Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики

Имя: Джин

Происхождение: 666 Satan

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: О.Р.Т

Возраст: 17 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, ловкость, аура (тип 2), манипуляции огнём, иллюзии (тип 1), сопротивляемость (температурная)

Слабые стороны: Отсутствуют

Разрушительный потенциал: Уровень скалы+, вероятно выше

Диапазон: Сотни метров

Прочность/защита: Уровень скалы+, вероятно выше

Скорость: Высокая гиперзвуковая, вероятно выше

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неизвестного уровня

Сила на удар: Уровень скалы+ на пробой, вероятно выше

Выносливость: Сверхчеловеческая, способен сражаться с сквозной дырой в груди

Интеллект: Выше среднего

Боевые навыки: Высокие

Экипировка: Артефактный меч "Асура"

Атаки, техники и способности:

O-Part Tactician - так же известные как О.Р.Т., уникальные люди, которые могут использовать О-Артефакты. Лишь один из 20000 человек является О.Р.Т. От обычных людей они отличаются способностью управлять своей жизненной энергией, направляя ее в специальные артефакты для активации заложенного в них эффекта. Чем больше его духовный запас, тем он сильнее.

  • O-Parts - структурно-функциональные единицы завершённой Каббалы, способные впитывать и накапливать энергию окружающего мира, что как раз и послужило основной причиной их создания. В своей первоначальной форме артефакты после получения определенной информации приобретают эффекты, которые после могут быть задействованы О.Р.Т.'ами. Любой артефакт способен не только частично менять свои свойства под действием духовной силы владельца, но и полностью деформировать свою структуру после поглощения определенной дозы информации. Все О-Артефакты делятся на ранги, согласно своей силе: E, D, C, B, A, S, SS.
  • Зависимость от среды - сила многих артефактов зависит от количества или плотности впитываемой информации в момент его активации.

Spirit - жизненная энергия, которая выделяется из духовных точек по всему телу и выглядит как белый туман, после высвобождения заполняющий все окружающее пространство. Количество духа ограничено, так что при попытке использовать слишком много человек просто умрет. Высокая духовная сила подавляет менее выраженную, а люди, не имеющие ее с рождения, вовсе впадают в обездвиженное состояние, в связи с чем менее опытный владелец может быть побежден лишь при помощи одной силы более опытного.

  • Связь с артефактом  - О.Р.Т.ы способны воздействовать на применяемые артефакты при помощи своей духовной силы. Сила О.Р.Т.'ов преимущественно зависит не от ранга используемого предмета, а от их умения обращаться со свой жизненной энергией. Чем больше энергии вкладывается в артефакт, тем в большей мере будет проявляться его свойство.
  • Эмпатическое усиление  - чрезвычайно высокие чувства О.Р.Т.'ов влияют на их духовную силу, что непосредственно сказывается на эффектах артефактов, повышая их качество или наделяя особыми свойствами. Также эмоции одного О.Р.Т.'а превосходящие таковые другого пользователя помогают в гораздо большей степени проявить свойства артефакта.
45 (1)

Асура - О-артефакт В ранга. Изначальный эффект "Асуры" - создавать обычный огонь, однако из-за того что дух Джина был изменен его ненавистью, пламя стало черным. Это пламя не потухнет, пока не сожжет цель. Очень горячее, способно испарять камень, а срубленное мечем дерево превращается в пепел, не успев упасть. После таймскипа Джин отринул ненависть и потерял способность использовать черное пламя.

  • Столб Черного Пламени - Джин атакует мощным слэшем из черного пламени, способным сжечь среднего размера здание.
  • Дракон Черного Пламени - Джин раскаляет свой меч до огромных температур и делает выпад вперед. Проткнутый мечем противник в тот же момент воспламеняется негасимым черным пламенем и сгорает. Пробивает защиту скалы+.
  • Синий огонь - после таймскипа Джин научился использовать синее пламя, температура которого значительно выше обычного, и, вероятно, чёрного пламени.
    • Разморозка - Джина сложно заморозить, вероятно из-за того что его дух также имеет атрибут пламени. Он способен размораживать свое тело просто выпуская из него дух.
    • Гига Пенну - атака, при которой Джин выпускает большое количество высокотемпературного пламени из своего меча.
    • Преломление - Джин способен использовать эффект преломления возникающий из-за разности температур в воздухе для того, чтобы противник атаковал иллюзорное его изображение.
    • Великий Зеленый Пламенный Меч Дракона - атака, при которой Джин обволакивает свой меч большим количеством пламени и наносит им мощный удар, способный раздробить скалу на мелкие кусочки.
    • Пламя Змея - сильнейшая атака Джина, при которой пламя формирует множество огромных змеиных голов, атакующих противника. Многократно сильнее прошлой техники.
    • Фонтан Пламени - Джин концентрирует пламя в форму птицы, которая взрывается при контакте с противником. Разрушительный потенциал этой техники неизвестен.
Галерея

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement