Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.

Имя: Димария Йеста, «Дева Войны»

Происхождение: Fairy Tail

Уровень сил:

Пол: Женский

Классификация: Волшебница, одна из Двенадцати Спригганов, бог (после активации режима Хроноса)

Возраст: Неизвестен

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магия, аура (устрашения, подавления), сопротивляемость (магическая, физическая, ментальная, температурная), экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии), фехтование, барьеры, манипуляции временем, изменение формы (тип 2), манипуляции энергией, энергетические атаки, слэши, биологические манипуляции (контроль боли), владение оружием

Слабые стороны: Несерьёзна в бою, любит играться с противником

Разрушительный потенциал:

Диапазон:

Прочность/защита:

Скорость:

Сила на подъём:

Сила на удар:

Выносливость: Вероятно, высокая

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие

Экипировка: Палаш, кинжал

Атаки, техники и способности:

Волшебство (Mahō魔法) - некая сверхъестественная сила, которая позволяет воздействовать на реальный мир, путём использования Волшебной Силы (Maryoku), содержащейся в теле каждого существа. Тех, кто способен эффективно применять Волшебную Силу, называют волшебниками. При использовании данной силы волшебник её тратит, тем самым и воплощая Волшебство. По всей видимости, Волшебная Сила - неотъемлемая и очень важная составляющая любого существа, вследствие чего её перерасход влечёт за собой некие негативные последствия для волшебника. А полное лишение всей Волшебной Силы может его даже убить. Однако, эта особенность работает и в обратную сторону - чем больше Волшебной Силы способен контролировать волшебник, тем сильнее он станет физически. Это проявляется как в выживаемости - мага станет сложнее убить, он сможет выживать с смертельными ранами и будет обладать более высоким болевым порогом, так и в повышении всех естественных физических характеристик, а также долгожительстве. Помимо этого, все волшебники обладают определёнными сверхъестественными способностями.

  • Аура - сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику создавать некоторое "давление" на окружающую среду, тем самым определённым образом воздействуя на объекты и существ. Управляя аурой, могущественный волшебник способен как дистанционно разрушать объекты, так и вселять в более слабых противников страх и отчаяние. В обычном состоянии аура находится в пассивном состоянии и никак себя не проявляет, но маги способны волевым усилием или же под воздействием сильных эмоций активировать её за доли секунды.
  • Покрытие - сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику насыщать своё тело или окружение своей Волшебной Силой, тем самым укрепляя и усиливая его. Эта способность довольно многогранная и объемлющая. При её использовании маг может как просто стать гораздо прочнее или физически сильнее, так и придать данные свойства своей одежде или оружию, не давая им разрушиться от различного рода повреждений (механических, температурных, etc). Также эту силу волшебник способен использовать на окружении, тем самым, скажем, укрепив поверхность под собой для того, чтобы оттолкнуться от неё, не разрушив. Помимо всего прочего, волшебник способен вывести Покрытие за пределы своего тела, тем самым создавая некие энергетические барьеры.
    • Повышение характеристик - сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику, накопив в теле определённый запас Волшебной Силы, многократно увеличивать физические пределы своего тела. Данная сила проявляется не столько в повышении физических характеристик, сколько в возможности нивелировать чужие воздействия. Например, могущественный волшебник может как с лёгкостью пробить защиту менее могущественного, так и развеять его магическую атаку буквально мановением руки.
    • Сопротивляемость - сверхъестественная способность, которая, благодаря тому, что тело волшебника перенасыщено Этернано - частицами Эфира, который и составляет источник всей его Волшебной Силы, наделяет своего владельца определённой устойчивостью к каким-либо воздействиям. Благодаря этой силе, маг менее восприимчив к физическим, температурным, гравитационным, магическим, духовным, ментальным или же каким-либо другим воздействиям. И чем могущественнее волшебник, тем слабее на него воздействуют подобные воздействия. Например, сильный маг способен и вовсе проигнорировать атаку слабого мага, даже не ощутив её.
  • Концентрация – сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику свободно дислоцировать свою Волшебную Силу по организму, из-за чего тот способен применять её наиболее эффективно. Например, благодаря этой силе, волшебник способен сконцентрировать все свои магические силы в одной точке, многократно увеличив свои защитные свойства, или же поместить всю свою Волшебную Силу в одну атаку, тем самым повысив её разрушительность до предела. Также, применяя данную способность, волшебник может создавать локальные воздействия, не распыляя свою силу по площади, а эффективно распределяя её именно в ту область и именно с той мощностью, которая нужна в данный момент.
  • Передача – сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику передавать свою Волшебную Силу кому-либо. Используя эту особенность, волшебник способен наделить союзника дополнительным запасом энергии, а также усилить его возможности, позволяя дольше использовать его сверхъестественные возможности. Также, волшебник способен передать не только Волшебную Силу, но и какую-либо определённую способность, по всей видимости, помещая в разум союзника знания о том, как её наиболее эффективно использовать. При этом на теле союзника возникает некая метка, которая, по всей видимости, и позволяет манипулировать магической способностью союзника. После выработки ресурса из метки та пропадает, как и знания союзника об использованной магии.
  • Сенсорика - сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику воспринимать окружающую реальность, не полагаясь на привычные пять чувств. Благодаря ей, маги способны ощущать чужую магию, обнаруживать живых существ и предметы, отличать союзников от противников и ориентироваться в пространстве. Также, они получают определённую сопротивляемость к ментальным воздействиям и классическим визуальным иллюзиям.

Печать Века - особый вид магии, который позволяет волшебнику контролировать свойства времени. Используя эту магию, волшебник способен останавливать время в определённой области. Для активации пользователю необходимо скрипнуть зубами. Слабостью этой магии является то, что в процесс её действия могут вмешаться другие волшебники, которые способны аналогично контролировать законы пространства и времени, в следствие чего, они будут являться в состоянии нейтрализовать эффект данного волшебства.

Душа Бога - особая форма перевоплощения, при помощи которой волшебник получает возможность использовать божественные силы. Используя эту магию, Димария способна подчинить себе силы Хронос, богини времени, и свободно управлять ими. Предел возможности данной магии, а также точные подробности её силы являются неизвестными.

  • Лазер - заклинание, оформленное в виде лазера, срывающегося с пальца заклинателя. Лазер обладает высокой скоростью и пробивающей силой.
  • Разрыв Века - заклинание, возвращающее телу противника всю боль, когда-либо испытанную его телом.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:

Дио Брандо (JoJo's Bizarre Adventure) - Дио из 3-й части

Ичибей Хьёсубе (Bleach) - Димария с Душой Бога

Яхве (Bleach) - Димария в команде с Нацу в его сильнейшей форме

Нараку (Inuyasha)

Сариэль и Тармиэль (Nanatsu no Taizai) - Димария с Душой Бога, в команде с Брандиш; архангелы стартовали с активированными Милостями

Коха Рен (Magi Labyrinth of Magic) - Димария с Душой Бога

X Дрейк (One Piece) - Димария с Душой Бога

Эстаросса (Nanatsu no Taizai) - Димария с Душой Бога
Техники и способности
Advertisement