Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Jafar (5)

Имя: Джафар

Происхождение: Magi Labyrinth of Magic

Пол: Мужской

Уровень: 9

Классификация: Владелец наследного сосуда и генерал Синбада

Возраст: 30 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, фехтование, рукопашный бой, меткость, ловкость, акупунктура, манипуляции энергией, биологические манипуляции, манипуляции электричеством

Слабые стороны: Нет явных

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень здания на пробой

Диапазон: Десятки метров

Прочность/защита: По крайней мере уровень стены+

Скорость: Сверхзвуковая+ скорость боя

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределенного уровня

Сила на удар: По крайней мере уровень стены+

Выносливость: Высокая

Интеллект: Высокий

Боевые навыки: Профессиональный фехтовальщик и убийца

Экипировка: Наследный сосуд Bararaq Sei

Jafar (4)
Атаки, техники и способности:

Rufuルフ ("Рух") - фундаментальная энергия, базовый элемент всего творения, которое являет собой многоуровневую иерархию из бесчисленных слоёв, разница между которыми подобна разнице между реальностью и вымыслом. Существует бесчисленное число типов рух, образующих все объекты и явления физического мира. Особая форма рух, являющаяся базовым элементом души/сознания живых существ, существует на абстрактном уровне, незримая и неощутимая. После смерти тела эта рух возвращается в Великий поток рух, который связывает всё сущее и окутывает весь мир. Он объединяет всех тех, кто жил ранее и будет жить в будущем, являясь хроникой их мыслей, чувств и воспоминаний.

  • Magoiマゴイ ("Магой") - физическая энергия тела, создаваемая из рух. Все живые существа имеют магой внутри своих тел, но лишь немногие могут использовать эту силу. Если человек использует слишком много собственной энергии, он может потерять сознание и даже умереть от потери сил.
  • Maho魔法 ("Магия") - осуществляется посредством отдачи рух определенных приказов. Видеть рух и отдавать такие приказы дано не каждому, это умеют делать только волшебники. Простые люди не могут напрямую общаться с рух и используют магию только при помощи сосудов джиннов или различных магических артефактов, расходуя при этом собственную магой.

Ассасин Шам-Лаш - в прошлом Джафар был профессиональным наёмным убийцей, являясь членом гильдии Шам-Лаш. В качестве выпускного экзамена он в бою убил собственных родителей в шесть лет, а уже к десяти годам стал главой гильдии. Джафар квалифицированный боец и опытный убийца с огромным опытом. Будучи мастером скрытного и бесшумного проникновения, Джафар может легко убить спящего, не подняв тревоги.

  • Увеличенные характеристики - Джафар превосходит обычных людей по всем параметрам, обладая выдающимися физическими характеристиками и боевыми навыками. Ещё будучи ребёнком, он был одним из лучших убийц и смог даже противостоять фаналису, успевая реагировать на его движения, хоть и с огромным трудом.
  • Техника летающих кинжалов - Джафар мастерски владеет достаточно необычным оружием, парными кинжалами на очень длинных верёвках, которые он обычно носит намотанными на руки. Это оружие легко спрятать и им удобно атаковать как вблизи, так и на средней дистанции, а благодаря манипуляции магой он может управлять траекторией полёта брошенных клинков, направляя их в противника под неожиданными углами, и значительно повышает пробойную мощь оружия.
    • Техника метания - Джафар метает кинжалы с необычайной точностью и силой, так что на дистанции в десятки метров они глубоко втыкаются в каменные стены. Помимо атак по противнику такая техника может использоваться для преодоления препятствий и подъёма на высоту, причём Джафар не просто поднимается вверх по веревке, как обычный человек. Резко рванув верёвку, он может практически мгновенно переместиться на десятки метров, неожиданно атакуя противника.
    • Техника связывания - позволяет вырвать оружие из рук противника, притянуть к себе что-либо или связать несколько жертв, сделав их беззащитными и затем добив вблизи. При навыках Джафара он может связать и сбить с ног целую группу противника.
  • Восемь смертоносных кулаков - техника рукопашного боя Шам-Лаш, предназначенная для убийства одним ударом. Направив при касании свою энергию внутрь тела противника, Джафар может взять под контроль его магой и нанести значительный внутренний урон, каким бы сильным не было тело жертвы.
  • Исцеление - прикоснувшись к человеку, Джафар может увидеть потоки магой внутри его тела. Таким образом можно буквально заглянуть внутрь, отследив все повреждения и травмы, включая внутреннее повреждения. Также он может исцелять незначительные травмы.
  • Мнимая смерть - приглушив сердцебиение на несколько минут, Джафар может сымитировать свою гибель, чтобы обмануть противника. Определить обман очень сложно, а Джафар ожидает удобного момента для атаки или бегства.
Jafar (2)

Kenzoku Ki眷属器 ("Наследный сосуд") - артефакт, являющийся вместилищем духа-хранителя, способный предоставить владельцу часть силы джинна, наследником которого он является. Владельцами наследного сосуда становятся товарищи Покорителя лабиринта, сражавшиеся с ним плечом к плечу и разделяющие его стремления, чаще всего первая активация происходит в момент битвы и высокого эмоционального всплеска. При использовании силы наследного сосуда расходуется магой владельца.

  • Doka眷属器 ("Ассимиляция") - процесс, заключающийся в постепенном слиянии владельца сосуда с его хранителем на физическом уровне. При этом сила человека возрастает, но при этом в нём остаётся всё меньше человеческого. На начальных этапах ассимиляции внешние изменения не заметны и к ней прибегают многие.
    • Полная ассимиляция - предельное слияние, когда владелец сосуда безоговорочно жертвует своё тело джинну ради силы. При этом исцеляются все раны, даже смертельные, физическая и магическая сила многократно возрастают, но ценой этого становится человеческий облик. Достигнув ассимиляции, вновь человеком уже не стать, но это лишь вопрос цели и цены, в некоторых ситуациях на подобное можно решиться.

Bararaq Sei双蛇鏢 ("Змеиные Кинжалы-Близнецы") - наследным сосудом Джафара является кинжалы, служащие вместилищем силы Баала, джинна Синбада. Посылая по ним заряд электричества, Джафар может контролировать их движения, а также атаковать противника мощными электрическими разрядами. Окружающий кинжалы заряд электричества принимает вид змей, которые могут вонзать свои клыки в противника или его барьер, одновременно поражая электричеством. Поражающий эффект "змей" достаточен, чтобы пробить мощный защитный барьер одного из волшебников Аль-Сармен.

Jafar (12)
Техники и способности

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement