Имя: Дуня Мусташим
Происхождение: Magi Labyrinth of Magic
Уровень сил: 8
Пол: Женский
Классификация: Человек, принцесса королевства Мусташим, член Аль-Сармен
Возраст: 23 года
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, владение копьем, манипуляции магнетизмом, полёт, манипуляции камнем, изменение формы (тип 2) | Сверхчеловеческие физические характеристики, регенерация (тип 3), огромный размер (тип 0, метров 5), владение копьем, полёт, манипуляции камнем, изменение формы (тип 3)
Слабые стороны: Долгая подготовка экстремальной магии
Разрушительный потенциал: Уровень большого здания | Уровень скалы+
Диапазон: Сотни метров | Сотни метров
Прочность/защита: Сверхчеловеческая+ | Уровень большого здания
Скорость: Сверхчеловеческая+ | Сверхзвуковая скорость боя
Сила на подъём: Человеческая | Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Сила на удар: Человеческая | Уровень большого здания
Выносливость: Сверхчеловеческая, дополненная мощной регенерацией
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Высокие, отлично владеет своими способностями
Экипировка: Темный металлический сосуд Al Kaus
Атаки, техники и способности: |
Magoi ("Магой") - физическая энергия тела, создаваемая из рух. Все живые существа имеют магой внутри своих тел, но лишь немногие могут использовать эту силу. Если человек использует слишком много собственной энергии, он может потерять сознание и даже умереть от потери сил.Maho ("Магия") - осуществляется посредством отдачи рух определенных приказов. Видеть рух и отдавать такие приказы дано не каждому, это умеют делать только волшебники. Простые люди не могут напрямую общаться с рух и используют магию только при помощи сосудов джиннов или различных магических артефактов, расходуя при этом собственную магой.
Burakku Rufu ("Чёрная Рух") - противоположность обычной белой рух, которая проистекает от злобы, ненависти и фрустрации, сопровождающих отрицание человеком собственной судьбы. Человек, ненавидящий и отрицающий судьбу, "впадает в порок", окрашивая свою рух в чёрный цвет и тем самым покидая Великий поток рух. Лишь такие люди, также именуемые "падшими в порок", могут воспользоваться тёмным артефактом.
- Каменное копьё - Дуня с дистанции в несколько десятков метров бросает во врага копьё из камня с высокой скоростью и точностью. Оно способно глубоко воткнуться в каменную стену и разрывает людей на куски.
- Каменные шипы - Дуня может атаковать противника острыми каменными шипами, вырастающими прямо из земли или стен зданий.
- Каменные драконы - гигантские змееподобные монстры из камня длинной в несколько десятков метров. Несмотря на огромный размер, драконы довольно быстры и легко крушат камень, не получая урона. Дуня часто использует одного дракона в качестве ездового животного, но может создать по крайней мере трёх, контролируя их на расстоянии.
- Исаак - личный телохранитель Дуни, великолепный мечник, сопровождающий и охраняющий её. Фактически является марионеткой из металлического песка, движимой силой артефакта Дуни, однако обладает, судя по всему, подобием собственной личности, личным запасом магой и самостоятельностью действий. Однако если он полностью исчерпает запас магой, Исаак рассыплется песком.
- Манипуляции чёрной рух - джинн может притягивать к себе чёрную рух из окрестностей, расходуя её для применения магических техник и восстановления сил. Без внешних источников рух Дуня сможет полагаться лишь на собственный запас энергии, которая будет быстро израсходована. По мере исчерпания запаса магой размеры чёрного джинна уменьшаются.
- Регенерация - джинн может мгновенно восстанавливаться даже разорванный на части, пока в его распоряжении есть запасы чёрной рух.
- Увеличение размеров - джинн может увеличиваться в размерах, пропорционально возрастают магическая и физическая сила, имея в своём распоряжении большое количество чёрной рух из внешних источников. Максимально показанный размер других чёрных джиннов достигал сотни метров.
- Полёт - джинн может парить и достаточно быстро летать.
- Магнитные копья - джинн сохраняет способности Al Kaus, превращая камень в песок и создавая из него шипы, формой и размером которых он свободно манипулирует. С помощью множества шипов джинн может атаковать с дистанции, но их сила сравнительно невелика.
- Дрель - джинн совмещает все шипы в один гигантский, дополнительно увеличивая его поражающую мощь за счёт быстрого вращения. Разрушительная и пробойная мощь данной атаки весьма велика, он позволяет пробивать мощные барьеры.
- Непредсказуемый Клинок - соединение песка и металла дает возможность изменять форму копья на любое другое оружие, к тому же с высокой скоростью, прямо во время атаки. Крайне эффективно в ближнем бою вдобавок к огромной физической силе Дуни.
Rea Bard ("Бесконечный танец мечей") - Дуня создает тысячи огромных мечей, каждый из которых направлен точно в противника. Чрезвычайно разрушительная техника, позволяющая поразить одновременно множество целей.
Техники и способности | |
----
Отметка: Стандарт | Покрытие джинна