Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
БазильАва

Имя: Базиль, Базилик

Происхождение: Kateikyoushi Hitman Reborn

Пол: Мужской

Уровень сил: 8

Классификация: Член семьи Вонгола, член особой организации C.E.D.E.F

Возраст: 15

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики и чувства, барьеры, манипуляции энергией, манипуляции огнём, манипуляции животными, рукопашный бой, боевые искусства, экстрасенсорное восприятие, сопротивляемость (температурная, ментальная, эмпатическая, иллюзиям), полёт, барьеры, энергетические атаки, меткость, манипуляции теплом, манипуляции водой, телепатия

Разрушительный потенциал: По Крайней мере уровень холма

Диапазон: Сотни метров

Прочность/защита: По крайней мере уровень холма

Скорость: Высокий гиперзвук (на одном уровне с Савадой Тсунаеши использующим кольцо и перчатки версии-Х)

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Выше-среднего

Боевые навыки: Высокие

Экипировка:
Коробочки - представляют собой небольшого размера устройство с углублением размером с кольцо по центру. Коробочки содержат в себе сжатую энергию пламени, которая может преобразоваться в некий физический или энергетический объект. Для открытия и использования коробочки необходимо "влить" в неё пламя атрибута, к которому принадлежит коробочка.
  • Delfino della Pioggia - Дельфин по имени Альфин, все тело которого излучает большое количества пламени дождя используя его в качестве своего "водоема".
    • Полёт - Используя пламя Альфин может буквально плыть по воздуху.
    • Клинки дельфина - Атакующая техника Альфина, создающая множество небольших лезвий из пламени дождя, которые с высокой скоростью летят в противника
    • Телепатическая связь - Альфин обладает особенностью позволяющей ему связывать свой разум с разумом своего хозяина, что значительно улучшает их взаимодействие. Кроме того, Альфин может связывать свой разум с другими животными из коробочек, тем самым улучшая всякую командную работу
      • Super Nova Ocean - Сильнейшая техника Альфина и Базиля, требующая объединения с по крайней мере 5 пользователями пламени различных типов. Соединяя вместе 6 видов пламени Альфин объединяет и передает всю энергию Базилю концентрируя пламя на кромке его клинка, значительно усиливая его атакующие возможности.
Альфин

Кольцо пламени дождя - особое кольцо, позволяющее концентрировать, усиливать и выпускать атрибутное пламя предсмертной воли для использования его в качестве своего оружия.

  • Чистота - особая характеристика колец, определяющая насколько чистым и мощным будет выпускаемое ими пламя. Чистота кольца Базиля неизвестна, однако должна быть достаточно высока, чтобы противостоять кольцам уровня Вонголы версии Х.

Металлический бумеранг - Оружие Базиля, представляющее собой небольшого размера клинок сделанный по принципу бумеранга, что позволяет использовать его как в ближнем, так и в дальнем бою.

Активатор Гипер-Режима - специальные пилюли, выпив которые Базиль получает возможность самостоятельно перейти в состояние гипер-режима без каких либо сторонних вмешательств.

Атаки, техники и способности:
БазильПламя

Гипер-Режим предсмертной воли - Особая форма подразумевающее единовременное высвобождением всех физических, ментальных и духовных запасов человека подстегиваемых нежеланием умирать до того как не будет выполнена его последняя воля. Таким образом, Базиль может значительно увеличивать свои энергетические и физические характеристики, а так же изменять свой характер дабы оставаться максимально хладнокровным во время битвы и всегда принимать трезвые и взвешенные решения вне зависимости от ситуации, не теряя над собой контроля до тех пор пока поставленная перед ним задача не будет выполнена или пока он не истратит весь свой запас энергии.

Сопротивляемость иллюзиям - особая способность наиболее продвинутых бойцов созданная в результате тренировок и сражений с иллюзионистами. Способность позволяет в определённой степени подавлять воздействие иллюзий на разум и "не верить" в происходящие в иллюзорном мире. Данная способность позволяет в какой-то мере ограничивать ментальные, эмоциональные и физические воздействия на себя и полностью отрезать свой разум от реальности, что позволяет видеть сквозь иллюзии разных типов. Однако уровень сопротивляемости должен быть как минимум равен способностям иллюзиониста для того, что бы воздействие было допустимо низким для игнорирования.

  • Эмпатическая сопротивляемость - особенность позволяющая персонажу всегда сохранять хладнокровие и пресекать любые попытки намеренного изменения эмоционального состояния.
  • Ментальная сопротивляемость - Возможность игнорировать попытки искусственного изменения мышления и мировосприятия путем проникновение в сознание.
  • Физическая сопротивляемость - условное сопротивления физическим аспектам иллюзий. По сути данная особенность позволяет пользователю не верить в визуальные, обонятельные, слуховые, вкусовые и осязательные воздействия поступающие от любых источников. Однако эта особенность чревата недостаточным уровнем защиты от реальных объектов.
  • Игнорирование иллюзий - Заключительная особенность, работающая только при совокупности прочих. Позволяет полностью заблокировать противнику возможность каким либо образом воздействовать на персонажа с помощью иллюзий.
Пламя предсмертной воли - особый вид духовно-эмпатической энергии, принимающей вид пламени при использовании. Пламя предсмертной воли представляет собой визуализацию жизненной силы человека в виде энергетического пламени. Пламя испускается телом человека и может контролироваться им при желании.
БазильПламя1
  • Использование жизненной силы - пламя предсмертной воли несет свою суть из прямого желания жить, а так же стремления и решимости к достижению определенных целей. Это подразумевает собой то, что пламя каждого человека будет тем сильнее, чем сильнее его решимость и желание продолжать свою жизнь.
  • Эмпатическое воздействие - пламя предсмертной воли питается эмоциями человека, увеличивая свою мощь в зависимости от определенного качества пользователя. Самая используемая для подпитки эмоция гипертрофируется и значительно усиливается из-за воздействия пламени.
  • Свойства пламени - пламя предсмертной воли прежде всего является пламенем, что позволяет ему обладать стандартными для данной стихии свойствами, такими как температура или излучение света. Данная особенность позволяет использовать пламя для атак.
  • Увеличение физических характеристик - использование пламени значительно повышает физические характеристики пропорционально выпускаемому объему пламени.
  • Защитные свойства - при использовании пламени вокруг пользователя создается нечто вроде энергетического барьера, защищающего его от физических и энергетических атак, что значительно увеличивает его общую прочность.
  • Объём - пламя в теле каждого человека не бесконечно и не может непрерывно генерироваться. Каждый обладающий пламенем может выпустить только определенное количество энергии за некий промежуток времени, после чего необходимо будет восстановление. При использовании большого количества пламени пользователь начинает испытывать физическую и ментальную усталость, что может привести к невозможности продолжать бой в случае исчерпания всех запасов. Однако, подобно любой физической характеристики, количество пламени можно увеличивать путем тренировок.
  • Обращение с пламенем - каждый пользователь пламени прежде всего должен научиться использовать его в своих целях, раскрывая дополнительные свойства и особенности, для увеличения своего боевого потенциала и раскрытия дополнительных возможностей.
    • Контроль - базовая способность обращения с пламенем, позволяющая контролировать объем и силу выпускаемого пламени, значительно снижая расход в бою.
    • Выделение - возможность выпускать пламя и направлять его куда-либо. С помощью данной техники возможна активация колец, а так же использование пламени в качестве усилителя внешних предметов или же использование пламени в качестве оружия.
    • Нагрев - использование пламени для увеличения температуры окружающей среды или же для нагрева каких либо объектов. В зависимости от силы пламени, с его помощью можно плавить физические объекты или полностью иссушать воздух вокруг.
    • Продвинутое выделение - возможность выпускать пламя предсмертной воли пропускаемого через кольцо из всего своего тела, что значительно увеличивает силу выделения и защитные качества пользователя.
      • Полёт - выпуская большое количество пламени из своих ног, пользователь может летать по воздуху.
    • Регулирование чистоты выпуска - возможность намеренно уменьшать чистоту своего пламени, для того, что бы делать его слабее или для ослабления влияния атрибута.
      • Невидимое пламя - использование пламени особой чистоты, из-за чего его становится фактически невозможно разглядеть без использования сенсорики или каких либо особых приспособлений.
    • Устрашение - особенность доступная обладателям достаточно больших объемов пламени, которая позволяет выпускать в никуда большие объемы энергии, только для того, что бы показать уровень своих сил противникам обладающим способностями к сенсорингу.
    • Защита - способность, позволяющая пользователю перемещать плотные сгустки пламени по своему телу для увеличения оборонной способности в конкретной области. Это позволяет увеличивать свою защиту не затрачивая слишком больших ресурсов.
    • Барьер - использование пламени для создания стены или купола над собой или союзниками, в качестве дополнительного защитного средства.
    • Сенсоринг - возможность пользователям пламени ощущать местонахождение и количество пламени выпускаемого другими существами. Точность этой техники зависит от самого владельца пламени, но любой обладатель пламени может примерно ощущать по крайней мере местонахождение чужеродного пламени.
  • Сопротивляемость - Использование пламени дает возможность частично игнорировать температурные воздействия, а так же игнорировать прямое воздействие огня на тело.
  • Атрибут пламени - особое свойство пламени, позволяющее ему принимать одно из 2 направлений (небо или земля) и один из 7 атрибутов этого направления для искажения своих свойств и качеств.
    • Пламя дождя - пламя Базиля относится к небесному атрибуту "дождь". Это мягкое и спокойное пламя светло-голубого цвета, позволяющее пользователю "очищать" поле боя.
      • Свойства воды - особенность пламени дождя, позволяющая пламени преобразовываться в воду, принимая тем самым все её свойства (при этом сама используемая вода каким-то образом все же остается пламенем) и особенности.
      • Спокойствие - основная особенность пламени дождя, позволяющая замедлять и ослаблять любые объекты с которыми пламя так или иначе соприкасается, в зависимости от интенсивности и силы пламени, а так же силы энергетической сопротивляемости противника, пламя может полностью остановить его передвижения и атаки.
      • Усыпление - дополнительная особенность пламени дождя, позволяющая пламени влиять на противников, вызывая чувство сильной сонливости, слабые цели при этом практически мгновенно уснут, а более сильные будут испытывать постоянный дискомфорт.
  • Волновая энергия - физическая особенность каждого человека, которая отображает "течение" пламени определенного атрибута по его телу и количественно-выпускную характеристику пламени каждого вида. В отличие от обычного пламени предсмертной воли, которое выпускается прежде всего через голову, атрибутное пламя сосредотачивается на одном из пальцев рук и в зависимости от "волновой частоты" регулируется мощность выпускаемого пламени. Данная характеристика неизменна с самого рождения и влияет напрямую на тип используемого пламени (поскольку не каждый человек может использовать более чем 1 атрибут достаточно мощный, что бы разжечь пламя в кольце).
Базиль1

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement