Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Тиндаль-1

Имя: Бронзовый Человекマン・オブ・ブロンズ, "Боль", "Яд", "Само воплощение Акусинкагэ", Дуглас Фэрбанкс (предположительно)

Происхождение: D.Y.N. Freaks

Уровень сил: 6-В+

Пол: Мужской

Классификация: Маджин Тиндала, ниндзя, глава Акусинкагэ, один из Тринадцати Ужасов

Возраст: Неизвестен

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, нечеловеческая физиология, сопротивляемость (вероятно практически всех видов, включая концептуальную), концептуальный урон, духовный урон, аура, изменение формы, манипуляции пространством, рукопашный бой, клоны, владение оружием

Слабые стороны: При слишком частом использовании способностей маджина (или получении слишком большого количества урона в форме Призрака) его эго постепенно растворяется

Разрушительный потенциал: Не акцентируется на разрушениях, вплоть до уровня острова+ на пробой (так или иначе должен быть сопоставим с магами ранга Адепт[?]); вероятно игнорирует прочность вплоть до уровней выше вселенских (должен быть способен, используя доступную божественную силу, наносить урон на духовно-концептуальных уровнях существования, стирая противника из реальности и воздействуя в том числе на высшие размерности)

Диапазон: Ближний бой, выше для различных техник

Прочность/защита: Вплоть до уровня острова+ (примерно на уровне собственных атак)

Скорость: Вплоть до неизмеримой (способен сражаться на одном уровне с магами, что движутся в потоке личного времени, полностью игнорируя пространство и время низших миров)

Сила на подъём: Неизвестно

Сила на удар: Вплоть до уровня острова+

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Как минимум средний

Боевые навыки: Очень высокие

Экипировка: Артефакт-цветок лотоса, вероятно таблетки Ляодан

Основы метафизики и космологии:
Тиндаль-5
История 「物語」 — первичная космическая истина гласит, что вся реальность существует внутри сна аморфного божественного творца, является производной его безумного, непостижимого сознания. Мир плавает в безбрежном океане примордиального хаоса, каждая вселенная — не более, чем пенистая масса на гребнях волн небытия, эфемерный и нестабильный пузырь, готовый лопнуть в мгновение ока, ведь когда мимолётная дремота слепого гипнагога подойдёт к концу — космос исчезнет, словно его никогда и не было. Однако симулятивный мир парадоксальным образом дозволяет существование более чем одного воспринимающего (а следовательно — формирующего) реальность субъекта. На бесконечном гобелене сна вытканы узоры бесчисленных историй, и каждая история — это вселенная. Слова представляют собой изначальную магию: всякое разумное существо функционально является эмуляцией вселенского творца в меньшем масштабе — его слова, мысли и чувства образуют миры-истории, и ничто не может существовать, не являясь частью какой-либо истории.
  • Азатот 「アザトース」 — незримые и неделимые элементы, образующие космос, источником которых является безумный бог-сновидец, начало всех историй. Это мельчайшие единицы информации情報の最小単位, превосходящие пространство и время строительные блоки космоса, прямая эманация и одновременно вездесущее проявление самой кошмарной, единственной неоспоримой вселенской истины. Пространство и время любых порядков, всякая энергия и любое понятие — всё без исключения состоит из Азатота, всё Творение сплетено сумасшедшим движением этих частиц.
  • Мировой сеттинг 「世界設定」 — среда, в рамках которой разворачивается история. Базовый набор декораций, сюжетных тропов, актёрских ролей и иных элементов мира, необходимых для создания определённой атмосферы и отражения каких-либо тематических аспектов сценария. С механической точки зрения, мировой сеттинг — это своего рода вселенское уравнение宇宙の方程式 — последовательная композиция частиц Азатота, определяющая стабильность повествованияナレーション как метафизического процесса постановки истории и изложения сюжета.
    • Сила истории 「物語の力」 — теоретическая сложность внутренней структуры истории, отражающая драматический потенциал её сюжета и ключевых актёров. Сила истории включает в себя как способность реализовать потенциальные возможности在り得べき可能性, допустимые сценарием, так и создать невозможные возможности在り得ざる可能性, превосходящие рамки заданного мирового сеттинга.
  • Тричилокосм 「三千大千世界」 — внутри и снаружи каждой истории существуют бесконечные истории無限の物語 иных порядков. Каждый мир обеспечивает существование бесконечного количества других миров, при этом являясь лишь незначительной частью этого вечного цикла. Возможное и невозможное, действительно и мнимое, материальное и духовное — всё вкладывается друг в друга, даже в самых ничтожных по масштабам объектах существуют миры-истории. Вселенная внутри мозга, вселенная внутри реактора, внутри пробирки, фантика, отголоска звука; момент в вечности, бесконечность в мельчайшей пылинке, безграничные энергии в элементарных частицах; вселенные снаружи вселенных, вселенные внутри вселенных, бесконечные и бесконечные вселенные. У космоса, во всём его многообразии, нет ни начала, ни конца — не существует мира, "над" которым ничего нет, как не существует мира, "под" которым ничего нет.
    • Метаповествование 「メタフィクション」 — в космических масштабах верифицируемое реальное сущностно неотличимо от предположительного воображаемого, любые "вымышленные"虚構 и "иллюзорные"幻想 миры имеют энергопотенциал и возможность развиваться, являясь полностью реальными с точки зрения самих себя.
    • Нули и единицы 「0/1」 — символы дихотомии принципиально различных экзистенциальных порядков в бинарной системе мира. Бытие и небытие, реальность и вымысел, жизнь и смерть — нулями и единицами можно описать любые противоположности, разграничивая даже истории различной сложности.
      • Всё бесконечно и одновременно равно нулю 「総ては無限でありながら零」 — хаотичная суть Тричилокосма. Творение не ограничивается лишь бинарной системой, неописуемое многообразие историй допускает существования бесконечных степеней сложности помимо нулей и единиц. Вселенная — это место, где причина и следствие вращаются словно змей, кусающий себя за хвост, где мифы рождаются, погибают и распространяются за пределами пространств и времён. Как бы ни развивалась конкретная история, насколько бы масштабной не становилась её внутренняя структура (вплоть до того, что она начнёт парадоксальным образом включать в себя весь Тричилокосм) — она останется одной ничтожной частицей в рамках бесконечно рекурсирующего цикла, что подобен Уроборосуウロボロス. Пока существует желание рассказать историю物語る意志 — мир будет продолжаться, ветвиться и усложняться, не имея ни начала, ни конца.
Безотносительные способности и характеристики одушевлённого существа:
Тиндаль-4
Душа 「魂」 — сила, приводящая историю в движение, подобно вселенской гравитации, что обязывает планеты вращаться вокруг звёзд. Каждое существо является лишь персонажем истории и действует согласно сценария, но потенциал души не скован никакими мировыми рамками — это первичный метафизический субстрат, незримый и неосязаемый центр сознания, памяти, воли и личности, источник безграничной энергии, хранящий в себе возможность превзойти ограничения истории.
  • Эфир 「エーテル」 — проявление частиц Азатота как одной из форм внутренней жизненной силы, отождествляющейся с Ци. Это высокоразмерная субстанция, формирующая духовную оболочку — так называемую "астральную текстуру" каждого существа, спиритуальный образ, как правило копирующий внешность материального воплощения. Во внутренней структуре астрального тела также существуют потоки эфираエーテル流, хранящие в себе определённую информацию о личности и силе существа.
    • Уровень духовного давления 「霊圧値」 — показатель, определяющий поверхностную силу / плотность души и исходящую мощность проявляемого вовне духовно-ментального давления, с помощью которого, возможно вселять в других страх, гнев, отчаяние, заставить сдаться одним лишь взглядом, даже без использования сверхъестественных техник.
  • Колесо Фортуны 「ホイール・オブ・フォーチュン」 — механизм судьбы運命, предписанная сценарием роль, изначально определённые божественным замыслом начало и конец жизни. Это неотвратимый рок, нависающий над каждым, и всякий актёр, отыгравший роль, обязан будет уйти со сцены.
    • Имя 「名前」 — обозначение, отражающее личность. В каждом имени зашифрована судьба — поэтому волшебники, желающие разорвать сковывающие их путы причинности, выбирают себе особые магические имена.
    • Сфирот 「セフィロト」 — символическая "карта истории", имеющая особые магические значения, образ вселенной宇宙の姿, представленный десятью элементами-"сфирами", расположенными в иерархической последовательности. Течение каждой судьбы можно предсказать через расшифровку этого древа жизни生命の樹.
  • Мировоззрение 「世界観」 — определённая система взглядов разумного существа, отвечающая за восприятие им окружающего мира, определяющая манеру, в которой оно различает реальность, как отделяет свой опыт от чужого; уникальные ощущения, позволяющие прикоснуться к миру, и одновременно формирующие отдельный, субъективный мир. В широком смысле, сама вселенная — это совокупность реальностей, отражающихся в глазах всех населяющих её существ.
    • Воля 「意志」 — первичный импульс действия, задающий вектор чувствам и эмоциям. Воплощение внутренней силы, последнее орудие, противостоящее Колесу Фортуны. Мужество, необходимое для того, чтобы сделать шаг, не продиктованный судьбой, сравнимо общей энергией вселенной全宇宙の総エネルギー — это сила воли, способная менять течение истории, порождая новые возможности и выборы, разрушая предопределённость и позволяя сотворить собственный сценарий, превосходящий бросок костей богов.
    • Связи 「絆」 — не всем дано понять друга друга и разделить единое мировосприятие — так человеку неведомы миры, запечатлённые во взгляде дракона; так персонажу не позволено постичь авторский замысел. Однако даже в этих границах, что кажутся неприступными, существуют свои лазейки — узы, которые образуются у каждого по мере прохождения жизненного пути. Знакомые, друзья, любимые, драгоценные боевые товарищи и даже непримиримые враги — все они, в конечном итоге, становятся частью персонального мира, их образы отпечатываются глубоко в корне существования, обращаются очередными фрагментами внутренней вселенной. Каждый является частью личных историй тех, с кем образовал связи, но и сам, в свою очередь, бессознательно включает их в свою собственную историю; всякий, кто мыслит и живёт, подобен сновидцу, грезящему обо всех, пока все грезят о нём. Это метафорические мосты, соединяющие истории, позволяющие соприкоснуться сердцам и душам тех, кто живёт в разных мирах.
  • Наблюдатель 「観測者」 — статус всякого одушевлённого существа. Весь мир состоит из бесконечного × бесконечного набора противоречий: белое/чёрное, инь/ян, жизнь/смерть, +/-, 0/1, и так далее; наблюдение же является механизмом, что позволяет упорядочить хаотичную вселенную. Это преимущественно бессознательный процесс, непосредственно связанный с восприятием реальности, позволяющий разрушать квантовую неопределённость, отделяя один феномен от другого и определяя границы между реальностью и вымыслом.
    • Акаша 「アカシャ」 — одна из ключевых мировых систем, изначальная "база данных"データベース космоса, существующая на фоне всего творения, от его начала до конца времён, нечто сродни памяти самого бога-сновидца Азатота. Коллективное наблюдение каких-либо феноменов закрепляет их в Акаше, превращая в "воспоминания", связанные единой трансцендентной информационной сетью, превосходящие миры и существующие вечно. Даже высшие концепции, оказывающие влияние на истории любого уровня сложности и определяющие работу внешних к ним механизмов реальности, являются частью этих божественных хроник, поскольку ни одна вещь не может существовать, не будучи наблюдаемой.
  • Сцены в сердце 「心の中に光景」 — личные истории, "логи"ログ сознания, записанные в структуре души, представляющие собой воплощение пережитого опыта в различных формах.
    • Внутренний мир 「内面世界」 — история в области поверхностного сознания表層意識, отражающее видение мира через призму истины души魂の真理. Это модель реальности, которую воспринимает разумное существо в пределах своих познавательных способностей, поэтому определённые законы здесь могут отличаться от реальных, соответствуя конкретному мировоззрению.
      • Клипот 「クリフォト」 — история в области глубокого сознания深層意識/подсознания. Это лабиринт мыслей, в котором сокрыты болезненные и подавляемые воспоминания, тревожный и мрачный мир, зачастую являющий апокалиптические и жестокие декорации как отражение горького опыта.
        • Мир снов 「夢の世界」 — история в области бессознательного無意識. Сны имеют различную природу, иногда — иногда это фрагменты воспоминаний, хранящиеся в мозгу, иногда — сознание внешнего мира, проникающее через бреши в разуме. Воспоминание / общение = мысль; сны же, в свою очередь, являются пролитыми каплями мыслей零れ落ちた想いの雫. Это самая глубокая личная история, здесь отражается пережитое во снах и прошлых жизнях, истории любого порядка могут стать частью этого мира.
    • Сон остаётся сном 「夢はただ夢」 — независимо от своего масштаба, внутренняя история навсегда останется лишь эфемерным образом на мнимых осях мироздания; нулём, не имеющим никакой массы с точки зрения "объективной" реальности[?]. Личные миры могут быть развёрнуты вовне лишь с помощью магических техник, но даже так они будут существовать как полноценная часть вселенной лишь до тех пор, пока поддерживаются силой заклинателя.
Безотносительные способности и характеристики маджина:
Тиндаль-3

Маджин 「魔人」 — человек, заражённый божественным "цветом" и владеющий фрагментом силы злого бога邪神の力. Эти монстры в людском обличии — существа, рождённые в цикличной псевдовселенной; отродья последнего осколка Тричилокосма, предназначение которых — заменить утерянных богов, погибших от рук Конца Историй.

  • Цвет 「色」 — последняя эманация сущности погибшего божества, цвет иного измерения異次元の色彩, распространяющийся по миру людей словно вирус, вторгающийся в разум и душу человека, превращая его в маджина. Также "цвета" определённым образом связаны с радиацией, поэтому маджин, использующий свои способности и таким образом распространяющий ауру своего "цвета", значительно усиливает радиационный фон в окружающем пространстве.
    • Артефакт 「アーティファクト」 — так называемая "реликвия злого бога"邪神遺物; "цвет" маджина, материализованный в виде определённого символического объекта. Сами по себе артефакты обладают колоссальной прочностью, и неуничтожимы даже для заклинаний уровня Лемурия Импакт, что стирает объект законом абсолютной аннигиляции, воздействием бесконечной температуры и разрушением внутренней истории. Реликвия может быть материализована маджином при желании, достаточно лишь мысленной команды; также она пассивно источает "цвет", являющийся её источником, и, вероятно, таким образом способна создать нового носителя божественного вируса, если изначальный маджин погибнет.
  • Уровень божественной эрозии 「神蝕値」 — чем дольше маджин использует свои способности, тем дальше "цвет" проникает в его естество, разъедая эго и постепенно превращая человека в подобие бога. По измерительной системе Асилума[?], уровень эрозии имеет определённый процент: для "обычного" маджина, судя по всему, нормой является несколько десятков процентов эрозии, для часто использующего свою силу — показатель, близкий к сотне.
    • Трон бога 「神座」 — итог критического осквернения души. Если уровень эрозии превысил 100% и долгое время не опускается ниже (а зачастую, как правило, он продолжает повышаться) — маджин в скором времени полностью перестаёт быть человеком, его эго рассыпается и начинается процесс превращения в истинное божество. Это является окончательной целью существования любого маджина, и начавшееся возрождение божества, по сути, можно остановить только вмешательством высших космических сущностей.
  • Божественность 「神気」 — маджины, владеющие частицей силы бога, должны быть способны, подобно магам, наносить урон на духовно-концептуальных уровнях бытия, стирая противника из мира; локально разрушать пространство-время своими атаками, затрагивая в том числе более высокие измерения; а также пассивно сопротивляться практически любым сверхъестественным воздействиям, от контроля разума до манипуляций реальностью.
Личные умения, силы и способности:
Тиндаль-2

Тип: Тиндал 「タイプ:ティンダロス」 — человек, обращённый в маджина Внешнего Бога Тиндала / Мхи'итры. Его "цвет" — яростный синий獰猛なる青, его артефакт — цветок лотоса蓮の花. У этого воина было много имён и титулов, но все они утратили смысл когда его душа оказалась под влиянием силы злого бога, и с тех пор он стал известен лишь как "Бронзовый Человек".

