Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики

Имя: Гайус, Эрстон Аутвей, "Король Рассвета", "Вечный Огонь", "Тот, кто тянет мир за собой"

Происхождение: Tales of XilliaTales of Series

Уровень сил: Неопределенный ◄ ► Вероятно 1-С

Пол: Мужской

Классификация: Генерал, король Адж Ула и Ризе Максии, основатель организации Таурус, предводитель отряда Химериад ◄ ► Герой Кристалла, существо Акашии

Возраст: 33 года

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции энергией, сверхчеловеческие чувства, ударные волны, духовный урон, концептуальный урон, манипуляции взрывами, манипуляции оружием, мерные атаки, наводящиеся атаки, слэши, энергетические атаки, барьеры, сопротивляемость (пространственная, временная, гравитационная, элементальная), абсорбция (энергии, духов и их аспектов реальности), регенерация (тип 3), слияние, техномагия, манипуляции материей, манипуляции теплом, манипуляции воздухом, манипуляции землёй, манипуляции огнём, манипуляции светом, манипуляции тьмой, телекинез, полёт, реактивная эволюция, телепортация, аура, воскрешение, исцеление, магия, духовные манипуляции, манипуляции реальностью, манипуляции гравитацией, манипуляции пространством, мерные манипуляции, чёрная дыра, внепричинность (тип 2), высокоразмерное существование

Слабые стороны: Явные отсутствуют

Разрушительный потенциал: Уровень холма, уровень мультивселенной+ через варпинг, игнорирует прочность вплоть до уровня 5+1 размерностей, возможно выше формы Героя ◄ ►Уровень метавселенной (на уровне 5-6 размерностей)

Диапазон: Межпространственный ◄ ► Метавселенский

Прочность/защита: На уровне атак

Скорость: По крайней мере высокая гиперзвуковая, вероятно релятивистская, выше до неизмеримой на более высоких уровнях существования ◄ ►Выше

Сила на подъём: Сверхчеловеческая ◄ ►Выше

Сила на удар: Неизвестно ◄ ►Выше

Выносливость: Сверхчеловеческая (способен сражаться многие сутки без перерыва, в слабейшей форме частично игнорировать поглощение сил в масштабах планеты, а также значительные ранения)

Интеллект: Высокий, отличный стратег и предводитель (в 12 лет возглавил клан и разгромил 2 армии разом, позднее подчинив себе весь мир Ризе Максии)

Боевые навыки: Высокие (не уступает персонажам, обладающим всем боевым опытом человечества за сотни тысяч лет существования)

Экипировка:
12увц2у

Катана Короля - самая прочная и острая катана, созданная из сплава лучших металлов мира Ризе Максии. Это наследие племени Гайуса, Аутвей, как и остальные кланы совмещающее в себе традиции монгольских племен и жителей Японии. Меч отличается не только феноменальной прочностью, но и способностью проводить ману и связываться с чакрой владельца.

Йц3кац3ку3ка

Копье Кресника - орудие, созданное на основе технологий Элимпии по утилизации энергии духов через их заточение и уничтожение. По размерам оно сопоставимо с немалым зданием, поэтому перемещается посредством порталов, материализуясь по желанию Гайуса. Внешне оно похоже на футуристическую артиллерийскую установку, однако является не столько оружием, сколько катализатором.

  • Поглощение энергии - способность Копья по вытягиванию маны из всего кружения, людей, животных, растений, земли и всех объектов. Масштабы регулируются пользователем и могут достигать как минимум масштабов планеты. Поглощение происходит не мгновенно, чем больше сил у цели, тем дольше она может сопротивляться, однако воздействие также имеет эффект обездвиживания и подобия многократного увеличения гравитации, вбивая всех в землю.
  • Мерное разрушение - основная функция Копья, массивный выстрел, который ломает пространство-время и мерные границы вселенных, соединяя их туннелем первым выстрелом и полноценно объединяя последующим. Так можно ломать не только обычные измерения, но и высшие миры по типу плана великих духов.
  • Заточение духов - вторая функция по захвату могущественных духов внутри орудия и реализации их сил различным способом. Например, Копье может захватить 4 великих духа стихий разом и стрелять огнем, ветром, водой и землей, манипулировать этими стихиями. Силы заточения достаточно чтобы поглотить духов уровня Максвелла, однако тот все еще мог использовать свои манифестации.
  • Передача сил - Копье может передать поглощенные энергию и способности своему призывателю полностью или частично, временно или на постоянной основе. Так оно многократно увеличивает все характеристики, а также усиливает уже имеющиеся способности. Также, в частности. оно может передать способности по манипуляции определенными аспектами реальности поглощенных духов. К уже поглощенным Копьем в руках Гайуса принадлежат духи огня, воды, земли, ветра, а также материи и измерений (гравитации и мерного пространства).
12ввв

