Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики

Имя: Веспа Крабро, "Охотник"

Происхождение: Distortion Detective

Уровень сил: 9

Пол: Мужской

Классификация: Человек, Корректировщик 1-го Ранга, бывший Охотник на Табу Корпорации N, ныне Корректировщик Офиса Мозес

Возраст: 24 года

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, владение оружием, фехтование, невероятная сила воли, меткость, манипуляции оружием, регенерация (тип 2), аура (устрашения, подавления), ментальные манипуляции, сопротивляемость (ментальная, духовная), управление транспортом

Слабые стороны: Нет явных

Разрушительный потенциал: Уровень большого здания

Диапазон: Ближний, десятки метров с гарпуном

Прочность/защита: По крайне мере уровень здания+

Скорость: Гиперзвуковая

Сила на подъём: До сотни тонн

Сила на удар: Уровень большого здания

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Выше среднего

Боевые навыки: Высокие, высокие навыки преследования

Экипировка

Хвандо — это корейский двуручный меч, который по своим характеристикам подходит по требованиям Корректировщику 1-го Ранга. Но под воздействием сильной кислоты (например, жидкость Чистильщиков) хвандо Веспы может затупиться и получить повреждения, снижающие его эффективность.

Гарпун — это особое метательное оружие, которое может возвращаться прямо в руки к Веспе с многих десятков метров после того как Охотник метнёт его в кого-либо.

Атаки, техники и способности

Разумная жизнь 『지각 있는 삶』jigag issneun salm — это высокоинтеллектуальный вид живого существа, наделённого душой и испытывающего эмоции, берущее свое начало из овеществлённого коллективного бессознательного, известного как Великое Озеро. К этому определению относится и человек, хотя он биологически всё ещё простой примат, занимающее своё место в царстве животных.

  • Эмоции 『감정』gamjeong — это исключительный аспект живого разумного существа, которое может быть присуще только ему, согласно философии Главы. Они дают возможность совершить немыслимые поступки и достигать невероятных высот. Эмоции также могут послужить и "топливом" для тех или иных явлений и технологий.
  • Душа 『영혼』yeonghon — это неотъемлемая часть всех живых существ, тесно связанного с эмоциями у разумных представителей и с изначальным морем — Великим Озером, хранящее в себе одновременно прошлое, настоящее и будущее во всех её проявлениях, вариациях и возможностей. Именно эта деталь отличает живых разумных существ от неживых, хотя имеет место быть и исключение, возникшее при манипуляциях со Светом.
    • Великое Озеро 『큰 호수』keun hosu — это абстрактное пространство, находящееся под толщей физического мира, словно под землёй, являющееся воплощением коллективного бессознательного, что соединяет между собой сознание абсолютно всех людей независимо от преград, расстояния и вселенных, так как именно из неё возникла мультивселенная. Из этого "водоёма" исходит не только вся разумная жизнь, но и окружающие эту самую жизнь вещи, явления и концепции. А каждый человеческий разум является отдельным миром, "плавающее" в воде Великого Озера — Когито.
    • Внутренний мир 『안의세계』an-uisegye — каждый имеет внутри своего разума собственный мир, выверенный от внутреннего состояния души и придерживаемых точек зрения на реальность. Индивид, источающий колоссальное количество негативных или позитивных эмоций, может менять окружающую действительность под давлением собственного настроения. Правда это относится только к чувствительным к эмоциям местам. Например, в Библиотеке.
      • Истинная форма 『진정한 형태』jinjeonghan hyeongtae — это совокупность вышеперечисленных явлений, которые через желания выливаются в настоящий образ человека, способное материализоваться в виде Искажения или E.G.O. под воздействием Белых Ночей и Тёмных Дней. Личность способна достичь своего истинного вида преодолевая себя и трудности, оставаясь в добром здравии, или же поддаваясь слабостям, становясь монстром.
  • Боевой дух — каждый человек, по мере личностного развития на своём жизненном пути, может укрепить свой разум и душу, приобретая устойчивость к воздействиям на эти аспекты разумного существования, которое зависит от общего боевого духа. Так человек, без каких-либо аугментаций, лишь на одной собственной силе воли, может противодействовать ментальным и духовным атакам противника.

Корректировщик 『해결사』haegyeolsa — человек, работающий в так называемых Офисах, занимающихся от нотариальной деятельности до наёмных убийств. Корректировщики различаются по Рангу в зависимости от уровня навыков и способностей, а также дел, с которыми они могут разобраться.

  • Навыки — Корректировщики обладают высокими навыками ведения боя. В основном они используют различное оружие ближнего боя, такое как мечи, копья и так далее. Однако у Веспы, даже среди своего Ранга, превосходящие других навыки. Например, при битве с лидером Офиса, специализирующегося на битвах и состоящий из Корректировщиков 2—го Ранга, Охотник на Табу многократно превосходил своих оппонентов, с легкостью разобравшись с десятком подобных противников. На удивление окружающих, хорошо управляется с автомобилями.
    • Устрашение — Охотник знает как морально давить на противника. Если он считает, что устрашение будет эффективным, то Веспа может прибегнуть к лишним действиям, таким как демонстрация отрезанной головы поверженного противника перед его знакомыми. А лишь своим взглядом способен заставить врага чувствовать страх, от чего те захотят как можно скорее отступить.
  • Физические возможности — Корректировщики обладают физическими возможностями находящимися на голову выше таковых у обычных людей за счёт модификаций тела. Например, любой Корректировщик со средним рангом и выше способен без труда отбивать пули и сражаться с противниками способными атаковать на аналогичных скоростях, что во многом и стало причиной непопулярности огнестрельного оружия в этой сфере.
    • Аугментации — модификации, многократно увеличивающие физические характеристики человека, совершившего замену частей тела. Отличаются от простых кибернетических протезов, замены костей и конечностей, до весьма необычных татуировок, меняющие твёрдость, силу и скорость тела, нанотехнологий и особых модификаций, дающие невообразимые возможности по сравнению с любыми другими, но совершенное идентичные обычной крови, коже и мышцам по большей части, что даже даёт возможность употребить их в пищу без каких либо последствий.
      • Ускоренное восстановление — Веспа способен за неделю восстановить повреждённые конечности и сломанные кости.
  • Ткань Портных — особая ткань, производимое Портными, обладающая невероятной прочностью, чьи самые дешёвые варианты нередко не уступают по стойкости стали. Таким образом, крепкая и надёжная броня будет иметь тот же вид, что и повседневная одежда. Данная ткань вырабатывается Портными в результате употребления различных существ в пищу, чьё качество зависит от силы духа съеденного. Эта технология была разработана давным-давно павшим Крылом, чьи методы по производству подобных материалов до сих пор не понятны.

Охотник на Табу — это Корректировщики, находящиеся на службе Корпораций, выполняющие карательные меры по отношению к нарушителям Табу. Но был уволен из-за провала миссии.

  • Табу — это различные запреты устанавливаемые Корпорациями на территории своего Района или всего Города для Главы. Так как Корпорации являются независимыми, то и Табу разнятся от Района к Району. Таким образом, на территории Корпорации W, в Районе 23, не запрещено потребление человеческого мяса, отчего там каннибализм крайне распространён. В случае Веспы Крабро, он вёл преследование по отношению Мастерской ЮРии за нарушения Табу о видео—съёмках в Районе 14, на территории Корпорации N.

Офис Мозес — это Офис Корректировщиков, состоящий из Корректировщиков разных Рангов, занимающихся решением дел по Искажениям и их обратным обращением по возможности. Располагается в 3-х этажном здании в Районе 14. Финансируется Ассоциацией Севен и с недавнего времени — Диас.

  • Белый урон — урон, направленный на ментальные показатели противника. Веспа получил возможность наносить ментальный урон и сопротивление к нему после улучшения белым дымом от Психомента Мозес.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement