Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Garris Luterain(0)

Имя: Гарис Лутрейн

Происхождение: Eleceed

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Человек, пробуждённый, мировой ранкер, бывший глава семьи Лутрейн, глава Мировой Академии Пробуждённых, дедушка Каина

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, экстрасенсорное восприятие, регенерация (тип 2), аура (устрашения, подавления, взрывная), манипуляции энергией, энергетические атаки, барьеры, ментальные манипуляции, телепатия, манипуляции животными, мерные манипуляции, огромный размер (тип 0 у Феникса), полёт, сопротивляемость (температурная, ментальная, биологическая, электричеству, гравитации)

Слабые стороны: Явных нет

Разрушительный потенциал: Вероятно, уровень небольшой горы

Диапазон: Сотни метров

Прочность/защита: Вероятно, уровень небольшой горы с барьерами и для Феникса

Скорость: По крайней мере сверхзвуковая+

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Вероятно, уровень небольшой горы для Феникса

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Выше среднего

Боевые навыки: Высокие, считается одним из сильнейших пробуждённых в мире

Экипировка: Ничего примечательного

Garris Luterain(1)
Атаки, техники и способности:

Пробуждённые – это существа, наделённые особыми силами от рождения, в виде каких-либо сверхъестественных способностей. До сих пор неизвестно когда эти способности начали появляться и каким образом они вообще проявляются у обычных людей. Эти способности могут быть связаны как с физическими возможностями, так и с ментальными. На данный момент неизвестны пробудившиеся естественным образом существа помимо человека. Гарис хоть и не попал в мировой рейтинг 10 сильнейших пробуждённых, он всё равно очень могущественен и значительно превосходит рядовых ранкеров, входящих в топ 50.

Garris Luterain(3)
  • Пробуждённая энергия – источник сил всех пробуждённых, корни и катализатор которой произрастают в сердце. Эта энергия распространяется по телу подобно струящейся крови, благодаря чему пробуждённый может использовать свои способности. По большей части именно наличие этой энергии и возможность ею управлять отличает пробуждённых от обычных людей.
  • Ядро – по-видимому, особое место в сердце, где пробуждённые собирают, хранят и приводят в движение свою энергию. Оно не является чем-то материальным и имеет метафизическую природу, однако некоторые одарённые способны воздействовать на ядро другого пробуждённого и даже разбить его. В таком случае персонаж со сломанным ядром фактически становится инвалидом, который более не способен использовать свои силы, и будет чувствовать невыносимую и постоянно усиливающуюся боль, которая даже может привести к смерти. Восстановить разрушенное ядро практически невозможно и единственный известный человек, кто способен на такое, это Картейн.
  • Контроль сил – когда-то давно велись поиски способов лучшего применения пробуждённых способностей, а также их быстрого усиления, и вскоре результат был достигнут. Люди смогли найти множество методов контроля сил, которые оказались более быстрыми и эффективными, чем простая практика способностей. Как правило, обучаясь по собственному уникальному методу, одарённые не делятся им с общественностью, лишь с самыми близкими людьми, например, членами семьи. Это делается для того, чтобы никто не мог прознать про секреты того или иного способа обучения, поскольку сила пробуждённых способностей напрямую зависит от них.
    • Основа – контроль сил может базироваться как на простом рукопашном бое, так и на различных стихиях или других способностях. Таким образом, практикующий определённый метод контроля пробуждённый может, например, усилить свои техники элементом молнии или даже научиться использовать способность, которой у него изначально не было. Однако чаще всего более эффективно развивать лишь один вид контроля, чем тратить время на другие, хотя бывают и исключения. Тем более что добавлять элементы чужого метода в свой, дополняя его, ничего не мешает.
    • Медитация – основной способ тренировки метода контроля сил, позволяющий любому пробуждённому развивать свои возможности, базирующийся на определённом направлении потока энергии, циркулирующей внутри тела по каналам. Медитация даёт возможность развивать свои силы и улучшать контроль, а также помогает более быстрому восполнению запасов энергии и в целом ускоряет восстановление организма. С опытом всё это доводится до автоматизма, как дыхание, и становится возможно тренироваться в том числе во сне.
  • Передача – опытный пробуждённый может влить свою энергию живому существу, будь то обычный человек или другой одарённый, тем самым временно передавая ему частичку своих способностей. Кроме того, вливая свою энергию в тело другого человека, пробуждённый способен оценить его состояние здоровья, раны и поспособствовать его скорейшему восстановлению. При этом сердце пробуждённого довольно легко принимает внешнюю энергию от другого, что помогает циркуляции собственной энергии и соответственно позволяет более эффективно использовать силу. Именно таким образом мастера и обучают учеников контролю сил, вливая в них свою энергию и наглядно показывая как управлять ею.
  • Ускоренное восстановление – даже рядовые пробуждённые без контроля сил являются значительно более выносливыми и исцеляются после различных травм гораздо быстрее по сравнению с обычными людьми. Глубокие, в том числе сквозные, раны и переломы они способны залечить за считанные дни, а при надлежащем уходе и вовсе за один-два дня. Чем сильнее одарённый, тем легче ему восстановиться.
  • Сенсоринг – каждый достаточно опытный пробуждённый способен ощущать энергию других одарённых. В том числе они способны видеть потоки остаточной энергии, которая незрима для обычных людей. Это позволяет также оценивать уровень способностей других пробуждённых, поняв насколько тот или иной одарённый силён. Достаточно сильные персонажи на весьма приличном расстоянии могут распознать и выследить человека всего лишь по маленькой частичке или остатку его силы на месте, где тот был.
Garris Luterain(4)
  • Аура – пробуждённые постоянно пассивно излучают энергию, которую способны ощущать другие одарённые, количество которой при желании они могут регулировать до такой степени, что её становится практически невозможно обнаружить. Но достаточно могущественный пробуждённый может, наоборот, выпустить её побольше намеренно или во время использования мощных техник, тем самым создавая вокруг себя определённое давление, которое может заставить более слабых одарённых чувствовать из-за этого подсознательную тревогу и откровенный страх. Значительно более слабый противник может быть сломлен физически и даже потерять возможность дышать.
  • Укрепление – вливая свою энергию в неодушевлённые объекты, пробуждённый может препятствовать их разрушению и на некоторое время значительно увеличивать их прочность.
  • Покрытие – опытный пробуждённый способен направлять энергию в область своего тела, куда приходится вражеская атака, тем самым значительно снижая или вовсе нивелируя получаемый ущерб. Зная, где удары врага нанесут наименьший и наибольший вред, возможно за долю секунды изменить своё расположение под атаками со всех сторон и сосредоточить свою защиту в наиболее сильных местах, чтобы максимально уменьшить получаемый урон.
    • Барьер – при достаточных навыках возможно контролировать и сосредотачивать энергию вне своего тела, создавая перед собой энергетический купол, защищающий от физических и магических атак. В такой импровизированный барьер могут влить энергию сразу несколько пробуждённых, увеличивая его прочность.
  • Сопротивляемость – свойство пробуждённой энергии, которая противится воздействую энергии и техникам других персонажей, особенно если сам пользователь этого хочет. Так, сильные одарённые могут быть практически невосприимчивы к телекинетическим, температурным, электрическим, гравитационным, ментальным и другим воздействиям более слабых одарённых. В том числе они устойчивы к множеству болезней, которые убивают обычных людей. Обладающее огромным количеством энергии тело пробуждённого сопротивляется даже лечащим эффектам других персонажей, что может в определённых ситуациях вызвать проблемы.
  • Отравление – сила пробуждённого, который наносит рану, остаётся в теле жертвы, оказывая негативное влияние на его организм. В первую очередь это ухудшает восстановление пораженного участка, из-за чего его становится проблемно исцелить даже с помощью внешнего лечения. Чем сильнее оппонент, тем сложнее восстановиться. Так, в битве сильных пробуждённых даже относительно поверхностная рана может превратиться в шрам на всю жизнь. Более того, со временем отравляющий эффект энергии может только усилиться, вызывая конфликт между силами, препятствуя восстановлению энергии и снижая общий уровень сил врага.
  • Усиление – при развитии контроля сил и пробуждённой способности физические характеристики также пассивно повышаются вместе с ними, из-за этого значительная часть одарённых сосредотачивается на тренировке только первых двух. Однако тренировки тела и выносливости тоже являются важными факторами и могут дать серьёзное преимущество в бою с противниками одного уровня.
  • Энергетические атаки – как и прочие могущественные пробуждённые, Гарис способен выпускать энергию из своих рук в виде разрушительных потоков и лучей, сносящих всё на своём пути или детонирующих при столкновении с препятствием.
  • Полёт – способность, позволяющая пробуждённым парить в воздухе в течение длительных периодов времени, а так же на высоких скоростях летать на больших высотах.

Пространственное разделение – продвинутая техника пробуждённых, позволяющая создавать отдельное подпространство, являющееся полной копией настоящего мира, поверх которого оно накладывается. Это даёт возможность сильным одарённым свободно биться внутри такого измерения, поскольку происходящее в нём не затрагивает мир людей. Стоит отметить, что если развеять и вновь наложить пространственное разделение, то внутри подпространства все созданные ранее разрушения также аннулируются. В зависимости от силы пробуждённого, использующего эту технику, размеры подпространства и скорость его наложения могут различаться. Будучи одним из сильнейших пробуждённых мира, Гарис должен владеть этой техникой и быть способен с помощью неё изолировать территорию диаметром как минимум в сотни метров.

Контроль животных – пробуждённая способность, позволяющая воздействовать на сознание животных для разных целей. Раньше животным часто поручали работу, которую люди и обычные пробуждённые выполнить не в силах, и это делало их отличными добытчиками информации. Но из-за развития технологий в современности надобность в них заметно уменьшилась. Впрочем, способности семьи Лутрейнов в данном аспекте до сих пор почитаются и известны как лучшие во всём мире, что в том числе является заслугой созданных ими мистических существ.

  • Телепатия – способность, позволяющая читать мысли животных и передавать им свои собственные на расстоянии. Судя по всему, Гарис также способен телепатически общаться и с людьми.
  • Подчинение – через телепатию Гарис способен насильно подавлять волю животных и заставлять их выполнять свои приказы.
  • Феникс – искусственно созданное существо, представляющее собой огромную белую птицу с острыми когтями. Животные Лутрейнов настолько превосходит обычных, что в простонародье известны как мифические существа, существующие в легендах, наподобие Ланселота Каина. А Феникс является одним из сильнейших даже среди них. Гарис способен через телепатию координировать его действия в бою и передавать свою пробуждённую энергию, чтобы ещё больше усилить питомца. Его навыки в данной области настолько высоки, что вместе с Фениксом он смог бы без проблем одолеть Эрфквейка со всеми его подчинёнными и даже барьер Фьорда никак не изменил бы ситуации.
Garris Luterain(2)
Техники и способности

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement