Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Идентификатор: Конец второго тома Начало третьего тома[?] Гниющие воды Конец третьего тома[?] Одержимость Ви

Имя: Двадцать ПятыйTWENTY-FIFTH БаамBAAM스물다섯번째 밤SEUMOOLDAHSEOTBEONJJAE BAHM』, Джу Виоле ГрейсJUE VIOLE GRACE 쥬 비올레 그레이스JYU BIOLLE GEULEISEU』, ВторойII ВиV ВиV

Происхождение: Tower of God

Уровень сил: 7+ 6-B 6-А 6-А 6-А, вероятно выше

Пол: Мужской

Классификация: Избранный선별인원, Незаконный비선별인원, кандидат в Убийцы FUG퍼그, сосуд Ви Незаконный비선별인원, один из Великих위대한 Воинов전사

Возраст: Физически несколько десятков тысяч лет, ментально около 30 лет на текущий момент

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, рукопашный бой, манипуляции энергией, бессмертие (тип 2), энергетические атаки, барьеры, регенерация (тип 2), экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии, чутьё), псевдо-полёт, ограниченное копирование (способностей, умений), технологические манипуляции, манипуляции пространством, абсорбция (тип 1, 3, 6), манипуляции материей (материализация оружия, предметов), множественность личностей, антимагия, телекинез, наводящиеся атаки, духовные манипуляции, фехтование, слэши, экстрасенсорное восприятие (чутьё), мерные манипуляции (мерный переход), манипуляции причинностью, манипуляции информациейсопротивляемость (магическая, духовная, ментальная) То же, что и раннее, но в добавок: изменение формы (тип 1), контроль тела (тип 7), сопротивляемость (пространственная, материальная, вселению, слиянию) То же, что и раннее, но в добавок: манипуляции материей (изменение состояния материи), ограниченные манипуляции временем То же, что и раннее, но в добавок: сверхчеловеческие чувства, ментальные манипуляции, абсорбция (тип 5) То же, что и раннее, но в добавок: сопротивляемость (концептуальная)

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень горы, уровень континента на пробой с полным зажиганием Уровень острова Уровень континента Уровень континента, вероятно выше По крайней мере уровень континента+, вероятно выше

Диапазон: Сотни километров Сотни километров По меньшей мере нескольких сотен метров Несколько сотен километров Десятки километров

Прочность/защита: По крайней мере уровень горы Уровень острова Уровень континента Уровень континента, вероятно выше По крайней мере уровень континента+, вероятно выше

Скорость: По крайней мере гиперзвуковая По крайней мере двухзначные числа Маха+ Трехзначные числа Маха Низкие четырёхзначные числа Маха Суб-релятивистская

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: По крайней мере уровень горы Уровень острова Уровень континента Уровень континента, вероятно выше По крайней мере уровень континента+, вероятно выше

Выносливость: Высокая, способен сражаться с более сильным противником, имея множественные переломы и повреждения внутренних органов Средняя, время одержимости ограниченно по времени

Интеллект: Выше среднего, имеет талант к быстрому обучению, способен быстро распознавать паттерны поведения противника Средний, мыслительный процесс во многом схож с подростковым

Боевые навыки: Высокие, сражался с сильнейшими представителями Башни Высокие, является первопроходцем Башни

Атаки техники и способности

Шинсу『신수SHINSOO— субстанция божественного происхождения, заполонившая собой всё пространство Башни со времён её основания. Обычно имеет нематериальный и незримый невооружённому глазу вид, а по форме напоминает бескрайнюю водную бездну, внутри которой беспрерывно бушуют многочисленные потоки. Шинсу в рамках пространства Башни является заменителем воздуха, из-за чего каждый пришедший в Башню обязан научиться проводить сквозь себя потоки Шинсу во избежание скорой смерти от удушья. Вся Шинсу в рамках пространства текущего Этажа полностью контролируется Хранителем, без одобрения которого никто не сможет воспользоваться Шинсу в своих целях.

  • Контроль Шинсу『신수 조작SHINSU JOJAHK— навык, позволяющий контролировать внешние или внутренние потоки Шинсу. Контроль Шинсу даёт возможность совершать простейшие манипуляции, вроде перенаправления и насыщения протекающих повсюду потоков Шинсу, а также преобразовывать Шинсу в материальный вид, тем самым добавляя ей новые физические или сверхъестественные свойства. Чем лучше развит этот навык, тем больший объём Шинсу можно единовременно контролировать, и тем выше становится эффективный радиус поля контроля Шинсу.
    • Усиление Шинсу『신체 강화SHINSU GAHNGHWA— простейшая способность контроля внутренних потоков Шинсу, с помощью которых можно повышать свои физические характеристики, в числе которых прочность, скорость бега и сила удара. Также можно использовать внешние потоки Шинсу, чтобы увеличивать прочность и силу удара своего оружия или окружающих предметов, находящихся в радиусе поля контроля Шинсу.
    • Полёт — продвинутая способность контроля Шинсу, позволяющая использовать внешние потоки для зависания в воздухе и совершения полёта на скорости, не уступающей скорости своего передвижения по земле. Эту способность Баам приобрёл после победы над Уайтом и поглощения части его силы.
    • Телекинез — способность при помощи контроля внешних потоков Шинсу поднимать и перемещать объекты по воздуху.
    • Дом『방,放BAANG— продвинутая техника контроля, при которой окружающая Шинсу концентрируется и формируется в энергетический шар. Дом характеризуется своей "поверхностьюMYUN" и "массойSOO", от которых зависят объем и плотность Шинсу, заключённой в Доме, при этом количество создаваемых Домов зависит от уровня навыка контроля Шинсу пользователя. Дом используется для совершения разрушительных атак или как основа для более продвинутых техник. Баам умеет контролировать более нескольких десятков Домов одновременно[?].
    • Обратный поток Шинсу — способность контролировать потоки Шинсу тела противника, в результате чего тот обездвиживается. Время неподвижности варьируется от пары мгновений до нескольких минут в зависимости от Шинсу-сопротивляемости противника и расстояния до него в момент применения способности. Один из наиболее часто практикуемых приёмов Баама.
    • Черта Шинсу『신수 성질SHINSU SEONGJIL— способность придавать Шинсу определенную форму и свойства, наиболее подходящие характеру пользователя. Черта Шинсу характеризуется сугубо простотой в освоении для пользователя и может использоваться для увеличения характеристик за счёт вливания Шинсу с Чертой в своё тело, а также для получения доступа к дополнительным умениям.
  • Долгожительство — потоки Шинсу, протекающие внутри тела, замедляют его биологический процесс старения, продлевая таким образом жизнь обитателей Башни на тысячелетия.
  • Благословение Шинсу — особый дар, доступный лишь единицам пользователей Шинсу во всей Башне. Носители этого дара обладают способностью поглощать и подпитываться энергией Шинсу, благодаря чему повышают предел доступного объёма Шинсу, подавляют действие способностей противника и повышают свою выносливость.
    • Благословенные Дома — под влиянием благословения Шинсу, созданные Дома не теряют своей силы при увеличении их количества, позволяя использовать больше Домов, чем другие пользователи Шинсу, и производить на их основе атаки с большей разрушительной мощью.
  • Чтение Шинсу — продвинутый навык, с помощью которого можно ощущать колебания внешних потоков, вызванных деятельностью другого пользователя Шинсу. Чтением Шинсу можно узнать уровень силы цели и её точное местоположение на значительном расстоянии. В определённых случаях данным навыком можно заменить себе обычное зрение, позволяя сражаться в местах с ограниченным обзором[?].
  • Шинсу-сопротивление『신수 저항SHINSOO JERHANG— свойство, достигаемое за счёт превосходящего количества Шинсу и позволяющее подавлять вражескую технику на основе Шинсу, будь то обычная разрушительная атака или некий сверхъестественный эффект[?]. Кроме того, показатель сопротивляемости даёт возможность игнорировать воздействия высокого давления Шинсу, а на цель с более высоким показателем сопротивляемости сложнее влиять при помощи контроля её внутренних потоков.
    • Сопротивление магии — свойство, благодаря которому можно частично подавить, сократить длительность или полностью аннулировать действие магических заклинаний, накладываемых на объект. Точно неизвестно, с чем связан данный показатель, однако есть прямая взаимосвязь между показателем сопротивления магии и текущим уровнем силы цели[?].
    • Укреплённое строение тела — достаточно большая плотность внутреннего Шинсу защищает тело от пагубных воздействий, будь то разложение мягких тканей под воздействием сильных кислот, трансмутация материи, из которой состоит тело, в другое вещество, или превращение в другой биологический вид.
      • Контроль трансформации — уникальный навык, полученный Баамом в результате копирования техники Внешнего Обращения Дума. Благодаря ему Баам может перехватывать контроль над частью своего тела, которая по каким-то причинам слилась с противником. В таком случае противник сам становится подчинённым Бааму, будто стал обращённой частью его тела.

Душа『영혼YEONGHON— метафизическая субстанция, отождествляемая с понятиями жизни и личности. Обычно привязана к физическому телу или сосуду, однако под влиянием внешних сил может выйти во внешний мир в форме видимой аморфной субстанции. Процесс лишения души сам по себе не сопровождается дискомфортом для носителя, и тот может спокойно продолжать жить даже без души в теле. Тем не менее, целостность души связана с жизненными силами своего владельца, что негативно сказывается на нём при повреждении души, а уничтожение души, где бы она ни была, гарантированно приводит к смерти.

  • Духовная сила — свойство души, характеризующееся её способностью противостоять внешним воздействиям, как разрушительным, так и любым прочим сверхъестественным эффектам. Точно неизвестно, с чем связан рост духовной силы и задействовано ли в этом Шинсу, однако существует прямая взаимосвязь между силой владельца души при жизни и его духовной силой.
  • Духовная проекция — абстрактное измерение, в той или иной степени относящееся к устремлениям живого существа. Является местом обитания духовно-ментальных сущностей, не относящихся непосредственно к душе носителя, но единых с его телом и разумом. В процессе особых тренировок или в моменты сильного эмоционального потрясения носитель может попадать в это измерение и обращаться к населяющим его сущностям, используя таким образом до этого недоступную силу.
  • Духовное существование — после смерти душа живого существа не исчезает сразу, но остаётся на месте своей гибели в виде неосязаемой сущности достаточно длительное время, пока в конце концов окончательно не растворится в Шинсу.

Статус『상태SANGTA— понятие, обозначающее классификацию живого и неживого объекта относительно системы Башни. В зависимости от статуса определяются привилегии, набор зон, к которым объект может получить доступ, и законы, которые должны к нему применяться согласно божественной воле[?].

