Имя: Блюбелл
Происхождение: Kateikyoushi Hitman Reborn
Уровень сил: 8 | 8
Пол: Женский
Классификация: Одна из погребальных венков, член семьи мельфиоре, лоли
Возраст: Неизвестно
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, рукопашный бой, боевые искусства, манипуляции энергией, манипуляции огнём, изменение формы тела, манипуляции животными, манипуляции водой, экстрасенсорное восприятие, сопротивляемость (эмпатическая, ментальная, температурная, иллюзиям), няшность, эксгибиционизм, барьеры, полёт, логийность
Разрушительный потенциал: Уровень скалы | Уровень скалы+
Диапазон: Сотни метров
Прочность/защита: Уровень скалы | Уровень скалы+
Скорость: Высокий гиперзвук | Значительно выше
Сила на подъём: Сверхчеловеческий уровень | Выше
Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределённого уровня | Выше
Выносливость: Высокая
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Высокие
Экипировка: |
Кольцо дождя Марэ - особое кольцо, позволяющее концентрировать, усиливать и выпускать атрибутное пламя предсмертной воли для использования его в качестве своего оружия. Кольцо выглядит как перстень с идеально эллипсовидным камнем голубого цвета и оправой в виде двух крыльев.
- Чистота - особая характеристика колец, определяющая насколько чистым и мощным будет выпускаемое ими пламя. Кольцо дождя Марэ обладает характеристикой чистоты "выше А", что означает возможность данного кольца не только выпускать 100% мощности пламени своего владельца но и увеличивать его силу на неопределенную величину. Кольца Марэ являются одними из самых мощных в мире и намного превосходят все иные виды колец, кроме колец Шимон и Вонголы.
- Три-Ни-Сет - кольца Марэ были созданы из камней поддерживающих жизнь и гармонию на всей земле из-за чего обладают возможностью регулировать баланс жизни и развития всего мира. Однако для того, что бы активировать возможность полного влияния на мир, необходимо, чтобы воедино были собраны 7 колец марэ, 7 колец вонголы и 7 пустышек аркобалено.
Коробочки - представляют собой небольшого размера устройство с углублением размером с кольцо по центру. Коробочки содержат в себе сжатую энергию пламени, которая может преобразоваться в некий физический или энергетический объект. Для открытия и использования коробочки необходимо "влить" в неё пламя атрибута, к которому принадлежит коробочка. |
Коробочка ада - уникальный вид коробочек вживляемый в тело носителя хирургическим способом. Коробочки несут в себе ДНК давно вымерших динозавров и позволяют использовать их силу в бою. Уникальность данного типа коробочек состоит в возможности пользователю поглощать энергию коробочки и тем самым искажать свое тело самолично превращаясь в заключенное внутри существо. Превращение значительно увеличивает силы и изменяет способности, однако в замен забирает частицу разума искажая мышление в угоду звериным инстинктам.
- Ихтиозавр - коробочка ада позволяет Блюбелл объединиться с древнейшим водоплавающим динозавром. При использовании тело Блюбелл покрывается чешуей, а её ноги обращаются в огромный хвост с плавниками делая её похожей на русалку.
- Водоплавающее - Измененное строение тела Блюбелл позволяет ей без труда передвигаться в воде со скоростью намного превышающую возможности человеческого тела помещенного в воду. Так же с помощью данной особенности, Блюбелл может перемещаться в воде созданной пламенем дождя, что невозможно для любых прочих пользователей и противников.
- Тело из воды - тело Блюбелл искажает свои свойства, приобретая некоторую форму неосязаемости. Практически любые атаки по Блюбелл будут проходить сквозь её тело, как через воду, кроме того, она может изменять форму своего тела, превращая его части в оружие или оковы для противников
- Бассейн дождя - в форме Ихтиозавра на дистанции около 10 метров вокруг тела Блюбелл образуется невидимый шарообразный барьер из пламени дождя настолько сильной концентрации, что все физические объекты находящиеся в области его действия замедляются настолько сильно, что сами молекулы из которых они состоят полностью останавливают свое движение.
lumaca di pioggia - множество небольших улиток покрытых пламенем дождя. Благодаря своим невероятно прочным панцирям укрепленным пламенем, они служат крайне мощным орудием дальнего боя
- Выстрел улиток - Блюбелл запускает в противников большое количество улиток, каждая из которых взрывается большим количеством пламени дождя, при соприкосновении с чем-либо. Взрывы так же накладывают на противников эффект успокоения.
- Аммонитовая бомба - улитки собираются воедино, соединяясь меж собой в один невероятно огромный панцирь окутанный пламенем дождя. Мощность атаки этим панцирем намного превосходит даже объединенную атаку всех улиток по отдельности.
Medusa di pioggia - множество бесформенных медуз передвигающихся по воздуху в импровизированном водоеме созданном при помощи пламени дождя. Медузы не способны как-либо атаковать, одна из-за обилия пламени испускаемого их телами, служат великолепным защитным средством.
- Барьер из медуз - множество медуз собираются вместе, образуя плотную защитную стену отражающую атаки противника. Прочность барьера достаточно велика, чтобы выдержать объединенную атаку нескольких членов Варии.
Атаки, техники и способности: |
"Подводное дыхание" - Блюбелл обладает невероятной особенностью позволяющей ей без проблем долгое время находится в воде и даже разговаривать находясь в ней. Точных причин этой особенности выявлено не было
Сопротивляемость иллюзиям - особая способность наиболее продвинутых бойцов созданная в результате тренировок и сражений с иллюзионистами. Способность позволяет в определенной степени подавлять воздействие иллюзий на разум и "не верить" в происходящие в иллюзорном мире. Данная способность позволяет в какой-то мере ограничивать ментальные, эмоциональные и физические воздействия на себя и полностью отрезать свой разум от реальности, что позволяет видеть сквозь иллюзии разных типов. Однако уровень сопротивляемости должен быть как минимум равен способностям иллюзиониста для того, чтобы воздействие было допустимо низким для игнорирования.
- Эмпатическая сопротивляемость - особенность позволяющая персонажу всегда сохранять хладнокровие и пресекать любые попытки намеренного изменения эмоционального состояния.
- Ментальная сопротивляемость - Возможность игнорировать попытки искусственного изменения мышления и мировосприятия путем проникновение в сознание.
- Физическая сопротивляемость - условное сопротивления физическим аспектам иллюзий. По сути данная особенность позволяет пользователю не верить в визуальные, обонятельные, слуховые, вкусовые и осязательные воздействия поступающие от любых источников. Однако эта особенность чревата недостаточным уровнем защиты от реальных объектов
- Игнорирование иллюзий - Заключительная особенность, работающая только при совокупности прочих. Позволяет полностью заблокировать противнику возможность каким-либо образом воздействовать на персонажа с помощью иллюзий.
Пламя предсмертной воли - особый вид духовно-эмпатической энергии, принимающей вид пламени при использовании. Пламя предсмертной воли представляет собой визуализацию жизненной силы человека в виде энергетического пламени. Пламя испускается телом человека и может контролироваться им при желании. |
- Использование жизненной силы - пламя предсмертной воли несет свою суть из прямого желания жить, а так же стремления и решимости к достижению определенных целей. Это подразумевает собой то, что пламя каждого человека будет тем сильнее, чем сильнее его решимость и желание продолжать свою жизнь.
- Эмпатическое воздействие - пламя предсмертной воли питается эмоциями человека, увеличивая свою мощь в зависимости от определенного качества пользователя. Самая используемая для подпитки эмоция гипертрофируется и значительно усиливается из-за воздействия пламени.
- Свойства пламени - пламя предсмертной воли прежде всего является пламенем, что позволяет ему обладать стандартными для данной стихии свойствами, такими как температура или излучение света. Данная особенность позволяет использовать пламя для атак.
- Увеличение физических характеристик - использование пламени значительно повышает физические характеристики пропорционально выпускаемому объему пламени.
- Защитные свойства - при использовании пламени вокруг пользователя создается нечто вроде энергетического барьера, защищающего его от физических и энергетических атак, что значительно увеличивает его общую прочность.
- Объем - пламя в теле каждого человека не бесконечно и не может непрерывно генерироваться. Каждый обладающий пламенем может выпустить только определенное количество энергии за некий промежуток времени, после чего необходимо будет восстановление. При использовании большого количества пламени пользователь начинает испытывать физическую и ментальную усталость, что может привести к невозможности продолжать бой в случае исчерпания всех запасов. Однако, подобно любой физической характеристики, количество пламени можно увеличивать путем тренировок.
- Обращение с пламенем - каждый пользователь пламени прежде всего должен научиться использовать его в своих целях, раскрывая дополнительные свойства и особенности, для увеличения своего боевого потенциала и раскрытия дополнительных возможностей.
- Контроль - базовая способность обращения с пламенем, позволяющая контролировать объем и силу выпускаемого пламени, значительно снижая расход в бою.
- Выделение - возможность выпускать пламя и направлять его куда-либо. С помощью данной техники возможна активация колец, а так же использование пламени в качестве усилителя внешних предметов или же использование пламени в качестве оружия.
- Нагрев - использование пламени для увеличения температуры окружающей среды или же для нагрева каких-либо объектов. В зависимости от силы пламени, с его помощью можно плавить физические объекты или полностью иссушать воздух вокруг.
- Продвинутое выделение - возможность выпускать пламя предсмертной воли пропускаемого через кольцо из всего своего тела, что значительно увеличивает силу выделения и защитные качества пользователя.
- Полёт - выпуская большое количество пламени из своих ног, пользователь может летать по воздуху.
- Регулирование чистоты выпуска - возможность намеренно уменьшать чистоту своего пламени, для того, чтобы делать его слабее или для ослабления влияния атрибута
- Невидимое пламя - использование пламени особой чистоты, из-за чего его становится фактически невозможно разглядеть без использования сенсорики или каких-либо особых приспособлений.
- Устрашение - особенность доступная обладателям достаточно больших объемов пламени, которая позволяет выпускать в никуда большие объемы энергии, только для того, чтобы показать уровень своих сил противникам обладающим способностями к сенсорингу.
- Защита - способность, позволяющая пользователю перемещать плотные сгустки пламени по своему телу для увеличения оборонной способности в конкретной области. Это позволяет увеличивать свою защиту не затрачивая слишком больших ресурсов.
- Барьер - использование пламени для создание стены или купола над собой или союзниками, в качестве дополнительного защитного средства
- Сенсоринг - возможность пользователям пламени ощущать местонахождение и количество пламени выпускаемого другими существами. Точность этой техники зависит от самого владельца пламени, но любой обладатель пламени может примерно ощущать по крайней мере местонахождение чужеродного пламени.
- Сопротивляемость - Использование пламени дает возможность частично игнорировать температурные воздействия, а так же игнорировать прямое воздействие огня на тело.
- Атрибут пламени - особое свойство пламени, позволяющее ему принимать одно из 2 направлений (небо или земля) и один из 7 атрибутов этого направления для искажения своих свойств и качеств.
- Пламя дождя - пламя Блюбелл относится к небесному атрибуту "дождь". Это мягкое и спокойное пламя светло-голубого цвета, позволяющее пользователю "очищать" поле боя.
- Свойства воды - особенность пламени дождя, позволяющая пламени преобразовываться в воду, принимая тем самым все её свойства (при этом сама используемая вода каким-то образом все же остается пламенем) и особенности.
- Спокойствие - основная особенность пламени дождя, позволяющая замедлять и ослаблять любые объекты с которыми пламя так или иначе соприкасается, в зависимости от интенсивности и силы пламени, а так же силы энергетической сопротивляемости противника, пламя может полностью остановить его передвижения и атаки.
- Усыпление - дополнительная особенность пламени дождя, позволяющая пламени влиять на противников, вызывая чувство сильной сонливости, слабые цели при этом практически мгновенно уснут, а более сильные будут испытывать постоянный дискомфорт.
- Пламя дождя - пламя Блюбелл относится к небесному атрибуту "дождь". Это мягкое и спокойное пламя светло-голубого цвета, позволяющее пользователю "очищать" поле боя.
- Волновая энергия - физическая особенность каждого человека, которая отображает "течение" пламени определенного атрибута по его телу и количественно-выпускную характеристику пламени каждого вида. В отличии от обычного пламени предсмертной воли, которое выпускается прежде всего через голову, атрибутное пламя сосредотачивается на одном из пальцев рук и в зависимости от "волновой частоты" регулируется мощность выпускаемого пламени. Данная характеристика неизменна с самого рождения и влияет напрямую на тип используемого пламени (поскольку не каждый человек может использовать более чем 1 атрибут достаточно мощный, чтобы разжечь пламя в кольце).
Техники и способности | |
Результаты боёв:
База | Коробочка ада