Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики

Имя: Вероника, "Убийца Драконов", "Огненная ведьма", "Королева Огня", "Огненная Богиня"

Происхождение: The Book Eating Magician

Уровень сил: 7

Пол: Женский

Классификация: Мастер Красной Башни королевства Мелтор, маг восьмого круга

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорное восприятие, бессмертие (тип 2, 4), регенерация (тип 2, 3 с магией), рукопашный бой, ударные волны, изменение формы, абсорбция (энергии), магия, аура (взрывная), барьеры, исцеление, иллюзии, полёт, манипуляции воздухом, манипуляции теплом, манипуляции огнём, манипуляции светом, манипуляции взрывами, сопротивляемость (пространственная, временная, ментальная, магии, температурная, ядам, болезням)

Разрушительный потенциал: Уровень горы+

Диапазон: По крайней мере десятки километров

Прочность/защита: По крайней мере уровень скалы+, уровень небольшой горы+ с барьерами | Уровень горы

Скорость: Вероятно, двузначные числа Маха | Двузначные числа Маха+

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: По крайней мере уровень скалы+, уровень небольшой горы+ с магией | Уровень горы

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Высокий, вспыльчива и несдержанна

Боевые навыки: Великолепно владеет боевой магией и рукопашным боем

Снаряжение: Отсутствует

Атаки, техники и способности:
Маг - теория кругов была сформирована, полагаясь на сердце дракона, песни эльфов, формулы, полученные от дварфов, и ритуалы демонов. Благодаря ей удалось изменить тела людей, изначально неспособных к магии, хотя для этого потребовались тысячелетия исследований.
  • Мана - природная энергия, которая является источником силы волшебника. И аура, и магия – это лишь инструменты, позволяющие обрабатывать и превращать ману в энергию.
  • Круги - мана, проходя через тело человека, изменяет его в соответствии с присущей ей природой. Чтобы не допустить ухудшения своего состояния и взаимодействовать с этой энергией, маги создали органы искусственной циркуляции магической силы, называемые кругами. Круги являются ещё одним органом, слившимся с сердцем мага, и обеспечивают сбор и циркуляцию маны. Магия генерируется в желудочках рядом с сердцем мага и может производиться только людьми.
  • Число кругов - считается самым важным показателем способностей мага. Увеличение числа кругов не только повышает скорость сбора маны, максимальное количество магической силы и арсенал доступных заклинаний. Чем больше кругов у мага, тем быстрее циркулирует его магическая сила, и тем сильнее становится используемая магия. Даже при использовании абсолютно одинаковой формулы, заклинание будет гораздо мощнее у мага с большим числом кругов.
  • Стена - барьер уровня, который можно преодолеть лишь благодаря собственным исследованиям и просвещению. Благодаря изобретению магических реагентов, любой маг может пересечь порог четвёртого Круга. Тем не менее, лишь горстка волшебников достигла пятого, и с каждым уровнем преодолеть "стену" всё сложнее. И хотя Вероника является одним из двух магов, достигших восьмого Круга, стену девятого ей никогда не преодолеть.
  • Магическая сила - круги мага преобразуют его собственную и собранную из окружения ману в энергию, расходуемую при использовании заклинаний. Она берёт своё начало в сердце и через кровеносные сосуды попадает в каждую часть тела. Если считать магию пламенем, то магическая сила является её топливом. Волшебник не сможет использовать более продвинутые заклинания, не имея достаточного количества магической силы.
  • Чувствительность - связана со способностью контролировать магическую силу. Маги с высокой чувствительностью являются более мощными, чем их коллеги, даже если используется одно и тоже заклинание. Также она напрямую влияет на скорость накопления магической силы.
  • Восприятия магии - маги ощущают движение магической силы, незримое для обычных людей, благодаря чему могут почувствовать использование магии. Опытный маг ощутит опасность даже если спит.
  • Выносливость - тело мага восстанавливается быстрее, чем организм обычного человека, и гораздо более устойчиво к неблагоприятным условиям и ядовитым веществам.
  • Давление ауры - из-за сильных эмоций или сосредоточив свою волю, волшебник способен оказывать давление на окружающих. Более слабого противника это может ошеломить, парализовать и даже убить, остановив сердце. Вероника обладает ужасной магической силой, которая заставляет ману в воздухе реагировать, поднимая температуру окружающей среды даже когда она совершенно спокойна. Когда Огненная ведьма раздражена, воздух заполняется горячим ветром и вокруг Вероники вспыхивает огонь, так велик источаемый ей жар.
Мастерство - предполагает обладание силой, которая выходит за пределы понимания обычных людей. Маги до шестого круга включительно обычные "смертные", просто наделенные большей силой, а достигшие более высокого уровня уже начинают превращаться в сверхсуществ, не связанных ограничениями законов мира смертных. Качественная разница между обычным магом и мастером лежит главным образом в восприятии реальности и собственного разума.
  • Перерождение - смертные тело и дух не могут справиться с силой трансцендентности. Поэтому маги, достигшие мастерства, должны развить своё тело и разум до абсолютного уровня. Во время этого переходного периода с телом происходят определенные изменения: исправляется существующий в организме дисбаланс, а физические способности выходят за рамки врожденных пределов.
  • Долголетие - волшебники мастерского уровня живут дольше обычных людей и дольше сохраняют боевые кондиции. Высшие маги способны прожить несколько сотен лет, а Вероника, ведущее происхождение от бессмертных драконов, вероятно, проживёт ещё дольше.
  • Чары - определенные уникальные способности мага, напоминающие способности ауры мастеров меча, хотя они и не являются настолько существенными. Отточив владение своими чарами, мастер может использовать какой-либо вид магии с необычайной эффективностью.
    • Тепло - чары Вероники позволяют видеть и управлять тепловым движением молекул. Благодаря своим чарам она смогла пробудить свою кровь дракона и может проявлять способности, сравнимые с чистокровными драконами, и её магия огня чрезвычайно эффективна.
  • Сокрушающая аура - кровь дракона и восемь кругов укрепляли друг друга, а буйствующая магическая сила вдавливает в землю всех, кто находился на километры окрест. Мощь восьми кругов Вероники искажает само пространство и ей даже не нужна защита, стрелы и снаряды, выпущенные в неё, тают прямо в воздухе. Её щитом и копьем является нестерпимый жар и чтобы пробиться сквозь такую защиту, противник тоже должен являться абсолютным существом.
  • Ментальная сопротивляемость - психическая защита мастеров весьма высока, а кровь дракона ещё более увеличивает защиту Вероники. Кроме того, её душа связана с мужем, благодаря чему Вероника смогла сопротивляться даже ментальному подчинению Похоти, которое может мгновенно сломить любого обычного мастера, будь то маг или мечник.
  • Духовная сопротивляемость - сила духа мастера значительно выше, чем у обычного человека. Достаточно сильный мастер способен некоторое время прожить при получении критического духовного урона. Даже для контроля над погибшим телом мастера нужна сила, эквивалентная трансцендентному человеку, это не под силу обычным некромантам.
  • Временная сопротивляемость - вероятно, как и Теодор Миллер, Вероника не сможет двигаться под действием остановки времени, но сохранит способность думать и воспринимать окружающее.
  • Контроль тела - каждый мастер может свободно контролировать функционирование своих внутренних органов и диагностировать полученные в бою повреждения.
Магия - это наука, которая родилась в процессе попыток имитации людьми трансцендентных существ. Это нечто, способное изменять законы материального мира, манипулируя природными явлениями в соответствии с пожеланиями заклинателя. Это может показаться странным, но данный феномен базируется на физических законах, существующих в этом мире.
  • Заклинания - словесные формулы, способные пробудить магию, обычно короткие, всего в несколько слов. Однако эти слова являются лишь самовнушением, позволяющим использовать магию более эффективно в результате долгих тренировок. Маг, произнося, например, Огненный Шар, неосознанно вычисляет магическую формулу, метод применения и количество вкладываемой магической силы. В среднем, заклинания, которые маг может использовать моментально, приравниваются к половине от его нынешнего количества кругов, более сложная магия требует времени на подготовку.
  • Силовой магический барьер - центробежная сила циркулирующей маны приводит к созданию невидимой защитной пленки прямо на коже мага. Такой барьер весьма слаб для обычных магов и требуются дополнительные магические щиты, но Вероника в несколько раз ускоряет циркулирующую в ней ману, увеличивая тем самым показатели центробежной силы, что приводит к возникновению "щита" огромной мощности. А врожденная кровь дракона в сочетании с высокой концентрацией магической силы ещё больше повышает прочность этой защитной техники.
  • Щит - магический барьер, способный блокировать магические и физические атаки. Маг уровня Вероники может мгновенно создать десятки щитов, многократно повышая защиту.
  • Полёт - магия левитации, основанная на контроле воздушных потоков.
  • Иллюзии - Вероника способна создавать свои иллюзорные копии для отвлечения или обмана противника, а также может маскировать свою внешность.
  • Исцеление - лечебные заклинания позволяют магу практически мгновенно лечить себя и союзников от ран средней тяжести и переломов. Опытный маг может спасти даже смертельно больного пациента.
  • Телепатия - маги способны обмениваться магическими сообщениями, общаясь беззвучно и незаметно для окружающих.
  • Вид Маны - заклинание второго круга, позволяющее визуализировать ману в пространстве, обнаруживая незримые заклинания и их эффекты.
  • Вскрытие Магии - магия, рассекречивающая заклинания в своей области действия. Вкупе с Обнаружением Маны позволяет сканировать местность на многие километры окрест.
  • Обнаружение Зла - заклинание для обнаружения врагов. От мага расходится магическая волна, радиус которой зависит от его уровня и количества вложенной силы.
  • >Обнаружение Жизни - заклинание, позволяющая отследить все живые существа в своей области действия.
  • Рассеивание Магии - магия седьмого круга, деактивирующая и рассеивающая все заклинания в своей области действия. Может служить для защиты или других целей.
  • Блокировка Магии - высший волшебник способен перехватить и рассеять заклинание другого мага, при этом на жертву обрушивается отдача, эквивалентная силе прерванного заклинания, и способная нанести значительный внутренний урон. Для осуществления этого требуется разница в два и более кругов.
  • Песнь Боя - заклинание, которое существенно усиливает тело волшебника, используя магическую силу. Скорость, прочность и сила мага многократно возрастают, до уровня, сопоставимого с пользователями ауры. Однако для его поддержания требуется задействовать не менее четырех кругов. Другими словами, с активированной Песней Боя Вероника может использовать лишь магию четвёртого круга и ниже.
  • Ветряной Резак - заклинание второго круга, воздушное лезвие, способное отсечь ноги или голову человеку. Одним взмахом руки Вероника может создать сотни и тысячи таких воздушных клинков, защищаясь или атакуя.
  • Обрушение Кометы - атакующее заклинание седьмого круга, одинаково сочетавшее все атрибуты и способное снести несколько холмов.
  • Победный Кулак - зачаровав свой кулак десятком заклинаний преобразования магической силы в физическую, Вероника может нанести удар чудовищной разрушительной силы, чья мощь выше чем сильнейшая атака Пана Эллионеса. Во время прошлой войны Вероника сравняла с землей вражескую крепость одним лишь ударом и это сильнейшая её атака из не основанных на магии огня.
Маг огня - самое большое преимущество магии пламени состоит в её разрушительной мощи. Кровь дракона Вероники усиливает её сродство с этой стихией, делая её магию чрезвычайно мощной даже для мага восьмого круга.
  • Огненный Шар - заклинание третьего круга, создающее и направляющее в противника шар огня. Обычно не отличается мощью, но в исполнении Вероники является грозным оружием.
  • Полыхающие Крылья - магия левитации, которую может использовать только Вероника благодаря своей высокой магической силе и гармонии с родословной. Заклинание создаёт за её спиной четыре пары огненных крыльев и позволяет развивать гораздо большую скорость, чем обычная магия полёта.
  • Огненное Копье - красное пылающее копье, заклинание четвёртого круга, обладающее благодаря магической силе Вероники огромной разрушительной мощью.
  • Огненная Стрела - огненная стрела, способная пробить любую тяжёлую броню. Вероника может создавать сотни таких стрел без остановки, обрушивая град атак на одного противника или целый отряд.
  • Пылающая Вспышка - заклинание пятого круга, создающее столб пламени столь жаркого, что оно испепеляет жертву в долю секунды и расплавляет камень или металл. Заклинание стабильное и долговременное, что позволяет сжечь множество противников.
  • Кобальтовое Солнце - огромное бирюзовое солнце, обрушиваемое на противника сверху и подходящее для массового уничтожения. При взрыве испепеляет всех, попавших в радиусе поражения, и по мощи сравнима с Инферно.
  • Взрывной Клинок - три огненных клинка, при попадании в цель создающие чудовищный взрыв, способный разрушить стены крепости. Обломки камня испарялись, не успевая упасть на землю, а защитники попросту растворились без следа.
  • Инферно - заклинание седьмого уровня, широкодиапазонная магия, создающая вихрь огня, способного плавить скалы, диаметром в несколько сот метров.
  • Клинок Инферно - модификация заклинания, сжимающее Инферно до формы меча, что значительно увеличивает его поражающую мощь и температуру пламени. Противник, способный плавать в кипящем камне и выдерживать мощь без видимого Инферно, не сможет устоять перед Клинком Инферно. Удар этим оружием вызывает ярчайшую вспышку, способную ослепить даже летящих птиц, взрыв, разрывающий облака в небе, и огненную бурю, прожигающую землю на несколько сот метров вглубь.
  • Огненный Дождь - с неба обрушивается поток огня, расплавляющий сталь, разрушающий крепостные стены и обращающий людей в пепел. Пламя сжигает весь кислород в окрестностях, из-за чего выжившие задыхаются, и даже раскалённый ветер может за считанные секунды сжечь тело. Этим заклинанием седьмого круга Вероника сожгла целый город за несколько минут, не оставив никого в живых.
  • Адское Пламя - заклинание седьмого уровня, техника вызова пламени, существующего в мире демонов, которое способно сжигать любую материю. Адское Пламя также сжигает любую ауру, которая пытается препятствовать ему, так что даже мастер ауры не сможет противостоять его силе. Вызванное адское пламя нельзя остановить обычным способом, оно будет гореть до тех пор, пока не исчерпает всю магическую или жизненную силу мага. Достаточно указать на цель издали и вокруг неё вспыхивает чёрная огненная буря.
  • Адский Клинок - Вероника может создавать из Адского Пламени мечи, хлысты или другое оружие, и управлять его движением усилием воли. Создав десять клинков и комбинируя с рукопашными атаками, Вероника первым ударом разрушила невысокую гору, вторым обратила в пыль все оставшиеся обломки, а третьим удар выжгла весь воздух, создав тем самым вакуум. Каждый последующий удар занимает лишь небольшую долю секунды и такая череда атак может сравнять с землей горный хребет,
  • Взгляд Смерти - древняя магия уничтожения, которая заимствует силу злого бога Балора. Представляет собой инфракрасную область с высокой плотностью и не может быть замечена человеческим взглядом. Активированный в определённом направлении Взгляд Смерти без огня, взрывов и прочих внешних эффектов обращает всё в пепел до самого горизонта.
Кровь дракона - Вероника ведёт своё происхождение от красного дракона, в её жилах течёт четверть крови этой могущественной расы. Благодаря этому она обладает сверхчеловеческими физическими и физическими способностями.
  • Повышенные характеристики - тело Вероники прочнее стали даже без использования какой-либо укрепляющей магии. Одной только хватки её ладони достаточно, чтобы сломать большой камень, и ударом кулака Вероника может отшвырнуть многотонного противника более чем на сто метров. Королева огня вызывает ударные волны одними своими движениями и её удары крайне быстры.
  • Обострённые чувства - органы чувств Вероники развиты лучше чем у обычных людей, включая зрение, слух и обоняние.
  • Иммунитет - благодаря крови дракона Вероника обладает врождённым иммунитетом ко всем видам ядов.
  • Инстинкты - у драконов красного клана мощные боевые инстинкты. Унаследовав эти гены, Вероника получила инстинктивный дар понимать силу других, превосходящую способности магов и пользователей ауры.
  • Слово Дракона - особая способность драконов, позволяющая подчинять мир своими словами. Эта сила принципиально отличается от обычной магии.
    • Ускорение - Слово, которое позволяет Веронике несколько раз в день отменить ограничения, кратковременно становясь в три раза быстрее.
    • Пламенный Меч - Вероника вызывает четыре огненных меча и объединяет их в один. Подобная магия попросту невозможна без Слова Дракона и обладает чудовищной разрушительной мощью.
  • Страх Дракона - мощное ментальное давление, способное устрашить всех более слабых существ в большом диапазоне, будь то звери, монстры или люди. Вероника даже способна подавлять окружающих физически, из-за чего они падают, бьются в конвульсиях и легко могут погибнуть. Лишь маги и пользователи ауры мастерского уровня могут устоять на ногах
  • Дыхание Дракона - дыхание красного дракона обладает разрушительной мощью, эквивалентной восьмому Кругу. Струя пламени в десятки километров, способная развеять облака в небе и испаряющая всё, во что попадёт. Вероника пробудила кровь красного дракона, а потому её огневая мощь на одну-две ступени выше, чем у других магов восьмого круга.
  • Форма дракона - Вероника как потомок дракона восстанавливает свою силу, используя в качестве замены сердцу дракона свои восемь кругов. При этом её тело раскаляется до нескольких сот градусов, покрывается прочнейшей чешуёй и принимает некую гибридную драконоподобную форму. Однако находиться в этой форме Вероника может лишь очень ограниченное время, от тридцати минут и менее, в зависимости от интенсивности боя и полученных ран. В обмен на приобретение магической силы и физических способностей, намного превосходящих человеческие, тело Вероники быстро разрушается.
    • Физическая мощь - Вероники сильнее взрослого красного дракона, несмотря на небольшие размеры, причиной чему являются восемь кругов, усиливающих пробуждённую кровь. Обычный её удар способен встряхнуть целый горный хребет, вызывает гигантскую ударную волну и по силе превосходит даже великую магию восьмого круга, прочность соответствует, а скорость в несколько раз выше, чем обычно. В схватке с Завистью она отправила его атакой на несколько километров ниже поверхности земли и сражалась с ним, плавая в кипящей магме, способной расплавить сталь.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:

Примечание: Стандарт | Форма дракона

Advertisement