Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики

Имя: Гароу (Garōガロウ), "Охотник на героев" (Hīrō kariヒーロー狩り), "Человек-монстр" (Ningen kaijin人間怪人​)

Происхождение: Onepunchman

Уровень сил: 6-А+ | 5-А | Высокий 5-A

Пол: Мужской

Классификация: Человек, мастер боевых искусств, бывший ученик Бэнга, чемпион 21-ой "Супербитвы"

Возраст: 18 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорное восприятие, невероятная сила воли, меткость, ловкость, рукопашный бой, акупунктура, отражение, копирование рукопашных техник, слэши, ударные волны, абсорбция (тип 0), реактивная эволюция, адаптивность, аура (устрашения), регенерация (тип 3), сопротивляемость (температурная, биологическая, духовная, ментальная, псионическим способностям) | Нечеловеческая физиология, изменение формы (тип 2, 3), огромный размер, полёт, манипуляции огнём, энергетические атаки, манипуляции вибрациями, манипуляции взрывами, сопротивляемость (температурная, биологическая, духовная, ментальная, вакууму, радиации, псионическим способностям) | Манипуляции энергией, манипуляции пространством, манипуляции материей, манипуляции гравитацией, манипуляции радиацией, манипуляции светом, телепортация, копирование (навыков, способностей, частично существ), сопротивляемость (температурная, биологическая, духовная, ментальная, вакууму, радиации, псионическим способностям, пространственная, материальная)

Слабые стороны: Нет явных

Разрушительный потенциал: Уровень континента | Уровень планеты | По крайней мере уровень большой планеты+

Диапазон: Ближний бой, выше с ударными волнами | Планетарный | Межпланетный

Прочность/защита: Уровень континента | Уровень планеты | По крайней мере уровень большой планеты+

Скорость: Сверхсветовая | Выше | Выше

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Уровень континента | Уровень планеты | По крайней мере уровень большой планеты+

Выносливость: Сверхчеловеческая, подкреплённая высоким уровнем регенерации и реактивной эволюцией

Интеллект: Выше среднего, превосходный тактик

Боевые навыки: Гениальный мастер боевых искусств, способен сражаться с существенно более быстрым и физически сильным противником

Экипировка: Отсутствует

Атаки, техники и способности:

Ningen人間 ("Человек") - Гароу является представителем человеческого вида, особенность которого заключается в обладании каждым человеком варьирующимся потенциалом к приобретению врождённых или развитых со временем экстраординарных способностей и талантов. Человек также способен, хоть и в худшем случае, превратиться в монстра怪人 лишь благодаря желанию стать чем-то большим, что влечёт за собой изменение подсознания и стирание моральных границ.

  • Rimittāリミッター ("Ограничитель") - система контроля развития живых существ, накладывающая в подсознании всех живых существ непреодолимые преграды роста силы, которые разнятся в зависимости от индивида. Простейшим способом преодоления своего лимита является монстрофикация, но в действительности это тупик, который лишь заменяет одну преграду другой. На самом деле сломать ограничитель можно лишь сконцентрировавшись на определённой идее, неоднократно проходя на грани жизни и смерти при абсолютном физическом и ментальном напряжении.
  • Seishin精神 ("Дух") - нефизическая сущность любого живого существа, отражающая его личность, развитие которой и является ключом к обретению и расширению сверхъестественной силы.
  • Enerugīエネルギー ("Энергия") - универсальная мера могущества конкретного существа, независимо от того, в какой форме проявляется его сила внешне. Физическая мощь тела, энергетические атаки или же ментальные способности эсперов — всё это подпитывается силой духа. Тактильный энергокинез, позволяющий, например, отклонять и разрушать разряды молний ударами, могут развить даже существа, специализирующиеся исключительно на ближнем бою.
  • Shinen-tai思念体 ("Мыслеформа") - духовный аналог физического тела, обычно находящийся внутри него, но также проявляемый в ментальных плоскостях, обладая там аналогичной внешностью и силой. Именно мыслеформа содержит в себе энергию, которая в остаточном виде некоторое время сохраняется в организме даже после его биологической смерти.
  • Tekiō適応 ("Адаптация") - процесс укрепления собственного тела и духа, который может происходить даже непосредственно в бою. Чем сильнее существо, тем лучше оно приспосабливается с экстремальным температурам, электричеству, а также химическим и бактериологическим воздействиям. Кроме того, повышается выносливость и скорость регенерации. Поскольку развитие тела отражает развитие духа, также может быть развита устойчивость к прямым воздействиям на сознание, таким как гипноз и погружение в сон. Кроме того, усилием воли мыслеформа может быть возвращена в тело в случае её насильственного извлечения.
  • Shinka進化 ("Эволюция") - редкая и более экстремальная форма адаптации, предполагающая радикальные изменения тела и развитие новых способностей. Чаще всего проявляется в виде монстрофикации, предполагающей зацикливание на какой-то идее вплоть до утраты человечности в обмен на резкий рост силы и агрессивности. Данный процесс доступен для большинства живых существ, не только разумных, были показаны примеры насекомых, животных и птиц, развившихся в мистических существ высокого уровня опасности. Тем не менее, в исключительных случаях возможны и ограниченные мутации тела, не оказывающие негативного воздействия на разум.
  • Kiai気合 ("Боевой дух") - несгибаемая воля, интенсивные сражения, требующие полной выкладки и даже сверх того, готовность в прямом и переносном смысле разбиваться в лепёшку — всё это служит превосходным катализатором для роста внутренней силы, адаптации и эволюции.
  • Kehai気配 ("Обозначение") - эффект излучения некоторой доли своей силы вовне в форме невидимой аурыオーラ, которую могут почувствовать даже обычные люди, определяя наличие рядом сильного существа. Особенно интенсивно ощущаются негативные эмоции и убийственные намерения. Опытные бойцы способны определять присутствие других существ на расстоянии, различать их, а также примерно оценивать силу по одной только ауре.
  • Atsuryoku圧力 ("Давление") - эффект внушения леденящего ужаса в осознающих свою слабость противников, которые даже могут потерять сознание. Превосходящее существо может на мгновение показаться гораздо больше, нежели оно есть на самом деле, а предчувствие его атаки способно вызвать парализующее ощущение приближения неминуемой смерти.

Охотник на героев - Гароу был обычным мастером боевых искусств, молодым и крайне перспективным, но из-за чрезмерного увлечения монстрами и ненависти к идеологии Ассоциации Героев он объявил себя "монстром" и врагом всех героев. Хотя Гарoу является весьма мстительным и жестоким человеком, сокрушившим множество героев на своём пути, ему свойственен своеобразный кодекс чести. И пусть даже Гароу жестоко избил более сотни героев, все они остались живы, тогда как монстров он всегда разит насмерть, таким образом Гароу стал смертельным врагом и для Ассоциации Героев, и для Ассоциации Монстров.

  • Эволюция - доходя в схватках до пределов своих возможностей и вступая на грань смерти, Гароу становится сильнее, постепенно преодолевая так называемый лимитер, ограничитель роста силы, заданный для каждого живого существа. Однако по мере роста силы Гароу трансформируется физически, всё более отдаляясь от человеческой сути и превращаясь в монстра. На данный момент он всё ещё находится в состоянии "полумонстра", но общая сила его тела продолжает развиваться с ужасающей скоростью.
    • Регенерация - Гароу имеет очень высокие способности к восстановлению и чудовищную выживаемость, которые быстро возрастают по мере эволюции в монстра. Например, ранее Гароу мог на некоторое время выйти строя из-за переломов и ушибов, а теперь может продолжать бой со множественными переломами и сквозными ранами, убившими обычного человека на месте. В затяжных боях Гароу, вместо того чтобы ослабеть от ран и усталости, становится всё сильнее и быстрее. Также его скорость регенерации значительно возрастает, если он поест, в том числе для восстановления сил он может есть ядовитые тела монстров.
    • Адаптивные способности - наряду с физическими показателями, по мере монстрификации Гароу пропорционально возрастает его сопротивляемость к ядам, болезням и другим воздействиям. Так он без видимых повреждений выдержал высокотемпературные атаки Бродяги и Орочи, распыляющие тела монстров демонического уровня, и смог двигаться вопреки телекинезу Псайкос, хотя сначала его движения были полностью заблокированы. Затем он не получил никакого урона от кислоты Безобразного Фюрера, способной мгновенно расплавлять металлические предметы и нанести серьёзные повреждения столь прочному герою как Темноблеск.
Garou (56)

Гений боя - Гароу очень наблюдателен в бою, и по возможности всегда готовится к бою с серьёзным противником, собирая сведения о его способностях и слабых сторонах. Анализируя стиль ведения боя противников, техники и особенностей оружия, подмечая их сильные и слабые стороны, Гароу умело использует полученную информацию, создавая выигрышную стратегию. Таким образом он смог победить целую команду героев А и В класса, будучи серьёзно раненым и ослабленным, сумев просчитать их тактику и разрушив шаблон их командных действий.

  • Использование местности - значительную роль в тактике Гароу играют использование особенностей местности, которые позволяет получить преимущество над противником. Так же, хотя Гароу никогда не носит с собой оружия, он не брезгует использовать подручные средства, будь то несколько камешков, канализационный люк или вырванное с корнем огромное дерево.
  • Боевой инстинкт - Гароу способен почувствовать ауру противника, даже если тот ничем не проявляет себя, благодаря чему его крайне сложно застать врасплох. Также он может уклоняться от атак из слепых зон, ориентируясь инстинктивно, и смог отслеживать траектории рикошетов снарядов Золотого Шара, несмотря на темноту, и легко уклонялся от них.
  • Чтение движений - анализируя дыхание, изменения выражения лица, центра тяжести и позиции тела противника, Гароу может предугадывать его действия, благодаря чему способен противостоять превосходящим его в скорости оппонентам и большим группам противников. В этом ему помогают невероятно обострённые чувства, позволяющие подмечать мельчайшие детали, которые обычный человек заметить просто не сможет. Максимально сосредоточившись, Гароу видит все возможные действия противника одновременно, для него это визуализируется в виде теней-силуэтов, отделяющихся от тела объекта. Кроме того, Гароу может увеличивать урон от своих ударов за счёт встречного движения, используя энергию движения противника против него самого.
  • Копирование - являясь гением боевых искусств, Гароу способен проанализировать и скопировать боевые техники или шаблоны движений противников даже очень высокого уровня, одновременно вырабатывая против них контрмеры. Сражаясь с сильными оппонентами, Гароу копирует их лучшие приёмы и вплетает в свой боевой стиль, комбинируя различные боевые искусства для создания идеального личного стиля. Техника Гароу постоянно эволюционирует подобно тому, как постоянно эволюционирует тело, с каждым боем он становится не только сильнее физически, но и искуснее.

Мастер боевых искусств – уникальная способность Гароу мгновенно перенимать суть увиденных им боевых техник и делать частью своего арсенала, комбинируя с другими стилями и оттачивая за счёт личных наработок, позволила ему стать выдающимся мастером множества различных боевых искусств.

  • Shakkei借勁 ("Имитация") - секретные техники из боевых искусств, имитирующие движения живых существ. Сам Гароу называет их "Режимами" и собственно, они основаны на его способности копировать движения и приёмы других людей.
  • Ryūsui Gansai-ken流水岩砕拳 ("Кулак водного потока, дробящий камни") – основное практикуемое Гароу боевое искусство, в котором он достиг выдающихся успехов. Этот стиль прежде всего направлен на эффективную защиту и позволяет успешно сражаться с более сильными физически противниками, что Гароу продемонстрировал, сумев отражать удары Орочи, монстра, обладающего невероятными физическими показателями даже по меркам "драконов".
    • Отклонение - Кулак водного потока позволяет отклонять рукопашные атаки противника, мягко отводя их в сторону от тела без прямого блокирования. Таким образом можно отклонить даже удары противника, намного превосходящего по силе самого Гароу. Благодаря этому Гароу смог отразить все пули при обстреле в упор из скорострельного пулемёта Гатлинга Смерти и отражал все удары Биты, каждый из которых мог стать для него фатальным при попадании. При огромном таланте и мастерстве Гароу защитные движения включают в себя атаку и могут ранить противника при отклонении его атак.
      • Перенаправление - продвинутая техника отражения, позволяющая направить отражённые атаки противника в его союзников или в него самого. Например, таким образом он голыми руками смог отразить мечи Королевского Потрошителя, направив его в другого монстра, Бога Жуков.
    • Gasōshi牙挿指 ("Пронзающий клык") - Гароу способен поражать самые маленькие жизненно важные точки противника с помощью одиночных ударов невероятной точности, используя кончики пальцев. Такая техника нанесения ударов многократно повышает урон в сравнении с приложенной силой, и поразив важные точки противника или его суставы, Гароу не оставляет шанса на контратаку.
    • Shunshinkō瞬身功 ("Мгновенный эффект") - техника, позволяющая мгновенно сблизиться с противником и нанести удар сокрушительной мощи. От этой атаки сложно уклониться или защититься, поскольку она нацелена в слепую зону противника за счёт особой техники передвижения, и обычно первый удар становится последним.
    • Gousei Kohou剛醒呼法 ("Пробуждающее Дыхание") – дыхательная техника, позволяющая Гароу временно снять все ограничения, чтобы использовать свою предельную силу, то есть возрастают его физические характеристики последним, даже если противник является монстром драконьего уровня.
  • Senpū Tetsuzan-ken旋風鉄斬拳 ("Кулак вихря, рассекающий железо") – уникальное боевое искусство, созданное Бомбом. Этот стиль включает в себя технику вращения рук, позволяющую создавать острые потоки воздуха, которые разрубают противника на кусочки, а затем отталкиваются с различной степенью силы в зависимости от близости к центру вихря. Техники этого стиля с лёгкостью рассекают камни, сталь и тела сильных монстров, одной атакой Гароу порубил на кусочки Королевского Потрошителя, весьма опасного "демона".
    • Senpū Ryūsui: Gōki Kūretsu-ken旋風流水 轟気空裂拳 ("Вихревой водный поток: Кулак ревущей ауры, разрывающей небо") - совместная техника Бэнга с Бомбом, объединяющая мощь Кулака водного потока и Кулака вихря в одной атаке, обладающей сокрушительной мощью. Гароу смог использовать этот приём в одиночку. Действительная опасность техники состоит в ударной волне, которая проникает в каждый уголок тела, многократно отражаясь и множа урон, пока жертва не будет разорвана на куски. Отражённые ударные волны превращают камень в песок, даже при лёгком касании они пройдут через тело жертвы, разламывая их кости на куски и разрушая уязвимые внутрение органы. Эта техника в исполнении братьев смогла полностью разрушить непробиваемый панцирь многокилометровой Многоножки, хотя благодаря своей мощнейшей регенерации она пережила эту атаку.
    • Senpū Ryūsui: Kōga Ryūsatsu-ken旋風流水 交牙竜殺拳 ("Вихревой водный поток: Кулак скрещённых клыков убийц драконов") - совместная атака братьев, которая выше по силе, чем Ревущая аура, разрывающая небо: оба наносят чрезвычайно мощные удары по противнику, используя собственное боевое искусство.
  • Bakushin Kaihō-ken爆心解放拳 ("Кулак высвобождения взрывного сердца") - жёсткий стиль, который в молодости практиковал Бэнг прежде чем отказался от грубой атаки и пришёл к философии Водного потока. В момент нанесения удара сердце пускает по всему телу бойца импульс, позволяющий на краткий миг перешагнуть физические ограничения и достичь чудовищной разрушительной силы атаки. Опасный стиль, который наносил урон Бэнгу несмотря на то, что он отражал все атаки с помощью Водного потока.
  • Стиль маечника - стиль Мастера В Майке, который включает довольно простую ударную и бросковую технику, и ориентированный на использование физической силы. Хотя в схватке с Мастером Гароу высмеял примитивность этой техники, он смог почерпнуть для себя несколько полезных приёмов.
    • Tankutoppu Burōタンクトップブロー ("Маечный удар") - Гароу наносит мощный удар по поверхности, разрушая её на несколько десятков метров, что останавливает все движения противника, лишая его опоры. Несмотря на простоту, данная техника сработала даже на таких мастеров как Бэнг и Бомб в силу своей неожиданности.
    • Tankutoppu Takkuruタンクトップタックル ("Маечная Блокировка") - Гароу скрещивает руки перед грудью и с разбега таранит противника, отправляя его в полёт.
  • Звериный стиль - техника боя одного из героев, Сторожевого Пса, включающая непредсказуемое передвижение на четвереньках, нечеловеческие прыжки и захваты рук. Хотя в бою с Псом Гароу потерпел сокрушительное поражение, скопированная техника пригодилась ему в схватке с Геносом, позволив оторвать последнему руку. За счёт необычного и странного шаблона движений, непохожих на движения человека, даже опытным бойцам непросто противостоять этому стилю или просто уследить за Гароу.
  • Kaigaishinsatsu-ken怪害神殺拳 ("Кулак убийцы монстра божественного уровня") - техника абсолютного зла, необходимая дабы воцариться над человечеством и скинуть его в пучины отчаяния, по меткому определению Гароу. Собственный стиль, созданный Охотником на героев на основе всех вышеперечисленных и множества других искусств. Он вобрал их все и превзошёл, выйдя на новый уровень. Именно атакой этого стиля Гароу убил Платиноспермия, буквально взорвавшей тело монстра изнутри.

Kaijin怪人 ("Таинственные существа") – термин, используемый для обозначения нечеловеческих существ, большинство из которых враждебны к людям, сеют хаос в городах и терроризируют граждан. Их также часто именуют "монстрами". Долгое время удерживающийся на грани полной монстрификации Гароу перешёл эту черту в яростном сражении с Сайтамой.

  • Ускорение эволюции - чем ближе был Гароу к окончательному превращению в монстра, тем быстрее росла его сила. Ярко это проявилось в сражении с Многоножкой-мудрецом, чудищем в несколько сот километров длиной, чью хитиновую броню Гароу сначала практически не мог повредить, а завершил бой, одним-единственным ударом разрубив всё колоссальное тело монстра пополам. В бою с Сайтамой эволюция перешла на новый уровень, физически трансформируя тело Гароу во всё более крупного, жуткого и сильного монстра.
  • Ускорение регенерации - Гароу и ранее мог похвастаться отличной выносливостью и скоростью восстановление. но как монстр он может отращивать отсечённые конечности практически мгновенно.
  • Модификации - помимо увеличения и роста мышечной массы, Гароу трансформируется физически по ходу боя, отращивая дополнительные конечности, крылья, когти, зубы, рога и т.д. Кроме того, его атаки приобрели дополнительные свойства, помимо ударных волн сопровождаясь электрическими разрядами или потоками огня.
  • Kaigai Shinsatsu-ken怪害神殺拳 ("Кулак убийцы монстра божественного уровня") - став монстром, Гароу смог использовать свой стиль гораздо более эффективно и даже некоторое время умудрился оказывать сопротивление Сайтаме, пусть даже герой не был действительно серьёзен.
    • Shinsatsu Shungeki神殺瞬撃 ("Мгновенная атака Убийцы Богов") - Гароу наносит по противникам град ударов руками.
    • Shinsatsu Shōgeki神殺昇撃 ("Восходящая атака Убийцы Богов") - Гароу несколько раз сильно бьет противника, прежде чем отправить в полет последним ударом. При использовании этой атаки против Сайтамы видно, что он целится в живот героя, начиная с прямого удара и заканчивая коленом.
    • Dai-hakkei大発勁 ("Большое высвобождение силы.") - удар двумя ладонями, горящими огнём. Сопровождается огромным взрывом и потоками огня, но действительная опасность состоит в том, что ударная волна проходит сквозь тело жертвы и разрывает в клочья внутренние органы, которые уязвимы.
      • Goku-hakkei極発勁 ("Предельное высвобождение силы.") - ещё более мощная версия прошлого приёма. В финальной форме, разогнав себя с помощью потока огня из ладоней дополнительной пары рук, Гароу атаковал Сайтаму с такой мощью, что ударная волна от удара прошла планету насквозь, сдвинув тектонические плиты и подняв из глубин океана целый континент. Атака сильна до такой степени, что смогла даже исказить пространство вокруг Земли, нарушив ее магнитное и гравитационное поля.
Garou (God) (2)

Kakusei Garō: Kozumikku Fiā Mōdo覚醒ガロウ: 宇宙的恐怖モード ("Пробужденный Гароу: Режим космического ужаса") - новая, экстремально мощная форма, которую Гароу приобрёл после получения силы от Бога и частичного перехода под контроль этого монстра. Его внешний вид представляет собой безликую пустоту, заполненную звездами и галактиками.

  • Космическое знание - получив силу от Бога, Гароу также познал все потоки энергии и обрёл способность использовать их в бою, в том числе манипулируя элементарными частицами собственного тела.
  • Космическое излучение - Гароу является источником смертельного уровня радиации, которая способна убить всех вокруг него. Эта способность также проявляется непроизвольно как побочный эффект его атак, но в гораздо большем масштабе.
  • Копирование - способность Гароу перенимать боевые стили была улучшена до невероятных высот, позволяя копировать гораздо более сложные техники, чем раньше. Например, он смог скопировать способности Бласта открывать порталы и управлять гравитацией, просто увидев их.
  • Создание портала - Гароу способен создавать гиперпространственные порталы, что позволяет ему быстро перемещаться, отклонять атаки противника и наносить удары с дистанции или из слепых зон. Позже выясняется, что Гароу может открыть портал для телепортации в пределах его поля зрения, иначе может ошибиться. Однако это единственное ограничение, так, ориентируясь по вспышке Гароу смог переместиться от Юпитера к Земле.
    • Shatto遮断 ("Закрыть") - Гароу складывает руки вместе, чтобы закрыть два портала друг на друге. Он может использовать эту способность, чтобы поймать противника в ловушку и переместить. Кроме того, он может открыть портал прямо под ногами врага.
  • Zen Seimeitai Konzetsu Ken全生命体根絶拳 ("Кулак истребления всех форм жизни") - знания о том, как работает поток энергии, полученные во время обучения у его бывшего мастера Бэнга, в сочетании с дарованными Богом способностями манипулировать космическими энергиями, позволили Гароу создать новое боевое искусство. Этот стиль позволяет Охотнику на героев воспроизводить естественные физические явления с помощью собственных способностей.
  • Kakubunretsu核分裂 ("Ядерный распад") - Гароу может использовать свою энергию в сочетании с ударами для создания ядерных взрывов. Увидев эту технику в действии, Псайкос назвал эти взрывы "божественной силой", сравнив их с энергетическими сферами Бомжа-Императора. Если первые атаки были по масштабам аналогичны настоящему ядерному оружию, то самый сильный удар по Сайтаме создал взрыв по размерам больше Земли.
  • Gurabiti Nakkuruグラビティナックル ("Гравитационный кастет") - приём Бласта, позволяющий значительно увеличить силу удара за счёт манипуляции гравитацией.
  • Kakubunretsu Gurabiti Nakkuru核分裂・グラビティナックル ("Ядерный распад: Гравитационный кастет") - скопировав Гравитационный кастет Бласта и объединив его со своим собственным Ядерным расщеплением, Гароу наносит шквал ударов, причем его правая рука обладает силой гравитации, в то время как левая содержит силу ядерного деления.
  • Zen Seimeitai Konzetsu Ken - Ganma-sen Bāsuto全生命体根絶拳・ガンマ線バースト ("Кулак истребления всех форм жизни: Гамма-всплеск") - область непосредственно вокруг Гароу становится миниатюрной сингулярностью и он выпускает два мощнейших луча энергии. Эта атака является имитацией взрыва умирающей звезды-гиганта, что является одним из самых разрушительных явлений во вселенной.
  • Mōdo Saitamaモード・サイタマ ("Режим: Сайтама") - Гароу копирует стиль боя, скорость и силу Сайтамы, частично даже его внешность. В ходе боя он несколько раз повторял копирование, по мере усиления Лысого Плаща, став гораздо сильнее базового Сайтамы, хотя и не смог угнаться за скоростью эволюции человека, сломавшего лимитер.
    • Renzoku Futsū no Panchi連続普通のパンチ ("Серия обычных ударов") - множество ударов обеими руками, нанесённых в очень быстрой последовательности. Это примитивный по меркам мастера боевых искусств приём, однако благодаря скопированной у Сайтамы физической мощи он обретает чудовищную разрушительную силу.
    • Maji Naguriマジ殴り ("Серьёзный удар") - особенно сильный и мощный удар. Столкновение кулаков Гароу и Сайтамы создало гигантский взрыв, способный разрушить планету, ещё до того, как они начали усиливаться по ходу боя. Отдачей от удара их от Земли забросило к Юпитеру со сверхсветовой скоростью.
Garou (God) (27)
Техники и способности

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Сецуно (Toriko) - Гароу начинал в форме монстра

Пикколо (Dragon Ball) - Гароу в режиме космического ужаса, Пикколо на момент арки Саян (обсуждение)

Тиеншинхан и Чаотсу (Dragon Ball) - Гароу в режиме космического ужаса, Тиен и Чаотсу на момент арки Намека (обсуждение)

Неизвестный (The God of High School) - Гароу в режиме космического ужаса (обсуждение)

Торико (Toriko) - Гароу в режиме космического ужаса (обсуждение)
Супермен (All-Star Superman) - Гароу в базовой форме, Супермен без экипировки

Куририн (Dragon Ball) - Гароу в режиме космического ужаса, Куририн на момент арки Намека (обсуждение)

Капитан Гинью (Dragon Ball) - Гароу в режиме космического ужаса (обсуждение)

Джин Мори (The God of High School) - Гароу в режиме космического ужаса, Мори как Царь обезьян

Окхванг (The God of High School) - Гароу в режиме космического ужаса, Окхванг на пике

Зебра (Toriko) - Гароу начинал в форме мостра

Ута (One Piece) - Гароу стандарт, Ута на пике (обсуждение)
Линь Цзе (TV) (Hero Return) — Линь Цзе по аниме версий, Гароу начинал в Базе (обсуждение) Мидора (Toriko) - Гароу в режиме космического ужаса

Примечание: Стандарт | Монстр | Режим космического ужаса

Advertisement