Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
James Heller Art 1

Имя: Сержант Джеймс Хеллер, Прототип, "Мерсер №2", "Ниндзя 3-3", "Подопытный", "Черный Свет"

Происхождение: Prototype

Уровень сил: 8+

Пол: Мужской для личности, может воплощаться как угодно

Классификация: Мутант, развитый высшего уровня, лидер заражённых, живой штамм вируса "Черный Свет"

Возраст: Не менее 30 лет, пара недель-месяц как вирусу

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики и чувства, нечеловеческая физиология, рукопашный бой, владение оружием, фехтование, меткость, ловкость, стелс, управление транспортом, вероятно гениальный интеллект (научный), реактивная эволюция, псевдо-полёт, манипуляции микроорганизмами (вирус "Чёрный Свет"), биологические манипуляции, манипуляции материей (изменение молекулярной структуры собственного тела, тел людей и заражённых), ментальные манипуляции (контроль разума заражённых), телепатия (весьма грубая, способен использовать "разум улья" только с зараженными объектами), изменение формы (тип 1, 2, 4, 5, 7), контроль тела (тип 0, 1, 2, 4, 6, 7, 8, 9), манипуляции оружием, абсорбция (тип 0, 1, 2, 5, 6), бессмертие (тип 2, 4), регенерация (тип 5), барьеры, копирование (облика, памяти, личности, способностей, навыков и умений), призыв, сверхчеловеческая память, экстрасенсорное восприятие, ударные волны, энергетические атаки, манипуляции гравитацией (анти-гравитационное поле), манипуляции взрывами, увеличение физических характеристик (в режиме Альфа-Джаггернаута) сопротивляемость (к грубой силе, высоким и низким температурам, электричеству, болезням и ядам, ментальному контролю, радиации)

Слабые стороны: Сохранив человечность, сражается в меру, аккуратно в общественных местах, где много невинных людей, чтобы не навредить им. Это несколько усложняет ему бой с другими развитыми, так как они появляются на улицах города. Также, крайне сильно любит свою дочь, что показывает его человеческую слабость, в отличие от остальных развитых. Имеет множество способностей которые не пытается реализовать и развить на практике (разум улья, создание развитых, заражение и так далее) опираясь на свою "человечность" и моральные нормы

Разрушительный потенциал: Уровень небоскрёба, выше в режиме Альфа-Джаггернаута; вероятно уровень города после поглощения Мерсера, (накрыл Манхеттен поглощающим залпом щупалец), уровень всего живого на планете с инфекцией

Диапазон: Сотни метров; пару десятков-сотен километров при достаточном количестве биомассы или нахождении на грани сил (волна поглощающих щупалец), планетарная поверхность с инфекцией

Прочность/защита: Уровень большого здания, выше с доспехами и щитом (пробил только Мерсер и Голиаф, после поглощения Мерсера возможно выше), ещё выше в режиме Альфа-Джаггернаута

Скорость: Сверхзвуковая+ скорость боя, гиперзвуковая для скорости реакции; вероятно выше после поглощения Мерсера, высокая гиперзвуковая скорость распространения биомассы (низкие двузначные числа Маха или выше, залп поглощающих щупалец очень быстро распространился по всему Манхэттену и вернулся обратно к Хеллеру с ещё большей скоростью)

Сила на подъём: Более 100 тонн в базовой форме, выше в режиме Альфа-Джаггернаута

Сила на удар: Уровень здания+, выше с использованием техник, ещё выше в режиме Альфа-Джаггернаута

Выносливость: Очень высокая, способен непрерывно регенерировать во время схваток, не нуждается во сне и не испытывает усталости, крайне высокий болевой порог

Интеллект: Формально очень высокий, гений во многих областях науки за счёт поглощённых учёных имеет обширную теоретическую базу, на практике средний (обладает огромнейшими научными знаниями, которые, к сожалению, не использует вообще никак, к тому же технофоб)

Боевые навыки: Очень высокие (военная подготовка + опыт поглощённых солдат и офицеров + опыты Алекса Мерсера)

Атаки, техники и способности:

James Heller (1)James Heller (2)

Вирус "Чёрный Свет"BLACKLIGHT VIRUS — так же известный широкой публике как "Вирус Мерсера", это эволюционный химерный, вызывающий мутации инфекционный возбудитель, который может воспроизводиться только внутри живых клеток других организмов. Он был экстрагирован и синтезирован ГЕНТЕК при использовании образцов крови Элизабет Грин, которая была заражена вирусом "Красный Свет". После заражения, вирус "встраивается" и активирует бесполезные ДНК организма, провоцируя биологические изменения, которые создают (и пересоздают) "живой" разум в заражённом существе. Он действует путем влияния на белки, кодирующие участки промоторов интронов в каждой клетке. Как и ретровирусы, он содержит молекулу РНК и фермент обратной транскриптазы, позволяющий вирусу внедрять свой вирусный ДНК-геном в генетический материал живых организмов. Он внедряется, переделывает "под себя" и изменяет клетки, активируя при делении ранее бесполезные некодируемые участки ДНК. Почти всегда эти изменения настолько радикальны, что 99% заболевших погибают от тяжёлой органной недостаточности и клеточного насыщения. Тем не менее, некоторые другие варианты штамма вируса дают и хорошие мутации: инфицированные получают сверхчеловеческое генетическое совершенство, повышающее их возможности до уровней, значительно превосходящих возможности обычного человека.
  • Вирусная биомассаVIRUS BIOMASS – тело Хеллера, а также его одежда состоят из вирусной биомассы. Хеллер способен свободно манипулировать ей на молекулярном уровне, преобразовывая её в любой материал. Особенности вирусной биомассы дают Джеймсу много различных способностей.
    • Поглощение (Consume) – Хеллер абсорбирует людей, мгновенно поглощая их тело вместе с одеждой и снаряжением. При этом Джеймс поглощает также их навыки и память. У существ, отличающихся от человека, он способен поглощать их биологические (а возможно и магические) способности и физические особенности, модифицируя их под собственное тело. Поглощение противника и маскировка под него занимает менее секунды.
    • Управление биомассой (Biomass Manipulation) – помимо видоизменения конечностей, Хеллер может растягиваться и выпускать толстые длинные щупальца из тела (например чтобы поглотить сразу несколько целей).
    • Усиление – поглотив много биомассы, Хеллер увеличивается в размерах, его физические характеристики и скорость вместе с рывками также растёт.
    • Реактивная эволюция – Джеймс использует ДНК поглощённых им существ и постепенно перестраивает своё тело на молекулярном уровне, тем самым «Эволюционируя». При этом, Джеймс увеличивает физические характеристики и обретает дополнительные способности.
    • Маскировка (Disguise) - Хеллер может принимать облик поглощённых им ранее людей, копируя также их одежду. Мимикрия идеальная, даже медицинская проверка не отличит разницы. Это делает Джеймса идеальным диверсантом и разведчиком, способным проникнуть в самые укреплённые военные базы. Скорость и сила Джеймса при изменении облика не меняются. Способен изменить облик менее чем за секунду в любых условиях, даже в прыжке или парении.
    • Заражение – Джеймс способен инфицировать своим вирусом при касании или заражать воздушно-капельным путём, провоцируя быстро распространяющуюся в городских условиях эпидемию. При этом люди превращаются в различных мутантов, которых Джеймс способен ментально контролировать, тем самым способствуя продолжению распространения вируса с помощью последних. Наиболее опасная способность Джеймса, делающая его глобальной угрозой.
    • Отсутствие уязвимых участков – фактически, тело Хеллера не имеет значимых внутренних органов, чьё повреждение для него опасно. Обработка информации, поглощение материи и т.д. осуществляется на молекулярном уровне любой частью тела. Ранение или полное уничтожение головы, не являются фатальными повреждениями.
    • Регенерация – Джеймс способен быстро восстанавливать повреждённые участки тела. Практически мгновенно восстанавливается, используя плоть поглощённых людей.
    • Био-бомба (BioBomb) – при касании, Хеллер может поместить модифицированный вирус в тело своего врага, после чего из тела последнего вырываются щупальца, которые цепляются за всё, что попадётся (вплоть до танка), а затем возвращаются в тело несчастного и с огромной силой расплющивают его. Помимо собственно урона по окружающим, атака смертельна для жертвы, поскольку перестраивает его тело в нежизнеспособный мутировавший организм. Выжить после этого могут лишь способные перестроить своё тело на молекулярном уровне, в прежнюю форму (например, инфицированные "Чёрным светом" и "Вирусом Мерсера").
    • Захват – даже если тело Хеллера будет уничтожено почти полностью, уцелевшая часть тела при контакте с любым биологическим объектом (человек или животное) инфицирует его, и за несколько секунд перестраивает, превращая его в тело Джеймса. Эта способность позволяет пережить даже ядерный взрыв.
    • Контроль биомассы – Джеймс способен в широких пределах манипулировать объёмом и массой собственного тела. Это позволяет ему поглощать огромное количество биомассы, набирая критическую массу и объём, при этом неизвестным образом их обнуляя. Хеллер в случае необходимости может повышать массу собственного тела до десятков тонн и высвобождать огромное количество биомассы в разрушительных атаках по площади, а сразу после этого вновь снижать массу и объём тела до примерно человеческих. Менее чем за секунду Джеймс может поднять свой вес до такой степени, что падением раздавливает современные танки.
    • Стандартная формаSTANDARD FORM – в этой форме, Хеллер внешне не отличается от человека и не использует физических трансформаций. Данная способность позволяет ему затеряться в толпе, не привлекая к себе внимание. Помимо этого, Джеймс может использовать оружие, что не делает его менее опасным. Основа тактики в этой форме, строится на умении Джеймса игнорировать момент инерции в своём движении. Это позволяет крутиться вокруг противника и неожиданно атаковать его из непредсказуемых положений (например, для Хеллера ничего не стоит в воздухе, изменить направление своего движения. Только что летящий вперёд, Джеймс может через мгновение, с такой же скоростью устремиться назад, атакуя противника пинком). Точность и скорость пинка в прыжке, позволяют поразить и сбить вертолёт, находящийся на высоте в 10 метров. Хеллер может использовать комбинации ударов ногами и руками. Против более крупных противников использует захваты и броски.
      • Падение снаряда - из парения, Джеймс устремляется вниз, резко повысив свой вес до десятков тонн. Мощь удара и площадь поражения прямо пропорциональны высоте падения, с которой начинается атака. При атаке с высоты многоэтажного дома, можно разнести вдребезги танк, без использования атакующих трансформаций.
      • Вышибала - Хеллер отпускает цель так, чтобы её спинная часть смотрела в его сторону, а затем делает мощный пинок в ягодичную часть, который слышно за десятки метров (похож по звуку на выстрел из пушки). Атака используется в основном, после введения в цель био-бомбы (эффект атаки понятен).
      • Мясник - Джеймс перед поглощением разрывает цель пополам.
      • Человек-ядро - Хеллер пинает врага, превращая его в "снаряд", который разрывает на куски всё, что попадётся на пути, и при приземлении разрывается сам. Если сделать такой удар по человеку, стоящему впереди относительно плотной толпы (30 персон), то подобная группа людей превратится в человеческий фарш.
      • Антигравитационное поле - по желанию, вокруг Джеймса возникает антигравитационное поле, которое поднимает в воздух не прикреплённые предметы, а возможно и прикреплённые ранее. Может помочь Хеллеру поднимать более тяжёлые предметы, которые он не в состояний поднять с помощью физической силой.
      • Вихрь - при метании цели и её приземлении возникает смерч, который закручивает и разносит по городу не прикреплённые объекты (автомобили, люди или что-то вроде этого, и так далее).
      • Ярость медузы - Джеймс испускает из своих глазных яблок луч, который уничтожает всё, что подвергнется его воздействию (может одной атакой свалить голиафа).
      • Ударная волна - когда Хеллер отталкивается от земли, он толчком создаёт ударную волну, которая поднимает в воздух объекты, предел массы которых равен нескольким тоннам. Радиус действия ударной волны - 10 м. Людей это убивает.
      • Стрельба и управление транспортом - в руках Джеймса весьма эффективно огнестрельное оружие. Практически во всех случаях, он убивает человека одной пулей, безошибочно попадая даже на больших дистанциях, в прыжке, с разворота, бегущим по стене, в дыму. Из автомата способен перестрелять три десятка противников, менее чем за 20 секунд, использовав всего один магазин. Он обладает навыками стрельбы из любых типов огнестрельного оружия, а также навыками вождения любого гражданского или военного транспорта. Владение данными навыками связано с тем, что после поглощения людей, Хеллер перенимает их способности и знания (на протяжений всего Prototype 2, Джеймс убил и поглотил множество учёных и солдат).

James Heller (3)James Heller (4)


  • ПередвижениеMOVEMENT – Джеймс обладает рядом способностей, позволяющих ему очень быстро перемещаться в городских (и не только) условиях.
    • Рывок (Airdash) - непостижимым образом отталкиваясь от воздуха в процессе парения (с огромной силой отталкивается от воздуха, используя тонкую прозрачную перепонку, создающуюся для полёта), с большой скоростью перемещается на несколько метров в любую сторону. Приём эффективен для увеличения дистанции парения, а также позволяет уворачиваться в полёте от атак противника (например, ракет), после чего быстро сближаться и атаковать. Подброшенный в воздух сильным ударом или брошенный, Хеллер может использовать рывок, чтобы вновь оказаться рядом с противником и атаковать его.
    • Парение (Glide) - способность, позволяющая Джеймсу парить после прыжка, долгое время не теряя высоту. Даже просто прыгнув от земли, он может пропарить несколько сотен метров, а при прыжке с высотного здания несколько километров. Тонким слоем, светящейся красным цветом, биомассы, напоминающей беличий костюм (костюм белки-летяги), Хеллер увеличивает площадь поверхности тела. С помощью этого, Джеймс способен свободно управлять направлением движения, используя "закрылки" из тонкого слоя той же биомассы, а так же с дистанции в несколько километров, может приземлиться к цели с точностью в несколько сантиметров.
    • Бег по вертикальным поверхностям (Wall Running) - Хеллер способен бегать по совершенно вертикальным плоскостям. Такое сильное сцепление объясняется тем, что во время бега Джеймс изменяет форму своих ступней, увеличивая площадь поверхности соприкосновения, светящейся красной биомассой, с цепкостью "микро" уровня. Совершенно спокойно может забежать на небоскрёб, удерживая в руках грузовик.
    • Усиленный прыжок - концентрируясь в течении нескольких секунд, способен прыгнуть на десятки метров.
    • Спринт (Sprint) - разгоняясь в течении нескольких секунд, набирает максимальную скорость и способен поддерживать её в течении долгого времени.
    • Взмах руками - Джеймс взмахом рук набирает высоту. Такая способность помогает Хеллеру летать вечно.
  • Атакующие способностиOFFENSIVE POWERS – способности, направленные на создания из биомассы различного холодного оружия, которое возникает прямо из конечностей Хэллера.
    • Когти (Claws) - Джеймс направляет биомассу в руки, которые преобразуются в гигантские когти. Это оружие с лёгкостью разрезает людей и разрушает небронированную технику.
      • Выпад когтями (Claw Pounce) - Хеллер резко отрывается от земли прямо на врага, выставив когти в разные стороны, и добравшись до цели, разрубает её на части.
    • Руки-молоты (Hammerfists) - Джеймс направляет биомассу в руки, значительно увеличивая их вес и преобразовывая в подобие молотов. Атака ими довольно медлительная, зато сокрушительна, может с лёгкостью разрушать тяжелую технику, создавать ударные волны, убивающие людей на расстояний нескольких метров вокруг, и одним ударом раскидывающие врагов, даже Джаггернаутов. Прямое попадание по незащищённой цели с воздуха, разрывает на куски, иногда оставляет только мокрое место. При использовании молота, Джеймс движется почти в два раза медленнее.
      • Удар локтём (Hammerfist Elbow Slam) - подпрыгнув, Хеллер резко увеличивает массу своего тела и влекомый тяготением, наносит сокрушительный удар, способный значительно повредить и даже уничтожить танк.
      • Кладбище шипов (Hammerfist Groundspike) - в отличие от атаки Мерсера, кладбище шипов Хеллера не является опустошителем, так как имеет меньшую разрушительную силу и не затрачивает биомассу. Атака также способна менять своё направление (вперёд или вокруг). Особенно опасна атака, против бронетехники.
    • Клинок (Blade) - способность, особо опасная для заражённых. При использовании этой способности Джеймс превращает свою руку в большое двустороннее лезвие. В отличии от лезвия Алекса, клинок Хеллера больше по размерам, быстрее, но гораздо слабее наносит урон бронетехнике (отскакивает от танка или БТР, как булавка, нанося небольшой урон), но очень эффективен против вертолётов, однако в режиме Альфа-Джаггернаута способен разрубить почти всё, что угодно.
      • Рассечение (Air Slice) - подпрыгнув и раскрутившись в воздухе, Джеймс обрушивает на противника снизу, сокрушительный удар, способный разрубить надвое вертолёт или танк.
      • Торнадо (Blade Tornado) - сделав мощный рывок, Хеллер прокручивается несколько раз на земле, образуя движущийся вихрь, тем самым с огромной силой разрезая людей, крикунов, развитых. Атака пригодна для зачистки территории от людей и многих заражённых.
    • Хлыст (Whipfist) - Джеймс преобразует свою руку в щупальце, напоминающее цепь от бензопилы (отличие заключается в том, что лезвия симметричны и гораздо больше). Хлыст предназначен для точечных мощных атак, на большой (до 100 метров) дистанции, или круговых по площади, зачищающих большое количество незащищённых целей. Всего одним ударом хлыста, можно разрубить надвое боевой вертолёт. С помощью хлыста, Хеллер может притягивать к себе технику, предметы или людей. Точность такова, что может в прыжке схватить автомат или притянуть человека, не навредив ему при этом, а сила хлыста позволяет притянуть к себе грузовик или тяжёлый металлический контейнер.
      • Прямая атака (Longshot) - отведя хлыст назад, Джеймс запускает его прямо в цель. Способность удобна для захвата вертолётов, позволяет подобраться к любой цели на дистанции сотен метров. Помимо этого, атака позволяет на большой дистанции уничтожить объект.
    • Щупальца (Tendrils) - Хеллер значительно повышает эластичность своих мышц, что позволяет ему придавать рукам форму щупалец. Атака щупальцами позволяет схватить врага за конечности и разорвать одним соприкосновением. Возможно, способность обладает силой мускульной массы Мерсера.
      • Чёрная дыра (Tendril Black Hole) - способность, имитирующая чёрную дыру и очень похожая на способность «био-бомба». Джеймс пускает щупальца в цель, которые её прошивают насквозь, выходя наружу, цепляются за различные предметы (машина, кусок бетона, БТР, человек), а затем стремительно направляются обратно к цели, расплющивая или разрывая её.
  • Защитные способностиDEFFENSIVE POWERS – тело Хеллера отличается высокой прочностью. Может выдержать град атак танков или заряд термобарического оружия. Но в случаи, если этого недостаточно, могут быть использованы трансформации, повышающие защиту.
    • Щиты (Shield) - Джеймс превращает свои руки в огромные щиты, которые могут накрыть его почти полностью. Такие щиты не пробиваются даже термобарическим оружием. Защиту Хеллера пробил только Мерсер, ударив в незащищённое место, и голиаф, но не нанеся ему ущерба. Эта способность позволяет отражать почти любые атаки (щиты наращиваются и восстанавливаются быстрее, чем видит глаз). Характерная особенность этих щитов - это шипы, которые отражают рукопашные атаки противника, нанося больший урон, чем нанёс сам противник за один удар, и оглушая врагов.
    • Броня (Armor) - всё тело Джеймса покрывается толстым слоем колоссально прочной брони. Его стойкость и прочность повышаются в десятки раз, тело становится непробиваемым для танков. Однако, броня довольно тяжёлая (несколько тонн, возможно десятки тонн), что сказывается на скорости и высоте прыжка (снижается почти в 2 раза). В броне, Хеллер не может планировать (из-за веса), но может пробивать себе путь через машины и людей (люди при этом непременно умирают).
  • Сенсорные способностиSENSORY POWERS – способности, которые позволяют ориентироваться и воспринимать окружающее пространство, не полагаясь ни на одно из пяти человеческих чувств.
    • Режим охоты (Hunting) - способность Джеймса находить цель на любом расстоянии, только для этого надо знать её биологические и генетические данные (поглощая тех, кто знает цель, или воспользоваться терминалом Blacknet). Хеллер испускает импульс охоты, который подсвечивает цель, затем обратный импульс исходит от неё. Цель всегда стоит в центре круга возвратного импульса.
  • РазрушительDEVASTATOR – сконцентрировавшись, Джеймс делает удар ногой по земле, который способен поднять в воздух всё, что попадёт в радиус разрушения (автомобили, БТР, танки), затем выбрасывает из своего тела биомассу, уничтожая всё вокруг.
  • Режим Альфа-ДжаггернаутаALPHA JUGGERNAUT MODE – поглощая Альфа-Джаггернаута, Хеллер призывает двух Альфа-Джаггернаутов и становится почти неуязвимым (по крайней мере для танков). Так же, Джеймс повышает свою силу в тысячу раз (в базовой форме, одним ударом, без использования каких-либо способностей, может любой силой удара уничтожить конвой танков). Работает до тех пор, пока живы Альфа-Джаггернауты, подчинённые Хеллеру.
  • Вожак стаиPACK LEADER – концентрируясь, Джеймс использует биомассу, для превращение рядовых заражённых в крикунов, а затем издаёт оглушающий крик, чтобы их призвать. Эта способность позволяет призывать до 4-х крикунов, возможно больше (зависит от количества биомассы в теле Хеллера).
James Heller Art 2

Результаты боёв:

Победы: Вселенная Team Fortress 2 - победил в команде с Мерсером

Веном и Райот (Sony's Spider-Man Universe)

Поражения: Тацуми (Akame ga Kill!) - Хеллер в команде с Мерсером
Неопределённые бои:
Advertisement