Имя:
Псевдонимы/прозвища:
Происхождение: Kidou Senshi Gundam
Уровень сил: 8 ◄► 8, возможно выше
Классификация: Мобильный костюм Земной Федерации, гандам, абсолютное оружие
Возраст: Полгода
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (тип 1), бессмертие (тип 1), полёт, барьеры, рукопашный бой, меткость, энергетические атаки, технологические восприятия, манипуляции информацией, манипуляции массой, копирование, нечеловеческая физиология, манипуляции энергией, адаптивность, сопротивляемость (физическая, температурная, биологическая, материальная, вакууму, радиации), манипуляции параметрами, манипуляции холодом
Слабые стороны: Ничего примечательного
Разрушительный потенциал: Уровень небоскреба+, выше с самоуничтожением ◄► Уровень небольшой горы, возможно выше (одним выстрелом способен уничтожить несколько космических кораблей типа "Мусаи")
Диапазон: Десятки километров ◄► Сотни километров
Прочность/защита: Уровень небоскреба+ ◄► Уровень небольшой горы
Скорость: Высокая гиперзвуковая+, для скорости боя ◄► Трехзначные числа маха
Сила на подъём: Не менее сотни тонн
Выносливость: Очень высокая
Интеллект: Зависит от пилота / Высокий за счет ИИ
Боевые навыки: Очень высокие (благодаря ИИ и навыкам пилота-ньютайпа)
Вселенский век『宇宙世紀』─ одна из многочисленных временных линий Вселенной Гандам. Век новаторских научных открытий, свежих политических взглядов, технологических прорывов и всемирной миграции людей в космос. В честь ознаменования новой эры в истории человечества вводится новая система летоисчисления — U.C. (Universal Century).
- Частицы Миновского『ミノフスキー粒子』─ новооткрытая элементарная частица, генерируемая реакцией гелия-3 на внутренней стенке реактора доспеха. М-частица имеет почти нулевую массу покоя, которая, как и у любой другой частицы, увеличивается в определённых условиях, отражая потенциальную и кинетическую энергию. Также частицы Минковского могут нести либо положительный, либо отрицательный электрический заряд.
- I-поле『Iフィールド』─ когда М-частицы попадают в воздух или открытое пространство, положительные и отрицательные частицы самопроизвольно выстраиваются в трехмерную кубическую сетку. Из-за отталкивающих электростатических сил между частицами эта сетка функционирует как силовое поле, именуемое I-полем.
- Антигравитация『反重力』─ поскольку I-поле состоит из заряженных частиц, оно не может проникать через металл, воду, поверхность Земли или другие электропроводящие материалы и может быть сформировано просто удержанием М-частиц в электромагнитном поле. Таким образом на малых высотах можно создать подушку I-поля, обеспечивающую плавучесть, противодействующую гравитации. Этот принцип использован при создании системы, которая позволяет космическим кораблям и тяжелым наземным транспортным средствам зависать над Землёй, не затрачивая энергии и топлива.
- Эффект Миновского『ミノフスキー効果』─ когда М-частицы в большом количестве распространяются на открытом воздухе или в космосе, происходит нарушение низкочастотного электромагнитного излучения, такого как микроволны и радиоволны. М-частицы также мешают работе электронных схем и разрушает незащищенные цепи из-за высокого заряда, что действует как непрерывный электромагнитный импульс, подаваемый на металлические предметы. Из-за данного эффекта радарные системы и беспроводная связь на большое расстояние становятся бесполезными. Инфракрасные сигналы отклоняются, точность их измерения снижается, а видимый свет затуманивается.
- Расширение『拡大』─ I-поле медленно расширяется и рассеивается в пространстве, однако после сильных помех требуется примерно 29 дней, прежде чем регион снова сможет поддерживать нормальную электромагнитную связь.
- Мегачастицы『メガ粒子』─ массивные нейтральные частицы, которые образуются при помощи слияния положительных и отрицательных М-частиц в сжатом I-поле.
- Отрицание электромагнитных полей ─ больше не подчиняясь электрическим силам, поддерживающим I-поле, мегачастицы вырываются из электромагнитного поля, использованного для сжатия. Такой поток тяжёлых, быстро движущихся частиц, в отличие от потока обычных заряженных частиц, не может быть отклонён электромагнитным полем.
- Разрушительная мощь ─ основным применением мегачастиц является лучевое оружие, которое может расплавить половину доспеха одним выстрелом. Для создания подобных зарядов требуется огромное количество энергии доспеха. Мегачастицы даже способны частично игнорировать лучестойкие покрытия и даже поглощающие энергию материалы. Именно с использованием слияния М-частиц создаётся самое страшное вооружение Вселенского Века.
Мобильное оружие『機動兵器』─ термин, используемый для описания специальных транспортных средств и военных технологий. В основном употребляется в качестве обозначения мобильных костюмов.
- Типы мобильного оружия ─ большинство мобильных видов оружия подпадают под одну из четырёх категорий. Мобильные блоки ─ упрощённый тип мобильного оружия. Мобильные костюмы ─ более популярный и знаковый тип. Мобильные доспехи более крупные, чем мобильные костюмы. И трансформируемое мобильное оружие, которое может переключаться между режимами MS и MA. Также есть и другие, которые не соответствуют ни одной из перечисленных категорий.
- Мобильный доспех『機動戦士』─ тип мобильного оружия, представляющий собой двадцатиметровых боевых машин-гуманоидов, оснащённых всеми видами вооружения и экспериментальными технологиями. Может быть приспособлен для ведения боевых действий в различных условиях: на земле, на воде или даже в космосе.
- Сверхкомпактный термоядерный реактор Миновского ─ компактная силовая установка и главный источник энергии доспеха, что использует I-поле для ограничения и сжатия топлива реактора, вызывая термоядерный синтез. Частицы Миновского также помогают катализировать реакцию в процессе, аналогичном мюонно-катализируемому слиянию.
- Генератор『発生器』─ устройство, преобразующее энергию термоядерного реактора мобильного скафандра в электрическую. Электричество может быть получено непосредственно из активной зоны реактора с помощью магнитогидродинамики (МГД), а выделяемое тепло также может быть преобразовано в электроэнергию с помощью турбин. Таким образом реактор обеспечивает доспех обильным запасом электроэнергии.
- Демпфер пульсации ─ суставы мобильных доспехов приводятся в движение специальным демпфером, использующим импульсный преобразователь для конвертации энергии в импульсы давления внутри жидкости. Тысячи тоненьких трубок, схожих с волоском, передают эти импульсы на вращающиеся цилиндры, которые приводят в движение суставы. Эта система обеспечивает более высокую рабочую скорость, чем гидравлика, а также меньший вес и большую конструктивную простоту, чем электродвигатели.
- Полевой движок ─ новейший тип двигателя, используемый для привода суставов мобильных доспехов. Эта система использует взаимодействие I-поля и частиц Миновского для достижения гораздо меньшего веса и большей мощности, чем у стандартных электродвигателей и демпферов доспеха.
- Конечности『肢体』─ стандартный мобильный доспех имеет руки и ноги, как у обычного человека. Исключением являются особые доспехи, заточенные под определённые условия.
- Манипуляторы『マニピュレーター』─ технический термин для руки и кисти мобильного доспеха. Изначально доспех задумывался как силовой космический скафандр для расширения возможностей человека-оператора. Эти устройства придают доспеху непревзойдённую универсальность, а встроенные сенсорные датчики обеспечивают немедленную обратную связь для точной работы. В некоторых случаях в манипуляторы также интегрируются оружие и щиты.
- Подзарядка ─ если доспех оснащён лучевым орудием, то способен передавать энергию реактора в ладони, подпитывая оружие.
- Балансир『バランス』─ стандартный элемент мобильного доспеха, отвечающий за поддержание вертикального положения. Это устройство автоматически подстраивается под местность, а основные системы находятся в конечностях.
Автоматическое управление балансом массы (AMBAC) ─ фундаментальная технология, позволяющая мобильным доспехам без каких-либо двигателей маневрировать в условиях невесомости посредством точного управления конструкцией тела. В основе AMBAC лежит третий закон движения Исаака Ньютона (когда есть действие, есть равная и противоположная реакция) в отношении инерции.- Пусковая установка для герметика ─ специальное устройство, распыляющий липкий герметик, похожий на плёнку, для заделки наружных пробоин в корпусе доспеха.
- Реактивные двигатели『ジェットエンジン』─ в мобильных доспехах установлены реактивные двигатели, располагающиеся на ногах и спине. Данная технология позволяет свободно пересекать космическое пространство или быстро передвигаться путём непродолжительного полёта. Впрочем, есть и гандамы, полностью заточенные на длительное нахождение в воздухе.
- Кабина пилота『コックピット』─ место, из которого осуществляется управление мобильным доспехом. Кабина оборудована контролерами/педалями, ИИ, дисплеем-паронамой, минихолодильником для закусок, портативным душем и туалетом, хотя это потом добавили в последние модели.
- Линейное кресло『リニアチェア』─ пилотам мобильных доспехов приходится выдерживать гораздо большее ускорение, вызванное маневрированием и ведением ближнего боя, чем пилотам истребителей. Было много случаев, когда пилоты получали ранения в кабине, в то время как доспехи оставались относительно целыми. Для решения проблемы была изобретена технология линейного кресла. Система состоит из кресла пилота, подвешенного на линейной рельсе, плавающей в блоке кабины. Линейная рельса содержит актуаторы, которые управляются компьютером для смягчения перегрузки и ударных воздействий.
- Амортизационный шар ─ устройство, использующееся во всех стандартных моделях доспехов. Многочисленные амортизаторы установлены по всему корпусу, а линейное кресло установлено на электромагнитном амортизаторе. Амортизационный шар, похожий на подушки безопасности в современных автомобилях, обеспечивает дополнительную защиту в случае резкого торможения. В момент удара шар выходит из панели консоли кабины пилота, а затем сразу же сдувается обратно.
- Система управления огнем『火器管制システム』─ специальная система мобильных доспехов, позволяющая автоматически наводить дальнобойное оружие при помощи маленького сенсорного дисплея в кабине. Даже при стрельбе на дальние расстояния пилоты попадают в более 70% случаев.
- ИК-датчики『IRセンサー』─ благодаря эффекту интерференции М-частиц радарные датчики практически бесполезны на полях сражений. Основным средством обнаружения и наведения являются оптические камеры. Они дополняются инфракрасными и лазерными датчиками для большей точности. Хотя интерференция М-частиц имеет некоторый эффект в инфракрасных диапазонах волн, вражеские военные корабли и мобильная бронетехника все равно регистрируются как источники тепла. Именно поэтому ИК-сенсоры могут использоваться для дальнего обнаружения противника.
- Коммуникация『通信』─ в мире Вселенского Века связь между кораблями, мобильными доспехами и иной техникой сильно осложнена широким использованием М-частиц. В подобных условиях лучшей альтернативой является передача данных в виде низкоинтенсивных лазерных импульсов. Хотя лазерные сигналы ограничены относительно небольшим расстоянием, это стандартное средство связи на поле боя, ведь перехватывать такие сообщения крайне трудно.
- Контактный шнур ─ альтернативный способ голосовой связи на малом расстоянии. Когда доспехи вступают в прямой физический контакт друг с другом или с другими транспортными средствами, звук может передаваться посредством вибрации внешней брони при помощи специального шнура, выпускаемого из пальца. В отличие от радиосвязи, подобные сообщения практически невозможно перехватить.
- Вулкан『バルカン』─ маленькие пулемёты, расположенные в голове. Используются для точечной стрельбы по пехоте и перехвата ракет. Имея высокую скорострельность, но маленькую пробивную силу, вулкан практически бесполезен против брони, но может повредить легкобронированные участки, такие как сенсоры и датчики.
- Титановый сплав ─ металлический материал, содержащий смесь титана и других химических элементов. Такой сплав обладает очень высокой прочностью на разрыв и вязкостью, малым весом, исключительной коррозионной стойкостью и способностью выдерживать экстремальные температуры. Во Вселенском Веке титановый сплав используется как стандартный броневой материал большинства серийных мобильных доспехов.
- Долговечность『耐久性』─ благодаря невероятной стойкости к коррозии и другим внешним факторам, в том числе и климатическим условиям, доспех может пролежать под землёй свыше тысячи лет. Даже спустя века доспех будет работоспособен, словно ничего не произошло.
- Луна Титаниум『ルナチタニウム』─ сверхпрочный сплав, разработанный исследователями Земной Федерации на астероидной базе Луна II. Будучи первоначально предназначен для использования внутри термоядерных реакторов, этот сплав обладает превосходными прочностью, долговечностью, жаростойкостью и поглощающими радиацию свойствами, что делает его идеальным материалом для брони мобильных доспехов.
- Лучестойкое покрытие『耐ビームコーテイング』─ особый вид покрытия, способный поглощать часть энергии от мегачастиц, уменьшая повреждения. Однако оно не так эффективно, как более позднее противолучевое покрытие, и броня всё равно будет повреждена, если атака выпущена с малого расстояния или имеет достаточно высокую мощность. Подобное покрытие часто применяется на щитах мобильных доспехов.
Гандам『ガンダム』─ усовершенствованный высокопроизводительный мобильный доспех, созданный превосходящим стандартные серийные мобильные доспехи. Как правило, гандамы оснащены новейшими экспериментальными технологиями, доступными на момент создания. А само значение слова "Гандам" варьируется в зависимости от временной линии. Несмотря на разные определения, дизайн и цветовая окраска практически всегда одинаковы: V-образные рога и бело-синий мотив доспеха. Впрочем, и из этого правила есть исключения.
- Боевая мощь『戦闘力』─ отличие гандамов от серийных доспехов заключается в уникальной конструкции и огромном боевом потенциале, дарующий им полный контроль на поле боя. Если говорить проще, гандамы созданы лишь с одной целью ─ переламывать ход любой войны в свою пользу.
- Модифицированная энергосистема ─ несмотря на наличие термоядерного реактора, стандартные доспехи могут быть активными без топлива не более недели или даже меньше, если используется лучевое оружие или вырабатывается запредельное количество энергии. Гандам в этом плане превосходит серийные доспехи в 5, 10 или даже 30 раз, генерируя энергию для всех систем 24/7.
- Магнитное покрытие ─ специальная мембранная обработка, наносимая на суставы мобильных костюмов для повышения скорости реагирования. Это связанно с тем, что большинство новых пилотов — ньютайпы, способности которых постоянно выходят за границы разумного и продолжают расти в геометрической прогрессии. Из-за этого система доспеха перегружается, внутренний компьютер попросту не успевает обрабатывать мысли пилота, а длительное использование приводит к поломке. Чтобы больше не допускать подобного, на все будущие доспехи наносится магнитное покрытие.
- Экспериментальное вооружение『実験兵器』─ как правило, гандам оснащается специально разработанным оружием, обладающим разрушительной силой и раскрывающим скрытые механики доспеха. Такой тип вооружения практически невозможно запустить в массовое производство, не урезав функционал и мощь.
- Совместимость『相性』─ обычные серийные доспехи не способны использовать вооружение гандама. Само оружие реагирует исключительно на владельца. Впрочем, даже если как-то получилось обойти защиту оружия, на использование хотя бы одного выстрела требуется выработка колоссального количества энергии, что у обычных доспехов попросту нет.
- Обучающий компьютер ─ специальный компьютер, позволяющий анализировать любое сражение и на основе имеющихся данных переписывать собственные программы для решения новых ситуаций. Это означает, что каждый бой увеличивает возможности гандама, что в конечном итоге позволяет пилоту управлять автоматически. Так, не имеющий опыт пилотирования новобранец способен сражаться на равных с закалённым в бою ветераном, развивавшим навыки десятилетиями.
- Автопилот『オートパイロット』─ после накопления достаточного количества данных гандам способен управляться автоматически. В такой ситуации пилот может только прописать дополнительные команды для компьютера.
- Самоуничтожение『自滅』─ находясь в критической ситуации, будучи зажатым врагами или даже взятым в плен, пилот гандама или сам гандам способны инициировать цикл самоуничтожения. Помимо перегрузки реактора, компьютер стирает также свои данные и программы, дабы иметь гарантию, что они не попадут в руки врага.
- Технологическое развитие доспехов ─ общепринятый термин для мобильных доспехов. У каждой модели есть разветвления на совершенно новые, заново сконструированные или модифицированные версии того же доспеха, совсем как у знаменитых марок автомобилей. Если у серийных доспехов с этим все нормально (класс, тип, принадлежность), то у одной модели гандама может быть 20 различных версий, 5 из которых имеют собственную линейку и серию, но при этом находятся в технологическом древе, корни которого идут ещё с самой первой модели.
(RX-78-2) Гандам ─ один из трёх прототипов мобильного доспеха, созданный на Стороне 7[?] в U.C. 0079 в рамках секретного проекта "Операция V" Земной Федерации. Создателем доспеха является главный инженер Тем Рэй, которому правительство поставило задачу разработать универсальный мобильный доспех в противовес Княжеству Зион с их Заку. Гандам оправдал и даже превзошёл все ожидания. Успех дал зеленый свет массовой разработке серийных доспехов такого типа, урезанных версий, так как создание одного гандама требует больших затрат и много времени. Пилотирует RX-78-2 сын Тема Рэя ─ Амуро Рэй.
- Кор-Файтер『コア・ファイター』─ уникальный мобильный модуль, являющийся по совместительству центральным блоком, кабиной пилота и системой управления мобильным доспехом, а также основным источником энергии. Данная конструкция была специально спроектирована, дабы пилот в любой ситуации мог свободно отсоединить её от основного тела.
- Трансформация『変化』─ отсоединившись от основного тела, модуль трансформируется в ядерный высокоскоростной истребитель для экстренной эвакуации. Сам истребитель вполне неплохая боевая единица, способная дать отпор мобильным доспехам типов «Заку» и «Дом». А с помощью лазерной наводки и автопилота Кор-Файтер может объединятся с другими частями Гандама в любом пространстве: хоть в воздухе, хоть в воде.
- А-часть ─ верхняя часть тела, являющаяся самой важной. Очевидно, всё основное вооружение находится в A-части. Помимо этого, если гандам был серьезно поврежден, всегда есть запаска на чёрный день.
- B-часть ─ нижняя часть тела. Ноги можно спокойно сбросить и заменить на ракетные двигатели G-файтера, дарующие возможность свободно летать в воздушном пространстве и разгонятся в космическом.
- Теплозащитное поле ─ войдя в атмосферу Земли, гандам начинает откачивать воздух, создавая специальное поле, чтобы противостоять теплу. Если энергия проходит через защиту, задействуются внутренние системы охлаждения. Таким образом гандам может спокойно входить в атмосферу без повреждений, в отличие от остальных доспехов.
- Оружие ближнего боя『近接武器』─ основные оружия ближнего боя, большая часть которых является лучевыми. Таким оружием можно навязать ближний бой другому доспеху.
- Лучевая сабля『ビームサーベル』─ лучевое оружие ближнего боя мощностью 0,38 МВт испускает высокоэнергетические М-частицы из рукояти и заключает их в I-поле в форме лезвия. Получившийся клинок из перегретых частиц способен разрезать практически любой материал, не обработанный противолучевым покрытием. Электронный колпачок лучевой сабли перезаряжается с помощью реактора доспеха, когда храниться или используется.
- Лучевое копье『ビーム ジャベリン』─ альтернативная форма лучевой сабли, в которой рукоятка выдвигается, а излучатель выпускает трёхгранный луч на конце. Большой радиус оружия даёт преимущество в ближнем бою. Кроме того, копьё можно метать. Стоит отметить, сначала лучевое копье нельзя было использовать, потому что на лучевые сабли были установлены ограничители.
- Гипермолот『ハイパーハンマー』─ физическое оружие ближнего боя, имеющее форму большого шипованного шара, прикрепленного цепью к рукоятке. Оно очень эффективно, когда невозможно использовать лучевое оружие. Цепь достаточно длинная, чтобы можно было размахивать для нанесения ударов на средней дистанции и метать. Также на поверхности шара установлено несколько маленьких реактивных движков, позволяющих увеличивать наносимый урон втрое и изменять траекторию удара.
- Дальнобойное оружие『長距離兵器』─ как и любой другой доспех, гандам не обделён оружием дальнего боя. По сравнению с баллистическими оружиями основным дальнобойным вооружением гандама является лучевая винтовка, а помимо неё есть гипербазука.
- Лучевая винтовка『ビームライフル』─ революционное для своего времени оружие, являющееся основным вооружением гандама. Винтовка представляет собой миниатюрную версию пушки мегачастиц мощностью 1,9 мегаватта. В данном оружии используется технология энергетических конденсаторов, а в качестве боеприпасов применяются заряженные концентраты М-частиц. Мощность эквивалента мощности главного орудия линкора времен Однолетней войны, позволяющей одним выстрелом уничтожить мобильный скафандр. Также винтовка оснащена смещённым подвижным сенсором, который взаимодействует с системой управления огнем для достижения высокой точности.
- Супернапалм ─ маленькая ракетная установка, стреляющая мощными напалмовыми снарядами. Это дополнительное вооружение, которое устанавливается под стволом лучевой винтовки и используется для испепеления больших площадей. Также хорошо эффективен против доспехов с крайне пониженной защитой к экстремальным температурам.
- Гипербазука『ハイパーバズーカ』─ портативная ручная противокорабельная ракетная установка, работающая как безоткатное ружье, так как заряжена пятью патронами в магазине. Базука эффективна против больших групп доспехов благодаря способности наносить повреждения на большой площади, хотя в основном используется для уничтожения менее маневренных целей, таких как линкоры и здания. При необходимости гандам может быть оснащён двумя базуками для увеличения огневой мощи, по одной в каждой руке.
- Крепление ─ на руках Гандама располагаются специальные шарниры, куда можно крепить щит или винтовку с возможностью быстро снять их.
- Щит『シールド』─ простое защитное снаряжение, которое можно носить за ручку или закрепить на предплечье. Весом всего 10 тонн, он создан из упрощённой версии брони гандама и предназначен скорее для рассеивания и поглощения ударов, чем для повышения прочности. Щит имеет тройную сотовую структуру с высокоплотным керамическим материалом на основе сверхтвёрдого стального сплава, зажатого между арамидными волокнами, и внешним слоем из сплава Луна Титаниум. Поверхность заполнена смолой из полимерного материала для повышения эластичности. Используемый для блокирования большинства физических и лучевых атак щит эффективен в ближнем бою и может быть брошен как оружие. Щит также можно использовать для отвода тепла от мобильного костюма во время входа в атмосферу.
Мобильная броня『モバイルアーマー』─ тяжёлое мобильное оружие, схожее с мобильными доспехами по технологиям и принципу действия, но сильно отличающееся по конструкции. Мобильная броня почти всегда больше по размеру и не гуманоидна. Подобные размеры позволяют оснастить более мощным источником энергии, чем используется на других транспортных средствах той же эпохи, что даёт возможность использовать энергозатратное оборудование, такое как крупное оружие направленной энергии или мощные оборонительные системы.
- Синхронизация『同期化』─ соединившись с доспехом, мобильная броня получает все энергетические ресурсы, повышая мобильность и боевую мощь. Защитные показатели также увеличиваются за счёт дополнительных систем доспеха и внешних защитных устройств. Синхронизация превращает мобильную броню в настоящую неприступную крепость, которую практически невозможно взять или уничтожить.
- G-броня『Gアーマー』─ комбинированная форма Гандама с обеими частями G-файтера выглядит как тяжёлый истребитель-бомбадировщик. Наиболее используемый режим благодаря возможности быстро развернуть доспех во время битвы.
- Пушка мегачастиц『メガ粒子砲』─ экспериментальное лучевое орудие, установленное на верхней части G-брони. Оно работает точно по такому же принципу, что и лучевая винтовка Гандама, но гораздо мощнее. Количество выстрелов увеличилось благодаря объединению с гандамом, так как собственный генератор отныне соединён с генератором доспеха.
- Ракетные установки『ロケットランチャー』─ оружие оборонительного действия, располагающиеся на носовой и задней части G-брони. Установки оснащены разными видами ракет, но чаще всего используются ракеты малого размера, которые, несмотря на масштабы, являются далеко не самыми слабыми в арсенале. Также есть ракеты подводного типа, необходимые, если бой происходит на территории моря, снаряды с напалмом и так далее.
- Щиты ─ средство защиты, аналогичное таковому у гандама, но имеющееся в друх экземплярах и расположенное по бокам G-брони.