Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики

Имя: Давот, "Тёмный Лорд", "Древний Бог", "Творец Всего", "Лорд Ада", "Сатана", "Дьявол"

Происхождение: DOOM

Уровень сил: 2-В, вероятно выше

Пол: Мужской

Классификация: Первородный Бог, Правитель Ада

Возраст: Старше времени

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорное восприятие, манипуляции пафосом, фехтование, рукопашный бой, владение оружием, манипуляции оружием, внепричинность (тип 2), концептуальные манипуляции, концептуальный урон, манипуляции временем, мерные манипуляции, мерные атаки, манипуляции пространством, телепатия, ментальные манипуляции, телепортация, призыв, манипуляции энергией, энергетические атаки, духовные манипуляции, духовный урон, неосязаемость и её игнорирование (тип 3, вероятно другие типы), бессмертие и её игнорирование (тип 2, 4, 5, 6 и ограниченно 7), регенерация и её игнорирование (тип 3, 7), нечеловеческая физиология, абсорбция (тип 1, 2, 3, 7), магия, метафизическое существование, огромный размер (тип 0 в Броне, 9 для Ада), манипуляции параметрами, воскрешение (тип 6 и 7), манипуляции огнём, манипуляции температурой, манипуляции землёй, манипуляции жизнью, манипуляции смертью, манипуляции гравитацией, манипуляции несуществованием, манипуляции пустотой, манипуляции вероятностью, манипуляции причинностью, манипуляции реальностью, гениальный интеллект (научный, вычислительный, тактический и стратегический), невероятная сила воли, квантовые манипуляции, биологические манипуляции, печати, барьеры, отражение (физических, энергетических и магических атак), локальная вездесущность, манипуляции информацией, манипуляции погодой, отрицание (способностей, эффектов, атак), технологические манипуляции, антимагия, манипуляции животными, ремесло, наводящиеся атаки, манипуляции войсками, благословения, управление транспортом, создание большого взрыва, манипуляции взрывами, астрономические манипуляции, манипуляции способностями, гиперпространственное путешествие, космическое путешествие, манифестация (проекции), меткость, ударные волны, слэши, манипуляции ядом, Манипуляции радиацией, манипуляции пылью, манипуляции газом, манипуляции размером, манипуляции чувствами, манипуляции металлом, манипуляции болезнями, порталы, проклятья, манипуляции верой, вероятно высокоразмерное существование, сопротивляемость (физическая, температурная, биологическая, магическая, ментальная, духовная, пространственная, временная, концептуальная)

Слабые стороны: Придерживается кодекса чести, из-за чего в бою с равными противниками может признать поражение или по крайне мере дать ему шансы на победу

Разрушительный потенциал: Уровень мультивселенной+ (является существом, что превосходит всё творение, которое включает в себя: Мультивселенную, многомерное измерение Урдак и сам Ад (Ад описывается как живое царство, которое превосходит не только время и пространство, но и все остальные измерения, включая Урдак и Мультивселенную), что является всего лишь фрагментом его истинной силы), вероятно выше

Диапазон: Мультивселенский

Прочность/защита: Уровень мультивселенной+, вероятно выше

Скорость: Вероятно вплоть до неизмеримой (пролетел через всю пустоту и создал всё творение)

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Уровень мультивселенной+, вероятно выше

Выносливость: Бесконечная

Интеллект: Гениальный, обладает знаниями, превосходящие осведомлённость божественной машиной Майкров, Творцов и Серафимов, хранившей в себе данные обо всех возможных вариантах развития будущего

Боевые навыки: Высокие навыки фехтования, владения магическими способностями и большой боевой опыт. Прожил несметное множество веков и гораздо старше Дум Слеера, который сражался с Демонам в Аду Эоны лет. Способен сражаться с другими сильными Богами, как например с Все-Отцом и гораздо сильнее и опытнее сильнейших Творцов и Серафимов

Экипировка: Боевая Броня, Горнило и Щит

Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности:
DavothDOOM2
Первородный БогTHE PRIMEVAL GOD - Высшие силы мироздания, предшествующие всему творению. Сама сущность этих Богов выходит за рамки человеческого понимания, как и их сила и суть природы. Каждый из Богов определяет свою роль и силу: Бог Земли, Бог Тьмы и т.д., и каждый из них уникален по-своему, но все имеют одно общее - это огромная сила и могущество. Давот является Тёмным Лордом Ада и создателем Мультивселенной, а также самого Ада.
DavothDOOM3
  • Знак Зверя - особенный символ на теле Давота и Дум Гая, что символизирует Меч Горнило, которое вонзается в само пламя или в глубь Ада. Это основная причина их атрибута, как связь с Адом и их ролью. Давот - хранит и расширяет Ад и его влияние по всему творению, делая его могущественнее; Дум Слеер - в лице Ада является "чудовищем" и разрушителем, который обязан уничтожить его, одолеть Давота и всех демонов.
    • Создания Бога - четыре пентаграммы, расположенные по углам Символа Зверя, говорят о том, что у каждого Древнего Бога есть его отдельный создатель, или же отец. Давот и Дум Гай - это "дети" Верховного Существа, создавшего их и направившего по своему пути. Бог - это одно из высших сил мироздания, превосходящий Давота, Дум Слеера и других Богов, и именно он контролирует их согласно их роли и природе.
      • Единые сущности - Древние Боги. создания четырёх высших Сил, являются некими едиными существами, не смотря на их разную роль и "судьбу". Их творцы, создали такими, что бы они были одинаковы по своей силе, природе способностей и внешности. И это основная причина, почему Давот и Дум Слеер выглядит так одинаково - потому что их Создатель, сотворил такими, как и всех Древних Богов.
  • Многомерная природа - по всей видимости, Древние Боги являются существами состоящий из многомерной природы. Их сущность - это более сложное понятие, с более сложным присхождением и сутью. Ведь даже любой из многомерных миров, для будет является всего лишь бесконечно малым фрагментом силы и истинной природы. Тот же Давот - чья Божественная суть, превосходит сам Ада, Урдак и Мультивселенную и более того, сам Ад являясь многомерным и разумным существом - это бесконечно малая часть истинной природы и силы Тёмного Лорда.
  • Могущество - все Первородные Боги - это великие силы, способные как на созидание, так и на разрушение, в зависимости от их роли и природы. Эти Божества могут создавать сложнейшие конструкции реальности, времени и пространства и наполнять свое творение своими идеями. Но при этом их миры/планы - это не более чем фрагменты их истинной силы, и потому служат их воле. Темный Лорд Давот создал не только Джекад (то есть Ад), но и всё творение, проходя через великое ничто. Ад - это царство, превосходящее Мультивселенную людей, время, пространство и все измерения, и даже другие многомерные миры (как например Урдак).
    • Созидание - Первородные Боги могут манипулировать, менять, разрушать и создавать любые фундаментальные идеи. Древние Боги способны создать любой мир со своим законом, временем, пространством и реальностью, отличимый от других миров. Также Боги могут создавать и высшие планы существования, различные многомерные измерения и менять их изначальную природную суть, перевоплощая миры по своей воле.
    • Разрушение - первородные не только способны создавать высшие миры, но и разрушать их. Так Давот, решил уничтожить все творение после битвы с Палачом Рока. И во время битвы с Дум Слеером их мощь могло разрушить всё, от Мультивселенной до Ада: находясь в каждом царстве, они могли уничтожить её своим сражением, и только Барьер Давота сдержала их разрушительную силу.
    • Душа - это хоть и ослабленная по сравнению с истинной формой Бога, но всё ещё крайне могущественная эссенция. Именно в душах Древних Богов храняться их разум, сила и природная суть их истинного воплощения. Но при этом их душа храниться на вершине Ингмора, заключенная в сферу.
      • Вездесущность - душа Древнего Бога может существовать и находиться везде одновременно, тем самым влияя на все возможные события. Его душа и сознание могли находиться одновременно в нескольких измерениях, как высших, так и низших мирах.
