Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Glestnowak1

Имя: Глестновак, Механический Дракон, Кирью

Происхождение: Ragna Crimson

Уровень сил: 6-B

Пол: Мужской

Классификация: Высший дракон, второй ранг родословной Костей, телохранитель Сигмалио

Возраст: Около 500 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, бессмертие (тип 0, 4), регенерация (тип 3, элементы типа 4), ударные волны, огромный размер (тип 1), манипуляции оружием, наводящиеся атаки, энергетические атаки, изменение формы (большинство типов), невидимость, манипуляции звуком, киборгизация, полёт, сопротивляемость (биологическая, ментальная, пространственная, антимагии, скорее всего некоторые другие)

Слабые стороны: Серебрянная аура и солнце незначительно ослабляют драконов (может быть нивелировано за счет механизированных модулей)

Разрушительный потенциал: Уровень острова+ (значительно превосходит прочие вторые ранги)

Диапазон: Десятки километров, вероятно выше

Прочность/защита: Уровень острова+ (способен выдержать Сверхтяжелую Вспышку Рагны), дополнена высоким уровнем регенерации

Скорость: Четырехзначные числа Маха, вероятно суб-релятивистская (не должен сильно уступать скорости атак Коу Тенран)

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Уровень острова+

Выносливость: Крайне высокая, должен быть сопоставим с Вольтекамуи

Интеллект: Выше среднего, огромный боевой опыт

Боевые навыки: Высокие

Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности:
Glestnowak2

Триединство бытия – три части существования любого индивида, выделяемые магической наукой Культа Солнца. Плоть, сознание и душа.

  • Плоть 「肉体」 – физическое тело, источником которого является генетическая информация. Развитие физического тела помогает повышать количество и качество человеческой ауры, а также устойчивость тела к серебряной ауре, на чем основано большинство техник для уничтожения драконов. Мутация тела путем изменения генома позволяет достичь огромной физической мощи и фактора регенерации, сопоставимого с драконьим.
  • Сознание/Память「意識/記憶」 – совокупность опыта и воспоминаний, накопленных индивидом за жизнь. В его основании – чистые данные, что можно оцифровать, скопировать и записать в другое тело, имитировав воскрешение, создав впечатление непрерывности бытия существа. Сочетание факторов тела и сознания позволяют воссоздавать индивидуумов, владеющих одной и той же уникальной способностью.
  • Душа「魂」 – таинственный, уникальный фактор, что проявляется лишь в теле, в котором уже есть душа и сознание. Поскольку даже наблюдение столь тонкого уровня бытия практически невозможно ни технологическими, ни мистическими свойствами, ее свойства покрыты тайной. Откуда она появляется? Куда уходит после смерти? Есть ли у нее внутренняя структура, подобная таковой у материальных тел? Тем не менее, о душе известно несколько устойчивых фактов. Душа, обитающая в живом существе, уникальна и неповторима в этом мире.生物に宿る魂は全てこの世で唯一無二。 Независимо от количества идентичных на уровне тела и сознания существ, души у них всегда будут разными, а способа скопировать душу не существует. Именно душа и ее сочетаемость с сознанием и телом определяет индивидуальные особенности и силу личных магий. Другими словами, чтобы воссоздать магию святого на сто процентов, необходимы такое же тело и сознание, и такая же душа. За всю историю культа такое случалось только дважды – Альтематия и Ракша.
Кирью3

Высший дракон「上位竜JOI RYU — статус представителя элиты драконов, могущественной расы вторженцев из другого мира, естественных врагов людей и разрушителей цивилизации, принесших магию в мир. В сравнении с низшими драконами, которые интеллектом не превосходит зверя и могут быть уничтожены командой обычных людей, высшие являются настоящими чудовищами, обладателями огромной магической силы, уникальных способностей и интеллекта на уровне с человеческим.

