Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Blades 000034

Имя: Беглец (настоящее имя неизвестно)

Происхождение: The Elder Scrolls

Уровень сил: 8

Пол: Разнится в зависимости от воплощения, может быть мужчиной или женщиной

Классификация: Агент Ордена Клинков

Возраст: Неизвестен

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, владение оружием, магия, бессмертие (тип 5, 6), манипуляции огнём, манипуляции холодом, манипуляции электричеством, манипуляции энергией, духовный урон, режим берсерка, манипуляции реальностью, манипуляции временем, манипуляции ядом, призыв, абсорбция (тип 3), сопротивляемость (магическая, духовная, ментальная, ядам, болезням), регенерация (тип 2), исцеление (тип 2), отражение, барьеры, манипуляции смертью

Слабые стороны: Не замечено

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень небольшой горы на пробой, игнорирует прочность

Диапазон: Ближний бой, сотни метров с магией

Прочность/защита: По крайней мере уровень небольшой горы

Скорость: Околозвуковая для скорости боя

Сила на подъём: Сверхчеловеческая

Сила на удар: По крайней мере уровень небольшой горы на пробой

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Высокий

Боевые навыки: Высокие, один из сильнейших Клинков

Экипировка:

  • Броня Лорда – кольчуга была дарована смертным самой богиней Кинарет. Она дает носителю сопротивляемость к заклинаниям и ядам.

  • Кираса из Шкуры Спасителя – броня обладает способностью отражения заклинаний и дарует носителю повышенную защиту от физических атак.

  • Разрушитель Заклинаний – щит защищает носителя практически от любого заклинания, отражая магию или накладывая заклятие безмолвия на мага.

  • Бритва Мерунеса – этот артефакт способен мгновенно уничтожить любое существо.

  • Эбонитовый Клинок – поглощает жизненную энергию жертвы при ударе и передаёт её владельцу.

  • Драконья Погибель – оружие особенно эффективно против драконов.

  • Волендранг – повышает жизненные силы владельца, парализует и высасывает силы из врага при ударе.

  • Хризамер – клеймора исцеляет носителя, защищает его от огня, и отражает любые направленные на него заклинания обратно.

  • Булава Вампира – этот могущественный даэдрический артефакт в бою высасывает у врага выносливость и магическую силу.

  • Сияние Рассвета – могущественный клинок, охваченный языками пламени и обрушивающий на врага шквал огня и боли. Особенно эффективен против нежити.

  • Охладитель – меч пронзает врагов своим зачарованным ледяным клинком.

Атаки, техники и способности:

Агент Ордена Клинков – Герой является одним из немногих выживших Клинков, которые смогли скрыться от преследования после войны с Талмором. Элитные члены организации были ответственны за охрану самого Императора, все они работали шпионами, каждый по-своему охраняя Империю и действуя втайне.

  • Использование Древнего Свитка – Агент способен использовать Древний Свиток, фрагмент творения пришедший из другого мира и других времен, который влияет на все возможные варианты будущего. С его помощью возможно заточить врага в одном из таких вариантов, из которого он не сможет выбраться. Таким образом древние герои нордов отправили Алдуина в глубины времени. Для использования дополнительно требуется энергия пяти камней варла.

  • Боевые возможности – Агент Клинков превосходно владеет как различным оружием, так и магией, он обладает огромной физической силой и способен убить таких противников, как высшие даэдра, личи, драконы и уничтожить физическую форму древнего айлейдского короля-колдуна.

    • Ярость – Агент может впадать в состояние неконтролируемой ярости, что значительно повышает его характеристики и магическую защиту, однако в этом состоянии он не способен использовать магию.

    • Отражение – блокируя вражеские атаки щитом, Герой способен частично их отражать и перенаправлять.

  • Воскрешение – даже в случае гибели Агента, Аркей – Бог Колеса Жизни и Смерти воскресит его, чтобы покарать своих врагов. Помимо него, Агент неким образом связан и с другими Аэдра. Агент сможет воскреснуть и другим способом, прочитав перед боем слова Свитка Оживления.

  • Сопротивляемость – общая магическая сопротивляемость обеспечивает защитой от заклинаний, которые основаны на локальном изменении реальности. Агент устойчив против заклинаний некромантии, иллюзий, проклятий, болезней, ядов, элементальной магии и вероятно многих других воздействий.

Магия – фундаментальная энергия, которую можно преобразовывать в различные формы для каких-либо целей. Магия происходит из Этериуса (мира Богов), а в Мундус (мир людей) она попадает через разрывы в Обливионе: звёзды и Солнце. Магия является даром Богов, и поэтому, все смертные обладают возможностью направлять магию, и изменять реальность, пусть даже локально, и возможно временно, но изменение будет реальным.

  • Молния – перед заклинателем возникает сгусток электрической энергии, который затем летит вперед, дополнительно вытягивает магическую энергию врага.

  • Огненный Шар – заклинание формирует небольшой шар из огня, которым можно выстреливать в противника.

  • Поглощение – возникает магическая печать, которая поглощает вражеские заклинания и превращает их в лечебные чары, исцеляя мага.

  • Обморожение – заклинание создает поток ледяного воздуха, который вытягивает запас сил всех, кто стоит на его пути.

  • Ядовитое Облако – врагов окутывает облако ядовитого газа.

  • Бушующее Пламя – заклинание образует непрерывный поток огня.

  • Сопротивление Элементам – защитная энергия излечивает заклинателя от воздействия элементальной магии и увеличивает сопротивление заклинаниям.

  • Ледяной Шип – заклинание формирует острый ледяной шип, которым можно выстреливать в цель.

  • Слепота – заклинание создает ядовитый шар, который при попадании в противника ослепляет его.

  • Шаровая Молния – заклинание образует электрический шар, который поднимается в воздух и атакует врага мощными разрядами.

  • Стена Огня – заклинание создает перед магом огненную стену.

  • Оберег – заклинание окутывает магическим барьером.

  • Снежная Броня – заклинание покрывает мага коркой льда.

  • Паралич – заклинание формирует ядовитый шар, который парализует цель при контакте.

  • Гроза – заклинание мгновенно образует над врагом грозовую тучу, которая бьет его молнией.

  • Прилив Магии – заклинание восполняет запасы магической энергии.

  • Эхо-Оружие – заклинание создает копию оружия заклинателя, которое повторяет все его атаки с небольшой задержкой.

Stretched-1366-768-926837

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement