“ | Будь ты человеком, шинигами или арранкаром, любой, чьи глаза меня недооценивают, будет разорван на куски! | „ |
Имя: Гриммджоу Джагерджак
Происхождение: Bleach
Уровень сил: 8
Пол: Мужской
Классификация: Арранкар, Секста Эспада ("Шестой меч")
Возраст: Неизвестен
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, экстрасенсорное восприятие, нечеловеческая физиология, бессмертие (тип 2, 4), регенерация (ограниченный тип 3), аура (защитная, подавляющая), отрицание неосязаемости призраков, духовные манипуляции, духовный урон, псевдо-полёт, изменение формы (тип 2), мерный переход, невидимость, рукопашный бой, фехтование, ловкость, сопротивляемость (ментальная, температурная, пространственная, духовная, материальная)
Слабые стороны: Нет явных
Разрушительный потенциал: Уровень холма+ | Уровень небольшой горы
Диапазон: Сотни метров
Прочность/Защита: Уровень холма+ | По крайней мере уровень холма+
Скорость: Гиперзвуковая+
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Сила на удар: Уровень холма+ | По крайней мере уровень холма+
Выносливость: Сверхчеловеческая, способен сражаться с глубокими обширными ранами
Интеллект: Средний, в поединке не всегда способен контролировать свою ярость
Боевые навыки: Мастер рукопашного боя и боя на мечах, специалист в использовании серо
- Занпакто
Pantera ("Пантера", исп., "Король Пантер", яп.) Caja Negación ("Коробка отрицания", исп., "Анти-мембрана отрицания"", яп.) - специальный предмет, выданный каждому из Эспады для наказания своих подчиненных посредством запирания в отдельном измерении без возможности выбраться;
Reishi ("Духовные частицы") - является основным составным материалом душ и всей духовной материи, в противовес "kishi", из которого состоит материя в мире живых.
Reitai ("Духовное тело") - состоит из духовных частиц, из-за высокой плотности которых арранкары материальны, могут атаковать физически и быть атакованными обычными людьми. Однако видеть и слышать их могут лишь люди, обладающие высоким уровнем духовной энергии.Reiryoku ("Духовная сила") - энергия духовного тела, запас которой расходуется арранкарами для применения сверхъестественных способностей.Reiatsu ("Духовное давление") - создаётся рейрёку, высвобождаемым из тела. Пока рейрёку в духовном теле арранкара остаётся сильным, оно обладает постоянной волной силы. Реяцу Гриммджоу уровня капитана Готей 13.- Подавление - реяцу оказывает подавляющее воздействие на противников, уступающих шинигами, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
- Защита - реяцу может стать щитом и отразить атаки противников, если реяцу атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя.
- Тактильный энергокинез - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеют твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
Reikaku ("Духовное чувство") - способность чувствовать других духовных существ, не полагаясь на своих пять основных чувств, характерная для обладающих уровнем рейрёку выше среднего уровня. Каждое духовное существо излучает определенное реяцу, которое может быть воспринято, и имеет уникальный узор, что позволяет арранкару распознать своих друзей и знакомых, будучи в состоянии ощутить их присутствие, а также их физическое и психическое состояние с относительно больших расстояний. Внезапные изменения в узоре рейрёку может означать, что данное лицо находится в бою или получило серьезную рану. В зависимости от уровня рейрёку объекта и собственных способностей арранкары могут чувствовать уровень духовной энергии с дистанции от сотен метров до нескольких километров. Различные виды духовных существ имеют различную структуру реяцу, что позволяет легко различать Пустых, шинигами и людей. В бою используется одновременно со зрением и со временем полностью его вытесняет как чувство, позволяя сражаться на одном рейкаку.
- Духовные манипуляции - арранкары способны выбивать души из тел людей, после чего съедают их, делая частью себя. Но могут так же помещать выбитую душу в другое тело (например, в тело животного), в котором она продолжит жить.
Hierro ("Железо", исп., "Стальная кожа", яп.) - духовная сила арранкара концентрируется на поверхности кожи, создавая естественную броню, которая может остановить духовный меч или другие атаки. Хотя прочность иерро арранкаров различается, она в любом случае значительно выше, чем защита от реяцу. Гриммджоу способен без ранений блокировать атаки уровня разрушения скал, в рессурекшионе уровня разрушения скалы+.Descorrer ("Разорванная пустота") - техника, используемая Эспадой и некоторыми другими арранкарами для создания порталаГарганта ("Глотка", исп.) между миром живых и Хуэко Мундо ("Пустой Мир"), где обитают все виды Пустых.- Хождение по воздуху - собирая и укрепляя рейши под ногами, арранкар может ходить по воздуху и использовать его как опору.
Cero ("Ноль") - сконцентрировав огромное количество реяцу, арранкар высвобождает его в виде расходящегося луча, наносящего значительные разрушения на большой площади.Bala ("Пуля") - техника, атакующее небольшими сгустками духовной энергии. Не такое мощное, как серо, но в 20 раз быстрее создаётся и атакой можно эффективно спамить.Gran Rey Cero ("Ноль великого короля") - смешав свою кровь с серо, Гриммджоу может создать серо с гораздо большей мощностью взрыва, чем обычное. Эта техника способна распылить по крайней мере скалу+ и бьёт на несколько сот метров. Количество энергии в атаке столь велико, что она искажает пространство.
Pesquisa ("Расследование") - продвинутая сенсорная техника арранкаров, позволяющая мгновенно найти источники высокого духовного давления и оценить их силу в масштабе города.Sonído ("Звук") - техника, позволяющая мгновенно перемещаться на небольшие расстояния. Гриммджоу умело использует эту технику.Zanpakutō ("Убийца душ") - арранкары запечатывают сущность своих сил в виде оружия, который могут использовать для сражения. Хотя их оружие носит такое же название, как у шинигами, принцип его использования совершенно другой.
- Боевые навыки - способности Гриммджоу отлично сбалансированы, у него хороши как атака, так и защита. Так же он способен успешно вести бой как вблизи, так и с дистанции. Одна из главных особенностей боевого стиля Гриммджоу - это постоянное использование в бою серо, которыми он способен стрелять из правой и левой руки, создавая их практически мгновенно. Этой способностью Гриммджоу в том числе пользуется для обманных атак, например, делает серо одной рукой, а когда противник блокирует первую атаку, следует второе, с другой руки (если в это время Гриммджоу фехтует, он подбрасывает занпакто вверх). Также с помощью серо он отбивает энергетические атаки, контратакует и добивает противника. Ещё один способ использования этой техники, показанный лишь Гриммджоу - схватить противника за голову рукой и создать в ней серо. Техника, использованная, наносит гораздо больший урон, чем обычно и может сильно ранить противника уровня капитана.
Pantera ("Пантера", исп., "Король Пантер", яп.) - команда "Грызи" меняет форму тела Гриммджоу, придавая ему звериные черты. Все физические характеристики значительно повышаются, стиль боя меняется на "звериный" с использованием когтей на ногах и руках, лезвий на предплечьях и хвоста, мощь ударов которого не уступает ударам рук. Гриммджоу очень ловок, использует акробатические кульбиты, способен захватывать меч противника лезвиями на руке и бить противника ногами.- Ригидо - Гриммджоу использует рёв для создания ударных волн в воздухе и окрестностях, достаточно мощных, чтобы отбросить противников уровня капитана.
Garra de la Pantera ("Когти пантеры", исп., "Крюк пантеры", яп.) - Гриммджоу выстреливает пять зарядов, находящихся в локтевых суставах, каждый из которых при попадании способен разрушить большое здание, можно выстрелить все одновременно.Desgarrón ("Великий разрыв", исп., "Когти короля леопардов", яп.) - сильнейшая техника Гриммджоу. Его когти светятся и он делает рубящее движение, после чего от каждого когтя появляется лезвие из рейши, быстро увеличивающееся в размерах. Десгаррон позволяет атаковать противника на большой дистанции, поскольку каждое лезвие увеличиваются до громадных размеров (более 300 метров) и наносят огромные разрушения.
Результаты боёв:
Мармон (Kateikyoushi Hitman Reborn)
Титус Алексиус (Magi Labyrinth of Magic)
Энель (One Piece) - Гриммджоу стартовал в базе
Дракула (Castlevania)Отметка: Стандарт | Ресуррекшион