  • Кровь — витальная субстанция, играющая важную роль в возможности драконов творить волшебство разнося магическую силу по телу, а так же способная служить катализатором для простых заклинаний. Кровь высших драконов наполнена магией настолько полно, что простое движение потока может считаться настоящим ритуалом, это позволяет им многократно применять мощную магию просто представив желаемый эффект.
    • Кровь есть пламя「血は炎CHI WA HONO — простое заклинание, доступное всем высшим драконам. Позволяет обратить кровь мощной вспышкой пламени.
    • Кровь есть лезвия「血は刃CHI WA HA — простое заклинание, доступное всем высшим драконам. Создает из крови острые клинки, выстреливающие прямо из тела.
    • Регенерация — высшие драконы способны регенерировать, легко отращивая новые конечности и внутренние органы прямо в бою. Основной для регенерации служит сердце, тем не менее, даже поражение или уничтожение сердца серебряным оружием не приносит мгновенную смерть, хотя и сводит боевые возможности к минимуму из-за потери контроля над кровью.
    • Поглощение - способность, доступная всем высшим драконам, позволяющая поглощать ману/ауру из людей или драконов, а также чужую магию, чтобы в последствии использовать в своих целях. Таким образом возможно использовать чужую магическую способность, при поглощении оной, либо усилить свою магию при поглощении чужой энергии при помощи крови.
  • Создание драконов — способность, доступная всем высшим драконам, преобразует кровь владельца в драконов низкого уровня. Как правило, эта способность используется для создания большого количества миньонов низкого уровня, выступающих в качестве аналогов пехоты в военных компаниях родословных. При удаче, создатель может сотворить дракона среднего уровня, который понимает речь и способен использовать магию породившего, пусть и на более низком уровне.
  • Драконификация — все высшие драконы способны принимать человеческую форму, в которой их магическая сила ограничена, форму полудракона, в которой они все ещё имеют антропоморфные черты, а их возможности растут, и монструозную форму дракона, в которой мощь повышается на порядок.
Кирью2
  • Родословная「血族」 — общество драконов состоит из шести связанных кровью кланов, родов Чешуи, Крыльев, Глаз, Костей, Когтей и Дыхания. Каждая родословная управляется драконьим королем, а вместе их объединяет лишь выполнение воли таинственного лидера всей расы, Бога Драконов. В родословных установлена четкая иерархия, положение в которой как правило напрямую зависит от силы члена. Глестновак является вторым местом родословной Костей.
    • Обращение — одна из величайших тайн родословных, причина по которой наиболее опасными представителями расы являются именно высшие драконы. Выбрав достойного кандидата среди людей, монарх пронзает его сердце ритуальным кинжалом, что запускает процесс перестройки организма, наполняя тело магией и прививая абсолютную верность к создателю. Конечным результатом ритуала является трансформация человека в высшего дракона, при этом все его навыки и опыт сохраняются, меняется лишь образ мышления. Теперь, наивысшим приоритетом для новообращенного является беспрекословное служение своему королю и роду, избавится от подобной формы контроля почти невозможно.
    • Cтановление 「成りかけNARI KAKE — потенциал новообращенного зависит от количества времени, которое требуется его телу, что бы адаптироваться к крови своего короля. Несколько лет считается средним результатом, гении с верхушки иерархии родословной проходили этот период за месяцы и дни.
    • Телепатия 「念話NEN-BANASHI — члены родословной способны общаться друг с другом ментально, однако эта способность имеет радиус всего в несколько километров. Что бы компенсировать этот недостаток, передача сообщения на большие расстояния проходит с использованием низших драконов, которые вступают в качестве передатчиков, раз за разом отправляя информацию друг другу, пока она не дойдет до адресата.
  • Магия「魔法MAHO – искусство изменять мир по своему желанию, используя магическую энергию. Акт сотворения магии состоит из трех фундаментальных компонентов – сила魔力, создающая изменения, церемония術式, что направляет ее, и уверенность確信 в себе, своих возможностях и намерениях. Магия является чуждым элементом, принесенным драконами из другого мира, и именно драконы применяют ее с наибольшей эффективностью.
Glest mech

Механический Дракон Глестновак「機竜グレストノウァク」 – единственный дракон Родословной Костей, уцелевший после того как Бессмертный Дракон Банко пожрал собственную родословную, навечно сделав их частью своего вечного неумирающего рая永属不滅楽土. Сильнейший и древнейший второй ранг最強最古第二位階 среди всех родословных, а также телохранитель короля родословной Глаз Сигмалио, достаточно могущественный для того чтобы разнимать драконьих монархов в пылу боя. Глестновак, в отличии от множества драконов, предпочитает вести бой в драконьей форме.

