Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Джек Остряк1

Только ты и я. Надеялся на лучшую компанию, но сойдёт и то, что есть. Иронично, ведь ты такой скучный. Спорим, ты думаешь, что ты весь из себя благородный. На самом деле нет. Ты, блестяшка, больший урод, чем любой из нас. …Всегда ненавидел чистые… листы … Ничего интересного… Никогда не создавал искусства… никогда не пытался экспериментировать… ты хуже… большинства… Я не… дарвинист… Без этой… всякой херни… Ох! Я… Думаю, всё просто… Всё проще. Мы, монстры, и… психопаты, тяготеем к… к тому, чтобы быть… быть хищниками, потому что мы изначально… хищники. Нам всем приходилось… охотиться. Приходилось быть… жестокими, беспощадными… Чего я не пойму, так это того, почему чистый лист вроде тебя начал творить добро, спасать котят с деревьев? Почему не обратился к жестокости, как наши предки? Это вело их вперёд так же, как ведёт самых низменных и чудовищных представителей нашего вида. Чтобы выжить. Жестокость творила нас… или ломала нас… тогда… в самом начале.
~ Слова, вызвавшие конец света

Имя: Джейкоб

Псевдонимы/прозвища: "Джек Остряк""Jack Slash", "Вещатель""Broadcaster"

Происхождение: Worm

Уровень сил: 10

Пол: Мужской

Классификация: Парачеловек, суперзлодей, глава банды "Бойня №9"

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Владение оружием, рукопашный бой, экстрасенсорное восприятие, ментальные манипуляции, киборгизация, манипуляции пространством, манипуляции войсками, манипуляции энергией, манипуляции материей, невероятная сила воли

Слабые стороны: Как таковых нет

Разрушительный потенциал: Уровень человека с оружием; Игнорирует прочность с дезинтегрирующим мечом

Диапазон: Варьируется от ближнего боя до нескольких километров

Прочность/защита: Идеальная человеческая, благодаря своим способностям может свести к минимуму любой получаемый урон, если его противником является парачеловек

Скорость: Идеальная человеческая, благодаря своим способностям может побеждать многократно более быстрых противников, если это паралюди

Сила на подъём: Человеческая

Сила на удар: Человеческая

Выносливость: Средняя

Интеллект: Высокий, умелый манипулятор

Боевые навыки: Очень высокие

Экипировка: Ножи, опасная бритва

Дезинтегрирующий меч - клеймор, двуручный меч, с функцией, позволяющей создавать на лезвии нечто вроде дымки, которая разрушает молекулярные связи объекта, что позволяет разрезать практически всё что угодно.

Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности:

Киборг - человек, подвергшийся техническим аугментациям, расширившим его физические возможности.

  • Невосприимчивость к болезням - аугментация, позволяющая быть неуязвимым к большинству ядов, токсинов и болезней (вроде чумы).
  • Подкожная сетка - аугментация, увеличивающая прочность тела Джека. Благодаря чему тот может выдержать выстрел пули в упор, не получив ровным счётом никаких повреждений. Такая же защита есть вокруг спинного мозга и внутренних органов.
  • Искусственные нервные связи - нервные волокна, из-за которых эмпаты, воспринимающие информацию о своих целях через эмоции и физиологию, не могут прочитать эмоциональное состояние Джека. По всей видимости они не столько экранируют эмоции Джека, сколько посылают ложные сигналы, чтобы эмпат продолжал думать, что может ощущать эмоциональное состояние.
  • Отключение боли - механизм, позволяющий отключить боль. Стоит учесть, что Джек и без этого механизма достаточно вынослив, чтобы мочь многократно включать его после того, как он получил множественные раны, из-за которых буквально его внутренности вывалились наружу, а затем на нём была использована способность, отматывающая время назад до тех пор, пока рана не заживала, а затем снова открывалась и так бесконечно, при этом сохранялась вся память и все чувства. Вследствие чего Джеку пришлось раз за разом отключать боль, чтобы затем снова ощутить её и так по циклу.

Парачеловек - человек, обретший симбиотическую связь с частицей (осколком) разумного многомерного инопланетного существа и получивший возможность использовать сверхъестественные способности.

  • Corona Pollentia - часть мозга, отвечающая за обладание\действие сверхъестественных сил и связь с осколком. Воздействуя на этот участок мозга при помощи нужных инструментов/способностей, можно повлиять на способности, даваемые осколком. Однако, даже если Corona Pollentia удалить, то человек не лишится сил - он лишь не сможет сознательно их применять, станет использовать инстинктивно или же их начнёт применять осколок.
    • Gemma - часть Corona Pollentia, позволяющая мозгу контролировать активный аспект сил так же, как он управляет движениями конечностей.
  • Безусловное оружие - все способности, даваемые осколками, так или иначе возможно использовать в прямой конфронтации, если владелец этих способностей мыслит достаточно креативно.
    • Склонность к конфликту - вследствие того, что паралюди - это тестовый полигон для способностей и новых способов их использования, каждый человек, так или иначе, принуждается осколками к использованию своих сил. Те могут влиять на них как подсознательно, так и саботируя использование способностей или взятия человека под прямой контроль.
  • Обработка данных - все способности многогранные и сложные. Управление миллионами насекомых, просчитывание и моделирование двух вариантов будущего, возможность получать информацию об окружении взглядом, телекинез множества объектов, создание футуристических технологий, а также триллионы триллионов триллионов других сил, знания о работе и принципе действия которых человек физически не способен понять. Этой информации слишком много и парачеловек буквально сошёл бы с ума, если бы ему пришлось всё это обрабатывать самому. Поэтому эту задачу берёт на себя осколок, просчитывая и обрабатывая информацию, а затем передавая её носителю в удобной, простой и понятной форме. Зачастую это приводит к тому, что парачеловек может попросту задать команду своей силе, мол "просчитай то-то и то-то", а затем использовать эти знания, словно у него изначально был к ним доступ.
    • Интуитивное понимание - подсознательное знание о своих силах и способе их применения. В виду того, что осколки сами хотят, чтобы паралюди использовали свои способности, они идут на добровольное сотрудничество и предоставляют доступ к пониманию возможностей силы. Таким образом паралюди, управляющие органикой, зачастую получают обширные данные как о биологии, так и о том, как правильно использовать свои силы, чтобы добиться нужного эффекта. Если же природа силы не подразумевает подробного пояснения относительно возможностей, то осколок может помогать, направляя силу самостоятельно, ориентируясь по желаниям и намерениям своего носителя. Однако, некоторые вторичные или побочные силы могут быть для парачеловека неизвестными (способность создавать тьму, которая заглушает радиацию, о чём сам парачеловек понятия не имел).
  • Колодец силы - запас энергии, который выделен каждому отдельному парачеловеку, который тратится на применение способностей. Осколки обладают огромным, но ограниченным количеством энергии. Поэтому они, для того, чтобы каждый отдельный носитель максимально эффективно использовал их силы, выделяют им незначительный (в сравнении с остальным запасом энергии) энергетический резерв. Как правило, его хватает на несколько десятилетий активного использования. Если же парачеловек истощит свой колодец, то он потеряет контроль над своими силами и не сможет больше их применять. За тридцать с лишним лет, с тех пор как появились первые паралюди, истощить свой колодец смогли только два парачеловека. Причём один из них разделил свой колодец с пятью чудовищами, которые создавали колоссальные разрушения (вплоть до уничтожения городов и островов), а способности другого насильственно форсировали, заставив работать с тысячекратной силой. Однако, сам осколок может синхронизироваться с другим носителем и дать ему возможность использовать свои возможности.

Событие-триггер - условие для "синхронизации" осколок и парачеловека. Этим условием служит конфликт, доводящий человека до критической точки - смертельного стресса/кризиса. Во время кризисной ситуации осколок соединяется через мерный канал с мозгом человека и наделяет его способностями.

  • Видение - синхронизировавшись с осколком, человек на некоторое время выпадает из реальности и видит фрагменты воспоминаний осколка, в котором инопланетяне, дарующие людям силы, приближаются к планете. Видение-воспоминание фрагментарно из-за сложного восприятия инопланетян, которые видят всё вокруг себя, в бесконечном количестве вселенных и могут обрабатывать бесчисленное количество сенсорных потоков.
    • Пинг - если по близости с триггернувшим человеком находятся другие паралюди, то они увидят своё видение-воспоминание, которое было в их событии-триггере. Что позволяет как идентифицировать в человеке носителя суперспособностей, так и на время его дезориентировать.
  • Ограниченная сила - способности, даруемые осколками, не предназначены для использования людьми или другими существами. Они являются инструментами высокоразвитых многомерных инопланетян, которые через людей тестируют их и, используя их воображение, изучают новые способы применения сил. Поэтому все паралюди имеют встроенные ограничения, которые происходят как из их события-триггера, так и осознанно встроенных инопланетянами механизмов, не позволяющих силам разрушить тело носителя.
    • Усиление - способности могут качественно усиливаться в зависимости от того, насколько близок парачеловек к душевному состоянию, в котором он был, когда испытывал событие-триггер. Это касается как мощности способностей, так и их дальности/охвата.
  • Концептуализация - осколки, как правило, фокусируются на какой-либо определённой идее (контроль живых существ, генерация тьмы, искажение пространства, etc) с бесчисленным множеством вторичных свойств. При событии-триггере осколок сканирует мозг носителя и, исходя из ситуации, находит способ применить свою силу и ограничить её определённым набором свойств (осколок обладает способностью управлять живыми существами=>человек заперт в шкафчике, полном насекомых=>триггер=>получена способность управлять насекомыми и создавать огромные рои (боязнь насекомых+замкнутое пространство)). При этом осколок целиком полагается на концепции носителя относительно категорий сил. Поэтому, если, по логике человека, к насекомым относятся крабы, но не относятся кожные клещи, то осколок наделит такого человека контролем над насекомыми, в том числе крабами, но не кожными клещами.
  • Второй триггер - кризисное событие, аналогичное первому событию-триггеру. В ходе него, осколок обращается вовне, вступает в контакт с другими осколками, образует с ними подобие сети и использует коллективные знания, чтобы уточнить ограничения, призванные защитить носителя. После чего избыточные защитные механизмы ослабевают, оставляя допустимый минимум, который оберегает парачеловека от его сил, но расширяя имеющиеся у его осколка возможности, так как тот, благодаря сети, счёл их безопасными для использования человеком. По своей сути, второй триггер усиливает парачеловека и наделяет его новыми силами или снимает ограничения (мог контролировать только насекомых - теперь может управлять всеми живыми существами). Но это не прямое улучшение. Зачастую парачеловек, вместе с улучшением, получает так же и некоторые новые ограничения (стрелял быстрыми снарядами - теперь снаряды медленнее, но взрываются и замедляют время).
    • Полуторный триггер - разновидность второго триггера, который происходит сразу после первого. Вследствие чего парачеловек получает более гибкую и многогранную способность, но навсегда лишается возможности испытать второй триггер, который мог бы его качественно возвысить.
  • Мульти-триггер - происшествие, в ходе которого сразу несколько людей испытывает событие-триггер. Те, кто испытали мульти-триггер, синхронизируются сразу с несколькими осколками и получают множество слабых способностей и одну сильную (ту, которая связана с основным осколком парачеловека).

Механизмы защиты - различные программные ограничения и барьеры, препятствующие гибели парачеловека от собственных способностей.

  • Эффект Мантона - ограничение, из-за которого способности могут влиять либо на органику, либо на всё остальное. Область применения ограничивается внешней поверхностью тела человека или животного. Основное назначение этого ограничения - не дать носителю силы умереть от своей же способности. Поэтому, к примеру, человек, обретший способность управлять огнём, не самовоспламеняется и не может заставить других людей загореться - для поджога ему необходимо создать пламя, а уже затем направить его на цель. Эффект Мантона затрагивает далеко не все силы и мощность запрета варьируется от парачеловека к парачеловеку.
  • Иммунитет к схожим силам - следствие от эффекта Мантона. Защитив своё тело механизмом, не позволяющим умереть от своих способностей, парачеловек, как правило, обретает иммунитет или высокую сопротивляемость к аналогичным силам других паралюдей. Поэтому, к примеру, человека, управляющего эмоциями, будет гораздо сложнее подчинить другими способностями, контролирующими людей.
  • Предел использования - ограничение, уменьшающее объём, мощность, длительность, охват и прочие параметры влияния способности. В виду того, что силы изначально, на пределе своих возможностей, сконструированы для колоссальных инопланетян, то использование их на обычных людях приводит к опасности: как для них самих - тело может не выдержать, так и для окружающих - парачеловек начнёт слишком быстро и помногу умножать на ноль окружающих людей и не сможет развивать возможности осколка. Поэтому, чтобы этого не произошло, силы осколков значительно урезаны в масштабе и частое их использование приводит к негативным последствиям - головные боли, усталость, потребность к поглощению света, etc.

Классификация - разделение паралюдей на двенадцать категорий по их способностям и возможностям. Так же все категории разделяются на рейтинги от одного до двенадцати. Классификация предназначена для сортировки паралюдей по их силе и специализации, а так же наиболее эффективного применения их умений и противодействию им. Джек - парачеловек категории "Эпицентр", "Умник" и "Стрелок".

  • Стрелок (Blaster) - категория, относящаяся к силам, позволяющим атаковать расстояния, в той или иной форме. Могут включать в себя взрывы, бросаемые или двигающиеся объекты, гранаты.
  • Умник (Thinker) - категория, относящаяся к силам, позволяющим получать усиленное (улучшенное) знание, навыки и/или восприятие за пределами разумного. Включает в себя предвидение (ясновидение), пророчество, получение навыков, улучшенные слух и зрение.
  • Эпицентр (Shaker) - категория, относящаяся к силам, позволяющим широко воздействовать на окружающую местность, достигая той или иной степени контроля над полем боя. Контроль может включать в себя газ, взрывчатые вещества, силовые поля и эффекты воздействия на окружающую среду или излучения в нее.

Кейп (накидка/маска) - парачеловек, активно использующий свои способности для сражений. Кейп отличается от обычного парачеловека тем же, чем гражданский - от военного. Как правило, кейпы, зачастую, умеют сражаться, превосходно владеют как своими способностями, так и своим телом, обладают сравнительно неплохой физической подготовкой и наделены психологической устойчивостью, из-за которой они могут как противостоять сопоставимым по возможностям паралюдям, так и выступать против колоссальных чудовищ, разрушающих цивилизацию.

Вещание (Broadcast) - спектр способностей, дающий возможность Сущностям общаться между собой. Этот осколок позволяет обмениваться сигналами, излучая волны, передаваемые фундаментальными силами вселенной. Для этого используются все возможные способы передачи информации. От бесчисленных частот, света, тепла, электромагнитных волн, кинетической энергии и т.д. При общении Сущности обмениваются концепциями и идеями, выраженными одним "словом", одним понятием на каждое сообщение. Из-за многогранности сообщений их практически невозможно заблокировать. Например, если использующий осколок "Вещатель" будет заглушаться громким звуком, то сообщение до Сущности всё равно дойдёт через другие частоты. Также осколок возможно использовать опосредованно - как атакующее или оборонительное средство, но это не является его подлинным предназначением.

  • Волновое излучение (кинетическая передача) - способность, являющаяся одной из бесчисленных граней осколка "Вещатель", позволяющая передавать кинетическую энергию объекта, проявленную в какой-либо форме на большие расстояния. Фактически эта сила позволяет транслировать на окружающее пространство эффект физического воздействия носителя способности. Поэтому это воздействие не может превышать силу объекта, с которой он воздействовал бы на окружение собственными физическими параметрами. По сути эта способность - основная сила осознанно используемая Джеком. Но его осколок из-за события-триггера ограничен, поэтому он владеет лишь частичной реализацией этой силы.
    • Разрез - способность, позволяющая, взяв в конечности режущее оружие (ножи, мечи, etc), создавать проекцию режущей кромки этого оружия и атаковать ею на расстоянии. Тем самым Джек может буквально взмахом ножа разрезать на куски толпу, находящуюся на расстоянии нескольких километров. При этом само оружие никак не повреждается (не тупится, не ломается, etc), но и поражающая сила удара так же не превышает ту, с какой силой нанёс бы этот удар носитель, если бы ударил цель ножом напрямую, без использования способности. Поэтому способность более эффективна, если использовать большое и тяжелое оружие (топоры, мечи..).
  • Инстинктивное понимание - способность, позволяющая понимать и воздействовать на окружающие осколки и их носителей, тем самым обращая их на свою сторону или используя предзнание для контрмер по противодействию возможностей этих осколков. Владелец этой силы знает слабости и мотивацию осколков/носителей, тем самым он получает над ними огромное преимущество. Джек, обладая крайне урезанной версией силы, был настолько могущественен благодаря этим знаниям, что смог привязать к себе и объединить восемь психопатов-убийц, а также обладал достаточной силой, чтобы одолеть практически любого парачеловека в принципе, несмотря на то, что его способности не такие уж и разрушительные.
  • Сверхчуткая интуиция - способность, позволяющая ощущать направленную на свою сторону угрозу от осколков/носителей. Благодаря этой силе Джек способности всегда может заранее ощутить то, что на него пытаются негативно воздействовать и, исходя из этого ощущения, инстинктивно отклоняться от этого воздействия/пересекать область, в которой он был бы уязвим для нападения/etc. Вследствие чего даже атаки, поражающие цель по площади, или же нападение при использовании способностей, которые позволяют нападавшему заставить других не воспринимать его (забывать/отсеивать), практически всегда будут неэффективными.
  • Предчувствие неудачи - способность, благодаря которой носитель осколка, замысливший против Джека недоброе, ещё до попытки причинить вред, начинает думать, что это плохая идея. Даже если он чрезмерно беспечен или самоуверен, при мысли о нападении он начинает продумывать сценарии, в которых он проиграет. Поэтому неприятель, если у него уж совсем нет иного выбора, предпочтёт оставить носитель "Вещателя" в покое и убраться куда подальше. В сочетании с интуицией самого носителя "Вещателя" попытка нанесения вреда действительно практически в любом случае проваливается и тем самым противник проигрывает, даже если по ударной мощи он был многократно сильнее.
  • Влияние на осколки - способность, позволяющая управлять осколками, попавшим под контроль носителя "Вещателя" (если тот провёл с ними длительное время и постиг принципы их работы Инстинктивным пониманием). По своей сути эта способность делает союзников владельца способности, своего рода, "бессознательным добавлением"/"расширением" к возможностям самого Джека. Благодаря чему тот может, незаметно влияя на осколки на неощутимых для носителей частотах, использовать их в своих целях. Визуально это выглядит так, словно Джек и его союзники идеально синхронизированы между собой и используют свои способности, сочетая их и применяя максимально эффективно. На самом деле это действительно так, но не потому что они так сработались, а потому что Джек бессознательно использует чужие способности как свои собственные, о чём носители этих способностей и не подозревают.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement