Имя: Дзёго
Происхождение: Jujutsu Kaisen
Уровень сил:
Пол: Понятие не применимо, осознает себя мужчиной
Классификация: Проклятие особого ранга, олицетворение страха к вулканам
Возраст: Неизвестно
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции энергией, экстрасенсорное восприятие, невидимость, аура (устрашения, взрывная), энергетические атаки, бессмертие (тип 2, 3, 4), ограниченные манипуляции реальностью, мерные манипуляции, антимагия, нечеловеческая физиология, регенерация (ограниченный тип 4), телепортация, манипуляции примитивными животными (насекомые), манипуляции взрывами, манипуляции огнём, манипуляции магмой, контроль тела, сопротивляемость (магическая, ментальная, вероятно духовная, материальная, биологическая, информационная, пространственная)
Разрушительный потенциал:
Диапазон: Десятки метров
Прочность/защита:
Скорость:
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Сила на удар:
Выносливость: Выше среднего
Интеллект: Средний, быстро подстраивается под ситуацию и предсказывает следующий ход противника
Боевые навыки: Высокие, отлично использует свою проклятую технику и способен давать бой одновременно нескольким шаманам 1-го ранга, смог некоторое время продержаться против Сукуны
Атаки, техники и способности: |
Проклятие 「呪い」 — монстры, являющиеся результатом высвобождения негативной энергии и эмоций людей в определенные понятия или вещи, при этом наиболее сильные проклятия являются результатом страха перед всевозможными природными или техногенными катастрофами, или даже проявлением ненависти людей к друг другу. Иначе говоря, проклятия являются материализованными формами негативных мыслей людей, поэтому чем больше эмоций сконцентрировано в месте, тем более сильное появится проклятие. Самые сильные и разумные проклятия имеют гуманоидные черты, а иногда даже обладают полноценным человеческим интеллектом, и даже чувствами.
- Проклятая энергия 「呪力」 — сверхъестественная сила, которая является первопричиной появления самого проклятия. Используется для всех техник проклятия, при этом, по большей части, количество энергии зависит напрямую от рождения. От проклятой энергии зависит и физические характеристики проклятия. Источником проклятой энергии являются негативные эмоции, которые проклятие контролирует, тем самым также удерживая проклятую энергию в теле. К примеру, прочность проклятий высшего ранга такова, что для противостояния с ним потребуется ковровая бомбардировка, а для самых слабых хватит и биты, однако рамки рангов довольно размыты, так как различие между 2 рангом и полу-первым будет лишь в наличии проклятой техники, то есть проклятие может иметь силу полу-первого ранга, но не иметь проклятой техники, и поэтому считаться вторым.
- Первичность — досконально не известно, что является первичным, душа или тела, ведь оба этих понятия олицетворяют информацию о существе в равной степени, начиная с воспоминаний и сознания, до проклятых техник и прочих способностей, которые также зависят в совокупности от духовно-ментальной и генетической информации. Это позволяет мертвым персонажам перехватывать контроль над своим телом, если их телом пытаются управлять, например, вселяясь вместо их мозга, или даже тогда, когда призывают лишь информацию о их теле. Некоторые проклятые техники основаны на этом принципе, к примеру, у Махито и Масамичи Яги.
- Внутренняя территория — ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого проклятия или заклинателя. В него возможно проникнуть, используя проклятую энергию, но при определённых обстоятельствах и способностях некоторые заклинатели и проклятия способны также заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём чужим душам, вторгнувшимся на их территорию. Также является основой для вершины колдовства - Раскрытия Владений.
- Невосприимчивость — особенность физиологии проклятий, благодаря которым их нельзя ранить или изгнать обычным оружием, лишь тем, которое усилено проклятой энергией. При этом, если проклятие слишком сильно, то его не смогут изгнать даже с помощью проклятой энергии, лишь запечатать, как это было с Сукуной.
- Невидимость — сверхъестественная способность, которой обладают все проклятия, вне зависимости от их силы, позволяющая обрести полную невидимость от глаз гражданских, то есть тех, кто не владеет проклятой энергией.
- Слияние с материей — способность, позволяющая проклятиям также сливаться с окружением и изменять его по форме своего тела.
- Телепортация — способность проклятий, позволяющая им открывать черные порталы на поверхности объектов и перемещаться через них на дальние расстояния. В основном применяется слабыми проклятиями, которые таким образом разделяют группу противников и разбираются с ними по одному.
- Аура — ненамеренное высвобождение проклятой энергии, благодаря которому можно запугать более слабого противника одним лишь своим присутствием до такой степени, что тот не сможет двинутся, а то и вовсе почувствует свою скорую смерть, при этом не особо важно, видит ли человек проклятие. Также, особо сильные проклятия могут высвобождать взрывную или элементальные ауры, при этом вероятно можно направлять ауру только на те объекты, которые хочет пользователь, к примеру поджечь людей, не задев окружающие предметы. Всё это в большей степени относится лишь к проклятиям высшего ранга. Аура Дзюго поджигает и нагревает все вокруг.
- Бессмертие — особенность происхождения проклятий, благодаря которым они могут существовать с отрубленными конечностями, а то и вовсе без всего тела, лишь с одной головой. Даже полное уничтожение тела не убьет проклятие полностью, ведь пока существует страх людей к их концепциям, они смогут переродиться, даже если это займет у них сотню лет.
- Регенерация — способность особо сильных проклятий, благодаря которым способны восстанавливать в мгновенье ока отрубленные конечности. При этом заявлялось, что для проклятий нет ничего выдающегося в регенерации конечностей. Регенерация всего тела из одной головы однако занимает продолжительное время. В отличие от заклинателей, проклятиям не требуется использовать обратную технику, чтобы лечиться.
- Тактильный энергокинез — способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
- Сенсорика — способность, позволяющая видеть, чувствовать и определять энергию на расстоянии или намерения противника. Возможно даже видеть следы использования проклятой энергии.
- Энергетические атаки — способность проклятий высшего ранга, позволяющая им выпускать плотные потоки проклятой энергии во врага. Сила атаки зависит от вложенной в нее энергии.
- Проклятая техника — продвинутое использование проклятой энергии, которое заключается в использовании проклятой энергии и контроле для увеличения выходной мощи, либо для преобразования в какое-либо колдовство, т.е. если сравнить проклятую энергию с электричеством, которое само по себе не несет пользы и даже опасно, то проклятая техника будет являть собой электрический прибор, который преобразует поток электричества во что-то принципиально новое, создавая различные неожиданные результаты. Однако есть более глубокое понимание данного термина, которое заключается в том, что проклятые техники каждого отдельного пользователя "живут в разных мирах и диктуют их", вне зависимости от истинного положения вещей в объективной реальности. Если взять за пример всем известный логический парадокс "проблемы курицы и яйца", поднимающий вопрос того, что появилось первым, то в случае Махито и его убеждений, душа будет первична и в след за ней появилось тело, поэтому его проклятая техника позволяет изменять тело, в соответствии с изменением структуры его души согласно этим самым убеждениям, когда как досконально неизвестно что было первым, и стоит ли вообще разграничивать понятия эфемерной "души" и материального "тела", так как даже сейчас связь между двумя этими понятиями окутана мистикой.
- Связывающий обет — часто используемая проклятиями или шаманами особенность, позволяющая многократно усилить проклятую технику. Особенность заключается в том, что заклинатель или проклятие выполняет или достигает какого-либо условия (к примеру, рассказать о принципах работы своей техники или повязанные на времени), взамен которого он получает усиление своих техник. Обет можно связать с другим человеком, как гарант выполнения обязательств, однако нарушение обета влечет за собой серьезное наказание, вплоть до потери проклятой энергии.
- Первичность — досконально не известно, что является первичным, душа или тела, ведь оба этих понятия олицетворяют информацию о существе в равной степени, начиная с воспоминаний и сознания, до проклятых техник и прочих способностей, которые также зависят в совокупности от духовно-ментальной и генетической информации. Это позволяет мертвым персонажам перехватывать контроль над своим телом, если их телом пытаются управлять, например, вселяясь вместо их мозга, или даже тогда, когда призывают лишь информацию о их теле. Некоторые проклятые техники основаны на этом принципе, к примеру, у Махито и Масамичи Яги.
Пламя бедствия — проклятая техника Дзёго, с помощью которой он манипулирует огнём и лавой в разных направлениях. Дзёго мастерски владеет своей способностью и не ограничивается только ближним боем, к примеру что бы атаковать на расстоянии может создавать чрезвычайно мощные мини-вулканы на любой поверхности, извергающие потоки огня, которые наносят разрушительный урон по противнику и местности. Достаточно лишь одного пальца или касания к телу чтобы заклинатели воспламенились мгновенно. Таким образом он легко поверг Наобито Зенина, особого первого ранга, лишь прикоснувшись к тому, а также нанес практически смертельные повреждения Маки Зенин и Кенто Нанами.
- Насекомые из огненного камня 「火礫蟲」 — Дзёго создает большое количество летающих насекомых, которые атакуют врага звуком, а затем взрывом.
- Максимум: Метеор 「極ノ番「隕」」 — сильнейшая показанная техника, позволяющая мгновенно создать в воздухе метеорит, способный разрушить все небоскребы в радиусе сотен метров.
Раскрытие Владений 「領域展開」 — вершина боевых навыков проклятия, при котором огромное количество проклятой энергии расходуется на создание личной территории, окружающую пользователя техники. Техника позволяет создать нужное окружения для преимущества в битве, также способности, примененные внутри территории всегда точно поражают противника. Самый эффективный способ противостоять чужому увеличению территории - это собственное раскрытие владений. Победит тот, у кого лучше контроль и количество проклятой энергии. В отличии от шаманов, проклятия высшего ранга по видимому способны использовать "территорию" не только для боя, но и создавать различные огромные помещения внутри малых. К примеру, Проклятие из Кокона владело лишь зачатками этой техники, однако даже при этом неосознанно создало массивный завод высотой в пять этажей внутри двухэтажного здания тюрьмы. При этом, куда более сильное проклятие, и вовсе было способно создать пляж (или даже целый остров) внутри квартиры.
- Вершина железного гроба 「蓋棺鉄囲山」 — Дзёго создает территорию похожую на внутреннее строение вулкана, благодаря чему увеличивает свои атакующие возможности, а жар внутри настолько сильный, что поджег бы среднестатистических шаманов сразу после ее активации.
Усиление территории「
Галерея | |