Имя: Белфегор, Бел, "Принц Потрошитель", "Гений"
Происхождение: Kateikyoushi Hitman Reborn
Уровень сил: 8
Пол: Мужской
Классификация: Крон-принц маленького королевства, маньяк, серийный убийца, убийца убийц, член семьи Вонгола, хранитель шторма независимого отряда убийц - Варии
Возраст: 16
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики и чувства, призыв, полёт, барьеры, манипуляции энергией, манипуляции огнём, рукопашный бой, боевые искусства, экстрасенсорное восприятие, сопротивляемость (температурная, ментальная, эмпатическая, иллюзиям), полёт, барьеры, манипуляции нитями
Разрушительный потенциал: Вероятно уровень холма на пробой, частично игнорирует прочность за счёт атрибута пламени шторма
Диапазон: Несколько метров
Прочность/защита: Вероятно уровень холма
Скорость: Высокий гиперзвук (на одном уровне с прочими хранителями Вонголы)
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Сила на удар: Сверхчеловеческий неопределённого уровня
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Высокий, считается гением
Боевые навыки: Крайне высокие (считается самым способным бойцом Варии)
Экипировка: |
Коробочки - представляют собой небольшого размера устройство с углублением размером с кольцо по центру. Коробочки содержат в себе сжатую энергию пламени, которая может преобразоваться в некий физический или энергетический объект. Для открытия и использования коробочки необходимо "влить" в неё пламя атрибута, к которому принадлежит коробочка. |
- Visone Tempesta - Небольшая белоснежная норка по имени Минк. Хвост и уши ласки состоят из пламени шторма, что позволяет распространять его при любом движении.
- Прикосновение шторма - Любая цель которую коснется Минк немедленно загорается пламенем шторма, которое нельзя потушить до тех пор, пока цель не будет уничтожена (как и все техники подобного типа, она может быть развеяна большим количеством энергии)
- Fiamma Scarlatta - Минк выпускает огромное количество пламени шторма создавая плотное кольцо огня не позволяющее кому либо выйти за его пределы. Однако все цели находящиеся внутри кольца через некоторое время мгновенно загораются вне зависимости от наличия контакта с самими Минком или кольцом.
- Огненный щит - Минк быстро вращает своим хвостом создавая барьер из пламени шторма.
- Бел-погружение - техника используемая в тандеме с Леви А Таном. Белфегор и Минк передают электрическому скату большое количество пламени шторма, которое вкупе с пламенем грозы приобретает сильные пробивные свойства значительно увеличивающее общий урон
Ножи - Основное орудие Белфегора: множество метательных ножей достаточно острых и прочных чтобы без проблем прорезать камень. Единовременно Бел может использовать десятки таких ножей
Нити - Вторичное орудие Белфегора: Прочные металлические нити прикрепляемые к ножам или каким-то объектам за счет специальных креплений. Используя Нити Белфегор может направлять свои атаки к определенной цели или же создавать стальную клетку вокруг всего поля боя, тем самым значительно затрудняя передвижение противника, который будет постоянно наносить себе урон при соприкосновении с нитями.
Кольцо шторма Варии версия-Х - особое кольцо созданной Талботом, для усиления общих возможностей варии. Усиленное особыми материалами и вероятно кровью первого поколения Вонголы, эти кольца обладают достаточной силой, для противостояния кольцам Вонголы версии-Х. Использование позволяет концентрировать, усиливать и выпускать атрибутное пламя предсмертной воли для использования его в качестве своего оружия. Кольцо выглядит как металлический перстень украшенный щитом с гравировкой в форме герба Варии.
- Чистота - особая характеристика колец, определяющая насколько чистым и мощным будет выпускаемое ими пламя. Чистота пламени кольца неба достигает максимума (чистота пламени велика настолько, что система оценки этой характеристики не имеет никакого значения), позволяя раскрыть и увеличить возможность пользователя во множество раз.
Атаки, техники и способности: |
Навыки убийцы - совокупность способностей, навыков и знаний, позволяющие пользователю максимально эффективно убивать представителей своей расы. Полученные в результате многих лет тренировок и практики, эти навыки позволяют Белфегору идеально использовать свои способности для нанесения максимального вреда всякому противнику с которым он сражается.
- Боевой опыт - многие годы битв и различных миссий улучшили боевой опыт Бела, сделав из него крайне сильную боевую единицу, идеально знающую возможности обычных противников и противодействие им.
- Распознавание слабостей - умение, позволяющее киллеру быстро находить слабые точки в защите противника и использовать их против него.
- Определение потенциальной опасности - "шестое чувство", основанное на опыте человека. Позволяет примерно оценить опасность и возможности стоящего перед ним противника или союзника буквально с первого же взгляда.
- Навыки рукопашного боя - боевое искусство, основанное на максимально быстром выведении противника из боя или приведение его в небоеспособное состояние еще до начала схватки.
- Скрытность - навыки, позволяющие убийце скрываться, используя элементы окружения и слепые пятна в зоне видимости противников для максимально быстрого и незаметного продвижения к своей цели.
- Подавление эффекта присутствия - способность, выработанная огромным полевым опытом и закалкой навыков. Подразумевает собой возможность двигаться настолько бесшумно и незаметно и не подавать признаки жизни в такой степени, что противник не сможет даже почувствовать приближение или присутствие убийцы.
- Решимость убийцы - особое свойство киллеров, показывающее их решимость и намерение убить своего противника. Решимость воздействует как некая аура, устрашающая цель.
- Владение ножами - Особый навык Белфегора позволяющий ему эффективно использовать свое основное орудие, сочетая его с управлением нитями. Все атаки Белфегора построены таким образом, чтобы загнать противника в ловушку создаваемую нитями что приведет к полному обездвиживанию цели и крайне легкому убийству.
Гениальность - Белфегор обладает невероятными навыками боя, чутьем и стратегическим мышлением, что позволяет ему называть себя настоящим гением убийств. Так Бел без проблем способен определить каким оружием пользуется его противник просто по внешнему анализу, он без проблем чувствует изменения в окружающей среде и ландшафте, а так же способен атаковать таким образом, чтобы защищающийся противник самостоятельно загонял себя в угол.
Сопротивляемость иллюзиям - особая способность наиболее продвинутых бойцов созданная в результате тренировок и сражений с иллюзионистами. Способность позволяет в определённой степени подавлять воздействие иллюзий на разум и "не верить" в происходящие в иллюзорном мире. Данная способность позволяет в какой-то мере ограничивать ментальные, эмоциональные и физические воздействия на себя и полностью отрезать свой разум от реальности, что позволяет видеть сквозь иллюзии разных типов. Однако уровень сопротивляемости должен быть как минимум равен способностям иллюзиониста для того, что бы воздействие было допустимо низким для игнорирования.
- Эмпатическая сопротивляемость - особенность позволяющая персонажу всегда сохранять хладнокровие и пресекать любые попытки намеренного изменения эмоционального состояния.
- Ментальная сопротивляемость - Возможность игнорировать попытки искусственного изменения мышления и мировосприятия путем проникновение в сознание.
- Физическая сопротивляемость - условное сопротивления физическим аспектам иллюзий. По сути данная особенность позволяет пользователю не верить в визуальные, обонятельные, слуховые, вкусовые и осязательные воздействия поступающие от любых источников. Однако эта особенность чревата недостаточным уровнем защиты от реальных объектов.
- Игнорирование иллюзий - Заключительная особенность, работающая только при совокупности прочих. Позволяет полностью заблокировать противнику возможность каким либо образом воздействовать на персонажа с помощью иллюзий.
Пламя предсмертной воли - особый вид духовно-эмпатической энергии, принимающей вид пламени при использовании. Пламя предсмертной воли представляет собой визуализацию жизненной силы человека в виде энергетического пламени. Пламя испускается телом человека и может контролироваться им при желании. |
- Использование жизненной силы - пламя предсмертной воли несет свою суть из прямого желания жить, а так же стремления и решимости к достижению определенных целей. Это подразумевает собой то, что пламя каждого человека будет тем сильнее, чем сильнее его решимость и желание продолжать свою жизнь.
- Эмпатическое воздействие - пламя предсмертной воли питается эмоциями человека, увеличивая свою мощь в зависимости от определенного качества пользователя. Самая используемая для подпитки эмоция гипертрофируется и значительно усиливается из-за воздействия пламени.
- Свойства пламени - пламя предсмертной воли прежде всего является пламенем, что позволяет ему обладать стандартными для данной стихии свойствами, такими как температура или излучение света. Данная особенность позволяет использовать пламя для атак.
- Увеличение физических характеристик - использование пламени значительно повышает физические характеристики пропорционально выпускаемому объему пламени.
- Защитные свойства - при использовании пламени вокруг пользователя создается нечто вроде энергетического барьера, защищающего его от физических и энергетических атак, что значительно увеличивает его общую прочность.
- Объем - пламя в теле каждого человека не бесконечно и не может непрерывно генерироваться. Каждый обладающий пламенем может выпустить только определенное количество энергии за некий промежуток времени, после чего необходимо будет восстановление. При использовании большого количества пламени пользователь начинает испытывать физическую и ментальную усталость, что может привести к невозможности продолжать бой в случае исчерпания всех запасов. Однако, подобно любой физической характеристики, количество пламени можно увеличивать путем тренировок.
- Обращение с пламенем - каждый пользователь пламени прежде всего должен научиться использовать его в своих целях, раскрывая дополнительные свойства и особенности, для увеличения своего боевого потенциала и раскрытия дополнительных возможностей.
- Контроль - базовая способность обращения с пламенем, позволяющая контролировать объем и силу выпускаемого пламени, значительно снижая расход в бою.
- Выделение - возможность выпускать пламя и направлять его куда-либо. С помощью данной техники возможна активация колец, а так же использование пламени в качестве усилителя внешних предметов или же использование пламени в качестве оружия.
- Нагрев - использование пламени для увеличения температуры окружающей среды или же для нагрева каких либо объектов. В зависимости от силы пламени, с его помощью можно плавить физические объекты или полностью иссушать воздух вокруг.
- Продвинутое выделение - возможность выпускать пламя предсмертной воли пропускаемого через кольцо из всего своего тела, что значительно увеличивает силу выделения и защитные качества пользователя.
- Полёт - выпуская большое количество пламени из своих ног, пользователь может летать по воздуху.
- Регулирование чистоты выпуска - возможность намеренно уменьшать чистоту своего пламени, для того, что бы делать его слабее или для ослабления влияния атрибута.
- Невидимое пламя - использование пламени особой чистоты, из-за чего его становится фактически невозможно разглядеть без использования сенсорики или каких либо особых приспособлений.
- Устрашение - особенность доступная обладателям достаточно больших объемов пламени, которая позволяет выпускать в никуда большие объемы энергии, только для того, что бы показать уровень своих сил противникам обладающим способностями к сенсорингу.
- Защита - способность, позволяющая пользователю перемещать плотные сгустки пламени по своему телу для увеличения оборонной способности в конкретной области. Это позволяет увеличивать свою защиту не затрачивая слишком больших ресурсов.
- Барьер - использование пламени для создания стены или купола над собой или союзниками, в качестве дополнительного защитного средства.
- Сенсоринг - возможность пользователям пламени ощущать местонахождение и количество пламени выпускаемого другими существами. Точность этой техники зависит от самого владельца пламени, но любой обладатель пламени может примерно ощущать по крайней мере местонахождение чужеродного пламени.
- Сопротивляемость - Использование пламени дает возможность частично игнорировать температурные воздействия, а так же игнорировать прямое воздействие огня на тело.
- Атрибут пламени - особое свойство пламени, позволяющее ему принимать одно из 2 направлений (небо или земля) и один из 7 атрибутов этого направления для искажения своих свойств и качеств.
- Пламя шторма - пламя Белфегора относится к небесному атрибуту "ураган". Это агрессивное пламя красно-черного цвета, которое позволяет пользователю значительно увеличивать свою наступательную мощь.
- Разрушение - особенность пламени урагана, позволяющая пламени уничтожать все объекты на которое оно воздействует. Это значительно увеличивает пробивную и разрушительную способность.
- Уничтожение энергии - дополнительная особенность пламени урагана, выходящая из способности к разрушению. Данная особенность позволяет обнулять любые другие типы энергий с которыми соприкасается пламя урагана.
- Пламя шторма - пламя Белфегора относится к небесному атрибуту "ураган". Это агрессивное пламя красно-черного цвета, которое позволяет пользователю значительно увеличивать свою наступательную мощь.
- Волновая энергия - физическая особенность каждого человека, которая отображает "течение" пламени определенного атрибута по его телу и количественно-выпускную характеристику пламени каждого вида. В отличие от обычного пламени предсмертной воли, которое выпускается прежде всего через голову, атрибутное пламя сосредотачивается на одном из пальцев рук и в зависимости от "волновой частоты" регулируется мощность выпускаемого пламени. Данная характеристика неизменна с самого рождения и влияет напрямую на тип используемого пламени (поскольку не каждый человек может использовать более чем 1 атрибут достаточно мощный, что бы разжечь пламя в кольце).