Имя: Гамисарас
Происхождение: Dragon Ball Super
Уровень сил: Вероятно по крайней мере высокий 4-А
Пол: Мужской
Классификация: Инопланетянин, Воин команды 4 Вселенной, Мастер боевых искусств
Возраст: Неизвестен
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, невидимость, энергетические атаки, мастер боевых искусств, полёт, иллюзии (тип 1), регенерация (тип 1), экстрасенсорное восприятие (сенсор ки, сканирование), аура (тип 1, 2, 6), невидимость, мерные атаки, духовный урон, сопротивляемость (духовная, магическая, мерная, ментальная, телекинезу, эмпатии, биологическая, электричеству, температурная), вероятно концептуальный урон | + для души и д. тела: бессмертие (тип 1, 2, 4, 5, 6), регенерация (тип 7, частично тип 8), экстрасенсорное восприятие (симуляция всех чувств и процессов), абсорбция (частично 1 и 3), возможна левитация, неосязаемость (тип 3, частично тип 4), невидимость и частичный контроль тела с изменением формы
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень галактического кластера
Диапазон: Вселенский
Прочность/защита: По крайней мере уровень галактического кластера
Скорость: Многократно быстрее света (несметное множество)
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределенного уровня
Сила на удар: По крайней мере уровень галактического кластера
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Вероятно выше среднего
Боевые навыки: Мастер боевых искусств
Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности |
Ящеровидное - данный персонаж является представителем расы, вероятно, эволюционировавшей из ящериц (пресмыкающихся из отряда чешуйчатых), или их аналогов. Вследствие этого он имеет врождённые предрасположенности и умения, своеобразные повадки. В плане уровня развития он ничем особо не отличаются от людей, а в некоторых областях даже превосходит их.
| |
{{{текст}}} |
Мастер Боевых Искусств - персонаж является бойцом, что потратил множество времени на изучение и оттачивание боевых искусств, и в итоге у которого вышло достигнуть больших высот в этом деле. Благодаря своим навыкам, персонаж с легкостью может победить персонажа с аналогичными базовыми характеристиками, тот будет для него не более чем неумелый ребенок. Зачастую такие персонажи обладают своими особыми техниками и стилями боя, ну а благодаря опыту, полученному в множестве боев, справиться с ними становиться очень сложно. |
Ки - это энергия связанная с жизнью, душой, разумом и чувствами. Считается что Ки состоит из трех элементов: Генки, Юки и Шоки. Ко всему прочему, Ки может быть как положительной так и отрицательной. Обычно Ки является невидимой, но она может быть видна при высокой концентрации. Её можно использовать для атаки, зашиты и некоторых иных целей. | |||
|
Общая сопротивляемость и воздействия - ряд оборонительных защит, резистов и наступательных эффектов которыми обладает данный персонаж. | ||||||
|
Аура – является эффектом, происходящим от Ки, в связи с чем, любое существо имеет свою ауру. Обычно проявляется внешне, когда пользователь увеличивает концентрацию Ки в своем теле. Её параметры, способности и возможности варьируется в зависимости от силы и умения пользователя. | |
|
- Эмпатия — возможность определить душевное состояние цели, её настрой, желания и помыслы, а также направленность на зло или добро, что может дать тактическое превосходство в бою.
- Отслеживание ауры — возможность почувствовать остаточный след существа, благодаря чему можно определить, где ранее был персонаж и, отчасти, что он делал. При наличии сильного следа опытные пользователи могут досконально прочитать прошлое и полностью восстановить картину событий.
- Определение существа — ки каждого существа уникальна, благодаря чему опытные пользователи могут по следу, словно по отпечаткам пальцев, определить, кто её носитель. Кроме того, зачастую ки родственников схожа, на основе чего возможно определять кровные связи.
- Предсказание движений — способность чтения будущих изменений ки в пространстве, что полностью противоположна отслеживанию ауры. Предсказание не смотрит напрямую в будущее, будучи отчасти схожим с определением движения тела по сокращению мышц, а лишь прогнозирует дальнейший путь ки, наиболее вероятный исход событий. Однако поскольку обычно движение энергии контролируется бессознательно, а осознанное управление невероятно редко (как минимум, потому что это серьёзно нагружает пользователя, а научиться такому крайне сложно), чтение будущих движений невероятно точно. Фактически оно даёт понимание каждого шага врага, причём иногда даже до того, как он о нём подумает (например, если полагается на инстинкты). Данное умение дарует воистину огромное преимущество, позволяя занять выгодное положение или ударить на опережение.
- Моделирование образа — возможность построить мысленный образ существа по его ки, настолько точно соответствующий действительности, будто бы смотришь 3D-постановку, что позволяет в реальном времени наблюдать за каждым действием цели. Особо опытные пользователи могут аналогичным образом моделировать окружение, что вкупе с остальными возможностями позволяет сражаться только с помощью чтения ки.
- Сокрытие ки — умение скрыть ки, что зачастую сопровождается подавлением своей силы. Этим существо устраняет возможность своего обнаружения и отслеживания сенсором ки. В большинстве случаев пользователи не могут использовать данную способность в бою, и даже наиболее опытные не способны полноценно скрыть себя в ожесточённом сражении.
Ки бласты - пользователь формирует и выпускает всевозможные энергетические атаки из своей Ки. |
- Тело — физическая оболочка существа, в противовес его нематериальных атрибутов. Может быть как биологического, так и искусственного происхождения. Является основным посредником в жизнедеятельности “смертного” и общения с ему подобными. Тело изменяется и формируется во время жизни индивида, может иметь различные качества, включая порой и изъяны, а также оно непосредственно отображает жизненный путь “человека”.
- Душа — один из основных нематериальных атрибутов “Человека”, переходящий в Иной Мир, после биологической смерти индивидуума. Она не имеет права и не может противиться воли бога, а также обязана подчиняться всем установленным для нее правилам и законам.
- Воля — это один из аспектов сознания, так же имеющий информационную природу. Благодаря ей осуществляется управление деятельностью и поведением индивидуума. Она отвечает за создание (формирование) целей и концентрацию внутренних усилий на их достижение. Однако это не просто возможность принимать решения на основе мыслительного процесса и направление своих мыслей и действий в соответствии с принятым решением, а гораздо большее. В отличии от божественной воли, обычная намного слабее и обладает меньшем спектром возможностей.
- Вторичность — воля смертного вероятно вторична, она происходит из сознания его личности и души. Хотя она воля более тонкая структура, в ее случаи это говорит о ее недолговечности, слабости, восприимчивости чужих, внешних воздействий. Также весьма вероятно, что воля “человека” несет в себе отпечаток божественной воли.
- Влияние — воля смертного имеет реальный вес только по отношению к себе, собственному самоуправлению. Хотя она способна оказывать в той или иной мере воздействия и на остальных, но, по большей части, условно, выражаясь в побуждении, вдохновении на собственном примере, в ходе деятельности или общения, а порой и в результате более критичных действий.
- Передача воли — возможность передать свою волю, или какую-то ее часть, другому существу. Обычно это происходит посредством влияния убеждений одного индивидуума на другого, принятию и перениманию их.
- Изменение воли — возможность влиять на волю другого персонажа посредством своей. Это может быть как донесение своих идей, приоритетов, убеждений посредством умозаключений и доводов, так и просто навязывание, подавление, слом воли другого существа вследствие физических или психологических воздействий, таких как террор и запугивание.
- Существование воли — в том или ином виде воля будет жить до тех пор, пока персонаж существует, обладает сознанием или же его воля живет в других. Однако слабая воля зачастую предаётся забвению: к примеру, в каждой новой жизни после реинкарнации, старая воля может исчезнуть, быть стерта.
- Нахождение в других — существование воли одного персонажа в другом, зачастую благодаря возможности ее передачи. Однако это ненадежная форма, поскольку в случае, если персонаж воспротивиться ей, забудет ее или просто умрет, это станет концом переданной воли.
- Коллективная воля — в виду того, что воля разных существ может быть схожей, или даже в какой-то момент совпадать, разные персонажи могут объединить свою волю ради достижения общей цели, что положительно скажется на процессе ее достижения. Так же влияние подобной воли ощущается сильнее, чем воля отдельного существа.
- Сердце — абстрактное понятие, что сопоставляется с субъективной оценкой поступков личности с точки зрения этики и выражает нравственную оценку жизнедеятельности, определяет, можно ли считать существо добрым или злым. Чаще всего сердце обычное, смешанное/грязное, и в нём сочетаются обе стороны. Чистым оно бывает, когда индивидуум полон только добром или только злом.
- Дихотомия добра и зла — идея разделённости двух взаимоисключающих и противоположных понятий: добра и зла, что обобщённо означают соответственно должное (нравственно-положительное) и осуждаемое (нравственно-отрицательное). Так же может восприниматься в качестве антагонистического противоречия, в котором зло должно побеждаться.
- Дуализм добра и зла — идея этической оценки с точки зрения идеи инь-янь. Всё постоянно меняется, добро переходит в зло, противоположности взаимодополняют друг друга, и не может быть чёрного без белого. Целью человеческого существования, таким образом, является баланс и гармония между двумя сторонами.
- Относительность добра и зла — что для одного добро, для другого может быть злом. Эти два понятия весьма сильно зависят от восприятия: представления о добре и зле сильно меняются от народа к народу, от века к веку, отражая нынешние требования людей к действительности. Однако все это не имеет значения перед судьёй — высшим порядком, что и устанавливает критерии. Простые смертные неспособны обойти или изменить чаши весов их деяний, в отличие от некоторых богов.
- Толкование на основе истинности — нет единого чёткого определения, что есть что, однако в одном из вариантов добро можно сравнить со знанием истины — человеческой ценности, святости, божественности, а зло рассматривать как следствие неведения этой истины, ненормальным отклонением в поведении, что является результатом несовершенства смертных.
- Игнорирование несвершенного — даже при наличии греховных желаний они не окажут ни малейшего влияния на соотношение добра и зла, пока не выходят за пределы мыслей и не оказывают влияния на других. Важны только поступки и то, с какими целями они были совершены.
- Игнорирование эффекта бабочки — оценивается лишь конкретный поступок и его намерения относительно свершившего и свершаемого. Иными словами последствия в результате непредсказуемой цепи событий никакой роли не играют.
- Неясность — явления такого порядка малоизвестны, а порой вовсе не познаваемы, из-за чего могут возникать парадоксы. Например, существо может совершить зло, и это будет задокументировано сердцем, однако в будущем оно все равно становится чистым и добрым. Впрочем, ничего не известно о наличии фактического срока прощения, после которого грехи смываются.
- Иной мир — загробный мир, что создан и поддерживается богами. Также известен как другая сторона, космос, следующее измерение, небесный мир. Данное пространство не находится в плоскости Вселенной, обособлено от неё, а самый простой способ туда попасть — умереть.
- Своя реальность — иной мир является особым пространством с огромным множеством других карманных измерений, некоторые из которых не меньше реальной Вселенной (живого мира). Даже время там существует по иным законам, будучи не зависимым от стандартного, а в некоторых областях вовсе отсутствует.
- Духовое пространство — всё в ином мире пропитано духовной энергией: существа, земля, даже само пространство.
- Духовная основа — законы иного мира являются фильтром, через которых проходят все души смертных, чтобы быть преобразованными и получить духовную поддержку. Если душа попадает под юрисдикцию данного пространства, пока в нём есть информация о ней, её не выйдет уничтожить, поскольку даже после травм она просто восстановится из записи/сохранения существования.
- Иная форма существования — душе безразлично, что станет с физическим телом. Даже если оно будет обращено в ничто, то это не повлияет на нематериальную суть.
- Кэш души — призрачная копия существа в ином мире воссоздаётся на основе памяти души, а потому зависит от привязанностей и привычек. Например, если человек потерял руку, но не смирился, то духовное тело всё равно может иметь её, однако если человек ментально принял травму, сроднился с ней, то и воссозданное тело окажется без руки.
- Ассимиляция души — душа способна объединяться с неорганической материей, принимая её за часть тела, что зачастую происходит у киборгов и других роботизированных существ. После смерти их воссозданное физическое духовное тело является аналогом кибернетического, а не человеческого, причём сложные механизмы и устройства сохраняют работоспособность.
- Сущность души — это само естество. Изначально душа непорочна, но в тоже время ее начало двойственно, в связи с чем, процесс существования накладывает на нее свой отпечаток.
- Начальное духовное тело — изначально все души представляют собой чистые бесформенные духовно-энергетические облака. После по мере существования на него записывается личность существа.
- Экстрасенсорное восприятие — у начального духовного тела нет органов чувств, но по желанию оно спокойно может видеть, слышать, чувствовать, обонять и осязать. Также душа способна ощущать энергию и иные духовные сущности.
- Общение — даже без речевого аппарата начальные духовные тела способны свободно разговаривать.
- Поглощение — по желанию душа в любом духовном теле может симулировать питание и питьё, вероятно, обращая еду и напитки в дополнительную энергию.
- Бессмертие — души существуют вечно, они не могут умереть от старости или иных естественных причин. Соответственно, это обеспечивает невосприимчивость к способностям, позволяющим вызвать обычную смерть.
- Восстановление — душа всегда возвращается в неповрежденное состояние, пока в бытии существует сама её сущность. Точный предел восстановления неизвестен, но душа регенерирует как минимум из духовных частиц, вероятно, в том числе даже из свободных, воссоздаваясь в ином мире сколько угодно раз.
- Связь — душа будет продолжать восстанавливаться, пока существует иной мир, установленные в нём богами законы и находащаяся там информация о существе.
- Самообеспечение — душа не нуждается в еде, воде и воздухе, для её существования не требуются условия среды и, возможно, даже само время. Естественно, она не подвержена усталости, сну и подобным слабостям, но, впрочем, способна спать и есть, если сама того захочет.
- Осознанность смерти/отсутствие боли — в обычной ситуации душа не способна испытывать чувства, в том числе боль, даже если духовное тело будет разорванно или дезинтегрированно. Впрочем, по желанию возможно ощущать происходящее через экстрасенсорные способности.
- Левитация — все души способны парить в пространстве, летать без использования приспособлений. Это пассивное естественное состояние, поэтому на него не затрачивается энергия.
- Нематериальность — душа не имеет физической формы и обычно неосязаема для простых людей, благодаря чему свободно проникает сквозь материальные преграды и невосприимчива к простым физическим воздействиям. Однако при желании духовное тело способно без проблем взаимодействовать с материальным миром.
- Невидимость — как находясь в физической оболочке, так и вне её, душа невидима, по крайней мере, если находится в бренном мире.
- Физическое духовное тело — иной уровень духовной структуры, для получения которого душа должна либо обладать великой силой, либо совершить великие деяния. Из духовной энергии создается абсолютно точная копия бывшего физического тела, симулируются все процессы, чувства и особенности организма, который отныне можно усиливать точно так же, как и прежнее тело, становясь сильнее, умнее и так далее. Данная оболочка способна на полную реализацию силы владельца, в связи с чем возможна огромная трата энергии, которые самообеспечение будет не в силах покрыть, и чтобы восстановить её, пользователю потребуется время, соразмерное с необходимым при жизни. Важно, что данное тело своего рода материально, поэтому не обладает неосязаемостью и невидимостью, пусть остальные духовные свойства всё ещё действительны.
- Частичные изменения тела — иногда физическое духовное тело выглядит не совсем так, как при жизни. Например, вместо ног у него может быть призрачный хвост, что является естественным для призрачных копий.
- Фантомные чувства — благодаря полной симуляции передача ощущений абсолютна, что делает духовное тело неотличимым от физического, и хоть какую-то разницу в восприятии способны заметить лишь боги. Даже величайшие мастера боевых искусств обманываются и начинают воспринимать оболочку реальной, что лишь ограничивает их. Осознавая свою смерть, можно отринуть неурядицы жизни, такие как боль или плотские чувства.
- Нимб — знак в виде светящегося кольца над головой, имеющегоя у всех обладателей физического духовного тела с момента попадания в иной мир. Нимб практически навечно остаётся с существом и может исчезнуть лишь в некоторых случаях: если духовное тело души деградирует до начального, если законы начнут давать сбой (к примеру, в случае слияния иного мира с реальным) и если пользователь физического духовного тела будет воскрешен.
- Подчинение закону — после смерти все небожественные души оказываются в ином мире и предстают на великом суде независимо от своего желания. На нем производят оценку всех деяний существа и выносят приговор, который определяет дальнейшую судьбу, например, попадание в рай, изгнание в ад, реинкарнацию или жизнь в ином мире под опекой кайо. В зависимости от религии, веры при жизни и поступков, место, в которое попадет душа, разнится, и тот же ад может быть как общим, так и личным.
- Забвение — временное состояние, в котором душа пребывает, если возникает спорная ситуация. В этом случаи она теряет форму, не осознаёт себя и окружение, лишается ощущения времени и пространства. Единственное оставшееся чувство подтверждает лишь факт продолжения бытия существа. Однако из забвения душу в любой момент можно вернуть в нормальное состояние.
- Растворение — один из вариантов дальнейшей судьбы души, которого обычно придерживаются боги, если считают, что их время пришло. Душа растворяется в ином мире, становится свободной духовной энергией, поддерживающей духовное пространство, его неотделимой частью. Если процесс полностью завершился, то существа больше не существует как такового, и обратить это нельзя. Душа невозвратима.
- Реинкарнация — один из видов приговора, согласно которому душа перерождается в новом теле, что практически всегда сопровождается очищением от ненависти и зла прошлой жизни. Впрочем, пусть в каждой жизни развивается новая личность, часть «я» всегда остается неизменной, переходя из тела в тело в череде перевоплощений. Выбор следующего тела зависит от желания бога, вынесшего приговор, а само наказание вечно: череда никогда не закончится, пока существо не достигнет совершенства, превзойдя действующие законы мира.
- Призрак — изредка происходят исключения и сбои, когда душа либо её часть не отправляется в иной мир, а остается в бренном мире, к примеру, чтобы завершить оставшиеся дела, обрести внутренний покой. В зависимости от души или её остатка вид призрака может быть призрачной копией тела или аморфным облаком энергии. Если существо продолжит деградацию, то потеряет самосознание, личность и станет частью другого призрака либо коллективного остатка сознания.
- Призрачная копия тела — исходя из огромной силы или решения вынесшего приговор бога души могут заполучить призрачную копию прижизненного тела. Эта духовная конструкция напоминает физические духовные тела, но имеет частичные изменения, а призраки продолжают обладать неосязаемостью и невидимостью, но зачастую останавливаются в духовном развитии. Обычно данное тело могут заполучить души, обладающие начальным духовным телом, если им удается сбежать из иного мира.
- Корона небес (hitaikakushi) — знак, имеющийся у всех умерших, которые стали призраками и не потеряли себя, продолжают обладать призрачной копией прижизненного тела. Обычно корона небес представляет собой обруч с треугольной белой тканью, что крепится на голове, но, вероятно, в зависимости от вероисповедания может иметь и другие аналоги.
Результаты боёв | |
Победы | |
Поражения | |
Неопределённые бои |
Примечание: В случае смерти персонаж появится в ином мире в духовной форме. Конечно, если только не будет уничтожено существование самого иного мира или соответствующих законов, установленных богами. |