Гридман (как вспомогательное оружие) • Могучий Зенон (как часть тела)
Имя:
Происхождение: GRIDMAN UNIVERSE
Уровень сил: 10+ ◄► 9
Пол: Мужской
Классификация: Гипер-агент, Ученик Неон Генезис ◄► Вспомогательное оружие
Возраст: Неизвестно
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (тип 1 и 2), изменение формы (тип 3 и 5), экстрасенсорное восприятие, манипуляции энергией, энергетические атаки, технологические манипуляции, рукопашный бой, манипуляции пафосом, нечеловеческая физиология, ловкость, телепортация, манипуляции взрывами, наводящиеся атаки, полёт, стелс
Слабые стороны: Ничего примечательного ◄► "Хлам"
Разрушительный потенциал: Уровень стены+ ◄► Уровень большого здания, возможно выше
Диапазон: Ближний бой ◄► Километры
Прочность/защита: Уровень стены+, возможно выше ◄► Неизвестно
Скорость: Сверхчеловеческая+ ◄► Гиперзвук+
Сила на подъём: Несколько тонн ◄► Выше
Сила на удар: Уровень стены+, возможно выше ◄► Уровень здания+, возможно выше
Выносливость: Сверхчеловеческая ◄► То же самое
Интеллект: Выше-среднего
Боевые навыки: Высокие
Экипировка: |
Атаки, техники и способности: |
Гипер-агент 「 |
- Трансформация – являясь по своей сути фрагментами Гридмана, у каждого участника есть свой "Код доступа", который позволяет им превращаться в вспомогательное оружие для сражения рядом со своим изначальным телам. Выкрикивая код доступа рядом с компьютером, в котором заключён Гридман, ученики могут превратиться во вспомогательное оружие, материализовав себя в нужной точке реального мира.
- Сверхчеловеческие характеристики – как и любой представитель гипер-мира, Вит обладает физическими характеристиками, которые выходят за рамки человеческих возможностей. Скажем, он способен запрыгивать на небольшие здания, приземлятся с многометровой высоты, спокойно рушить довольно толстые и прочные объекты, а также оставлять небольшие кратеры после своих ударов.
- Маскировка – пассивная способность учеников "блокировать" восприятие окружающих людей, делая так, что они перестают обращать на них внимание. Используется при слишком резких/странных действиях, позволяя ученикам свободно перемещаться по городу без риска быть заподозренными в чем-либо.
Скай Виттра 「 |
- Полёт – Скай Виттра был создан для передвижения по воздуху. Он способен совершать высокоскоростные перелёты, преодолевая огромные расстояния за несколько секунд. Также он может зависать вертикально в воздухе.
- Пушки – для ведения боевых действий Скай Виттре вооружён парами небольших пулеметов по бокам. Мощность пулеметов достаточна мощная, чтобы уничтожать UFO Диривера или оттеснять противника градом пуль.
- Лазерный цирковой усилитель 「
アンプレーザーサーカス 」 – Скай Виттер выпускает поток самонаводящихся энергетических зарядов по противнику. Данные заряды могут наносить довольно серьёзный урон, а также оттеснять противников, тем сам давая Гридману дополнительное время для контратаки. - Синхронизация – после материализации вспомогательного оружия в реальном мире, Гридман синхронизируется с ним для повышения своей боеспособности. Например увеличивая такие характеристики как: сила, скорость и прочность. Параллельно с этим, он комбинирует особенности оружия со своими изначальными способностями, получая таким образом множество различных приемов/тактик для куда более эффективной ликвидации противника/цели.
Результаты боёв | |
Победы | |
Поражения | |
Неопределённые бои |