Имя: Гипно (Hypno), Усыпитель (スリーパー Sleeper)
Происхождение: Pokemon
Уровень сил: 9
Пол: Мужской/Женский
Классификация: Покемон психического типа, финальная стадия эволюции Дроузи
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, нечеловеческая физиология, ментальные манипуляции, манипуляции сном, телекинез, экстрасенсорное восприятие(сенсор энергии, частичное чтение мыслей), манипуляции способностями, манипуляции ядом, рукопашный бой, сопротивляемость(ментальная), абсорбция(тип 3, тип 5)
Слабые стороны: Атаки насекомого, тёмного и призрачного типов
Разрушительный потенциал: Уровень строения+
Диапазон: Десятки метров
Прочность/защита: Уровень строения+
Скорость: Сверхчеловеческая
Сила на подъём: Сверхчеловеческая
Сила на удар: Уровень строения+
Выносливость: Высокая
Интеллект: Выше среднего
Боевые навыки: Средние
Экипировка: Гипнотический маятник
Атаки, техники и способности:
Покéмон『ポケモン』/ Карманный Монстр『ポケットモンスター』- магические создания, населяющие весь мир и представленные во множестве различных форм и видов, начиная от компьютерного вируса и заканчивая божественными существами. В целом, достаточно разумны и вполне способны понимать человеческую речь. Разделяются по категориям типов, к которым принадлежат, а также классификации редкости: обычные, легендарные и мифические. Максимальную силу и эффективность в битве приобретают, когда работают в паре с тренером — человеком, поймавшим покемона.
Гипно (Hypno) — покемон психического типа из первого поколения. Представляет из себя жёлтого гуманоида с мехом вокруг шеи и маятником в руках.
- Гипноз - Гипно носит с собой маятник, который использует для гипноза. Трёх секунд достаточно чтобы усыпить абсолютно бодрого взрослого человека.
- Пожирание снов - усыпив врага, Гипно может съесть его сон.
Характеристики — каждый покемон имеет имеет свою собственную шкалу характеристик, которая отвечает за преобладание покемоном над вражеским в тех или иных аспектах ведения боя. Всего существует шесть характеристик: Здоровье, атака, защита, специальная атака, специальная защита и скорость.
- Здоровье - строка характеристики, которая определяет количество очков здоровья покемона, и в случае, если та опустится до нуля - покемон теряет сознание до момента восстановления здоровья. Характеристику здоровья нельзя никаким образом усилить или восстановить после потери сознания покемона в бою.
- Атака - Строка характеристики, которая наносит урон в зависимости от физической защиты вражеского покемона.
- Защита - строка характеристики, которая отвечает за защиту покемона от атак физической категории.
- Специальная атака - строка характеристики, которая отвечает за наносимый покемоном урон с помощью атак специальной категории.
- Специальная защита - cтрока характеристики, которая отвечает за специальную защиту покемона (защиту от наносимого урона атаками специальной категории).
- Скорость - строка характеристики, которая определяет непосредственно скорость покемона. Чем больше статистика - тем быстрее пользователь атакует в системе ходов.
Типовая эффективность (Type Effectiveness) — особенность тела карманного монстра, обуславливающая сопротивляемость или слабость к различным типам атак. В зависимости от количества наносимого урона, техники могут делиться на "супер эффективные", "не очень эффективные" и "не эффективные". Гипно, как покемон психического типа, имеет сопротивление к атакам психического и боевого типов, и слабость к атакам тёмного, насекомого и призрачного типов.
Талант (Ability) - постоянно активные особые силы, присущие только определенным видам покемонов. Могут варьироваться от боевых до поддерживающих, и, зачастую, связаны не только с самим покемоном, использующим их, но и теми, с кем он сражается. Появляются при рождении или эволюции, не могут быть изменены никаким образом и имеются исключительно в единственном числе.
- Insomnia (ふみん) - талант, делающий Гипно неуязвимым к любым формам усыпления.
- Forewarm (よちむ) - талант, позволяющий Гипно сразу узнать способности врага (в форме предсказания).
- Inner Focus (せいしんりょく) - талант, делающий Гипно неуязвимым к оглушению.
Действия (Moves) — стандартные техники, используемые для направления энергии покемона и ее концентрации. В бою, покемон может использовать не более четырех действий. Могут быть выучены в ходе тренировок, эволюции, или же ускоренного обучения при помощи технических или скрытых механизмов. Как и сами покемоны, делятся по видам, но, при этом, не привязаны к ним, что позволяет расширять разновидности атак одного монстра.
- Влияние (Status) - тип действий, направленных на различные эффекты отражающиеся на себе или противнике. Это может быть усиление/ослабление характеристик, парализация/отравление врага, изменение погоды и т.д.
- Hypnosis (さいみんじゅつ) - Гипно гипнотизирует врага. Для этого он может использовать как маятник, так и просто глаза, при имении зрительного контакта.
- Nighmare (あくむ) - Гипно насылает на уже спящего врага кошмары, которые убивают его.
- Nasty Plot (わるだくみ) - Гипно стимулирует свой мозг плохими мыслями, и увеличивает свою спец. атаку в 4 раза.
- Meditate (ヨガのポーズ) - Гипно встаёт в особую позу и медитирует, что увеличивает его физическую атаку в 4 раза.
- Disable (かなしばり) - Гипно отключает одну из способностей врага. Отлично сочетается с талантом Forewarm.
- Poison Gas (どくガス) - Гипно выдыхает во врага ядовитый газ, отравляя его.
- Физические атаки (Physical) — категория движений, в большинстве случаев наносящая урон атаками ближнего боя. Урон от физических атак полностью варьируется от характеристики атаки покемона и защиты противника.
- Психический Тип - один из восемнадцати типов атак, в основном характерный для психических покемонов. При использовании, утилизирует ментальные возможности карманного монстра, чтобы произвести воздействие либо на оппонента, либо на него самого.
- Psychic (サイコキネシス) - Гипно атакует врага мощной телекинетической волной.
- Psyshock (サイコショック) - Гипно материализует психическую энергию в форме левитирующих сфер, и атакует ими противника.
- Future Sight (みらいよち) - Гипно концентрируется. Через некоторое время, врага атакует гигантское количество психической энергии.
- Психический Тип - один из восемнадцати типов атак, в основном характерный для психических покемонов. При использовании, утилизирует ментальные возможности карманного монстра, чтобы произвести воздействие либо на оппонента, либо на него самого.
- Специальные атаки (Special) — категория движений, в большинстве случаев наносящая урон атаками дальней дистанции. Урон от специальных атак полностью варьируется от характеристики специальной атаки покемона и специальной защиты противника.
- Психический Тип - один из восемнадцати типов атак, в основном характерный для психических покемонов. При использовании, утилизирует ментальные возможности карманного монстра, чтобы произвести воздействие либо на оппонента, либо на него самого.
- Zen Headbutt『しねんのずつき』- Гипно концентрирует у себя на голове большое количество психической энергии и таранит врага головой.
- Нормальный тип『ノーマルタイプ』— один из восемнадцати типов атак, характерный практически для всех покемонов. Для использования требует исключительно обычных действий, проведение которых, в основном, не представляет из себя ничего сложного.
- Headbutt『ずつき』- Гипно таранит врага своей головой.
- Боевой Тип『かくとうタイプ』 — один из восемнадцати типов атак, в основном характерный для боевых покемонов. При использовании, утилизирует бойцовские возможности покемона, увеличивая силу и точность его атак, а также расширяя их разновидности.
- Wake-up Slaps『めざましビンタ』- Гипно наносит врагу сильные удары пощечины, урон от которых увеличивается если враг спит.
- Психический Тип - один из восемнадцати типов атак, в основном характерный для психических покемонов. При использовании, утилизирует ментальные возможности карманного монстра, чтобы произвести воздействие либо на оппонента, либо на него самого.
Жизненная сила — тип энергии, находящейся внутри каждого покемона. Может быть поглощена и конвертирована в так называемую "бесконечную энергию", в случае чего ее использование может привести к разрушительным последствиям. Потери жизненной силы могут навредить самому покемону только в случае больших затрат, и неизвестно, может ли это привести к его гибели.
Свет — энергия, очень напоминающая ультра-ауру и, соответственно, энергию-Z. Находится внутри каждого живого существа, и может быть передана посредством выставления перед собой рук в виде печати. Как и гласит название, напрямую связана со светом, и, силами Ультра Некрозмы, может быть конвертирована в него.
Аура『波導』— форма духовной энергии, описываемая как эссенция каждого живого существа. Представляет из себя голубое свечение, выходящее из физического тела, и содержащее в себе все мысли и память того, из кого оно исходит. Воздействие является достаточно сильным, однако, обычные люди и покемоны не могут его почувствовать или каким-либо образом использовать.
Душа『ソウル』— бессмертная субстанция, находящаяся внутри каждого живого существа, но невидимая для невооруженного глаза. Представляет из себя полную аналогию смертной оболочки, но, при этом, ввиду того, что свет проходит сквозь нее, потерявшую цвет. После гибели создания, его душа может косвенно воздействовать на реальный мир, к примеру, донося некоторые слова, или становясь частично видимой. При некоторых условиях, душа может стать покемоном призрачного типа, из-за чего, вторые способны воздействовать на души.
- Невидимость — люди или покемоны, не являющиеся призрачными, или владеющие различными видами взаимодействия с аурой, не способны увидеть душу, если только она сама того не пожелает.
- Нематериальность — способность души, не будучи привязанной к материальному миру, проходить сквозь любую материю, не взаимодействуя с ней.
- Полет — способность души, не будучи привязанной к материальному миру, лететь, совершенно не получая воздействий от каких-либо внешних сил.
- Воздействие на реальный мир — при желании, души, будучи вне тел, могут производить взаимодействие с материей, к примеру, поднимая предметы или людей в воздух.