Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Вечность6

Имя: Вечность, "Король Забвения" | Синклэйр, "Мать всех Дарк Брингов" | Дарк Бринг "Вечность"

Происхождение: Rave Master

Уровень сил: 3-А

Пол: Понятие неприменимо

Классификация: Воплощение памяти, чудовище, первый Дарк Бринг

Возраст: По крайней мере многие десятки тысяч лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магия, манипуляции энергией, манипуляции реальностью, ментальные манипуляции, манипуляции теплом, манипуляции взрывами, манипуляции пространством, манипуляции временем, неосязаемость (тип 1, 2), мерные манипуляции, полёт, экстрасенсорное восприятие, манипуляции гравитацией, телекинез, телепортация, абсорбция (тип 1, 2, 3), манипуляции ядом, слэши, барьеры, слияние, биологические манипуляции, манипуляции металлом, манипуляции растениями, манипуляции электричеством, манипуляции огнём, манипуляции светом, манипуляции тьмой, телепатия, манипуляции нитями, антимагия, манипуляции кровью, манипуляции холодом, иллюзии (тип 1, 2, 6), исцеление, манипуляции смертью, манипуляции жизнью, манипуляции сном, манипуляции звуком, отражение, огромный размер (тип 2 и выше), энергетические атаки, эмоциональные манипуляции, бессмертие (тип 2, 3, 4, 5, 6), регенерация (тип 8, вероятно 9), призыв, контроль тела (тип 8), изменение формы (тип 2, 3), манипуляции погодой, манипуляции воздухом, манипуляции землёй, манипуляции водой, манипуляции материей, манипуляции информацией, духовный урон, манипуляции несуществованием, концептуальное существование, концептуальный урон, сопротивляемость (физическая, магическая, духовная, пространственная, температурная, ментальная, временная)

Слабые стороны: Как таковых нет

Разрушительный потенциал: Уровень горы+ залпами энергии у неполноценного Вечности; Пробивает прочность острова+, вероятно выше; Низкий мультивселенский с Овердрайвом

Диапазон: Варьируется от ближнего боя, до мультивселенского

Прочность/защита: Уровень горы+ или выше у неполноценного Вечности, подкрепляется регенерацией и концептуальным существованием; Невосприимчив к физическому, магическому, духовному и иным воздействиям, кроме полного уничтожения пространства-времени, будучи в полноценной форме

Скорость: Трёзначные числа Маха для скорости боя

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Выносливость: Бесконечная

Интеллект: Высокий, талантливый манипулятор и умелый стратег

Боевые навыки: Средние

Экипировка: Ничего примечательного

Атаки, техники и способности:

Вечность2

Вечность - аморфное воплощение памяти, обретшее форму и самосознание, зародившееся в результате создания альтернативной линии времени - "фальшивого мира". Чудовищной силы монстр, стремящийся вернуть время и пространство в исходное состояние, путём уничтожения параллельного мира с стиранием всего, включая памяти о нём. Вечность существует, пока есть параллельные миры, созданные контролем Звёздной Памяти, и, даже если его уничтожить, например, используя магию, способную стирать само пространство-время, то он всё одно вновь возродится, когда Звёздная Память будет использована вновь. Вечность, как таковой, неразумен и является, скорее, "стихийным бедствием" или "физическим законом" обретшим самость. Его разум - это Синклэйр и только слившись с ним он обретает полную целостность.

  • Восприятие - способность, позволяющая Вечности воспринимать мир, используя более продвинутые способы, нежели обычные пять чувств. В общем-то, это единственный, для него, способ восприятия. Вечность, как таковой, не обладает ни ушами, ни глазами, ни другими органами восприятия, свойственными органическим существам. Он является абсолютно целым существом с единой структурой. В связи с чем он получает информацию всем телом целиком.
    • Ощущение "зла" - способность, позволяющая Вечности чувствовать и "откликаться" на "зло" в сердцах других. По всей видимости, это значит, что Вечность может ощущать тех, чьё сердце охватила тьма. По этому же принципу Синклэйры находили себе владельцев. Вечность же использует её для поиска целей и их уничтожения. С помощью неё он может найти цель даже в другом измерении. Также, по всей видимости, Вечность может отследить и другие эмоции и других существ.
  • Телепортация - способность, позволяющая Вечности мгновенно перемещаться в пространстве. Используя эту силу, он может как менять своё положение в пространстве относительно одного измерения, так и перемещаться в другие миры.
  • Контроль энергии - способность, позволяющая Вечности создавать, управлять и использовать колоссальное количество энергии, применяемые им для атак. Он может создавать множество залпов из под земли, тем самым используя эффект неожиданности, или же швыряться залпами энергии из кончиков пальцев, а также запускать конструкты из энергии с ладоней, взрывая и разрушая окружение на множество километров. Атаки Вечности чрезвычайно разрушительны и весьма масштабны. Он способен одним лучом прочертить диапазон во множество сотен километров или же разом подорвать гигантские массивы вблизи себя.
  • Энергетическая форма - тело Вечности представляет собой некого монстра, выглядящего как скопление энергии. На самом деле, Вечность - это даже не энергия, а нечто вроде скопления памяти, выглядящее подобным образом. Вечность постоянно перетекает из одного облика в другой, не оставаясь стабильным, в зависимости от того, какие образы главенствуют в "памяти". Однако он всегда выглядит неким чудовищем колоссальных размеров. В виду того, что его вид - это лишь образ, а сам Вечность - воплощенные воспоминания, то он не имеет никаких внутренних органов или же уязвимых мест. Любая атака или воздействие, которые превзойдут его физическую прочность, пробьют его тело, но он после этого преспокойно восстановится и продолжит заниматься тем же, чем и ранее. Ни одна сила или энергия не способны его повредить. В крайнем случае его возможно лишь парализовать на некоторое время или запечатать.
    • Эволюция - свойство Вечности, позволяющее ему увеличивать собственное могущество и размеры, питаясь страхом и ненавистью людей. Чем их больше, тем сильнее Вечность. Ориентируясь на эти эмоции, он также способен их воспринимать и отслеживать. В конечном итоге он, творя хаос и разрушения, станет могущественен настолько, чтобы уничтожить само мироздание.
  • Концептуальное существование - свойство Вечности, как "физического закона" мироздания. Он существует, пока есть "фальшивый мир" - вселенная, созданная теми, кто имел наглость управлять временем и изменить прошлое. После столь масштабного воздействия на пространство-время и появления альтернативного мира, зародился Вечность, как средство, что приведёт мир к исходному состоянию. Пока существует изменённое время - Вечность не умрёт. Его возможно запечатать, разрушить энергетическое тело, изгнать или же использовать контроль пространства-времени на нём самом. И это поможет. На время. После чего, в результате активации неких триггеров или же реакции самого Вечности на "зло", он преспокойно вернётся вновь и завершит начатое. Единственное, что способно уничтожить его насовсем - это сильнейшая из существующих магий в мироздании, но даже она убьёт его лишь до тех пор, пока время не будет искривлено вновь.
Вечность4

Синклэйр - "разум" Вечности. Дарк Бринг, воплотившийся в виде колоссальных размеров тёмного кристалла. Сознание, стремящееся использовать все доступные способы наиболее быстро и качественно уничтожить альтернативное измерение. Сам по себе Синклэйр весьма умён и хитёр, умеет убеждать и заставлять переходить на свою сторону весьма устойчивых к подобным манипуляциям существ. Он сумел задурить голову целым армиям, чтобы те помогли ему в уничтожении собственного же мира.

  • Создание Дарк Брингов - используя силу тьмы, Синклэйр может производить тёмные камни, названные Дарк Брингами. Это сверхмощные могущественные артефакты, подпитывающиеся от Вечности, и позволяющие использовать некую определённую способность. Всего существуют многие сотни Дарк Брингов и Синклэйр всегда может использовать их и создавать новые, по мере надобности. Сам Синклэйр при этом также является Дарк Брингом. Самым первым и наиболее могущественным.
    • Контроль Дарк Брингов - будучи создателем камней Тьмы, Вечность способен управлять ими, используя их возможности или же блокируя их применение напрочь. Также в его власти разрушить Дарк Бринг буквально усилием воли на расстоянии.
  • Неуязвимость - свойство Дарк Брингов, которое не позволяет как-либо негативно на них воздействовать. Ни одна физическая, магическая или иная сила не способна хоть как-либо повредить камням Тьмы. Исключением является лишь сильнейшая в мире магия - Этерион. Также, простейшие Дарк Бринги возможно уничтожить силой самого Синклэйра или же производными от Этериона. По всей видимости, корни этой неуязвимости уходят в концептуальность самого Вечности.
  • Развращение - свойство Дарк Брингов, которое влияет на разум носителя, погружая его во тьму и подчиняя артефакту. Синклэйр, будучи неразрывно связан со всеми существующими Дарк Брингами, может воздействовать на всех носителей сразу, заставляя их выполнять его требования. Силу обычных Дарк Брингов возможно перебороть, если у носителя стальная воля и сила духа, но воздействие самого Синклэйра практически невозможно заблокировать.
  • Телепатия - свойство Синклэйра, которое позволяет ему мысленно общаться с кем-либо на расстоянии. Эта способность может использоваться как для ведения диалогов, так и для сенсорики с последующим обнаружением противников.
  • Перемещение - свойство Синклэйра, которое позволяет ему перемещаться в пространстве. По всей видимости, благодаря этой силе разум Вечности способен как левитировать, так и телепортироваться.
  • Наделение силой - свойство Синклэйра, которое влияет на тело носителя, увеличивая его физические и метафизические возможности. Те, кто ощутил на себя его воздействие, будучи даже малолетними детьми или будучи истощёнными существами, проведшими сотню дней без еды и воды, обретают достаточное могущество, чтобы раскидывать армии.
  • Разделение - единый Синклэйр обладает достаточной силой, чтобы уничтожить мультивселенную, стерев параллельную линию времени. Также, при этом, он практически неуязвим сам по себе. Однако, если ему нанести серьёзный ущерб производной от сильнейшей магии вселенной, то он может пострадать. Единственный раз, когда это произошло, Синклэйр разделился на пять частей, образовав пять сильнейших Дарк Брингов. В одном из них, главном, сосредоточилась личность Вечности и его сознание, а также большая часть силы, а в других также остались некоторые способности и ментальная связь с главным Синклэйром.
    • Синклэйр - осколок Синклэйра и главная его часть, является основным Дарк Брингом и наделяет Вечность контролем над пространством. Используя эту силу, Вечность способен сжимать и растягивать пространство, мгновенно перемещаться в нём, включая переходы по одному измерению или же перемещения в иные миры, а также эта сила наделяет возможностью создания сверхмощных взрывов.
      • Создание взрывов - способность, позволяющая Вечности создавать взрывы различной мощности в определённых участках пространства. Синклэйр полностью контролирует силу этих взрывов и их направленность.
      • Дисторсия - способность, позволяющая Вечности создать в определённой точке область сжимающегося пространства, давление которого разрушает и поглощает всё, что находится внутри него. Из этого локального измерения невозможно вырваться, если не обладать способностью к контролю пространства.
    • Вампир - осколок Синклэйра, наделяющая Вечность контролем над гравитацией. Используя эту силу, Вечность способен мгновенно притягивать и отталкивать что-либо. Создавать видимость физической неуязвимости (чего ему, по указанным выше причинам, и не требуется делать), имитировать различного рода манипуляции тьмой, поглощать, разрывать, манипулировать предметами и объектами на расстоянии, а также многое другое. Могущество этой способности достаточно велико, что тот, кто её использует, может орудовать на расстоянии нескольких километров, предметами, чей размер превышает сотни метров, а вес - тысячи и более тонн.
      • Телекинез - способность, позволяющая Вечности манипулировать объектами на расстоянии силой мысли. Мощность телекинеза Вечности достаточна, чтобы оперировать многотонными объектами на расстоянии множества километров.
      • Притяжение - способность, позволяющая Вечности притягивать к себе что-либо. В основном используется для того, чтобы притянуть противника для атаки, чтобы тот не смог увернуться или заблокировать удар. Также, Вечность может притянуть самого себя к противнику, чтобы совершить быстрое перемещение и нанести быстрый неожиданный удар, который крайне сложно предугадать и заблокировать.
      • Отторжение - способность, позволяющая Вечности отталкивать от себя что-либо. В основном, используется для того, чтобы оттолкнуть противника или его оружие, чтобы тот не смог нанести ему какого-либо урона. По всей видимости, способность автоматическая. Благодаря этой способности, Вечность практически невозможно повредить - любая атака, магия или воздействие артефактом просто будет отражено, а сам он останется невредимым. Также, способность может использоваться для атаки - например, чтобы отбросить противника с огромной силой и скоростью, или чтобы швырнуть в него многотонные глыбы камня, от которых тот не сможет уклониться или заблокировать.
      • Поглощение - способность, позволяющая Вечности поглощать какие-либо объекты. Механика этой способности неизвестна, но благодаря ей он способен на расстоянии заставить противника исчезнуть, создавая иллюзию того, что его словно разрывают на куски. Масштаб же этой способности достаточно высок, чтобы Вечность мог атаковать противников на расстоянии нескольких километров, тогда как размер того, что он атаковал, был более сотни метров. По всей видимости, поглощённые объекты хранятся в неком ином измерении, из которого Вечность при желании способен их извлечь.
    • Последняя физика - осколок Синклэйра, наделяющая Вечность полной невосприимчивостью к физическим воздействиям, которые наносят ему вред. Он не чувствует боли и способен мгновенно восстановиться после любого повреждения. По всей видимости, механика способности основана на том, что любые физические атаки, нарушающие целостность внешней оболочки тела, проходят насквозь, словно в том месте, куда пришлась атака, нет никакой материи. При этом, после того, как то, что попыталось нарушить целостность этой самой внешней оболочки, оказывается извлечено, тело становится вновь таким, каким было раньше. Визуально это выглядит так, словно Вечность может восстановиться после любых ударов, даже тех, которые пробивают насквозь его голову и внутренние органы. Но то, что это является не регенерацией, а, скорее, принятием нематериальной формы в той точке, куда был нанесён удар. Эта сила работает исключительно против физических атак, вследствие чего, особо мощная магия вполне способна обойти защитный механизм Дарк Бринга и уничтожить его. При этом магия, оперирующая на физическом уровне, всё также бесполезна. В связи с физической неуязвимостью Синклэйра, эта способность практически никак себя не проявляет.
    • Анастазис (Воскресение) - осколок Синклэйра, наделяющая Вечность возможностью манипулировать временем, воздействуя на определённые объекты и локации, изменяя их состояние. Используя эту способность, он может восстанавливать разрушенные объекты, исцелять раны или же напротив - разрушать что-либо одним лишь усилием воли. После возвращения изменения закрепляются. То есть, если, например, Вечность вернёт объект, который только что был уничтожен, в исходное состояние, восстановив его, то, спустя определённое время, если объект вновь не разрушат, он не уничтожится, а останется таким же, каким был. Аналогично и с разрушением объектов. Могущество этой силы достаточно велико, чтобы Вечность мог без особого труда воздействовать на пространство, диаметром в, по крайней мере, сотни метров и на объекты, которые были разрушены и запечатаны более тысячи лет назад. Помимо возвращения объектов в исходное состояние, по всей видимости, Синклэйр также может наделить своего владельца способностью контролировать неорганическую материю, на которую тот воздействует. Таким образом, например, Вечность может дистанционно управлять растениями, как своими собственными конечностями.
      • Регенерация - способность, позволяющая Вечности исцелять любые свои повреждения в мгновение ока, возвращая себя к исходному состоянию. Может также использоваться и на других. Способность не автоматическая, поэтому владельцу необходимо сознательно её активировать. В виду и так полной неуязвимости Вечности к физическим атакам, эта способность практически никак себя не проявляет.
      • Абсолютная боль - способность, позволяющая Вечности возвратить противнику всю боль и раны, которые тот испытал в течение всей своей жизни. По всей видимости, Вечность сам определяет мощность использования способности и может как вернуть лишь одну только боль, так и нанести сами раны. Мощность данной способности такова, что практически любой, кто её испытывает, мгновенно погибает от вновь полученных повреждений и невероятно сильной боли, а те, кто всё же умудряются выжить, по крайней мере теряют сознание и полностью лишаются сил на неопределённый, но довольно долгий промежуток времени.
Вечность3

Дарк Бринг "Вечность" - когда все осколки Синклэйра соединятся, они призовут к себе сквозь пространство Вечность, а затем сольются с ним, превратившись в крупный багровый аморфный кристалл. Этот Дарк Бринг - истинная форма Вечности, когда его разум и тело сливаются воедино, доводя его до пика могущества. Дарк Бринг, способный разрушить до основания весь мир. Все имеющиеся у него свойства и способности сохраняются, в довесок многократно увеличившись в силе, а также он получает доступ к совершенно иным возможностям.

  • Стабильное тело - став единым с Синклэйром, Вечность перестал быть аморфной энергетической сущностью, обретя плотное физическое тело. По всей видимости, он также обрёл ко всему прочему неуязвимость, свойственную всем Дарк Брингам. В истинной форме Вечность выглядит как колосс в форме гуманоида с непропорционально маленькой головой, полной острейших зубов. Какие у него в этой форме физические возможности - доподлинно неизвестно, но он должен значительно превосходить себя прошлого. В случае надобности Вечность может изменять свою форму.
    • Слияние - при необходимости, Вечность способен слить своё тело с кем-либо, наделив его частью своих способностей и умений. Таким образом он стал един с Мастером Дарк Бринга, даровав ему неуязвимость и колоссальное могущество.
    • Разделение - будучи Дарк Брингом, Вечность, в своей истинной форме, выглядит как крупный багровый камень, изменяющийся и перетекающий, словно жидкость. Однако он также может воплотиться в своём первозданном облике, не затрагивая истинную форму, существуя сразу в двух местах одновременно.
      • Щупальца - свойство Вечности, позволяющее ему создавать из своего тела длинные, гибкие и прочные щупальца, которые охватывают цель и не дают ей пошевелиться. В основном, используется для нейтрализации.
    • Внутреннее измерение - внутри тела Вечности существует безграничное пространство, наполненное воспоминаниями всего мира. По всей видимости, внутри него нельзя задохнуться и возможно перемещаться, если попавший в это пространство не задумывается о том, как он это делает. Но выбраться из Вечности, не обладая продвинутыми способностями по контролю пространства, практически невозможно. При необходимости, Вечность способен поглотить кого-либо в своё измерение.
  • Призыв Владык Преисподней - способность, позволяющая Вечности или его носителю призывать к себе сквозь пространство четырёх Владык Преисподней, потомков Вечности. Это сильнейшие демон-лорды измерения Преисподней, каждый из которых обладает колоссальным могуществом и невероятной как физической, так и метафизической силой.
  • Звёздная пыль - способность, позволяющая Вечности создавать туман из кристаллов памяти, который распространяется по всему миру, охватывая каждое живое существо и стирая его воспоминания, личность и превращая их в те же кристаллы памяти, увеличивая размер тумана. В конечном итоге звёздная пыль охватывает весь мир, стирая даже воспоминания о "фальшивом измерении", тем самым создавая впечатление, что его никогда и не существовало. Вечность способен создавать потоки звёздной пыли, воздействуя ими направленно. Но вообще, звёздная пыль, сама по себе - это лишь побочный эффект появления истинного воплощения Вечности и начала выполнения его предназначения. Наибольшую силу потоки пыли имеют в центре скопления, там же и располагается проход в память всего мироздания - Звёздную Память.
    • Звёздная Память - когда все Синклэйры окажутся собраны, Мастер Дарк Бринга обретает возможность проникнуть в измерение Звёздной Памяти - особое мета-пространство, мир, вышедший за пределы пространственно-временного континуума, и собравший в себе все времена и пространства. Жизненная сила мира, обладающая собственным разумом и волей. Именно Звёздная Память породила Вечность и силу Этериона. Она же создала альтернативную линию времени с несколькими вселенными в ней. Проникнув в Звёздную Память, Мастер Дарк Бринга получает возможность неким образом на неё воздействовать. Последний вошедший в это измерение, будучи последним человеком на умирающей планете, сумел создать параллельную реальность, в которой мир и все его жители живы, а катастрофы никакой не было. В случае Вечности особых возможностей ему этот доступ не даёт, но он, являясь порождением Звёздной Памяти, может в этом измерении скрыться для подготовки Овердрайва, чтобы затем атаковать им из этого измерения, не попадая самому под собственную атаку.
  • Овердрайв - ультимативная сила Вечности, позволяющая ему воздействовать на ткань пространства-времени, уничтожая её и стирая саму линию времени, тем самым разрушая мультивселенную. Использовав эту способность, Вечность может стереть "фальшивый мир", сделав так, что его никогда и не существовало. А так как он атакует им из измерения Звёздной Памяти, то атака не задевает ни его, ни того, кто является его носителем, поэтому они могут выжить и вернуться в изначальный мир. Овердрайв выглядит как сверхмощный взрыв колоссальной силы. Небольшая его часть, будучи подавленной силой Рэйва, потеряла возможность воздействовать на пространство-время, но сохранила огромное количество энергии, позволившее стереть с лица планеты континент. Распространяется же Овердрайв, по всей видимости, мгновенно.
Вечность5

Победы и Поражения:[]

Победы:

Поражения:

Неопределенные бои:

Advertisement