  • Углы 「角度」 — способность маджина Тиндала исчезать из объективной реальности и перемещаться через любые "углы", будь то
    углы стен
    Тиндаль-мини-1
    или
    острие вражеского клинка
    Тиндаль-мини-4
    . Таким образом он может исчезнуть прямо посреди боя, и через секунду снова проявиться через необходимый "угол", словно совершая атаку из конца времён時間の最果. Подобные маневры превосходят пространство-время и логику человеческого мира, позволяя Бронзовому Человеку проникать даже в иные измерения, полностью отделённые от вселенной.
  • Ниндзя 「忍者」 — статус Бронзового Человека как члена Акусинкагэアク・シン・カゲ, базирующейся в Гималаях группы современных луддитов, противостоящих магическому миру. Познавшие магию востока東洋の魔術, они — профессиональные ассасины, искусно скрывающиеся в тенях, и одновременно с этим — неистовые воины, способные разом сражаться с сотнями врагов.
    • Нинпо 「忍法」 — маджин Тиндала является мастером рукопашного боя, его навыки позволяют ему без проблем доминировать в бою с Ночным Хаосом. Вдобавок к этому, тренировки ассасина подарили ему возможность прекрасно видеть в темноте и скрытно передвигаться, полностью избавляясь от звука собственных шагов.
      • Нинпо Куньлуня: Бестеневое исчезновение 「崑央流忍法:無影無踪」 — техника, активируемая мысленной командой. Маджин Тиндала
        исчезает
        Тиндаль-мини-3
        в теневых потоках, подобных чернильным брызгам, после чего мгновенно переносится за спину противника. Это искусство, схожее с мгновенной телепортацией магов, используется для внезапных атак с неожиданного направления.
    • Ляодан 「リャオタン」 — особые таблетки Акусинкагэ. Согласно легенде, Лао-цзы обрёл Путь (Дао) с помощью этого лекарства, но оно также используется современными ниндзя для получения формы псевдо-Освобождения擬似的な解脱[?]. Ляодан — это не просто наркотик, он действует на совершенно другом уровне, употребившие эту таблетку становятся сверхлюдьми超人, их сила повышается, обостряются все пять чувств, исчезает возможность испытывать боль и страх, восприятие многократно ускоряется, позволяя даже обычному человеку наблюдать полёт пули словно в замедленном действии.
  • Гончие Тиндала 「ティンダロスの猟犬」 — псы-охотники Внешнего Бога Мхи'итры, верные слуги Бронзового Человека, материализующиеся через лепестки цветка лотоса. Гончие представляют собой нечто похожее на зверя, но не являющееся им; эти голодные, тощие, нечистые монстры — формы, в которых конденсируется всё зло вселенной. Игнорируя пространство и время, они, подобно самому маджину Тиндала, появляются из любых "углов", набрасываясь на жертву, беспощадно пожирая её или раздирая на куски. Судя по всему, гончие, подчиняющиеся маджину Тиндала, изначально являлись генинами下忍[?] из Акусинкагэ, превращёнными в монстров из-за передозировки Ляоданом.
Тиндаль-6
  • Злой яд, отнимающий жизнь 「命を奪う邪毒」 — истинный облик Бронзового Человека, который он принимает после уничтожения "человеческой" оболочки. Это зловещий оборотень, убийца из подземного мира Куньлуня地下魔界クン・ヤンの暗殺者 и глава Акусинкагэ. В этой форме все характеристики маджина Тиндала увеличиваются, а также появляется возможность использовать новые техники.
    • Нинпо Куньлуня: Хякки Яко 「崑央流忍法:百鬼夜行」 — быстро складывая ручные печати, маджин Тиндала материализует из ближайших "углов" свои альтер-эго,
      четырёх клонов
      Тиндаль-мини-5
      , каждый из которых вооружён огромным теневым сюрикеном, способным наносить ощутимый урон персонажам уровня Наруками Чикаге. Судя по всему, клоны способны существовать как минимум несколько минут, если не гораздо дольше, и сами по себе едва ли уступают по силе оригиналу.
      • Нинпо Куньлуня: Сумерки 「崑央流忍法:ナイトフォール」 — складывая ручные печати, Бронзовый Человек заставляет своих клонов и самого себя вращаться на огромной скорости, превращаясь в подобие
        крутящихся волчков
        Тиндаль-мини-6
        , и атакуя противника со всех сторон.
Результаты боев
Победы
Поражения
Неопределённые бои
Advertisement