  • Покоритель Башни — статус существа, которое было избрано волей Башни как достойное для восхождения. Данный статус несёт в себе права проходить испытания на Этажах, заключать контракты с Хранителями и находиться в уникальных зонах Башни, специально отведённых для избранных покорителей. Владение статусом покорителя Башни само по себе не гарантирует наличие у существа какой-либо силы, а лишь обозначает возможный потенциал, которого может хватить для покорения Башни.
    • Часы『포켓POKET— летающее устройство в виде чёрного шара, которое входит в экипировку каждого носителя статуса покорителя Башни. Часы несут в себе функционал портативного гаджета и используются для беспроводной связи с другими носителями Часов или Хранителями, записи и хранения цифровой информации, а также банковских переводов.
      • Невидимый режим — режим работы, в который входят Часы по мысленной команде владельца. Находясь в невидимом режиме, Часы становятся невидимыми и неосязаемыми, что гарантирует сохранность устройства в условиях тяжелых сражений, однако в таком режиме большинство функций Часов становятся недоступными. Возврат в обычный режим происходит по аналогичной ментальной команде, после которой Часы моментально появляются около своего владельца.
      • Синхронный перевод — одна из основных функций Часов, заключающаяся в мгновенном переводе и адаптации устной или письменной речи на незнакомом владельцу языке. Перевод слов производится Часами в режиме реального времени и, по сути, транслирует перевод прямо в сознание владельца, отчего тот различает слова и письмена другого языка без каких-либо усилий со своей стороны. Данная функция работает как в обычном, так и в невидимом режиме.
      • Изолированное пространство — Часы содержат в себе изолированное подпространство небольшого объёма, в которое владелец может поместить свои личные предметы и принадлежности[?].
    • Навыки командного боя — для прохождения испытаний Башни избранный покоритель должен обладать навыками работы в команде. Еще на начальных Этажах происходит суровый отбор, отсеивающий тех, кто по причине эгоизма или некомпетентности не способен действовать сообща с товарищами по команде или согласно выбранной лидером команды стратегии. Кроме того, в системе командного боя существуют стандартизированные специализации, которые обозначают стратегическую позицию члена команды в предстоящем бою[?].
  • Незаконный『비선별인원BISEONBYEOLINWON— понятие, обозначающее статус того, кто не был выбран системой Башни как её покоритель, но всё же смог открыть врата и войти в Башню из мира вовне. Как правило, чтобы сделать подобное необходимо обладать наивысшей привилегией и нарушать заложенные божественными силами законы, из-за чего считается, что прибытие Незаконных сопровождается бедствиями и изменениями для всех жителей Башни.
    • Вне всяких законов — главной отличительной чертой Незаконных является их возможность обходить установленные правила и нарушать фундаментальные законы, наложенные сущностями божественной природы. Данная черта подразумевает не только совершение невозможного для обычных существ действия, но так же и обладание божественной привилегией устанавливать свои правила в системе и привносить в Башню до этого несуществующие в ней концепции. Тем не менее, потенциал таких сил далеко не всегда раскрывается в полной мере, и доступ ко всем привилегиям Незаконных открывается только после длительного периода тренировок и различных испытаний.
      • Несанкционированный контроль Шинсу — самая простая привилегия Незаконных проявляется в возможности использования ими Шинсу в обход каких-либо дозволений на подобное со стороны Хранителей. Это позволяет Незаконным использовать Шинсу в местах с наложенным ограничением на контроль, а также обходить установленные пределы в использовании Шинсу.
      • Творцы своей судьбы — достаточно сильные Незаконные могут влиять на нити своей судьбы, из-за чего способности, позволяющие смотреть в их будущее, будут бессмысленны, а всякие попытки вмешаться в ход их судьбы будут бесполезны и неэффективны. Даже попытка посмотреть в своё будущее в присутствии враждебно настроенного Незаконного будет пресечена и отзовётся сильной болью для пользователя подобной силы.
      • Нарушая правила — привилегией сильнейших Незаконных является совершение какого-либо действия вопреки искусственно созданным законам или правилам, из-за которых эти действия были бы невозможны для обычного жителя Башни. Благодаря данной привилегии Незаконный может, к примеру, убить человека, чья смерть была бы невозможна согласно фундаментальному правилу, или проигнорировать правило, которое в обычной ситуации приводило бы к необратимой смерти Незаконного.
    • Техника Божественной Сущности『신원류SHINWONRYU— техника контроля Шинсу, доступная только Незаконным, прошедшим особые тренировки в Рисовом Котле. В основе этой техники лежит привилегия Незаконных подчинять себе окружающее пространство, тем самым позволяя выходить за любые дозволенные рамки объёма контролируемой Шинсу. Шинсу с использованием Техники Божественной Сущности выглядит как бесформенный источник яркого света, выделяясь относительно обычной водной формы материализованной Шинсу.
      • Превосходство — эффективность техник и разрушительный потенциал атак, основанных на энергии Техники Божественной Сущности, на несколько порядков превосходят аналогичные техники при обычном контроле Шинсу. Благодаря этому Незаконные могут своей Техникой подавлять и рассеивать вражеские техники на основе Шинсу, даже если они по силе во много раз превосходят возможности Незаконного. Используя однажды силу Техники Божественной Сущности, Баам смог нанести реальный урон телу Кукуде в его форме Феникса, который до этого был неуязвим для любого физического воздействия, и ударом разрушить Кэрио Розарио Дюмы.

Контракт『계약GYEOYAG— абстрактный договор, заключаемый с Хранителем. Представляет собой свод привилегий, которые дарует Хранитель по условиям контракта со своей стороны, и свод правил, которых должна придерживаться другая сторона. В зависимости от своей прихоти Хранитель может как одарить безусловными привилегиями, так и добавлять от себя дополнительные условия для другой стороны, а также вводить дополнительные санкции за нарушения правил контракта[?]. С момента заключения все привилегии и правила контракта вписываются в сами законы мироздания Башни, так что для работы привилегий не нужно присутствие Хранителя, а другой стороне не получится нарушить правила, где бы она ни находилась.

  • Контракт на Шинсу『신수 계약SHINSU GYEYAG— основополагающий контракт с Хранителем, заключаемый каждым покорителем Башни. Данный контракт даёт доступ к контролю и преобразованию Шинсу для своих целей. Работает только в прописанной условиями контракта зоне, обычно выглядящей как список Этажей Башни[?].
Почему ты колеблешься? Ты был создан ради мести.

Тот, кто пронзит горло Короля — обещание Арлен Грейс, ставшее пророчеством после заключения сделки с Богом за пределами Башни. Превратив таким образом своего умершего сына в сосуд возмездия пропащему и извращённому Королю, Арлен наделила его тело множеством уникальных особенностей, из-за чего оно стало вместилищем загадочных сил, могущественных артефактов и даже богоподобных сущностей.

  • Элитное общежитие — телу Баама предопределено стать вместилищем для высших сущностей, из-за чего его внутреннее духовно-ментальное пространство лишено всяких мыслимых границ. За счёт этого сущности в виде миллиарда душ не являются для Баама чем-то внушительным и могут быть с лёгкостью поглощены им, не занимая и малой части проекции его внутреннего духовного пространства.
  • Чары наивысшего уровня — согласно истории, Арлен наложила на тело своего мёртвого сына заклятие, останавливающее процессы гниения и разложения. Судя по всему, Баам до сих пор находится под эффектом этих чар, благодаря чему на его тело невозможно наложить какие-либо заклятия, чей уровень не превосходит уровень мастерства Арлен, а сам Баам физическим контактом может разрушать магию, наложенную на контактируемые объекты. Так как Арлен Грейс считается самым искусным магом в истории Башни, Баам способен прикосновением разрушать магические заклинания, наложенные высшими существами Башни, наподобие Глав Семей. По неизвестной причине антимагический атрибут Баама наследует и его Техника Божественной Сущности.
  • Шип Энрю『엔류의 가시ENRYU-UI GASI— уникальный артефакт, доставленный в Башню Энрю во исполнение пророчества Арлен, согласно которому Баам при помощи Шипа пронзит горло Захарду и убьёт его. По неизвестным причинам Шип был расколот на четыре части, из которых Баамом были найдены и поглощены на данный момент только две. С момента поглощения Шип постоянно левитирует позади Баама в своей невидимой и неосязаемой форме красного двустороннего конуса размерами около полуметра, который материализуется при обращении к силе Шипа[?].
    • Фальшивый Шип — искусственно созданная копия Шипа и, по совместительству, контейнер для него. Имплантирован в тело Баама в качестве подготовки к использованию Баамом настоящего Шипа. При активации фальшивки позади Баама материализовывался похожий на настоящий Шип конус, а его физические характеристики и степень контроля Шинсу намного увеличивались.
    • Повышение характеристик — стандартный боевой эффект от применения силы Шипа, проявляющийся в повышении физических характеристик своего владельца во много раз. Причём усиление характеристик носит не количественный, а качественный характер, из-за чего Баам обращается к силе Шипа в каждом серьёзном для себя бою, независимо от своего текущего состояния и уровня силы. Аналогичный эффект проявляется и в навыке контроля Шинсу, многократно увеличивая его эффективность и придавая задействованной Шинсу красный цвет.
    • Контроль пространства — при использовании Шипа окружающее Баама пространство преобразовывается под его прихоть, тем самым даруя привилегию совершать невозможные для других пользователей Шинсу вещи. К примеру, Баам смог с помощью силы Шипа обездвижить Обратным потоком Шинсу Рифлезо, на которого до этого нельзя было воздействовать при помощи каких-либо техник контроля Шинсу.
  • Инстинкты воина — со временем, благодаря глубокому опыту тяжелейших и смертельных схваток, Баам научился чувствовать опасную боевую ситуацию и инстинктивно останавливать свою атаку при отсутствии явной угрозы со стороны противника. Подобную черту Баам впервые проявил в битве с Кайзер, почувствовав опасность со стороны невидимого Фенрира. В дальнейшем Баам с помощью своего чутья смог уклоняться от ударов фехтовальщика Стиля Арье, имеющего непредсказуемые траектории движений.
  • Копирование — уникальный талант Баама, благодаря которому он может повторить любую технику, приём или движения, которые были применены в его присутствии. С помощью этого навыка Баам может освоить за пару дней техники, на изучение которых у людей с гениальным уровнем таланта уходят годы. При желании или в боевой обстановке Баам может освоить неизвестную ему технику практически мгновенно, если копируемый приём был применён на нём. Таким образом Баам смог освоить приёмы Удара Разрыва Сути и Технику Божественной Сущности, лишь единожды испытав их силу на себе. Тем не менее, у этого таланта есть слабые стороны: Баам не может воспроизвести должный опыт владения скопированным приёмом, из-за чего существует большой пласт скопированных техник, которые Баам использовал лишь однажды или несколько раз из-за их низкой боевой эффективности. Кроме того, Баам не способен скопировать техники или способности, относящиеся к определённой родословной или требующие наличия сторонних сущностей/атрибутов.
Галерея

В картинке ниже расположен встроенный таббер, нажмите по одной из сторон чтобы переключиться между частями

2 том
3 том
Этот парень... Он точно простой Избранный?
~ Кто угодно при виде Баама

Проводник파도잡이PADOJAB-I— стандартная специализация командного боя, владение которой предполагает наличие высоких навыков контроля Шинсу. Проводники, как правило, обеспечивают ведущую поддержку своей команде при помощи разнообразных манипуляций с Шинсу, либо при определённых обстоятельствах могут стать главной атакующей силой в битве и таким образом склонить чашу весов на свою сторону. Баам ещё на этапе обучения этой специализации подавал надежды как гениальный Проводник, способный не только быстро осваивать техники контроля Шинсу, но и прямо в бою открывать новые для себя приёмы.

  • Шинсу-луч — техника концентрации энергии Шинсу из окружения и последующего выпуска её в виде разрушительного луча, способного без проблем распылить несколько метров сплошного камня.
  • Барьер Шинсу — способность формировать из Шинсу небольшой энергетический барьер, обеспечивающий защиту пользователя от атак противника.
  • Вонсулса원술사WONSOOLSA — стиль контроля Шинсу, в основе которого лежит вращение концентрированной энергии Шинсу по идеальному кругу. Баам освоил Вонсул после боя с Лавом и часто использовал этот стиль в своих боях.
    • ГолубойBLUE ПлотOAR청노CHEONGNO— простейшая техника Вонсулсы, с помощью которой пользователь создаёт на основе крутящегося Дома материальный плоский диск, чей диаметр может составлять до полутора метров. Баам использовал эту технику как основное средство передвижения, передвигаясь по воздуху на управляемом диске и совершая дальние перелёты. Для поддержания формы диска и, соответственно, процесса полёта Баам должен постоянно использовать контроль Шинсу, неотрывно прикладывая к созданному диску свою ладонь.
    • Pitch Changeup구질 변화GUJIL BYEONHWA— техника ближнего боя, при которой Шинсу белого и красного цвета концентрируется и вращается вокруг кулака пользователя, тем самым значительно увеличивая итоговую силу удара по противнику.
  • Стиль Ю Хансона유한성류YOO HAHNSEONG-LYU— стиль контроля Шинсу, разработанный Хансоном. В основе этого стиля лежит материализация Шинсу со свойствами и формой кристально чистой воды, которая используется в атаках Проводника. Баам в процессе тренировок с Хансоном освоил несколько техник этого стиля, которые применял в дальнем бою.
    • Бескрайняя игла일자식: 장천ILJASIG-GANGCHEON— техника, при которой пользователь выстраивает в линию четыре Дома, после чего формирует из них яркое энергетическое копьё и пронзает им своего противника. Пробивной силы этой техники в исполнении Баама было достаточно, чтобы разрубить Фобос Беты.
    • Павлинье крыло공작날개GONGJAGNALGAE— техника, при которой пользователь создаёт вокруг себя до шести Домов, придаёт им форму раскрученного водяного диска и атакует противника одновременно всеми созданными Домами, направляя каждый Дом по спирали и поражая цель с нескольких направлений. Техника в исполнении Баама была достаточно опасна, чтобы заставить противника уровня Хоакина заблокировать атаки своим мечом.
    • Водоворот소용돌이SOYONGDOL-I— техника, при которой пользователь создаёт вокруг противника восемь Домов в форме водяных шаров и атакует его с разных сторон водными струями, посланными под большим напором в одну точку. Эффективности этой техники в исполнении Баама было достаточно, чтобы заставить противника уровня Хоакина уйти в глухую оборону.
    • Тройной дракон육룡SAMRYONG— мощная техника стиля Хансона, при которой пользователь создаёт три Дома в форме водяного диска и одновременно выстреливает ими в противника, создавая массивный водяной водоворот, сметающий физические препятствия за счёт своей массы и скорости. Информации о разрушительной мощи этой техники нет, но предполагается, что она не слабее прочих техник стиля Хансона.
      • Дыхание дракона삼룡YUGRYONG — вариация техники "Тройной дракон", использующая пять Домов вместо трёх и, соответственно, выстреливающая пятью водоворотами вместо трёх.
  • Некромантия네크로맨서NEKEULOMAENSEO— стиль контроля Шинсу, в основе которого лежит использование душ поверженных врагов. Захватив душу, пользователь может использовать её как основу для техник Проводника, причём чем выше духовная сила используемой души, тем эффективнее будет выполняемая техника. Баам перенял этот стиль у Даниэля и лишь единожды использовал его, преобразовав Дом при помощи Некромантии и наделив свойством самостоятельно преследовать свою цель. Разрушительной мощи техник с применением Некромантии в исполнении Баама было достаточно, чтобы уничтожить металлических рыб Рагуэль.
  • Кулак багряной души적령권JEONGNYEONG-GWON: Печать봉쇄BONGSWAE— техника, при которой пользователь концентрирует в своей ладони Шинсу красного цвета и наносит удар по земле, создавая при этом вокруг себя красную энергетическую сферу размером около двух метров, защищающую пользователя от атак противника и отбрасывающую ближайшие объекты. Баам перенял эту технику у Новика и использовал её лишь единожды.
  • Орб오브OBEU— достаточно редкая Черта Шинсу, при помощи которой можно придавать Шинсу форму пустой сферы. Для создания полноценного боевого Орба пользователь, придав Шинсу форму сферы, накачивает её максимально возможным объёмом энергии Шинсу, не нарушая при этом форму сферы под действием внутреннего давления. Возможное количество создаваемых Орбов равно количеству Домов пользователя. Баам, начиная с арки Скрытого Этажа, активно практикует техники на основе этой Черты.
    • Скорострельная пушка Шинсу연속 신수포YEONSOK SINSUPO— базовая техника применения Орба. Создав в форме наполненной сферы Орба несколько "проходов", пользователь высвобождает потоки Шинсу под огромным давлением, движение которых на выходе контролируется и перенаправляется в противника. Сила такого высвобождения Орба в исполнении Баама сравнима с атаками Домов цифровой копии Захарда.
    • Удержание позиции공간제어GONGGANJE'EO— защитная техника применения Орба, при которой накопленная в Орбе энергия выпускается в окружение в виде непрерывного потока, после чего Орб начинает раскручиваться вокруг себя и придавать выпущенным потокам форму вихря, который постепенно разрастается и поражает всё вокруг пользователя в некотором радиусе. По словам свидетеля применения этой техники, скорость и плотность выпущенных потоков были настолько большими, что казалось, будто Баам покрывает Шинсу всю территорию в округе.
    • Бескрайние Небеса장천JANGCHEON— техника применения Орба, при которой в Орбе создается единственный выход энергии, после чего происходит атака в виде продолжительного и пробивного залпа потоком Шинсу, со стороны похожего на атаку лучом. Движением Орба по своей оси можно регулировать направление залпа и таким образом преследовать цель в случае её уклонения.
    • Материальный Орб — форму сферы Орба, помимо Шинсу, можно наполнить материальными объектами и сжимать их до предела, создав таким образом массивный и прочный шар, используемый обычно в защите. К примеру, наполнив свой Орб каменными обломками арены битвы, Баам создал каменный шар, прочности которого оказалось достаточно, чтобы выдержать удары цифровой копии Захарда.
    • Защитная клетка — создав над собой наполненный Орб и образовав в его форме множество выходов энергии, Баам выпускает из Орба потоки Шинсу и при помощи контроля направления потоков создаёт вокруг себя решётчатый барьер, не пропускающий масштабные вражеские атаки. Подобным барьером Баам смог защититься от атаки Золотой Иглы со стороны цифровой копии Захарда.
    • Орб с Божественной Сущностью — особая форма Орба, для создания которой Баам вместо обычного контроля Шинсу использует в качестве наполнителя Орба Технику Божественной Сущности. Благодаря такому виду контроля Орб приобретает вид миниатюрного солнечного светила, а техники на его основе наследуют все свойства Техники Божественной Сущности и намного превосходят по атакующей мощи обычную форму Орба. Таким образом, обычное расширение Орба с Божественной Сущностью подавило все атаки Домов Захарда. На момент арки Скрытого Этажа Баам может контролировать до трёх таких Орбов одновременно, а без сторонних усилений — только один.
      • Рассредоточение — при необходимости Баам может разбить свой Орб с Божественной Сущностью и развеять образовавшиеся осколки вокруг себя. Благодаря своей форме в виде тонких, едва уловимых лезвий, рассеянные осколки могут ранить нерасторопного противника, решившего подойти к Бааму на ближнюю дистанцию. Таким образом, Баам смог ранить цифровую копию Захарда осколками так, что тот при ударе даже не заметил опасные лезвия.

Навыки ближнего боя — основной боевой специализацией Баама является бой на ближней дистанции. Пройдя тренировки у одного из самых искусных мастеров в Башне и освоив множество школ боевых искусств до уровня мастера/эксперта, Баам отточил навыки рукопашного боя до самого высокого уровня среди Избранных. По замечанию Кайзер, имеющей за плечами тысячелетний боевой опыт, рефлексы и движения Баама были поразительно отточены и доведены до совершенства. За один бой Баам может комбинировать сотни различных приёмов и стоек, поочерёдно смешивая их, что делает его практически непобедимым в рукопашной схватке для любого сравнимого по силе с ним противника.

  • Техники Защитника — серия приёмов ближнего боя, скопированных Баамом у Лава. По причине того, что Баам не владеет специализацией Защитника, его исполнение этих техник достаточно неэффективно, из-за чего все приёмы Защитника применялись им лишь единожды.
    • Slider슬라이더SEULLAIDEO— техника кратковременного ускорения, позволяющая уклониться от внезапной вражеской атаки, совершаемой в ближнем бою, и генерирующая в процессе отвлекающие внимание остаточные изображения.
    • Straight Ball직구JIGGU— обратный выпад с ударом в ближнем бою, предварительно усиленным при помощи ускорения движений руки.
    • Upshot업슛EOPSYUT— быстрый и мощный апперкот, усиленный Шинсу и предварительным ускорением движений руки.
  • Императорский разрушительный удар смерти패왕열사권PAEWANGYEOLSAGWON— именной удар рукой, усиленной Шинсу жёлтого цвета. Данный приём был скопирован Баамом у Урека, однако из-за слишком пафосного названия Баам предпочитает не использовать его.
  • Стиль Ха Чжинсона하진성 류HA JINSEONG LYU』: Удар Разрыва Сути화접 공파술HWAJEOP GONGPAHSOOL— стиль рукопашного боя, в основе которого лежит передача созданных внутри себя вибраций Шинсу в тело противника при физическом контакте ладонью. Переданные вибрации вызывают фатальные повреждения и разрушения внутренних органов, несмотря на кажущуюся внешнюю слабость ударов. Техники этого стиля считаются сложными как в непосредственном исполнении, так и в их практическом применении на поле боя, но их запредельная пробивная способность вполне компенсирует эти недостатки. Является основным боевым стилем Баама, с помощью которого он может наносить урон даже высшим существам Башни, таким как Урек Мазино.
    • Предельный Удар Разрыва Сути극의 화접 공파술GEUG-UI HWAJEOP GONGPAHSOOL— улучшенная техника Удара Разрыва Сути, при которой вибрации внутри тела Баама обретают форму крыльев бабочки тёмно-синего цвета, а удар ладонью сопровождается выпуском в тело противника ударной волны с такой силой, что она приобретает форму ярко-красного луча, распространяющегося сквозь тело противника. В исполнении Баама данная техника смогла серьёзно ранить противника уровня Кайзер, а отдачей от удара разрушить здание, в котором происходил бой, и устроить дрожь по всему многокилометровому строению неподалёку.
    • Алое пламя적화JEOGHWA — техника Удара Разрыва Сути, использующего алую Шинсу, похожую своей формой на огонь. При помощи этой техники Баам смог пробить и разнести на куски высокоуровневый защитный инвентарь Кайзера.

Контроль Светочей — навык, благодаря которому Баам может перехватывать контроль над чужими устройствами, такими как Светочи Адептов Света, и использовать их в своих целях. Не являясь Адептом Света, Баам может перехватить контроль только у неопытного Адепта Света, при этом эффективность его техник с использованием Светочей сомнительна.

  • Светоч등대DEUNGDAE — персональное цифровое устройство Адепта Света, сделанное из Суспендия. В большинстве своём Светоч выглядит как парящий светящийся куб, цвет которого Адепт Света подбирает по своему вкусу. Светочи в первую очередь используются как вычислительные центры, помогающие Адепту Света обрабатывать информацию, передаваемую с дружественных устройств по беспроводной связи. Светочи работают только в зоне контроля Шинсу Адепта Света, за пределами которой автоматически выключаются. Имеют невидимый режим, аналогичный режиму Часов.
    • Барьер — несколько Светочей могут генерировать между собой сильный энергетический барьер, который используется Адептом Света для защиты команды от вражеских атак. Форма сгенерированного барьера зависит от числа и положения Светочей в пространстве, а его прочность и размеры зависят от уровня мастерства Адепта Света и качества материала Суспендия. Используя чужие Светочи, Баам смог создать треугольный барьер и заблокировать им атаку Джонсулсы Рана.
    • Тюрьма Шинсу — используя построение из нескольких Светочей, Адепт Света может остановить течение потоков Шинсу в пространстве между Светочами, что вызывает временный паралич у живых существ и остановку действия механических объектов, попавших под действие этой способности. Длительность паралича зависит от количества и качества задействованных Светочей, а также от Шинсу-сопротивляемости цели. При помощи этой техники Баам без особых усилий обездвижил Новика.
Галерея

Чудовище, что поглотит всю Башню — уникальный атрибут, благодаря которому Баам может поглотить любой объект, если тот подчинится этому процессу. Процесс поглощения сопровождается физическим вселением поглощаемой сущности в тело Баама, после чего она становится частью его духовно-ментального измерения, выглядящего как каменная равнина, в центре которой находится бездонный колодец. Со временем Баам смог поглотить множество вещей[?].

  • Синий Групер푸른 바리BULEUN BARI— сущность в виде монстра синего цвета, чья сила, по описанию Хелл Джо, схожа с силой Хранителей. Поглотив Синего Групера на втором Этаже, Бааму открылись некоторые возможности, одна из которых проявляется в виде красного ребристого экзоскелета, материализующегося в случае получения Баамом серьёзных ранений. Призванный экзоскелет защищает Баама от вражеских атак и быстро исцеляет полученные повреждения, не оставляя на теле даже шрамов. Помимо этого, по неизвестной причине поглощение Синего Групера открыло Бааму возможность использовать Шип Энрю.
  • Красный Групер붉은 바리BULG-EUN BARI— сущность части Хранителя, убитого Энрю на Этаже Смерти, после своего поражения Уреку Мазино перенеслась из тела Хелл Джо в тело Баама. Хоть Баам до конца второго тома так и не научился управлять силой Красного Групера напрямую, одного факта наличия такой силы оказалось достаточно, чтобы значительно увеличить свой радиус контроля Шинсу.
  • Сила Уайта — поглотив меч Альбеды, Баам унаследовал запечатанные Уайтом души жителей двух вымерших стран общей численностью в миллиард человек, а также стал воплощением их гнева и жажды мести за свою гибель. Сжигая полученные таким образом души, Баам может обрести дополнительные силы и использовать различные духовные приёмы, которые характерны Уайту. Сила душ наиболее эффективна, когда на поле боя вместе с Баамом присутствует Уайт, его часть или противник, сопоставимый с Уайтом по своим злодеяниям.
    • Огромный массив душ — запечатанные в таком огромном количестве души сами по себе дают Бааму преимущество в случае столкновения с вытягивающим души противником, который вместо души Баама будет вытягивать из его тела чужие души, пока их число не закончится или пока из общей массы не найдётся нужная душа.
    • Навыки фехтования — в результате поглощения меча Альбеды Баам унаследовал приёмы и навыки фехтовальщика школы Арье, считающейся лучшей в Башне. Используя приобретённые навыки, Баам может мастерски сражаться в ближнем бою, используя любой доступный клинок в качестве оружия, и превосходить во владении мечом сильнейших выходцев из семьи Арье. Так Баам смог выйти победителем из фехтовальной дуэли с Хоакином.
    • Духовный меч원령검WONLYEONG-GEOM— материализованный в результате сжигания душ меч, чья прочность зависит от количества вложенной духовной силы. Острота и прочность духовного меча Баама сравнимы с аналогичными показателями духовного клинка Хоакина.
    • Искусство мечников семьи Арье아리에 식 검술ALIE SIG GEOMSUL— стиль фехтования, которым владеют прямые потомки семьи Арье. В основе стиля Арье лежит создание вокруг мечника зоны пространства, в рамках которой положение и направление движения удара меча изменяются по желанию мечника, не теряя при этом своей силы. Таким образом мечник лишается каких-либо слепых зон для блокирования атак, а противник становится более уязвим из-за смены положения и направления атаки в последнее мгновение. Хоть Баам и не является прямым потомком семьи Арье, благодаря поглощению меча Альбеды он приобрёл привилегию, необходимую для использования этого стиля.
      • Загробная меланхолия사자열적SAJAYEOLJEOG— техника, при которой Баам совершает взмах мечом и выпускает в сторону противника огромную и разрушительную дугу золотой энергии. Подобная техника есть в арсенале Хоакина, которого эта техника в итоге и повергла.
  • Первый осколок Шипа — первая часть Шипа Энрю, которую Баам получил на тридцатом Этаже. Благодаря своему таланту Баам быстро научился использовать этот осколок и применять Шип для усиления своих характеристик и техник контроля Шинсу.
    • Красный Орб — используя силу первого осколка Шипа в процессе формирования Черты Шинсу, Баам создаёт Орб, заполненный Шинсу красного цвета, и придаёт техникам Орба большую, относительно обычной формы, разрушительную силу.
    • Усиление Домов — используя первый осколок Шипа, Баам способен заряжать его силой свои Дома, преобразовывать их Шинсу в красный цвет и увеличивать итоговую разрушительную мощь относительного обычного состояния.
  • Второй осколок Шипа — вторая часть Шипа Энрю, которую Баам получил на Этаже Смерти. Во втором осколке заключена продвинутая сила подчинения пространства, из-за чего Баам на момент конца второго тома так и не научился использовать весь потенциал, заключённый в этом артефакте.
    • Неконтролируемый Варп-переход — благодаря второму осколку Шипа Баам способен прокладывать себе путь в другие измерения магического, абстрактного или цифрового происхождения. Хотя Баам напрямую не может контролировать эту способность, она срабатывает автономно в случае возникновения критической ситуации, даже когда Баам истощён и находится в бессознательном состоянии. При активации этой силы Шип самостоятельно вытягивает Баама в другое измерение, создавая неподалёку от владельца пространственную дыру, через которую и происходит перемещение.
Галерея

Финальная революция — особое состояние Баама, в которое он научился входить после продолжительного обучения в Рисовом Котле и окончательного принятия своей сути. Обращение в это состояние на порядок увеличивает характеристики Баама и открывает ему доступ к техникам собственного стиля. Находясь в этом состоянии, Шинсу Баама окрашивается в чёрно-серый цвет, а на голове появляются рога синего и красного цвета, являющиеся манифестациями сил Синего и Красного Груперов. Кроме того, состояние финальной революции может свободно комбинироваться с другими аспектами сил Баама, такими как части Шипа или сторонние поглощённые сущности, что выводит его на пик возможностей и на самый высокий уровень сил.

  • Увеличение радиуса Чтения Шинсу — в состоянии финальной революции Баам многократно увеличивает радиус Чтения Шинсу, позволяя точно определить местоположение других пользователей Шинсу на дистанции по меньшей мере нескольких десятков километров.
  • Стиль Двадцать Пятого Баама스물다섯번째 밤 류SEUMULDASEOTBEONJJAE BAM RYU— серия техник и приёмов контроля Шинсу, разработанных самим Баамом в процессе тренировок на пути к достижению финальной революции. Является сильнейшим стилем в арсенале Баама на момент арки Скрытого Этажа. Применение этого стиля основано на усилениях и атрибутах, получаемых в состоянии финальной революции.
    • Радикальная атака чёрной бабочки극의 진 흑익 화접공파술GEUG-UI JIN HEUG-IG HOJEOBGONGPASUL— техника Удара Разрыва Сути, изменённая Баамом в результате финальной революции. Отличается от оригинала большей пробивной мощью, достигаемой за счёт использования чёрно-серого Шинсу, и образом крыльев бабочки чёрно-красного цвета, создаваемым при ударе. Разрушительная сила этой техники по меньшей мере превосходит сильнейшие атаки цифровой копии Машенни.
    • БоевойEXTREME ГолубойBLUE ПлотOAR특수기 진청노TEUKSUGI JINCHEONGNO— техника Голубого Плота стиля Вонсулсы, видоизменённая Баамом в процессе финальной революции. Для её использования Баам прикладывает ладонь к созданному обычному диску и вливает в него Шинсу чёрного цвета, после чего диск увеличивается в размерах до нескольких сотен метров, разрубая своей острой частью всё, что встретится на пути в процессе расширения. После достижения максимального размера Баам может вернуть диск в нормальный вид и использовать в дальнейшем для полёта.
    • Крылья — особый режим использования техники Голубого Плота, во время которого Баам для перемещения по воздуху "опирается" на два небольших диска, создав их позади себя и поместив под материализованную Шинсу в форме подобия крыльев бабочки. Использование Плота в форме крыльев значительно облегчает Бааму полёт и перемещение по воздуху, позволяя сражаться в воздушных боях не хуже пользователей полёта при помощи продвинутого контроля Шинсу. Баам открыл эту технику случайно во время боя и в дальнейшем использовал вне режима финальной революции.
    • Поглощающий режим Орба — в результате финальной революции Баам научился проецировать свою способность всепоглощения на созданный Орб Божественной Сущности. Применяя Орб таким образом, Баам превращает его в подобие чёрной дыры, затягивающей в себя и поглощающей ближайшие объекты. Так при помощи поглощающего Орба Баам за мгновение притянул и поглотил монстра, созданного взмахом Лекаликуса цифровой копии Захарда.
    • Защитный режим Орба오브 방어 모드OBEU BANG-EO MODEU— приём с использованием Орба, при котором Баам создаёт форму крупной сферы вокруг себя и наполняет её Шинсу тёмно-синего цвета, тем самым окружая себя быстро текущими по краям сферы потоками Шинсу и создавая прочный сферический барьер. Барьер обладает достаточной прочностью, чтобы частично подавить атаки Целаканта цифровой копии Захарда.
  • Зажигание первого осколка Шипа — особое состояние финальной революции, в которое Баам входит после помещения первого осколка Шипа в своё тело путём протыка. В этом режиме Баам значительно увеличивает свои характеристики и приобретает элементы богоподобных сил Хранителя. Нахождение в этом режиме сильно истощает Баама, который едва может поддерживать состояние финальной революции после первой серьёзной атаки.
    • Преодоление любых правил — способность подчинять пространство первого осколка Шипа после его зажигания эволюционирует, благодаря чему Баам своими атаками переписывает и аннулирует законы, заложенные в пространстве. При помощи этого свойства Баам смог своей атакой, усиленной первым осколком Шипа, отнять руку у цифровой копии Захарда, когда это было невозможно из-за закона Скрытого Этажа.
    • Усиление техник Шинсу — находясь в состоянии зажигания первого осколка Шипа, Баам на порядок увеличивает разрушительную мощь своих атак на основе Шинсу, которая от смешения силы Шипа и финальной революции приобретает кромешно-тёмный цвет. Наполнив чёрной Шинсу свой Орб, Баам техникой Скорострельная Пушка Шинсу смог снести атаку Второго Космоса цифровой копии Захарда, а техникой Бескрайние Небеса с лёгкостью пробить тому защиту и отсечь руку.
    • Трансцендентный навык초월기CHOWOLGI: Звёздная пыль스타더스트SEUTADEOSEUTEU— сильнейшая атакующая техника Баама из арсенала его стиля. Сформировав одновременно три Орба Божественной Сущности и наполнив их силой зажигания первого осколка Шипа, Баам выпускает разом всю накопленную в Орбах энергию и совершает направленную атаку в форме потока яркого света. Сила этой техники практически равна силе атаки Левиафана цифровой копии Захарда.
  • Чёрный Март검은 삼월GEOMEUN SAHMWOL — активируемое оружие из серии тринадцати Месяцев в виде одноручной чёрной иглы. Получено в результате наложения чар на душу живого существа, превратившей её под действием чар в магический предмет. Совершенно случайно овладев Чёрным Мартом (по заверениям Юри), Баам быстро освоил владение этим оружием и, при желании, может использовать заключённую в нём мощь.
    • Активация Чёрного Марта — активировав Чёрный Март в состоянии финальной революции, Баам высвобождает заключённую в нём силу. Эта сила придаёт используемой Шинсу форму чёрных завихрений и значительно увеличивает разрушительную мощь используемых техник. Благодаря этому Баам может противостоять противнику ранга Офицера.
      • Бескрайние Небеса장천JANGCHEON— техника, при которой Баам взмахом Чёрного Марта выпускает ударную волну в форме дуги. Эта дуга вихрем несётся по направлению взмаха, уничтожая всё на расстоянии как минимум нескольких сотен метров. Разрушительной мощи этой техники было достаточно, чтобы с лёгкостью подавить контроль Шинсу Чарли.
    • Поглощение Чёрного Марта — поглотив Чёрный Март в состоянии финальной революции путём протыка себя, Баам приобрёл его силу и сам стал активируемым оружием. Обращаясь к силе поглощённого Чёрного Марта, Баам материализует в руках длинную и толстую чёрную иглу, полностью состоящую из вихрей чёрной Шинсу. Эти вихри также покрывают рога на лбу Баама.
      • Меч Морских Фейри마린 페어리 소드MARIN PEEORI SODEU— техника, вероятно скопированная Баамом у Брайт Шарон Ари. Используя приём игольщиков, Баам материализует вокруг себя множество парящих игл чёрного цвета, чьё направление и скорость полёта он может контролировать. Материализованные иглы использовались как вспомогательное оружие дальнего боя, пронзая множество целей за раз или атакуя одновременно одну цель с разных сторон.
      • Стиль Чёрного Марта검은 삼월형GEOMEUN SAHMWOL HYEONG: Удар Разрыва Сути화접 공파술HWAJEOP GONGPAHSOOL— техника, комбинирующая силу Чёрного Марта со стилем Чжинсона. Используя созданные в своём теле колебания Шинсу, Баам концентрирует их энергию на кончике материализованной иглы, после чего очень быстро удлиняет её примерно до сотни метров и высвобождает накопленную на конце энергию колебаний. Эта энергия расходится по округе в форме узора, напоминающего крылья бабочки. По словам Чарли, он был бы смертельно ранен, если бы эта атака попала прямо в него.
  • Полное зажигание — особое состояние, которое задействует практически все стороны силы Баама и комбинирует состояние финальной революции, зажигание первого осколка Шипа, использование второго осколока Шипа и активацию Чёрного Марта. Являясь, по сути, сильнейшим состоянием Баама за весь второй том, полное зажигание выводит Баама на его пиковые характеристики, а его техники приобретают свой максимально возможный разрушительный потенциал. Таким образом, находясь в состоянии полного зажигания и применив технику Звёздной Пыли против Каллабана с активированной Сущностью Храбрости, Баам смог оставить на его теле небольшую рану, хоть и ценой траты практически всей своей выносливости и воспользовавшись тем, что Каллабан не предпринимал никаких действий для защиты от атаки.
Галерея

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Древняя Многоножка (Onepunchman) - Баам на момент арки Последней Станции

Бамбиетта Бастербайн (Bleach) - Баам на момент арки состязаний Мастерской

Эрза Скарлетт (Fairy Tail) - Баам на момент арки состязаний Мастерской

Узумаки Наруто (Naruto) - Баам на момент арки Скрытого Этажа, Наруто в форме берсерка
Ну этот парень точно не простой Избранный!
~ Всё ещё кто угодно при виде Баама

Проводник파도잡이PADOJAB-I— стандартная специализация командного боя, владение которой предполагает наличие высоких навыков контроля Шинсу. Проводники, как правило, обеспечивают ведущую поддержку своей команде при помощи разнообразных манипуляций с Шинсу, либо при определённых обстоятельствах могут стать главной атакующей силой в битве и таким образом склонить чашу весов на свою сторону. Cо временем навыки контроля Шинсу Баама доросли до уровня сильнейших Высших Офицеров, а сам он изобрёл несколько стилей контроля Шинсу на основе своих уникальных сторон силы.

  • Концентрация на контроле Шинсу — благодаря приобретённому внушительному боевому опыту, Баам, находясь на позиции Проводника, обладает высокими навыками контроля над Шинсу, позволяющими ему не терять концентрацию и не прерывать техники контроля над Шинсу в случае получения урона или находясь на грани полного истощения.
  • Дождь우(雨)U— техника контроля Шинсу, рассчитанная для атаки по площади. Используя её, Баам накапливает в воздухе над собой большой объём Шинсу, преобразовывает его в водную форму и атакует множество целей одновременно при помощи контроля созданных капель, на большой скорости посылаемых в произвольную область и пронзают всё, что находится внутри неё. Атака со стороны напоминает плотный ливневый дождь, из-за чего и получила такое название.
  • Река천(川)CHEON— техника контроля Шинсу, рассчитанная для атаки по площади. Используя её, Баам накапливает у своих рук большой объём Шинсу, преобразовывает его в водный поток и направляет созданный поток в область перед собой, производя атаку в виде массивного каскада воды, сметающего любые препятствия на пути Баама во все стороны. При помощи этой техники Баам пробил пол и вытолкнул за пределы поля боя Варагарва.
  • Крылья — используя контроль Шинсу в виде материализованного диска, Баам может "опереться" на созданные таким образом диски, придав им форму крыльев за своей спиной, и перемещаться с их помощью по воздуху. Использование Шинсу в форме крыльев значительно облегчает Бааму полёт, позволяя участвовать в воздушных боях не хуже пользователей, обладающих продвинутым контролем Шинсу и умеющих летать. Судя по всему, после боя с Уайтом эта техника на данный момент неактуальна.
  • Петля Шинсу신수의 고리SHINSU GOLI— особая форма контроля Шинсу, разработанная Баамом в результате комбинирования стиля Ю Хансона, придающего Шинсу форму чистой воды, и дара благословения Шинсу, позволяющего Бааму не терять силу техник контроля Шинсу при их многократном исполнении. Придав Шинсу форму водяного кольца и пустив водный поток по бесконечному циклу хождения по окружности, Баам за каждый пройденный цикл увеличивает объём Шинсу в сформированной петле, при этом не теряя своих возможностей контроля. Данное свойство фактически даёт Бааму возможность использовать практически бесконечный объём Шинсу, имеющий ограничения только во времени подготовки перед использованием техник на основе этой формы контроля Шинсу.
    • Водяной Дракон수룡SURYONG— основная техника, основанная на созданных Петлёй плотных потоках Шинсу. При её использовании Баам создаёт в центре кольца концентрированное Шинсу в форме воды и на высокой скорости направляет её в противника, формируя таким образом небольшой и гибкий водный хлыст, напоминающий своей формой дракона. Из-за своего небольшого объёма сформированная таким образом атака представляет собой натуральный водный резак, рассекающий объекты на части за счёт своей большой плотности и скорости. При помощи этой техники Баам смог рассечь пополам Аннёна и разрубить значительную часть небоскрёба.
    • Синий Дракон창룡CHANGLYONG— вариация применения техники Водяного Дракона, которая вместо водяного хлыста имеет форму прямого и широкого водного потока, сокрушающего противника своей массой и сильным напором. Техника достаточно эффективна, чтобы с её помощью противостоять противнику уровня Офицера.
    • Ливень폭우POGU— техника Петли Шинсу, основанная на Водяном Драконе и предназначенная для атаки по площади. При её использовании Баам создаёт над полем боя множество колец концентрированного Шинсу и формирует в каждом кольце технику Водяного Дракона, которая направляется прямо на расположенную под кольцом область. Эффективность техники была достаточной, чтобы напрячь противника уровня Офицера.
    • Водяная Бомба수탄SUTAN — техника, при которой Баам пробегает сквозь созданные кольца Петли Шинсу и накапливает плотные потоки Шинсу у своей руки. При достижении достаточной дистанции Баам производит удар рукой и выпускает накопленную Шинсу в форме водяного водоворота, распространяющегося по направлению удара на дистанцию в сотни метров и сокрушающего любой объект на своём пути. При помощи этой техники Баам смог частично разрушить Внешнее Обращение Дума.
  • Орб오브OBEU — достаточно редкая Черта Шинсу, при помощи которой можно придавать Шинсу форму пустой сферы. Для создания полноценного боевого Орба пользователь, придав Шинсу форму пустой сферы, накачивает её максимально возможным объёмом энергии Шинсу, не нарушая при этом форму сферы под действием внутреннего давления. Возможное количество создаваемых Орбов равно количеству Домов пользователя.
    • Бескрайние Небеса Семи Драконов칠룡장천CHILLYONGJANGCHEON — техника, при которой Баам наполняет форму созданной сферы техникой плотной Шинсу Водяного Дракона, после чего создаёт семь проходов в сфере и выпускает из Орба водяные потоки Шинсу под большим давлением. Выпущенные потоки перенаправляются в противника, атакуя его одновременно с разных сторон. При помощи этой техники Баам смог противостоять Внешнему Обращению Дума.
    • Чистейшие Бриллиантовые воды청수금강취CHONGSUGEUMGANGCHWI — техника, которая совмещает стиль Хансона и силу Орба. Создав три Орба и наполнив их Шинсу в форме чистой воды, Баам одновременно выпускает из всех Орбов водные потоки и сливает их воедино, образуя огромный водный каскад, который перенаправляется в противника и сносит его. Использовалась против Каллабана и по разрушительной силе не должна быть слабее атаки Бронированного Дерева Караки.
    • Орб с Божественной Сущностью — особая форма Орба, для создания которой Баам вместо обычного контроля Шинсу использует в качестве наполнителя Орба Технику Божественной Сущности. Благодаря такому виду контроля Орб приобретает вид миниатюрного солнечного светила, а техники на его основе наследуют все свойства Техники Божественной Сущности и намного превосходят по атакующей мощи обычную форму Орба. На данный момент Баам может контролировать до трёх таких Орбов одновременно и подготавливать технику практически мгновенно, создав подобным образом Орб Божественной Сущности прямо за спиной Уайта настолько быстро, что тот не заметил появления близкой опасности.
  • Меняющая потоки Шинсу Сапфировая Рыба물길을 바꾸는 청옥어MULGIL-EUL BAKKUNEUN CHEONG-OG-EO — стиль контроля Шинсу Со О, скопированный Баамом после применения техники этого стиля на нём. Применяя этот стиль, Баам придаёт Шинсу форму управляемой сине-голубой гибкой стрелы, используя которую Баам не только атакует противника дальней атакой, но и защищает себя путём перенаправления вражеских атак. Техника особенно эффективна против Проводников, использующих волнообразные манипуляции с Шинсу.
    • Телепортация — используя Сапфировую Рыбу, Баам способен телепортировать объекты крупных размеров в выбранную точку, окружив их созданными стрелами. Данная сила помогает в разрыве дистанции с противником и избегании ненужного боя. Для каждого объекта может выбираться своя конечная точка, а дистанция телепортации составляет порядка нескольких сотен километров. С помощью этой силы Баам за один выстрел создал несколько тысяч стрел Сапфировой Рыбы, которые телепортировали наружу из аквариума размером с мегаполис всю заключённую в нём живность.
Галерея

Навыки ближнего боя — основной боевой специализацией Баама является бой на ближней дистанции. Пройдя тренировки у одного из самых искусных мастеров рукопашного боя в Башне и освоив множество школ боевых искусств до уровня мастера/эксперта, Баам отточил навыки рукопашного боя до высочайшего уровня не только среди Избранных, но и среди Высших Офицеров. Данное утверждение Баам доказал на практике, практически одолев в рукопашной схватке Дюму, имеющего за плечами многотысячелетний опыт битв и превзошедшего по своему мастерству даже учителя Баама — Чжинсона.

  • Давление Шинсу — для защиты от атак Баам использует Шинсу под высоким давлением, которое он концентрирует и удерживает вокруг своих рук. С помощью данной защиты Баам может останавливать и отталкивать от себя опасные атаки, не давая тем себя коснуться. Используя такую защиту, Баам смог остановить множественные удары Уайта и отвернуть от себя атаку Тола.
  • Стиль Ха Чжинсона하진성 류HA JINSEONG LYU』: Удар Разрыва Сути화접 공파술HWAJEOP GONGPAHSOOL — стиль рукопашного боя, в основе которого лежит передача созданных внутри себя вибраций Шинсу в тело противника при физическом контакте ладонью. Переданные вибрации вызывают фатальные повреждения и разрушения внутренних органов, несмотря на кажущуюся внешнюю слабость ударов. Техники этого стиля считаются сложными как в непосредственном исполнении, так и в их практическом применении на поле боя, но их запредельная пробивная способность вполне компенсирует эти недостатки. Является основным боевым стилем Баама, который он активно использует в ближнем бою.
    • Ноль0 — техника Удара Разрыва Сути, разработанная Баамом после прохождения особых тренировок. Вернувшись к освоению своих базовых движений, Баам создал на их основе новую технику Разрыва Сути, которая, в отличие от основной вариации, использует минимум движений и более проста в применении. Разрушительная мощь этой техники сравнима с мощью техники Белая Пятерка Караки.
    • Взрывной Удар Разрыва Сути밤류 화접 공파술BAMRYU HWAJEOP GONGPASUL — продвинутая версия Удара Разрыва Сути, которая при передаче колебаний в противника формирует вокруг Баама ауру в форме пламенного узора крыльев бабочки. Эффективности техники было достаточно, чтобы повергнуть противника уровня Офицера.
    • Двойные Врата Дракона и Тигра초월기 용호쌍문CHOWOLGI YONGHOSSANGMUN — сильнейшая техника Удара Разрыва Сути, скопированная Баамом у Чжинсона. Для применения техники Баам предварительно собирает в обеих руках максимально возможный объём Шинсу жёлтого и оранжевого цвета, после чего прикладывает руки к телу противника и передаёт через них колебания Шинсу, нарушая внутренний поток Шинсу противника и парализуя его. Найдя самую уязвимую точку в теле цели, Баам совершает поворот ладоней в эту точку и производит взрыв, сопровождаемый иллюзией дракона и тигра. Впоследствии в теле противника образуется настоящий водоворот Шинсу, оставляющий после себя огромную сквозную дыру. Судя по всему, эта техника в исполнении Баама по разрушительной мощи превосходит возможности Чжинсона, так как настоящий Дюма из-за неё оценил Баама как серьёзную угрозу для себя.

Чудовище, что поглотит всю Башню — уникальный атрибут, благодаря которому Баам может поглотить любой объект, если тот подчинится этому процессу добровольно или под давлением силы Баама. Процесс поглощения сопровождается физическим вселением поглощаемой сущности в тело Баама, после чего она становится частью его духовно-ментального измерения, выглядящего как каменная равнина, в центре которой находится бездонный колодец. Со временем Баам смог поглотить множество вещей[?].

  • Раздача сил — в определённых случаях Баам может не просто поглотить чужую сущность, но и раздавать излишки силы, образовавшиеся в результате процесса поглощения, своим ближайшим союзникам. Таким образом Баам смог при поглощении меча Уайта раздать некоторые стороны его силы участвовавшим в битве Куну и Раку, которые в результате получили способность летать, а Кун в добавок научился заклинанию вытягивания жизненных сил.
  • Уничтожение нарушителя — столь внушительный список поглощённых сущностей сам по себе даёт Бааму преимущество перед врагом, имеющим способность вселяться или сливаться с физическим телом на ментальном или духовном уровне. В случае попадания в тело Баама он окажется запертым внутри бескрайнего пространства, в котором существуют агрессивно настроенные к нему сущности, которые если не убьют, то смогут прогнать из тела вражеского нарушителя.
  • Красный Групер붉은 바리BULG-EUN BARI — сущность части Хранителя, убитого Энрю на Этаже Смерти. После своего поражения Уреку Мазино перенеслась из тела Хелл Джо в тело Баама. Скопировав технику Внешнего Обращения Дума, Баам научился воплощать силу Красного Групера в материальном мире и использовать её в качестве боевого оружия.
    • Обращение меча Красного Групера первой стадии — базовое частичное обращение Красного Групера в форме красного клинка, исходящего из парящего образа глаза над правым предплечьем Баама. Помимо очевидной функции орудия ближнего боя, оно имеет способность при колющем взмахе выпускать дальнюю атаку в форме энергетического луча. Одной такой атакой Баам с лёгкостью пробил защиту Гадо.
    • Обращение хвоста Красного Групера первой стадии — вторая вариация обращения Красного Групера, при котором на форме клинка вместо глаза появляется алый металлический хвост, обвивающий руку Баама, а форма клинка становится немного уже и длиннее. Атаки ближнего боя в этой форме, судя по всему, намного превосходят по силе свой первый вариант и позволяют с лёгкостью разделаться с противником уровня Офицера. Для вхождения в эту форму Бааму необходимо усиление со стороны Куна.
    • Обращение меча Красного Групера второй стадии — дальнейшее развитие первой стадии частичного обращения, при котором клинок у правой руки становится гораздо плотнее, материал клинка приобретает более металлический оттенок, а форма лезвия становится более вытянутой и узкой. Пробивная сила этой формы намного превосходит показатели первой стадии обращения, а в сочетании с Техникой Божественной Сущности Баам смог ударом клинка отсечь ногу Гадо, находящемуся в предельной стадии Обращения. Для перехода в эту стадию Обращения Баам должен использовать силу Шипа.
    • Обращение меча Красного Групера третьей стадии — финальная на данный момент стадия частичного обращения, доступ к которой был получен Баамом после поглощения Левиафана. В этой форме гарда клинка приобретает форму зубастой пасти, из задней части вырастает хлыстоподобный хвост, а по бокам меча образуются пара крыльев и красные потоки огня. С помощью этой стадии Обращения Баам с лёгкостью разрубил змеиные части Прибрежного Змея, которого до этого не брала ни одна физическая атака.
  • Синий Групер푸른 바리BULEUN BARI — сущность в виде монстра синего цвета, чья сила, по описанию Хелл Джо, схожа с силой Хранителей. После копирования техники Внешнего Обращения Дума Баам научился воплощать силу Синего Групера в материальном мире и использовать её в качестве боевого оружия.
    • Обращение щита Синего Групера первой стадии — базовое частичное обращение Синего Групера в форме пластинчатого синего щита, парящего около левой руки Баама и повторяющего её движения и форму. Прочности такого щита было достаточно, чтобы выдержать две атаки Сущности Храбрости Каллабана и остановить меч Уайта, чей клинок, хоть немного и пробил материал, в итоге застрял в щите.
    • Обращение щита Синего Групера третьей стадии — финальная на данный момент стадия частичного обращения, доступ к которой был получен Баамом после поглощения Левиафана. В этой форме внешний вид щита немного меняется: он становится более длинным и широким, а также на нём появляется глаз, напоминающий своим внешним видом такой же у третьей стадии Красного Групера. В этой форме у Баама появляется способность создавать вокруг щита обширный энергетический барьер, прочности у которого достаточно, чтобы выдержать атаки Прибрежного Змея. Прочность самого щита в этой форме должна на порядок превосходить первую стадию.
  • Сила Уайта — поглотив меч Альбеды, а позже и меч Уайта, Баам унаследовал запечатанные Уайтом души жителей двух вымерших стран общей численностью в миллиард человек, а также стал воплощением их гнева и жажды мести за свою гибель. Сжигая полученные таким образом души, Баам может обрести дополнительные силы и использовать различные духовные приёмы, характерные Уайту. Точно неизвестно, осталось ли у Баама хоть какое-то значительное количество душ после пройденных боёв, однако он всё ещё должен иметь силы, унаследованные от меча Альбеды.
    • Навыки фехтования — в результате поглощения меча Альбеды Баам унаследовал приёмы и навыки фехтовальщика школы Арье, считающейся лучшей в Башне. Используя приобретённые навыки, Баам может мастерски сражаться в ближнем бою, используя любой доступный клинок в качестве оружия, и превосходить во владении мечом сильнейших выходцев из семьи Арье. Так Баам в своё время смог выйти победителем из фехтовальной дуэли с Хоакином. Также приобретённые навыки помогают Бааму эффективно использовать оружие, полученное в результате трансформации силы Груперов.
    • Духовное оружие — скопировав у Уайта способность осознанно сжигать заключённые внутри тела души, Баам научился создавать духовное оружие, чья форма подходит для текущей боевой ситуации. Сила созданного таким образом оружия зависит от суммарной духовной силы сжигаемых душ и может достигнуть уровня не ниже Высшего Офицера.
      • Лук — духовное оружие дальнего боя в форме лука и стрел. Одним выстрелом из этого лука Баам может создать более сотни энергетических стрел, чьё направление полёта может корректироваться в полёте, и таким образом накрыть одной атакой большую площадь поля боя (при этом стоит отметить, что навыки владения луком и саму форму лука Баам скопировал у Кель Хельма). Использовалось в комбинации с силой второго осколка Шипа, благодаря чему Баам смог выстрелом из лука телепортировать в нужное ему место корабль союзников размером около десяти километров на расстояние в несколько сотен километров.
  • Чёрный Март검은 삼월GEOMEUN SAHMWOL — активируемое оружие из серии тринадцати Месяцев в виде одноручной чёрной иглы. Получено в результате наложения чар на душу живого существа, превратившей её под действием чар в магический предмет. Поглотив Чёрный Март, Баам приобрёл возможность пользоваться его силой в критические для себя моменты.
    • Призрак Чёрного Марта — Чёрный Март имеет собственную волю, чья манифестация может воплощаться возле своего владельца в виде ментальной проекции девушки со светлыми волосами и в красном платье. Данную проекцию видит только пользователь Чёрного Марта и, по неизвестным причинам, все предыдущие владельцы до него. Так как Чёрный Март дружелюбно настроен к Бааму, в тяжёлые боевые моменты он самостоятельно материализуется возле своего владельца, чтобы дать полезный совет и помочь выстроить победную тактику боя. Таким образом Чёрный Март помог Бааму в бою против Дюмы, появившись под конец боя и дав наставления по тактике действий.
Галерея

Продвинутые боевые навыки — десятилетия, проведённые в сплошных битвах за свою жизнь и свободу, сделали Баама закалённым бойцом, способным бросить вызов не только Офицерам, но даже одним из самых сильных представителей Башни, что для Избранного считается невозможным. С течением времени Баам развил некоторые стороны своей силы и даже приобрёл новые для себя черты.

  • Невероятная стойкость — в результате пройденных испытаний и тренировок Баам привык к интенсивной боли от каких-либо внутренних повреждений, будь то разрыв связок, вывихи суставов или множественные порезы по всему телу. Благодаря этому Баам, получив ранения такого рода, способен полноценно сражаться, применять свои сильнейшие техники и даже выходить победителем в бою с более сильным, чем он, противником.
  • Контроль механизмов — навык, с помощью которого Баам может перехватывать управление над механизмами, будь то простейший Светоч Адепта Света или наделённое искусственным интеллектом устройство, путём физического контакта с ним или при помощи удалённого взлома силой мысли. Чем сложнее устройство, тем тяжелее идёт процесс получения контроля над ним. В прошлом Баам использовал этот навык для взятия под контроль Светочи союзника, однако сейчас он проявил достаточный талант, чтобы взломать прикосновением разумное варп-устройство и при помощи силы Шипа задать ему другие координаты телепортации.
  • Продвинутое копирование — со временем, за счёт большого опыта, Баам развил навык копирования чужих способностей до такой степени, что стал способен практически моментально воспроизвести лишь однажды применённую в его присутствии технику. Таким образом он смог скопировать технику Врата Дракона и Тигра, которую Чжинсон единожды применил в присутствии Баама.
    • Пассивное копирование — способность копировать чужие техники эволюционировала настолько, что Баам при первом физическом контакте воспроизводит чужие способности мгновенно и неосознанно, даже ничего не зная об их сути. Подобным образом Баам скопировал способность обращать своё тело в Шинсу Тиары, когда та едва коснулась его спины, и сам частично обратился в Шинсу.
  • Сила Шипа — со временем Баам научился использовать весь потенциал, заключённый в осколках Шипа Энрю, без необходимости зажигания осколков в себе. Благодаря этому Баам лишился каких-либо ограничений по времени использования силы Шипа, а способности зажигания, вроде переписывания законов в пространстве, стало проще использовать.
    • Контролируемый Варп-переход — благодаря тренировкам Баам научился осознанно использовать силу второго осколка Шипа и стал способен самостоятельно прокладывать себе путь в другие измерения магического, абстрактного или цифрового происхождения. Активируя эту силу, Баам способен создавать варп-проходы в пространстве, перемещаясь таким образом в другие измерения или телепортируясь между двумя точками одного и того же пространства. Данная способность всё ещё должна срабатывать автоматически в случае возникновения критической ситуации, даже когда Баам истощён и находится в бессознательном состоянии.
  • Финальная революция — особое состояние Баама, в которое он научился входить после продолжительного обучения в Рисовом Котле и окончательного принятия своей сути. Обращение в это состояние на порядок увеличивает характеристики Баама и открывает ему доступ к его сильнейшим техникам. В этом состоянии на лбу Баама появляются рога синего и красного цвета, являющиеся манифестациями сил синего и красного Груперов. Кроме того, состояние финальной революции может свободно комбинироваться с другими аспектами сил Баама, такими как части Шипа или сторонние поглощённые сущности, что выводит его на пик возможностей и на самый высокий уровень сил. Благодаря тренировкам Баам научился дольше поддерживать эту форму.
    • Двойные Крылья (Черное и Белое крыло)쌍익 (백흑익)SSANG-IK (BAEKHEUGIK) — техника стиля Удара Разрыва Сути, которую Баам использует в комбинации с силами двух осколков Шипа и состоянием финальной революции. Используя обе руки, Баам касается ими своего противника и передаёт в противника колебания невероятно большой силы, чья отдача проявляется в виде окружающего место удара узора в форме огромной чёрно-белой звезды. По словам Каллабана, эта техника нанесла серьёзные повреждения его руке и отняла бы её полностью, вложи Баам в неё немного больше силы.
    • Звёздная Пыль스타더스트SEUTADEOSEUTEU』: МетеоритныйMETEOR ДождьSHOWER유성우YUSEONG-U — техника, которая комбинирует Водяного Дракона приёма Петли Шинсу и Технику Божественной Сущности. Создав Петлю Шинсу и добавляя к каждому её циклу Технику Божественной Сущности, Баам за короткое время создаёт Шинсу Божественной Сущности грандиозного для себя объёма, после чего выпускает созданную Шинсу в форме нескольких ярких сплошных потоков, состоящих из сотен похожих на падающие метеориты световых атак. Направляя созданные потоки на врага, Баам уничтожает его в яркой вспышке света. Подобной атакой Баам заставил Уайта использовать свой сильнейший клинок.
Галерея
...в Ад

Гниющие Воды - особое состояние Баама, которого он достиг в момент сильного эмоционального потрясения от потери друзей и обращения к своей фундаментальной силе. Под влиянием своего желания мести Уайту и стремления во что бы то ни стало убить своего врага, выпущенная Баамом сила обрела форму чёрной воды, которая заставляет гнить всё до чего коснётся, а рога на лбу обретают тёмный цвет. Нахождение в этом состоянии требует комбинации фундаментальной силы, состояния финальной революции и активированной силы Шипа.

  • Временной откат — после контакта с кровью Арии, Баам, будучи на грани смерти, скопировал её силу манипулировать ощущением времени и приобрёл способность манипулирования состоянием объектов, откатывая его до определённого момента в прошлом. При помощи этой способности Баам воскресил Арию после её обезглавливания, отмотав состояние её тела до момента перед обезглавливанием и вернув таким образом её голову на место. Эту же способность Баам применил и на своё тело, отменив таким образом смертельные ранения, однако из-за того, что они были получены до момента копирования этой силы, Баам лишился её и больше не использовал.
  • Высокие физические характеристики — нахождение в состоянии гниющих вод многократно увеличивает физические характеристики Баама, включая скорость перемещения и силу удара. Этот эффект позволяет Бааму не уступать по скорости сильным Высшим Офицерам уровня Уайта и взмахом руки останавливать удары его меча.
  • Гниение — под действием фундаментальной силы Шинсу Баама изменило своё свойство и цвет, став иссиня-чёрным и разлагая любой физический или духовный объект при касании. Это свойство было достаточно эффективным, чтобы сильнейший духовный клинок Уайта начал постепенно плавиться при первом же касании к чёрной Шинсу, из-за чего Уайт вынужден был использовать давление Шинсу, чтобы отталкивать от себя атаки Баама и не давать им себя касаться.
  • Чёрный Метеоритный Дождь — техника Метеоритного Дождя, которая под действием гниющего Шинсу видоизменилась. Теперь вместо яркого светового потока Баам создаёт тёмно-синий водянистый поток, который наследует все гниющие свойства Шинсу. В дополнение к этому, Баам может разделять созданный поток, чтобы последовательно атаковать противника метеоритными частями и заставить его уйти в глухую оборону, пока он не устанет под непрерывным натиском смертельно опасных атак.
  • Чёрный Орб — уникальный Орб, который Баам создаёт в единственном числе и заполняет своим гниющим чёрным Шинсу. Под давлением подобной силы размер Орба становится грандиозным, достигая в диаметре более десяти метров, а его цвет становится тёмно-красным.
    • Гниющий дождь — неукротимая энергия, заключённая в Орбе, настолько велика по объёму, что Баам не может полноценно удерживать форму Орба и вынужден выпускать из него какую-то часть энергии в окружение, дабы не прервать технику. Под действием выпускаемой энергии Шинсу в окружении меняет свою форму и свойства, превращаясь в парящие над полем боя чёрные облака в форме колец. При достижении определённой плотности начинается формирование капель чёрной Шинсу, которые падают вниз и формируют натуральный чёрный дождь, разлагающий всё, что находится на поле боя в радиусе как минимум нескольких километров.
  • Слияние всех сил — сконцентрировав все свои силы, включая сжигание запечатанных внутри себя душ, у себя в руках, Баам начинает если не превосходить, то быть близким по уровню к сильнейшим Высшим Офицерам. Хоть Баам и не стал использовать их для атаки, выдав только её подобие в форме Метеоритного Дождя, всё равно он смог при помощи неё выйти победителем в схватке с Уайтом и поглотить большую часть его сил, пересилив его сопротивление процессу поглощения.
Галерея

Левиафан레비아탄LEBIATAN — один из трёх созданных Трой Мираем Морских Драконов, который получил от своего создателя значительную часть трансцендентной силы, присущей существам уровня Главы Семьи. Внешне выглядит как огромный летающий змей длиной в несколько сотен метров. Из-за буйного нрава и ненависти к Трой Мираю Левиафан так и не покорился контролю со стороны сильнейшего Анимы в Башне, за что был заточён внутри магической печати. Поглотив настолько сильное существо, Баам на порядок повысил свой потенциал сил, а в результате примирения с Левиафаном получил возможность противостоять сильнейшим представителям Великих Семей.

  • Поглощение памяти — уникальный атрибут силы Левиафана, с помощью которого он способен поглощать чужие воспоминания, стирая определённый промежуток прошлого из сознания цели. Используя этот атрибут в своих целях, Баам способен практически мгновенно поглотить чужие воспоминания при физическом контакте, даже в том случае, когда они были запечатаны в книге.
  • Буйные мысли — по неизвестной причине Левиафан, в отличие от прочих поглощённых сущностей, активно вступает в контакт с Баамом и чаще являет свою сущность в сознании Баама, из-за чего тот часто слышит голос Левиафана и даже разговаривает с ним при помощи мыслей.
  • Усиление Левиафана — наличие столь могущественного создания само по себе увеличило навыки контроля Шинсу Баама и придало атакам на основе Шинсу большую разрушительную мощь. Под усилением Левиафана выпускаемая энергия Шинсу сопровождается узором в виде призрачного образа синего змея, а разрушительной мощи у атак Баама становится достаточно, чтобы противостоять Пудиди.
    • Морской Орб — комбинируя силу Левифана с техниками Орба и Водяным Драконом стиля Петли Шинсу, Баам придаёт созданному Орбу невероятно огромную разрушительную мощь, а цвет созданного таким образом Орба приобретает голубой яркий цвет.
      • Морской Ливень폭우POGU — техника, при которой Баам с помощью Морского Орба концентрирует в области вокруг него Шинсу и придаёт ей форму миниатюрных облаков. Дальнейшее насыщение Шинсу приводит к образованию капель внутри облаков и последующей атаке по площади, напоминающей смертоносный ливень Шинсу, пронзающий насквозь врагов вокруг Баама. С помощью этой техники Баам расправился с множеством Шинхэо Рена и заставил уйти в защиту настоящего Дюму.
      • Насыщение Шинсу — находясь в небольшом замкнутом пространстве, Баам может с помощью Морского Орба насытить плотность окружающего Шинсу до предела, тем самым увеличив давление Шинсу внутри помещения и значительно затруднив перемещение противнику. Таким образом Баам смог замедлить движение Прибрежного Змея настолько, что тот практически полностью остановился.
  • Когти Синего Дракона 청룡조CHEONGRYONGJO — техника ближнего боя, при которой Баам концентрирует силу Левиафана на кончиках своих пальцев, после чего производит колющий удар раскрытой ладонью. Пробивной силы этой техники хватило, чтобы превзойти защиту Холана и ранить его.
  • Обращение когтя Левиафана — особая форма, которая стала доступна Бааму после добровольного получения от Левиафана всей его силы, включая часть силы Трой Мирая. Используя эту силу, Баам трансформирует свои рога, воплощённые под действием финальной революции, из-за чего они во много раз удлиняются и переплетаются друг с другом, обретая спиралевидную форму. В добавок к этому, за спиной Баама появляется подобие водяных крыльев, а по бокам материализуются парящие жвала, принадлежащие Левиафану.
    • Обострение чувств — используя силу Левиафана, чувства Баама обострились до невероятного уровня, позволяя ему различать колебания каждого волоска на теле и малейшие сокращения мышц внутри тела. Кроме того, настолько развитые чувства позволяют Бааму различать весь потенциал силы врага, который тот может скрывать.
    • Контроль крыльев — появившиеся за спиной Баама крылья предназначены не для полёта. Вместо этого, при помощи контроля их формы и движений, Баам использует их для защиты от вражеских атак, отбивая ударами водной формы крыла любые потенциальные угрозы. Эффективность такой защиты была достаточной, чтобы отбить весь запущенный в Баама набор обычных копий Дюмы.
    • Лук — жвала по бокам Баама трансформируются в оружие дальнего боя, обретая форму лука. Используя силу Левиафана таким образом, Баам получает возможность нанести дальнюю атаку по противнику при помощи энергетических синих стрел. Выпуская за один выстрел по десятку стрел, Баам способен вести продолжительный шквальный обстрел своего врага, заставляя его уйти в глухую оборону, даже если прочности его тела оказалось достаточно, чтобы выдержать прямое попадание стрел. Пробивной силы стрелы было достаточно, чтобы нанести ранение телу настоящего Дюмы, который до этого выдерживал без урона все прочие атакующие техники Баама.
    • Четыре когтя Левиафана리바이어 던의사조 (4개의 발톱)LEBIATAN SAJO (4GAE'UI BALTOP) — рассчитанная на ближний бой форма трансформации Левиафана, при использовании которой вокруг рук Баама появляются по четыре синих кольца, испещренных острыми как бритва шипами. Данная форма добавляет ударам Баама в рукопашном бою режущий эффект, кромсая плоть противника при физическом контакте. Являясь, по факту, формой Шинсу высокой плотности, Баам может материализовать эту форму мгновенно, тем самым заставая врасплох противника, который, не подозревая об опасности в ближнем бою, решится сократить дистанцию после получения залпа стрел в дальнем бою. Эффективной пробивной мощи у этой формы было достаточно, чтобы нанести обычными ударами урон настоящему телу Дюмы, а после захвата его руки и продолжительного применения по ней раскрученных лезвий и вовсе практически отнять её, переломав кости во множестве мест.
    • Обратный Поток역류YEONGRYU - Удар двумя руками쌍장SSANGJANG — техника Обратного потока Шинсу, усиленная при помощи Левиафана. С её помощью Бааму удалось обездвижить на несколько мгновений значительную часть тела настоящего Дюмы в его предельном режиме строгости.
Галерея
Вы только гляньте, какие знакомые лица! Дарова! Давно не виделись, пасаны!
~ Первые слова Ви после пробуждения

ВиV — один из первооткрывателей Башни, чьё имя было вычеркнуто из истории, и по совместительству отец Баама. Считался погибшим, однако, по неизвестной причине, его душа оказалась жива и находится в запечатанном состоянии внутри тела Баама, где спала до некоторых пор. Пробудившись под влиянием чувства ненависти к Главам Семей со стороны чужака, Ви беспрестанно следит через сына за окружающим миром, чтобы в нужный момент выйти в материальный мир и свершить свою месть. По своему желанию Ви способен перехватить контроль над телом Баама, подавив его сознание и погрузив его на какое-то время в глубокий сон. В этот момент Ви является единственным полноправным владельцем тела, из-за чего глаза Баама окрашиваются в розовый цвет, а волосы на голове отрастают до колен.

  • Ментальная связь — после своего пробуждения сознание Ви неотрывно следит через чувства Баама за окружающим миром, а сам Ви, когда не контролирует тело Баама, поддерживает телепатическую связь со своим сыном, чтобы давать ему наставления и полезные советы.
  • Фундаментальная сила — являясь источником фундаментальной силы Баама, которую тот раньше мог использовать неосознанно и не в полном объёме, при захвате тела Ви способен полностью использовать свой потенциал, который сравним, а то и превосходит потенциал, заложенный в существах уровня Глав Семей. Такое стало возможно благодаря телу Баама, которое после пройденных испытаний обрело достаточную стойкость и выносливость, чтобы использовать столь внушительную мощь и не разрушиться от отдачи при применении техник Ви. Таким образом Ви, используя свою силу, смог ударом серьёзно ранить Трой Мирая, пускай и воспользовавшись его утомлённостью и эффектом неожиданности, и превзойти своей скоростью перемещения реакцию Густанга и Трой Мирая.
    • Высокая Шинсу-сопротивляемость — находясь под контролем Ви, тело Баама на несколько порядков увеличивает свою Шинсу-сопротивляемость, при помощи которой Ви способен пересиливать сильнейшие техники Глав Семей. Благодаря такому уровню сопротивляемости Ви смог с лёгкостью подавить и разрушить ультимативную технику Дисконнекта Трой Мирая.
  • Нулевой Стиль영식YEONGSIK - РазрывPA — первородная форма стиля Удара Разрыва Сути, которую использует Ви. При помощи неё Ви, прикоснувшись ладонью к вражескому телу, не просто передаёт колебания Шинсу, как обычно происходит в техниках Удара Разрыва Сути, а вливает саму Шинсу в виде бурлящего неосязаемого потока, которая, заполнив до предела тело противника, разрывает его на части образовавшимся внутренним давлением. С помощью этой техники Ви смог, вероятно, окончательно убить Энкиду, обойдя его живучесть, физиологию и регенерацию.
  • Нулевой Стиль영식YEONGSIK - Водяной Дракон수룡SURYONG — техника контроля Шинсу, при которой Ви придаёт Шинсу форму дракона-змея, полностью состоящего из чистой воды. Контролируя движения заданной формы, Ви направляет дракона во врага, сокрушая его невероятно сильным натиском воды. Разрушительной мощи этой техники должно хватать, чтобы как минимум убить Трой Мирая, находящегося в бессознательном состоянии.
  • Удалённый контроль Шинсу — при необходимости Ви может незаметно для врага создать возле себя Дом и оставить его в неактивном состоянии, после чего отойти и приманить врага поближе к созданному Дому. Добившись нужной дистанции, Ви удалённо активирует Дом и производит им атаку по врагу в виде сокрушительного водного потока. Разрушительной способности подобной атаки должно хватить, чтобы добить серьёзно раненого Трой Мирая.
Трой Мирай, хоть наше воссоединение было недолгим, но я правда рад был тебя видеть, друг мой. Не будь слишком одинок на том свете. Вскоре, чтобы тебе было там не так скучно, я отправлю к тебе и остальных наших товарищей. Ибо я знаю, как тяжело ты переносишь одиночество.
Галерея

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Древняя Многоножка (Onepunchman) - Баам на момент арки Последней Станции

Бамбиетта Бастербайн (Bleach) - Баам на момент арки состязаний Мастерской

Эрза Скарлетт (Fairy Tail) - Баам на момент арки состязаний Мастерской

Узумаки Наруто (Naruto) - Баам на момент арки Скрытого Этажа, Наруто в форме берсерка