Имя: Боргос, Тотапо
Происхождение: Dragon Ball
Уровень сил: 5-А ◯ Высокий 5-А
Пол: Мужской
Классификация: Сайян, инопланетянин, член Отряда Бардока
Возраст: Неизвестно
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, энергетические атаки, полёт, иллюзии (тип 1), сканирование, регенерация (тип 1), мастер рукопашного боя, изменение формы (тип 3) | + для души и д. тела: бессмертие (тип 1, 2, 4, 5, 6), регенерация (тип 7), экстрасенсорное восприятие (симуляция всех чувств и процессов), абсорбция (частично 1 и 3), возможна левитация, неосязаемость (тип 3), невидимость и частичный контроль тела с изменением формы
Слабости: Если схватить сайяна за хвост, он потеряет свою силу
Разрушительный потенциал: Уровень планеты ◯ Уровень большой планеты
Диапазон: Десятки тысяч километров
Прочность/защита: Уровень планеты ◯ Уровень большой планеты
Скорость: Сверхсветовая ◯ Сверхсветовая
Сила на подъём: Сотни тонн+ ◯ Тысячи тонн+
Сила на удар: Уровень планеты ◯ Уровень большой планеты
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Средний, хорошо мыслит в бою
Боевые навыки: Эксперт рукопашного боя
- Скаутер - устройство, позволяющее количественно определить уровень энергии противника.
- Космическая капсула - летающая космическая капсула для 1 человека, которую сайяны используют для перемещения по планетам.
- Пульт управления - пульт управления космической капсулой, который позволяет дистанционно управлять ею с любой части планеты, а также взорвать ее при необходимости.
- Хвост - у сайянов есть хвост, подобный обезьяньему. Этот хвост очень гибкий и может использоваться в качестве дополнительной конечности. Отрицательной чертой хвоста является то, что сжатие хвоста приводит сайяна к потере сил. Тем не менее, хвост всегда можно натренировать или даже вырвать. Именно в хвосте находятся железы, отвечающие за превращение в Оозару.
- Оозару - это самая распространённая, известная и заурядная трансформация расы сайян. Они превращаются в гигантскую тёмно-коричневую обезьяну, размер которых обычно входит в диапазон 15-30 метров. Эта трансформация увеличивает силу, и уровень энергии в 10 раз. Обычно пользователи не могут контролировать себя в этой форме, и действуют по принципу берсерков.
- Зенкай - каждый раз, когда сайян оказывается на пороге жизни и смерти, исцелившись и оправившись от смертельных ран, он может стать в разы сильнее. Чем опаснее и серьёзнее была ситуация, тем больше может быть увеличена сила.
Смертный - это существо, не являющееся богом, появившееся либо в результате деяния богов, либо в результате деяния смертных. Это общее смысловое обозначение для всех подобных созданий, любой расы и вида. Даже если это существо будет обладать “бессмертием” в каком-либо виде, оно все равно будет являться “смертным”.
- Тело - физическая оболочка существа, в противовес его нематериальных атрибутов. Может быть как биологического, так и искусственного происхождения.
- Душа - один из основных нематериальных атрибутов “Смертного”, переходящий в Иной Мир, после биологической смерти индивидуума.
Душа - это бестелесная субстанция, нематериальная сущность, независимая от тела.
- Иная форма существования - для души безразлично, что станет с ее физическим телом: даже если оно будет обращено в ничто, то это не окажет какого либо влияния на душу, если конечно конкретно она не будет затронута.
- Начальное духовное тело - изначально все души представляют собой чистые, бесформенные духовно-энергетические облака. По мере существования на него записывается личность индивидуума.
- Экстрасенсорные восприятия - у начального духовного тела нет каких-либо органов чувств, но по желанию она спокойно может видеть, слышать, чувствовать, обонять и осязать. Также душа способна ощущать энергию, а также чувствовать иные духовные сущности.
- Бессмертие - души существуют вечно, они не могут умереть от старости или иных естественных причин. Соответственно, это обеспечивает невосприимчивость к способностям, позволяющим вызвать обычную смерть.
- Восстановление - благодаря этой способности душа способна всегда возвращаться в неповрежденное состояние, что бы с ней не произошло, пока в бытии существует сама сущность этой души. Точной предел этой способности неизвестен, но душа регенерирует как минимум из духовных частиц, вероятно, в том числе даже из свободных, воссоздаваясь в ином мире сколько угодно раз.
- Связь - душа будет продолжать восстанавливаться, пока существует иной мир, соответствующие законы, установленные в нем богами, а также пока хранится запись о ней.
- Самообеспечение - душа не нуждается в еде, воде, или воздухе, для ее существования не нужно какой либо особой среды (возможно, даже наличие самого времени не является необходимостью). Естественно, она не подвержена усталости, сну и подобным слабостям. Тем не менее, она на них способна.
- Левитация - все души способны парить в пространстве, летать без использования каких либо дополнительных приспособлений. Это пассивное, естественное состояние, поэтому на это не затрачивается энергия.
- Нематериальность - душа не имеет физической формы и обычно неосязаема для простых людей, благодаря этому способна проникать сквозь материальные преграды и невосприимчива к простым физическим воздействиям. При желании духовное тело способно без каких либо проблем, взаимодействовать с материальным миром.
- Невидимость - как находясь в физической оболочке, так и вне ее, душа невидима, по крайней мере, если она находится в бренном мире.
- Накопление ки - особый процесс, во время которого бойцы накапливают ки. За счет этого они могут заметно увеличить свои физические показатели.
- Усиление характеристик - умение использовать Ки для улучшения своих личных параметров, к примеру, для многократного увеличения физической силы, скорости, реакции и прочности, а также мощности атак. Особенно ярко выражены усиления при концентрации энергии в определенной области либо части тела. Уровень Ки также влияет на сопротивляемости и на возможные эффекты от собственных атак.
- Составляющие - ки состоит из трёх компонентов: Энергия 「
元気 」, Храбрость 「勇気 」, Благоразумие 「正気 」. - Виды ки - ки делится на несколько разновидностей, каждая из которых зависит от определенного темперамента и обладает уникальными свойствами и вытекающими из них техник.
- Добрая ки 「
元気 」 - тип ки, который используется всеми, у кого нет злых намерений. Добрая ки нужна для некоторых техник, как например Генки Дама. Внешний вид этой ки чаще всего представляет собой белую ауру, однако некоторые формы и техники могут изменить её цвет. - Злая ки 「
邪気 」 - тип ки, проявляемый существами со злыми сердцами. Обычно этот тип ки есть у злодеев. Эту природу ки можно изменить, если у пользователя нет злых намерений. Внешний вид этого типа ки обычно представляет собой фиолетовую или розовую ауру. Так же, как и с доброй Ки, цвет злой Ки может быть изменён. - Божественная ки 「
神の気 」 - особый тип ки, используемый благочестивыми существами. Божественная ки намного превосходит обычную ки, однако пользователь обычной ки все же может превзойти пользователя божественной ки. Внешний вид отличается в зависимости от пользователя.- Злая Божественная ки 「
神の邪気 」 - особый тип ки, который сочетает в себе свойства Злой и Божественной ки. Внешний вид этого типа ки представляет собой черную ауру.
- Злая Божественная ки 「
- Добрая ки 「
- Контроль ки - способность манипулировать своей ки, контролируя ее расход и степень увеличения своих боевых параметров. Наиболее опытные пользователи ки могут усиливаться и открывать доступ к новым техникам, тратя куда меньшее количество ки, чем обычные пользователи.
- Тактильный энергокинез - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией, а также подобными магическими и духовно-информационными субстанциями, словно они имеют твёрдую форму.
- Чтение ки - пользователь с достаточным контролем ки в конечном итоге научится ощущать ее, будучи в состоянии чувствовать местоположение источника ки, её количество и тип. Чем сильнее и ближе враг, тем сильнее ощущение. При достаточном обучении пользователь также может скрыть свою ки, чтобы другие не могли ее почувствовать.
- Предсказывание движений – принцип этой способности строится на чтении будущих изменений Ки в пространстве, чем-то это схоже с тем, как по сокращению мышц можно определить последующие движения. Это не видение будущего, просто по изменению и движению Ки можно проанализировать ее дальнейший, будущий путь, наиболее вероятный исход событий.
- Скрытие ки - это умение скрывать свою ки, зачастую подавляя ее силу. Этим существо устраняет возможность своего обнаружения и отслеживания каким-либо сенсором ки.
- Контроль атаки - это навык, достигаемый после освоения пользования ки. Благодаря ему пользователь ки способен контролировать разрушительные последствия своих атак, благодаря чему атака не причиняет больше разрушений, чем необходимо пользователю.
- Стабилизация в пространстве - навык, позволяющий передвигаться, игнорируя различные физические последствия, такие как трение воздуха, перепады давления и тому подобное. Способность также позволяет пользователю ки самому не вызывать эффектов своими физическими действиями, например ударные волны в качестве последствий удара. Проще говоря, данное свойство ки дает возможность игнорировать законы физики.
- Передача ки - умение передавать собственное ки другому существу. Это делается с целью восстановления или усиления данного существа. Разумеется, без должного контроля осуществить такое невозможно.
- Абсорбция энергии — способность персонажа поглощать разного рода энергию. Зачастую это Ки, или какие-либо её вариации, части или производные. Конечно, основной принцип состоит в том, чтобы взять энергию, изначально не принадлежащую персонажу, и присвоить её себе, тем самым восстановив свой запас, или усилиться за её счёт, или же лишить этой энергии врага или определённую цель, а можно и всё вместе. Умения и возможности данного персонажа весьма ограничены. В основном, он использует абсорбцию энергии только в критических ситуациях, и отчасти неосознанно, в том смысле, что в обычных условиях, он вряд ли смог бы сделать это по своему желанию, хотя, основная проблема тут в том, что данный персонаж даже не думает о необходимости развивать этот навык.
- Абсорбция энергетических атак — основной продемонстрированный случай. В некоторых условиях, подвергшись определённому уровню давления, персонаж способен поглотить вражескую атаку, даже если её сила многократно превосходит силу данного персонажа. В зависимости от “удачи”, он может как временно присвоить эту силу себе, так и просто остановить таким образом атаку или нейтрализовать, погасить её часть.
- Полет - используя ки, существо может левитировать в воздухе и вакууме.
- Аура - ауры ки исходят от пользователя при увеличении его концентрации внутри его тела. Цвет и общий вид ки существа могут различаться в зависимости от расы упомянутого существа или типа личности и души человека. Ауры также показывают, когда ки существа достигает нового уровня силы.
- Разрушение - при достаточно мощном всплеске ки, даже аура может начать оказывать влияние на физические объекты, что проявляется в оказании на них разрушительного воздействия. Разумеется, пределы такого разрушения зависят лишь от пользователя.
- Подавление - при большой разнице в уровне ки, аура персонажа с превосходящим ки начнет оказывать подавляющий эффект на более слабых существ. Это может быть паралич, потеря сознания или даже смерть.
- Создание катаклизмов - аура может вызывать природные, а также сверхъестественные бедствия. Сила катаклизмов также может варьироваться - у одного персонажа аура поднимает куски камней вокруг и трескает стёкла, а другой персонаж своей аурой меняет погоду и трясёт целую вселенную.
- Пространственное разрушение - имея огромное число Ки, с помощью ауры можно даже нарушать мерные границы, рвать саму ткань пространства и времени.
- Материализация ауры - возможность предать ауре какой-либо конкретный вид, таким образом, создав орудие или существо из энергии, способное полноценно взаимодействовать с окружением.
- Защита - при достаточно большой разнице в силе персонаж А может лишь аурой блокировать атаки персонажа Б, тем самым создавая некое подобие барьера.
- Эффекты - в зависимости от количества и вида ки у персонажа могут появляться различные эффекты.
- Атакующие - эффекты, появляющиеся у ки во время атаки. Позволяют увеличить атакующий потенциал, а также наделяют какими-либо способностями вроде мерного урона, духовного урона, концептуального урона и т.д.
- Защитные - эффекты, появляющиеся у ки во время защиты. Это может быть сопротивление мерным манипуляциям, духовный резист, магический резист, ментальный резист, биологический резист и т.д.
- Энергетическая волна - поток жёлтой энергии из Ки, который чем-то похож на Камехамеху.
Телекинез (Психокинез) - это способность, позволяющая воздействовать, влиять и манипулировать с помощью силы мысли пользователя различными объектами: как неживой материей, так и живыми существами. Для использования необходима концентрация и фокусировка на цели. В случае воздействия на живое существо, нужно учитывать и его силы. Например, если его телекинез будет лучше вашего, то наверняка у вас просто не выйдет на него повлиять. Также есть зависимость от общего уровня Ки/энергии персонажа, однако это влияет уже второстепенно и разница должна быть весьма существенной.
- Телепатия - способность, позволяющая общаться с другими персонажами, передавать свои мысли и чувства на расстоянии, используя силу своего ума. Пользователи также могут читать мысли тех, с кем они общаются. Конечно, в зависимости от умений пользователя телепатические навыки могут сильно разниться как по применению так и по силе.
- Передвижение объектов - с помощью телекинеза может поднимать объекты в воздух, для их переноса или использования в качестве снаряда, кидая/запуская объекты во врага.