллионная синхронизация - Цари с помощью энбу синхронизируют свои клетки, что позволяет им идеально синхронно двигаться и усиливает их техники.
  • Heā Bīto Rariattoヘア ビートラリアット ("Волосяной двойной лариат") - синхронизируя волю своих клеток, Санни и Зебра выполняют двойной лариат против своего противника. Он был впервые использован против Бамбины.
  • Shiten no Seiken四天王正拳 ("Кулак четырёх Небесных Царей") - сложив руки вместе, Цари создают гигантскую руку, которой бьют противника. Эта техника была использована против царя обезьян, нанося ему изрядный урон и пустив кровь (пусть даже в базовой форме).
  • Ni hyaku Yon Jū chō: Shiten'Nō Chōonpa Boisu kattā240天天王超音波ボイスカッタ ("240 триллионов: Сверхзвуковой голосовой резак Четырёх Небесных Царей") - после синхронизиции клеток Царей, Зебра запускает несколько Сверхзвуковых голосовых резаков с увеличенной мощностью.
  • Ni Hyaku Yon Jū Chō: Oto Kabe240兆 音壁 ("240 триллионов: Звуковая стена") - Зебра создает более мощную Звуковую стену, используя объединённую силу всех четырех Небесных Царей.
  • О Shoku Bansan王食晩餐 ("Царская трапеза") - совместная атака с использованием сил и энергии аппетита всех четырех Небесных Царей. Цари концентрируют все свои силы в комок чистого аппетита, который превращается в гигантскую всепоглощающую пасть и пожирает противника, пока он не будет полностью съеден. По ходу поедания он увеличивается в размерах, что позволяет сожрать поистине гигантских жертв. Самым большим недостатком этой техники является то, что процесс её создания требует большой концентрации и энергии, оставляя пользователей уязвимыми для атак.

Shokuyoku no Akuma食欲の悪魔 ("Демон Аппетита") - также известные как Монстры аппетита, являются уникальным типом монстров-троллей, которые рождаются из аппетита гурманов и выбирают живого хозяина с клетками гурмана для обитания. Как правило, таковыми становятся пищевые духиしょくれい существ, при жизни обладавших огромной силой и могуществом. Демон аппетита Зебры при жизни был известен как Голосовой демонボイスデーモン, он уничтожил множество миров физической силой и голосом.

  • Воплощение демона аппетита - поскольку демоны аппетита представляют собой лишь духов, привязанных к клеткам гурмана носителя, они не только не могут использовать свою истинную силу, а зачастую даже вообще проявлять себя. По мере развития своих клеток гурмана хозяин может заимствовать всё большее количество сил своего демона и обрести его уникальные способности. Однако Меню Акации способно "разбудить" гурманские клетки, позволяет хозяину превращать части своего тела в демона, что многократно увеличивает его боевые возможности.
  • Устрашение - Зебра высвобождает энергию своего демона, создавая очень мощную ауру, способную обратить в бегство множество мощных зверей и даже подавить их до потери сознания реалистичными сценами их гибели.
  • Shokuyoku no Enerugī食欲のエネルギー ("Энергия аппетита") - известная также как Гурманская энергия, является фундаментальной энергией Вселенной, воплощающая в себе хороший вкус, стремление к еде и жизненную силу. Эта энергия также стара, как сама вселенная, не может быть разрушена и является источником гурманских клеток, их силы и всего, что от них исходит.
  • Материализация - самая мощная способность демона аппетита заключается в том, что при определенных обстоятельствах он может из энергии аппетита материализоваться полностью, сражаясь вместо хозяина или защищая его.
  • Shinigami no Kobushiしにがみのこぶし ("Кулак Мрачного Жнеца") - Зебра превращает свою руку в руку своего демона аппетита, многократно увеличивая её мощь и силу ударов.
  • Desu Nakkuruデスナックル ("Кулак Смерти") - Зебра увеличивает свою демоническую руку, нанося мощный удар противнику.
Техники и способности

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Гароу (Onepunchman) - Гароу как монстр