  • Магия Механизации – уникальная магия Глестновака, позволяющая ему практически моментально реконструировать свое тело для создания продвинутых технологических оружейных систем, намного превосходя технологический уровень Культа Солнца и вероятно, даже старой эпохи. Огромным преимуществом этой магии является то, что пусть она и задействуется для самомодификации, полученные орудия не несут в себе ни капли магии, а потому серебрянная ауры против них бесполезна.
    • Модифицированное зрение
      GlestnowakVision
      – высокотехнологическая система восприятия, включающая функции приближения и трекинга множественных целей, что позволяет Глестноваку мониторить и обстреливать даже мелких и крайне скоростных противников на сверхдальних дистанциях. Вероятно, сенсоры не ограничены одним лишь визуальным восприятием и выдают дополнительную информацию о целях.
    • Усиленное тело – физическое тело Глестновака даже в человеческой форме кибернетизированно и отличается огромной мощью и прочностью, сияя техномагическими прожилками из под кожи. Он способен принимать атаки Рагны в полную силу лицом, отделываясь лишь поверхностными повреждениями (для сравнения, атаки такого уровня могут буквально распылять значительные части тела Вольтекамуи), и наносить ему значительный урон обычными ударами.
    • Энергетическая пушка – находящаяся в руке Глестновака пушка, предположительно, стреляющая энергетическими лучами, позволяя вести бой на дистанции даже в человеческой форме.
  • Драконизация – драконизированная форма Глестновака разительно отличается от боевых форм всех прочих драконов. Гротескное, полностью механическое высокотехнологичное тело Глестноака дает ему огромное тактическое преимущество перед другими драконами – оно оснащено десятками Орудий機装 самых разных направлений, что могут использоваться моментально, не давая противнику и шанса на адаптацию.
    • Повышенная прочность – прочность тела Глестновака огромна даже по меркам прочих вторых мест – множество Вспышек Охоты на Драконов не способны оставить на нем ни царапины, и даже оружия из Серебряной Кометы в руках Святых способны нанести только поверхностный урон.
    • Первое Орудие第⼀機装Доспех Усиленной Молекулярной Связи分子結合強化装甲
      Молброня
      – первый боевой модуль Глестновака, активирующийся в самом начале боя. Изменяя свою броню на уровне связей между отдельными молекулами, Глестновак получает абсолютный доспех, не просто неуязвимый к атакам уровня Рагны, включая вспышки убийства драконов, но настолько прочный, что его клинки при столкновении разлетаются на осколки. Лишь сверхтяжелая вспышка Рагны способна нанести ему поверхностный урон.
    • Второе Орудие第二機装Сверхвибрационный Клинок超振動刃
      Звуковые когти
      – второй боевой модуль Глестновака, обращающий его когти в смертоносные клинки, вибрирующие на сверхвысоких частотах. При контакте с любой плотной материей, вибрация когтей Глестновака обращается в мощнейшие вибрационные слэши, буквально дезинтегрируя все на сотни метров от точки попадания.
    • Третье Орудие第三機装Сверхзвуковые Ракеты超音速ミサイル
      Ракеты глестновака
      – третий боевой модуль Глестновака, многочисленные ракеты, запускаемые из хвостового отсека. Несмотря на то, что от них самих не столь сложно уклониться из-за сравнительно невысокой скорости, они обладают высокой разрушительной мощью, предположительно неся в себе ядерный или термоядерный заряд.
    • Пятое Орудие第五機装Оптический Камуфляж光学迷彩
      Камуфляж
      – модуль, позволяющий Глестноваку стать полностью невидимым в оптическом спектре. Сочетая это с атаками на огромной скорости, можно застать противника врасплох до того, как он определит твое местоположение.
    • Шестое Орудие第六機装Рейлган Гатлинга電磁機関砲ガトリングレールガン
      Гатлинган
      – шестой боевой модуль Глестновака, трансформирующий шесть наплечных пушек его драконьей формы в массивные шестиствольные пулеметы, работающие на принципе электромагнитной автоматической пушки. Чудовищная скорострельность формирует шквальный огонь, сметающий всё, что оказывается в поле зрения дракона, где даже одна пуля несет в себе достаточно мощи, чтобы разрывать барьеры серебрянной ауры Рагны и уничтожать массивы каменных пород.
    • Седьмое Орудие第七 機装Лазерная Системаレーザー機き構
      Глестноак лазер
      – седьмой боевой модуль Глестновака, многочисленные (более 20) лазерные излучатели, расположенных у него на спине, которые могут быть мгновенно активированы для одновременного залпа лазерных лучей по противникам, приближающимся сзади. Эти лазеры настолько быстры и многочисленны, что даже Рагна не способен уклониться. Единичный луч способен обжечь Рагну даже сквозь защитную серебряную ауру, и требует полноценного аурного барьера для отражения атаки. Святым классом пониже такой лазер может мгновенно прожечь голову.
    • Восьмое Орудие第八 機装Акустическое Оружие音響兵器
      Акустика глестноака
      – восьмой боевой модуль Глестновака, множество несколько сферических «звуковых бомб» с функцией слежения за целью и самонаведения, которые Глестновак выпускает, чтобы окружить противника со всех сторон. После этого сферы раскрываются и испускают крайне мощные звуковые волны, что судя по всему воздействуют на внутренние органы цели, до такой степени, что у противника уровня Рагны начинаются внутренние кровотечения. Сферы следуют за целью и после активации, причем скорость их полета достаточна чтобы нагонять Рагну.
    • Десятое Орудие第十 機装Пушка Заряженных Элементарных Частиц荷電粒子砲
      Пушка частиц
      - чрезвычайно мощный боевой модуль и самое разрушительное из показанных вооружений Глестноака. Накопляя энергию через отверстие на затылке, Глестновак одновременно раскрывает рот, превращающийся в ствол пушки, и хвост, внутри которого расположены системы вывода излишнего тепла. Когда энергия достигает нужного уровня, Машинный Дракон выпускает из ствола во рту огромный конусообразный быстро расширяющийся луч заряженных, гиперускоренных частиц, напоминающий электрический разряд, попросту испаряющий все на множество километров, вплоть до горизонта.
    • Тринадцатое Орудие第十三 機装 - Пушка Антиматерии反物質
      Пушка антиматерии
      - тринадцатый модуль Глестновака, массивное орудие на основе антивещества заключенное в одной из его рук. Мощь этой атаки на данный момент не раскрыта, однако должна значительно превосходить мощь десятого модуля.
Glestfinal

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: