Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Гандхарва6
Ты видел моё будущее, Вишну? Моя жена, дочь, друзья... Ты знал, что я потеряю всех кого любил, и останусь ни с чем? Ты видел меня здесь... Без единой причины жить?...

Имя: Гандхарва, Неудачник, Мистер, Папочка, Ничтожная душонка

Происхождение: One Last God Kubera

Уровень сил: 5-А | 4-В | 4-А (ЦР)

Пол: Любой, но предпочитает мужской

Классификация: 1-й Король клана Гандхарва, вор, ловелас, дочкалюб, учитель Маруна

Возраст: Миллиарды лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики,сверхчеловеческие чувства, сверхчеловеческая память, сопротивляемость (температурная, биологическая, гравитационная, ментальная, магическая), магияизменение формы (тип 0, 1, 2, 3), бессмертие (тип 2), регенерация (тип 1, 2, 3, частично 4)экстрасенсорное восприятиеэнергетические атакиударные волны, космическое путешествие, манипуляции льдом, манипуляции водой, манипуляции войсками, владение оружием, троллинг, духовный урон, наводящиеся атаки, слэши, абсорбция (тип 0), контроль тела (тип 0, 1, 2, 3, 4), нечеловеческая физиология, манипуляции чувствами (членов своего клана), манипуляции холодом, ментальные манипуляции, манипуляции гравитацией, стелс, аура, исцеление | все тоже самое + огромный размер (тип 6) | все тоже самое

Слабые стороны: Дочь

Разрушительный потенциал: Уровень планеты | Уровень большой звезды | Уровень галактики

Диапазон: Сотни тысяч километров | Миллионы километров | Галактический

Прочность/защита:  Уровень планеты | Уровень большой звезды | Выше

Скорость: Сверхсветовая | Сверхсветовая | Выше

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределенного уровня| Миллиарды тонн | Выше

Сила на удар:  Уровень планеты | Уровень большой звезды | Выше

Выносливость: Высокая, не нуждается в пище и сне

Интеллект: Средний (но, при наличии знаний о слабостях противника, может использовать троллинг, чтобы вывести его из себя), становится низким, если дело касается его дочери

Боевые навыки: Средние, в основном полагается на подавляющую боевую мощь и регенерацию

Атаки, техники и способности:
Гандхарва5

Сила Имени이름의 힘 Ileum-ui him - главная сила во вселенной. Не все имена обладают силой, лишь те, что были созданы вместе со вселенной, за исключением 4-х имен Изначальных богов. Когда Изначальная богиня Брахма создает вселенную, вместе со вселенной появляются имена содержащие силу. В каждой новой вселенной имена и сила, которую они дают, различаются. Но неизменным остается то, что выигравшим в лотерею судьбы душам раздаются эти имена. Гандхарва имеет 2 имени. Первое (Гандхарва) он получил в начале вселенной, второе (неизвестное) ему даровала богиня Кали.

  • Признание Имени — хоть Изначальные боги и обладают правом даровать любому имя, но только от самого даруемого зависит признает он это имя своим или нет. Если существо не признает имя, то оно не сможет наделить его силой. Или, если тот, кто уже обладает сильным именем, признает имя не умеющее силы, то оно станет его истинным именем, заменив собой сильное имя, которым он обладал. Тогда существо потеряет свою силу. Но использование всяких прозвищ и псевдонимов, никак на имя не повлияет.
  • Нагрузка — чем сильнее имя, тем сильнее оно нагружает душу существа. Душа обычного человека начинает разрушаться даже от малой крупицы Силы Имени, которым обладают Боги или Настики. Только мощные души способны выдерживать нагрузку от Силы Имени.
  • Защита — имя, созданное в истоках вселенной, невозможно уничтожить. Оно разрушится и исчезнет, только с уничтожением вселенной.
  • Исключительность Имени — имя, несущее в себе силу, всегда существует в единственном экземпляре. Не существует одинаковых имен, даже у обладателей одинаковых сил. К примеру, есть много Богов огня, но имена у них разные. Конечно, можно назвать самому себя Именем, наделённым силой, но силу от этого не получить, так как у имени уже есть обладатель.
  • Внешний вид — сила, которую несет в себе имя, определяет так же внешний вид существа, его расу, а иногда и пол. Имя задает характеристики физического тела, чтобы они соответствовали силе, которую получают. Если поменять имя, то внешний вид тоже изменится.
    • Гандхарва간다르바Gandharva - имя созданное в истоках вселенной, которое должно было дароваться одной душе, выбранной на роль 1-ого из 8-и Королей кланов сур - клана Гандхварва. Но мелкая душонка влезла в выбор богов, украла имя, предназначенное другому, и присвоила его себе. Ничтожная душонка заняла место избранника богов и стала Королем клана Гандхарва. Именно из-за этого, а также из-за его отвратительного характера, все боги называют Гандхарву вором и призирают его, хотя сам он об этом и не помнит.
    • Неизвестное имя — имя, которое Гандхарва получил от богини Кали в качестве "подарка". Позволяет ему уничтожать без остатка души, как в физических телах, так и без. Причем это имя так же искажает, прописанный в начале создания вселенной закон, запрещающий уничтожение людских душ, пока те находятся в Измерении людей.
Гандхарва2

Сура수라 Sura - сильнейшая из 3 рас (Боги, Суры и Люди), эта раса обитает в измерении Сур. Сура - биологический вид, созданный в начале вселенной путем дарования Силы Имени избранным душам, ставшим в последствии Настиками. Все остальные суры - это потомки Настик расплодившиеся за миллиарды лет существования вселенной. Высшие суры значительно превосходят Низших в силе и способностях. В момент своего создания суры были разделены на 8 кланов. Каждый клан обладает своими отличительными внешними чертами и все члены клана обязаны безоговорочно подчиняются своему Королю. Имеют четкую иерархию поколений, причем все поколения, кроме Настик, имеют 5 стадий развития:

  • Настики - 1-е поколение, изначальные Суры. С момента своего создания являются Высшими Сурами;
  • Ракшасы - 2-е поколение. Дети Настик или Настики и Ракшасы, рождаются в человеческой форме и с рождения являются Высшими Сурами;
  • Юпани - 3-е поколение. Дети Ракшас или Ракшасы и Юпани, рождаются в животной форме. С рождения являются Низшими Сурами, но после развития до 3 стадии становятся Высшими;
  • Мара - 4-е поколение. Дети Юпани или Юпани и Мары, рождаются в животной форме. С рождения являются Низшими сурами, но после развития до 5 стадии становятся Высшими.
    Гандхарва10

Гандхарва간다르바Gandharva - один из 8 кланов сур, к которому принадлежит и сам Гандхарва являясь его Королем. Внешне, в форме суры, выглядят как всевозможные виды морских обитателей от рыб до крабов. Являются плотоядными, хотя могут есть и растительную пищу, просто её потребуется больше для восстановления энергии. В форме Суры предпочитают жить в морях и океанах, лишь немногие из них живут на суше. Из-за своей природы члены клана очень уязвимы к ядам и токсинам, без чистой воды им не выжить.

  • Человеческая форма - изначальная и основная форма для высших сур, в которой они проводят большую часть свой жизни. Имеют человеческий вид с несколькими животными чертами.
  • Частичная форма суры - в обычном состоянии у Гандхарвы из частей суры только глаз, но, чтобы увеличить свою силу, он способен поменять части своего человеческого тела на части суры, при этом не меняясь в размерах. В ней у него за спиной отрастают крылья (хотя летать на них о всё еще не может), появляются 2 пары щупалец в пару метров длиной, а на руках и ногах появляется ледяная чешуя.
  • Форма суры - высвобождение истинной силы суры. Даже в человеческом облике Настики настолько сильны, что способны с легкостью уничтожать планеты, но это меркнет с их истинной силой раскрываемой только после принятия ими их монструозной формы. Она настолько сильна, что Изначальный бог Вишну, запретил Настикам принимать свою форму суры в Измерении людей. Так Гандхарва, находясь в своей форме суры во время боя с богом огня Агни, проглотил звезду.
    • Внешний вид - если в человеческой форме Гандхарва похож на собственно человека, то вот в форме суры он превращается в настоящего монстра, аналогов которому в нашем мире нет. У него невероятно длинное тело, как у какого-нибудь угря или змеи. Пасть усеяна рядами острых зубов, а нижняя челюсть разделяется на 4 части раскрываясь на всю ширину головы. Он имеет небольшие крылья отростки, которые явно не приспособлены для полетов в атмосфере и 6 острых и мощных щупалец, 3 с каждого бока, по размеру лишь в пару раз уступающих его основному телу, которыми он ловко защищается и бьёт. Не стесняется так же для ударов использовать свою голову и хвост, со всего размаха бья в цель.
    • Изменение размера - Гандхарва по своему желанию может менять размер свой формы суры. Но и у него есть свои приделы. Минимальный размер способный принять Гандхарва - 50 километров, максимальный - в десятки раз больше звезды.
  • Настика나스티카Nastika - Высшие суры, которые получили имена в момент зарождения вселенной. За исключением 4-х Изначальных богов, являются сильнейшими существами во вселенной.
    • Атрибуты속성 Attributes - врожденные черты, которые определяют к каким способностям Настика имеет доступ. Атрибуты Гандхарвы - вода и восстановление. Первый фиксированный - это клановый атрибут. У клана Гандхарва - это вода, элемент связанный с управлением и изменением состояния воды. Второй личный атрибут Гандхарвы.
      • Сопротивляемость и уязвимость — врожденные атрибуты дают защиту от того элемента, с которым родился и наоборот - создают слабость к противоположному. Если атрибуты совпадают то сопротивляемость или уязвимость увеличивается многократно.
    • ГрехиSin - различного вида нарушения и проступки, попирающие чужую жизнь и свободу. Довольно широкое понятие, включающие в себя не только на прямую совершенное преступление или проступок, но и косвенно. Грехом будет считаться твое бездействие и не оказание помощи существам, находящимся в бедственном положении, которое может грозить им серьезными травмами или смертью, когда ты мог бы их спасти и кроме тебя спасти их некому.
      • Тяжесть грехов — за свою короткую жизнь, люди могут грешить сколько угодно, их душа и тело способны выдержать и даже не почувствовать всю тяжесть грехов, но с сурами дела обстоят по другому. Существа живущие миллионы и миллиарды лет, существа обладающие колоссальной силой и считающие себя выше других, грешат сильно и без остановки. И со временем накопившиеся грехи начинают терзать их души и тело, колоссальной болю и если от грехов не избавиться, то это рано или поздно их убьёт.
      • Передача грехов — совершенные грехи нельзя замолить, они не исчезнут, если ты раскаешься, но избавится от них можно. Единственный способ - это передать грехи другому и не просто передать, другое существо должно добровольно согласится взять на себя чужие грехи. Так случилось и с Гандхарвой, все его колоссальные грехи, за миллиарды лет убийств и бесчинств, взяла на себя его жена Менака.
    • Душа영혼Soul - одна из важнейших частей живых существ, находится в теле и питает его энергией. Именно в душе хранятся все воспоминания Настики, по сути именно душа и есть сура, а тело лишь терминал для взаимодействия с миром.
      • Взаимодействие с душами - души, находящиеся вне тела, можно видеть, ощущать их присутствие, прикасаться к ним и, при необходимости, уничтожить. Неизвестно, можно ли причинить вред душе, находящейся внутри тела. Гандхарва способен на это, но лишь благодаря Силе имени.
      • Энергия기력 Vigor - врожденный показатель суры. Энергия не зависит от выносливости, она истощается только на использование трансцендентальных навыков. Чем сильнее навык тем больше энергии требуется. Чтобы восстановить энергию можно поглотить вещество связанное с атрибутами, съесть мясо других сур или просто подождать, когда она восстановится сама, но это работает только если Настика в человеческом обличии.
        • Аура - исходящая от живого существа энергия, по которой его можно обнаружить. Огромный выпуск ауры может испугать оппонента.
        • Сенсоринг - пассивная способность чувствовать силу другого, его уровень энергии. Чувствуя уровень энергии врага, можно понять его силу, отличить человека от представителя другой расы.
        • Сокрытие энергии - сура может подавить свою энергию, скрыв её от других. Делают это в основном, чтобы привлечь добычу, показавшись в их глазах слабее чем есть на самом деле. Либо замаскироваться и выдать себя за человека. Либо подавив энергии на максимум скрыться и сбежать от нападавшего.
      • Внутренний мир - ментальное пространство, существующие в подсознании любого разумного существа. Именно здесь разворачиваются действия снов. Формируется на протяжении жизни и в основном приобретает облик места, с которым у существа было сильно эмоциональная связь. Находясь в своем внутреннем мире, само существо этого не осознает, пока не встретит постороннего, проникшего внутрь, что напомнить ему об этом.
    • ТелоBody - часть живого существа, с помощью которого оно взаимодействует с миром. Свои тела Настики получили при приобретении своего имени. Большую часть жизни находятся в человеческом обличии и свою форму суры принимают, только во время боя.
      • Иная физиология — хоть Настики и имеют человеческий облик, но они не полностью похожи на людей. Даже в человеком обличье у них остаются звериные черты, которые правда до определенной степени можно скрыть. Для Гандхарвы такой частью тела является его правый глаз, поэтому маскируясь под человека он закрывает его повязкой. Сама же одежда Настик не что иное, как часть их тела, хотя они могут без проблем менять её внешний вид, отделять её от себя и даже давать носить её кому-то другому.
        Гандхарва13
      • Управление телом — Настики способны с легкостью менять свою внешность, пол, возраст. Они могут в мгновение ока измениться с маленькой милой девочки до огромного смуглого качка. Если смена цвета кожи и волос, никак на них не влияет, то смена возраста и пола отражается на их силе. У всех Настик есть пиковая форма, на который их показатели достигают максимума. Для Гандхарвы это мужчина возрастом около 25 лет, приняв облик ребенка или женщины он станет слабее. Так же они способны отделять части своего тела и делать из них оружие, так как им не как не мешает жить без сердца или других внутренних органов.
        • Ловелас — мастерски управляя своим телом Гандхарва способен выбрать себе максимально привлекательную внешность для женщин. Кроме того он имеет превосходные навыки пикапа и навешивания лапши на уши. Так, что за пару минут разговора, охранница совершенно спокойно пропустила его через контрольный пункт в город, по чужому удостоверению личности.
      • Телепатия - все суры, кроме Настик, не имеют голоса и общаются друг с другом по средствам телепатии. Настики же могут как говорить в слух, что облегчает их контакт с людьми, так и телепатией. Этот навык работает не как конкретная связь между двумя существами, а как обычный разговор, который могут "услышать" все в радиусе его действия. Суры могут свободно как увеличивать радиус, чтобы говорить в толпе, так и уменьшать, для разговора тет-а-тет.
        Гандхарва12
      • Бессмертие — суры не подвластны ходу времени, они не способны умереть от старения, для них его в принципе не существует. Они ничем не болеют и не могут заразится. Они живут до тех пор пока их не убьют.
      • Регенерация — способность позволяющая сурам пассивно заживлять любые раны даже те, которые для человека были бы смертельны. Регенерация сур способна восстанавливать внутренние органы, оторванные конечности и даже оторванную голову. Процесс восстановления довольно быстр, хотя и не мгновенен, поэтому сильная рана на некоторое время способна вывести суру из боя. Регенерация Гандхарвы особенно сильна - он способен практически моментально восстановится из состояния куска сгоревшего мяса.
      • Отсутствие физиологических потребностей — у сур нет необходимости во сне или еде, их организм прекрасно себя чувствует и без этого. Едят они только, чтобы восполнить энергию, а спят, чтобы пропустить время. Так же им не нужно дышать, благодаря чему путешествие под водой или по космическому пространству не доставляют неудобств.
      • Сверхчеловеческие чувства — восприятие сур намного превосходит людское. Они превосходно слышат голос человека, который находится за несколько километров от них в людном городе и способны его по нему найти. У них невероятное зрение, позволяющее видеть на километры вперед, и обоняние.
      • Особый склад разума - способность появляющаяся у тех, кто живет с зарождения вселенной. С возрастом склад ума меняется и чистый разум превращается в лабиринт мыслей. У таких существ становится невозможным чтение мыслей. А сопротивляемость ментальным атакам многократно возрастает.
    • Загробная жизнь - после смерти Настики, в зависимости от их образа жизни и количества накопленных грехов, их души отправляются, либо в Рай, в котором души ждут конца этой вселенной и перехода в следующую, либо в особое 0-е измерение Небытие, которое отделено ото всех остальных и туда невозможно попасть. Там их души отделяются от Силы имени, а затем уничтожаются.
      • Воскрешение - но Настику можно вернуть к жизни, если собрать Силу его имени обратно и найти подходящую душу, что сможет принять её. Если провести ритуал воскрешения без новой подходящей души, то воскрешённый не будет обладать разумом. И просто станет монстром крушащем всё вокруг, пока его снова не убьют.
Гандхарва9
Я думал, что мы сможем быть на одной стороне. Но теперь осознал, что мои руки всегда будут по локоть в крови. Я слишком запятнан, чтобы стоять рядом с тобой.

Король왕의King - статус Настики, которая в момент получения статуса находится на 1-ом месте в своем клане по силе. Исключением являются первые Короли, которые этот статус получили вместе с именем. После занятия трона Король остаётся на нем до свое смерти, да если при жизни сильно ослаб, трон всё равно будет оставаться за ним, пока соклановцам не надоест и она не убьют слабого Короля.

  • Смена короля - у клана всегда должен быть король, поэтому при смерти короля его трон автоматически наследует сильнейшая сура в клане, следующая за королем. При чем система замены учитывает именно текущую на данный момент силу. Если на момент смерти 1-ого номера клана, 2-ой номер по каким-либо причинам сменил облик и ослаб, то трон автоматически достанется номеру 3, который в этот момент бы сильнее. Даже если 2-ой номер вернет свою силу, трон он уже не получит, только если собственными руками не убьёт текущего короля клана.
  • Зависимость силы от короля - все члены клана, кроме Настик, в своей силе зависят от Короля. Чем сильнее Король, занимающий трон, тем сильнее члены клана и наоборот, чем слабее Король тем слабее клан. Поэтому когда представляется возможность убить сильного вражеского Короля, то несколько кланов могут объединится ради этой цели, чтобы ослабить врага и превратить в легкую добычу.
  • Эмоциональный резонанс - Король связан со своим кланом, не только физически, но и эмоционально. Сильные эмоции, которые испытывает Король, начинают чувствовать все челны клана, чем ниже ранг суры, тем сильнее растет влияние на них эмоций их Короля. Настолько, что такие мощные эмоции как: ярость, гнев, злость, отчаяние и т.д. полностью берут контроль над их сознанием. Если Король в ярости и хочет убивать - они начнут убивать всех на пути, нападая даже на свих близких и любимых. При чем эмоциональному резонансу подвластны даже халфы - полукровки, дети человека и суры.
  • Подчинение - Король верховный правитель клана, никто не вправе оспаривать его авторитет, его приказы абсолютны, по малейшему его зову все остальные члены клана должны явится и исполнить его волю. Все друзья, любовники, дети и их потомки для Короля не более чем подчинённая ему армия. Он без жалости отправит их на убой или избавиться, если посчитает нужным. Хотя для Гандхварвы есть исключение из этого правила - его жена и их совместная дочь. Причем после смерти жены, Гандхарва отдал все силы ради защиты и воспитания дочери, ради неё он даже готов пожертвовать всем кланом, если потребуется. А когда дела касается её безопасности, его можно легко шантажировать, заставляя идти на безумные поступки, которые могут его даже убить.
Гандхарва11

Трансцедентальные навыки - способности, которыми обладают или могут овладеть суры. Некоторые навыки ограничены атрибутами, кланом, стадией развития или формой, в которой они должны применяться. Другие можно выучить и использовать в любое время. Для их использования сурам не нужны расчеты, достаточно просто представить у себя результат в голове, несмотря на то, что воздействие будет происходить с учетом 4-х мерного пространства.

  • Исцеляющие прикосновение치유의 손길 - навык позволяющий исцелить живое существо до полного выздоровления, степень ранения не важна, пока существо живое его можно вылечить. Навык ускоряет скорость регенерации исцеляемого организма и он лечит сам себя. Потребляет мало энергии и может использоваться очень часто.
  • Место отдыха в глубинах океана깊은 바다의 안식처 - уникальный навык Гандхарвы создает большую окружность изо льда, которая позволяет очистить большую территорию вокруг от мощных ядовитых испарений, понижает окружающую температуру, повышает силу навыков с атрибутом льда и увеличивает скорость восстановления сур клана Гандхарва. Создаваемый лёд очень большой, и свободно возвышается даже над горами.
  • Бессердечное лезвие빙극 (氷棘) - уникальный навык Гандхарвы, который можно использовать только в человеческой форме. Гандхарва отращивает ледяной клинок на месте руки и свободно может менять его форму и размер. Использует как для прямой атаки, так и пускает слеши с помощью него.
  • Волна холода한파 (寒波) - опускает температуру вокруг себя ниже нуля. Затраты энергии пропорциональный падению температуры. Так же на этот навык влияют эмоции Гандхарвы, если ему грустно температура падает, если наоборот, то повышается. Даже богу огня Агни, который спит на звездах, было холодно находится рядом с Гандхарвой, когда он использует это навык.
  • Точка Абсолютного Нуля절대영도 (絶對零度) - навык доступный только сурам с атрибутом воды. Позволяет опустить температуры цели до абсолютного нуля, полностью ту заморозив. Этот навык смог на некоторое время сковать во льду само воплощение огня вселенной - бога Агни.
  • Водяной смерч출수 (出水) - навык доступный только обладателям атрибута воды. Используя его, Гандхарва способен устроить массовый выброс грунтовых вод на поверхность, вытягивая их с глубины и разливая огромный поток воды на бешенной скорости вокруг себя, тем самым смывая огромную территорию материка в океан.
  • Ледяные иглы얼음바늘 - навык атрибута воды, позволяет создавать в воздухе острые куски льда, размером в несколько раз превышающем человека и запускать их во врага.
    Гандхарва4
  • Ледяной выстрел서리의 탄 - навык атрибута воды. Гандхарва использует куски льда и словно из пушки стреляет им по врагу. Атака наносит как физический так и температурный урон, замораживая все на пути лета и в месте попадания. Один такой кусок способен расколоть по крайней мере холм-небольшую гору.
  • Замерзшие слезы얼어붙은 눈물 - уникальный навык Гандхарвы, доступен ему только когда он плачет и находится в человеческой форме. Синие лучи, буквально пронзают небо и землю, появляясь мгновенно в области куда направлен взгляд Гандхарвы. Наносят не только физический и температурный, но так же и ментальный урон, запирая сознание жертвы в её внутреннем мире, а тело приводя в состояние безумства, которое заставляет жертву неистово нападать на всех вокруг, пока её не обездвижат, либо убьют. Чтобы привести жертву в сознание, Гандхарва должен лично проникнуть к нему во внутренний мир, используя при этом посредника непосредственно связанного с жертвой, для сильного эмоционального контакта. При это, если душа посредника слаба, то он либо умрет, либо сойдет с ума. Замерзшие слезы Гандхарвы крайне опасны, так как даже Шесс, живущий почти с начала вселенной и чьи мысли не способны читать боги, не смог сопротивляться этому навыку.
  • Аква кометы물살별 - навык атрибута воды, который создает энергетические залпы, по своему виду напоминающие входящие в атмосферу кометы. Способность способна без проблем уничтожить небольшой остров, на котором расположены небольшие горы.
  • Приливная волна해일 (海溢) - навык атрибута воды. Вызывает огромную приливную волну высотой и длиной в десятки километров, которая обуживается на область с громадной силой и скоростью
  • Океанический луч대양의 광선 - навык атрибута воды, применяемы только в форме суры. Энергетический луч, который Гандхарва пускает изо рта. Атака улетает далеко за горизонт и превращает в пыль всего чего коснется. Сила луча прямо пропорциональна размеру формы суры Гандхарвы.
  • Океанический блицкриг대양의 폭격 - вариация предыдущего навыка с теми же условиями активации. Когда Гандхарва использует навык рядом с ним появляются энергетические сгустки, которые затем стреляют в цель. Могут бить как в несколько целей разом так и в одну, причем урон навыка по одной цели превосходит Океанический луч.
  • Голубой взрывы대양의 폭격 - навык атрибута воды и восстановления, который наносит морозный урон цели. Если цели уже был нанесен урон другим навыком с атрибутом воды, то вместо урона Голубой взрыв замедляет регенерацию цели
  • Навык принятия формы суры - способность позволяющая Настикам переходить из человеческой формы в форму суры и обратно.
  • Погодные изменения - способность Гандхарвы менять окружающую природу превратив местность из невыносимо жаркой для Маруны, который может в лаве купаться, в невероятно холодную с ледяным дождем, все лишь выплеснув воду из бутылки.
  • Заморозка огня - навык атрибута воды, которым Гандхарва заморозил белое пламя Агни, имеющее температур поверхности белой звезды, защитив себя и город от него.
  • Создание и управление водой - навык позволяющий создавать воду и управлять как ей, может также управлять уже имеющееся водой, если находится в каком-либо водоеме. В том числе способен изменять её агрегатное состояние с жидкого на твердое. Может с легкостью затопить всю поверхность планеты водой и сверху заморозить её огромным слоем льда. Способен идти по дну океана, раздвигая воду, создав тем самым воздушный карман. Создает ледяные барьеры для защиты себя или других. И наоборот, для атаки, способен мгновенно испещрить всю область вокруг себя сетью ледяных копий.
  • Лед, который не тает - личный навык Гандхварвы, который превращает часть его пальца в огромный массив льда. Этот лед невозможно растопить ничем, кроме, теоретически, пламени бога Агни. Антимагические навыки на нем не работают, как и заклинание возвращающее время вспять, за исключением способности Изначального бога Вишну, создавшего вселенную.
  • Энергетические залпы - способность позволяющая Гандхарве стрелять энергетическими лучами из пальцев, на несколько километров в даль.
  • Контроль гравитации - навык позволяющий ослаблять действие гравитации на собственное тело, или на тела других в непосредственной близости от себя.
Гандхарва8
Моя дочь ждет меня. У меня нет другого выхода. Дорога, по которой я смогу дойти до неё, опасна. Я не могу самостоятельно попасть туда. Мне нужно одолжить чью-то силу. Весь процесс такой энергоемкий, поэтому нет гарантий, что я смогу увидеть её. Я стал слишком слаб. В последние дни. Да. Я часто думаю, что умру раньше, чем увижу её снова. У тебя же есть отец? Представь, что вас разделили. Твой отец пытается добраться до тебя, как только может, но путь, который ему предстоит пройти, слишком труден. Но как отец он знает, что ты ждешь. И ему не остается ничего другого, кроме как продолжать пытаться.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:

Примечание: Человеческая форма | Форма суры | Пиковая форма

Advertisement