Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Decem1

Имя: Дэкем Хоганデケム・ホウガン

Происхождение: Overlord

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Эльф, Король Эльфов, Верховный Друид, Призыватель, Элементалист, сын одного из Восьми Алчных Королей

Возраст: Несколько сотен лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорное восприятие, призыв, манипуляции энергией, энергетические атаки, бессмертие (тип 2), нечеловеческая физиология, манипуляции погодой, манипуляции светом, манипуляции огнём, регенерация (тип 2), воскрешение (тип 2, возможно и другие), аура (устрашающая, подавляющая, харизмы), сопротивляемость (магическая, ментальная, временная, биологическая, мгновенной смерти), манипуляции землёй (у Бегемота), ограниченные манипуляции металлом (у Бегемота)

Слабые стороны: Высокомерие; отсутствие опыта сражения с равными противниками

Разрушительный потенциал: Уровень небольшой горы+ у самого Дэкема, выше у Бегемота

Диапазон: Сотни метров

Прочность/защита: Уровень небольшой горы+ у самого Дэкема, по крайней мере уровень небольшой горы+, выше против физического урона у Бегемота

Скорость: По крайней мере сверхзвуковая+, вероятно выше

Сила на подъём: По крайней мере сотни тонн

Сила на удар: Уровень небольшой горы у самого Дэкема, уровень небольшой горы+ у Бегемота

Выносливость: Высокая

Интеллект: Выше среднего

Боевые навыки: Средние

Экипировка: Множество магических предметов

Атаки, техники и способности:

Decem3

Человеческий вид 「人間種NINGENSHU — одна из трёх расовых групп, в игре Иггдрасиль, а также Новом Мире. Физически является слабейшей группой, не имеющей расовых уровней, однако имеющая самый большой выбор классовых уровней. К человеческим расам относятся - люди, эльфы, гномы и их подвиды и гибриды.

  • Эльф 「エルフERUFU — одна из многих человеческих рас. Эльфы являются расой гуманоидов, похожих внешне на людей, но отличаясь от них длинными заострёнными ушами, а также гораздо более стройным телосложением и красивыми чертами лица. Они делятся на множество подвидов, различаясь как внешне, так и в культурном плане, но тем не менее обладая некоторыми общими чертами.
    • Сверхчеловеческие физические характеристики — являясь сыном Игрока Иггдрасиля, одного из Восьми Алчных Королей, а также друидом, Дэкем обладает невероятными, по меркам Нового Мира, физическими возможностями, значительно превосходя не то что обычных людей, но даже девиантов — тех, кто в свою очередь превосходит уровень героев и пределы человеческой расы. По словам Айнза, Дэкем значительно превосходил его по физической силе без учёта использования "Идеального Воина", и смог бы даже выдержать несколько заклинаний "Рассечение Реальности" в исполнении первого.
    • Обострённые чувства — благодаря своим длинным ушам, эльфы обладают гораздо более чутким слухом чем люди. Что делает из них превосходных рейнджеров. Так например эльфийки-рабыни из команды Уоркеров "Небесный Воин" смогли на огромном расстоянии услышать звуки сражения, в то время как стоящий рядом с ними значительно превосходящий их по силе воин человек Эруя, даже напрягая слух, не мог услышать ничего. Дэкем же явно превосходит тех рабынь и ещё способен, помимо вышеперечисленного, видеть сквозь невидимость, ощущать присутствие других высокоуровневых существ, когда те не используют особые навыки и заклинания для сокрытия себя, на расстоянии.
    • Способности к магии природы — все эльфы даже не обладающие нужными талантами, выделяются среди прочих рас своими способностями к друитизму.
    • Продолжительность жизни — эльфы живут гораздо дольше людей, и могут без особых проблем дожить до тысячи лет.
    • Сопротивляемость — будучи одним из сильнейших существ Нового Мира и владельцем множества магических предметов, оставшихся ему от стоуровневого Игрока Иггдрасиля, Дэкем обладает всевозможными видами сопротивляемостей, начиная от банальных магических атак, заканчивая защитой от манипуляций разумом, невосприимчивости к страху, ограничению подвижности и даже остановке времени.
Decem4

Заклинатель МагииMAGIC CASTERマジック・キャスターMAJIKKU KYASUTĀ — общий термин, описывающих тех, кто использует магию. В это понятие входят: священники, жрецы, друиды, мистики, чародеи, барды, жрицы, даосы, мудрецы и многие другие классы. Как правило, они не отличаются выдающимися физическими характеристиками и маг с воином примерно одинаковых уровней никогда не смогут сражаться на равных в ближнем бою, за некоторыми исключениями. По словам Флудера Парадайна, все заклинатели пассивно испускают что-то вроде ауры из своих тел и чем более искусным в магии становится маг, тем сильнее становится эта аура. Однако она невидима для глаз не только обычных людей, но даже большинства заклинателей, за исключением таких редких исключений как сам Флудер Парадайн и Арче, которые обладают талантом видеть ауру и точно понимать, какой уровень магии может использовать конкретный маг.

  • Уровневая магия 「位階魔法IKAI MAHŌ — сверхъестественная сила, позволяющая творить различные явления, используя как источник энергии ману. Эта сила пришла в Новый Мир из игры Иггдрасиль с приходом в этот мир первых игроков — 6 Великих Богов. Эта магия подразделяется на 11 уровней: от 1-го до 10-го, а также особый уровень, называемый Сверхуровневой магией, которая по своей природе ближе к навыкам, чем магии. К сожалению, ввиду реалий Нового Мира, практические не существует тех, кто может использовать магию выше 6 ранга, а подавляющее большинство заклинателей владеют лишь 1-2 уровнями магии и пределом считается 3-ий уровень магии. В Иггдрасиле заклинаний было более шести тысяч и они подразделялись на 4 огромных магические системы, у каждой из которых были свои уникальные особенности и заклинания. Игроки получали доступ к этим система через особые классовые уровни, например: Мистический маг (Элементалист, Чародей и т.д.), Маг Веры (Священник, Иерофант и т.д.), Духовный маг (Шаман, Пользователь Талисманов и т. д.). Существует также «Благословляющая» категория заклинаний, относящаяся к Иной системе. Их могут использовать такие классы как: Бард, Паладин, Проклятый Рыцарь и так далее.
    • Магия веры 「信仰系魔法SHINKŌ-KEI MAHŌ — категория уровневой магии, направленная в основном на поддержку: исцеление и восстановление, используемая жрецами и друидами и подобными классами. Также эта магия позволяет укреплять тела магией, за счёт чего маги веры вполне способны противостоять вдвое более слабым чем они самим воинам, а также призывать различных существ при наличии соответствующих классов.
      • Верховный друид 「ハイドルイドHAIDORUIDO — класс, являющийся более продвинутой версией обычного друида. Представители данного класса имеют достаточно широкие возможности: они могут как накладывать баффы или исцелять союзников и дебаффы на врагов, так и атаковать последних используя различную природную магию, из-за чего лучше всего друиды себя проявляют в лесах, так как их способности позволяют управлять природой и даже производить пищу. Дэкем является друидом специализирующимся на призывах и владеет даже магией 10 уровня.
        • Милосердие исполинской шореиMERCY OF SHOREA ROBUSTAマーシー・オブ・ショレア・ロブスタMĀSĪ OBU SHOREA ROBUSUTA — друидское заклинание 10 уровня, расходующее очень много маны и обладающее тремя эффектами. Первый накладывает временный эффект медленной регенерации здоровья. Второй наделяет иммунитетом к эффекту мгновенной смерти. А третий, позволяет воскреситься с небольшим объёмом здоровья, если оно опустится до нуля, что позволяет игнорировать даже козырь Айнза "The Goal Of All Life is Death", однако в этом случае эффект воскрешения сразу сбросится. Кроме того эффект воскрешения срабатывает только на смерть от получения урона и друида всё ещё можно, например, утопить.
        • ШтормTEMPESTテンペストTEMPESUTO — друидское заклинание 9 уровня, вызывающее ветер такой силы, что под ним тяжело устоять на ногах даже самому Дэкему, и проливной дождь, который ограничивает видимость всех попавших в радиус действия. Неплохо работает в комбинации с "Ощущением вибрации".
        • Аспект элементаляASPECT OF ELEMENTALアスペクト・オブ・エレメンタルASUPEKUTO OBU EREMENTARU — друидское заклинание 8 уровня, наделяющее сопротивляемостью и прочими свойствами элементалей. Оно нейтрализует различные негативные статусы типа: яда и болезней, а также эффект критического урона.
        • Сияющий взрывSHINING BLASTシャイニング・バーストSHAININGU BĀSUTO — заклинание 7 уровня, генерирующее полусферу белого света, которая взрывается с яркой, как сияния солнца, вспышкой и колоссальной температурой и наносящее урон от света по области. Наносит значительно больше урона нежити и существам с отрицательным значением кармы. Чем выше карма врага, тем меньше урона нанесёт заклинание.
        • Ощущение вибрацииTREMOR SENSEトレマーセンスTUREMĀSENSU — заклинание 4 уровня, позволяющее ощущать малейшие вибрации, для обнаружения местоположения цели. Лучше работает на земле, чем на искусственных поверхностях и не работает, если цель будет в воздухе. В комбинации со "Штормом", позволяет определять местоположение даже не издающих вибрации при шагах целей за счёт ощущения тех мест, где дождь создаёт меньше всего вибраций об пол.
        • Зелёная цепьGREEN CHAINグリーン・チェーンGURĪN CHĒN — заклинание неизвестного действия, которым Дэкем собирался связать Ауру и Маре.
      • Призыватель 「サモナーSAMONĀ — класс, способности которого, как понятно из его названия, заточены под призыв различных существ. Потенциально это даёт призывателям возможность пользоваться целым рядом способностей своих призываемых подопечных. Обычно контролировать можно лишь существ уступающих себе по силе, однако Дэкему удалось выйти за пределы этого закона мироздания и овладеть призывом превосходящего себя по силе элементаля, ценой постоянного расхода маны на его поддержание.
        • Призыв первородного элементаля землиSUMMON PRIMAL EARTH ELEMENTALサモン・プライマル・アースエレメンタルSAMON PURAIMARU ĀSUEREMENTARU — заклинание, призывающее монстра, представляющего из себя неприглядную на вид гору камней и минералов размером с крупное дерево, с огромными толстыми руками и короткими, но толстыми ногами, превышающего 80 уровень и являющегося воплощением своей стихии. Имеет специализацию танка. Дэкем зовёт его Бегемотом.
          • Огромные физические возможности — будучи сильнейшим из земных элементалей, Бегемот обладает колоссальной физической силой, скоростью и, являясь танком, особо выделяющейся прочностью. Он имеет большой запас здоровья и огромную устойчивость ко всем видам физического урона.
          • Дробящий урон — Бегемот атакует в основном в ближнем бою, используя свои массивные руки, которые наносят дробящий тип физического урона, что делает их эффективными, например, против нежити.
          • Свойства металлов — тело Первородного элементаля земли несёт в себе свойства практически всех существующих металлов, за исключением тех, что выше его по уровню. Таким образом удары Бегемота могут наносить повышенный урон существам, которые уязвимы к каким-то типам металлов, например: оборотни к серебру и так далее. Но это также делает его уязвимым к стандартным слабостям металлов, таким как кислота и звуковые волны.
          • Растягивающиеся руки — руки могут растягиваться, словно кнуты, на десятки метров и поражать врага в широкой области, но в таком случае урон от атак будет значительно ниже.
          • Усиление от земли — стоя на почве вместе с врагом, Бегемот получает небольшую прибавку ко всем своим способностям, однако данная способность не работает на искусственных поверхностях, например, каменном полу в доме.
          • Проход под землёй — Бегемот способен погружаться в землю и перемещаться под ней.
Decem2

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Безобразный Фюрер (Onepunchman) - Фюрер стартует в базе