Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Kuromuwtf
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.
Jaina Solo

Имя: Джейна Соло, "Меч Джедая"

Происхождение: Star Wars

Уровень сил:

Пол: Женский

Классификация: Человек, пользователь Силы, мастер джедай

Возраст: Неизвестен

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, владение оружием, ловкость, меткость, управление транспортом, фехтование, абсорбция (тип 3), барьеры, манипуляции животными, манипуляции электричеством, манипуляции энергией, ментальные манипуляции, отражение (атак), сопротивляемость (биологическая, ментальная), стелс, телекинез, телепатия, технологические манипуляции, экстрасенсорное восприятие (сенсоринг, эмпатия, предвидение, чтение мыслей, ясновидение, определение слабых сторон противников)

Слабые стороны:

Разрушительный потенциал:

Диапазон: Расширенный ближний бой со световым мечом, варьируется для способностей Силы

Прочность/защита:

Скорость:

Сила на подъём:

Сила на удар:

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Выше среднего

Боевые навыки: Очень высокие

Экипировка:
  • Световой Меч - оружие ближнего боя, которая состоит из клинка из чистой плазмы, испускаемой из рукояти. Охват для стандартного светового меча составляет 130 сантиметров и может варьироваться в зависимости от формы.
    • Режущая способность - световой меч обладает огромной режущей способностью и может разрезать (точнее проплавить) практически любой известный в Галактике материал и скорость с которой он разрезает, зависит от плотности объекта. Однако, существуют материалы, против которых световой меч малоэффективен. Например, другой световой меч, мандалорское железо (практически неразрушимый сплав), кортозис (может нарушить работу светового меча и даже отключить его) и оружие усиленное со способностью Силой.
      • Игнорирование искажения пространства и времени - световой меч может разрубить нейраний, который из-за своей плотности искажает вокруг себя пространства и времени.
Атаки, техники и способности:

Сила - особая сверхъестественная энергия во вселенной Звездных войн. Является основой для множества техник и способностей. Ее источником являются мидихлорианы, особые микроорганизмы, обитающие в телах живых существ. В каждой из категории, входят несколько основных способностей, которые в зависимости от пользователя Силы, могут расширяться и изменяться:

  • Контроль – способности этой категории сосредотачиваются на контроле собственного тела. Тремя основными способностями являются - тутаминис, курато сальва и альтус сопор.
    • Тутаминис - способность позволяющая поглощать направленную против пользователя энергию.
    • Курато Сальва - спектр способностей, связанных с самоисцелением.
    • Альтус Сопор - сосредоточивает внимание чувствительного к Силе на Силу.
    • Тело Силы - позволяет повышать выносливость тела за пределы безопасного предела, игнорируя и жертвуя своим здоровьем и благополучием, чтобы поддерживать связь с Силой.
    • Исцеление Силы - способность, позволяющая при применении ускорить естественный процесс регенерации повреждений. На более высоком уровне позволяет исцелять серьёзные ранения, такие как поврежденные внутренние органы и серьезные повреждения плоти и костей.
    • Гибернационный транс - при использовании погружает пользователя в состояние очень глубокого транса, что позволяет исцеляться от различных травм или же выживать в суровых погодных условиях.
    • Детоксикация ядов - позволяет нейтрализовать негативные эффекты или выводить из тела яды и токсины.
    • Сокрытие Силы - позволяет скрывать свою принадлежность к какой-либо сторон Силы, способность к использованию Силы или даже полностью скрыть своё присутствие для других чувствительных к Силе.
    • Скорость Силы - многократно повышает скорость передвижения и атак.
  • Ощущение – естественное расширение принципов «Контроля». Способности этой категории позволяют погружаться в окружающею среду и при достаточно высоком уровне, адепт Силы может пользоваться Силой как дополнительным чувством, постоянно настроенным на волнообразные движение Силы. Способности этой категории подразделяются на 4 основные группы: прима витэ, тактус оциум, тай вордракс/психометрия и телепатия.
    • Прима витэ - альтернативно Обнаружение жизни, позволяет чувствовать присутствие живых существ и отслеживать их месторасположение на большом расстоянии.
    • Тактус Оциум - позволяет ощущать окружающею величину Силы в области или объекте.
    • Тай вордракс/психометрия - ментальная техника по сбору впечатлений и следов информации об объекте, которого коснулись, и событиях, которые его окружали.
    • Телепатия - способность позволяющая мысленно общаться с другими существами. Может применяться на малых или больших расстоянии.
    • Слияние Силы - техника при которой несколько пользователей Силы, объединяют свое сознание через Силу, что позволяет им черпать силу из друг друга.
    • Чувство Силы - способность позволяющая ощущать эмоции другого разумного существа, будущее, рябь в силе, вызванную судьбоносными или травматическими событиями, или надвигающейся опасностью и присутствием Тёмной стороны Силы.
    • Видение Силы - редкая способность, позволяющая предвидеть будущие события.
    • Предвидение - способность, проявляющая себя как видения будущего. С помощью этой способностью, чувствительный к Силе может предсказывать движения и атаки своего врага.
    • Провидение - используя Силу, пользователь может получать расплывчатые очертания о событиях, происходящие в другие места или время. Подобные видения сфокусировались на сильных образах и эмоциях.
    • Эмпатия Силы - позволяет ощущать чувства и эмоциональное состояние другого существа.
    • Зрение Силы - при применении, позволяет улучшить визуальное и пространственное восприятия пользователя как и в темноте, так и за стеной.
    • Слух Силы - при применении, позволяет увеличивать остроту слуха.
  • Изменение – наиболее сложная для освоения категория способностей, при котором адепт Силы использует Силы для оказания физического воздействие на окружающею среду. Основными способностями этой категории являются телекинез, обман разума и изменение окружающей среды.
    • Изменение окружающей среды - способность позволяющая изменять погоду в окружающей местности, а также вызывать различные погодные условия.
    • Телекинез - способность позволяющая перемещать объекты или манипулировать ими при помощи Силы. Может применяться как для защиты, так и для нападения. Данная способность имеет достаточно большой спектр применении:
      • Левитация - используя телекинез, пользователь может находиться в воздухе, тем самым игнорируя воздействие гравитации.
      • Метание светового меча - метает свой световой меч, а затем использует телекинез, тем самым направляя ее в цель и поражая ее.
      • Толчок Силы - способность позволяющая при применении отправить оппонента в полёт, причиняя им серьезную травму или временно выбивая его из строя.
        • Волна Силы - способность представляющая из себя волну чистой энергии Силы, что позволяет при использовании отбрасывать объекты, попадающие под радиус волны.
      • Тяга Силы - способность позволяющая притягивать к себе оппонента или же объект.
        • Обезоруживание Силы - позволяет вытянуть из рук цели оружие.
    • Барьер Силы - пользователь создает барьер или стену из энергий Силы вокруг намеченной цели, будь то он сам, союзник или же противник. Может применяться как для атаки, так и для защиты. Сила барьера напрямую зависит от силы самого пользователя.
      • Меньший щит Силы - окружает тело чувствительного к Силе сгенерированным Силой щитом. Может использоваться для отражения энергии и физического вещества от тела пользователя, вплоть до молекулярного уровня. Однако, щит не обладает большой силы и иногда может быть достаточным, чтобы предотвратить серьезные травмы от атак.
    • Обман разума - способность позволяющая при использовании влиять на мысли живых существ.
    • Контроль животных - способность позволяющая подчинять своей воли различных видов зверей.
  • Универсальные - техники Силы, которые не связаны с какой-либо определённой стороной Силы и могли равно использоваться адептами любой из них.
    • Оружие Силы - способность которая позволяет усиливать оружие Силой в течение некоторого времени. Пользователь Силы направляет энергию в оружие, что повышает атакующие и защитные возможности оружия. Так становится возможным блокировать даже световой меч, не повреждая оружие.
  • Остальные техники и способности:
    • Усиление Силы - используя Силу, чувствительный к Силе может повышать свои физические характеристики, такие как физическая сила, скорость, выносливость и прочность до сверхчеловеческого уровня, а также совершать акробатические приемы, на выполнение которых не способен обычный человек.
      • Замедление восприятия времени - чувствительный к Силе может значительно замедлить собственное восприятие времени.
    • Усиление - адепты Светлой стороны Силы могут становиться сильнее, если находятся рядом с источником Светлой стороны.
    • Мнемотерапия - способность позволяющая при использовании визуализировать воспоминания цели и выборочно удалять их.
    • Гармония Силы - способность при которой несколько пользователей Силы, объединяют свои энергии воедино, в чистую и мощную манифестацию Светлой стороны Силы.
    • Отклонение Силы - позволяет отклонять энергетические атаки, как например Молния Силы.
    • Медитация - ментальная техника, при помощи которой, пользователь мог усиливать эмоциональный контроль над собой и лучше соединяться с Силой.
    • Пустота - пользователь очищает свой разум, позволяя Силе течь через нее, тем самым вступая в глубокую медитацию.
    • Сопротивляемость - чувствительный к Силе обладает повышенной устойчивостью к различным видам естественных и сверхъестественных воздействии.
    • Боевой разум - при применении, повышает мораль и боевой дух пользователя.
    • Доблесть Силы - способность позволяющая повышать решительность, точность и скорость пользователя или же союзников.
    • Прыжок Силы - способность позволяющая пользователю совершать длинные прыжки и тем самым преодолевать физические препятствий.

Владение световым мечом - навыки и умения связанные со владением светового меча. Световой меч как правило является основным оружием пользователя Силы и они зачастую проходят через интенсивную тренировку обращение с этим оружием, оттачивая свои навыки до "совершенства".

  • Классические формы обращении со световым мечом:
    • Форма I: Шии-Чо - наиболее распространенная и простая в освоении из всех 7-и классических форм. Отличительной чертой этой формы, была возможность обезоруживать или же разрушать оружие врага, не нанося тому увечий. Преимуществами данной формы была ее эффективность в бою против нескольких противников и возможности в отступлении. Однако, сильный и опытный противник может с легкостью найти брешь в защите, а с появлением более новых форм, приемы Формы 1 стали менее полезными.
    • Форма II: Макаши - стиль требующая от пользователя высокой точности движения, но взамен позволяющая атаковать и защищаться с минимальными усилиями, при этом изматывая противника. Данная форма основывается на парированиях, выпадах и точных, коротких ударов, что отличает её от других форм, основывающихся на блоках и грубых ударов. Однако, этой форме недостаёт кинетической энергии, и она менее эффективна в боях против нескольких противников.
    • Форма III: Соресу - представляет из себя защитный стиль, позволяющая сохранять энергию в движениях и изматывать оппонента. Однако, Соресу не обладает достаточным наступательными возможностями.
    • Форма IV: Атару - представляет из себя нападающий стиль, полагающаяся на физическую силу, скорость и ловкость пользователя. Сильными сторонами этого стиля является ее скорость и эффективность в сражения с одиночными врагами, однако этот стиль боя менее эффективен в продолжительных сражениях и закрытых помещений.
    • Форма V - форма, что сочетает в себе защитные движения Соресу и более агрессивные приемы Макаши. Состоит из двух вариации - Шиен и Джем Со. В основе обеих формах лежит один и тот же принцип — использование атак противников против них же самих.
      • Форма V: Шиен - первая вариация Формы 5, ориентированная на отражение бластерного огня. Преимуществами этой формы являются то, что она обеспечивает отличную защиту как от рукопашных атак, так и от бластерного огня. Тем не менее, эта вариация малопригодна для дуэльных поединков и боя с одиночным противником.
      • Форма V: Джем Со - вторая вариация Формы 5, ориентированная для дуэлях на световых мечах.
    • Форма VI: Ниман - представляет из себя гибридный стиль, комбинирующий в себя элементы предыдущих форма в единый стиль (за исключением Формы 2). Хотя эта форма и не обладает какими-то значимыми преимуществами, она также не обладает значимыми недостатками, что отличает ее от слабых сторон некоторых других форм. Эта форма позволяет во время схватки на световых мечах, использовать способности Силы.
      • Джар'Кай - стиль обращения со световым мечом, при котором пользователь одновременно орудует сразу двумя световыми мечами.

Личные навыки и умения:

  • Владение оружием - навыки и умение связанные со владением холодным и огнестрельным видом вооружения.
  • Рукопашный бой - вид ведения ближнего боя, без использования какого-либо оружия.
  • Манипуляции войсками - умение и навыки связанные с управлением боевыми единицами в бою.
  • Пилотирование - умение и навыки связанные с пилотированием различными видами наземного, воздушного и космического транспорта.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement