Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Музыка:

Naberius (OST)НАБЕРИУС (временно отсутствует)

Grand Last Battle (OST)ВЕЛИКИЙ ПОСЛЕДНИЙ БОЙ (ГОЭТИЯ - КОРОЛЬ ЛЮДЕЙ)

Имя: Гоэтия/Гоетия, Ars Goetia, Lemegeton Clavicula Salomonis, Малый ключ Соломона, Лемегетон, Король Демон-Бог, Король Демонических Богов, Ритуал Исправления Человеческого Порядка, "Ангел Четырех Столпов", "Соломон", Ритуал Искоренения Человеческого Порядка, "Гранд Кастер", "Апоптоз Человечества", "Зло Человечества", "Король Магии", "Король", "Наш Король", "I", "Жалость", "Любовь Человечества", "Семьдесят Два Бога Демона", "Столпы Демонобогов", "Семьдесят два демона Гоэтии", "Столбы", "Система, Которая Эффективно Продвигает Правильную Истину", "Коллектив Богов Демонов", "Демонобоги", "Боги-Демоны", "Первый Зверь", "Первородный Грех", "Зверь I", "Король Людей" ,"Последний Противник"

Происхождение: Fate/Grand Order

Уровень сил: 5-В, 5-А+ (П)

Пол: Мужской для личности и личностей, как таковой отсутствует; мужской для тела Соломона

Классификация: Магия призыва, зверь, зверь I, демоны боги, чародейская теория, Гранд Кастер, Король Демонических Богов, Король Людей

Возраст: Неизвестен (по крайней мере более 3000 лет)

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магия, регенерация (тип 7, 8, для демонобогов, выше для системы), невидимость, неосязаемость и её игнорирование, манипуляции вероятностью, экстрасенсорное восприятие, духовные манипуляции, абсорбция (тип 0, 2, 3), сопротивляемость (ментальная, духовная, пространственно-временная, физическая, материальная, трансмутационная, эмпатическая, концептуальная, эффектам мгновенной смерти, к стиранию из существования), манипуляции пафосом, манипуляции войсками, рукопашный бой, огромный размер (тип 1, 2, 3), сверхчеловеческие чувства, духовный урон, концептуальный урон, манипуляции взрывами, мерные атаки, энергетические атаки, слияние (тип 1, 2), изменение формы, бессмертие (тип 1, 2, 3, 4, 5, 6), внепричинность (тип 2), биологические манипуляции, манипуляции материей, Манипуляции температурой, манипуляции энергией, манипуляции землёй, манипуляции огнём, манипуляции светом, манипуляции тьмой, ментальные манипуляции, эмоциональные манипуляции, призыв, телепортация, антимагия, аура (тип 1, 2, 3), воскрешение (тип 6), вселение, копирование, духовные манипуляции, манипуляции жизнью, манифестация (тип 3), отражение, отрицание, манипуляции пространством, манипуляции временем, концептуальные манипуляции, манипуляции пустотой, манипуляции сном, проклятья, концептуальное существование, мерные манипуляции

Слабые стороны: Арс Нова

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень планетарной поверхности+ рядовыми атаками. До уровня планетоида+ концентрированной атакой через ААС, им же игнорирует прочность хотя бы на пятимерном уровне, попутно уничтожая время множества миров. Уровень планеты+ с подготовкой; игнорирует прочность

Диапазон: Планетарный; некоторые способности действуют межпространственно и во всех временах

Прочность/защита: Неизвестно; вероятно по крайней мере уровень континента+; игнорирует любой урон от призванных существ; окончательное уничтожение трудновыполнимо

Скорость: Неизвестно; по крайней мере четырёхзначные+ числа Маха для скорости боя; вероятно гораздо выше

Сила на подъём: Неизвестно; является объединённой сущностью демоно-богов, способных совместной силой остановить движение планеты

Сила на удар: Неизвестно; является объединённой сущностью демоно-богов, способных совместной силой остановить движение планеты

Выносливость: Очень высокая; обладает колоссальными запасами магической энергии, превосходящие таковые у самой планеты

Интеллект: Высокий; но страдает приступами ЧСВ

Боевые навыки: Предполагаются высокие

Экипировка: Труп Соломона; семьдесят две магических родословных

Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности:

Гоэтия「ゲーティアGEITIA — магия, искусство призыва, чародейская теория и ритуал, созданный Соломоном, для наблюдения и заботе о человечестве. Сама по себе Гоэтия, представляет собой совокупность 72 демонобогов, ставших «одним» и «единым», создав единый общий разум, единую волю и став подобием роя.

  • Система — Гоэтия это не одно конкретное существо (хоть оно и имеет волю и "истинное тело"), представляющие собой слияние 72 богов-демонов, она представляет из себя единую волю и коллективный объединенный разум столпов. Но при этом и не является им полностью, поскольку и сама Гоэтия порождает демонические столпы и она будет существовать, даже если все семьдесят два демона исчезнут из мира и будут уничтожены. Гоэтия в первую очередь – система, концепция, мастерство призыва, правило мира, разумный магический ритуал, живая магия, что не имеет конкретной формы, но которую составляют 72 демонобога, и которых она же и порождает. Это магия, что была разработана, чтобы достичь истинной мудрости и корректировать человеческий порядок в вечном наблюдении за миром.
    • Разум — Гоэтия хоть и является совокупным единым разумом и общей волей демонических столпов, все же обладает подобием независимости и единичности разума. Это объясняется тем, что столпы хоть и едины, но все же обладают собственным разумом и волей, которая объединяется и формирует роевой разум подобно тому, как клетки формируют организм. Это позволяет как и самой Гоэтии, так и столпам проявлять определенную независимость в действиях с решениями, что следуют и ведут к общей цели, сформированной единой волей, при этом действуя наподобие отдельных индивидов. Также, при разрушении единения Арс Новой, Гоэтия все еще продолжает существовать как «единый», даже если столпы отказываются от него и больше не составляют его существование.
    • Бессмертие — Гоэтия бессмертна и вечна в мире. Она не является существом «знающим жизнь» и не является созданием «знающим смерть», поскольку она и не является как таковым «существом или созданием». Гоэтия это закон, правило и одна из систем мира, концепция, созданная Соломоном, чтобы извечно существовать в наблюдении за миром. Из-за этого она будет существовать, даже если «Мир» будет уничтожен или изменен он все еще будет продолжать существование, как и 72 демонов богов.
      • Призыв — поскольку Гоэтия это магическая система и магия призыва, её могут использовать разнообразные сильные маги для призыва демонических столпов в мир. Вероятно, Гоэтия может не откликаться на зов магов, если те противостоят ей или не желают разрушения человеческого порядка.
      • Основа чародейства — Гоэтия является не просто чародейской теорией и законом мира, она является одним из фундаментов современной магии, магии эпохи людей. Как одно из наследий Соломона, из Гоэтии также зарождалась современная магия и тауматургия, как искусство, доступное каждому. Из-за этого, предположительно, Гоэтия, являясь «архетипом» современной магии и уровня тайны, должна обладать сопротивляемостью к современной тауматургии и магии эпохи людей.
Семьдесят Два Демона-Бога「72魔神NANAJUUNI MAJIN — фамильяры Соломона, «воображаемые боги-демоны» внутреннего мира царя магии, напоминающие огромные столбы-щупальца, покрытые множеством глаз.
Демоны「悪魔AKUMA — сущности, порожденные шестым воображаемым фактором, элементом и силой, что реагирует и воплощает желания, мольбы, стремления и мысли людей, проявленные как «манифестированная фантазия». По словам Гоэтии, столпы были первоначально рождены из искажений в деятельности человеческой психики и уже были “всемогущими, всеведущими и трансцендентными” на стадии становления, еще до того, как Соломон выдал им имена и силы.
  • Единый разум — каждый столп обладает своей собственной индивидуальностью и особенностями, но все они связаны друг с другом ментально, а их воля соединяется воедино, и следует своему единому коллективному разуму – Гоэтии. Хотя телепатическая связь и координация друг с другом практически не работает при пространственно-временной разнице, столпы все еще связаны между собой и Гоэтией.
    • Группы — семьдесят два демонобогов в дополнении соединены и разделены на несколько групп, связанных с деятельностью, их силой, и прочими чертами которые являются общими для них. Хоть все столпы едины, наибольшая связь именно с теми, кто находится в одной группе, так например они мгновенно могут отслеживать друг друга, чувствовать, воспринимать и взаимодействовать между собой.
      • Набериус, Зепар, Ботис, Салеос, Пурсон, Базин, Аим, Моракс, Ипос — девять столпов, что знают, что такое звук. Девять столпов, что плетут песни.
      • Флаурос, Ориас, Вапула, Заган, Валак, Андрас, Андреалфус, Кимарис, Амдусциас — девять столпов, которые понимают языки. Девять столпов, составляющих явления.
      • Форнеус, Гласеа-Лаболас, Буне, Ронове, Берит, Астаро́т, Форас, Асмодей, Гаап — девять столпов, которые чуют время. Девять столпов, которые осуществляют явления.
      • Барбатос, Пеймон, Буэр, Гасион, Ситри, Белет, Лерайе, Элигос, Каим — девять столпов, наблюдающих. Девять столпов, обслуживающих терминалы.
      • Халфас, Фурфур, Мархосиас, Столас, Фенекс, Малфас, Раум, Фокалор, Вепар — девять столпов, скорбящие о пожарах войны. Девять столбов, чтящих память погибших.
      • Амон, Баал, Агарес, Вассаго, Гамигин, Марбас, Валефар, Аллокер, Оробаc — девять столбов собирающих логику. Девять столпов, пожирающих человеческий порядок.
      • Сабнок, Шакс, Винэ, Бифронс, Увалл, Хаагенти, Кроцелл, Фуркас, Балаам — девять столпов, которые празднуют рождение. Девять столпов, которые восхваляют единение.
      • Андромалиус, Мурмур, Гремори, Осе, Ами, Белиал, Декарабиа, Сиире, Данталион — девять столпов, которые заполняют то, чего не хватает. Девять столпов, которые вызывают разногласия.
  • Сила демонических столпов — каждый из столпов является могущественным чудовищем, превосходящим возможности слуг, а их мощь такова, что они способны сразить их в одно мгновение. Как таковые, демонобоги должны обладать большим количеством способностей и возможностей, но по причине ведомым только главному сценаристу, они плохо раскрыты. Заявлялось, что одна лишь общая физическая сила всех демонобогов может остановить движение планеты.
    • Магия「魔術MAJUTSU — способность реконструировать чудеса, необъяснимые явления и элементы тайны. Магия также иначе может быть описана как 「то что можно совершить обычным способом, но выполняемое сверхъестественными средствами и путями」. Из этого следует, что сам процесс магии и её составляющие являются чудесами, невозможными явлениями, но сами окончательные результаты этих процессов таковыми являться не будут.
      • Высвобождение — демонобоги не только обладают сильной магией, но они с легкостью могут воспроизводить её путем обычного взгляда и высвобождения магической энергии из-за своей природы демона. Для воспроизведения чудес им не нужны магические формулы, арии, инструменты и прочие атрибуты и предметы, достаточно самого “желания”.
      • Магическая энергия「魔力MARYOKU — одна из фундаментальных энергий мироздания, сила нужная для воссоздания чудес и таинств магии. Магическая энергия существует почти везде, а также может напрямую неограниченно добываться из других миров или напрямую из Акаши, но для магов основным источником магической энергии являются более приземленные и легкодоступные "сырые" источники, доступные каждому - мана и од.
        • Од「オドODO — одно из многочисленных названий внутренней жизненной энергии существ, их жизненная сила, очищением и преобразованием которой получается прана. Различие от маны состоит в количестве производимой энергии; человек производит гораздо меньше энергии, чем природа и планета. Из-за этого маги обычно пользуются маной, потому что им просто не хватает их собственного внутреннего запаса магической энергии для использования сложных и могущественных заклинаний, но стоит отметить, что это не касается могущественных и древних магов. Как таковой од отсутствует у демонобогов в их истинной форме, поскольку они состоят из шестого воображаемого элемента и чистой магической энергии. Но они могут использовать и взаимодействовать с одом одержимых ими людей и магов.
        • Мана「マナMANA — энергия, испускаемая планетой и, по сути, структура природных духов. Маг способен пополнять свои запасы магической энергии, находясь в местах слишком большого скопления маны. Из-за того, что в природе мана находится в избытке, преимущественно этот тип магической энергии используется магами для создания сложных и могущественных заклинаний.
        • Прана「プラナPURANA — продукт очищения и преобразования и ода, и маны. Является той энергией, которая выходит в чистом виде при использовании магии. Прана тесно связана с астральными и иными планами, жизнью и душой. Она имеет сильный духовный аспект; так, с помощью даже канцелярского ножа, наполненного праной или взятым существом, состоящим из магической энергии, можно воздействовать на неосязаемых духов, созданий из чистой магии и прочих подобных существ, игнорирующих множество физических воздействий, а также законы материального мира. В свою очередь, от сосредоточения и количества магической энергии зависит сила существ. С поистине огромным количеством магической энергии можно совершать чудеса, недоступные даже истинной магии.
      • Магические атаки — разнообразные атаки и взрывы из магии, что может произвести каждый демонобог.
        • Огненный взрыв — демонобог может создать большой огненный взрыв или вихрь огня, что сожжет врагов.
        • Световые копья — столп может создать множество световых копий, что пронзят врагов.
        • Взрывы — демонобог взглядом создает самые разнообразные взрывы. Так же они могут создать в пространстве или прямо во враге полупрозрачный шар или купол из света, который будет расширяться и в конечном итоге взорвется.
        • Песок — демонобог создает в воздухе подобие золотого песка, который, концентрируясь, массировано взрывается. Также, демонобог может сосредоточить большое количество песка на цели и взорвать его.
        • Темная Звезда — демонобоги (как минимум 4) концентрируют свой взгляд в одной точке и создают символ, напоминающий их зрачки, после чего тот взрывается темной энергией.
      • Церемония сожжения — церемония, при которой демонобог зачитывает пафосную речь и провозглашает свое имя, активизируя при этом все свои глаза и высвобождая могущественную магию. Как таковая эта магия представляет собой мощный магический взрыв или иную схожую атаку, хотя некоторые могут наложить дополнительно различные негативные эффекты.
      • Комбинирование — демон-бог (скорее всего на это способен только Баал) способен произвести слияние и преобразование духовных существ. Так например, он способен преобразовывать в одно существо разнообразных фантомов или даже объединять их с героическими духами.
      • Воскрешение — демонобог способен произвести воскрешение уничтоженных столпов, даже без участия Гоэтии. Более того, демонический столп способен это произвести даже при уничтоженной Гоэтии и активированной Арс Новы для возвращения собратьев. Столп может пожертвовать своим существом и магической энергии для восстановления и усиления других демонических богов. Также отдельно стоит выделить демонического бога Фенекс, управляющего жизнью и смертью, и способного произвести самовоскрешение.
    • Пожирание — при проявлении в мир демонобог автоматически начнет поглощать и опустошать окружающую его ману и свободную магическую энергию. Сие действие представляет опасность для природных духов, что состоят из маны, магических созданий, что живут на одной лишь магии, или зависят от внешних магических источников, так как они оказываются в пространстве, которое стремительно теряет магическую энергию, и они могут оказаться в месте, полностью лишенной её.
    • Одержимость — демонобоги могут захватывать тела людей, полностью подчиняя себе их тела, получают их воспоминания, хранящиеся в теле, а также способности, которыми они обладали. Как таковые, демонобоги не захватывают тела людей, которые не являются членами проклятых семидесяти двух родословных магов, так как это сделать сложнее и могут возникнуть дефекты в виде того, что тело мага может не выдержать. Как таковое, это используется для восстановления своего состояния.
      • Слияние — вместо одержимости и захвата тела столпы могут произвести слияние с различными людьми, духовными сущностями, слугами и друг с другом для усиления и объединения сил. Также можно заключить подобие контракта со столпом, и тогда он сможет многократно усилить способности своего контактора.
    • Взгляд — прямой взор демонобога опасен для его противников. Так, сосредоточенный взор многочисленных глаз демонического столпа ослабляет, накладывает негативные эффекты, и повреждает структуру таких существ как слуги, обладающих сопротивлением к духовно-ментальным воздействиям. Предположительно, для обычного человека пристальное внимание столпа смертельно.
      • Взор сквозь миры — демонобоги как часть системы наблюдения обладают возможностью наблюдать не только за всем миром и людьми что его населяют, но и способны заглядывать за его пределы, наблюдая полноценные параллельные миры и альтернативные временные возможности.
  • Форма — хоть истинной формой демонобогов являются гротескные столпы, похожие на щупальца, покрытые глазами, они обладают способностью менять свою форму, напоминающую гуманоидную, по своему желанию или любую другую, такую как обычная ворона.
    • Магическое тело — форма и материальное воплощение демонических богов состоит из материализованной праны и шестого воображаемого элемента. Из-за этого они обладают рядом особенностей и в определенной мере сродни духам. Так, например, как создания из праны, они обладают сопротивляемостью к духовно-ментальным воздействиям, основанным на манипулировании магической энергией или духовной средой. Также их форма и тело, состоит из магической энергии, то затратив небольшое ее количество, они могут довольно легко избавиться от нанесённых повреждений и восстановить свою прежнюю форму.
      • Игнорирование неосязаемости — демонобоги способны контактировать и наносить урон призракам, астральным сущностям и прочим духовным и нематериальным созданиям, которым нипочём любые физические воздействия и законы материального мира.
      • Физическая неуязвимость — демонобоги, как создания из магической энергии, невосприимчивы к различного рода физическим воздействиям. Так, например, они будут неуязвимы для современного оружия, но все еще могут быть ранен даже ножом (также стоит взять в учёт прикладываемую силу), в который была влита магическая энергия, или же если этот нож будет держать подобное сверхъестественное создание.
      • Игнорирование законов физики — демонобоги независимы от некоторых законов физики, подобно остальным магическим существам, например, таким как слуги.
      • Духовное ядро「霊中核REICHUUKAKU — ядро столпа, его сверхъестественная основа, что является хранилищем его сущности. Как таковое ядро является центром формирования демонобога, вместилищем его магического фактора и тем, что удерживает их массированную энергию и формирует из нее форму столпов. Даже если столп будет получать серьезные повреждения, или он практически уничтожен, демон-бог все еще способен функционировать и будет регенерировать и восстанавливаться, неважно сколько раз он будет уничтожен, поскольку его основа все еще цела.
  • Бессмертие — пока хоть один столп из семидесяти двух демонов-богов связан с Гоэтией и друг с другом, они будут представлять собой вечных чудовищ, что бесконечно будут появляться в мир из ничего. Пока столпы едины и связаны с системой, им не грозит смерть и уничтожение. Даже если ядро столпа уничтожено, его энергия пропала, или он исчез из текущего мира, он в мгновение реконструируется и восстанавливается системой. Сам процесс нельзя назвать «регенерацией» или «реконструкцией» в полной мере, скорее это будет ближе к рождению абсолютно нового демонобога что принимает определенное имя. Также одновременно может существовать больше 72 столпов, хотя как таковое их “количество” будет неизменно. Это связано с тем, что они являются частью магической системы, «кодом и программой» Гоэтии, которую можно произвести. Так, например, призвав демонобога Хаагенти в мир, он не вырывается из определенного места, и его точка пребывания все еще не является одной конкретной, и столп будет способен находиться в разных местах одновременно. Стоит отметить, что ”основной точкой” возрождения и пребывания столпов и Гоэтии является Арс Паулина, а также вероятно то, что заключенные в тела магов демонобоги не обладают таким свойством.
Гранд Кастер「グランドキャスタGURANDO KYASUTĀ — после смерти Соломона, семьдесят два демонических столпа или по-другому Гоэтия, захватила труп короля магии, приобретя множество его способностей и навыков, в том числе и небесные фантазмы. Вероятно, Гоэтия реконструировала тело Соломона, поскольку теперь он распознается как духовное существо, а именно как слуга, класса гранд кастер и обладает духовным ядром.
  • Святой График | Saint Graph「セイントグラフSEINTO GURAFU— представляет собой «сосуд» или «тело», в который призывается слуга. Вернее будет сказать, что это - вместилище сущности слуг, всех сил и навыков их классов, мировоззрения и параметров. Святой график может подвергаться изменениям системой Халдеи «FATE», либо особыми ритуалами исключительной мощи, или иными способами, например такими, как усиление души в Лунной Клети или помощь от силы противодействия. Этими способами можно улучшать святой график, возвращая слугам ту силу, которой они некогда обладали, или не обладали вовсе. Также возможно приписывать сторонние навыки и фантазмы, увеличивать или уменьшать параметры, добавлять особые характеристики, которые не присущи слугам. При этом ритуал может занимать какое-либо количество времени, а слуги, вероятно, при желании могут ему сопротивляться, если он не имеет достаточно мощи.
    • Особенности「形質KEISHITSU— особые атрибуты, связанные с происхождением слуги, его историей и сущностью. Так например, слуги, связанные с драконами или демонами, будут обладать их атрибутами, делая их уязвимыми против оружия, магии и прочих навыков нацеленных против них, и так же, по этой же механике может даровать сопротивление к некоторым воздействиям. Атрибуты трупа Соломона это мужчина, гуманоид и король.
    • Мировоззрение「属性ZOKUSEI— каждый слуга имеет своё мировоззрение, дающее представление о мировосприятии слуги. Мировоззрение состоит из двух частей, являющихся сочетанием принципов, которые слуга считает важными, и особенностей характера. Обладая одними и теми же особенностями характера, но разными принципами, мнения слуг могут кардинально различаться. Также от мировоззрения зависит лояльность слуги мастеру. Помимо того, из-за фиксированного мировоззрения, слуги могут игнорировать или быть подвержены способностям, которые задействуют параметры мировоззрения (например, увеличенный урон по злым или неуязвимость к добрым). Мировоззрение Гоэтии в трупе - законопослушное доброе. Как таковое это мировоззрение ложное, и таковым является только как часть системы.
    • Духовное тело「霊体REITAI— слуги являются духовными созданиями, чьи формы и тела состоят из материализованной праны. Поскольку слуги являются духами и магическими созданиями, то они обладают и рядом особенностей, присущим такого рода существам. Так же, как создания из праны, слуги обладают сопротивляемостью к духовно-ментальным воздействиям, основанным на манипулировании магической энергией или духовной средой. Так как кровь и плоть слуг, как и все их тело, состоит из магической энергии, то затратив небольшое ее количество, слуга может довольно легко избавиться от нанесённых ран и восстановить свою прежнюю форму.
      • Выносливость — слуги не нуждаются в потреблении пищи и воды, а также не нуждаются во сне. Для них это является не «необходимостью», а тем, что «поддерживает их настрой», то есть еда, вода и сон позволяет им чувствовать себя живыми. В случаях, если призвавший мастер не способен обеспечивать магической энергией своего слугу, то можно снизить её потребление. Например, еда способна восстанавливать немного энергии, а сон предотвращает её расход.
      • Игнорирование неосязаемости — слуги способны контактировать и наносить урон призракам, астральным сущностям и прочим духовным и нематериальным созданиям, которым нипочём любые физические воздействия и законы материального мира.
      • Физическая неуязвимость — слуги, как создания из магической энергии, невосприимчивы к различного рода физическим воздействиям. Так, например, слуга будет неуязвим для современного оружия, но все еще может быть ранен даже ножом (также стоит взять в учёт прикладываемую силу), в который была влита магическая энергия, или же если этот нож будет держать подобное сверхъестественное создание.
      • Игнорирование законов физики — слуги независимы от некоторых законов физики, благодаря чему могут свободно бегать по вертикальным поверхностям, а иногда и свободно летать или левитировать.
      • Сенсоринг「センサーSENSĀ— способность сканировать, ориентироваться в пространстве, а также чувствовать и обнаруживать наличие магической энергии, живых и духовных созданий, и их остаточное присутствие.
      • Астральная форма「アストラル形式ASUTORARU KEISHIKI— способность уходить в призрачную форму, становясь невидимым и неосязаемым. В этой форме слуги могут передвигаться многократно быстрее, нежели чем в материализованном теле, полностью невосприимчивы к физическим воздействиям и могут игнорировать физические препятствия. Но в этой форме они сами не могут активно влиять на окружающий мир, а их восприятие ограничено экстрасенсорными способностями.
      • Духовное ядро「霊中核REICHUUKAKU— ядро слуги, его сверхъестественная основа, что является хранилищем его сущности. Даже если слуга будет получать серьезные повреждения и истекать кровью, а его внутренние органы повреждены или уничтожены (если они присутствуют), слуга все еще способен функционировать и восстанавливаться после множества смертельных ран, поскольку его основа все еще цела. Духовное ядро имеет очень тесную связь с мозгом и сердцем, поэтому эти две точки являются уязвимыми местами слуг; сильный удар в эти точки может развеять слугу. Но некоторые навыки и способности позволяют слуге игнорировать критические повреждения и продолжать сражаться дальше даже с уничтоженным духовным ядром.
      • Поглощение — способность слуг, как духовных сущностей, поглощать души живых существ и преобразовывать их в магическую энергию. Но слуги умеют поглощать и преобразовывать в магическую энергию не только души живых существ: так, принимая пищу, они преобразуют ее в прану. Также слуги могут эффективно восполнять свою энергию путем поглощения телесных жидкостей, которые сами по себе содержат магическую энергию существа или же могут напрямую поглощать плоть врагов.
  • Параметры「パラメーターPARAMĒTĀ— шесть основных характеристик слуг, показывающих их силу и положение в тире героических душ. Однако стоит отметить, что очень часто характеристики не соответствуют показанным подвигам и внутриверсовому балансу сил, из-за чего объективная оценка сил между слугами является трудновыполнимой задачей. Характеристики делятся на ранги: самый низкий ранг – Е, до самого высокого ранга – ЕХ, выходящего за классификацию и указывающего на особые свойства характеристик. Параметры могут быть снижены или повышены благодаря классовым и личным навыкам.
    • Сила「筋力KINRYOKU— параметр, показывающий физическую силу слуги. Труп Соломона имеет E ранг.
    • Выносливость「耐久TAIKYUU— параметр, показывающий прочность и выносливость слуги, то, сколько он урона сможет выдержать. Выносливость трупа Соломона имеет E ранг.
    • Ловкость「敏捷BINSHOU— параметр, показывающий ловкость, изворотливость в бою и общую скорость слуги. Выносливость трупа Соломона имеет B ранг.
    • Магическая сила「魔力MARYOKU— параметр, показывающий какими объемами магической энергии слуга обладает и может манипулировать. Ранг магической силы равен A++.
    • Удача「幸運KOU'UN— параметр, позволяющий закономерно добиться успеха в любом своём действии и избежать провала с гораздо большей вероятностью. Высокий ранг этого параметра обеспечивает защиту от самых различных физических и сверхъестественных манипуляций. Удача трупа Соломона имеет A++ ранг.
    • Небесный фантазм「宝具HOUGU— параметр, показывающий силу небесного фантазма. Однако из-за того, что фантазмы делятся на различные типы и имеют свои особые свойства, данный параметр может отражать только мощь тех фантазмов, что акцентируются на чистом разрушении. Ранг небесного фантазма - A++.
  • Классовые навыки「クラススキルKURASU SUKIRU — особые способности, даруемые слуге во время призыва, соответствующие особенностям его класса. Могут быть получены, даже если при жизни героическая душа не имела предпосылок к их обладанию, однако в таком случае ранг навыка будет низок. Иногда, слуга может получить классовые навыки других классов, если они соответствуют легенде героической души.
    • Создание территории「陣地作成JINCHI SAKUSEI — возможность изменять свое окружение, зачаровывать и накладывать заклинания на местность, а также “возводить” объекты, тем самыми создавая выгодные для себя условия, усиления своей магии или ослабления противника. Гоэтия способен создавать Храм, что качественно превосходит Мастерские магов. В пользовании Гоэтии она имеет наивысший ранг, так как она является той же, что однажды создала Иерусалимский Храм, являющейся высшим мастерством в создании территории.
    • Ускоренное произнесение заклинаний「高速詠唱KŌSOKU-EISHŌ — способность ускорения и повышения скорости воспроизведения заклинаний и магических формул. Навык Гоэтии сравним с ускоренным произношением божественных слов и способен воспроизводить магию уровня высшего чародейства со скоростью заклинаний одинарного действия. Это связано с природой Гоэтии и тем, что тело, которое он занимает, больше не имеет слабости, связанной с характером Соломона.
    • Сотворение предметов「道具作成DŌGU SAKUSEI — умение производить магические вещи, от оружия, артефактов, амулетов, конструктов и зелий с инструментами, до предметов ежедневного пользования. Несмотря на то, что ранг Соломона низок, сам Гоэтия может воспроизводить и создавать артефакты огромной мощи, воспроизвести которые не могут множество более “искусных” в этом деле кастеров.
  • Личные навыки「保有 スキルHOUU SUKIRU — особые способности, даруемые слуге во время призыва, как кристаллизация легенд, мифов и слухов о героической душе и её личных достижений.
    • Призыв「召喚術SHŌKAN-JUTSU — магическая способность, позволяющая призывать духовных и магических сущностей, в том числе из прошлого и будущего. Гоэтия может свободно проецировать и призывать в текущую реальность любого из 72 Богов-Демонов, составляющих его. Несмотря на то, что Гоэтия не способен призывать героических духов или даже нормальных фамильяров напрямую, он может обойти это правило с помощью захваченных магов, святых граалей и других хитростей.
    • Кольца Соломона「ソロモンの指輪SOROMON NO YUBIWA — десять колец, данных Соломону Богом. Знак короля, подтверждение его титула как прародителя магии. Каждое кольцо связано с магией и её аспектами. Так, в случае наличия всех 10 колец, любые виды, формы магии и разновидности тауматургии, производимая человеком и человечеством, считается недействительной, может быть рассеяна вместе с энергией и подчинена. Гоэтия обладает всего только девятью настоящими кольцами и одной подделкой.
    • Ясновидение「千里眼SENRIGAN —оптическое восприятие, позволяющее определять цели на значительном расстоянии, и улучшает возможность наблюдения за противником. Ясновидение позволяет Гоэтии свободно наблюдать, осознавать и смотреть в прошлое, настоящее, будущее и все их возможные вариации. Но может возникнуть сложность в наблюдении за объектами и местами, находящимися вне временных линий.
  • Внесистемные способности — различные способности слуг, которые не указываются или не были указаны в системе навыков.
    • Магия — с вселением в Соломона, Гоэтия приобрел всю магическую мощь и могущество прародителя магии, являющегося сильнейшим магом из всех.
      • Магическая аура — одна лишь исходящая аура мощи магической энергии тела Соломона подавляет противников уровня слуг, разрушает местность и искажает окружающие пространство-время, делая невозможным перемещение и связь через него, просто фактом своего существования.
    • Временная транспортация — Гоэтия может перемещать во времени различные предметы, атаки и существ. Также вероятно, что он тоже способен перемещаться во времени, не используя независимую манифестацию.
    • Остаточные изображения — Гоэтия может создать остаточные образы, чтобы запутать врага и избежать атаки.
    • Манипуляции сном — Гоэтия способен создавать, проникать, контролировать сны различных людей и не только их. Гоэтия может произвести сиё действие, даже если его с целью разделяет пространство-время (как таковое нахождение в разных временных эпохах и пространственных плоскостях одномоментно).
    • Проклятие — Гоэтия способен создать проклятие по превращению магов в демонобога. Проклятие накладывается на магический знак и связанные с ним магические цепи, которые постепенно преобразуются в одного из семидесяти двух демонических столпов, который в определенный момент сотрет личность мага. Проклятие накладывает определенные ментальные ограничения, одним из которых является запрет на самоубийство. Так для исполнения своего плана, Гоэтия проклял семьдесят две магические династии, которые передавали свой знак на протяжении 3000 лет.

Небесный Фантазм 「宝具HOUGU — «Кристаллизованное чудо», оружие, создаваемое при помощи фантазий людей на основе оружия или способностей, принадлежавших Героической Душе при жизни. Фантазмами может быть как оружие в обычном понимании этого слова, такое как мечи, копья и луки, так и уникальная способность, уникальное средство нападения, проклятие, изменение окружающего пространства и его физических свойств.

  • Арс Алмадель Соломонис: Время Рождения Пришло, Он Тот, Кто Достиг Мастерства Во Всём「アルス・アルマデル・サロモニス:ARUSU ARUMADERU SAROMONISU:誕生の時きたれり、其は全てを修めるものTANJŌ NO TOKI KITARERI, SO WA SUBETE WO OSAMERU MONO — третий небесный фантазм Соломона, и наиболее используемый Гоэтией. Первый первородный грех. Массивное кольцо света размером с Северную Америку, которое можно наблюдать с любого уголка планеты, во всех временах, и которое предвещает конец человечества. Само Кольцо состоит из множества лучей и линий света. Каждый такой луч содержит в себе силу и тепло сотен миллионов экскалибуров. Силы фантазма достаточно, чтобы уничтожать и полностью очищать от всего поверхность планеты, аннигилировать время и человеческий порядок в прошлом, настоящем и будущем, одновременно. Он может быть сфокусирован в единичной точке, и получившийся выходящий луч способен пробить планету насквозь, оставив дыру, соразмерную размеру самого кольца света. Даже если атака была заблокирована, огромная тепловая энергия наверняка испарит противника, поскольку тепловая энергия даже одного луча превосходит любые материалы и всё что есть на планете Земля.

Зверь「ビーストBĪSUTO— “истинная форма” Гоэтии, презентующая его как Зверя Разрушения, «зла человечества», "слугою" особого класса. Сама форма выглядит как шар, объятый щупальцами, который мгновенно обращается в гуманоидно-подобное существо, являющееся объединением всех семидесяти двух столпов демонов-богов Соломона. Звери, являющиеся воплощением самого разрушения, представляют собой семь сущностей, чья цель заключается в уничтожении человечества и поглощении цивилизаций.

  • Апоптоз Человека「アポートシスAPO-TOSHISU — особая природа или способность развиваться и усиливаться с прогрессом человечества. Будучи сущностями, существующими пропорционально развитию Здравого Смысла Человечества, их сила растёт пропорционально продвижению человека как вида, факторы которого растут из человеческого общества и человеческого порядка.
  • Семь грехов человечества 「人類の七罪JINRUI NO SHICHIZAI — каждый зверь воплощает собой один из грехов человечества. Эти грехи не имеют ничего общего ни с семью смертными грехами, ни с теми, которые унес "спаситель". Эти "грехи" происходят из атрибутов, которые люди воплощают в существовании, как собственно люди. Это те вещи, которые не могут исчезнуть, пока люди продолжают свое существование как существа, наделенные мудростью. Будучи существами, что обхватывают все человечество, “Зло” не может быть преодолено человеком или чем-либо, связанным с законами человеческого порядка. Также, как люди неспособны отказаться от мудрости, так и “Зло“ является неизбежным атрибутом человеческого состояния. Грехом Гоэтии является Жалость.
  • Скрытый атрибут「隠し属性KAKUSHI ZOKUSEI— сущность героической души, его категория принадлежности к миру. Имеет пять вариаций: человек, земля, небо, звезда и зверь. Героические души первых трёх категорий слабы перед ГД атрибутов звезды и зверя; но зверь среди всех пяти является наиболее сильным. Скрытый атрибут Гоэтии это Зверь. Создания с этим атрибутом являются злом человека, существами, которые охватывают все человечество и нацелены на его уничтожение.
  • Святой График「セイントグラフSEINTO GURAFU — представляет собой духовную структуру, «сосуд» или «тело», в который призывается слуга. Вернее будет сказать, что это - вместилище сущности слуг, всех сил и навыков их классов, мировоззрения и параметров. Святой график может подвергаться изменениям системой Халдеи «FATE», либо особыми ритуалами исключительной мощи, или иными способами, например такими, как усиление души в Лунной Клети или помощь от силы противодействия. Этими способами можно улучшать святой график, возвращая слугам ту силу, которой они некогда обладали, или не обладали вовсе. Также возможно приписывать сторонние навыки и фантазмы, увеличивать или уменьшать параметры, добавлять особые характеристики, которые не присущи слугам. При этом ритуал может занимать какое-либо количество времени, а слуги, вероятно, при желании могут ему сопротивляться, если он не имеет достаточно мощи.
    • Особенности「形質KEISHITSU— особые атрибуты, связанные с происхождением слуги, его историей и сущностью. Так например, слуги, связанные с драконами или демонами, будут обладать их атрибутами, делая их уязвимыми против оружия, магии и прочих навыков нацеленных против них, и так же, по этой же механике может даровать сопротивление к некоторым воздействиям. Атрибуты Гоэтии это король.
    • Мировоззрение「属性ZOKUSEI— каждый слуга имеет своё мировоззрение, дающее представление о мировосприятии слуги. Мировоззрение состоит из двух частей, являющихся сочетанием принципов, которые слуга считает важными, и особенностей характера. Обладая одними и теми же особенностями характера, но разными принципами, мнения слуг могут кардинально различаться. Также от мировоззрения зависит лояльность слуги мастеру. Помимо того, из-за фиксированного мировоззрения, слуги могут игнорировать или быть подвержены способностям, которые задействуют параметры мировоззрения (например, увеличенный урон по злым или неуязвимость к добрым). Мировоззрение Гоэтии - хаотичное злое. Гоэтия стремится только к уничтожению человечества.
    • Духовное тело「霊体REITAI— слуги являются духовными созданиями, чья форма и тело состоит из материализованной праны. Поскольку слуги являются духами и магическими созданиями, то они обладают и рядом особенностей, присущим такого рода существам. Так же, как создания из праны, слуги обладают сопротивляемостью к духовно-ментальным воздействиям, основанным на манипулировании магической энергией или духовной средой. Так как кровь и плоть слуг, как и все их тело, состоит из магической энергии, то затратив небольшое ее количество, слуга может довольно легко избавиться от нанесённых ран и восстановить свою прежнюю форму.
      • Выносливость — слуги не нуждаются в потреблении пищи и воды, а также не нуждаются во сне. Для них это является не «необходимостью», а тем, что «поддерживает их настрой», то есть еда, вода и сон позволяет им чувствовать себя живыми. В случаях, если призвавший мастер не способен обеспечивать магической энергией своего слугу, то можно снизить её потребление. Например, еда способна восстанавливать немного энергии, а сон предотвращает её расход.
      • Игнорирование неосязаемости — слуги способны контактировать и наносить урон призракам, астральным сущностям и прочим духовным и нематериальным созданиям, которым нипочём любые физические воздействия и законы материального мира.
      • Физическая неуязвимость — слуги, как создания из магической энергии, невосприимчивы к различного рода физическим воздействиям. Так, например, слуга будет неуязвим для современного оружия, но все еще может быть ранен даже ножом (также стоит взять в учёт прикладываемую силу), в который была влита магическая энергия, или же если этот нож будет держать подобное сверхъестественное создание.
      • Игнорирование законов физики — слуги независимы от некоторых законов физики, благодаря чему могут свободно бегать по вертикальным поверхностям, а иногда и свободно летать или левитировать.
      • Сенсоринг「センサーSENSĀ— способность сканировать, ориентироваться в пространстве, а также чувствовать и обнаруживать наличие магической энергии, живых и духовных созданий, и их остаточное присутствие.
      • Астральная форма「アストラル形式ASUTORARU KEISHIKI— способность уходить в призрачную форму, становясь невидимым и неосязаемым. В этой форме слуги могут передвигаться многократно быстрее, нежели чем в материализованном теле, полностью невосприимчивы к физическим воздействиям и могут игнорировать физические препятствия. Но в этой форме они сами не могут активно влиять на окружающий мир, а их восприятие ограничено экстрасенсорными способностями.
      • Духовное ядро「霊中核REICHUUKAKU— ядро слуги, его сверхъестественная основа, что является хранилищем его сущности. Даже если слуга будет получать серьезные повреждения и истекать кровью, а его внутренние органы повреждены или уничтожены (если они присутствуют), слуга все еще способен функционировать и восстанавливаться после множества смертельных ран, поскольку его основа все еще цела. Духовное ядро имеет очень тесную связь с мозгом и сердцем, поэтому эти две точки являются уязвимыми местами слуг; сильный удар в эти точки может развеять слугу. Но некоторые навыки и способности позволяют слуге игнорировать критические повреждения и продолжать сражаться дальше даже с уничтоженным духовным ядром.
      • Поглощение — способность слуг, как духовных сущностей, поглощать души живых существ и преобразовывать их в магическую энергию. Но слуги умеют поглощать и преобразовывать в магическую энергию не только души живых существ: так, принимая пищу, они преобразуют ее в прану. Также слуги могут эффективно восполнять свою энергию путем поглощения телесных жидкостей, которые сами по себе содержат магическую энергию существа или же могут напрямую поглощать плоть врагов.
  • Параметры「パラメーターPARAMĒTĀ— шесть основных характеристик слуг, показывающих их силу и положение в тире героических душ. Однако стоит отметить, что очень часто характеристики не соответствуют показанным подвигам и внутриверсовому балансу сил, из-за чего объективная оценка сил между слугами является трудновыполнимой задачей. Характеристики делятся на ранги: самый низкий ранг – Е, до самого высокого ранга – ЕХ, выходящего за классификацию и указывающего на особые свойства характеристик. Параметры могут быть снижены или повышены благодаря классовым и личным навыкам.
    • Сила「筋力KINRYOKU— параметр, показывающий физическую силу слуги. Сила Гоэтии имеет А ранг.
    • Выносливость「耐久TAIKYUU— параметр, показывающий прочность и выносливость слуги, то, сколько он урона сможет выдержать. Выносливость Гоэтии имеет A ранг.
    • Ловкость「敏捷BINSHOU— параметр, показывающий ловкость, изворотливость в бою и общую скорость слуги. Ловкость Гоэтии исчисляется Д рангом.
    • Магическая сила「魔力MARYOKU— параметр, показывающий какими объемами магической энергии слуга обладает и может манипулировать. Ранг магической силы у Гоэтии - А+.
    • Удача「幸運KOU'UN— параметр, позволяющий закономерно добиться успеха в любом своём действии и избежать провала с гораздо большей вероятностью. Высокий ранг этого параметра обеспечивает защиту от самых различных физических и сверхъестественных манипуляций. Удача Гоэтии имеет ранг В.
    • Небесный фантазм「宝具HOUGU— параметр, показывающий силу небесного фантазма. Однако из-за того, что фантазмы делятся на различные типы и имеют свои особые свойства, данный параметр может отражать только мощь тех фантазмов, что акцентируются на чистом разрушении. Ранг небесного фантазма Гоэтии - А+++.
  • Классовые навыки「クラススキルKURASU SUKIRU— особые способности, даруемые слуге во время призыва, соответствующие особенностям его класса. Могут быть получены, даже если при жизни героическая душа не имела предпосылок к их обладанию, однако в таком случае ранг навыка будет низок. Иногда, слуга может получить классовые навыки других классов, если они соответствуют легенде героической души.
    • Создание территории「陣地作成JINCHI SAKUSEI— возможность изменять свое окружение, зачаровывать и накладывать заклинания на местность, а также “возводить” объекты, тем самыми создавая выгодные для себя условия, усиления своей магии или ослабления противника. Гоэтия способен создавать Храм, что качественно превосходит Мастерские магов. В пользовании Гоэтии она имеет наивысший ранг, так как она является той же, что однажды создала Иерусалимский Храм, являющейся высшим мастерством в создании территории.
    • Ускоренное произнесение заклинаний「高速詠唱KŌSOKU-EISHŌ— способность ускорения и повышения скорости воспроизведения заклинаний и магических формул. Навык Гоэтии сравним с ускоренным произношением божественных слов и способен воспроизводить магию уровня высшего чародейства со скоростью заклинаний одинарного действия. Это связано с природой Гоэтии и тем, что тело, которое он занимает, больше не имеет слабости, связанной с характером Соломона.
    • Сотворение предметов「道具作成DŌGU SAKUSEI— умение производить магические вещи, от оружия, артефактов, амулетов, конструктов и зелий с инструментами, до предметов ежедневного пользования. Несмотря на то, что ранг Соломона низок, сам Гоэтия может воспроизводить и создавать артефакты огромной мощи, воспроизвести которые не могут множество более “искусных” в этом деле кастеров.
      • Святой Грааль「聖杯SEIHAI— могущественный артефакт в виде чаши, наполненный неисчерпаемым количеством магической энергии и способный исполнять желания. Сам же грааль с помощью своей силы может создать сингулярность и самостоятельно произвести призыв слуг и удерживать их существование даже без ритуала призыва или назначения мастера.
  • Личные навыки「保有スキルHOUU SUKIRU— особые способности, даруемые слуге во время призыва, как кристаллизация легенд, мифов и слухов о героической душе и её личных достижений.
    • Магия призыва「召喚術SHŌKAN-JUTSU— магическая способность, позволяющая призывать духовных и магических сущностей, в том числе из прошлого и будущего. Гоэтия может свободно проецировать и призывать в текущую реальность любого из 72 Богов-Демонов, составляющих его. Несмотря на то, что Гоэтия не способен призывать героических духов или даже нормальных фамильяров напрямую, он может обойти это правило с помощью захваченных магов, святых граалей и других хитростей.
    • Кольца Соломона「ソロモンの指輪SOROMON NO YUBIWA— десять колец, данных Соломону Богом. Знак короля, подтверждение его титула как прародителя магии. Каждое кольцо связано с магией и её аспектами. Так, в случае наличия всех 10 колец, любые виды, формы магии и разновидности тауматургии, производимая человеком и человечеством, считается недействительной, может быть рассеяна вместе с энергией и подчинена. Гоэтия обладает всего только девятью настоящими кольцами и одной подделкой.
    • Ясновидение「千里眼SENRIGAN— оптическое восприятие, позволяющее определять цели на значительном расстоянии, и улучшает возможность наблюдения за противником. Ясновидение позволяет Гоэтии свободно наблюдать, осознавать и смотреть в прошлое, настоящее, будущее и все их возможные вариации. Но может возникнуть сложность в наблюдении за объектами и местами, находящимися вне временных линий.
    • Независимая манифестация「単独顕現TANDOKU KENGEN— способность проявляться независимо в пределах временной реальности. Этот навык позволяет проявиться в реальность, без необходимости затрат энергии или вызова от других сущностей. Фактически, навык служит улучшенной версией независимого действия. Кроме того, навык фиксирует существование, что дает сопротивление к атакам посредством мгновенной смерти и её навязывания, а также манипуляции временем (временные парадоксы, уничтожение истории, переписывание истории и прочее). Предполагается, что навык Гоэтии сопоставим с третьей истинной магией.
    • Нега-Призыв「ネガ召喚NEGA SHŌKAN— пассивная способность сводить на нет и полностью игнорировать атаки призванных существ, вроде слуг. Полная отмена (аннулирование, неуязвимость, абсорбция, отрицание, истощение) символов героических душ, а также уменьшение урона от них. Ранг способности понижен до EХ из-за существования одного исключения (Арс Нова). При активации Арс Новы навык значительно снижается.
  • Внесистемные способности — различные способности слуг, которые не указываются или не были указаны в системе навыков.
    • Общая мощь — в форме Зверя Гоэтия обладает всеми силами каждого из семидесяти двух демонобогов и магическими способностями Соломона. Способности демонобогов были многократно усилены и теперь губительный взгляд разрушает ум и душу любого, кто смотрит ему в глаза, отправляя их в "чистилище", хотя и это менее эффективно против таких духовных сущностей, как слуги.
    • Магический обстрел — Гоэтия расставляет руки, активизируя глаза демонобогов, встроенных в них, и запуская множество магических снарядов.
    • Магический залп — Гоэтия совершает рывок, после чего мгновенно запускает большой магический луч, поражающий множество целей.
    • Сокрушительные удары — Гоэтия перемещается к противнику, наносит серию сокрушительных ударов, заряженных праной и после чего наносит финальный удар, в который вложено еще больше энергии, взрывая им противника. Также Гоэтия может произвести удар по земле, вызвав множество столбов из праны.

Небесный Фантазм 「宝具HOUGU— «Кристаллизованное чудо», оружие, создаваемое при помощи фантазий людей на основе оружия или способностей, принадлежавших Героической Душе при жизни. Фантазмами может быть как оружие в обычном понимании этого слова, такое как мечи, копья и луки, так и уникальная способность, уникальное средство нападения, проклятие, изменение окружающего пространства и его физических свойств.

  • Арс Алмадель Соломонис: Время Рождения Пришло, Он Тот, Кто Достиг Мастерства Во Всём「アルス・アルマデル・サロモニス:ARUSU ARUMADERU SAROMONISU:誕生の時きたれり、其は全てを修めるものTANJŌ NO TOKI KITARERI, SO WA SUBETE WO OSAMERU MONO — третий небесный фантазм Соломона, и наиболее используемый Гоэтией. Первый первородный грех. Массивное кольцо света размером с Северную Америку, которое можно наблюдать с любого уголка планеты, во всех временах, и которое предвещает конец человечества. Само Кольцо состоит из множества лучей и линий света, а каждый такой луч содержит в себе силу и тепло сотен миллионов экскалибуров. Силы фантазма достаточно, чтобы уничтожать и полностью очищать от всего поверхность планеты, аннигилировать время и человеческий порядок в прошлом, настоящем и будущем, одновременно. Он может быть сфокусирован в единичной точке, и получившийся выходящий луч способен пробить планету насквозь, оставив дыру, соразмерную размеру самого кольца света. Даже если атака была заблокирована, огромная тепловая энергия наверняка испарит противника, поскольку тепловая энергия даже одного луча превосходит любые материалы и всё что есть на планете Земля.
    • Разрушение Мира — залп ААСа пронзает и разрушает не просто поверхность планеты. Фантазм выжигает все пространства и миры, находящиеся на планете или связанные каким либо образом с Миром. Выжигается всё до самой корки, прорывая ткани реальности, задевая Мир Людей, Обратную Сторону Мира и прочие многочисленные миры-пласты, карманные измерения, ментальные миры и сторонние связанные пространства, он бьёт во всех параллельные реальности с которыми удалось установить связь, уничтожает время, а также задевает некоторую часть Истока Акаши. Так как фантазм «разрушает» мир и его текущее состояние, то он удаляет способности и силы связанные с ним, например, такие как бессмертия, завязанные на существовании мира.
    • Сбор — истинное предназначение фантазма это сбор энергии. Сжигая человечество, разумные формы жизни, цивилизацию и историю, производится огромное количество энергии, которая собирается и подпитывает небесный фантазм. Так, уничтожая человечество на протяжении 3000 лет, Гоэтия собрал такое количество энергии, которое превзошло энергию самой Земли
    • Смертоносность — полосы света - это бесконечные возможности человеческой истории. Сжигание планеты не дает так уж много энергии, но другое дело люди и другие разумные создания. От них можно получить безграничную энергию, уничтожая жизнь, цивилизацию, время и концепции из всего этого можно получить огромное количество энергии и квантовых частиц, разрушая каждую деталь мироздания. Поэтому те, кто родился от людей, или связан со вселенной не будет представлять для АСС никакой угрозы. АСС разрушает сам Человеческий Порядок, неодолимое правило и проведение жизни бесконечных вселенных. Перед его мощью не устоит даже девятихвостый демон, что способен уничтожить три тысячи миров, только кто-то вроде Хаоса способен выдержать залп этой мощи и не рассыпаться на частицы мироздания.
      • Регенезис — Гоэтия, собрав магическую энергию, мог совершить могущественное чудо – совершить путешествие во времени, во времена образования небесных тел и, используя всю свою накопленную энергию, стать «новым небесным телом», после чего, поглощая огромные энергетические потоки, воссоздать Землю по своему усмотрению, удалить концепцию смерти и создавать свои концепции.
  • Арс Паулина: Время Коронации Пришло, Он Тот, С Кого Начинается Всё「アルス・パウリナ: ARUSU PAURINA:戴冠の時きたれり、其は全てを始めるものTAIKAN NO TOKI KITARERI, SO WA SUBETE WO HAJIMERU MONO — храм (трон) времени, второй небесный фантазм Соломона. Его Зеркало Души, существующее в море четырёхмерных мнимых чисел вне течения времени, вне обычной вселенной. Гоэтия переделал храм времени для своего плана по сбору магической энергии через модификацию магических цепей трупа Соломона.
  • Арс Нова: Время Прощания Пришло, Он Единственный, Кто Отпускает Мир「アルス・ノヴァ: ARUSU NOVA:訣別の時きたれり、其は世界を手放すものKETSUBETSU NO TOKI KITARERI, SO WA SEKAI WO TEBANASU MONO — первый небесный фантазм Соломона. Хотя Гоэтия знает о существовании этого фантазма, но он не имеет никакой информации о нем. Гоэтия не просто ничего о нем не знает, он не способен просто познать и понять его.

Король Людей — форма, которую Гоэтия принял после активации Арс Новы и разрушения своего «истинного облика», вместе со смертью всех 72 демонических столпов. Состояние Гоэтии в этой форме нестабильно, и со временем он становится все слабее и слабее. В этой форме Гоэтия приобрел понимание “жизни” и человеческие чувства.

  • Десять Корон — навык Гоэтии, указывающий на десять царей и семь холмов, скрывающих отвратительный город зла, на подобие того что есть у BB. Точные детали навыка неизвестны, но предполагается, что навык защищает, поглощает и отменяет повреждения, наносимые людьми и человекоподобными существами.
  • Десять Колец — Гоэтия получил в свое распоряжение все десять колец Соломона, но он ограничен в их использовании. В этом состоянии они находятся не на руке, а парят вокруг Гоэтии, создавая круг света.
    • Магические атаки — лишившись практически всех сил, Гоэтия для нападения и сотворения магии использует все десять колец.
      • Телепортация — Гоэтия перемещается в пространстве путем телепортации, создавая при этом вспышки света.
      • Взрыв — Гоэтия пробивает противника кулаком, после чего создает внутри его взрыв ослепительного радужного света.
      • Пустотный взрыв — Гоэтия перемещает кольца к противнику, окружая его кольцами света, после чего они резко сужаются к голове врага, создавая взрыв пустотной энергии.
      • Обстрел — Гоэтия вращает кольца, создавая обстрел энергетическими лучами.
      • Луч — Гоэтия создает шар магической энергии к которому стягиваются кольца, после чего создает поток магической энергии высокой пробивной мощи.

Победы и Поражения:

Победы:

Поражения:

Неопределенные бои:


NOTE: Характеристики записаны для истинной формы Гоэтии

Advertisement