      • Контроль разума - даже при полном отсутствии физического тела Бога, он может искажать мысли и сознания другого существа, внушая ему свои мысли. Даже высшие творцы Урдака не имеют никакой ментальной/телепатической защиты от разума Древнего Бога.
      • Последствия - полная смерть Бога от другого Бога может привести к неким последствиям для их же измерений и существ. Когда была уничтожена душа Все-Отца, все творцы Урдака стали только сильнее из-за трансфигурации их тел. А смерть Тёмного Владыки привела к гибели множества Демонов, что находились вне Ада, а остальные демоны в Аду не могли больше его покинуть простым способом.
  • Физическая мощь - физическая сила Древнего Бога не поддаётся никаким человеческим описаниям и вычислениям. Она настолько велика, что способна разрушать измерения и другие планы существования. Только одна рукопашная Битва двух Богов уже является прямой угрозой разрушения не только Мультивселенной, но и другим, более сложным и высоким мирам. И более того, своей физической силой Бог способен уничтожить душу другого Бога, где храниться вся его истинная мощь.
  • Убийца Богов - чтобы убить Бога, нужна сравнимая или превосходящая сила другого Бога. Только так можно избавиться от Древнего Бога, ибо иные силы не способны совладать с ними. Но даже так нет гарантии, что Древний Бог умрёт навсегда, ибо есть шанс, что его душа может остаться в живых и Богу её тоже надо уничтожить.
  • Существование вне времени и пространства - Древние Боги существуют вне времени и пространства, они и вовсе превосходят все эти аспекты. Некоторые Боги существовали до сотворения самой действительности и дрейфовали в пустоте, пока они не решились на создание всего творения. Так это было с Давотом, пролетающим сквозь через всю бесконечную зияющую первичную пустоту, создающим всё творение.
  • Божественное сознание - разум и сознание Бога также не поддается никаким вычислительным или описанным словами человека понятиям. Разум Древнего Бога - это то, что может знать, изучить и обуздать недоступное ни одному иному живому существу. Разум Бога может знать практически всё и вся о мироздании и её законах, он может знать всё что было, есть и будет во всех бесконечных вариациях времени и пространства. И всё это будет для Бога не более чем простым знанием всех выше перечисленных вещей.
    • Воля - сила воли Древнего Бога не имеет себе равных среди всех существ. Боги способны пережить и осознать то, чего не смогут даже Майкр или Демоны, от чего последние сошли бы с ума. Бог способен пережить воскрешение Люминариума, а этот процесс могут пережить только самые сильные волей и умом существа, и это сами Боги.
  • Контроль реальности - сила Древнего Бога, позволяет создавать и манипулировать самой действительностью по своей воле. Масштаб этой способности превосходит даже сильнейших демонов, которые могут фактом своего существования искажать реальность. Боги искажают саму ткань действительности своим присутствием и даже меняют всё окружение под себя. Тот же Палач Рока спокойно создает арены для сражения с демонами, и все эти арены - это воплощение его воли/воображения, которое он пожелал, все боеприпасы, ресурсы, ландшафт и т.д. всё это воплощение в реальность Дум Гая.
  • Бессмертие - Древние Боги - это бессмертные существа, которые живут бесчисленное множество веков без каких-либо признаков старения. Некоторые Божества существовали ещё до сотворения мироздания и, по всей видимости, они являются теми сущностями, что не зависят от самого такого понятия как Смерть. Также Древние Боги могут существовать до тех пор, пока их что-то связывает или их жизнь связана с какой-либо идеей и т.д.
    • Возвращение - как Древний Бог, Давот может вернуться даже после своей смерти или уничтожения своего тела. Даже если Один Древний Бог пытается убить его, то есть вероятность, что он будет существовать как духовное/сознательное существо и имеет большие шансы вернуться.
  • Поглощение силы - все Древние Боги способны поглощать силы побежденных ими существ. Во время сражений между Богами победивший Бог поглощает силы проигравшего Бога. Тоже самое касается и остальных проигравших существ, что решили пойти против Древнего Бога. Тот же Дум Слеер поглощал все способности и силы каждого побежденного демона, нарастая свою мощь.
  • Боевые навыки - Древний Бог ещё с незапамятных времён, ввёл сражения, войны и разрушения с другими Древними Богами за своё право над мирозданием и т.д. Их боевой опыт, навыки и мастерство ведения боя несоизмеримы с никаким существом. Сам Давот является одним из самых Древних Существ мироздания, уступая только Богу, имеет опыт и знания, что связано с войной, сражениями, дуэлью и т.д. Он превосходно владеет навыками фехтования, искусно использует магию, быстро подстраивается под любую ситуацию поля боя и способен даже соперничать с самим Дум Гаем, с тем кто эоны лет ввёл сражения с Демонами в Аду.
  • Устойчивость - все Боги более устойчивы к негативным воздействиям, чем другие демоны и серафимы, которые сами по себе имеют иммунитет практически ко всех негативным воздействиям. Древние Боги полностью устойчивы перед всеми естественным слабостям: от ядов, токсинов, болезней, экстремальным температурам и т.д. Более того, они устойчивы к тем воздействиям, пред которыми даже Демоны или Серафимы не выживут. Все Боги имеют иммунитет к манипуляции временем, пространством, материи и реальностью, невосприимчивы к ментальным и духовным манипуляциям и воздействию пустоты. Также они полностью не чувствуют все виды манипуляций негативных измерений, к примеру Мира Ада, где любое другое существо не способно выжить.
DavothDOOM4
АдHELL - живая многомерная реальность, содержащая бесчисленное количество измерений внутри себя, а также способная поглощать в себя бесконечное количество обычных вселенных-реальностей. Тёмное измерение, созданное Давотом в качестве своего царства. Ранее, Ад был Джекадом и имел другой порядок и строение, прежде чем Давот изменил его под себя. Теперь это мир боли, страдания, тьмы, где обитают бесчисленные множество Демонов.
DavothDOOM6
  • Контроль - Давот имеет полный контроль над все Адом и Демонами; Бог Тьмы может менять структуру и законы Ада по своей воле. Также всё, на что способен Ад и все Демоны, способен и Тёмный Лорд, ибо все они лишь бесконечно малая часть фрагмента его настоящей силы.
  • Эссенция Ада - Сущность или же Энергия Ада, является изменчивой и подверженной разложению аурой или силой, присущей планам Ада и всем Демонам. Она создана из измученных душ смертных, либо тех, кто был подвержен негативным эмоциональным порокам: зло, развращение или грех, либо из невинных душ, чьи миры были завоеваны и поглощены самим Адом. Поглощая Энергию Ада - все демоны становятся сильнее себя прежних или же, используя эту энергию, они порабощают любую форму жизни.
    • Аргент ЭнергияARFENT ENERGY - особенный под вид Адской сущности, после извлечения души чела, Ад обеспечивает себя энергией, называемой Адская эссенция, однако Майкр обнаружили, что процесс не так эффективен, как мог бы быть, и можно обеспечить себя значительно большим количество энергии с некоторыми усовершенствованиями. Поскольку Майкр не могут попасть в Ад сами, они обратились к Ночным Стражам с предложением, событие, изображенное на литографии под названием "Дар серебряной силы". Ночные стражи Отправились в Ад и заключил сделку с демонами. Создан новый, уникальный механизм по извлечению души спроектирован и построен в Аду, в Некроволе, с использованием технологий Сентинал и Майкр. Адская эссенция, полученная при извлечении души, смешивается с энергией Стража у Призраков для создания Серебра, и эта Серебряная энергия затем переходит к Урдаку.
  • Демоны - живые мистические твари и жители Ада, порабощенные демонической энергией Преисподней. Демоны являются крайне сильными существами, способными противостоять целым продвинутым цивилизациям, уничтожать миры и поглощать их, пополняя ряды. У Демонов есть свои ранги и так называемые звания, где и делятся их уровень сил:
    • Одержимые - слабейшие представители Ада, которые представляют мало угрозы. Одержимые - это демоны, которые раньше были людьми, но из-за влияния Ада они стали теми, кем и являются. Самый низкий ранг и делают их не такими уж опасными, но толпой могут представлять угрозу.
    • Импы - всё ещё слабый представитель Преисподней, но уже более сильный демон, чем одержимый человек. Импы крайне ловкие и сильные по меркам человека существа, но они также имеют навыки контроля над Демонической энергией и способны выстреливать ей виде снарядов.
    • Бродяга - более могущественный демон, гораздо сильнее импов. Они представляют сильных солдат Ада, способны на ликвидацию целых групп противников. Даже вооруженные солдаты не могут противостоять этим чудовищам, чем не могут похвастаться и импы.
    • Пинки - демон наподобие боевого пса, применяются исключительно для быстрого и внезапного нападения благодаря невидимости. Пинки известны тем, что имеют крупный размер тела, большой вес, прочное тело и высокую физическую силу. Из-за этих показателей Демон способен тараном разнести цель на куски.
    • Манкубус - крупный демон, чья роль предназначенная для поддержки дальнего огня. Из-за кибернетических имплантов на руке, Манкубусы могут стрелять на дальние дистанции по врагам. Мощь выстрелов достаточная, чтобы нанести урон Дум Гаю в Броне.
    • Какодемоны - летающие демонические создания, предназначенные для поддержки с воздуха и захвата жертв. Благодаря контролю демонической энергией, Какодемоны способны выстреливать энерго-снарядами или пожирать жертв, имея при себе сильные челюсти.
    • Рыцарь Ада - высокий представитель Ада, имеющий по меркам низких демонов хорошую физическую силу. Рыцари Ада славятся крайне высокими показатели физических данных: скорости, силы, прочности и выносливости даже среди своих собратьев. Их физические параметры настолько велики, что способны одолеть не только людей, но и Белых Стражей.
    • Тиран - один из сильнейших демонов Ада, чья физическая и огневая мощь практически не имеет равных. Тиран является кибернетическим демоном, чьи конечности (типа рук) имеют оружейные импланты, а их физической силе и прочности могут позавидовать даже сильнейшие виды Рыцарей Ада. Тираны - одни из тех, кто могут дать бой Дум Гаю.
    • Барон Ада - практически сильнейший представитель армии Преисподней. Показатели их физических характеристик, выносливости и живучести могут обойти даже Тиранов. Бароны имеют в своём распоряжении не только физическую силу, но и контроль над демонической энергией. Так они способны покрывать конечности Адским огнём и усиливать атаки.
    • Титаны - огромные древние демоны эпохи владычества Преисподней, которые согласно странным манускриптам Стражей однажды вернутся из своего вечного оцепенения. Они считаются предвестниками конца света, олицетворением первобытных сил хаоса и разрушения. Сильнейшие представители Ада, чья мощь по сравнению с другими Демона несоизмерима больше остальных.
      • Икона ГрехаICON SIN - это ужасный титан, который заключает в себе останки живой души, исковерканной, но всё же по-прежнему человеческой. Коммандер Вален заключил пакт, скреплённый чёрными судьбами тьмы, согласно которому его сын, вынужденный испытывать вечные страдания в глубинах Ада, получал шанс вернуться в мир живых. Сын Предателя Валена должен был воскреснуть, но уже не человеком. Из-за безграничной жестокости Ада он был обречён на вечный плен в теле Иконы Греха, чудовищного создания, содержащего в себе лишь каплю человечности, сердце смертного, которое не может умереть.
      • Божественный Титан - о самом Титане мало что известно, ибо о нём мало описаний и появлений. Но известно одно - этот Титан, является демоном, связанный с божественной природой Древнего Бога, что возможно делает его самым сильным Титаном из всех когда либо. Сама Роль Титана не совсем ясна, но по всей видимости, он является стражем Ингмора, где хранятся Души Древних Богов. Пройдя все испытания, Древний Титан просыпается и проводит прошедшего на Вершину Ингмора, в качестве награды за прохождение всех препятствий.
  • Живое Царство - Ад - это живой мир Демонов, у которого есть разум, то есть самостоятельное живое создание, имеющее цель порабощения и поглощения миров. Именно из-за своей природы Ад способен поглощать вселенные и содержать их внутри себя. Более того, Ад угрожает поглотить даже и саму Мультивселенную людей и сделать её своей частью существования.
  • Многомерная природа - Мир демонов имеет многомерную природу и происхождение, то есть структура Ада не ограничена границами пространства, времени или измерения. Более того, Мир демонов содержит в себя бесконечное множество вселенных и даже так Ад продолжает поглощать и порабощать вселенные и мультивселенные.
  • Биологические манипуляции - Ад способен искажать, менять и создавать биологические организмы, как например армию демонов. Но также и менять простых живых существ, превращая их в новых Демонов, или же Одержимых. Конечное количество Демонов, которых может создать Ад, не имеет значения, он может сотворить бесчисленное множество тварей, пока есть Давот.
  • Квантовые манипуляции - особая способность Ада и Демонов; благодаря этому они способны создавать некие "Кровавые гнезда". Кровавые гнезда используют Адскую энергию, создавая мощные электромагнитные частоты, которые формируют обратные или же отрицательные квантовые поля, и с помощью их можно создать порталы Ада, разрывая саму ткань пространства-времени/измерения.
  • Духовные манипуляции - законы могут влиять на душу существа как угодно: захватывать её, менять или уничтожать. Также некоторые демоны могут захватить душу человека или другого Демона, а есть и другие представители Ада, которые могут уничтожить душу живого создания.
  • Ментальное искажение - природа Ада может полностью разрушить или захватывать сознания и волю человека, тем самым ослабляя его ментально. Некоторые области Ада могут своей Адской энергией внушать ужас и страх в само сознание людей. Адские руны потенциально могут влиять на субпсихические области разума, а некоторые демоны, используя психомантические способности Архидемона, способны контролировать умы демонов.
  • Волна Лазаря - особенный эффект различных глубин Ада или способностей определённых демонов. Главное свойство волны Лазаря - это эффект биологической Смерти человека, то есть, когда он подвергается волне, его тело деформируется и разлагается крайне быстро и через некоторое время, умирает. Но есть иной случай - когда человек попадается под влияния данного эффекта, то его тело преобразуется на биологическом нечто иное, то есть, в демона.
  • Пустота - одно из тайных областей внутри Ада, место которое и является бескрайней Пустотой. Само место, кишит армиями демонами (Рыцарь Ада, Призрак и Бароны Ада), а сама архитектура Пустоты, состоит из подобия заброшенных рукотворных сооружений. В этом месте и хранятся секретные артефакты и ключи, которые нужны для входа в другие уровни Ада.
  • Вне законов - само существование Ада полностью игнорирует все возможные законы логики и физики, а аспекты времени и пространства также имеют свою природу и течение. Из-за его природы, в Аду совершенно другие условия и физические законы, в отличии от мира людей. А природная суть Мира Демонов полностью искажает и уничтожает души и сознания человека. И более того, Ад уничтожает мировой порядок материального мира, подстраивая его под себя.
DOOMTheDarkAgesDoomSlayerII
СущностьESSENCE - жизненна субстанция, что пронизывает каждое существо, его разум, тело и душу, и является единым звеном его бытия. Это сфера жизни, оно хранит внутри себя память, интеллект, волю и истинную природу сознания существа, и все это содержится в могущественных артефактов Серафимов. А умершие души существ, могут собираться и объединённую форму различных видов энергии (в зависимости от самого существа и его природы), создавая могущественную силу, превосходящий миры.
  • Концептуальный аспект - Сущность обладает особой природной силой и значимой идеей для всех живых и мистических существ. Ибо Сущность не просто охватывает душу, жизнь, разум, памяти, силу, способности и волю - она является фундаментальным энергией самого существования каждого из представителей всех миров. Более того, Сущность Ада и Ночных Стражей, является изначальной природой, что воплощает более сильную форму различных идей.
  • Энергия СтражаSENTINEL ENERGY - или же Энергия истинных Духов. Бесконечная и изначальная Энергия, которая получается от Духовной и Жизненной силы Ночного Стража, до его заключения в сферы. Такая Энергии питает древние продвинутые механизмы, создания порталов в любые точки пространств мультивселенной, но важнее всего - это улучшения любого вида Энергии и Сущности.
  • Аргент ЭнергияARGENT ENERGY - особенный под вид Адской сущности, после извлечения души чела, Ад обеспечивает себя энергией, называемой Адская эссенция, однако Майкр обнаружили, что процесс не так эффективен, как мог бы быть, и можно обеспечить себя значительно большим количество энергии с некоторыми усовершенствованиями. Поскольку Майкр не могут попасть в Ад сами, они обратились к Ночным Стражам с предложением, событие, изображенное на литографии под названием "Дар серебряной силы".
    • Чистая серебряная энергия - это объединённая форма жизни и души Людей, Демона и Ночного Стража. Именно серебряная энергия превосходит другие виды энергии, которые состоят из самой Сущности и страдания Человека, а также ненависти Демона и духа Ночного Стража. Могущество и сила Серебряной Энергии не только улучшает способности Сущности и его носителя, но и дарует новые способности, ибо Серебряная Энергия - это истинная сила Сущности.
    • Контроль Сущности - демоны, Серафимы и Дум Слеер, могут контролировать, манипулировать, искажать и уничтожать истинную сущность всего. Благодаря этой силе, можно изменить, переписать или уничтожить душу, разум, волю и саму жизнь любого существа. В зависимости от уровня сил Демоны или Серафима, может влиять и на более глобальные аспекты сущности. Но Дум Слеер может уничтожить истинную существование сильнейшего Серафима или высшего Демона.
    • Поглощение Сущности - любое живое или мистическое существо, при желании, может поглотить истинную силу и природную основу Сущности, приобретая его возможности. Поглощая сущность Демона или Серафима, человек преобладал его способностями или сам становился таковым. Но более сильные существа, могут поглотить высшую, Божественную Сущность древнего Бога и аналогично, получает его могущество.
    • Оружие из Сущности - даже далеко не самые сильные представители демонических, человеческих или других рас, могут применить силу Сущности как оружие. Даже самый слабый аспект применения, может покрыть холодное или огнестрельное оружие могущественной энергией. Но самое сильное оружие - это то оружие, которое сделано на основе самой Сущности, как например мечи, молоты, ножи и т.д. сделанные из Аргент Энергии или пушки и энерго оружия Атлантов и Ночных Стражей из батареи Энергии Стражей.
  • Воля Сущности - характер, воля и разум, влияют и на уровень сущности создания, даруя ему те или иные защитные воздействия от негативных последствий. Но самые богоподобные умы, нерушимые волей существа, неукротимые люди, могут пережить слияние своей Сущности, с жизненной Сферой Бога и его воздействий.
  • Фундаментальный аспект - самая форма и идея сущности, имеет глобальную, природную силу и оказывает влияние и значимость в рамках всей действительности. Ведь сама первооснова сущности, простирается через всё, через все планы бытия и некоторые миры сами воплощают саму истинную живую сущность, как например: Ад и Урдак.
DavotDoomEternal342
Магия МайкрMaykr Magic - особая энергетическая субстанция, состоящий из чистой Серебряной Энергии, что пронизывает всех Майкр и сам Урдак. Все жители Небес и Серебряные Стражи - способны манипулировать данной силой, ибо они являясь союзниками Все-Отца и Серафимов, обязаны владеть ею против сил зла. Магия Майкр даёт пользователю немалый спектр возможностей и способностей, игнорируя любые законы земной природы, физики, времени и самой реальности.
DavotAoomEternal347
  • УрдакURDAK - или же Небеса - это многомерное чистое/живое Царство из чистых Душ Майкров и Серафимов, является неким связующим звеном всех реальностей, времени и пространства всего мироздания. Сам Урдак существует в фиксированном состоянии, используя передовую технологию перемещения в пространстве, чтобы занять статичную позицию на субквантовом уровне. По сути, это переворачивает их положение по отношению к Аду: оба плана существования находятся за пределами известной вселенной, в «низшей» и «высшей» реальности.
    • Трансцендентная природа - из-за своей особенности и происхождения, Магия Майкр обладает более сложной, высшей формой эссенцией, что не может полностью обуздать смертные существа. Магия охарактеризуется как: Сила что может не только контролировать само понятие время и пространство, но и превосходит саму реальность смертных.
      • Трансцендентные Технологии - это крайне могущественные виды технологией Урдака, пропитанные Магией Майкр. По сути, эти фантастические технологии и являются магией или же техномагией. Именно они и породили остальные виды продвинутых технологий в других царствах мультивселенной, от Земли до Аргент Д'Нура. Но даже так, принципы их работы и строения, куда фундаментально сложнее, чем любые другие возможности остальных развитых цивилизацией.
    • Манипуляции временем и пространством - с помощью Магии Майкр, пользователь способен искажать и манипулировать тканью самой действительности. И таким образом - он может перемещаться в любую точку реальности, вне зависимости от своего положения, времени и законов Царства (так Серебряный Страж может попасть из Аргент Д'нур в Ад или наоборот). В то время у более сильных представителей - эта способность практически ничем не ограничена.
    • Манипуляции природой - можно не только менять ландшафт мира, создавать новые природные условия, менять флору и фауну, но и улучшать их биологическое, генетическое и природное составляющее. Магия Майкр может с нуля создать мир по своему подобию или нечто новое, неизвестное для обычного разума или изменять весь порядок уже сформированного мира, делая только лучше для него.
      • Манипуляции катастрофами - более могущественные представители пользователей Магии, могут манипулировать погодными аспектами разных миров и даже своим проявлением, наносить колоссальный ущерб всему окружение. А сильнейшие Макры и Серафимы (или близкие к ним существа), могут призывать космический шторм, вызывать подобие бури, создавать землетрясения и т.д.
    • Манипуляции квантами - природа Магии позволяет контролировать любую форму материи: от обычных физических частиц до субквантового уровня. И именно таким образом, можно создавать чего либо, манипулировать или нарушать все физические законы материального мира или иных уровней существования. Это способность по сути граничит с манипуляцией реальностью Демонов, Богов или Серафимов, создавая квантовые аномалии и нарушения в реальности.
    • Манипуляции жизнью - Магия Майкр позволяет владельцу манипулировать жизнью и биологическим процессом существ (в зависимости от самого пользователя). С его помощью, можно создать более новые, уникальные живые организмы или возвысить существо на новую ступень эволюции. Более того, Магия Майкр также даёт возможность сотворить существ практически неотличимый от Божественного (или Демонического) создания.
    • Контроль энергии - способность с помощью которой, можно манипулировать потоками Энергии/Сущности в широких аспектах. Даже Ночные Стражи, могут манипулировать энергией в локальных масштабах, создавая оружие или выстреливать бластами. А у более сильных существ, данная способность считай и неограниченная. Для них нет ничего сложного, что-бы создавать абсолютно неуязвимые барьеры, энергетические проекции самих себя, запечатывающие способности, энергетические выстрелы и т.д.
DavothDOOM643
МультивселеннаяMULTIVERSE - или же "измерение" людей, где идут основные события и приключения Палача Рока. Мультивселенная является ещё одним творением Давота, после Джекада, но имеет меньшую структуру и другие законы времени, реальности и пространства. В Мультивселенной есть множество миров, где побывал сам Палач Рока: Земля Классического DOOM, Земля DOOM 3, Земля DOOM 2016 и DOOM Eternal, Серебряный Мир, Мир Арены и других бесконечно множество вселенных. В разных мирах, разные законы и своя временная шкала.
  • Временные линии - высшие творцы Майкры, использовал Божественную Машину, вычислили определённое количество временных линий. Согласно Божественному разуму Майкра, в мультивселенной существует бесконечное количество временных линий, все их прогнозирующие переменные возможной временной линии будущего - каждая из которых известна коллективу Майкр. Благодаря божественному разуму, они исследовали эти временные линии, наблюдая, как они формируются и расширяются экспоненциально, подобно фрактальным узорам в ткани существования. Среди этих бесконечных возможностей
DavothDOOM5

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement