| “ | Смотрите не задохнитесь от своих амбиций, директор.
|
„ |
Имя: Энакин Скайуокер, Дарт Вейдер
Прозвища: Повелитель Вейдер, Самый ненавидимый человек в галактике, Чёрный Рыцарь, Повелитель ситхов, Тёмный повелитель, Избранный, Чемпион Тёмной стороны Силы, Самый опасный и могущественный эмиссар Императора, Самый могущественный ситх в галактике, Сильнейший ситх в истории, Самое опасное существо в галактике, Правая рука Императора, Механический повелитель ситхов, Падший, Повелитель зла, Совершенный повелитель ситхов, Сильнейшее оружие Империи, Охотник за повстанцами
Происхождение: Star Wars
Уровень сил: Вплоть до 6-A, 5-А с артефактом (ЦР, СЦ) ◄► То же самое ◄► 5-А, возможно 4-А (Т) ◄► Неизвестный
Пол: Мужской
Классификация: Киборг, избранный, пользователь Силы, тёмный повелитель ситхов, ученик Дарта Сидиуса, в прошлом рыцарь-джедай, член Совета джедаев, наставник Асоки Тано, герой Войны клонов
Возраст: 46 лет на момент смерти
Умения, силы и способности:
- Личные способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, чувства и память, киборгизация (частичная), нечеловеческая физиология, невероятная сила воли, манипуляции пафосом, гениальный интеллект (технический, инженерный, тактический, стратегический), ловкость, рукопашный бой, управление транспортом, ремесло, манипуляции войсками, владение оружием (огнестрельным и холодным), карабканье, манипуляции причинностью (манипуляции судьбой), манипуляции вероятностью
- С технологиями, оружием и остальной экипировкой: Космическое путешествие, гиперпространственное путешествие, манипуляции температурой
- Способности Силы: Абсорбция (типы 3 и 5), астрономические манипуляции, аура (подавляющая, устрашения, катастрофы, тьмы), барьеры, биологические манипуляции, духовные манипуляции (возможность видеть духов и наносить им вред, может запечатывать души, превращение в духовную форму), духовный урон, иллюзии, исцеление (типы 1-4), левитация, магия, манипуляции взрывами, манипуляции звуком, манипуляции животными, манипуляции информацией (психометрия), манипуляции оружием, манипуляции параметрами (повышение боевых параметров союзников/противников, усиление собственных физических характеристик), манипуляции погодой, манипуляции тьмой, манипуляции энергией, ментальные манипуляции, неосязаемость (тип 3 как Призрак), отражение (энергетических атак, света, тепла), отрицание (неосязаемости, сверхъестественных способностей), психометрия, сопротивляемость (высоким температурам, вакууму, телекинезу, магическая, духовная, ментальная, временная), стелс, телекинез, телепатия, телепортация, технологические манипуляции, экстрасенсорное восприятие (сенсоринг, эмпатия, предвидение, сканирование, чтение мыслей, ясновидение, космические чувства), эмоциональные манипуляции (усиление за счет отрицательных чувств), энергетические атаки, ударные волны
- Импульс Силы: Все тоже самое, но на более высоком уровне + сопротивляемость (к электричеству)
- С артефактом Яркая Звезда: Огромный размер (тип 5), манипуляции гравитацией
- В тёмном измерении: Метафизическое существование, манипуляции сном, манипуляции пространством, манипуляции электричеством, неосязаемость (тип 4), регенерация (тип 3, предполагается тип 7), бессмертие (тип 4)
Слабые стороны: Вейдер, будучи киборгом, уязвим к сильному электрическому воздействию и не способен использовать Молнию Силы, так как разряд мог бы вывести из строя его жизнеобеспечивающий костюм. Его доспехи ограничивают подвижность, однако он компенсирует это невероятной физической силой и мастерством в бою. Кроме того, Вейдер нередко намеренно сдерживается, затягивая сражение ради удовольствия, особенно если противник значительно слабее и не представляет реальной угрозы ◄► Ничего примечательного
Разрушительный потенциал: Уровень горы+, возможно уровень острова, вплоть до уровня континента+ на пробой; уровень планеты с безымянным артефактом ◄► Уровень острова с "электрическим посохом", вплоть до уровня континента+ на пробой ◄► Уровень планеты+, возможно уровень галактики ◄► Сложно оценить
Диапазон: Расширенный ближний бой со световым мечом, вплоть до галактического для способностей Силы; межпространственный с магией ◄► Тоже самое ◄► Тоже самое ◄► Межпространственный
Прочность/защита: Уровень большого здания+ с доспехами, гораздо выше с укреплением тела с Силой; вплоть до уровня континента+ с барьерами ◄► Уровень планеты+ ◄► Выше ◄► Сложно оценить
Скорость: Быстрее, чем глаз может видеть+ со Скоростью Силы, суб-релятивистская+ для скорости боя, вплоть до околосветовой для реакции; может предвидеть атаки и действия противника ◄► Тоже самое ◄► Выше ◄► Сложно оценить
Сила на подъём: Десятки тонн, миллиарды тонн с телекинезом ◄► Тоже самое ◄► Планетарный уровень ◄► Сложно оценить
Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Выносливость: Сверхчеловеческая, обладает непоколебимой волей и повышенным болевым порогом
Интеллект: Гениальный. Энакин Скайуокер обладает выдающимися способностями в области механики и технологий, самостоятельно создав продвинутого дроида C-3PO ещё в юном возрасте. Кроме того, он демонстрирует исключительное тактическое мышление и стратегический гений, неоднократно одерживая победы в сражениях даже против значительно превосходящего его числом противника
Боевые навыки: Очень высокие. Тёмный повелитель ситхов обладает десятилетиями боевого опыта и в одиночку уничтожил армию из 1000 мятежников вместе с их наземной и воздушной техникой, не получив ни единого ранения. Он считается сильнейшей боевой единицей Галактической Империи, способной в одиночку переломить ход практически проигранного сражения. Вейдер в совершенстве владеет всеми аспектами Силы и, наряду со своим учителем, считается одним из могущественнейших её пользователей своего времени. Его мастерство фехтования превосходит даже навыки Дарта Сидиуса, а объединённые усилия Дарта Мола и Асоки Тано не смогли бы его одолеть
Защитное снаряжение:
- Доспехи - обеспечивают высокий уровень защиты, служат системой жизнеобеспечения и оснащены усовершенствованными сенсорными, скелетными и нервными системами.
- Сверхчеловеческие физические характеристики - благодаря передовым протезам доспехи значительно увеличивают физические возможности Вейдера.
- Прочность - обладают исключительной стойкостью, выдерживая удары светового меча и атаки гигантских существ, подобных монстру Эндера, разрушившему целую футуристическую цивилизацию.
- Устойчивость - обеспечивают защиту от экстремальных температур, высокого давления, изменённой гравитации, вакуума и даже ударов молний.
- Защитная система - доспехи оснащены механизмами, которые предотвращают попытки внешнего воздействия и управления с помощью технологических манипуляций.
- Видение - линзы шлема позволяют Вейдеру видеть в инфракрасном спектре, а также в других диапазонах, недоступных обычному человеку.
- Усилители света - встроенные усилители позволяют видеть даже в полной темноте.
- Магнитные зажимы - встроенные в протезы ног, удерживают Вейдера на месте при резких изменениях гравитации или разгерметизации, предотвращая его смещение в условиях невесомости.
- Обезболивание - доспехи значительно уменьшают болевые ощущения, вызванные отсутствием конечностей и тяжёлыми травмами.
- Запас кислорода - встроенная система резервного кислорода позволяет Вейдеру длительное время находиться в глубоком космосе или под водой.
| “ | Я окружен лишь вашим страхом. И мертвецами.
|
„ |
Оружие:
- Световой Меч - оружие ближнего боя с плазменным клинком, способное проплавлять практически любой известный в Галактике материал. Он считается одним из самых могущественных видов оружия, а его температура достигает значений, сопоставимых с ядром звезды. Световой меч используется не только для атаки, но и для защиты, отражая энергетические выстрелы и противостоя даже сверхъестественным угрозам, включая магические атаки.
- Усиление связи с Силой – каждый световой меч содержит кайбер-кристалл, настраиваемый на Силу, который устанавливает глубокую связь с владельцем. Этот кристалл становится продолжением его восприятия Силы, помогая достигать внутреннего равновесия как в бою, так и в медитации. Изначально кайбер-кристаллы бесцветны, а их оттенок определяется после синхронизации с чувствительным к Силе владельцем.
Артефакты:
- Безымянный артефакт — загадочный объект, при активации запускающий цепную реакцию, способную расколоть планету и уничтожить целый космический флот.
- Электрический посох — могущественный артефакт, генерирующий электрические разряды и энергетические снаряды. Его разрушительная сила достаточна, чтобы уничтожать космические корабли.
- Киберитовый щит — древний артефакт, выкованный из киберита – металла исключительной прочности. Помимо защиты, его можно использовать в качестве оружия, нанося разрушительные удары.
Космические корабли:
- TIE усовершенствованный x1 - модернизированная версия звёздного истребителя серии TIE, оснащённая улучшенной системой наведения, генераторами дефлекторного щита и гипердвигателем, позволяющим совершать прыжки в гиперпространство. В арсенале корабля – кластерные ракеты и две бластерные пушки.
| “ | Единственный мир в этой галактике — это сама смерть, Доктор. Везде, где есть жизнь, есть и страдание, и темная сторона всегда будет существовать.
|
„ |
Ситх - чувствительные к Силе существа, принадлежащие к Ордену ситхов и использующие Тёмную сторону для достижения могущества и власти. Их противостояние с джедаями началось ещё во времена Столетней тьмы, когда группа джедаев отвергла учения Светлой стороны, избрав путь амбиций и господства. В отличие от джедаев, ситхи рассматривают Силу как инструмент для достижения личных целей, черпая мощь в гневе, страхе, боли и ненависти. В древности междоусобицы ослабляли Орден, пока Дарт Бэйн не установил Правило двух: одновременно могут существовать лишь учитель, обладающий абсолютной властью над Тёмной стороной, и ученик, стремящийся превзойти его. Это позволило ситхам накапливать силу и незаметно подбираться к власти над галактикой. Дарт Вейдер, как ученик ситхов, также стремится превзойти своего наставника. Каждому ситху присваивается уникальное имя; в случае Вейдера оно означает «Отец».
- Владение оружием - мастерство обращения с холодным и огнестрельным оружием.
- Рукопашный бой - искусство ведения ближнего боя без оружия.
- Манипуляции войсками - навыки управления боевыми подразделениями на поле боя.
- Пилотирование - способность управлять различными видами наземного, воздушного и космического транспорта. Дарт Вейдер – один из лучших пилотов, способный в одиночку уничтожать эскадрильи мятежных X-Wing и прорывать оборонительные системы планет без особых затруднений
- Сила воли - характеристика, позволяющая преодолевать невероятные страдания, лишения и испытания. Обладая исключительной силой духа, Вейдер способен противостоять ментальным атакам и выживать после смертельных повреждений, включая потерю всех конечностей и сгорание в лаве Мустафара. Он может двигаться даже при отключённых доспехах и выдержал разрушительное воздействие Молнии Силы Дарта Сидиуса, несмотря на уязвимость к сильным электрическим разрядам.
- Акробатика - ловкость и координация, выходящие за пределы человеческих возможностей. Пользователи Силы способны бегать по стенам, совершать сверхчеловеческие прыжки и демонстрировать невероятную гибкость в бою.
Душа — нематериальная, бессмертная субстанция, присущая каждому живому существу и отражающая его личность. После смерти душа отправляется либо в Загробный мир Силы, либо в Хаос. Каждая душа содержит запас духовной энергии, позволяющий использовать способности, связанные с манипуляцией духами.
- Духовное зрение — только чувствительные к Силе могут видеть невидимые души.
- Духовное воздействие — используя духовную энергию, чувствительный к Силе может оказывать влияние на души и призраков, а также уничтожать их.
- Духовное запечатывание - способность запечатывать души, не позволяя им возвращаться в круговорот Силы.
- Духовное существование — некоторые чувствительные к Силе способны избежать полного слияния со Силой и продолжать существовать в виде призраков.
Ментальное измерение - состояние, в котором чувствительный к Силе во время медитации переносит свой разум во внутренний мир, не ограниченный физическими границами. Здесь он может получать видения прошлого и будущего, углублять восприятие вселенной и укреплять связь с Силой через концентрацию, что способствует его совершенствованию и усилению в бою.
| “ | Придёт Избранный, рождённый без отца, и через него будет восстановлено окончательное равновесие в Силе.
|
„ |
~ Пророчество джедаев
|
Избранный - Энакин Скайуокер был рожден непорочным зачатием и создан самой Силой для исполнения древнего пророчества джедаев. Согласно пророчеству, Избранному предначертано восстановить равновесие Силы и уничтожить ситхов. Для этого он обладает величайшей концентрацией мидихлориан и потенциалом, позволяющим ему стать сильнейшим пользователем Силы в истории галактики. Даже после падения во Тьму Энакин исполнил свою судьбу, уничтожив Дарта Сидиуса и, пожертвовав собой, положил конец существованию ситхов, тем самым восстановив равновесие.
- Вмешательство Силы - несмотря на свое падение, поражение на Мустафаре и смертельные ранения, сама Сила вмешалась, позволив ему выжить, даже когда шансы были практически нулевыми. Независимо от трудностей и опасностей, с которыми он сталкивался, судьба не позволяла ему умереть, пока его предназначение не было исполнено.
- Усиление - даже находясь в критическом состоянии, Сила придала Энакину невиданную мощь, позволившую ему спасти своего сына от неминуемой гибели и уничтожить учителя.
Сила - энергетическое поле, создаваемое всеми живыми существами и связывающее вселенную воедино. Её источник — мидихлорианы, особые микроорганизмы, обитающие в клетках живых существ.
- Чувствительный к Силе - этот статус присваивается живому существу с высоким уровнем мидихлориан в крови, что позволяет ему взаимодействовать с Силой. Способность к её использованию зависит от эмоционального состояния и концентрации. Дарт Вейдер после перехода на Тёмную сторону стал более един с Силой, чем в годы службы джедаем, и является одним из сильнейших чувствительных к Силе своего времени. Считается, что его уровень мидихлориан (более 20 000 на клетку) превосходит показатели других джедаев и ситхов. Несмотря на тяжёлые травмы, он сохраняет колоссальный потенциал.
- Основные способности:
- Аугментация Силы - позволяет значительно усиливать физические характеристики пользователя, поднимая их до сверхчеловеческого уровня. Вопреки кажущейся тяжеловесности своих доспехов, Дарт Вейдер способен совершать сложные акробатические приёмы и двигаться с такой скоростью, что создаётся иллюзия телепортации. Он отражает лазерный огонь корабельных орудий световым мечом и способен блокировать молнии Силы Императора Палпатина.
- Скорость Силы - позволяет значительно увеличивать скорость движений.
- Замедление восприятия времени - даёт возможность замедлять восприятие окружающего мира, разделяя миллисекунды на тысячи частей и даже на ещё меньшие значения.
- Прыжок Силы - позволяет совершать прыжки на большие дистанции.
- Барьер Силы - создаёт невидимый защитный барьер из энергии Силы. Этот барьер обладает такой прочностью, что способен выдерживать обстрел множеством протонных торпед и защищать Люка Скайуокера от мощного энергетического выстрела, охватывающего километры в радиусе.
- Тутаминис - позволяет поглощать или отражать направленную против пользователя Силы энергию.
- Отклонение Силы - отклоняет вражеские атаки, защищая пользователя Силы.
- Основные способности:
- Телекинез - способность перемещать и манипулировать объектами с помощью Силы, обладающая широким спектром применения в защите и нападении. Тёмный повелитель ситхов довёл её до невероятного уровня: он останавливал разгоняющийся грузовой корабль, опускал его на землю, поднимал звездолёт со дна океана, сдерживал цунами, затопившее город, и закрывал пасть гигантскому монстру, уничтожившему цивилизацию. Одним движением руки он разрушал укрепления и небоскрёбы, останавливал и уничтожал АТ-АТ. Кроме того, он мастерски владел точечным телекинезом — уничтожал отдельные элементы кораблей без повреждения остальной конструкции, контролировал тысячи стеклянных осколков и восстанавливал доспехи. Вейдер также использовал эту способность для убийства, разрывая внутренние органы или вырывая глаза из глазниц.
- Толчок Силы - позволяет отбрасывать противников на огромные расстояния, причиняя серьёзные травмы или временно выводя их из строя. Дарт Вейдер способен оттолкнуть цель на многие километры, придав ей скорость, достаточную для вхождения в атмосферу. Одним мановением руки он может снести массивные врата, изготовленные из особо прочного металла.
- Тяга Силы - притягивает к себе объекты или живые существа.
- Хватка Силы - позволяет захватывать цель с помощью Силы и поднимать её в воздух.
- Удушение Силы - сжимает органы живого существа с целью удушения или убийства. Дарт Вейдер способен одновременно душить несколько целей.
- Стазис Силы - принудительно останавливает человека или объект, создавая эффект, схожий с замедлением времени.
- Волна Силы - создаёт разрушительную ударную волну Силы.
- Метание светового меча - позволяет метнуть световой меч и управлять им с помощью телекинеза. Вейдер способен с его помощью уничтожать цели и даже вызвать обрушение звёздного истребителя Y-Wing.
- Левитация - чувствительный к Силе может парить в воздухе, используя телекинез.
- Телепатия - способность мысленно общаться с другими существами на любых расстояниях.
- Обман разума - позволяет контролировать сознание других живых существ, хотя может быть неэффективен против целей с сильной волей.
- Контроль животных - даёт возможность усмирять и подчинять диких существ.
- Изменение погоды - чувствительный к Силе способен изменять погодные условия, например, вызывать дождь.
- Психометрия - позволяет считывать информацию о прошлом объекта или связанных с ним событиях через прикосновение. Включает визуальные и аудиальные образы, а также эмоции.
- Чувство Силы - даёт возможность ощущать эмоции других существ, предвидеть будущее и чувствовать колебания Силы, вызванные судьбоносными событиями.
- Сокрытие - позволяет скрывать свою чувствительность к Силе от других существ, даже от тех, кто тоже владеет Силой.
- Предвидение - способность заглядывать в будущее, предвидеть атаки и действия противника.
- Двойное видение - Дарт Вейдер использует предвидение для управления звездолётом в гиперпространстве, избегая угроз в Неизведанных Регионах на скорости, многократно превышающей скорость света.
- Чтение мыслей - способность проникать в сознание других существ. Вейдер может читать мысли Люка, несмотря на его высокий уровень ментальной защиты.
- Эмпатия - даёт возможность чувствовать эмоциональное состояние цели.
- Иллюзия - создаёт ментальную проекцию, способную воздействовать даже на других чувствительных к Силе.
- Сопротивляемость - чувствительный к Силе обладает широкой устойчивостью к различным естественным и сверхъестественным воздействиям. В случае Дарта Вейдера он демонстрирует повышенную стойкость к магическим, духовным, ментальным, временным и телекинетическим манипуляциям. Например, он успешно противостоял ментальным атакам существа из подвида самма-Верминота. Все, кто пытается проникнуть в его разум, сталкиваются с ужасающим страхом и болью, что может привести к потере рассудка. Вейдер также оказался невосприимчив к остановке времени, вызванной супероружием Момина, способным навечно заморозить целый город.
- Манипуляции энергией - чувствительный к Силе способен направлять и преобразовывать энергию Силы для атакующих целей.
- Бласт Силы - создаёт мощный энергетический взрыв, наносящий урон ближайшим целям. Может применяться как при контакте, так и на расстоянии.
- Энергетические атаки - генерирует энергетические срезы или сферы для нанесения урона противникам.
- Усиление - с помощью энергии Силы значительно увеличивает мощь своих атак световым мечом.
- Способности Светлой стороны Силы - техники и способности, связанные с использованием Светлой стороны Силы:
- Касание смерти — древняя техника джедаев, позволяющая стремительно замедлять физические функции противника вплоть до его гибели.
- Очищение — противоположная техника к «Кровотечению». Позволяет приверженцу Светлой стороны очистить кайбер-кристалл от влияния Тьмы, изменяя его цвет с красного на белый и создавая мощную связь с собой.
- Боевая медитация — редкая способность, позволяющая устанавливать ментальные связи с союзниками. С её помощью можно координировать действия, усиливать физические и сверхъестественные способности бойцов, а также объединять разумы чувствительных к Силе.
- Решимость Силы — способность, усиливающая концентрацию пользователя на достижении цели. Например, благодаря этой технике Люк Скайуокер смог точно направить протонные торпеды в тепловой выхлопной порт Звезды Смерти, несмотря на крайне малую вероятность успеха.
- Мёртвый Глаз — продвинутая версия способности, значительно улучшающая зрение и пространственное восприятие. Это позволяет пользователю с высокой точностью поражать цели как в ближнем, так и в дальнем бою.
- Второе дыхание — способность, позволяющая призвать энергию Силы при достижении предела физической выносливости. Даёт временный прилив сил, позволяя продолжать бой и избегать полного истощения.
- Призрак Силы - джедай, слившийся со Силой, сохраняет своё сознание после смерти. В редких случаях, находясь в местах, насыщенных Светлой стороной, он может взаимодействовать с физическим миром и применять Силу. Этой способностью также обладают те, кто перед смертью вернулся на путь Света, как, например, Дарт Вейдер.
| “ | Гнев и боль естественны... Они помогают сосредоточиться. Они делают тебя сильным.
|
„ |
- Способности Тёмной стороны Силы - техники, связанные с использованием Тёмной стороны:
- Пытка разума - способность, позволяющая проникать в воспоминания цели, извлекая необходимую информацию. Жертва испытывает невыносимую боль, но может сопротивляться, особенно если обладает высокой волей или чувствительностью к Силе.
- Крик Силы - ситх способен испускать разрушительный звуковой импульс, уничтожающий препятствия. Дарт Вейдер владеет этой техникой на таком уровне, что его крик способен сокрушать дюрасталь — металл, значительно превосходящий сталь по прочности.
- Кровоточение - метод превращения кибер-кристалла в красный, путем насыщения его энергией Тёмной стороны и отрицательными эмоциями.
- Долголетие - ситх, используя силу Тьмы, может значительно продлевать свою жизнь.
- Тёмная аура - Дарт Вейдер способен испускать зловещую ауру, внушающую страх, холод и подавленность, парализуя волю более слабых противников.
- Эмоциональное усиление - ситх может поглощать негативные эмоции, становясь сильнее. Дарт Вейдер, например, черпает мощь из ненависти врагов. В присутствии мощных источников Тёмной стороны его способности и физические показатели значительно возрастают.
- Ярость Силы - техника, позволяющая ситху усиливать свои физические характеристики и способности за счёт гнева, ярости и ненависти.
Магия - ситхи обладают способностью применять различные магические практики через особые ритуалы.
- Ритуал Тёмной Стороны - магический ритуал, требующий содействия двух тёмных владык ситхов. Один устанавливает связь с другим пользователем Силы, в то время как второй проводит сам ритуал. При успешном завершении становится возможным создавать тёмные иллюзии и проникать в разум жертвы, подчиняя её волю.
- Безымянный ритуал - завершив этот магический ритуал, ситх порождает пламя из синей энергии, способное атаковать или пленять противника. Это пламя может воздействовать даже на существ, находящихся в Междумирье — особом измерении, представляющем собой сплетение путей, существовавших вне времени и пространства.
Алхимия - ситхи применяют знания Тёмной стороны Силы и алхимии для создания артефактов Силы, оружия и доспехов, а также для наделения предметов сверхъестественными свойствами и усиления их защитных характеристик. Например, шлем Кайло Рена был значительно укреплён и обрёл повышенную прочность после перековки с применением ситхской алхимии.
Диада Силы - это редкий феномен, при котором два чувствительных к Силе существа образуют уникальную связь, становясь единым целым в Силе. Их объединенная мощь сопоставима с самой жизнью, а связь между ними преодолевает пространство и время, позволяя обмениваться мыслями, чувствами и даже предметами на расстоянии. Император Палпатин стремился создать такую связь со своим учеником, Дартом Вейдером, чтобы усилить свою власть и достичь истинного могущества.
| “ | Как принцесса, ты служила своему отцу. Как королева, ты служишь своему народу. Это небольшое напоминание о том, что происходит с мирами, которые сопротивляются Императору. Это всё, что осталось от Альдераана.
|
„ |
Владение световым мечом - мастерство и навыки в обращении со световым мечом. Этот вид оружия является основным для пользователей Силы, и его владение требует многолетних тренировок. Дарт Вейдер является одним из лучших фехтовальщиков в истории ситхов, превосходя даже Дарта Сидиуса. Его стиль боя сочетает мощные удары и предельную точность, из-за чего противникам сложно парировать его атаки, и им остается лишь уклоняться. Чтобы компенсировать ограничения своих доспехов, Вейдер разработал уникальный стиль фехтования, позволяющий ему успешно сражаться даже с такими быстрыми противниками, как Асока Тано. Он также способен отражать удары с тыла, отклонять выстрелы бластеров в сторону противников и даже блокировать огонь с корабельных орудий.
- Классические формы — существует семь основных стилей фехтования световым мечом, каждый из которых обладает своими особенностями:
- Форма I: Шии-Чо — древнейшая и самая базовая форма боя.
- Форма II: Макаши — изысканный стиль, требующий точных движений для изматывания противника.
- Форма III: Соресу — оборонительная форма, специализирующаяся на отражении выстрелов бластеров.
- Форма IV: Атару — агрессивная, акробатическая техника, эффективная в открытых пространствах.
- Форма V — техника, превращающая оборону в наступление. Включает две вариации:
- Форма V: Шиен — отражает бластерный огонь обратно во врагов. Дарт Вейдер способен блокировать даже выстрелы корабельных орудий.
- Форма V: Джем Со — сочетает жесткие блоки и контратаки с мощными ударами.
- Форма VI: Ниман — сочетание фехтования и использования способностей Силы.
- Форма VII: Джуйо — агрессивный, хаотичный стиль, часто применяемый ситхами.
- Искусство боя:
- Джар'Кай - метод использования двух световых мечей в бою.
- Дун Моч - боевая форма ситхов, направляющая на противника свою ярость, агрессию и устрашение.
Импульс Силы - редчайшее явление, вызванное разрушением Клетки Ферматы и распространившееся по всей галактике. Первая волна импульса ослабила связь Дарта Сидиуса с Силой и лишила Дарта Вейдера способности контролировать свою мощь. Однако после второй волны, благодаря своей исключительной силе, они не только восстановили связь с Силой, но и значительно усилили свои способности.
- Повышенная сопротивляемость - после усиления и обретения новой мощи сопротивляемость Дарта Вейдера достигла небывалого уровня. Он стал невосприимчив к телекинетическим, магическим и ментальным атакам, даже от таких противников, как Дарт Сидиус. Вейдер способен полностью игнорировать молнии Силы Императора Палпатина, которые по разрушительной силе значительно превосходят молнию Дарта Тирануса, способную уничтожить вершину горы. Таким образом, его прежняя уязвимость к электричеству более не представляет угрозы.
- Подавляющая мощь - обуздав новые силы, Вейдер может одним движением руки опустошить лес на многие километры и с легкостью пробить брешь в практически неразрушимом звездном суперразрушителе с активированными дефлекторными щитами, способными выдерживать выстрелы тяжелых турболазеров, уничтожающих острова. Даже сам Шив Палпатин признал, что возросшая сила Вейдера сделала его способным свергнуть Императора и убить его в прямом поединке.
Яркая Звезда - самый священный артефакт мустафарцев, обладающий исключительной силой.
- Возросшее могущество - в одном из видений будущего утверждалось, что если Вейдер завладеет Яркой Звездой, ему станет под силу уничтожать целые планеты, а возможно, и целые галактики.
- Огромный размер - благодаря огромной мощи артефакта тело Дарта Вейдера увеличивается до планетарного размера.
- Манипуляции гравитации - подобно планетам, Дарт Вейдер в этой форме обладает собственным гравитационным притяжением.
Тёмное Измерение - Дарт Вейдер смог направить энергию Тёмной стороны на планете Мустафар и открыл портал через Силу. После прохождения в портал он покидает свое тело и проникает в иное измерение в виде духа, состоящего из чистейшей энергии Силы
- Усиление - Энакин обретает ранее невиданное могущество, позволяющее ему в одиночку победить весь Совет ордена джедаев и даже своего учителя, Императора Палпатина. Лишь Люк Скайуокер, используя чистейшую волну энергии света, смог пересилить его и вернуть обратно в обычный мир.
- Манипуляции сном - Дарт Вейдер способен проникать в чужие сны. Например, он смог вернуться в свой собственный сон из далекого прошлого, когда был еще ребенком.
- Видение будушего и прошлого - Дарт Вейдер может отчетливо видеть свое будущее и прошлое, узнавая мельчайшие детали обо всех возможных вариантах их развития.
- Красная Молния - Дарт Вейдер способен выпускать из своих пальцев мощную красную молнию, силы которой хватает, чтобы мгновенно уничтожить Императора Палпатина.
- Создание оружия - одной лишь силой мысли Энакин может создавать тёмные световые мечи, не уступающие в мощи другим мечам.
- Неосязаемость - в тёмном измерении Дарт Вейдер больше не обладает телом, и поскольку его сущность состоит полностью из энергии Силы, ему невозможно нанести вред атаками и способностями в материальном плане.
- Регенерация - Энакин смог полностью восстановить все утраченные конечности и исцелиться от всех ранений.



























