Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Kuromuwtf
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.
Санджи111

Имя: Санджи Винсмок, "Чёрная Нога", "Мистер Принц", "Особая Маска", "Сангоро", "Воин науки"

Происхождение: One Piece

Уровень сил:

Пол: Мужской

Классификация: Пират с наградой 1 миллиард 32 миллиона белли, кок, человек, один из тройки "монстров" в команде Мугивар, член Пиратов Соломенной Шляпы, третий сын семьи Винсмок, принц Королевства Джерма

Возраст: 21 год

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, ускоренное восстановление, сопротивляемость (к высокому давлению (без проблем передвигался под водой на глубине 7 км), биологическая, температурная, духовная, ментальная; некоторые другие при защите Хаки), манипуляции огнём, аура (подавляющая, устрашающая), хаки, манипуляции энергией, отрицание (сверхъестественных способностей, неосязаемости, отрицания), укрепление тела, невидимые барьеры (вокруг тела и предметов), экстрасенсорное восприятие (сенсоринг, эмпатия, псевдо-предвидение), псевдо-полёт, ударные волны, частично манипуляции воздухом, владение оружием (холодным), невидимость

Слабые стороны: Принципиально не обижает дам, поэтому Санджи может проиграть любой девушке или любому, кто может перевоплощаться в девушку

Разрушительный потенциал:

Диапазон:

Прочность/защита:

Скорость:

Сила на подъём:

Сила на удар:

Выносливость: Высокая

Интеллект: Выше среднего, хороший тактик и стратег, обладает обширными познаниями о еде и её готовке

Боевые навыки: Мастер боевых искусств, хорошие навыки владения ножами, умеет обращаться с мечом (но принципиально этого не делает)

Экипировка: Сигареты, зажигалка, капсула с рейдовым костюмом

ВинсмокСанджи5
Атаки, техники и способности:
Хаки (覇気: Haki) — особая сила, которой обладает любое живое существо, но лишь некоторые способны ею пользоваться. Когда незримые чувства, такие как боевой дух, жажда сражения и настрой на битву могут свободно контролироваться силой воли, они превращаются в грозное оружие, известное как Хаки или Воля. Поскольку Хаки тесно связана с Духом, источником данной силы является Душа, содержащая личность, из-за чего применять Волю можно даже находясь в чужом теле. Сила Хаки растёт пропорционально общему уровню сил её владельца. Хаки делится на три типа, один из которых доступен лишь избранным, однако зачастую, освоивший Волю человек концентрируется на каком-то одном, который ему ближе. Следует отметить, что Хаки относительно быстро истощается при использовании и требует времени на отдых для восстановления.
  • Хаки Вооружения(武装色の覇気: Busoshoku no Haki) — стандартный тип Хаки, используемый для усиления атаки и защиты, а также эффективного противостояния способностям Дьявольских Фруктов, путём создания энергетической невидимой брони или непосредственного укрепления тела. Пользователи Хаки Вооружения способны "пропитывать" ею оружие и окружающие предметы, чтобы увеличить их разрушительные возможности и повысить прочность. Усиленные таким образом объекты или части тела могут почернеть во время действия эффекта.
    • Аннулирование сверхъестественных эффектов — Хаки Вооружения позволяют нивелировать оборонительные способности Дьявольских Фруктов, в частности наносить урон неосязаемым Логиям и Душам-Теням, а также защищаться от любых воздействий Дьявольских Фруктов, действующих в обход обычной прочности (например, от трансмутаций, трансфигураций, деформаций, иссушения, некоторых ограниченных пространственных и временных воздействий, вибрационных и гравитационных атак и так далее). При большой разнице в уровне владения и силы Хаки Вооружения, противник, например, может оказаться неспособным обойти неосязаемость значительно более мощной Логии, несмотря на то, что усилит свои атаки Волей.
  • Хаки Наблюдения (見聞色の覇気: Kenbunshoku no Haki) — стандартный тип Хаки, позволяющий ментально чувствовать присутствие существ в большом радиусе вокруг себя. Хаки Наблюдения даёт возможность на расстоянии читать чувства и намерения существ, предвидеть их дальнейшие действия, исключая рефлекторные или случайные, а также ощущать жизненные силы(Души), определять общий уровень противников и видеть ауры (Дух) даже сквозь стены и без наличия глаз. Не смотря на то, что перечисленные сверхъестественные средства восприятия действуют комплексно, усиливая и взаимно заменяя друг друга, зачастую каждый пользователь Хаки Наблюдения больше всего специализируется на каком-то одном конкретном направлении.
ВинсмокСанджи4

Hōchō Sabaki包丁捌き ("Владение Кухонным Ножом") — являясь первоклассным коком, Санджи мастерски орудует кухонными ножами, но из-за своих принципов и убеждений он крайне редко использует эти навыки в бою и тем более не применяет их против людей. Тем не менее, если противник использует против Санджи какую-либо пищу, он может применить ножи для контратаки против еды, выполняя в сражении различные кульбиты и акробатические трюки.

  • Epluchage ("Очистка Кожуры") — техника, при использовании которой Санджи нарезает на кусочки какую-либо еду, будто срезая кожуру с головки лука.
ВинсмокСанджи2

Black Leg黒足の技 ("Чёрная Нога") — как стиль боя, этот стиль может похвастаться разнообразным и впечатляющим набором ударов, которые в сочетании с превосходными акробатическими навыками делают его весьма универсальной техникой боя, позволяющей Санджи эффективно обрушивать на противника непрерывные и мощные атаки, а также объединять силу своих ударов с техниками других членов команды для разрушительных комбинированных атак. Некоторые из атак Санджи настолько сильные, что могут изменять костную структуру лица человека.

  • Sky Walk ("Небесная Прогулка") — техника, аналогичная Геппо у СР9, при которой Санджи отталкивается от воздуха.
  • Blue Walk ("Морская Прогулка") — аналогична Небесной Прогулке. С помощью неё Санджи может ускоряться под водой, отталкиваясь от неё.
  • Collier ("Шейка") — удар в шею, который Санджи делает стоя на земле.
    • Collier Shoot ("Выстрел в Шейку") — Санджи подпрыгивает высоко в воздух и обрушивается сверху на шею противника.
    • Collier Flip ("Шейный Бросок") — Санджи заходит под врага и ударом ноги (или ног) наносит удар по шее противника поднимая его вверх, затем поворачивается для усиления атаки.
  • Épaule ("Лопатка") — нисходящий удар в плечо противника, для того, чтобы выбить противника из равновесия или вбить его в землю.
    • Épaule Shoot ("Выстрел в Лопатку") — Санджи подпрыгивает в воздух и затем бьёт пяткой вниз по плечу противника.
  • Côtelette ("Ребра") — падая вниз в стойку на одной руке, Санджи бьёт противника в ребра.
  • Sélle ("Окорок") — в основном используется в комбинации с Côtelette. Используя момент из Côtelette, Санджи (находящийся в стойке на руках) вращается вокруг в направлении врага для нанесения быстрого удара в нижнюю часть спины противника или поясничный отдел.
  • Poitrine ("Грудинка") — пронзительный удар в грудь противника.
  • Gigot ("Ножки") — Санджи бежит к противнику и наносит стремительный удар в коленные чашечки, причём противник при этом либо посылается в полёт, либо падает на землю.
  • Mouton Shot ("Баранья Отбивная") — один из ударов Санджи начинается с прыжка или подбрасывания в воздух, после чего вся сила концентрируется в одной ноге и обрушивается в среднюю часть врага, а иногда и в голову, что посылает его в полёт. Эта атака является частью комбинированного удара: Collier, Épaule, Côtelette, Sélle, Poitrine, Gigot и Mouton Shot.
  • Reception ("Приём") — Санджи поднимает одну из своих ног вверх и цепляется ступнёй за шею врага, а затем использует эту ногу, чтобы ударить врага лицом об землю.
  • Anti-Manner Kick Course ("Ударный Курс Манер") — собирая всю силу, которую только может, Санджи наносит массивный вертикальный удар, поднимая ногу на 180 градусов вверх. Эта атака обычно наносится в центр торса противника и почти всегда её достаточно, чтобы победить противника одним ударом. Для более высоких и гигантских целей Санджи обычно прыгает на желаемую высоту, чтобы выполнить удар.
  • Basse Côte ("Жареные Ребра") — атакуя в воздухе, Санджи бьёт одной ногой вперёд, в то время как другая нога бьёт назад, чтобы предоставить необходимый импульс для атаки.
  • Longe ("Поясница") — стремительный удар, обычно выполняемый сзади врага. Полезен для посылки врага в полёт перед использованием другого удара.
  • Tendron ("Ключица") — прямой удар в середину ключицы оппонента.
  • Flanchet ("Желудок") — простой удар в живот противника.
    • Flanchet Shoot ("Выстрел в Желудок") — Санджи бьёт оппонента ударом с разворота в живот.
  • Quasi ("Верх Бедра") — Санджи становится в стойку на двух руках, крутится и бьёт врагов.
  • Queue ("Хвост") — обычно используется в комбо-атаках вместе с Quasi. Санджи продолжает крутиться с импульсом от Quasi и поворачивает свою ногу для удара в копчик.
  • Cuisseau ("Бедро") — часто используется до или после Jarret. Санджи наносит жёсткий удар в бедро противника.
  • Jarret ("Голень") — часто используется до или после Cuisseau. Санджи наносит жёсткий удар в голень противника.
  • Veau Shot ("Телячий Выстрел") — Санджи наносит несколько последовательных и мощных ударов по телу противника.
  • Concassé ("Дробление") — Санджи прыгает вверх в воздух и начинает быстро крутиться, чтобы набрать скорость, а затем ударить пяткой по голове противника. Санджи также может использовать эту атаку стоя на одной руке, быстро вращаясь в сторону противника и затем нанося удар. Этот вариант был достаточно мощным, чтобы оглушить Бруно, когда тот использовал Теккай.
  • Troisième Haché ("Третьесортный Фарш") — серия быстрых ударов по противнику, достаточно сильных, чтобы пробивать Теккай Джабуры и наносить урон.
  • Bouquetiere Shot ("Охотничий Выстрел") — Санджи становится на свои руки, отталкивается от них и бьёт двумя ногами в подбородок противника.
  • Slice Shoot ("Нарезающий Выстрел") — обезоруживающая атака. Санджи бежит вперед, прыгает в воздух и бьёт противника по руке, чтобы повредить или выбить оружие из его рук.
  • Party Table Kick Course — атака для боя против больших групп. Санджи прыгает в воздух и приземляется на голову одному из врагов в стойке на руках. Затем он крутится для нанесения ударов всем противникам в радиусе действия. После того, как он разбирается с окружающими врагами, он слезает и вырубает противника, на котором крутился.
  • Brochette ("Шампур") — Санджи перепрыгивает через противника и направляет одну ногу прямо вниз, в сторону противника. Затем он падает вниз, крутясь как сверло, чтобы проткнуть врага помощью вытянутой ноги.
  • Collier Frit ("Жареная Шея") — мощный удар в шею. Санджи наклоняется вперёд и бьёт ступнёй в горло противника, с достаточной силой, чтобы тот подлетел и пробил собой крышу вагона поезда.
  • Frit Assorti ("Жареное Ассорти") — атака для использования против нескольких противников. Санджи наклоняется вперёд и выбивает нескольких противников в полёт.
  • Escalope ("Эскалоп") — удар в прыжке в лоб.
  • Oeil ("Глаз") — стремительный удар в глаза врага.
  • Nez ("Нос") — прямой удар в нос противника.
  • Joue ("Щека") — прямой удар в щёку противника.
    • Joue Shoot ("Выстрел по Щеке") — Санджи наклоняется вперёд и наносит жёсткий боковой удар по щеке противника, от чего тот улетает на десяток метров.
  • Bouche ("Рот") — прямой удар в верхнюю челюсть противника.
  • Dents ("Зубы") — прямой удар в зубы противника.
  • Menton ("Подбородок") — прямой удар в подбородок противника.
  • Parage Shot ("Размельчающие Удары") — Санджи наносит массу ударов в каждую часть лица противника, силы которых хватает на то, чтобы полностью изменить его костную структуру. По какой-то причине это также затрагивает структуру мимики и волос.
  • Santen Découpage ("Тройной Резкий Пинок") — Санджи наносит три синхронных удара одной ногой в горло, грудь и живот противника, ударяя всей длиной своей ноги.
  • Shishinabe Shoot ("Тушёный Хряк") — Санджи бьёт мощным ударом ногой в прыжке вперёд, который он также использует для разрушения стен.
  • Deuxième Haché ("Второсортный Фарш") — Санджи на бегу делает прыжок и бьёт двумя ногами в живот противника, отчего тот улетает.
  • Extra Haché ("Высокосортный Фарш") — масса жёстких ударов наносится в несколько направлений, по аналогии с Gomu Gomu no Gatling Луффи, однако из-за того, что Санджи не может тянуться, этот может выполняться только с близкого расстояния.
  • Jenga Ho ("Пушка Дженга") — приём заключается в том, что Санджи пинает куски здания прямо в противника.
ВинсмокСанджи6
Галерея
ВинсмокСанджи7

Diable Jambeディアブルジャンブ ("Дьявольская Нога") — при желании Санджи способен воспламенить свою ногу даже под водой, в основном правую, но может и обе одновременно. Все атаки кока при этом становятся сильнее и наносят дополнительный урон огнём и жаром, который прожигает даже кости через плоть противника.

  • Premier Hachis ("Первоклассный Фарш") — Санджи делает прыжок с разбега и атакует обеими ногами противника в живот. При этом, жар от "Ноги Дьявола" значительно увеличивает мощь ударов.
  • Flambage Shot ("Пламенный Удар") — в воздухе (иногда на большой высоте), Санджи бьёт противника в голову или в середину туловища, а "Нога Дьявола" значительно усиливает атаку, порой даже вызывая взрыв. Цель, как правило, ударом направляется вниз, после чего врезается в землю.
  • Extra Hachis ("Экстра Удар") — удар обеими ногами в шею противника, усиленный огнём Дьявольской Ноги.
  • Frit Assorti ("Жареное Ассорти") — в прыжке Санджи делает три одновременных удара ногой, направленных вправо, вперёд и влево, используя "Ногу Дьявола", в результате чего пламя направляется по спирали к противнику. При этом, она является достаточно мощной, чтобы отбить "Гому Гому но Базуку" в исполнении Орса.
  • Diable Mouton Shot ("Дьявольская Баранья Отбивная") — атака, при которой Санджи наносит мощную серию из пяти ударов в определённые точки на теле противника.
  • Bien Cuit: Grill Shot ("Зажарка на Гриле") — бегущий с невероятной скоростью, Санджи с разворота ударяет в центр своей цели, в ходе чего она получает сильные ожоги (даже несмотря на нахождение глубоко под водой) вокруг места удара, при этом ожог по форме напоминает решётку для гриля.
  • Poêle à Frire: Spectre ("Сковорода: Спектр") — после Небесной Прогулки Санджи посылает под себя удары горящей ногой, атакуя сразу нескольких врагов. Движения Санджи похожи на то, как Иванков двигает головой, используя технику Ganmen Spectrum. Возможно именно поэтому Санджи добавил в название атаки слово "Spectre" (по-французски Spectrum).
  • Collier Strike ("Отбивная Шейка") — эта техника является новой версией Collier Shoot, комбинированной с Ногой Дьявола. Подпрыгнув и появившись перед своим противником, Санджи наносит сокрушительный удар по шее. Этот удар настолько силён, что после него противник отправляется в полёт, получая при этом сильный ожог от выпущенного потока огня, проходящего сквозь его тело.
  • Flanchet Strike ("Шейка") — усиленная версия Flanchet Shoot, при которой Санджи производит сильный удар в живот противника. Атака достаточно мощная, чтобы заставить противника уровня Верго отлететь в стену после удара.
  • Hell Memories ("Воспоминания о Пекле") — вспоминая время, проведённое в Королевстве Камабака, Санджи сразу приходит в ярость и всё его тело буквально загорается. Затем он прыгает в воздух и наносит мощный удар по своему противнику, тем самым поджигая его и нанося серьёзный урон. Эта атака порождает большое количество пламени, которого достаточно, чтобы охватить огромного противника, например такого, как Вадацуми.
  • Joue Shoot ("Отбивная Щека") — Санджи прыгает в сторону своего противника и наносит мощный удар ногой прямо в лицо.
  • Concassé ("Конкассе") — Санджи использует Sky Walk и поднимается в небо, начав крутиться на высокой скорости в сторону противника, после чего наносит ему мощнейший удар ногой по затылку.
  • Crosse Strike ("Отбивной Окорок") — мощный прямой пинок, усиленный некоторым количеством огня. Данной атакой, с помощью Луффи, смог отбить удар Зевсом Большой Мамочки.
ВинсмокСанджи8
Галерея
ВинсмокСанджи12
Дух (気迫: Kihaku) — фундаментальная метафизическая суть личности, выражающая единение тела и сердца, то есть материальных и ментально-духовных аспектов индивидуальности. Дух тесно связан с Хаки, а также яркими эмоциями.
  • Духовная сила (精神力: Seishinryoku) — мера внутренней силы личности, растущая по мере общего развития сил её владельца.
    • Духовная устойчивость — духовная сила определяет, какой именно уровень ментально-духовной тяжести, выражаемой, например, мощью подавляющей ауры, воздействием вселившихся душ, или особых способностей контроля, способно выдержать конкретное существо, не потеряв при этом сознание и управление над собой.
  • Душа (魂: Tamashi) — метафизическое сердце, вместилище личности, находящееся внутри тела во время жизни и покидающее его после смерти. Аморфная, неосязаемая и не страдающая от деформаций субстанция души является самой жизненной силой, из чего следует, что потеря её части — это потеря части отведённого срока, причём ускоренное биологическое старение в таком случае не происходит, но смерть неминуемо становится ближе. Загробное же существование расходует уже не индивидуальную жизнь, а нескончаемую потустороннего мира.
    • Тень (影: Kage) — ещё одна душа, проявляющая свойства лишь во время жизни человека, являясь его экзистенциальным отражением, без которого невозможно само существование. Как и основная душа, тень отражает индивидуальность, память, а также силу и навыки обладателя, за исключением способностей Дьявольских Фруктов.
  • Особые эффекты — эмоции, чувства, вера, идеи и мечты могут являть различные сверхъестественные эффекты. Чаще всего это нечто незначительное, происходящее спонтанно, но возможны также и более яркие проявления, доступные при специальных тренировках, например, техники Хаки или другие особые способности.
    • Аура (オーラ: Ora) — внешнее проявление Духа, способное напугать окружающих противников, если те не обладают соответствующей силой. При этом искусственно одухотворённые существа от страха могут вообще лишиться своих душ, а значит и жизни.
ВинсмокСанджи10

Reido Sūtsuレイドスーツ ("Рейдовый Костюм") – специальный, технологически усиленный костюм, предназначенный для сражений. Изначально костюмы находятся в цилиндрических капсулах, помеченных различными символами(J, 1, 2, 3, 4), а при нажатии на кнопку капсула начинает вращаться и выпускать материал костюма. Этот материал запоминает форму своего владельца и в считанные мгновения обволакивает его тело, создавая боевой костюм. Данные костюмы значительно увеличивают боевые возможности и даруют новые способности. Так, Винсмоки без костюмов не могли избавиться от конфет Перосперо, но при их наличии смогли разбить плотную стену из конфет, а также давали отпор некоторым другим сильным пиратам команды Большой Мамочки.

  • Защитные свойства – костюмы обладают более высокой прочностью, чем тела членов семьи Винсмок. Например, костюмы без проблем защитили от града пуль из особых пистолетов, которые способны пробивать модифицированные тела Винсмоков.
  • Огнеупорность – костюмы достаточно огнеупорны, из-за чего их владелец даже в эпицентре сильного пламени не испытывает какого-либо дискомфорта.
  • Реактивные сапоги – обувь, на подошве которой находятся небольшие пузырьки, а сзади реактивные сопла. Благодаря этим сапогам владелец костюма может бегать по воздуху, парить, прыгать на большие расстояния и увеличивать силу ударов ногами.
  • Suterusu Burakkuステルス・ブラック ("Невидимый Чёрный") – как следует из названия, основная способность костюма Санджи - это невидимость. Данный рейдовый костюм позволяет своему владельцу скрываться от людских глаз, идеально сливаясь с окружающей средой.
Удача (運気: Unki) — разнящийся показатель удачи, влияющий на вероятности положительных или отрицательных событий. Удачливый человек может не волноваться, например, насчёт низких шансов собственного выживания, ведь до тех пор, пока они есть, а есть они практически всегда, он сможет ими воспользоваться. Предполагаемое в текущий момент будущее может быть изменено, смертельное магическое проклятье - подавлено, а под сильнейших будут подстраиваться сам мир.
ВинсмокСанджи11
Феноменальная стойкость — нечеловеческая выносливость, позволяющая сражаться с равным себе противником на протяжении множества часов и даже дней, а также некоторое время функционировать и продолжать вести бой с серьёзными повреждениями тела, такими как оторванные конечности, сквозные раны, повреждённые внутренние органы. Сюда же можно отнести устойчивость организма к электричеству, давлению на глубине, повышенной гравитации, низким и высоким температурам, а также возможность длительное время выживать без света, еды и питья. Следует отметить, что подобная невероятная выносливость напрямую зависит от Духа: чем он сильнее - тем более устойчивым к неблагоприятным факторам и условиям окажется организм.
SanjiProf
Галерея

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Сариэль и Тармиэль (Nanatsu no Taizai) - Санджи в команде с Зоро; архангелы стартовали с активированными Милостями Муу Алексиус (Magi Labyrinth of Magic)
Advertisement