ФЭНДОМ


Rory mercury xe

Владение оружием — совокупность навыков, умений и приёмов, позволяющих использовать тот или иной вид оружия особо эффективно и рационально.

  • Другие названия:
    • Мастерство оружия
  • Ассоциации:
  • Возможности применения:
    • Владение холодным оружием
      • Владение колющим оружием (кончар, копьё, кортик, крис, нож, пика, протазан, рапира, рогатина, сай, сарисса, стилет, штык, эспантон, эсток)
      • Владение рубящим оружием (бердыш, бородовидный топор, валашка, лабрис, томагавк, топор, чекан)
      • Владение колюще-рубящим и рубяще-колющим оружием (алебарда, бебут, гвизарма, глефа, гуань-дао, гэ, дага, катана, катар, кинжал, коса, кхопеш, кукри, мачете, меч, нагината, палаш, сабля, скимитар, совня, тесак, траншейный нож, трезубец, фальшион, цестус, шашка, шпага, эспадрон, ятаган)
      • Владение ударно-раздробляющим оружием (бо, боевой молот, буздыхан, булава, кама, кастет, кистень, моргенштерн, нунчаки, палица, пернач, тонфа, шестопёр, телескопическая дубинка)
      • Метание оружия
      • Использование изъянов в определённых типах брони
      • Пробивание определённых типов брони
    • Владение огнестрельным оружием
      • Владение стрелковым оружием (автомат, винтовка, дробовик, карабин, миниган, пистолет, пистолет-пулемёт, пулемёт, револьвер, ружьё)
      • Владение артиллерийским оружием (гранатомёт, миномёт, ракетомёт)
    • Владение неогнестрельным оружием
      • Владение огненным оружием (огнемёт, низкотемпературное и высокотемпературное оружие)
      • Владение газовым оружием
      • Владение оружия с криогенной, газовой, энергетической, световой, гравитационной, магической, электромагнитной и электрической природой
  • Примеры персонажей:
3q2P1PP
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.