Имя: Зак, "Фанк Диджей", "Сумасшедший Альпинист"
Происхождение: Dead or Alive
Уровень сил: 9
Пол: Мужской
Классификация: Человек, диджей, практик боевых искусств, участник и организатор турнира "Dead or Alive", сотрудник DOATEC
Возраст: 27 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, рукопашный бой, манипуляции энергией, регенерация (тип 1), ловкость, сопротивляемость (электричеству), ударные волны, управление транспортом, карабканье (тип 1), манипуляции вероятностью, изменение формы (тип 1), энергетические атаки
Слабые стороны: Явных слабостей нету
Разрушительный потенциал: Уровень строения
Диапазон: Ближний бой, десятки метров в "костюме пришельца"
Прочность/защита: Уровень строения+ (пережил два уничтожения "Острова Зака" с последующим затоплением)
Скорость: Быстрее, чем глаз может видеть для скорости боя
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неизвестного уровня
Сила на удар: Уровень строения
Выносливость: Сверхчеловеческая, дополненная регенерацией
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Высокие; Зак обладает прирождённым талантом благодаря которому он смог самостоятельно освоить "Муа Тай" и сражаться против различных мастеров боевых искусств.
Экипировка: Бинты, очки, различные костюмы
- Сверхчеловеческие физические характеристики - все физические характеристики бойцов такие как: сила, прочность, выносливость и скорость реакции значительно превосходят физические возможности обычного человека. Кроме этого, ежедневные физические нагрузки и оттачивание боевых навыков, позволяет поддерживать и совершенствовать уже обретенные уникальные навыки.
- Регенерация - способность излечивать небольшие повреждения, которые могли быть смертельными для обычного человека. Эффективность регенерации зависит от индивидуальных возможностей того или иного практика. Данная способность позволяет бойцам восстановиться после получения травм и незначительных повреждений тела: небольшие переломы, вывихи, растяжения, а также удары различной степени тяжести.
- Ловкость - бойцы обладает невероятной ловкостью и гибкостью, что позволяет им достаточно хорошо уворачиваться от вражеских атак в ближнем бою, совершать акробатические движения, достигать труднодоступных мест, преодолевать высокие стены и безопасно приземляться с огромной высоты.
- Контратаки (Counter Attack) - совокупное название различных умений, направленных на успешное отражение вражеских атак. Существует несколько видов парирования, однако большинство бойцов способны использовать лишь их часть.
- Counter Hold - общий метод, позволяет нейтрализовать различные виды ударов (верхние, нижние, средние). В случае успеха противник хоть и не получит урона, но будет временно ошеломлен.
- Counter Throw - особый тип броска, который используется для отрицания атаки противника. Данное умение либо наносит урон оппоненту, либо помещает пользователя в более выгодное положение. Бойцы могут отменять различные виды ударов (верхние, нижние, средние).
- Counter Strike - техника, позволяющая нанести ответный удар в момент атаки противника, тем самым прерывая удары последнего. Данное умение позволяет прерывать различные виды ударов (верхние, нижние, средние).
Ки - это духовная жизненная энергия, которую люди и множество других существ используют для выполнения различных сверхъестественных эффектов, включая использования магических умений или выполнения более мощных физических техник. Данные умения разнятся в зависимости от цели и количества затрачиваемой энергии.- Концентрация - способность, позволяющая повысить эффективность тех или иных возможностей организма, путём фокусирования ки в определенной части тела или точке. Данную способность практик может использовать для повышение мощности наносимых ударов и укрепления защиты, которая увеличивает базовые характеристики прочности.
- Break Blow - мощная атака или комбинация ударов обладающая пробивающими свойствами и может использоваться для добивания противников.
- Fatal Rush - серия мощных последовательных ударов, которые на некоторое время оглушают противника открывая его для последующих атак.
- Side Attack - техника, позволяющая уйти в сторону с линии, а затем нанести удар с боку который позволяет увеличить дистанцию между противником.
- Break Holds - техника, позволяющая моментально уклонится от любых атак противника, а затем нанести неожиданный удар в спину оппонента, с помощью которого практик может увеличить дистанцию между ним и противником.
Личные навыки - постоянные тренировки и самосовершенствование позволили практикам обрести различные уникальные навыки не свойственные обычному человеку.
- Альпинизм - Зак способен взбираться по стене небоскреба, а также быстро перебираться с одного на другой, при этом используя минимальное количество страховки.
- Сопротивляемость - Зак обладает повышенной устойчивостью к электричеству, вовремя спуска по металлическому тросу находящегося под напряжением, он подвергся многочисленным ударам электрическим током, при этом не получив внешних или внутренних повреждений.
- Управление транспортом - совокупность навыков, позволяющих бойцам управлять транспортными средствами. Зак, способен мастерски управлять различными видами машин, вертолетов, батискафов.
- Манипуляции вероятностью - способность, позволяющая манипулировать вероятностью или шансом. Зак обладает невероятной удачей, он способен выживать в невозможных для обычного человека условиях, находить потерянные клады и дважды получить помощь от пришельцев и выиграть приличное состояние в рулетку. При злоупотреблении удачей у Зака может начаться черная полоса, таким образом оба его частных островов были уничтожены природными явлениями.
- Костюм пришельца - Зак может по своему желанию трансформироваться в пришельца. На нём появляется блестящий обтягивающий костюм, демонстрирующий его эксцентрический стиль. Данный костюм позволяет использовать энергетические атаки с помощью антенны-усика расположенной на голове, а также вероятно повышает физические характеристики.
- Devil's Twister - выполняет по одному быстрому удару левой и правой рукой в голову противника, затем наносит удар левой рукой в грудь оппонента. Вслед за этим приседает на правое колено, затем делает круговой разворот, вслед за которым производит восходящий апперкот левой рукой. При выполнении апперкота подлетает в воздух вместе с противником и перед самым приземлении делает несколько круговых вращений.
- Gatling Knee - наносит удар коленом левой ноги противнику в грудь, затем производит восходящий удар коленом правой ноги. При выполнении последнего удара подлетает в воздух вместе с противником.
- Demon Rush - выполняет серию из пяти быстрых последовательных верхних пинков левой ногой по противнику. Последний удар откидывает противника на несколько метров.
- Belial Rush - выполняет серию из пяти быстрых последовательных нижних пинков правой ногой по противнику. Во время последнего удара Зак делает подсечку которой сбивает противника с ног.
- Mephisto Rush - производит три последовательных пинка правой ногой, затем наносит один дополнительный удар правой ногой в прыжке с разворота.
- Flying Knee Kick - в прыжке вперед наносит удар коленом правой руки в подбородок, затем наносит удар левой ногой в голову противника. Последний удар откидывает противника на несколько метров.
- Windup Bazooka - выносит правое плечо и ногу назад, поворачиваясь к противнику краем спины. В этом положении находится несколько секунд концентрируя силу в правой руке, затем делает резкий разворот вовремя которого наносит прямой усиленный удар противнику в грудь. Удар откидывает противника на несколько метров.
- Twister Uppercut - приседает на обе ноги, после этого делает круговой разворот, вслед за которым производит восходящий апперкот правой рукой. При выполнении апперкота подлетает в воздух вместе с противников и перед самым приземлении делает несколько круговых вращений.
- Airwalk - Зак совершает прыжок вверх в направлении вперед, во время которого совершает широкий замах обеими руками, затем пикирует вниз нанося мощный удар руками по голове противника. Данный удар впечатывает последнего в землю и откидывает на несколько метров назад.
- Cossack Kick - Зак, становится к противнику правым боком, затем подпрыгивает вверх и наносит одновременный удар ногами в правую и левую сторону. Данный удар, позволяет одновременно сбить двух противников с ног и откинуть на несколько метров.
- Захваты - общее название типа приемов, направленных на сокращение дистанции между противником посредством фиксации руками или ногами какой-либо части его тела. Фиксация частей тела может быть с продолжительным и непродолжительным удержанием.
Результаты боёв:
Победы: | |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |