Имя: Джонатан "Джонни" Блейз, "Призрачный Гонщик", "Дух Мщения", "Байкер из Бримстоуна", Фрэнк Райдер, "Ярость Бога", "Совершенное Оружие Небес", "Ангел Смерти", "Горящая Голова", "Огненный Человек", "Король Ада"
Происхождение: Marvel
Уровень сил: 7+, вероятно выше (Т, ПД) ◄►
Пол: Мужской
Классификация: Человек, соединенный с духом мщения Заратосом, антигерой, каскадер, байкер, авантюрист, король Ада, бывший владелец карнавала, охотник на демонов, бродяга
Возраст: 30-40 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики и чувства, нечеловеческая физиология, рукопашный бой, владение оружием, манипуляции цепями, управление транспортом, манипуляции пафосом, невероятная сила воли, множественность личностей, экстрасенсорное восприятие, изменение формы (тип 2, 3), бессмертие (тип 2, 4, 5, 6), воскрешение (тип 6), регенерация (тип 6, возможно 8), магия, манипуляции огнём, духовные манипуляции, духовный урон, манипуляции взрывами, сжигание магии, игнорирование антимагии, неосязаемость (тип 1), игнорирование неосязаемости (вплоть до 5 типа), манипуляции материей (трансмутация), телекинез, ментальные манипуляции, эмоциональные манипуляции, аура (взрывная, устрашения, огненная), абсорбция (тип 3), отрицание (грехов), экстрасенсорное восприятие (сенсоринг, эмпатия), телепортация и BFR, манипуляции пространством (создание порталов), мерные атаки, клоны (тип 2), манипуляции погодой, манипуляции размером, огромный размер (тип 0, вероятно вплоть до типа 2), левитация, манипуляции энергией, энергетические атаки, манипуляции несуществованием, манипуляции пустотой, концептуальный урон, манипуляции параметрами, сопротивляемость (физическая, температурная, биологическая, магическая, ментальная, духовная, пространственная, временная, концептуальная)
Слабые стороны: Карающий Взор имеет много ограничений, может быть убит, если его обезглавить божественным оружием
Разрушительный потенциал: От уровня горы и выше (в зависимости от трактовки и интерпретации тех или иных достижений), игнорирует прочность рядом способов, способен воздействовать на более высокий уровень ◄►
Диапазон: Варьируется от ближнего боя, до нескольких километров ◄►
Прочность/защита: От уровня горы и выше (неуязвим для физических, магических и концептуальных воздействий) ◄►
Скорость: По крайне мере четырёхзначные числа Маха для скорости боя и передвижения на мотоцикле, вероятно гораздо выше ◄►
Сила на подъём: Сотни тысяч тонн ◄►
Сила на удар: От уровня горы и выше (в зависимости от трактовки и интерпретации тех или иных достижений) ◄►
Выносливость: Крайне высокая, не испытывает боли и усталости, не нуждается в еде, воде, сне и кислороде. Вероятно не имеет значения ◄►
Интеллект: Выше среднего, обладает оккультными и сверхъестественными познаниями ◄►
Боевые навыки: Высокие, умелый рукопашный боец, опытный каскадёр, владеет некоторыми видами холодного и огнестрельного оружия
Цепь Призрачного Гонщика – также иногда называемая «Цепь Адского Пламени». Мистическое оружие Призрачного Гонщика, которое обладает многими мистическими возможностями.
- Ментальные команды – цепь подчиняется ментальным командам Призрачного Гонщика. Когда она неактивна, то используется в качестве аксессуара к одежде. Но когда Призрачный Гонщик этого захочет, он может в любой момент дать команду своей цепи, образуя многоцелевое оружие.
- Изменение длины – цепь способна мистически расширяться, изменяя свою длину. Пределы изменения неизвестны.
- Цеп – основная форма цепи, которая используется в ближнем бою для нанесения ударов и разрубания ей противников.
- Лассо – форма цепи, при которой она зажимается на одном конце и используется, чтобы поймать цель в ловушку способом, подобным лассо.
