Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Бельника2

Имя: Бельника

Происхождение: Rave Master

Уровень сил: 7

Пол: Женский

Классификация: Человек, волшебница, воительница Рэйва, экспериментальный образец, бывшая представительница организации "Стражи Синевы"

Возраст: Более 20 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, экстрасенсорное восприятие, магия, манипуляции огнём, манипуляции теплом, манипуляции светом, манипуляции взрывами, манипуляции энергией, манипуляции пространством, ментальные манипуляции, исцеление, телекинез, отражение, барьеры, антимагия, сопротивляемость (магическая, ментальная, духовная, физическая)

Слабые стороны: Как таковых нет

Разрушительный потенциал: Вероятно уровень города на пробой; Саморазрушение наносит урон существам, с прочностью в по крайней мере город+; Телекинезом способна отражать атаки на уровне города+

Диапазон: Варьируется от ближнего боя до нескольких метров

Прочность/защита: По крайней мере уровень города+

Скорость: По крайней мере Трёхзначные числа Маха для скорости боя

Сила на подъём: Уровень обычного человека

Сила на удар: Уровень обычного человека

Выносливость: Средне-низкая

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Средне-низкие

Экипировка:

Посох времени и пространства - ультимативный артефакт Риши Валентайн, позволяющий влиять на саму ткань времени и пространства. Это ключ, соединяющий миры. С его помощью носитель силы Этериона способен отправлять кого или что-либо в иные измерения и призывать обратно. В руках истинного владельца артефакт способен воздействовать на существ уровня Вечности. Бельника не способна высвободить полный потенциал этого оружия, но, благодаря остаточной магии Риши и своим магическим способностям, ей под силу использовать некоторые его возможности. В том числе она может использовать его как усилитель своих магических сил.

  • Телепортация - магия, позволяющая взмахом посоха отправить что-либо в иное измерение.

Атаки, техники и способности:

Волшебство - некая сверхъестественная сила, позволяющая воздействовать на реальный мир, путём использования некой магической энергии, которая содержится в теле некоторых существ. Те существа, которые обладают способностью этой энергией манипулировать и использовать для создания каких-либо воздействий, называются волшебниками или магами. По всей видимости, наличие магической энергии определяется при рождении и тот, кто ею не обладает, волшебником стать не способен. По мере взросления, волшебник может развивать свой дар, контролируя всё больше и больше магической энергии. Чем большей энергией способен манипулировать маг, тем больше он обретает возможностей: от получения новых уникальных способностей, до развития физических параметров собственного тела, повышая тем самым свою живучесть, физические возможности и органы восприятия. Бельника является человеком, на котором в течение пятнадцати лет, по двадцать часов каждый день, проводили эксперименты по вживлению сил Этериона. В конечном итоге наделить её этой силой не удалось, но благодаря этим экспериментам она обрела свою собственную силу, став одной из сильнейших волшебниц мира.

  • Энергия жизни - магическая энергия тесно связана с физической выносливостью. В связи с чем, если волшебник станет применять свои способности необдуманно, не контролируя количество расходуемой энергии, то он может лишиться на время всех своих сил, потерять возможность совершать какие-либо действия, а то и вовсе погибнуть от перенапряжения. Но так же это работает и в обратную сторону - чем более могущественен маг, тем более развиты его физические возможности и тем дольше он способен продолжать использовать чары, совершать физические упражнения или же быть значительно более выносливым и живучим. Сильнейшие волшебники способны без перерывов сражаться в течение многих дней, выживать с ранами, которые убили бы обычного представителя их вида, а также они обладают куда большим сроком жизни.
  • Контроль энергии - базовая способность, которой обладает любой волшебник. Собственно, манипуляция собственной или чужой магической энергией, вступившей в контакт с телом волшебника. Применяя этот дар, маги способны создавать различные магические барьеры, нивелировать воздействие энергии других чародеев, если те сравнимы или уступают в могуществе первоначальному волшебнику, или же воплощать эту энергию в материальный мир, придавая ей какую-либо форму в виде каких-либо лучей, энергетических сфер или иных воздействий, деструктивно влияющих на окружение.
    • Барьеры - магия, позволяющая волшебникам защищать собственное тело от каких-либо воздействий. Базовая способность, которой наделены практически все волшебники. Благодаря ей, магов практически невозможно ранить магией или артефактами, которые уступают в пробивной силе могуществу волшебника. Однако, эти барьеры наиболее эффективны исключительно против чужеродного волшебства, тогда как обычный железный меч или кинжал могут вполне пройти сквозь этот барьер, если волшебник будет неосторожен. Данные барьеры способны защищать практически от любого волшебства, будь то прямые атаки энергией, стихиями, воздействием на разум или же что-либо еще, включая даже такие экзотические воздействия, как прямой контроль над временем и пространством.
    • Усиление - магия, позволяющая волшебникам увеличивать собственные физические параметры, концентрируя магическую энергию внутри своего тела. Благодаря этой способности, волшебники способны стать многажды быстрее, сильнее, а также выдерживать удары, которые на их месте мгновенно уничтожили бы существ, сравнимого вида.
    • Покрытие - магия, позволяющая волшебникам насыщать собственной магической силой какой-либо объект, увеличивая его физические параметры. Используя эту способность, маги способны, например, придать оружию большую остроту, увеличить его базовую прочность или же придать дополнительные способности. Но, в основном, эта сила используется исключительно для того, чтобы блокировать вражеские атаки подручными объектами, не рискуя подставлять собственное тело. Также данная способность может быть использована и для прямых атак, но этот метод применяется гораздо реже, так как волшебники зачастую предпочитают атаковать собственной энергией напрямую, в виду того, что это куда эффективнее.
  • Восприятие мира - свойство волшебников, позволяющее им воспринимать мир в куда более подробном свете, нежели обычным существам. В виду того, что маги значительно более чувствительны в ментально-астральном спектре, они способны ощущать то, что недоступно органам восприятия других существ. Их способности, собственно, слабо относятся к привычным пяти чувствам, а, скорее, являются совершенно иным способом реагировать на окружающий мир и объекты, которые в нём присутствуют. Также, эта способность позволяет игнорировать ментальные и визуальные иллюзии, не позволяя им обмануть восприятие волшебника.
    • Восприятие магии - способность, позволяющая волшебникам ощущать чью-либо магическую энергию. Используя эту способность, маги способны отслеживать подобных себе на расстоянии множества километров. Также, они способны воспринимать "вектор" чужой магической энергии. Например, волшебники точно знают, является ли тот маг, которого они ощутили, злым или добрым.
    • Восприятие жизни - способность, позволяющая волшебникам ощущать чью-либо жизненную энергию. Используя эту способность, маги способны ощущать наличие живых существ, не полагаясь на привычные пять чувств. Благодаря этой силе, они способны, например, сражаться в условиях, когда обычные органы восприятия отказали или им нельзя доверять. Также, используя данную способность, волшебник может понять, жив ли тот, кого он воспринимает или уже мёртв.
  • Магический элемент - некий определённый элемент, свойственный всем и каждому в мире. Всего в мире существует восемь элементов - Огонь, Вода, Ветер, Земля, Свет, Тьма, Гром и Океан. Над этими элементами существует еще один элемент - Вечность. Знание элемента своего противника даёт волшебнику огромные козыри в бою. Так как использование элемента, противоположного элементу противника, позволяет нанести существенно больший урон и действовать в обход защиты. Тогда как воздействие элементом того же типа, который этому противнику свойственен, напротив оказывается практически совершенно бесполезен, если магические силы волшебников хоть отчасти сравнимы. Практически любая магия так или иначе основана на использовании какого-либо элемента. Применяя против данного элемента противоположный элемент, волшебник способен наиболее эффективно на неё воздействовать. Истинный элемент Бельники - Свет.
    • Нейтрализация - способность, позволяющее волшебнику быть практически невосприимчивым к магии, которая основана на элементе, который ему свойственен. В виду того, что элемент Бельники - Свет, то она практически невосприимчива к манипуляциям этим элементом.
    • Отражение - способность, позволяющая волшебнику, поняв, какие противник использует элементы для сотворения чар, и их принцип работы, сделать их своими, получив над ними контроль и отразить их обратно. Визуально это выглядит так - противник атакует каким-либо элементом, волшебник знает, что это за элемент и как он работает, после чего он взаимодействует с этим элементом - тактильно или дистанционно - после чего отправляет его обратно во врага. Для того, чтобы это сработало, необходимо быть сравнимым в уровне сил с противником.
    • Противоположный элемент - все элементы связаны друг с другом, но каждый из них имеет свой антипод, используя который, волшебники способны атаковать своего противника с наибольшей эффективностью и наименьшими затратами энергии. Элементы связаны таким образом: Свет противоположен Тьме, Ветер - Земле, Океан - Грому, Вода - Огню. При использовании подобных элементов, волшебники способны воздействовать напрямую на противника, буквально уничтожая его силу, подавляя силой, которая является противоположной используемой тем же самым противником. Однако, для этого надо быть сравнимым или превосходить в могуществе, иначе враг сам нейтрализует элемент волшебника собственным. Именно поэтому волшебники тщательно скрывают собственные элементы и обучаются контролю сразу над несколькими, а в идеале - над всеми элементами, чтобы иметь как можно меньше уязвимых мест.

Элемент Огня - магия, позволяющая управлять высокими температурами. Используя этот элемент, Бельника способна создавать и тушить пламя усилием воли, а также обладает определённой устойчивостью к температурным воздействиям.

  • Поток огня - заклинание, позволяющее Бельнике стрелять волнами пламени из собственных рук, испепеляя всё на своём пути.
  • Создание взрывов - заклинание, позволяющее Бельнике создавать направленные взрывы в определённых точках.
    • Саморазрушение - заклинание, позволяющее Бельнике превратить собственное тело в сверхмощную бомбу, которая обладает достаточной мощностью, чтобы нанести ощутимые повреждение существам, уровня Владыки Преисподней. Однако, из-за природной защиты Бельники, она не способна реализовать полный потенциал этой магии.

Целительство - магия, позволяющая позитивно влиять на органических существ, нивелируя последствия от каких-либо повреждений. Эта специальность - одна из профилирующих для Бельники. С её помощью она способна буквально за несколько секунд вернуть человеку боеспособность, даже если тот оказался поражён страшной магией, лишившей его возможности использовать конечности в полную силу. Также ей под силу за несколько часов вернуть боеспособность тем, кто был искалечен и истощён сражением насмерть.

Телекинез - магия, позволяющая манипулировать материальными объектами на расстоянии силой мысли. Телекинетические способности Бельники чрезвычайно сильны. Ей не составляет труда отклонить полёт десятков ракет, перенаправив их, не лишая скорости, или же отразить гигантское цунами, высотой более километра и шириной несколько километров. Однако её телекинез - способность, скорее, интуитивная и бессознательная. Срабатывает только в момент непосредственной опасности по отношению к ней или к её союзникам.

Телепатия - магия, позволяющая читать, воспринимать и передавать мысли кому-либо. Телепатические возможности Бельники достаточно высоки, чтобы распознать образы и мысли людей на расстоянии сотен метров. Так же, как и телекинез, эта сила, скорее, бессознательная и не поддаётся прямому контролю. Но, приложив усилия, Бельника способна передать сигнал или текст сообщения кому-либо.

Абсолютная защита - высшая магия, позволяющая нейтрализовать практически любую вражескую атаку. Работает независимо от воли самой Бельники, но эта магия усиливается в то время, когда она осознанно применяет её для каких либо целей. Мощность этих чар настолько велика, что даже существа уровня Владыки Преисподней буквально не способны нанести Бельнике какого-либо существенного урона. При желании, она способна распространить этот эффект на своих союзников.

  • Духовная защита - свойство, позволяющее рассеивать и нейтрализовать воздействия, основанные на контроле душ и негативных эмоциях. Активировав эту способность, Бельника сумела буквально изгнать полчища злобных духов, стремящихся нанести ей урон.
  • Нейтрализация магии - свойство, позволяющее рассеивать и искажать воздействие магией, не позволяя причинить вред себе или кому-либо ещё. Эта способность работает даже на магию, направленную на окружение, а не на какую-либо цель.
  • Гашение кинетической энергии - свойство, позволяющее Бельнике нейтрализовать воздействие обычных физических атак. Благодаря этому она способна переживать атаки одних из сильнейших существ мира. Также, способность защищает от падений с большой высоты.
Бельника3

Победы и Поражения:[]

Победы:

Поражения:

Неопределенные бои: