Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Пара инженеров проводят диверсию на вражеской базе

Имя: Гаруротыガルロテ, "Шимпанзе"

Происхождение: Trianthology ~Sanmenkyou no Kuni no Alice~

Уровень сил: 10 для отдельных инженеров | Неопределённый

Пол: Вероятно разнится в зависимости от индивида

Классификация: Пришельцы, инженеры | Существа Домена следующих судьбе

Возраст: Неизвестен, разнится в зависимости от индивида | За гранью времени низших Слоёв

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческий интеллект, ловкость, меткость, режим берсерка, манипуляции информацией, манипуляции причинностью, манипуляции вероятностью, ментальные манипуляции, эмоциональные манипуляции, духовные манипуляции, манипуляции звуком, технологические манипуляции, абсорбция (энергии), аура (устрашающая, подавляющая) | Высокоразмерное существование, недвойственность, мета-абстрактность, манипуляции перспективой, манипуляции сном, манипуляции текстом, манипуляции реальностью, концептуальные манипуляции, манипуляции логикой, внепричинность (тип 2), экстрасенсорное восприятие (космические чувства)

Слабые стороны: Техническое наличие сверхъестественных способностей не оказывает заметного влияния на обычную жизнь | Технический статус относительно высшего существа не имеет практического применения на собственном Слое

Разрушительный потенциал: Сверхчеловеческий уровень для отдельных инженеров | Неопределённый (могут создавать миры низшего Слоя, содержащие масштабные космологические структуры, высшие измерения, а также существ, обладающих аналогичными способностями, из-за чего образуются иерархии и рекурсии реальностей разных ступеней)

Диапазон: Сотни метров для пистолетов | Неопределённый (имеют лишь косвенное влияние на создаваемые миры)

Прочность/защита: Сверхчеловеческий уровень для индивидуальных инженеров | Неопределённая (превосходят миры низшего Слоя так же, как реальность превосходит вымысел)

Скорость: Сверхчеловеческая | Неопределённая (качественно превосходят низшие концепции расстояния, времени, места и того, что вне их)

Сила на подъём: Сверхчеловеческая | Неопределённая (качественно превосходят низшие концепции массы объёма и того, что вне их)

Сила на удар: Сверхчеловеческая+ | Неопределённая (могут физически оказывать влияние на объекты своего Слоя)

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Очень высокий (их интеллект превосходит человеческий в некоторых аспектах)

Боевые навыки: Высокие; профессиональная военная подготовка, опыт реальных боевых действий

Экипировка: Пистолеты

Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности:

Гаруротыガルロテ — статус представителей инопланетного вида, состоящего из разумных существ, которые внешне похожи на земных обезьян, поднявшихся на задние лапы. Общество гаруротов имеет чёткую классовую иерархию, обусловленную делением их расы на множество подвидов, обладающих существенными биологическими различиями.

  • Инженеры 「工兵 — основа технологической мощи цивилизации гаруротов, преимущественно состоящая из существ, принадлежащих к подвиду, похожему на земных шимпанзе. Они не сражаются на передовой, но оказывают поддержку армии, создавая для неё новую техники, а также работая с компьютерными системами.
    • Боевая экипировка — бойцы гаруротов, видимо, не носят тяжёлую защитную одежду, не считая пластин на коленях. Они одеты в камуфляж и, предположительно, владеют индивидуальными устройствами связи. Инженеры, видимо, не носят много военной экипировки, ограничиваясь пистолетами.
    • Физиология шимпанзеチンパンジ — гаруроты-инженеры меньше и слабее солдат (хотя всё ещё должны быть в разы сильнее и выносливее обычных людей), но ловчее и быстрее их. Они отличаются молниеносной реакцией и способностью мгновенно оценивать обстановку и принимать решения. Тем не менее, главной особенностью этих существ является их мозг, обладающий рядом функций, которые человечество утратило результате эволюции, уступив в отдельных аспектах интеллекта.
  • Боевой клич 「鬨の声」 — гаруроты способны издавать громкий рёв, поднимающий их боевой дух, при этом бросая в дрожь противников.

Личный мир 「自分だけの世界 — в то время как биологические тело можно, по сложности содержания, сравнить со вселенной, духовно-ментальная тотальность, формирующая индивидуальную личность, также может быть названа миром. К нему будут относиться особенности характера, отличительные черты, восприятие мира, а также (если таковые имеются) возможные зависимые сверхъестественные существа и уникальные магические концепции и формулы, составляющие систему-компендиум. Все врождённые или же полученные за счёт жизненного опыта знания, умения, навыки и таланты являют собой неотъемлемую часть личного мира, сохранённую на духовной уровне.

  • Душа 「 — абстрактная информационная субстанция, служащая вместилищем для личности. Она заменяет физическое тело во мнимом пространстве внутреннего мира, во снах или же после смерти. Для сверхъестественных существ, у которых материального сосуда нет, душа — единственное вместилище сущности, когда как для живых людей она вторична по отношению к их биологическому телу. Даже полученная сверхъестественным путём информация может потускнеть или исчезнуть, если она не сойдётся с памятью мозга.
    • Дух 「精神」╱Сердце 「」╱Разум 「脳裏 — эго, личность, бестелесное сознание, отождествляющееся с душой, но скорее являющееся ещё более фундаментальным явлением. Духовный разум может сохраниться в бессильной форме даже после утраты духовного тела. Это источник эмоций, способных пересекать миры, измерения и планы существования.
      • Идентичностьアイデンティティ — свойство психики, выражающее тождественность собственного Я с исполняемой ролью. У индивида может быть множество моделей поведения, предназначенных для различных ситуаций. В некоторых случаях они становятся отдельными личностями, разделяющими одно физическое тело, но имеющими разные неполноценные духовные воплощения.
      • Намерения 「意思」╱Воля 「意志」 — один и законов мира гласит, что воля укрепляет судьбу, позволяет увеличивать шансы на успех в достижении определённой цели. Разумеется, для изменения собственного положения в глобальном течении судьбы необходимо снова и снова прикладывать усилия (тем не менее, в мире людей есть такие течения судьбы, против которых пойти невозможно), а сердце при этом должно твёрдо верить в успех. Закалённая решимостью и целеустремлённостью судьба не поколеблется от выпадающих на костях цифр. Это неодолимая сила, выходящая за рамки личности, управляющая людьми и целым миром. Абсолютное намерение ведёт к абсолютном будущему. При столкновении противоречащих друг другу желаний, более сильная воля подавит более слабую. Она даже способна пересилить кармическое превосходство. Воля и целеустремлённость крайне важны для самой жизни, например, их влияние может противостоять болезням или поддерживать стабильность состояния уже готового умереть тела, даже если это будет идти вразрез с познаниями медицины. Всё это имеет значение не только для людей, решимость крайне важна и для высших существ. Возможно, именно она, а вовсе не магия, является истинной силой ведьм, хотя в случае людей, изменяющая судьбу воля — это и есть магия.
      • Последний предел — предполагается, что сердце, будучи фундаментальной частью сущности индивида — это частица самого Творца, покрытая Слоями ограничений, последним из которых и является самосознание, личность. Этим можно объяснить нерушимость духа, а также тот факт, что хотя Домен Людей содержит иерархию миров, где вышестоящий превосходит нижестоящий так же, как реальность превосходит вымысел, духовный разум живущих там существ — это единственное, что в сущности одинаково, независимо от положения. По крайней мере эволюция до существа высшего Домена потребует одинакового духовного развития, из какой бы части иерархии она не началась. Считается, что именно сердце обладает способностью любить, то есть проявлять то чувство, которое не просто лежит в основе души и жизни, а является единым элементом всего Мироздания.
    • Карма 「因果応報 — судьба индивида, его положение в мире и социуме определяется поступками и их моральной направленностью. Всё это напрямую связано с субстанциональной целостностью души (она восстанавливается со временем по мере улучшения психического состояния).
      • Мировосприятие — духовное состояние определяет взгляд на мир и фактически само положение в нём. Реальность видится яркой, насыщенной и полной надежд для тех, кто силён и полноценен. Духовная слабость, в свою очередь, приводит к прямо противоположному, то есть мир становится тусклым, мрачным, тесным и удушливо безнадёжным. Возможно, что всё Мироздание и представляет из себя лишь окружённую тьмой неопределённости совокупность точек зрения наблюдателей.
      • Гнетущая аура — духовно сильное существо может вселять холод и страх в тех, кто слабее, заставлять их подчиняться, парализовать взглядом или обращать в паническое бегство одним присутствием.
      • Кармическое искажение — возможность запугивать и угнетать других людей позволяет буквально питаться частичками их душ, возвышаясь при этом в социальной иерархии за счёт влияния на карму. То же самое должно относиться и к сверхъестественным существам, обладающих высоким уровнем духовных сил.
    • Духовное тело 「精霊 — душа принимает вид небиологического тела, вид которого зависит от индивидуальных концепций или, в случае призраков людей, от того, какая одежда была на них в момент смерти.
    • Духовная сила 「霊力」 — связанная с душой и разумом сверхъестественная энергия, которой в той или иной мере обладают даже обычные люди. Выражая чувства и убеждения существ, эта сила может проявлять мистические свойства, например, наделять особыми способностями объекты, давать форму вымышленным существам, подпитывать энергетику определённых территорий, подпитывать или подавлять магические явления.
    • Длина волны 「波長」 — нечто вроде установленной духовной частоты, связанной с индивидуальностью. Чем лучше совместимы длины волн, тем проще налаживать коммуникации. Даже человек с физическим телом может быть способен ощущать присутствие или даже видеть и взаимодействовать с духами. Факторы, способные помутить рассудок на биологическом уровне (например, определённые воздействия на мыслительные процессы мозга, даже просто опьянение) могут усилить восприятия сверхъестественного.
  • Внутренний мир 「内面世界 — ментальные образы, сформированные сознательно или бессознательно. Несмотря на эфемерность, всё это имеет форму на духовном уровне.
    • Сны 「 — образы, возникающие в разуме во время сна, связаны с расплывчатой абстрактной плоскостью, пересекающейся с миром духов напрямую.
      • Грёзы 「白昼夢」 — видения, соотносящиеся со странным миром, расположенным между реальностью и сном.
    • Воображение 「想像 — контролируемые ментальные образы, крайне важные для использования магии.
      • Если-мир 「IFの世界」 — такое явление, как дежавю, может быть следствием появления обрывков памяти о реальных жизнях в альтернативных мирах. Развитие воображения стимулирует данную способность, позволяя не просто представить возможное будущее, но и увидеть его. Особенно это касается тех событий, которые в иных мирах вызвали огромное сожаление и желание изменить их. Помимо памяти, в особых случаях могут быть переданы чувства и опыт.
  • Военная подготовка — гаруроты являются носителями воинственной идеологи, следование которой заставляет их всегда драться до конца, никогда не капитулировать, не брать пленных. Это связано с религией их расы, основанной на поклонении Богу Битвы. Соответственно, солдаты гаруротов не только прекрасно обучены для ведения боевых действий, но и морально к этому подготовлены.
    • Шокирующие ритуалы — отсутствие понятия безоружных гражданских — это далеко не единственная причина считать гаруротов варварами. Они также отличаются дикими, с человеческой точки зрения, военными ритуалами, призванными поднимать боевой дух солдат. Например, частью празднованием победы у гаруротов может быть публичная казнь противников через пробивание их сердец клиньями, а в качестве трофеев бойцы забирают конечности павших врагов.
    • Яростьレイジ — боевой клич гаруротов является частью религиозного обряда, позволяющего входить в состояние берсерка за счёт самогипноза. Это умение используется лишь в самых жарких сражениях, когда шансы на победу стремятся к нулю. Солдаты-жрецы, являющиеся чем-то вроде полевых командиров, обычно выступают в роли инициаторов ритуала ярости.
  • Научная деятельность — инженеры являются создателями всех сложных технологий цивилизации гаруротов, включая межзвёздные корабли, энергетические щиты и различное футуристическое оружие. Разумеется, прогресс на этом не остановился.

Сторона, что следует судьбе 「運命に翻弄される側 — низший из глобальных полюсов всего Мироздания. Это ничто иное как Вещественный Мир, чьи глупые, беспомощные и вынужденные следовать судьбе обитатели называются людьмиニンゲン (речь идёт не только о виде homo sapiens).

  • Домен 「 — большой блок Мироздания (или же часть духовной эволюционной лестницы, которой принадлежат существа из данного блока), обладающий внутренней иерархией, чьи составные части, несмотря на качественную разницу между друг другом, соответствуют каким-то единым глобальным принципам. В данном случае речь идёт о Домене Людей, на всех ступенях которого судьба первична, а материальное преобладает над духовным.
    • Слои 「 — составляющие Домен структуры, являющие собой качественные уровни существования, котором принадлежат отдельные миры и их обитатели.
      • Иерархическая связь 「上下関係 — принадлежащие соседним Слоям миры соотносятся друг с другом так же, как реальность соотносится с вымыслом. Вся космологическая структура со всеми содержащимися в ней существами и явлениями, будь то физические, магические, ментальные, духовные, логические, иррациональные, бытийные, небытийные, недвойственные, причинностные, вероятностные или трансцендентные, является лишь эфемерной идеей в мире вышестоящего Слоя.
        • Кольцо 「輪」 — нестандартная возможность рекурсивной связи между мирами. Например, когда сон существа из Реальности-1 являет собой Реальность-2, сон существа из которой таким же образом формирует Реальность-3, где живёт существо, которому в свою очередь, снится Реальность-1. Возможно, подобные кольца могут образоваться только тогда, когда их структура была определена ещё выше.
      • Гаруроты являются достаточно развитой цивилизацией, чтобы распространять свою территорию по галактике
        Шинра Баншо 「森羅万象 — реальность отдельного мира — это уже достаточно сложное мироздание, включающее в себя трёхмерную вселенную, многомерные пространственные и временные структуры, ментальные и духовные измерения, а также трансцендентный план за гранью "везде" и "всегда". Там обитают люди, внеземные цивилизации, различные виды духов, богов, демонов и других сверхъестественных существ. Реверсии отдельных аспектов всего вышеперечисленного могут порождать бесчисленные зеркальные версии мироздания, но не совсем ясно, являются ли они частью того же мира или относятся к низшим Слоям.
      • Иная перспектива — хотя жители определённого мира, даже простые люди, воспринимают его как самый обычный, они всё ещё обладают качественным превосходством над реальностями нижестоящих Слоёв. И какими бы бесконечными силами и алогичными способностями ни обладали те или иные существа, все они качественно уступают представителю вышестоящего мира. Причём внутренние непреодолимые количественные и качественные разницы в масштабе и сложности между структурами и явлениями одной реальности не имеют значения для высшего Слоя, с перспективы которого всё это, в силу своей эфемерности, одинаково ничтожно.
  • Земная твердь 「足元に大地」 — несмотря на всю ограниченность, обитатели Домена Людей обладают одним явным преимуществом, заключающимся в наличии твёрдой опоры под ногами, то есть стабильного существования без угрозы падения в Бездну.
  • Формирование миров — как уже было сказано, вымысел одного мира может сам быть миром низшего Слоя. Сновидения, компьютерные игры, книги, даже просто бредовые теории о произошедших событиях, всё это образует нижестоящие реальности, в которых могут присутствовать также иные версии самого их создателя. Причём жители таких созданных миров обладают всё той же способностью с никак не меньшей функциональностью, из-за чего нельзя определить точное положение определённой реальности в общей иерархии, ведь всегда будет ступень ниже. Процесс формирования нижестоящих миров со стороны обитателей Домена Людей сложно назвать контролируемым, он никак не влияет на жизнь в собственной реальности. Кроме того, уничтожить созданное, например, разорвав книгу с его записью, не представляет возможным. Не совсем ясно, являются ли способности, позволяющие перемещаться в картины, зеркала или сны, средством взаимодействия с нижестоящими мирами, но скорее всего нет (по крайней мере не всегда). Например, в случае со снами, даже если те и могут формировать реальности нижестоящего Слоя, сами сновидения, проявляющиеся на духовном плане, этими мирами не являются.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:

Идентификатор: Домен Людей╱Относительные собственного Слоя характеристики | Домен Людей╱Безотносительные характеристики

Advertisement