- Сюрикен – форма цепи при которой она разделяется на составляющие звенья, каждое из которых затем превращается в сюрикеноподобные лезвия, которые можно метать в противников. Затем они превращаются обратно в нормальные звенья и сливаются обратно в цепочку.
- Посох – форма цепи, при которой звенья в цепочке укрепляются, после чего её можно использовать в бою в качестве своеобразного боевого посоха.
- Пила – форма цепи, при которой она вращается с невероятной скоростью, создавая подобие циркулярной пилы, способной разрезать практически любой материал.
- Усиление Адским Огнём – Призрачный Гонщик может пропитать цепь Адским Пламенем, что значительно увеличивает его атакующий потенциал и позволяет наносить противникам не только физический, но и духовный урон.
- Создание порталов – раскрутив цепь, Гонщик может создать портал в любое место или измерение по желанию.
Адский Мотоцикл – основное транспортное средство Призрачного Гонщика. Способен двигаться с невероятной скоростью, подниматься вверх по вертикальным поверхностям, пересекать водоемы и в некоторых случаях способен летать. Колёса постоянно горят, что оставляет след на дороге при движении. Мотоцикл будет следовать командам Призрачного Гонщика, даже если он не ездит на нём. Мотоцикл будет подчиняться его каждому приказу.
Дробовик Адского Огня – небольшой дробовик, который стреляет очередями Адского Огня. Обладает неограниченным боезапасом, стреляет сгустками энергии Адского Пламени, может накапливать энергию перед выстрелом и при убийстве врага расщепляет его душу.
- Остатки Гнева Божья – Духи мщения являются остатками Божества, создателя Рая, Все-Отца, отца Ангелов - Яхве. Поэтому, все Духи Мщения являются воплощением его первородного гнева и кары грешных душ. Благодаря такому статусу, Призрачные всадники, фактически абсолютно бессмертны, их не сможет убить по настоящему ни маг, ни Бог, ни Демон. Только Яхве имеет власть над ними и может их убить окончательно или вернуть на службу.
- Связь с Носителем – каждый Дух Мщения как посланник Гнева Бога, выбирает себе истинного носителя, в качестве "хозяина". Связь между Всадником и носителем, укрепляется со временем, и даже если убить то или другого, они могут воскреснуть и их узы не оборвутся.
- Демоническая трансформация – способность, которая позволяет носителю Духа Мщения по желанию превратиться в Призрачного Гонщика. В это время всё, кроме скелета, исчезает, а сам скелет будет объят Адским Пламенем. Изначально Джонни автоматически трансформировался ночью или в присутствии зла. Однако, в последствии он научился контролировать свою трансформацию и превращался, если того пожелает или пролита невинная кровь, но иногда трансформация всё-таки происходит сама собой, например, в состоянии гнева.
- Расширение возможностей пользователя – любому человеку, являющемуся носителем Духа Мщения, будут предоставлены немыслимые способности. Некоторые из них наглядно демонстрируются тогда, когда пользователь использует свои способности в форме Призрачного Гонщика. Но из-за недостатка воображения и знаний большинство сил Духа носителем не используются, и их можно увидеть только в том случае, если пользователь знаком с его возможностями и обладает творческим воображением.
- Сверхчеловеческая сила – в форме Призрачного Гонщика, носители Духа обладает огромной нечеловеческой силой. Им не составляет труда, скажем, с лёгкостью одной рукой поднять и швырнуть автомобиль, с помощью своей цепи оторвать переднюю часть авиалайнера и передвинуть её, а также разрушить и передвинуть многоэтажное здание.
- Сверхчеловеческая выносливость – мистическая энергия, что переполняет тело и душу носителя Духа Мщения, останавливает производство токсинов усталости. Поэтому, находясь в демонической форме, хозяин Духа Возмездия обладает безграничной выносливостью, может никогда не есть, не пить, и не спать.
- Сверхчеловеческая прочность – носитель Духа Мщения обладает высокой физической стойкостью и практически неуязвим ко всем видам земных атак. Поскольку тело Призрачного Гонщика состоит только из скелета, то и пули не причиняют ему вреда, а благодаря Адскому Пламени большинство пуль расплавляются, даже не долетев до него. Если же пули и достигают его тела, они просто расплющиваются об него, не нанося абсолютно никакого вреда, так как от постоянного пребывания в Адском Пламени его скелет покрылся углеродом и стал невероятно прочным. Призрачный Гонщик уязвим лишь к магии огромной мощи и к божественным артефактам.
- Сверхчеловеческая ловкость – Дух Мщения наделяет своего носителя повышенными показателями рефлексов, координации, ловкости и точности. Это позволяет уклоняться от различных снарядов, таких как, например, молот Тора, ловить пули зубами, выпущенные из пистолета практически в упор и реагировать на атаки сопоставимых по скорости персонажей.
- Бессмертие – Духи Мщения - бессмертные существа. Они могут жить вечно и не могут быть убиты ни одним из земных способов. Их можно убить лишь только при условии, если оружие, выкованное с небес, обезглавит их.
- Регенеративный исцеляющий фактор – сверхъестественное происхождение даёт Духам Мщения возможность восстанавливать любые повреждения или потерянные конечности посредством мистических энергий, которыми они обладают. Несмотря на неуязвимость к обычным травмам, их все же в какой-то степени может ранить божественное оружие. Однако, при повреждении мистическая энергия, наполняющая Духа, позволяет мгновенно регенерировать любые повреждения, также оторванные конечности и разрушенный череп за считанные секунды совершенно безболезненно. Также Дух, в случае необходимости, может восстановиться почти из ничего.
- Перенос Духа – если возникает ситуация, когда носителя убивают любым физическим способом, Дух отсоединяется от текущего покойного носителя и ищет новое тело для обитания.
- Экстрасенсорное восприятие – способность, которая позволяет ориентироваться в окружающем пространстве не полагаясь не на одно из пяти чувства, а также видеть и чувствовать то, что не способны увидеть и почувствовать обычные люди. Духи Мщения обладают огромным количеством различных сенсорных способностей, каждая из которых у него довольно хорошо развита. Стоит отметить, что экстрасенсорные способности не зависят от того, в какой форме находится носитель Духа. Они в равной степени действуют как в форме Призрачного Гонщика, так и в человеческой форме.
- Ощущение сверхъестественного – экстрасенсорная способность, которая позволяет Духу обнаруживать любые сверхъестественные явления вокруг него.
- Ощущение греха – экстрасенсорная способность, которая позволяет Духу ощущать грехи людей, с которыми он сталкивается, заглядывая в их сердца и души. Он также может определить виновность и невиновность человека, и заслуживает тот или иной наказания. Призрачный Гонщик чувствует все виды грехов, совершенных человеком в течение всей его жизни.
- Ощущение присутствия зла – экстрасенсорная способность, которая позволяет Духу ощущать зло на расстоянии. Эта же способность помогает ему почувствовать, что была пролита кровь невиновного человека, но не позволяет узнать, кому принадлежит пролитая кровь и жив ли её обладатель.
- Идентификация личности – экстрасенсорная способность, которая позволяет Духу определить личность человека, просто заглянув в его душу. И даже если определенные существа не обладают душой, такие как симбиоты или демоны, он все равно может их идентифицировать.
- Знания – Дух Мщения способен видеть и сквозь время и пространство, он может видеть или иные события разных точек времени, будь то прошлое, настоящее или будущее.
Пустота – абстрактное пространство абсолютного ничего, куда собственной волей попадает Дух Мщения и может манипулировать им, меняя её под себя. А также, сами Духи могут попасть туда не по своему желанию, но могут с помощью силы воли, вырваться оттуда.- Манипуляции грехами – способность, которая позволяет Духу манипулировать аморальными действиями, известными как грехи. Он может очистить любую душу, будь то праведную или вырожденную, от грехов. Однако этот эффект может привести к тому, что жертва будет лишена эмоций. Это будет иметь только неприятные последствия для жертвы, вызывая либо эмоциональное расстройство, либо раскаяние.
- Пожирание грехов – также известный как удаление грехов. Дух Мщения может удалить/поглотить любой грех человека, если того пожелает. Они могут устранить аморальные поступки человека до такой степени, что человек полностью теряет всю свою человечность.
Адский Огонь – одна из основных способностей всех Духов Мщения, которая позволяет генерировать, управлять и проектировать мистический огонь, он же - "Адский Огонь". Адский Огонь - неземное и сверхъестественное пламя из самой Преисподней, которое обжигает душу человека, а также может быть использовано для сжигания физического тела. Убитые Адским Огнём враги уничтожаются не только на физическом, но и на духовном уровне.- Инфузия Адского Огня – способность, которая позволяет, направляя Адский Огонь, наполнять объекты и транспортные средства по своему выбору мистической стихией. Дух Возмездия также способен заряжать огнём любое оружие, давая ему неиссякаемый боезапас и увеличивая его мощность до грандиозных показателей.
- Проекция Адского Огня – может испускать пламя любой частью тела, будь то глаза, рот, руки, ноги и так далее, в том числе направляя огонь из своего тела в своё оружие, такое как ружьё.
- Создание из Адского Огня – может создавать из огня различные вещи, такие как стены, оружие и свой мотоцикл.
- Телекинез Адского Огня – способность, которая позволяет удалённо манипулировать без физического контакта вселяемыми Адским Огнём объектами силой мысли.
- Атаки Адским Огнём – помимо проецирования и вселения Адского Огня, он может использовать его для выполнения ряда атак.
- Поток Адского Огня – атака, при которой Призрачный Гонщик выпускает непрерывный поток пламени из рта или глаз, сжигая своих противников. Данная атака не имеет широкого радиуса поражения и в основном применяется на близкой дистанции, когда враги стоят прямо перед Духом Мщения.
- Ракета Адского Огня – атака, при которой Призрачный Гонщик выпускает из рта пламенный снаряд, по форме напоминающий ракету, который на огромной скорости устремляется прямо к цели и взрывается. Данная атака имеет очень большую дальность, а уклониться от неё довольно трудно из-за высокой скорости снаряда.
- Шар Адского Огня – атака, при которой Призрачный Гонщик создаёт у себя в руке шар пламени, после чего метает его в противника и при ударе о цель шар взрывается. Данная атака имеет значительный радиус поражения.
- Взрыв Адского Огня – атака, при которой Призрачный Гонщик концентрирует Адский Огонь вокруг своего тела, а после выпускает в виде мощного кругового взрыва, способного охватить огромную территорию. Данная атака имеет значительную мощность, которая позволяет ей без труда плавить огромное количество горных пород, нанести значительный урон Дэнни Кетчу и наносить урон персонажам уровня Зелёного Шрама.
- Ливень Адского Огня – атака, при которой Призрачный Гонщик создаёт низвергающиеся с неба потоки Адского Огня в диапазоне нескольких километров. С помощью этой атаки можно уничтожить население небольшого города.
- Двойник из Адского Огня – способность, которая позволяет создавать из Адского Огня несколько собственных двойников. Сила клонов полностью равна силе оригинала и у них даже присутствует собственное сознание. Единственное ограничение - они не способны даже подумать о нападении на хозяина.
- Концептуальное воздействие – с помощью Адского Огня, Дух Мщения способен воздействовать и даже наносить существенный урон существам, которые являются воплощением различных абстрактных идей. Дух Мщения может атаковать истинную форму Короля Ада, сущности, что являются высшей олицетворением идеи зла.
- Духовные манипуляции – способность, позволяющая Духу Мщения манипулировать душами - бессмертной сущностью живого существа. Это более очевидно, когда он исполняет «Карающий Взор». При помощи этого может делать разные вещи.
- Чтение души – способность, которая позволяет читать души своих жертв и судить об их невиновности и вине, их грехах и личности.
- Пожирание души – способность, которая позволяет Духу, при желании поглотить душу человека, в результате чего он становится безжизненным.
- Мистическое проектирование цепи – может выпускать и проектировать свою цепь из груди или рта силой мысли.
- Поглощение сущностей Духов Мщения – способность, которая позволяет одному Духу Мщения, поглощать силу и сущность других Духов Мщения, тем самым многократно увеличивая свою силу. Однако у этой способности есть очень значительный недостаток: чем больше силы забирает один Призрачный Гонщик у других, тем труднее ему себя контролировать, а поглотив слишком много мощи у других Призрачных Гонщиков, он может погибнуть.
- Поглощение огня – способность, которая позволяет Духу Мщения поглощать огонь, тем самым полностью нейтрализуя его. Сила Джонни Блейза в этом плане настолько велика, что он может поглотить огонь, количество которого хватило бы на уничтожение города.
- Манипуляции магией – способность, которая позволяет Духам Мщения манипулировать различными видами магической энергии. Как правило, это либо ангельская, либо демоническая сила. Духи могут контролировать, проецировать и генерировать мистические энергии, которые наделяют их силой и могут использовать их множеством способов.
- Манипуляции демонической силой – Духи Мщения используют демонические силы и сатанинские заклинания в своих интересах. Они также могут контролировать элементы демонического происхождения. Некоторые духи даже продемонстрировали использование сатанинской символики и пентаграмм в своих интересах.
- Манипуляции материей – Духи Мщения способны создавать конструкции и трансформировать объекты через Адский Огонь. Таким образом меняются сами законы реальности и молекулярная структура объектов, с которыми он взаимодействует. Тем не менее, в большинстве случаев Блейз использует эту силу для создания своих мотоциклов. Также он способен сделать любой транспорт огненным, например паровоз, машину, поезд или самолёт.
- Телепортация – Духи Мщения могут открывать пространственные порталы и путешествовать по различным измерениям, если это необходимо. Блейз, однако, очень ограниченно использует эту способность, используя только телепорты в Ад и Землю
- Увеличенный размер – способность, позволяющая Духам значительно увеличивать свои размеры, что также соответственно увеличивает все их характеристики.
- Устойчивость – Духи Мщения комфортно чувствуют себя при экстремальных температурах, в местах с высоким и низким давлением, под водой и в открытом космосе (им не нужен кислород в форме Призрачного Гонщика). Огонь, электричество, всевозможные яды и радиация абсолютно не причиняют им вреда. Помимо этого Духи Мщения продемонстрировали сопротивляемость к различной магии, способностям, которые мгновенно убивают любых смертных существ, поглощению жизненной силы, проникновению и контролю разума, трансмутационным способностям, поглощению сверхъестественной силы и сущности, антимагическим способностям, пространственным искажениям и заключению в карманные измерения, изменению реальности. Духи мщения так же неуязвимы к высшей школе магических искусств, искажению законов различных миров, стиранию из существования, сильнейшей телепатии, манипуляции духовной силой и т.д.
Карающий Взор – ультимативная способность Духа Мщения. Позволяет ему взглянуть в разум и душу противника, заставив его испытать всю боль и страдания, которые он причинял другим. Если Дух Мщения находится вблизи противника, он может использовать Карающий Взор: посмотрев в глаза Призрачному Гонщику, злодей испытывает ужасающую боль, равную той, которую он причинил за всю свою жизнь другим людям. Но эта сила имеет много ограничений:- Взор действует только на тех существ, у которых есть душа.
- Способность действует только на людей и существ, имеющих два глаза. То есть полное отсутствие глаз, либо наличие только одного глаза или же, наоборот, нескольких, защищает от Карающего Взора.
- Сила действует, только если взор направлен прямо в глаза жертвы, тем самым, например, носители симбиотов, как Эдвард Аллан Чарльз Брок и Карнаж защищены, так как симбиот заменяет им глаза.
- Взор не действует, если тот на ком он применялся не раскаивается, как например Танос.