
Имя: Василий Андрэ
Происхождение: Wo laopo shi mowang Darren
Уровень сил: Неизвестный
Пол: Мужской
Классификация: Человек, Директор королевской академий, друг Георга Осы, раб Богов, человек из первой партии людей.
Возраст: Неизвестно
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, гениальный интеллект, сверхчеловеческие чувства (тип 1, 2, вероятно тип 3), магия, ударные волны, слэши (тип 1, 2, 3, 4), адаптивность, сопротивляемость (ментальная, физическая, температурная, магическая, временная , материальная, гравитаций ), манипуляции льдом, манипуляции магмой, манипуляции теплом, манипуляции холодом, манипуляции погодой, манипуляции электричеством, манипуляции энергией, манипуляции водой, манипуляции огнём, манипуляции землёй, полёт (псевдо-полет), барьеры, призыв, аура (тип 2, 3, 4, 5, 7, 8), манипуляции жизнью, исцеление (тип 2), реактивная эволюция, воскрешение (тип 2), манипуляции смертью, манипуляции параметрами, манипуляции пространством, манипуляции временем, ментальные манипуляции, бессмертие (тип 0, 2, 3)
Слабые стороны:
Разрушительный потенциал:
Диапазон:
Прочность/защита:
Скорость:
Сила на подъём:
Сила на удар:
Выносливость:
Интеллект: Крайне высокий
Боевые навыки: Крайне высокие
Красный камень мира "Первичная жемчужина мира" - особый вид драгоценных камней, в отличий от выше перечисленных он не может быть применим в обычной ковки. Однако он может быть использован при созданий нового вида существ. Именно из такого камня была сотворена жизнь, на равнинах Халло. Стоит отметить именно, что этот камень является той самой "искрой", что произвела на свет пограничную силу в живых существах, на равнинах Халло из-за чего все существа могут использовать магию и развиваться. Так-же стоит подметить, что "искра" это некий аналог души и разума у живых существ и чем сильнее твоя душа тем более драгоценней будет выглядеть твой "камень".
- Ускорение Эволюций - поскольку все живые существа произошли от красного камня мира он способен ускорять рост эволюций существ и производить регенерацию оных, таким образом используя клинок богов Сян Е полностью исцелил Элая от ожогов, который впитав в себя пограничную силу монстров, что жили под землей увеличил свою силу из-за чего стал сильнее. К тому же камень может позволить пользователю реанимировать "мертвых", даже если тело было пробито на сквозь, вместе с этим исцеленному существу передается память того кто его исцелял хоть и не полностью. Из более интересных особенностей камня стоит отметить, что он может замедляет старение, таким образов до сих пор живет Василий Андрэ, но камень, не способен откатить последствия ядерной болезни, таким образом Ренне хоть и был излечен от самой радиаций с помощью магий времени и регенераций тела, но потерял возможность видеть ибо его гены были повреждены.
- Качество камней - не мало важную роль в силе камней играет их качество. Качество камня измеряется в жертвах их силе или количестве существ которые были переработаны в камень и чем выше качество камня тем он лучше, это выражается и в силе самого камня и в его эффективности при созданий новой жизни. Так например кучка людей измучанных войной породили дефектный камень мира, Бай Эньвей переработанная в камень была похожа, на драгоценный камень высшего качества, а регент превратил почти всю расу зверо-людей в 10 камней мира. Данный камень относится к камням высшего сплава.

- Клинок Богов - особый артефакт в виде клинка созданный расой богов. С его помощью можно перерабатывать существ в красные камни мира.
- Отнятие силы - одна из особенностей клинка. Клинок способен отнять силу существа не убивая его. Так Сян Е отнял украденную пограничную силу Изабеллы у Лилиан. Однако точно неизвестно можно ли отнять силу у слабых существ не убивая их ибо Лилиан была порождением древнего хаоса которую не смогли убить даже боги.

| Человек - Одна из разумных рас, на равнинах Халло созданная Королем Богов, как одна из сильнейших рас благодаря своему уму и смекалки. Физический человек слаб в сравнений с другими расами однако во всем остальном он их превосходит особенно в чистоте пограничной силы за исключением демонов которые были созданы в противовес людям. Однако все расы в той или иной степени родственные ибо имеют одно происхождение и были сделаны лишь с одной целью стать кормом для Божественной Расы сотворивший этот мир. |
- Пограничная Сила - Мистическая сила протекающая в каждом живом существе, на равнинах Халло. С помощью этой силы можно создавать различные вещи или укреплять ее свое тело, но люди, что имеют мало количество пограничной силы считаются мусором, ибо не способны обучатся магий и фехтованию. Андрэ же, как первый, имеет один из самых больших запасов пограничной силы в своей расе.
- Пограничная точка - Особая точка в организме живых существ которая нужна, чтобы живое существо смогло использовать свою пограничную силу в нужный момент. Так например Ренне может вливать свою пограничную силу в удары делая их более смертоносными.
- Пограничная энергия - Показатель пограничной силы. Это можно сравнить с сосудом, чем больше твой сосуд, тем больше твоя пограничная сила и тем более сложные заклинания ты сможешь создавать.
- Пограничная Искра - Каким бы слабым живое существо не было бы, оно все еще является источником пограничной силы. Данный источник исходит из первичной искры, которая подобно пламени разжигается внутри человека, люди видят этот источник как искру. Хотя все есть исключение из этого правила
- Эволюция - Путем длинных и сложных тренировок тело любого человека способно эволюционировать и стать сильнее . Эволюция сопровождается увеличением пограничной энергий, но очень редко эволюция может полностью изменить и усилить целое тело за раз. Так у Ренне моментально произошла эволюция драконьей формы во вторую ступень. Также эволюцию можно вызвать путем медитаций или оттачиванием своих способностей или очень большим стрессом, в данном варианте у персонажа случается приступы агрессий и режим берсерка.
- Термостойкость - Любой опытный пользователь пограничной силы может спокойно переносить неблагоприятную среду обитания. Так Ренне используя точки в своем теле смог спокойно пройти ущелье ветров, ветер в котором прижимал других учеников академий и не давал им встать. А также позволил Ренне пройти пустыню.
- Аура - Особое поле, которое проявляется у всех живых существ. Опытные пользователи пограничной силы могут чувствовать ауры живых существ с далёкого расстояние, а также негативно оказывать свое влияние на других живых существ. А также аура Андрэ обладает способностью моральной поддержки.
- Давление аурой - опытные пользователи пограничной силы могут оказывать негативное влияние на других существ. Так например Андрэ, лишь проекцией своей силы, заставил Изабеллу чувствовать себя муравьём в сравнений с ним.
- Ощущение ауры - Андрэ способен ощущать пограничную силу других существ даже находясь в нескольких километрах от них. Так он по ощущению Ауры Изабелла смог её вместе со всеми остальными перенести в свою комнату.
| Первый человек - Андрэ является одним из первых людей , что появились, на равнинах Халло созданный Королем Богов как его прислуга, Андрэ был одарен высоким статусом и способностями, из-за чего тот за время служения им выучил почти всю магию существующую в этом мире. |
- Бессмертие - Андрэ способен жить в этом мире бесконечно долго за счёт красных камней мира. Однако каждый миг его жизни его мучают воспоминания об прошлом.
- Чтение Мыслей - Андрэ способен читать мысли людей пассивно. Данная способность дарована Андрэ королем Богов.
- Проекция Памяти - Андрэ может показывать свои воспоминания. Вероятно это включает в себя и считывание воспоминание других живых существ.
- Анализ - Андрэ способен анализировать тела живых существ на клеточном уровне.
- Личное Измерения - Андрэ имеет личное карманное измерение с отдельной временной линией, при этом Андрэ может спокойно наблюдать за реальным миром из него.
- Мерный Переход - Андрэ способен открывать порталы и телепортироваться в другие места. Это включает в себя как и создание портала, так и использование специальных заклинаний.
- Телепортация - Андрэ может телепортировать к себе людей. Даже если они находятся очень далеко от него. Данная телепортация включает в себя возможность телепортировать оппонента в измерение Андрэ.
- Метка Телепортаций - Андрэ может ставить метку на противнике и телепортировать его в свое измерение.
- Система стихий - В мире существуют всего 8 типов магии, это огонь, ветер, земля, молния и вода, магия света и тьмы, а также утраченная магия лазера. Других стихий не существуют у людей. Поэтому если маг хочет использовать стихию льда, он должен использовать изначально сразу две стихий как вода и ветер. Однако Андрэ является исключением из этого правила.
- Заклинания - Особая система заклятий делящихся на подтипы. Так например магия наивысшего уровня имеет три уровня: Волк, Тигр и Дракон. Каждый зверь обозначает силу заклинателя и его пограничную энергию при созданий заклинаний, так Дракон является сильнейшим среди всех заклинаний, а Волк слабейшим. Разница между заклинаниями повышается в несколько раз. Так у Сян Е ушло сразу три высоко уровневых камня на создание дракона, в то время как на создание волка лишь один.
- Совмещение заклинаний - Очень полезная вещь при созданий различных типов заклинаний, например чтобы создать заклинание из-за Льда надо смешать стихию воды и ветра это нужно делать веду ограниченности стихий подвластных человеку, у демонов же с этим проблем нет, как и у Андрэ.
- Магия воды - Магия благодаря которой маг может использовать элемент воды.
- Водоворот - Андрэ вытягивает руки вперёд и создаёт магическую печать используя ее Андрэ делает из окружающей его воды водоворот, который всасывает в себя врагов. А затем выбрасывая его далеко в верх так, что монстр будет лететь несколько минут.
- Мини водоворот - Андрэ может вливать в свои ноги пограничную силу, чтобы создавать маленькие торнадо позволяющие ему левитировать над водой.
- Водный клинок - Андрэ создаёт на своей руке клинок из воды, взмах которого создаёт слэши из воды.
- Водный клон - Андрэ способен создавать из воды свою точную копью.
- Водяной элементальный гигант - Андрэ используя остатки своего клона способен создать водяного гиганта достаточного сильного, чтобы сдавливать счастливчика и затопить его полностью, а также контролировать силой мысли.
- Высоко уровневая магия лезвие воды - Андрэ создаёт пяти метровый меч из воды в левой руке который атакует врага.
- Магия Земли - Магия, благодаря которой маг может использовать элемент земли.
- Прутья из земли - Андрэ вытягивает перед собой руку и создаёт магическую печать, которая делает из земли прутья которые сжимают врага.
- Сдавливание - Андрэ вытягивает руку вперёд и создаёт огромный шар в котором сдавливает врага.
- Каменные руки - Андрэ способен создавать руки из окружающего камня тем самым держа врага на одном месте.
- Наивысший уровень магий руки земли - Ренне создаёт из земли две огромные каменные руки которые сжимают врага и способные регенерировать повреждения нанесенные им. Таких рук может до пяти за раз
- Каменные колья - Андрэ способен создавать из окружающего камня колья способные пронзить врага.
- Магия Воздуха - Магия благодаря которой маг может использовать элемент воздуха.
- Лезвие из воздуха - Андрэ создаёт на своей руке поток воздуха, а затем запускает его во врага, данный поток воздуха уничтожил сразу нескольких каменных големов.
- Торнадо - Андрэ способен создавать торнадо, чтобы уничтожать атаки врагов или притягивать его к себе.
- Магия молний - Магия, благодаря которой маг может использовать элемент молния.
- Наивысший уровень магий электрический дракон - Андрэ наэлектризовывает всех окружающих в пределах арены, а также изменяет погоду в пределах целого города на пасмурную с кучей молний. Затем он спускает из небо электрического дракона которое пронзает врага.
- Высоко уровневая магия стрела грома - Андрэ выставляет руку перед собой создавая магическую печать после чего выпускает заряд электричества в виде стрелы.
- Молния - Андрэ делает щелчок пальцами и создаёт молнию поражающую врага.
- Магия огня - Магия благодаря которой маг может использовать элемент огня.
- Огненный шар - Андрэ создаёт в руке огненный шар, который запускает в врага, затем шар опутывает врага в огненном урагане сжигая его.
- Пять магмовых драконов - Андрэ создаёт из ближайшего источника лавы заклинание в виде пяти голов драконов, которые атакуют врага.
- Высоко уровневая магия ледяное копье - Андрэ создаёт копьё из-за льда вытягивая руку вперёд.
- Барьер - Андрэ может создавать перед собой барьер с помощью пограничной силы защищающий его от атак.
- Мировой Уровень магий печать Святых - Андрэ создаёт огромный барьер размер которого достигает нескольких сотен метров.
- Наивысший уровень магий Элементальный взрыв - Андрэ создаёт до десяти магических печатей во круг врага которые имеют стихии огня, воды и электричество. Затем он одновременно активирует их, создавая элементальный взрыв.
- Магия всемирного уровня урагана разрушения - Андрэ добавляет к элементальному взрыву воздух, получая электро-огненно-водяное торнадо.
- Магия мирового уровня Ангельское благословление - магия с неизвестным эффектом.
- Призыв - Андрэ способен призвать чертёнка.
