Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики

Имя: Вадос

Происхождение: Dragon Ball

Уровень сил: Высокий 3-А

Пол: Женский

Классификация: Особая форма жизни, Ангел 6 Вселенной, Руководитель из другого мира. Старшая сестра Вис В7а

Возраст: Как минимум сотни миллионов лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, ловкость, великий мастер боевых искусств, полёт и космическое путешествие, телепортация, энергетические атаки, ударные волны, иллюзии (тип 1, 2), бессмертие (тип 2), аура (тип 1, 2, 6), барьеры, экстрасенсорное восприятие (сенсор, чтение разума, эмпатия, предвидение, космические чувства, космическая осведомленность, ясновидение, вероятно яснознание), манипуляции материей, манипуляции энергией, манипуляции временем, манипуляции пространством, манипуляции информацией, мерные манипуляции, биологические манипуляции, манипуляции кристаллами, магия, акупунктура, мерные атаки, духовный урон, вероятно концептуальный урон, сопротивляемость (возможно все), внепричинность (тип 2), троллинг | + для души и д. тела: бессмертие (тип 1, 2, 4, 5, 6), регенерация (тип 7, частично тип 8), экстрасенсорное восприятие (симуляция всех чувств и процессов), абсорбция (частично 1 и 3), возможна левитация, неосязаемость (тип 3, частично тип 4), невидимость и частичный контроль тела с изменением формы

Разрушительный потенциал: Мультивселенский уровень

Диапазон: Мультивселенский

Прочность/защита: Мультивселенский уровень

Скорость: Многократно быстрее света (если это вообще имеет значение)

Сила на подъём: Секстиллионы тонн, возможно больше

Сила на удар: Мультивселенский уровень

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Высокий, космические знания, прекрасный учитель

Экипировка:

Ангельский посох - длинный посох Ангела, это магический предмет, который вероятно служит проводником сил пользователя, усиливая его техники и облегчая контроль над ними, обычно используется для наблюдений и путешествий.

  • Ясновидение - шар на вершине посоха позволяет наблюдать за происходящим на огромных расстояниях, даже в другой вселенной.
    • Связь - персонаж может использовать посох для усиления телепатической связи с другими персонажами. Также она с помощью посоха может отслеживать обращения к себе, просматривая прошлое где к ней обращались, как с автоответчика
    • Проекция событий - возможность проецировать события в пространстве, как на экране, обычно используется чтобы показать что-то сразу большой аудитории.
    • Наблюдение прошлого - вероятно используя посох, персонаж создаёт несколько зелёных кристаллов, которые проецируют изображения событий, произошедших в прошлом.
    • Поиск - возможность найти что либо в пространстве, какой либо предмет или персонажа, чье местоположение неизвестно. Навыки персонажа позволяют обхватывать весь мир в диапазон поиска
  • Варп - это особая способность передвижения, она позволяет путешествовать по всему космосу с аномально высокой скоростью. Также возможно переносить с собой предметы или других персонажей, если они будут держаться за пользователя. Ко всему прочему, используя эту технику спокойно можно передвигаться между различными измерениями, и даже больше, было показано, что возможно даже перемещаться вперед и назад во времени.
  • Пространственная телепортация - стукнув посохом, пользователь может телепортировать объекты (в том числе и других персонажей, а хотят ли они, это никого не волнует) из одного места в другое. Для этой техники не нужен физический контакт с переносимыми объектами, все происходит дистанционно. Вероятно можно переносить в пределах планеты.
  • Карманные измерение - в посохе бога находятся различные карманные измерение, в которые пользователь может отправлять предметы, персонажей етс. Сколько их, а также их размеры, как и другие факторы точно неизвестны.
    • Особое измерение - это особое измерение, полностью пропитанное ки бога. Оно похоже на пустое пространство, в нем нет ни пола ни крыши или же стен, иных строений, однако судя по всему в нем есть кислород (возможно он был добавлен специально). Со слов персонажей это пространство чем то похоже на RoSaT. Так же в этом пространстве невозможно двигаться не имея практически идеального контроля над Ки, выпуская хотя бы каплю ее вне тела, даже такие персонажи как Гоку и Веджита были не в состоянии хотя бы пошевельнуться, пока не поняли этот принцип, и даже после движение давалось им с огромным трудом.
    • Принудительное заключение - это одна из техник применяемая чтобы перенести в измерение посоха. Вокруг выбранной цели/целей появляется красная энергия покрывающая ее/их , она практически парализует и притягивает к посоху, в тоже время вокруг посоха происходит пространственное искажение, образуется воронка втягивающая в себя
  • Откат времени - вероятно персонаж может менять поток времени напрямую, "откатывая" произошедшие события назад во времени и исправляя их, для этого она два раза стучит посохом. Возможно может откатывать время не более чем на три минуты. Ко всему прочему, можно выбирать откатывать ли воспоминания у кого то о произошедшем до отката или нет.
    • Локальный откат - способность просто откатывать время в определенной области, локально, не затрагивая все остальные события в мире.
    • Дистанционное восстановление - персонаж может практически моментально восстанавливать объекты (в том числе и живых существ) дистанционно, возвращая их в идеальное состояние, убирая все повреждения, раны, восстанавливая их выносливость, энергию и тому подобное. Вероятно эта техника связана с манипуляцией временем, отрицанием негативных/определенных событий.
  • Дистанционное разрушение - просто стукнув посохом, пользователь может разрушать объекты, что находятся перед ним, без каких либо непосредственных контактов с целью. Таким образом Вадос уничтожила планету, находясь на ее орбите.
Атаки, техники и способности:

Секрет Эгоизма 「身勝手の極意MIGATTE NO GOKU'I - очень редкое и сложное в освоении боевое искусство/способность.

  • Автоматическая реакция - основная польза Секрета Эгоизма заключается в предоставлении пользователю автоматической и мгновенной реакции на практически любую угрозу с наиболее подходящими и беспроблемными средствами защиты и нападения.
  • Экономия времени - Секрет Эгоизма позволяет экономить драгоценное в бою время. Пользователю не нужно задумываться о том, как защититься и как атаковать, не нужно ждать, пока команды пройдут через нервную систему, что может дать огромное преимущество в бою.
  • Реактивная эволюция - пусть и на довольно низком уровне, но Секрет Эгоизма позволяет развивать силу и эффективность атак прямо во время боя.
  • Увеличение силы - это довольно очевидно, но освоение Секрета Эгоизма делает пользователя значительно сильнее, причём не только в плане техники, но и в плане таких физических характеристик как сила и скорость.
  • Ограничения - несмотря на то, что Секрет Эгоизма расценивается как пик боевых искусств, у него есть некоторые ограничения, или, вернее сказать, недостатки.
    • Угроза недостаточного уровня - Секрет Эгоизма может не сработать, если атака не несет настоящей опасности жизни пользователя.
    • Колоссальное превосходство - автоматическую реакцию Секрета Эгоизма можно преодолеть при огромной разнице в силе.
    • Нагрузка на тело - Секрет Эгоизма оказывает огромную нагрузку на тело, и пользователь может выдерживать силу данной способности очень короткое время, затем тело пользователя как бы "ломается" из-за того, что вышло далеко за собственные пределы. В теории, такая нагрузка может даже убить пользователя. Хотя, нагрузка на тело, судя по всему, присутствует только на самых низких уровнях Секрета Эгоизма.

КиKI — жизненная сила, что содержится внутри каждого организма. Однако потенциально существа могут извлечь ки наружу, чтобы использовать вне тела. Данная энергия может применяться как для усиления характеристик тела, так и для получения способностей атакующего, защитного или любого иного характера.

  • Составляющие — ки состоит из трёх компонентов: энергияVIGOR元気GENKI, храбростьCOURAGE勇気YŪKI и благоразумиеRIGHT-MINDEDNESS正気SHŌKI.
  • Виды ки — ки делится на разновидности, каждая из которых зависит от темперамента существа и обладает уникальными свойствами, из чего и исходят особенности боевых техник.
  • Добрая киGOOD KI元気GENKI — тип ки, который используется всеми, у кого нет злых намерений. Чаще всего представляет собой белую ауру, однако некоторые техники и состояния существа могут изменить тип энергии. Ассоциируется с положительными эмоциями, а потому необходимо для применения соответствующих техник, например, мяча доброй ки (генкидамы).
  • Злая киEVIL KI邪気JAKI — тип ки, проявляемый существами со злыми сердцами, а потому обычно использующийся злодеями. Обычно представляет собой фиолетовую или розовую ауру. Точно так же, как и с доброй ки, цвет злой может быть изменён при использовании соответствующих техник, но также может быть отчищен, если из сердца исчезнут злые намерения.
  • Божественная киGODLY KI神の気KAMI NO KI — особый тип ки, используемый благочестивыми существами. Намного превосходит обычную ки, однако данный разрыв можно сократить и даже свести к нулю просто количеством энергии. Внешний вид отличается в зависимости от пользователя.
  • Злая божественная киEVIL GODLY KI神の邪気KAMI NO JAKI — особый тип ки, который сочетает свойства злой и божественной ки. Внешне представляет собой черную ауру.
  • Накопление ки — особый процесс, во время которого бойцы сосредотачивают ки, за счёт чего заметно повышают физические показатели, сопротивляемость негативным эффектам и комплексные поражающие воздействия своих атак.
  • Усиление характеристик — например, накопление может использоваться для многократного увеличения физической силы, скорости, реакции, прочности тела и мощности атак. Особенно ярко эффект выражен при концентрации энергии, например, в конкретной части тела.
  • Контроль ки — способность манипулировать своей ки, контролируя её расход и степень увеличения боевых параметров. Наиболее опытные бойцы могут применять ки так эффективно, что на усиление и получение доступа к новым техникам тратят гораздо меньше энергии, чем обычные пользователи.
  • Тактильный энергокинез — с помощью ки можно взаимодействовать с энергией, а также подобными магическими и духовно-информационными субстанциями, словно они имеют твёрдую форму.
  • Чтение ки — пользователь с достаточным контролем ки в конечном итоге научится ощущать её, будучи в состоянии чувствовать местоположение источника ки, её количество и тип. Чем больше энергии и ближе враг, тем сильнее ощущение.
  • Предсказание движений — способность чтения будущих изменений ки в пространстве, что отчасти схоже с определением последующих движений тела по сокращению мышц. Предсказание не смотрит напрямую в будущее, а лишь прогнозирует дальнейший путь ки, наиболее вероятный исход событий.
  • Скрытие ки — умение скрыть ки, что зачастую сопровождается подавлением своей силы. Этим существо устраняет возможность своего обнаружения и отслеживания сенсором ки.
  • Контроль атаки — навык контроля ки, благодаря которому пользователь способен контролировать разрушительные последствия своих атак, благодаря чему атака не причиняет больше вреда, чем необходимо.
  • Стабильное перемещение в пространстве — умение передвигаться, игнорируя физические эффекты, такие как трение воздуха, перепады давления и так далее, а также не вызывать последствий от перемещения на огромной скорости, например, не создавая ударные волны. Проще говоря, данное свойство ки позволяет игнорировать законы физики.
  • Передача ки — умение передавать ки другому существу, чтобы исцелить или усилить его. Разумеется, для подобного требуется выдающийся контроль.
  • Полет — используя ки, существо может левитировать в воздухе и вакууме.
  • Аура — энергетическое излучение, что исходит при концентрации ки внутри тела или восхождении на новый уровень силы. Внешний вид ауры может различаться в зависимости от расы, типа личности и души существа.
  • Разрушение — при достаточно мощном ки даже просто аура может оказывать влияние на физические объекты, например, разрушая. Разумеется, пределы данного эффекта зависят лишь от пользователя.
  • Подавление — при большой разнице в уровне ки аура оказывает подавляющий эффект на более слабых существ, например, вызывает паралич, потерю сознания или даже мгновенную смерть.
  • Создание катаклизмов — аура может вызывать природные и сверхъестественные бедствия.
  • Пространственное разрушение — имея огромный объём ки с помощью ауры можно даже нарушать мерные границы, рвать саму ткань пространства и времени.
  • Материализация ауры — возможность придать ауре форму, таким образом создав орудие или существо из энергии, способное полноценно взаимодействовать с окружением.
  • Комплексные эффекты — в зависимости от количества и вида ки существо может проявлять особые эффекты даже без специальных техник.
  • Атакующие — простые атаки с большим количеством ки могут наносить духовный, мерный, концептуальный и прочий специфический урон, а также распространяться на огромные дистанции.
  • Защитные — щиты из ки и даже просто усиленные тела могут сопротивляться мерным, духовным, магическим, ментальным, биологическим и другим воздействиям.

Остальные техники:

  • Манипуляция материей - персонаж может проходить сквозь предметы, стирать предметы из реальности и восстанавливать их.
  • Акупунктура - персонаж мастерски использует в бою точки давления, с легкостью отправила Чампу в бессознательное состояние.
  • Барьеры - персонаж может создавать барьеры, защищая себя или кого-либо поблизости.
  • Занзокен - техника создания остаточных изображений, с помощью которой можно создавать несколько фантомных клонов.
  • Киаи - техника, позволяющая оттолкнуть атаки противника аурой или голосом.

Магия - это очень редко встречающийся, особый вид способностей. Ею практически невозможно овладеть простыми тренировками. Чтобы её использовать, нужно иметь определенные предрасположенности. Магические способности трудно оценивать т.к. о них весьма мало известно и поскольку они не учитываются в общем уровнем Ки.

  • Магическая материализация- способность позволяющая создавать физическую материю из ничего. Что это будет за предмет, его форма, размер и прочие качества выбирает пользователь (обычно используется для создания одежды, оружия, объектов).
    • Магическое видоизменение - возможность изменять уже созданный объект, как его форму так и его параметры. К примеру можно в разы увеличить вес объекта, однако не внешне не материал и тп, все это абсолютно не как не изменится.
    • Магическое уничтожение - способность позволяющая уничтожать физическую материю, обращая ее в ничто. Как минимум распространяется на созданные пользователе предметы.

Телекинез (Психокинез) - это способность, позволяющая воздействовать, влиять и манипулировать различными объектами: как неорганикой, так и живыми существами, с помощью силы мысли пользователя. Для использования необходима концентрация и фокусировка на цели. В случае воздействия на живое существо, нужно учитывать и его силы. Например, если его телекинез будет лучше вашего, то наверняка у вас просто не выйдет на него повлиять. Также есть зависимость от общего уровня Ки/энергии персонажа, однако это влияет уже второстепенно и разница должна быть весьма существенной.

  • Телепатия - способность, позволяющая общаться с другими персонажами, передавать свои мысли и чувства на расстоянии, используя силу своего ума. Пользователи также могут читать мысли тех, с кем они общаются. Конечно в зависимости от умений пользователя телепатические навыки могут сильно разниться как по применению так и по силе. Вероятно высокие навыки телепатии.
    • Полное считывание мыслей - способность для которой нужно непосредственное касание к цели, позволяет считывать мысли и воспоминания, копаться в мозгу противника чтобы найти нужную информацию.
  • Передвижение объектов - с помощью телекинеза может поднимать объекты в воздух, для их переноса или использования в качестве снаряда, кидая/запуская объекты во врага.

Бог – обычно это существо, изначально являющееся богом, рожденное или созданное быть таковым. Бог - это не просто титул, это сама жизнь данного существа. Как бог персонаж изначально обладает божественной Ки, и способен в той или иной мере ее контролировать. Однако, в исключительных случаях, даже некоторые “смертные” могут примкнуть к данной категории.

  • Божественное тело – физическая оболочка бога, в противовес его нематериальных атрибутов. Тело бога практически всегда прекрасно и идеально, оно не обладает случайными изъянами и практически неподвластно внешним факторам. Божественное тело гораздо лучше взаимодействует с божественной Ки, облегчая ее использование.
  • Божественная душа – один из нематериальных атрибутов бога, обладающий определенной силой. Душа бога способна сама решать свою судьбу и не обязана подчиняться установленным нормам, она может быть ограничена только более высшим или сильным богом. С наличием божественной души контроль и управление божественной Ки заметно упрощается.

Душа — нематериальный аспект существа, что проявляется в форме бестелесной субстанции, независимой от тела.

  • Иная форма существования — душе безразлично, что станет с физическим телом. Даже если оно будет обращено в ничто, то это не повлияет на нематериальную суть.
  • Начальное духовное тело — изначально все души представляют собой чистые бесформенные духовно-энергетические облака. После по мере существования на него записывается личность существа.
  • Экстрасенсорное восприятие — у начального духовного тела нет органов чувств, но по желанию оно спокойно может видеть, слышать, чувствовать, обонять и осязать. Также душа способна ощущать энергию и иные духовные сущности.
  • Бессмертие — души существуют вечно, они не могут умереть от старости или иных естественных причин. Соответственно, это обеспечивает невосприимчивость к способностям, позволяющим вызвать обычную смерть.
  • Восстановление — душа всегда возвращается в неповрежденное состояние, пока в бытии существует сама её сущность. Точный предел восстановления неизвестен, но душа регенерирует как минимум из духовных частиц, вероятно, в том числе даже из свободных, воссоздаваясь в ином мире сколько угодно раз.
  • Связь — душа будет продолжать восстанавливаться, пока существует иной мир, установленные в нём богами законы и находащаяся там информация о существе.
  • Самообеспечение — душа не нуждается в еде, воде и воздухе, для её существования не требуются условия среды и, возможно, даже само время. Естественно, она не подвержена усталости, сну и подобным слабостям, но, впрочем, способна спать и есть, если сама того захочет.
  • Левитация — все души способны парить в пространстве, летать без использования приспособлений. Это пассивное естественное состояние, поэтому на него не затрачивается энергия.
  • Нематериальность — душа не имеет физической формы и обычно неосязаема для простых людей, благодаря чему свободно проникает сквозь материальные преграды и невосприимчива к простым физическим воздействиям. Однако при желании духовное тело способно без проблем взаимодействовать с материальным миром.
  • Невидимость — как находясь в физической оболочке, так и вне её, душа невидима, по крайней мере, если находится в бренном мире.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: