Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Альтернативные версии
КиноверсияСериальная версия

Имя: Джонатан Остерман

Прозвища: "Доктор Манхэттен", "Водородная Бомба", "Настоящий Супергерой", "Легион"

Происхождение: Watchmen

Уровень сил: 6-B, вплоть до 2-A (ЦР)

Пол: Мужской

Классификация: Квантовый наблюдатель, сверхчеловек, супергерой, бог, в прошлом ученый физик-ядерщик

Возраст: 56 лет

Умения, силы и способности: Гениальный интеллект (научный), ремесло, огромный размер (до типа 2), сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, манипуляции взрывами, энергетические атаки, адаптивность, барьеры (постоянные, круговые), сопротивляемость (физическая, биологическая, радиации, вакууму, температурная, магическая, пространственная, временная), бессмертие (тип 2, 4, 7), изменение формы (тип 1, 3), контроль тела (тип 9), невидимость, неосязаемость (тип 3), нечеловеческая физиология, регенерация (тип 9), манипуляции чувствами, нанотехнологии, технологические манипуляции, биологические манипуляции, манипуляции материей (создание материи, преобразование материи, манипуляции молекулами, манипуляции атомами, манипуляции субатомными частицами, деконструкция частиц, дезинтеграция, изменение агрегатных состояний, трансмутация), манипуляции растениями, манипуляции теплом, манипуляции электричеством, манипуляции энергией, манипуляции радиацией, манипуляции микроорганизмами, манипуляции светом, ментальные манипуляции, телекинез, экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии, сканирование, предвидение, ясновидение, яснознание, космическая осведомленность), клоны (тип 6, 7), полёт, реактивная эволюция, телепортация, иллюзии (тип 1, 2), магия, манипуляции жизнью, манипуляции реальностью, гиперпространственное путешествие, квантовые манипуляции, космическое путешествие, манипуляции вероятностью, манипуляции временем, манипуляции гравитацией, манипуляции причинностью, манипуляции пространством, мерные манипуляции, манипуляции информацией, манипуляции несуществованием, манипуляции параметрами, внепричинность (тип 2), высокоразмерное существование

Слабые стороны: Тахионы блокируют способность видеть будущее; созданная Озимандией копия Бубастис при поглощении большого количества энергии может насильно телепортировать Джона к себе

Разрушительный потенциал: По самым минимальным оценкам от уровня острова для прямых атак; игнорирует прочность; вероятно уровень мультивселенной с манипуляциями причинностью (может уничтожать квантовые реальности, сводя все бесконечные возможности вселенной к одной единственной); метавселенский через цепную реакцию при контроле начальной метавселенной DC (используя её связь с многомерной мультивселенной, способен перезапускать и кардинально менять историю последней)

Диапазон: Метавселенский

Прочность/защита: Вероятно, как минимум, на уровне своего прямого разрушительного потенциала

Скорость: Высокие четырехзначные числа Маха (способен долететь от горы Олимп на Марсе до долины Маринера почти мгновенно, также мгновенно долетел от этой долины до равнины Аргир, по подсчетам способен остановить 60% ядерных ракет русских), неопределенная для реакции (полностью осознает и контролирует себя по всей протяжённости линии времени, способен различать релятивистские субатомные процессы)

Сила на подъём: Как минимум миллиарды тонн

Сила на удар: Неопределённая сверхчеловеческого уровня

Выносливость: Бесконечная

Интеллект: Очень высокий

Боевые навыки: Высокие (отлично владеет своими способностями, а также довольно быстро учится)

Экипировка: Отсутствует

Атаки, техники и способности:
Докторм1

Доктор Манхэттен – сущность, что появилась в результате несчастного случая, произошедшего с физиком-ядерщиком Джонатаном Остерманом. Перед самым началом эксперимента с связующими полями, Джон вспомнил, что забыл свои часы в камере испытаний. Зайдя внутрь и найдя свои часы, дверь за ним внезапно закрывается. Из-за невозможности отмены начала испытаний Джона расщепляет на атомы и он погибает. Однако, через некоторое время выясняется, что на самом деле он не погиб, а обрёл совершенно новые способности по контролю пространства и окружающей материи.

  • Контроль тела – помимо изменения структуры окружающих его объектов, Джон также может контролировать и своё собственное тело, изменяя его облик, размер и плотность.
    Manhattan 1
    • Изменение размера – Джонатан умеет увеличивать себя до размеров небоскрёба, а затем легко уменьшаться до обычных человеческих размеров.
    • Регенерация – после физической смерти, от разума Джона осталась некая электромагнитная структура, которая сохранила его сознание и через некоторое время научилась собирать себе тело из элементарных частиц с нуля. С каждым последующим разложением скорость восстановления тела увеличивалась и под самый конец оно уже длилось всего пару секунд, в то время как раньше данный процесс занимал целые месяцы.
    • Неосязаемость – тело Джона способно становиться неосязаемым и свободно проходить сквозь твёрдые объекты, а также игнорировать любые физические атаки врага.
    • Бессмертие – из-за того, что тело Джона выглядит так, как он себя воспринимает, оно никогда не умрёт от старости и будет жить вечно.
    • Клоны – Джонатан умеет разделять свою физическую оболочку на десятки идентичных клонов. Каждая новая оболочка имеет своё сознание, однако все они вместе управляются единым разумом Джона.
  • Невосприимчивость – тело Джона невосприимчиво большинству физических воздействий, таких как: температура, вакуум, радиация и другие излучения, а также время.
  • Экстрасенсорное восприятие – Джонатан обладает чувствами, что превосходят человеческие в миллионы раз. Он может легко различать релятивистские субатомные процессы, смотреть сквозь стены, чувствовать источники различных излучений и энергий, а также ощущать само пространство.
  • Передача сил – при необходимости Джон может отдать все свои силы любому человеку.
JonathanOsterman5

Контроль пространства – Джон способен управлять и изменять окружающее пространство как ему заблагорассудиться. От мгновенного перемещения объектов сквозь него до создания различных конструкций размером с небоскреб и трансформации одного вида материи в другой.

Manhattan 4
  • Телекинез – Джонатан может удалённо перемещать тысячи объектов, совершенно разных масс и форм, даже не прикасаясь к ним. Силы этой способности достаточно, чтобы менять ландшафт планет, а также поднимать объекты весом как минимум миллиарды тонн и двигать их так быстро, что они за одно мгновение могут пролететь несколько тысяч километров.
    • Полёт – благодаря телекинезу, Джон умеет летать с огромной скоростью, преодолевая за секунду огромные расстояния.
    • Игнорирование гравитации – Джон способен ходить по стенам, игнорируя гравитацию, а также по поверхности воды.
  • Манипуляции материей – Джонатан владеет способностью управлять структурой материи на уровне элементарных субатомных частиц. Благодаря чему он может превращать один вид материи в другой, перестраивая саму структуру атомов и молекул без каких-либо ограничений. Например, он может превратить песок в воду, стекло или молоко.
    • Расщепление – Джон способен как создавать материю, так и уничтожать её. Отключив связующее поле атомов внутри тела противника, он может почти полностью расщепить его, оставив лишь маленькую лужу крови.
  • Телепортация – Джонатан может искривлять пространство, перемещая живых существ на вселенские расстояния. Однако, это не единственный способ телепортации, которым владеет Джон. Он также способен разбирать объекты на атомы и собирать их в другом месте. Джон использует только первый способ для телепортации живых существ, иначе, перед отправкой они бы погибали и на их место приходили бы их идеальные клоны.
    • Перемещение между вселенными – искажая пространство Джонатан способен совершать переходы между различными вселенными. Также вполне вероятно, что он может перемещаться по временному потоку, соединяющему все времена и возможности.
JonathanOsterman1

Источник бесконечной энергии – тело Джона является хранилищем бесконечной энергии, которой он может свободно манипулировать безо всяких ограничений. Его тело излучает такое огромное её количество, что его с лёгкостью можно засечь при помощи орбитальных спутников.

  • Манипуляции энергией – как говорилось ранее, Остерман умеет свободно манипулировать энергией и использовать её совершенно по разному в зависимости от ситуации. Он может выпускать её из своего тела в форме, выходящих из его ладоней, энергетических лучей, способных легко плавить тяжелую бронетехнику (скажем танки) или же высвободить её в виде огромного голубого взрыва, уничтожающего всё на расстоянии нескольких километров.
    Manhattan 2
    • Барьеры – Джонатан умеет создавать энергетические барьеры различных видов и форм. Они могут быть как защитными, так и поддерживающими благоприятную атмосферу внутри себя для нормального функционирования обычных людей в экстремальных условиях, таких как космос или Антарктика. В зависимости от ситуации, барьеры способы покрывать небольшую территорию площадью около десяти квадратных метров или быть как скафандр астронавта, покрывая только поверхность тела существа.
    • Манипуляции теплом – Джон может регулировать температуру в пространстве путем уменьшения или же увеличения скорости движения атомов и молекул вещества.
    • Манипуляции взрывами – Джонатан умеет концентрировать энергию внутри определённых объектов, создавая тем самым взрывы различных мощностей.
    • Манипуляции светом – Джон способен манипулировать электромагнитным излучением, увеличивая или же уменьшая длину световых волн. При помощи этого он способен менять то, как будет выглядеть тот или иной объект в глазах людей. Также он может создавать ослепительные вспышки ультрафиолетового света, обжигая тем самым противника.
    • Создание жизни – Джонатан владеет способностью создавать жизнь. Правильно выстраивая атомы в виде молекул белка, после чего добавляя в них нужное количество энергии, Джон может создать группу органических клеток.
      • Контроль растений – Джонатан может выращивать у себя под ногами различную растительность и ускорять её рост во многие сотни раз.
    • Магия – помимо обычной энергии Джон способен также манипулировать и энергией магической. Он может перехватывать магические атаки противника и использовать их энергию для создания магических пентаграмм, вызывающих сильнейшие взрывы.
    • Энергия эмоций – после стычки с зелёными фонарями Джон научился управлять их энергией эмоционального спектра, благодаря чему, их атаки не наносили ему никакого вреда.
JonathanOsterman2

Квантовый наблюдатель – существует теория, согласно которой наблюдение человека способно влиять на реальность. Пока черный ящик закрыт, находящийся в нём, объект может являться чем угодно, в любом состоянии существования. Но стоит лишь человеку открыть ящик, как тут же произойдет коллапс волновой функции, реализовав перед ним ту или иную возможность. Примерами этому могут являться, как всем известная "Кошка Шрёдингера", так и разрушение суперпозиции субатомных частиц.

  • Разветвление вероятностей – однако, другие возможности не исчезают. Всякий раз, когда квантовый наблюдатель стоит перед принятием какого-либо решения, реальность разделяется на две параллельные вселенные. Какой бы выбор он не совершил, все возможные исходы будут в тот же момент воплощены в бесчисленном количестве альтернативных временных линий, содержащих в себе тот или иной вариант развития событий. За свою жизнь человек создает неописуемо огромное множество таких параллельных реальностей.
  • Внепричинный разум – в отличие от обычных людей, разум Манхэттена не ограничивается восприятием одного единственного момента настоящего. Его сознание способно скользить по всей истории его жизни, давая ему возможность одновременно видеть прошлое, настоящее и будущее.
    Manhattan 3
    • Доступ к истории вселенной – вместе с тем, Манхэттен способен протащить свой разум за пределы истории собственного тела, увидев события, которые произошли ещё до его перерождения. По сути он способен наблюдать любой отрезок времени в любом месте абсолютно любой вселенной, в которую только может переместиться.
    • Ощущение параллельных версий – вместе с осознанием себя на всей протяженности временной координатой оси, Манхэттен может ощущать и вероятно контролировать себя во всех параллельных возможностях вселенной.
    • Перенос сознания – также Манхэттен способен насильно расширить восприятие времени у другого человека, заставив его разум переместиться в тот или иной момент истории.
    • Контроль причинности – возможность одновременно воспринимать события прошлого и будущего, не ограничивается простым наблюдением. Равно как и в настоящем, Манхэттен способен контролировать окружающую реальность на субатомном уровне в любой момент времени. Перемещая свой разум на тот или иной отрезок истории, он способен влиять на причинность вселенной, изменяя события прошлого и формируя, необходимое будущее. Например, он смог проконтролировать всю свою жизнь до несчастного случая, даровавшего ему сверхспособности, проследив, чтобы ничто не помешало этому свершиться.
      • Удаление возможностей – ограничивая свой выбор в тот или иной отрезок времени, Манхэттен не давал себе из прошлого образовать другую вероятность, возникающую из-за квантовой неопределенности. Таким образом, с позиции настоящего выходило, что он стёр все альтернативные временные линии, в которых Джон Остерман не становился Доктором Манхэттеном, оставив лишь одну "истинно верную".
      • Изменение метавселенной – развитие событий в рамках мультивселенной неразрывно связано с историей исходной реальности – метавселенной. История же той зависит от судьбы её ядра – Супермена. После того как Манхэттен переместился в исходную метавселенную и распространил своё сознание по её временной оси, он начал менять судьбу Супермена, выбирая в какой именно год он прибудет на Землю. Последствия каждого такого выбора цепной реакцией распространялись по всей мультивселенной, вынуждая мир пересоздаваться заново снова и снова.
JonathanOsterman3
Техники и способности
Результаты боёв
Победы Игрок (Solar 2)

Мартин Хэтч (Quantum Break)

Келвин Десмет (SCP Foundation)

Поражения

Алый Король (SCP Foundation) - бой до полного уничтожения материальной формы

Неопределённые бои
Advertisement