Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Dunya Mustasim (2)

Имя: Дуня Мусташим

Происхождение: Magi Labyrinth of Magic

Уровень сил: 8

Пол: Женский

Классификация: Человек, принцесса королевства Мусташим, член Аль-Сармен

Возраст: 23 года

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, владение копьем, манипуляции магнетизмом, полёт, манипуляции камнем, изменение формы (тип 2) | Сверхчеловеческие физические характеристики, регенерация (тип 3), огромный размер (тип 0, метров 5), владение копьем, полёт, манипуляции камнем, изменение формы (тип 3)

Слабые стороны: Долгая подготовка экстремальной магии

Разрушительный потенциал: Уровень большого здания | Уровень скалы+

Диапазон: Сотни метров | Сотни метров

Прочность/защита: Сверхчеловеческая+ | Уровень большого здания

Скорость: Сверхчеловеческая+ | Сверхзвуковая скорость боя

Сила на подъём: Человеческая | Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Человеческая | Уровень большого здания

Выносливость: Сверхчеловеческая, дополненная мощной регенерацией

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие, отлично владеет своими способностями

Экипировка: Темный металлический сосуд Al Kaus

Dunya Mustasim (9)
Атаки, техники и способности:

Rufuルフ ("Рух") - фундаментальная энергия, базовый элемент всего творения, которое являет собой многоуровневую иерархию из бесчисленных слоёв, разница между которыми подобна разнице между реальностью и вымыслом. Существует бесчисленное число типов рух, образующих все объекты и явления физического мира. Особая форма рух, являющаяся базовым элементом души/сознания живых существ, существует на абстрактном уровне, незримая и неощутимая. После смерти тела эта рух возвращается в Великий поток рух, который связывает всё сущее и окутывает весь мир. Он объединяет всех тех, кто жил ранее и будет жить в будущем, являясь хроникой их мыслей, чувств и воспоминаний.

  • Magoiマゴイ ("Магой") - физическая энергия тела, создаваемая из рух. Все живые существа имеют магой внутри своих тел, но лишь немногие могут использовать эту силу. Если человек использует слишком много собственной энергии, он может потерять сознание и даже умереть от потери сил.
  • Maho魔法 ("Магия") - осуществляется посредством отдачи рух определенных приказов. Видеть рух и отдавать такие приказы дано не каждому, это умеют делать только волшебники. Простые люди не могут напрямую общаться с рух и используют магию только при помощи сосудов джиннов или различных магических артефактов, расходуя при этом собственную магой.
Dunya Mustasim (15)

Burakku Kinzoku-ki 黒魔法 ("Тёмный Металлический Сосуд") - металлический артефакт, технология создания которого разработана волшебниками Аль-Сармен в противовес джиннам Соломона. Позволяет владельцу трансформироваться в форму чёрного джинна, трансмутация происходит с использованием тёмного металлического сосуда и огромного количества чёрной рух.

  • Burakku Rufuルフ ("Чёрная Рух") - противоположность обычной белой рух, которая проистекает от злобы, ненависти и фрустрации, сопровождающих отрицание человеком собственной судьбы. Человек, ненавидящий и отрицающий судьбу, "впадает в порок", окрашивая свою рух в чёрный цвет и тем самым покидая Великий поток рух. Лишь такие люди, также именуемые "падшими в порок", могут воспользоваться тёмным артефактом.
Dunya Mustasim (4)

Al Kaus黒磁槍 ("Чёрное магнитное копьё") - магический артефакт в виде маленького копья, позволяющий с помощью силы магнетизма манипулировать камнем и песком.

  • Каменное копьё - Дуня с дистанции в несколько десятков метров бросает во врага копьё из камня с высокой скоростью и точностью. Оно способно глубоко воткнуться в каменную стену и разрывает людей на куски.
  • Каменные шипы - Дуня может атаковать противника острыми каменными шипами, вырастающими прямо из земли или стен зданий.
  • Каменные драконы - гигантские змееподобные монстры из камня длинной в несколько десятков метров. Несмотря на огромный размер, драконы довольно быстры и легко крушат камень, не получая урона. Дуня часто использует одного дракона в качестве ездового животного, но может создать по крайней мере трёх, контролируя их на расстоянии.
  • Исаак - личный телохранитель Дуни, великолепный мечник, сопровождающий и охраняющий её. Фактически является марионеткой из металлического песка, движимой силой артефакта Дуни, однако обладает, судя по всему, подобием собственной личности, личным запасом магой и самостоятельностью действий. Однако если он полностью исчерпает запас магой, Исаак рассыплется песком.
Dunya Mustasim (6)

Burakku Djinnブラックジン ("Черный Джинн") - искусственная форма жизни, магический зверь, обладающий огромной физической и магической силой. Дуня пронзает своё сердце тёмным сосудом, становясь источником магой и ядром, вокруг которого материализуется чёрная рух. После превращения в чёрного джинна Дуня утрачивает разум, атакуя противника яростно и бессмысленно расходуя свою энергию.

  • Манипуляции чёрной рух - джинн может притягивать к себе чёрную рух из окрестностей, расходуя её для применения магических техник и восстановления сил. Без внешних источников рух Дуня сможет полагаться лишь на собственный запас энергии, которая будет быстро израсходована. По мере исчерпания запаса магой размеры чёрного джинна уменьшаются.
  • Регенерация - джинн может мгновенно восстанавливаться даже разорванный на части, пока в его распоряжении есть запасы чёрной рух.
  • Увеличение размеров - джинн может увеличиваться в размерах, пропорционально возрастают магическая и физическая сила, имея в своём распоряжении большое количество чёрной рух из внешних источников. Максимально показанный размер других чёрных джиннов достигал сотни метров.
  • Полёт - джинн может парить и достаточно быстро летать.
  • Магнитные копья - джинн сохраняет способности Al Kaus, превращая камень в песок и создавая из него шипы, формой и размером которых он свободно манипулирует. С помощью множества шипов джинн может атаковать с дистанции, но их сила сравнительно невелика.
    • Дрель - джинн совмещает все шипы в один гигантский, дополнительно увеличивая его поражающую мощь за счёт быстрого вращения. Разрушительная и пробойная мощь данной атаки весьма велика, он позволяет пробивать мощные барьеры.
Dunya Mustasim (18)

Maso魔装 ("Покрытие джинна") - техника, доступная владельцам сосуда Соломона, которая позволяет поместить в своё тело силу джинна и ассимилироваться с ней, тем самым получив те же способности, которыми обладает этот джинн. Владельцам тёмного сосуда данная техника также доступна, форма Чёрного Короля является законченным нательным покрытием джинна, превосходящим предыдущую форму более тонкой броней, которая требует малой затраты магической энергии, и сохранением разума.

  • Непредсказуемый Клинок - соединение песка и металла дает возможность изменять форму копья на любое другое оружие, к тому же с высокой скоростью, прямо во время атаки. Крайне эффективно в ближнем бою вдобавок к огромной физической силе Дуни.

Kyokudai Maho極大魔法 ("Экстремальная магия") - оружие массового поражения, самая мощная техника, имеющаяся в распоряжении Дуни. В отличие от стандартных техник для использование экстремальной магии требуется концентрация огромного количества энергии в течение некоторого времени, поэтому она может быть прервана на начальном этапе.

  • Rea Bard無限剣舞陣 ("Бесконечный танец мечей") - Дуня создает тысячи огромных мечей, каждый из которых направлен точно в противника. Чрезвычайно разрушительная техника, позволяющая поразить одновременно множество целей.
Dunya Mustasim (21)
Техники и способности

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:

----

Отметка: Стандарт | Покрытие джинна

Advertisement