“ | Джедаи ... Вы окружены, ваши армии уничтожены. Помиритесь с Силой сейчас, потому что это ваш последний час. Но знайте, что я, генерал Гривус, не безжалостен. Я подарю вам воинскую смерть. Подготовьтесь! | „ |
Имя: Кимаен джай Шилал (настоящее имя), Генерал Гривус, Гривус
Происхождение: Star Wars
Уровень сил:
Пол: Мужской
Классификация: Киборг (в прошлом калишец), верховный главнокомандующий Армией дроидов Конфедерации независимых систем
Возраст: Неизвестен на момент смерти
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, нечеловеческая физиология, киборгизация (частичная), гениальный интеллект (стратегический и тактический), владение оружием, ловкость, рукопашный бой, фехтование, управление транспортом, манипуляции войсками, технологические манипуляции, контроль тела, сверхчеловеческие чувства (зрение), сопротивляемость (вакууму, телекинезу)
Слабые стороны: Подвержен злости, уязвимость жизненно важных органов, может недооценить противника
Разрушительный потенциал:
Диапазон: Расширенный ближний бой со световым мечом, варьируется для способностей Силы
Прочность/защита:
Скорость:
Сила на подъём:
Сила на удар:
Выносливость: Сверхчеловеческая, не нуждается в воздухе, сне и еде
Интеллект: Очень высокий. Гривус считается гениальным тактиком и стратегом, успешным полководцем и способен быстро обучаться
Боевые навыки: Очень высокие. Гривус является мастером фехтования и рукопашного боя и проходил обучение под руководством Дарта Тирануса. Он убил 100 джедаев и мог в одиночку сразиться с группой джедаев, среди которых были Шаак Ти и Ки-Ади-Мунди
Экипировка: |
- Световой Меч - оружие ближнего боя с клинком из плазмы, способное разрезать (точнее проплавить) практически любой известный в Галактике материал. Охват для стандартного светового меча составляет 130 сантиметров и может варьироваться в зависимости от формы. Гривус обладает 4-я световыми мечами, которые забрал у павших от его рук джедаев.
- Режущая способность - световой меч обладает огромной режущей способностью и может разрезать (точнее проплавить) практически любой известный в Галактике материал и скорость с которой он разрезает, зависит от плотности объекта. Однако, существуют материалы, против которых световой меч малоэффективен. Например, другой световой меч, мандалорское железо (практически неразрушимый сплав), кортозис (может нарушить работу светового меча и даже отключить его) и оружие усиленное со способностью Силой.
- Броня - броня Гривуса состоит из смеси дюрания и дюрастали, металлы отличающие особой прочностью. Броня обладает достаточной прочностью, чтобы выдержать несколько залпов от лазерной пушки звёздного истребителя
Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности: |
Киборг - существо, которое по тем или иным причинам подверглось процессу киборгизации, в результате чего части его тела были заменены на механические протезы. Также к ним перечисляют существ, которые являются полудроидами и полуорганическими.
- Сверхчеловеческие физические характеристики - физические показатели Гривуса, такие как физическая сила, скорость, прочность и выносливость значительно превышают физические показатели человека.
- Физическая сила - кибернетизация значительно повысила физическую силу Гривуса. Он может ударом ноги отправить в полёт отправить Ки-Ади-Мунди, которая затем еще и обрушила 2 больших металлических колонн, а также руками разрывать металлическую дверь
- Скорость - Гривус обладает невероятной скоростью. Он может передвигаться с такой скоростью, что кажется, что он как будто телепортируется и атакует быстрее скорости мысли. Даже Оби-Ван Кеноби не мог в полной мере понимать скорость его атак. Его рефлексы могут оперировать на околосветовой скорости.
- Прочность - благодаря кибернетическим усилениям, физическая прочность Гривуса находится на чрезвычайно высоком уровне.
- Выносливость - после кибернетизации, Гривус перестал нуждаться во сне, еде и воздухе и обладает сверхчеловеческой выносливостью.
- Ловкость - Гривус обладает огромной ловкостью и он может делать сальто в прыжках, передвигаться по вертикальной поверхности и уворачиваться от телекинетических атак.
- Дополнительные конечности - Гривус может разъединять свои руки на ещё 2 дополнительные руки, из-за чего он может совершать неожиданные атаки по своим врагам.
- Нижние конечности - Гривус может держать в ногах световые мечи и атаковать ими оппонента. Помимо этого, он может вцепляться ногами в землю, из-за чего может продолжать двигаться несмотря на очень сильный порыв ветра, который сдувает боевых дроидов.
- Рукопашный бой - вид ведения ближнего боя, без использования какого-либо оружия. Во вселенной Звёздные Войны существуют много различных видов рукопашного боя, как например боевое искусство эчани и терас-каси. Гривус очень хорошо владеет рукопашным боем и убил очень многих джедаев, используя для этого свою громадную физическую силу.
- Сопротивляемость - Гривус обладает повышенной устойчивостью к вакууму и телекинезу.
- Кибернетические модификации - мозг, глаза, спинной мозг и внутренние органы Гривуса подверглись кибернетическим модификациям.
- Анализ - подключенные к органическому мозгу Гривуса компьютеры, могут совершать анализ боевого стиля противника и подсказывать Гривусу то, какую позу, позицию, угол парирования, ответные удары и толчки ему надо изменить, чтобы воссоздать достаточно похожий стиль.
- Модификация мозга - области мозга Гривуса были изменены, что улучшила его координацию тела и средства эвристического боевого программирования.
- Сверхчеловеческая зрение - глаза Гривуса были улучшены с кибернетическими имплантами, что повысило остроту его зрения и защищает их в вакууме.
- Устрашение - из-за своей репутации, устрашающего облика и огромных боевых навыков, Гривус может вселять страх и панику в ряды противников и снижать их боевой дух и решимость в бою.
Владение световым мечом - благодаря усилениям от киборгизации и тренировкам Графа Дуку, Гривус смог освоить все 7 форм владения световым мечом и стать очень умелым фехтовальщиком, который убил многих джедаев и забирал их световые мечи к себе в коллекцию. Используя все свои руки, он мог проводить до 20 ежесекундных атак, каждая из которых имела различную скорость и силу.
- Классические формы:
- Форма I: Шии-Чо - наиболее распространенная и простая в освоении из всех 7-и классических форм. Отличительной чертой этой формы, была возможность обезоруживать или же разрушать оружие врага, не нанося тому увечий. Преимуществами данной формы была ее эффективность в бою против нескольких противников и возможности в отступлении. Однако, сильный и опытный противник может с легкостью найти брешь в защите, а с появлением более новых форм, приемы Формы 1 стали менее полезными.
- Форма II: Макаши - стиль требующая от пользователя высокой точности движения, но взамен позволяющая атаковать и защищаться с минимальными усилиями, при этом изматывая противника. Данная форма основывается на парированиях, выпадах и точных, коротких ударов, что отличает её от других форм, основывающихся на блоках и грубых ударов. Однако, этой форме недостаёт кинетической энергии, и она менее эффективна в боях против нескольких противников.
- Форма III: Соресу - представляет из себя защитный стиль, позволяющая сохранять энергию в движениях и изматывать оппонента. Однако, Соресу не обладает достаточным наступательными возможностями.
- Форма IV: Атару - представляет из себя нападающий стиль, полагающаяся на физическую силу, скорость и ловкость пользователя. Сильными сторонами этого стиля является ее скорость и эффективность в сражения с одиночными врагами, однако этот стиль боя менее эффективен в продолжительных сражениях и закрытых помещений.
- Форма V - форма, что сочетает в себе защитные движения Соресу и более агрессивные приемы Макаши. Состоит из двух вариации - Шиен и Джем Со. В основе обеих под-формах лежит один и тот же принцип — использование атак противников против них же самих.
- Форма V: Шиен - первая вариация Формы 5, ориентированная на отражение бластерного огня. Преимуществами этой формы являются то, что она обеспечивает отличную защиту как от рукопашных атак, так и от бластерного огня. Тем не менее, эта вариация малопригодна для дуэльных поединков и боя с одиночным противником.
- Форма V: Джем Со - вторая вариация Формы 5, ориентированная для дуэлях на световых мечах.
- Форма VI: Ниман - представляет из себя гибридный стиль, комбинирующий в себя элементы предыдущих форма в единый стиль (за исключением Формы 2). Хотя эта форма и не обладает какими-то значимыми преимуществами, она также не обладает значимыми недостатками, что отличает ее от слабых сторон некоторых других форм. Эта форма позволяет во время схватки на световых мечах, использовать способности Силы.
- Джар'Кай - стиль обращения со световым мечом, при котором пользователь одновременно орудует сразу двумя световыми мечами.
- Форма VII: Джуйо - наиболее агрессивная и требовательная из всех 7-и классических форм, освоение которой требовала от пользователя предварительного освоения нескольких других форм.
- Форма VII: Ваапад (копия) - благодаря успешному анализу и компьютерам, Гривусу удалось воссоздать стиль достаточно похожий на Ваапад.
Результаты боёв:
Победы: | |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |
Примечание: Данный профиль записан только по версий из Легенд.