“ | Volatile explosives are a girl’s best friend! | „ |
Разделение: Оригинал ◄► Аркейн ◄► Одиссея ◄► Звёздный Защитник
Имена: Паудер, Джинкс
Псевдонимы/прозвища: Пау-пау, «Безбашенная хулиганка»
Происхождение: League of Legends
Уровень сил: 9, 8 (П) ◄► 9, выше (П) ◄► 9, 5-В на "Светоносце" ◄► 5-А
Пол: Женский
Классификация: Мутант, психопатка, изобретатель, младшая сестра Вай◄► Мутант, террористка, серийный маньяк, психопатка, изобретатель, проектировщик и создатель оружия и взрывчатки, младшая сестра Вай ◄► Пилот "Светоносца", наёмник, бывший инженер-стажер Зиггса, военный инженер ◄► Звёздная защитница, школьница
Возраст: Около 20 лет ◄► Неизвестно ◄► Неизвестно ◄► 18 лет
Умения, силы и способности: Владение оружием, гениальный интеллект (научный, преступный), ловкость, меткость, множественность личностей, ремесло, троллинг, сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции взрывами, энергетические атаки, полёт, телепортация ◄► Владение оружием, гениальный интеллект (научный, преступный), ловкость, меткость, множественность личностей, режим берсерка, ремесло, рукопашный бой, сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции взрывами, энергетические атаки, адаптивность, сопротивляемость (биологическая), бессмертие (тип 4), нечеловеческая физиология, регенерация (тип 3), техномагия, манипуляции энергией, магия, манипуляции сном◄►Владение оружием, гениальный интеллект (научный), меткость, ремесло, троллинг, управление транспортом, сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции взрывами, манипуляции оружием, наводящиеся атаки, энергетические атаки, частично нечеловеческая физиология, киборгизация, технологические манипуляции, манипуляции электричеством, манипуляции энергией, манипуляции огнём, экстрасенсорное восприятие, полёт, телепортация, астрономические манипуляции, гиперпространственное путешествие, космическое путешествие ◄► Владение оружием, меткость, троллинг, сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции взрывами, наводящиеся атаки, энергетические атаки, сопротивляемость (температурная, радиации, вакууму, ментальная, магическая), бессмертие (тип 2, 6), изменение формы, манипуляции животными, манипуляции материей, манипуляции энергией, манипуляции светом, экстрасенсорное восприятие, эмоциональные манипуляции, полёт, магия, духовные манипуляции, космическое путешествие, мерные манипуляции
Слабые стороны: Нет явных (во всех других формах тоже)◄► Посттравматическое стрессовое расстройство, нестабильная психика, множественность личностей
Разрушительный потенциал: Уровень строения, до уровня квартала с подготовкой ◄► Уровень стены+, уровень строения со оружием, до уровня здания с подготовкой ◄► Вероятно, тоже что и в предыдущей форме, уровень планетоида на "Светоносце" ◄► Уровень планеты, по крайней мере на пробой (сражалась с Шаей, Рейканом и Зоей, каждый из которых сильнее Нилы, которая способна побеждать монстров размером с планеты)
Диапазон: Сотни метров для атак, планетарный с портативным телепортом ◄► Сотни метров для атак ◄► Галактический ◄► Мультивселенский
Прочность/защита: Уровень строения (выдерживает собственные взрывы) ◄►Уровень стены+, вероятно выше (мутанты Мерцания способны без повреждений выдерживать мощные взрывы в упор) ◄► Вероятно, уровень стены+ ◄► Уровень планеты
Скорость: Сверхчеловеческая+ ◄► Сверхчеловеческая скорость передвижения, дозвуковая скорость боя ◄► Вероятно, тоже что и в предыдущей форме, сверхсветовая на "Светоносце" ◄► Сверхзвуковая (защитники способны двигаться быстрее пуль), вероятно не уступает скорости полёта, многократно быстрее скорости света для полёта
Сила на подъём: Сверхчеловеческая
Сила на удар: Сверхчеловеческая
Выносливость: Сверхчеловеческая (во всех других формах тоже)◄► Сверхчеловеческая, подкрепленная регенерацией
Интеллект: Высокий (во всех других формах тоже) ◄► Средний
Боевые навыки: Высокие
Экипировка: Несколько видов огнестрельного оружия и взрывчатки, роботы и портативный телепорт ◄► Несколько видов огнестрельного оружия и взрывчатки, включая магическое; противогаз, усыпляющий газ, Мерцание ◄► Несколько видов огнестрельного оружия и взрывчатки, сверхсветовой космический корабль "Светоносец" ◄► Фамильяры Сиро и Куро
“ |
I'm worried about you, Jinx! Every time you get bored, you... ...want to blow something up! Great idea, Fishbones!
|
„ |
Джинкс/Jinx — знаменитая полоумная преступница из Зауна, обожающая взрывы и разрушения. Является юной изобретательницей, соорудившей себе несколько видов различного вооружения и средств передвижения.
- Бодрячком!/Get Excited! — после разрушения здания или убийства своего врага Джинкс перевозбуждается, увеличивая вместе с тем скорость своего передвижения и скорострельность своих орудий почти в два раза.
- Маскировка — Джинкс владеет навыками маскировки. Например, может притвориться элегантной девушкой из Пилтовера, оставаясь долгое время незамеченной стражей, даже если её выдает отвратительное поведение. Дополнительно ко все этому она способна пронести с собой в одежде огромный арсенал различного вооружения.
- Неуловимость — Джинкс является гением преступного мира. Она легко одурачивает своих противников различными уловками, продумывая все наперед. К примеру, она пробралась в самое защищенное банковское хранилище Пилтовера и затем легко сбежала, несмотря на то, что заранее предупредила всех о своих планах.
- Пулемет «пыщ-пыщ»/Pow-pow — большой ручной трехствольный пулемёт системы Гатлинга. Джинкс может стрелять им продолжительное время без остановки или короткими очередями. При необходимости пулемёт может сложиться внутрь себя, став меньше по размеру и удобным для переноса.
- Пиу-пиу!/Zap! — Джинкс способна выстреливать энергетическими снарядами из модифицированной версии пистолета тазера "шокер-чпокер". При попадании снаряды сковывают движения противника.
- Утильный выползень/Scrap Scuttler — маленький механический дрон, управляемый Джинкс и способный атаковать противника. Внешне напоминает шестилапого жука с двумя клешнями. В глаза встроены маленькие фонари. Способен перемещаться под землей и совершать небольшие рывки на несколько метров вперёд.
- Портативный телепорт — переносной карманный телепорт, создающий при активации энергетическую сферу недалеко от оператора. Попав в эту сферу, его переместит в другую точку пространства через туннель, соединяющий две удаленных области пространства. Благодаря этому устройству Джинкс могла мгновенно перемещаться из Зауна в Ионию и Димасию, преодолевая за минуту тысячи километров, а также перемещать других существ, не находясь рядом с ними.
“ | It's all just fun and games until something gets blown up - then it's a PARTY! | „ |
- Взрывчатка — Джинкс владеет гигантским арсеналом различного вооружения, начиная с гранат, заканчивая ракетницами и огромными ракетами. При должной подготовке она может запустить в небо десяток ракет или уничтожить за один раз целый квартал, состоящий из многоэтажных зданий.
- Огненные кусаки!/Flame Chompers! — гранаты с заводными челюстями, позволяющие с помощью них крепить те практически к любым объектам. Джинкс может выбрасывать "кусак" в количестве до трёх штук одновременно. Некоторые виды гранат способны обездвиживать врага после детонации.
- Ракетница-скелетница/Fishbones — большая ракетница в форме акулы. Как и пулемёт, может складываться в себя, становясь меньше по размерам. Выпускает миниатюрные самонаводящиеся ракеты, накрывающие небольшую область взрывом.
- Ракетный прыжок — стреляя из ракетницы слабым снарядом себе под ноги, Джинкс способна взмыть в воздух на большие расстояния в длину и высоту, при этом не получая никаких повреждений.
- Супер-мега-ракета смерти!/Super Mega Death Rocket! — самая большая и самая мощная ракета из арсенала Джинкс. Может пролететь как минимум несколько сотен метров.
- Полёт — Джинкс может оседлать только что выпущенную ракету и пролететь на ней огромное расстояние.
“ |
Sister. Thought i missed her. Bet you wouldn't miss her.
|
„ |
Джинкс из Аркейна/Arcane Jinx — урожденная Паудер, младшая сестра Вай и в настоящий момент приёмная дочь криминального авторитета по имени Силко, ныне негласного правителя города государства Заун. Милая маленькая девочка, ставшая психопаткой, убийцей и одним из сильнейших воинов Зауна, после того, как случайно убила и вследствие чего потеряла последних своих близких.
- Мерцание/Shimmer — изобретение Синджеда. Жидкий наркотик фиолетово-розового цвета, усиливающий человека в десятки раз на некоторое время. После принятия препарата человек начнёт деформироваться, становится выше и наращивать мышечную массу, после чего возвращаться к своему прежнему облику через определенное время. Имеет огромное количество разновидностей. Джинкс, после того, как оказалась при смерти от взрыва гранаты в полуметре от себя, была накачена огромной дозой Мерцания лично Синджедем и получила усиление, но уже навсегда и без неприятных симптомов, таких как: деформированное и уродливое тело, наркотическая зависимость, а также тяжелый отходняк после приема наркотика. Единственное, что изменилось внешне - это цвет её глаз.
- Сверхчеловеческая сила — подросток, выпивший Мерцание, был способен: руками рвать людей в легкой броне, ударами сминать стальные двери и в упор выдерживать мощные взрывы. После того, как Мерцание выпил Вандер, имеющий мощное телосложение, то он уже мог убить того за несколько секунд одной своей рукой.
- Бодрячком!/Get Excited! — благодаря усилению от Мерцания Джинкс способна передвигаться на сверхчеловеческих скоростях, мгновенно сближаясь с противником и атакуя его. Ещё до усиления она могла вести бой на равных с теми, кто способен видеть и уворачиваться от пистолетных пуль. Джинкс стала настолько быстрой, что на неё не может реагировать один из лучших стрелков Пилтовера.
- Адаптация — Мерцание позволяет человеку пережить перестройку тела на молекулярном уровне, убивающую любое другое существо.
- Регенерация — Мерцание даёт человеку способность регенерировать раны, после которых тот был бы уже мёртв.
- Топливо — Мерцание очень хорошо горит и может использоваться как топливо для механических устройств.
- Множественность личностей — в голове Джинкс одновременно живет как минимум несколько личностей. Однако главной личностью Джинкс пока что остается её собственная. Во время боя дополнительные личности могут подсказывать ей местоположения врага, несмотря на отсутствие зрительного контакта с ним, благодаря чему Джинкс способна уворачиваться от неожиданных атак из-за спины.
- Паркур — еще с самого детства Паудер умела взбираться на многоэтажные здания за короткое время. В уже зрелом возрасте она может беспрепятственно перемещаться по двум городам, между которыми стоит блокада из миротворцев, и также беспрепятственно таскать с собой огромное количество различного снаряжения из одного города в другой.
- Стиль боя — в бою Джинкс использует свою ловкость с изворотливостью для защиты себя от атак противника, а не высокую физическую силу до приёма Мерцания компенсировала большим арсеналом огнестрельного оружия и бомб. Однако отсутствие оружия под рукой не делает её беспомощной. В рукопашном бою Джинкс не сильно уступает свой сестре, способной в одиночку расправиться с десятком вооруженных противников. С помощью всё той же ловкости она атакует врага комбинацией ударов своих рук и ног, отдавая приоритет последним.
- Меткость — Джинкс является одним из лучших стрелков Зауна. В детстве она могла попасть подряд в пару десятков движущихся целей менее чем за десять секунд. В зрелом возрасте Джинкс сумела попасть точно в окно здания сената Пилтовера с расстояния полу километра из ракетницы, не имеющей на ней никаких средств точного прицеливания.
“ |
Yeah... A building blown to pieces! Oh, yeah.
|
„ |
Изобретатель — с детства Джинкс увлекалась созданием различных взрывчатых устройств, но из-за недостатка опыта и знаний рабочие образцы получались у неё довольно редко. Со временем, благодаря помощи Силко, Джинкс стала одним из самых выдающихся инженеров Зауна и Пилтовера, не сильно уступая передовым ученым города Прогресса. Она может в одиночку сконструировать и создать несколько видов взрывчатки и огнестрельного оружия разных калибров, размеров и мощности.
- Пулемёт «пыщ-пыщ»/Pow-pow — складной ручной трёхствольный пулемет системы Гатлинга, раскручивающийся перед началом стрельбы. Имеет высокую скорострельность и может использоваться как оружие ближнего боя. Низкую точность стрельбы на дальние дистанции компенсирует кучностью стрельбы.
- Пистолет — одноручное огнестрельное оружие, имеющее около десятка патронов в боезапасе. Пули без труда пробивают лёгкую броню миротворцев.
- Ловушки — Джинкс обожает конструировать различные ловушки и приманивать в них своих врагов. В купе с её изобретательностью, умением паркура и огромным арсеналом вооружения ей не составляет труда побеждать превосходящие силы противника, не вступая с ними в прямой бой. Так она смогла легко расправиться с семью миротворцами, стерегущих центр Пилтовера, заманив тех в горящее здание, с помощью рации имитирующее детский голос, а затем подорвать взрывчатку, подвешенную на крыше строения, разом убив шестерых человек и ранив еще одного. При этом никто даже не заметил, как она готовила эту ловушку, несмотря на то, что то здание, которое она подожгла, находилось в самом центре города.
- Усыпляющая ловушка — лёгкая в приготовлении ловушка, чья суть заключается в протягивании не высоко над полом, у самого входа в какое либо небольшое помещение тонкой верёвки. В момент контакта ноги врага с верёвкой комнату очень быстро заполняет усыпляющий газ и у жертвы есть всего несколько секунд, чтобы покинуть помещение. Вероятно, когда ловушка активируется, дверь в помещение автоматически запирается и у жертвы не остается путей к отступлению.
- Взрывчатка — Джинкс владеет огромным арсеналом различной взрывчатки, начиная с гранат и миниатюрным дронов, заканчивая огромными ракетами. При должной подготовке она может заложить здание взрывчаткой, после чего целиком его подорвать.
- Поджигатели/Firelights — миниатюрные механические дроны, похожие на насекомых, именуемые "поджигателями" а также изобретенные изначально в Пилтовере. Во время нападения на город Джинкс забрала с собой несколько сотен экземпляров и модифицировала их, встроив в каждого дрона миниатюрную взрывчатку. Она может управлять их полётом и направлять на противника огромными стаями. Благодаря ярко зелёному свечению их искусственное происхождение можно определить только с близкого расстояния.
- Огненные кусаки!/Flame Chompers! — гранаты с заводной челюстью, способные прицепляться при помощи них к противнику и создающие взрывы с различной мощностью и эффектами.
- Дымовые гранаты — гранаты, генерирующие слабый взрыв и создающие крупные облака дыма.
- Хекстек/Hextech — голубые кристаллы и источники магии Аркейн. Имеют хрупкую структуру и при разрушении создают мощный взрыв. Для безопасного использования необходимо стабилизировать кристалл при помощи специального научного оборудования и рун, изображенных на нём, через которые возможно общаться с сущностью Аркейн и создавать различные уникальные эффекты. Если все пройдёт успешно, кристаллы можно будет сразу же использовать как бесконечный источник энергии, подпитываемый из другого измерения.
- Бомба обезьянка/Monkey Bomb — первая рабочая бомба будущей Джинкс. Представляет собой игрушечную обезьяну, способную перемещаться на небольшие расстояния и хлопать тарелками у себя на руках, звеня ими. Джинкс прицепила шипы к внутренней стороне тарелок, а между ними повесила хекстековый кристалл. Остальные кристаллы она поместила внутрь самой игрушки. После запуска обезьяна проходит несколько метров, после чего раскалывает кристалл и создает мощный взрыв.
- Хекстековый самоцвет/Hextech Gemstone — более безопасная версия хекстековых кристаллов, в отличии от которых имеют очень прочную структуру. Могут использоваться в качестве батарей для портативных устройств, одновременно усиливая их мощность. Джинкс научилась стабилизировать хекстековый самоцвет и использовать его в своих изобретениях.
- Ракетница-скелетница/Fishbones — переносная пусковая ракетная установка, по форме имитирующую акулу и поражающая относительно небольшую область при взрыве. Имеет колоссальную точность. Питается от хекстекового самоцвета и позиционировалась как оружие против Пилтовера с их лазерными орудиями, телепортами и энергетическими барьерами.
- Супер-мега-ракета смерти!/Super Mega Death Rocket! — самая большая и самая мощная ракета из арсенала Джинкс. Может пролететь как минимум несколько сотен метров от границы Зауна до центра Пилтовера. Прямо в главное здание города.
“ | Hey, dummy. Do you ever dream on life among the stars? Well, now you can live that dream aboard our magnificent ship... The Morning Star! | „ |
Джинкс из Одиссеи/Odyssey — бывшая инженер-стажер Ора добывающей шахты, ныне пилот угнанного космического корабля "Светоносец". Состоит в команде из четырех существ, чья задача - первыми добраться до легендарных Врат Оры и предотвратить уничтожение Вселенной бессмертной сущностью из другой реальности. Была уволена из шахты из-за инцидента, случившегося по вине Джинкс, в результате уничтоживший половину планетоида, на котором происходила добыча самого ценного минерала во Вселенной вышеупомянутой Оры.
- Светоносец/Morning Star — космический корабль со встроенным вооружением, способный перемещаться на сверхсветовых скоростях, искривляя само пространство-время вокруг себя при помощи гипердвигателей, питающихся от Оры. По боках от его носа установлены два больших орудия, уничтожающие своими выстрелами луны планет.
- Ора — разумная золотистая энергетическая субстанция, биотопливо, питающее всё сущее. Она происходит от космических существ, которые считаются богами и называются "представителями мегафауны". Некоторые смертные могут использовать Ору как особое оружие, способное конструировать любые физические объекты и даже живых существ.
- Киборгизация и биоулучшения — жители межзвёздной Димаксийской империи предпочитают усиливать свои тела с помощью механических имплантатов и биологических улучшений. Благодаря ним люди становятся в сотни раз сильнее и получают возможность напрямую подключать свой мозг к компьютерным системам.
- Бодрячком!/Get Excited! — Джинкс способна усиливать себя и своих союзников на некоторое время. Она сама ускоряется почти в два раза, увеличивая одновременно свою скорострельность и скорость передвижения во время бега, оставляя за своей спиной недалеко от себя свои силуэты. В это время её союзники вместе с ней получают возможность восстанавливать своё здоровье от атак по противнику и немного увеличивают свою скорость атаки, но не так сильно, как Джинкс.
- Варп прыжок — Джинкс может совершать прямые рывки на небольшие расстояния, становясь во время них невосприимчивой к физическим и магическим атакам. В момент действия умения "Бодрячком!" она способна совершать рывки неограниченное количество раз.
- Военный инженер — Джинкс, помимо работы на шахте, когда то работала на производстве военной техники. Вероятно, именно там она научилась конструировать высокотехнологичное оружие различных калибров и мощностей. Её арсенала хватит для штурма средних размеров Димаксийской крепости.
- Шокер-Чпокер/Zapper — высокотехнологичный одноручный бластер или по другому органический громоотвод, выстреливающий энергетическими сгустками. При попадании сгустки замедляют противника.
- Выход из-под контроля/Runaway — модификация, усиливающая бластер. Выстрелы из бластера пробивают насквозь несколько целей, становясь после каждого попадания ещё сильнее.
- Разделитель/Splitter — модификация, после которой бластер начинает выстреливать одновременно тремя лучами, летящими в разные стороны.
- Порталы — бластер способен своими выстрелами открывать порталы, благодаря которым можно перемещаться по Вселенной.
- Огненные кусаки!/Flame Chompers! — ручные гранаты, созданные Джинкс. После детонации поражают противника электричеством, сковывая его движения и снижая сопротивляемость физическим и магическим атакам.
- Одурачивание/Bamboozle — Джинкс выкидывает сразу девять гранат, устанавливая их все вокруг себя.
- Прыгуны/Hoppers — Джинкс бросает три гранаты, преследующие противника при помощи прыжков. Принцип действия как у обычных "кусак".
- Лазерный пулемёт "Пыщ-Пыщ"/Pow-pow — складное лазерное оружие, внешне напоминающее многоствольный пулемёт системы Гатлинга. Выстреливает лазерными лучами с высокой скоростью.
- Помедленнее/Slow-Slow — лазерные лучи пулемёта "Пыщ-Пыщ" замедляют противника при попадании и снижают его сопротивляемость магическим и физическим атакам.
- Ракетница-скелетница/Fishbones — высокотехнологичная переносная ракетная установка, способная выпускать самонаводящиеся ракеты в количестве до семи штук одновременно. Каждая ракета атакует своего выбранного противника. Использует сферу Оры как источник энергии. Ракетница одним попаданием запросто разрывает многометрового инопланетного монстра на куски.
- Супер-мега-комета смерти!/Super Mega Death Comet! — Джинкс открывает перед собой с помощью ракетной установки небольшой портал, из которого через мгновение вылетает маленький метеорит, медленно сгорающий в атмосфере из-за высокой скорости и летящий строго по прямой траектории. Джинкс может запустить до трёх "планетоидов" одновременно.
- Комета/Comet — Джинкс также выпускает "планетоид". Однако вместо того, чтобы врезаться в противника, он оставляет за собой огненный след, сильно замедляющий врагов и наносящий тем большой урон.
“ | Starlight, schmarlight. Just point me toward stuff to blow up! | „ |
Звёздная защитница Джинкс/Star Guardian Jinx — один из пяти членов древнейшей команды Стражей Реальности под названием "Звёздные Защитники". Была избрана самим Богом по имени "Первая Звезда". Тот существовал еще до сотворения Света и Материи, благодаря которому те и наполнили собой созданную им Вселенную. Звёздные Защитники противостоят первобытной Тьме, что занимает собой все реальности еще с начала времён и старается поглотить всю материю, само время и мысли. Для защиты всего сущего Первая Звезда дала Защитникам часть своей силы, подарив им уникальные магические способности, зависящие от характера Звездного Защитника.
- Космическое путешествие — дабы иметь возможность защищать целую реальность. Первая Звезда наделила каждого защитника умением быстро летать в космическом пространстве, игнорируя воздействие гравитации массивных объектов. Защитник может пересечь всю Вселенную за короткое время. Во время полёта защитника окутывает магическая энергия, и он становится похожим на падающую звезду.
- Открытие порталов — объединившись с другими звёздными защитниками либо же самостоятельно при наличии достаточной силы, защитник может открывать порталы в другие измерения при помощи розовых лучей, вылетающих из его рук.
- Присутствие зла — защитники ощущают присутствие тёмных сил, а также своих союзников на расстоянии. Они способны различать энергетические сигнатуры магических существ, с высокой точностью определяя их личность. При условии, что были знакомы с ними.
- Эмоциональная сила — сила Защитников зависит от испытываемого ими эмоционального спектра. Сильные тёплые чувства дают им невероятную магическую силу, усиливая тех в десятки раз. Негативные эмоции понижают возможности защитника и повышают шанс стать прислужником Тьмы, питающимся энергией тёмной материи. На пике своих сил Защитники способны биться с существами ростом с планеты, с сущностями, представляющих собой целые звёзды, и с прислужниками Тёмного Бога по имени Тёмная Звезда, чьи герольды могут воздействовать на целые галактические структуры, стирать само время и информацию в чистом виде.
- Невосприимчивость — защитники невосприимчивы к ментальным иллюзиям, накрывающие огромные территории и обманывающие тысячи человек, а также к другим различным магическим воздействиям. Защитник может сопротивляться прямому ментальному подчинению и сильнейшим магическим атакам. Однако эта способность зависит от его душевного состояния.
- Вечная жизнь — своего рода проклятие звёздных защитников. Они будут жить и защищать Вселенную до тех пор, пока не умрут от рук тёмных сил, проживая тысячелетия и даже миллиарды лет, не проявляя никаких признаков старения.
- Угасание — после своей гибели Защитник становится новой звездой на небосводе, становясь вместе с тем могущественной космической сущностью, что с трудом способны одолеть даже сильнейшие защитники и герольды Тёмной Звезды.
- Фамильяр/Familiar — магические существа, помогающие защитнику в битвах с Тьмой, а также являющиеся частью его души, из-за чего способны читать мысли своего хозяина, а тот понимать их без слов. Первая Звезда может самостоятельно выбрать и создать для защитника его фамильяра, либо тот сам может сделать его при помощи своих собственных сил. Фамильяры не привязаны к своим хозяевам и имеют возможность спокойно перемещаться по Вселенной без них. Обладают некоторой формой невидимости и бесшумности, из-за чего обычные люди не обращают на них внимания до тех пор, пока те сами не захотят, чтобы их увидели.
- Сиро/Shiro — Сиро является белой шарообразной сущностью с маленьким рогом, невозмутимым лицом и белым хвостом, способная летать и трансформироваться в двуручное лазерное оружие. В облике орудия Сиро может выстреливать из себя маленькими звёздами с высокой скоростью и скорострельностью.
- Куро/Kuro — второй магический фамильяр Джинкс. Куро является чёрным шарообразным чертёнком, умеющим летать и трансформироваться в переносную ракетную установку. В форме ракетницы Куро может выстреливать крылатыми ракетами, при попадании поражающие взрывом небольшую область. Боезапас магических ракет неограничен.
- Супер-мега-ракета смерти!/Super Mega Death Rocket! — Сиро и Куро сливаются в единую сущность. После чего они вылетают из ракетной установки на высокой скорости в облике крылатого снаряда. В момент попадания в противника снаряд накрывает взрывом намного большую область, нежели обычные снаряды ракетницы
- Пиу-пиу!/Zap! — Джинкс способна выстреливать прямо из своих указательных пальцев маленькими звёздами. При попадании звёзды замедляют движения противника.
- Огненные кусаки!/Flame Chompers! — Джинкс владеет способностью создавать магические гранаты прямо из воздуха, кидая их в противника в количестве нескольких штук одновременно. После активации гранаты взрываются через некоторое время и намертво, но ненадолго сковывают передвижение противника.
- Бодрячком!/Get Excited! — способность, после активации которой тело Джинкс окутывают блёстки, увеличивая скорость её передвижения и скорострельность её орудий на некоторое время. Почти в два раза.
“ |
So pure, so bright Falling from the skies above into our darkened fate The time has come Walking through this world we met the secret of our lives The light we share Caught in destiny, we shine for we are meant to be The Star Guardians |
„ |