Blade of Heaven - клинок из Великого Духа пространства\измерений Музет, который многократно повышает его силы и открывает доступ к данному аспекту духа. Активация этого меча переводит Гайуса в новую форму, сохраняет прошлые техники и дает новые. В целом он повторяет форму катаны Гайуса, может развеиваться и возвращаться в тело Музет.

12ув2уы
  • Манипуляции измерениями - с силой Музет Гайус взаимодействует с концепцией измерений, связанной с пространством, гравитацией и некой черной материей. За счет силы Великого Духа это оружие может наносить урон сущностям, которые создают вселенные, мультивселенные и обитают на более высоком уровне бытия.
  • Разломы - простые взмахи клинка создают разрубающие пространство слэши, а получившиеся разломы не затягиваются и приобретают свойство черной дыры, засасывая всех кроме пользователя. Во желанию пользователя этот разлом может вести в любое место вселенных или, что более эффективно, в пространство между вселенными, дороги, связывающие измерения или абсолютную пустоту.
  • Уничтожение - многочисленные эффекты Меча и сил Гайуса формируют эффект, стирающий противников не только на материальном уровне. Меч Небес может наносить урон по: нематериальным, духовным, энергетическим, информационным, бесформенным и вездесущим противникам, которые могут являть собой некую концепцию вплоть до качественно иной пустоты. Он разрубает их сущность, игнорируя все типы защиты. После разрезания противники просто исчезают, рассыпаясь на крупицы.
  • Манипуляции гравитацией - базовая способность Музет по контролю гравитации в определенной очке или на обширной территории. Так можно увеличивать гравитацию, затрудняя движение противников, нивелировать её воздействие на пользователя, позволяя летать, создавать гравитационные сферы, которые наносят огромный урон, а также формировать черные дыры, которые мгновенно засасывают цели. Эти черные дыры воздействуют на ограниченной области, вокруг них существует поле печатей, которые блокируют воздействие гравитации. За счет этого возможно точечное применение.
    • Пространственный переход - через черные дыры пользователь или любой другой выбранный объект может перемещаться в другие точки пространства измерения или в другие миры. Так Гайус и Музет перемещают Копье Кресника, телепортируются из одной вселенной в другую, а также из одного места на поля боя в другое.
32ка3ка3

Lilium Orb リリアルオーブСфера Лилиума - маленькая сфера, которая сливается со своим хозяином, открывая возможность получать элементарные ядра из окружения или побежденных врагов. Изначально сферы были созданы тысячи лет назад Золотым Магическим Рыцарем, который возжелал превзойти свой предел, достигнутый после сотен лет беспрерывных сражений. Он расколол свою душу и материализовал в Сферы Лилиума, артефакты, попавшие в руки людей, которые стали использовать их для битв против монстров и друг друга. Пользователь Лилиума подсознательно стремится к сражениям, накапливает опыт и силу. Так, человечество достигло своего золотого века и заселило опасную планету, собрав огромный многотысячный боевой опыт и энергию.

  • Реализация энергии - сферы используют внутреннюю энергию пользователя, связанных с ним существ и окружения. Чем больше сил имеет владелец, тем сильнее его материальные и магические техники, чем лучше его способность к извлечению маны из духов и объектов, тем большее усиление получают способности. Лилиум пассивно восстанавливает энергию с отдыхом и даже во время боя, она просто высасывает энергию из противников при ударах и при победе.
  • Эволюция - Сферы Лилиума пассивно собирают энергию и знания побежденных противников без явного предела. Чем больше сражался пользователь, чем сильнее противников тот победил, тем больше элементарных ядер он имеет, тем выше его характеристики и могущественнее техники. Эта особенность позволяет человеку сражаться с огромными монстрами, драконами, боевой техникой и богоподобными духами.
  • Расширение возможностей - Лилиум увеличивает физические и магические характеристики пользователя пропорционально уровню развития сферы. Так, тренированный воин может без проблем пересилить монстра размером с здание, разрушать массивные объемы земли, скал, пробивать их на сотни метров. Он может без повреждений принимать сопоставимые удары, а также на базовом уровне уклоняться от пуль. Магические способности увеличивают свою эффективность, нанося больше урона в обход более сильной защиты.
  • Приобретение навыков - пользователь сферы постоянно развивает в себе новые таланты, новые способности и техники. Бойцы ближнего боя получают больше силы, открывают новые боевые комбинации, придают им новые эффекты, а маги получают заклинания или усиливают старые. Условно сфера разделяется на 6 направлений по каждому типу характеристик, а также 6 элементов: огонь, воду, землю, ветер, свет, тьму и ряд дополнительных - гравитацию, время и так далее. Лилиум может дать пользователю любую технику любого элемента, что зависит только от развития самого владельца.
  • Связь - способность сфер формировать связи друг с другом, в том числе и с Золотым Рыцарем, за счет чего тот и получает опыт людей. Во время битвы создаются пары, которые начинают "чувствовать" движения и читать мысли друг друга, что позволяет производить самые оптимальные, длинные комбо, не позволяя противнику и шелохнутся, автоматически почувствовать, что соратнику нужна защита и мгновенно перемещаться для блокирования вражеской атаки. Также это открывает доступ к совместным техникам. По мере развития связи возникает больше типов совместных способностей, становится проще спасать соратника. На определенном уровне пары начинают разделять способности сфер, когда, например, эффект одного соратника распространяется на другого.
  • Allium Orb アローセルオーブСфера Алиума - "наследник" Лилиума, искусственная сфера, которая растет отдельно от владельца, удваивая эффекты. Она использует ядра элементов, которые собираются Экстрактором и дает в общем те же способности, что и Лилиум, за исключением того, что её использование безопасно для окружения.
  • Extractor アブソーバーПоглотитель - устройство по извлечению элементарной энергии и маны из окружения, противников или иных вместилищ силы, что значительно расширяет запасы пользователя. Сильнейшие экстракторы способны полностью поглотить всю энергию вокруг, оставляя безжизненную материю.
Атаки, техники и способности:
2йувк3к

Mana lobe - особая доля мозга, которой обладают все жители Ризе Максии. Максвелл создал этот мир как буферную вселенную между миром духов и Элимпии, где духи и люди сосуществуют в мире и гармонии, ограничивая разрушающих природу людей Элимпии. Доля Маны это полноценный отдел органа, несущий функцию образования, хранения и реализации природной, фундаментальной энергии, которой пользуются и духи, что поддерживают все аспекты реальности.

  • Предопределенность - человек может развить свою долю, но лишь незначительно. Он рождается с определенной долей, которая может нести в себе огромный или малый потенциал, определенный тип аспекта или элемента. Доля определяет темперамент человека, его таланты. Поэтому каждый обладатель доли имеет подобие судьбы, которую могут читать высшие духи, поэтому он не может отклониться от своего предопределенного пути развития и не может превзойти свой изначальный предел. Однако преодолеть этот эффект позволяют Сферы Лилиума и технологии Элимпии по типу Экстракторов.
  • Духовный план - особенность, позволяющая обладателям Доли Маны взаимодействовать с энергетическим, духовным, информационным и иными планами бытия, соответствующими мистическим явлениям. Они могут видеть духов, входить с ними в контакт, общаться, могут уничтожать эти сущности и даже лечить и создавать. Так, люди с долей могут побеждать монстров различной природы за счет навыков и заклинаний, использующих ману из доли.
  • Привязка - способность по формированию канала между духом и человеком. Используя заклинания или техники человек взывает к духам и их силе, за счет чего энергия преобразуется или сразу создается не в чистом виде, а в форме элементов реальности. Например, чтобы излечить союзника человек активирует заклинание, за счет определенной формулы печатей и глифов, а также воздействия энергии, оно призывает духа соответствующего аспекта. Этот дух изменяет энергию пользователя и дарует ему свою силу, реализуя эффект излечения. То есть каждый навык или заклинание есть результат работы целого ряда существ.
  • Передача энергии - способность по переливанию маны от человека к духу и наоборот. Создается незримый канал подобно связи Сфер Лилиума, который наполняет силой одного из пользователей. Так можно использовать призванных духов как доноров маны и сил в общем, что используется в сильнейших заклинаниях и при полной потере маны.
  • Склонность - особенность, направляющая человека к развитию определенных способностей. Например, если тот был рожден с долей, склонной к ближнему бою, то в будущем будет иметь множество физических техник, а не заклинаний. Однако эти техники могут так же расходовать ману призывать духов и приобретать свойства всех элементов, поэтому условно всех людей можно поделить на магов ближнего боя и дальнего.
  • Силовое поле - вокруг пользователя постоянно существует невидимый энергетический гексогональный барьер, который блокирует часть получаемого урона до определенного уровнем развития доли предела. При достижении критического количества урона щит разрушается и восстанавливается около полуминуты. Поле блокирует атаки всех типов урона, может ориентироваться на полное нивелирование определенного типа, а также на конвертации получаемого урона в здоровье или энергию.
2у2у
  • Чакра - подвид энергии, которую использует Гайус для усиления своих атак. Это красная дымка из маны, которая перемещается по каналам тела усилием воли пользователя и концентрируется в различных точках. Она применяется для повышения характеристик, для защиты и атаки, например, для создания слэшей, лучей или иных простых форм во время фехтования, а также для сторонних эффектов по типу излечения себя или союзников.
  • Манипуляции огнем - способности Гайуса по созданию небольших потоков огня, фаерболлов, покрытию этой стихией оружия или тела, по формированию ауры огня.
  • Манипуляции ветром - способности по контролю ветра, а в частности слэшей, ветровых и вакуумных во время атак. Используется Гайусом на постоянной основе, в различных вариациях.
  • Манипуляции светом - способности по созданию магического света, наносящего урон противникам и приданию данного эффекта оружию. Также Гайус может создавать различные формы из энергии света, например множественные копья, чье положение в пространстве контролируется пользователем или самостоятельно, пронзая врага сверху.
  • Исцеление - способности по восстановлению сил пользователя и союзников, исцелению от смертельных ран. Например, Гайус использует свою энергию и ауру, придает ей исцеляющий эффект, а также может создавать каналы, через которые передает жизненные силы. Он даже может воскресить союзника.
  • Манипуляции характеристиками - способности по увеличению собственных физических и магических сил. В частности Гайус применяет чакру и создает из неё ауру и волны красной энергии, которые временно увеличивают все силы, а также наносят ближайшим врагам урон.

Харизма Короля - особенность Гайуса, за которую его уважают и бояться враги, любят и беспрекословно повинуются союзники. Характер Гайуса базируется на личности Чингизхана, а империя Адж Ул и Ризе Максия в целом на Монголии времен Орды, поэтому его история частично повторяет жизнь хана. Гайус еще в детстве стал лучшим воином своего плени, возглавил его, разбил несколько армий крупных государств и объединил разрозненные и воинственные племена Адж Ула, создав самое крупное государство с огромной военной мощью. Он удерживает враждующие племена сугубо на своей харизме, все, даже его враги, признают его гениальные навыки воина, полководца и умелого правителя, а его принципы и понятие чести вызывают любовь у народа, так как он всегда готов выслушать их проблемы и помочь всем возможным. Он всегда ставит приоритетом спасение слабых и укрощение сильных, он избегает потерь, но при необходимости может пожертвовать своим товарищем или самим собой. Он идеальный правитель, который концентрирует всю боевую мощь мира в своих руках для ограничения и спасения остальных. И все это признают.

  • Подчинение - условная способность Гайуса как истинного правителя, дарование смысла жизни существам в служении королю. Он может всего парой слов и взглядом заставить вражеские боевые отряды склониться перед ним, он может подчинить Великих Духов и перевести на свою сторону. Даже враждующая страна после смерти своего правителя с удовольствием встала под предводительство Гайуса. Иначе говоря это воздействие на разум противников, переводящее их на свою сторону.
2ув2увв
  • Техники связи сфер с Люгером:
    • Demonic Chaos 「魔神連牙斬」Majin Rengazan - формируют около десятка слэшей одновременно.
    • Phalanx 「ファランクス」Phalanx - удар по земле оглушает противников на поле боя.
    • Evil Spirit 「邪霊一閃」Jarei'issen - Гайус и Люгер рассекают пространство мечами.
    • Star of Oblivion 「破邪七支星」Haja Shichishise - Гайус ударяет по земле, оглушая противников, а Люгер пронзает их всех.
    • Rising Gale 「蒼宆天駆」Soukyuutenku - Гайус подбрасывает окружающих противников всплеском энергии в воздух, где их рассекает Люгер.
    • Wind Link Charge 「リンクチャージ」W Link Charge - совершают рывок с использованием волны вукуума.
    • Wind Link Pillar 「リンクピラー」W Link Pillar - бьет молотом по земле, образуя поток ветра, энергию которого Гайус закручивает в вихрь.
    • Wind Link Cannon 「リンクカノン」W Link Cannon - выстреливают волной вакуума.
    • Shining Torrent 「閃剣斬雨・駕王閃裂交」Senkenzan'u Gaou Senretsukou - Гайус призывает множество копий света с небес, которые падают на противника. Люгер разбегается, берет два копья и пронзает противника совместно с Гайусом.
  • Техники связи сфер с Джудом:
    • Grand Beast 「獅神連戦吼」Shijin Rensenkou - создают множество волн энергии в форме головы льва.
    • Twin Lance 「双砕迅」Sousaijin' - делают рывок и пронзают противника с двух сторон.
    • Demonic Shockwave 「十刻魔神衝」Tenkoku Majinshou - объединяют два слэша в одну волну.
  • Техники связи сфер с Миллой:
    • Ultimate Hell Pyre 「剛・紅蓮剣Gou Gurenken - создает всплеск энергии в виде огненного вихря и подбрасывает Миллу, которая создает взрыв при приземлении.
    • Wyrm Wrath 「龍虎滅牙斬」Ryuuko Metsugazan - создают десятиметровый глиф на земле, удар по которому вызывает волну воды.
    • Spirit Geyser 「天穿陣」Tensenjin - отбрасывают и оглушают ближайших врагов.
Й23квц3вава
  • Техники связи сфер с Альвином:
    • Demonic Chaos 「魔神連牙斬」Majin Rengazan - пускают около десятка слэшей одновременно.
    • Twin Dragon Strike 「双竜裂咬斬」Souryuu Rekkouzan - встают по обе разные стороны от врага и разрезают его длительной комбинацией.
    • Rending Tiger 「猛虎連撃破」Mouko Rengekiha - усиливают энергией огня и света последующее множество вертикальных ударов.
  • Техники связи сфер с Элиз:
    • Final Blast 「チェックメイト」Checkmate' - создают пять лазеров различных стихий.
    • Teepo Enraged 「ティポ・ザ・ビースト」Tipo The Beast - Элиза проводит энергию через Гайуса, который формирует ударную волну в виде Типо.
    • Rending Claw 「ブラッディクロウ」Bloody Claw - Элиза покрывает тьмой меч Гайуса.
  • Техники связи сфер с Ровеном:
    • Frigid Blast 「絶破烈氷撃」Zeppa Rehhyougeki - Ровен создает ледяные слэши, покрывающие врага, а Гайус взрывает их ударной волной.
    • Aqua Strike 「アクアストライク」Aqua Strike - Ровен создает сферу воды, которая при ударе Гайуса образует сильный поток.
    • Flight of the Valkyrie 「デュアルカプリッツォ」Dual Capriccio - взлетают на энергетической треугольной печати и таранят врагов.
  • Техники связи сфер с Леей:
    • Instant Destruction 「瞬迅崩打」Shunjinhouda - Лея производит рывок, за которым следуют магические колья и слэш Гайуса.
    • Setting Sun, Rising Moon 「陽塵月華」Youjingekka - горизонтальный круговой взмах огнем и водой.
    • Crescent Impact 「閃破封翼斬」Senpa Houyokuzan - Лея подкидывает противника, которого Гайус пронзает огненным мечом.
  • Техники связи сфер с Музет:
    • Twin Lance 「双砕迅」Sousaiji - делают рывок и пронзают противника с двух сторон.
    • Wyrm Wrath 「龍虎滅牙斬」Ryuuko Metsugazan - создают десятиметровый глиф на земле, удар по которому вызывает волну воды.
    • Critical Blade 「クリティカルブレード」Hien Shun'ouga - Музет пронзает врага и кидает в воздух, где его атакует встречным ударом Гайус, вбивая в землю.
2у1увц2

Martial Artes 「武身技」 - техники и заклинания с использованием оружия и стандартной магии.

  • Chakra Circle 「集気陣」Shuukijin - поджигает землю вокруг себя всплеском энергии, которая наносит урон противникам, исцеляет союзников и увеличивает магическую и физическую силу.
  • Spirit Channel 「回帰功」Kaikikou - восстанавливает небольшое количество жизненной силы, если цель мертва, то воскрешает её.
  • Savage Beckoning 「猛招来」Moushourai - создает огненный вихрь вокруг себя и увеличивает физическую силу на 50%.
  • Soaring Demon Fang 「魔神剣・翔牙」Majinken Shouga - подпрыгивает и пускает слэш ветра.
  • Demon Fang 「魔神剣」Majinken - пускает короткий слэш вдоль земли.
  • Sonic Thrust 「瞬迅剣」Shunjinken - рывок к противнику с колющим ударов, в том числе и воздухе.
  • Squall 「吹柳」Suiryuu - мощный диагональный взмах воспламененным мечом.
  • Hydra Strike 「転身脚」Tenshinkyaku - удар ногой с разворота, который разрушает защиту противника.
  • Eradication Sweep 「煌塵裂破」Koujinreppa - горизонтальный взмах оглушает противников на пару секунд и увеличивает вероятность критического удара.
  • Pale Ghost 「白鬼塵」Byakkijin - удар мечом в прыжке по цели ниже, оглушает врага.
  • Tiger Blade 「虎牙破斬」Kogahazan - быстрая комбинация, наносит несколько ударов по бокам противника и подбрасывает его в воздух.
  • Exalted Divide 「皇光破斬」Koukouhazan - удар по земле создает волну красной энергии.
  • Calamity Stance 「断禍消穢」Dankashouwai - стойка, в которой Гайус блокирует все вражеские атаки и отражает их обратно. Дополнительно может мгновенно убить противника при удачном парировании.
  • Beast 「獅子戦吼」Shishisenkou - создает волну энергии в форме головы льва, которая разрушает физическую и магическую защиту.
  • Celestial Rupture 「空破天裂陣」Kuuha Tenretsujin - покрывает клинок светом и пронзает врага, атакуя мелкими подобиями мечей с нанесением критического урона.
  • Obliteration Cross 「破邪十字星」Haja Juujisei - пускает вертикальный слэш и горизонтально разрезает врага, образуя образ креста, дополнтельно разрушающий защиту противников в зоне действия.
  • Dragon Swarm 「爪竜連牙斬」Souryuu Rengazan - три взмаха клинком и три критических колющих удара.
  • Divine Ascension 「断臥昇天」Dangashouten - концентрируется и разрубает противника, игнорируя его защиту.
  • Swallow Fury 「飛燕瞬連斬」Hien Shunrenzan - рывок с одновременным взмахом мечом, в множественном количестве. Каждый раз Гайус телепортируется к цели с разных сторон.
  • Demonic Wrath 「魔神瞬連斬」Majin Shunrenzan - быстрая комбинация Demon Fang и Swallow Fury.
  • Incineration Wave 「覇道滅封」Hadoumeppuu - из клинка Гайуса вырывается большой луч красной энергии, который обходит защиту.
  • Light of Ruin 「聖戈滅砕陣」Seika Messaijin - призывает шесть лезвий света, пронзающих врага с высоты.

Arcane Artes 「奥義」 - использование техник с небольшим усилением магией духа.

  • Blade of Heaven 「覇王天衝剣」Haou Tenshouken - покрывает лезвие светом и пронзает врага, нанося урон несколько раз.
  • Dragon's Maw 「刺龍穿光斬」Shiryuu Senkouzan - стреляет шестью клинками света и пронзает как в Blade of Heaven.

Mystic Artes 「秘奥義」 - мощнейшие заклинания, иногда не связанные со стихиями.

  • Absolute Domination 「闢・魔神王剣」Byaku Majin'ouken - кидает фаербол во врага, разрубает его на 2 части, которые далее испепеляются.
23к3к3к

Король Небес - форма, в которую переходит Гайус при активации Меча Небес. Он достает прямо из груди Музет её сущность в форме катаны, которая вечно источает синюю энергию подобную пламени. Это пламя покрывает Гайуса и меняет тело, он облачается в бело-золотую броню, на нем появляются татуировки, а за спиной постоянно висит призрачный глиф.

23к23кв
  • Сила духа - в этой форме все характеристики возрастают многократно, что дополняется способностями Музет и остальных духов. За счет этого Гайус может сражаться в Великими Духами, наносить им урон и не получать урон от их атак. Заявлено, что Гайус с силами Максвелла и Мечом Небес представляет угрозу духам уровня Хроноса и даже Ориджина, что ставит его на уровень одного из сильнейших существ мира.

Сила Четырех - способности четырех Великих Духов элементов: Сильф, Ундин, Гном и Ифрит. Они олицетворяют основные аспекты материи, повинуются Максвеллу, именно их использовали для создания наполнения вселенных, так как из комбинации основных стихий получаются дополнительные, а также все формы материи, в том числе не связанные с аспектами стихий. Их полное уничтожение ознаменует исчезновение концепции, значительному изменению мира вплоть до разрушения.

  • Ундин - Великий Дух воды, создает огромные массы, контролирует их положение в пространстве, уничтожает воду до энергии и проводит все возможные манипуляции с этой стихией. Может повелевать морями, создавать цунами, наполнять водой почву и объекты, в том числе пользователя.
  • Сильф - Великий Дух ветра, контролирует потоки, направление, силу ветра, создает торнадо, вакуум и так далее. Дополнительно позволяет пользователю летать и снабжает кислородом.
  • Гном - Великий Дух земли, двигает земляные, каменные плиты, минералы и кристаллы, создает из них различные формы, землетрясения. Может формировать новую почку, целые острова и континенты. Также снабжает тело пользователя питательными веществами.
  • Ифрит - Великий Дух огня, создает различные потоки и формы пламени, повышает температуру, призывать с неба сферы огня или звезды, обладает высокими физическими характеристиками, поэтому сражается в ближнем бою. Дополнительно согревает пользователя и "выжигает" все инородные организмы внутри.
Й2ув32ув

Сила Создателя - силы Великого Духа материи, Максвелла. Это создатель вселенных, материи и всех иных духов кроме Хроноса и Ориджина. От него происходят те, кто создал концепции различных миров, все элементы, частично измерения, пространство и время. Захваченный Копьем Кресника Максвелл дарует свои способности Гайусу, однако в ограниченной форме. Тот не успел полностью поглотить силы духа, однако даже в частичной форме Гайус способен искажать, трансформировать высшие измерения, миры в пустоте и вне вселенных, а при полном поглощении и как сам Максвелл творить и уничтожать мультивселенные. К числу способностей Максвелла принадлежат: манипуляции пространством, реальностью, временем, материей во всех её проявлениях до метавселенских масштабов.

Герой Кристалла - одна из ключевых личностей в истории одной из вселенных Tales, чья судьба разворачивается в кристалле Героев, откуда их могут призывать на помощь в качестве призывных существ. Неизвестный бог заточил всю энергию жизни низших измерений в маленьком кристалле и переместил его в человеческий мир. Этот камень имеет внутри себя всю информацию и силу всех миров Tales.

  • Призыв - способность Героев быть призванными в иной мир в одиночном или множественном количестве и с определенной кристаллом силой. Изначально они берутся в пиковой версии, из определенного момента своей истории, сохраняя воспоминания о прошлом мире, все навыки и способности.
  • Усиление - способность кристалла, позволяющая увеличивать силы призывных Героев. Это осуществляется при частых призывах конкретных персонажей, а также получении ими опыта. Им передается часть эссенции из Камня, что повышает все их характеристики и открывает новые способности.
  • Существо Акашии - Герои могут быть призваны в измерение вне миров, высший план богинь, где находятся кристаллы, вмещающие все миры серии, которые разнятся по размерам от обычных вселенных до мультивселеных с высшими мирами вне и над ними. Все эти миры являются лишь информацией внутри камня, которой управляют боги. Иначе говоря, это многомерный план, качественно превосходящий множественные мультивселенные и такие же старшие планы, качественно превосходящие мультивселенные. Будучи призванным на этом уровне существования Герои автоматически приобретают сложность этого мира, то есть становятся высокоразмерными. В целом, их сущность в ином не претерпевает изменений, они так же могут сражаться, применять все свои способности, однако уже относительно качественно более высокого уровня.
12увй2ув

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement