Имя: Гейл Рэйргрув, "Король", "Повелитель демонов", "Потомок дьявольского рода", "Шторм", "Эль Рей"
Происхождение: Rave Master
Уровень сил: 7 | 6-B
Пол: Мужской
Классификация: Главнокомандующий организации "Demon Card", пользователь Дарк Бринга, наследник империи Рэйргрув
Возраст: 45 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, рукопашный бой, манипуляции материей, манипуляции взрывами, манипуляции воздухом, манипуляции холодом, манипуляции огнём, телепортация, манипуляции пространством, слэши, изменение формы, энергетические атаки, ударные волны, регенерация (тип 2), призыв, владение оружием
Слабые стороны: После использования "Тюрьмы Зверя" лишается рассудка и не может вернуться обратно
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень холма на пробой, вероятно уровень города; Чёрный Зенит игнорирует прочность | Уровень острова, вероятно гораздо выше
Диапазон: Варьируется от ближнего боя, до сотен километров и более, вероятно гораздо выше
Прочность/защита: По крайней мере уровень холма, вероятно уровень города
Скорость: Высокая гиперзвуковая+ скорость боя
Сила на подъём: Сверхчеловеческая
Сила на удар: Сверхчеловеческая
Выносливость: Очень высокая, способен продолжать бой с серьёзными ранениями; Обладает крайне высокой силой воли, которая позволила ему очнуться после того, как его душа и разум оказались захвачены; Оказался в силах использовать свои способности с невероятной точностью и мощностью, будучи смертельно раненным и при смерти
Интеллект: Средне-высокий
Боевые навыки: Очень высокие, являлся сильнейшим представителем организации "Демон Кард"; Умело комбинирует использование своих сверхъестественных способностей с навыками фехтования
Экипировка: Меч, Башня Дин, Дарк Бринги
Атаки, техники и способности:
Фехтование - совокупность навыков и умений, позволяющих использовать холодное оружие в прямом сражении с противниками. Король является одним из сильнейших мечников в своем мире. Его возможности в использовании холодного оружия настолько высоки, что один его удар, встретившийся с другим, сравнимым с ним по уровню фехтования, противником заставил содрогнуться всю планету и создал ударную волну такой силы, из-за которой возник глубокий кратер в диаметре десятков метров вокруг них. Гейл зачастую использует свои навыки фехтовании в комбинации с возможностями своих Дарк Брингов, тем самым атакуя сразу на нескольких уровнях, защищая свои слабые места и предвосхищая возможные ультимативные способности противников. Данная тактика позволила ему, например, за несколько минут измотать противника, который в чистом сражении на мечах ничуть ему не уступал.

Дарк Бринг - особый тёмный артефакт, в виде некого кристалла определённой формы. Каждый Дарк Бринг обладает какой-либо определённой способностью, которой он наделяет своего носителя, взамен погружая его сердце во тьму, делая его более жестоким и злобным. Однако существа, обладающие более сильной волей, нежели воля Дарк Бринга, способны сопротивляться воздействию артефакта. Также, Дарк Бринги обладают невероятно высокой прочностью. Официально они считаются неуязвимыми, поэтому, чтобы их уничтожить, необходимо либо применить особое оружие, либо Дарк Бринг более высокого уровня. Король обладает единовременно пятью боевыми Дарк Брингами, а также имеет колоссальный артефакт, который позволяет ему в определённое время создавать единовременно множество других Дарк Брингов. До этого считалось, что обладание даже одним подобным артефактом - это чрезвычайно опасное дело, так как Дарк Бринги влияют на сознание и лишают рассудка, но несокрушимая воля Короля позволила ему использовать сразу все свои артефакты, практически никак не страдая от их влияния. После последнего Энклейма, Гейл также сумел активировать и получить контроль над шестым Дарк Брингом.
- Чёрный Зенит - Дарк Бринг, позволяющий своему владельцу стрелять некими чёрными энергетическими сферами, которые с высокой скоростью летят в определённом направлении, разрушая и расщепляя всё на своём пути, не оставляя следа от объектов, которых они коснулись. При разрушении физическая прочность и плотность цели не учитывается.

- Декалог (Десять Заповедей) - Дарк Бринг, позволяющий своему владельцу преобразовать свой меч в десять различных форм, каждая из которых позволяет использовать определённые сверхъестественные способности. Данный меч обладает способностями, идентичными мечу Десяти Заповедей Рэйв Мастера. Сам Гейл продемонстрировал только некоторые формы этого меча, по всей видимости, не сумев получить доступ к высшим и сильнейшим из его вариаций.
- Explosion - форма меча, позволяющая создавать направленные взрывы. Король способен как взрывать воздух взмахом своего оружия, так и отбрасывать противников, ударяя своим мечом по их оружию. Количество и мощность взрывов также варьируются им по его желанию.
- Танец Взрывного Меча - техника, при использовании которой Король наносит быстрый взмах мечом, создавая точечный направленный взрыв, параллельно разрезая тело противника.
- Взрыв Отчаяния - техника, при использовании которой Король наносит быстрый и сильный удар мечом сверху вниз, создавая множество точечных и направленных взрывов. Данная техника применяется в основном для того, чтобы сразу накрыть множество противников.
- Silfarion - форма меча, позволяющая значительно увеличивать собственную скорость. Также, применяя эту форму, Король способен создавать воздушные резаки различной мощности, атакуя противников на расстоянии.
- Blue Crimson - форма меча, позволяющая создавать и контролировать огонь и лёд. При этом Декалог разделяется на два одноручных меча, каждый из которых и управляет определённой стихией.
- Mel Force - форма меча, позволяющая управлять воздухом и создавать воздушные потоки различной мощности. Используя этот меч, Король может дистанционно парализовать своих противников, а также создавать непрерывные и сверхмощные порывы ветра, которые сносят всех вокруг, не позволяя предпринимать каких-либо атакующих или защитных действий.
- Explosion - форма меча, позволяющая создавать направленные взрывы. Король способен как взрывать воздух взмахом своего оружия, так и отбрасывать противников, ударяя своим мечом по их оружию. Количество и мощность взрывов также варьируются им по его желанию.
- Единый Путь - Дарк Бринг, позволяющий своему владельцу мгновенно перемещать объекты в пространстве. В отличие от Врат Ада, по всей видимости, Единый Путь перемещает в пределах только одного измерения. Король способен телепортировать как живых существ, так и неодушевлённые объекты. Причём, ему нет никакой необходимости видеть то, что он перемещает - достаточно лишь подумать об этом и пожелать. Например, таким образом он мог призвать всех представителей Orasion Seis, тогда как Король понятия не имел, где они находятся. Таким же образом он сумел телепортировать Дарк Бринг Конец Света из тела своего противника именно в ту точку, которая была ему необходима.
- Врата Ада - Дарк Бринг, позволяющий своему владельцу открывать порталы в иные измерения. Также, с их помощью возможно призывать различных существ из других миров, а также, по всей видимости, отправлять обратно. Король использует данный Дарк Бринг, в основном, для призыва пятерых Дворцовых Стражей - элитных воинов, обладающих сверхъестественными способностями, а также владеющих собственными Дарк Брингами.
- Л'тиангл - демон, владеющий Дарк Брингом, который позволяет создавать различные иллюзии. Также, он может становиться невидимым.
- Ракас - демон, владеющий Дарк Брингом, который позволяет поглощать и отражать чужие атаки. Также, он владеет телепатией и предвидением.
- Рионетт - демон, владеющий Дарк Брингом, который позволяет манипулировать тенями. Также, он может изменять форму своего тела, преобразовать себя самого в тень и манипулировать окружающими существами.
- Рон Глэйс - демон, владеющий Дарк Брингом, который позволяет создавать длинные, прочные и острые шипы на любой произвольной поверхности. Также, он вооружен мощным и острым копьём, а его тело защищено прочными доспехами.
- Лэт Дахака - дракон, который не обладает Дарк Брингом, но наделён уникальными сверхъестественными способностями расы драконов, вследствие чего способен использовать природную магию. Также, у него чрезвычайно высокие физические характеристики.
- Тюрьма Зверя - Дарк Бринг, позволяющий своему владельцу преобразовать собственное тело в некого звероподобного монстра, полностью запечатывая душу и тело внутри артефакта. По всей видимости, при этом Дарк Бринг и его владелец сливаются в единое создание, после чего Король обретает возможность напрямую черпать из артефакта силы, многократно увеличивая свои физические характеристики и обретая новые способности. Применив этот Дарк Бринг, владелец уже не может вернуться обратно и будет вечно существовать в облике монстра, также будучи лишённым разума и влекомый лишь яростью и злобой, источаемой артефактом. Впрочем, воля и дух Короля оказались настолько высоки, что он сумел вернуть себе контроль над телом, когда уже был при смерти. Но превратиться обратно в человека, по всей видимости, действительно невозможно.
- Сверхчеловеческие возможности - способность, благодаря которой Король стал значительно более живучим и выносливым. После получения ран тело Зверя не истекает кровью, из-за чего он фактически не ослабевает, а спустя краткое время он и вовсе заращивает серьёзные порезы, не оставляя никаких следов от ударов. Также, Гейл вооружается острыми клыками, мощными когтями и обретает гораздо большую физическую силу, которая настолько высока, что ему не составляет труда раскидать в рукопашную Рэйв Мастера и противника, который до этого был сравним с ним по возможностям, блокируя его сильнейшую атаку ладонью и не получая никаких фактических повреждений.
- Энергетический луч - способность, позволяющая Королю стрелять из пасти сверхмощным энергетическим потоком, который достаточно силён, чтобы без труда прошивать металлические стены.
- Конец Света - Дарк Бринг, позволяющий своему владельцу спровоцировать Овердрайв - сверхмощный взрыв, который, судя по всему, способен уничтожить континент. Доподлинно неизвестно, является ли данный артефакт полноценным Овердрайвом, так как истинный Овердрайв обладал мощностью достаточной, чтобы уничтожить полностью весь мир, стерев целую временную линию, в которой находились несколько вселенных, а, со слов Короля, его взрыв обладал мощью, которая позволила бы ему лишь стереть с лица земли континент. Исходя из реакции того, кто ощутил данный взрыв, а также испытал на себе подлинный, хоть и многократно ослабленный и предотвращённый Овердрайв, их характеристики были идентичными, но явление это одного и того же рода или же совершенно иное оружие - неизвестно. Король обладает полным контролем над этим Дарк Брингом. Он способен активировать его в любой момент и из любой точки мира, вне зависимости от того, где находится он сам и где находится артефакт. Также, он полностью контролирует его мощность. В его власти как возможность активировать полноценную версию Конца Света, так и создать локальный взрыв, охватывающий определённую местность.
Башня Дин - колоссальный артефакт в виде башни, в котором Король способен один раз в году проводить ритуал, под названием Энклейм. В ходе этого ритуала Гейл получает возможность создавать множество Дарк Брингов с различными свойствами и возможностями. По сути, все Дарк Бринги организации "Демон Кард" были созданы в ходе Энклейма. Помимо этого, сама башня также оснащена различными технологиями и охраной, которые препятствуют посторонним в неё проникать и как-либо препятствовать организации. Начиная от армии демонов, сильнейшие из которых вооружены собственными Дарк Брингами, и заканчивая различными сдвигающимися стенами, падающими блоками, потайными люками, которыми владелец способен свободно управлять, полностью контролируя ситуацию.
Победы и Поражения:[]
Победы:
Поражения:
- Муши (Mushibugyou)
- Хаширама Сенджу (Naruto) - Хаширама стартовал с призванной Буддой
Неопределенные бои:


