Имя: Астарта/Астарте, "Инструмент"
Происхождение: Strike The Blood
Уровень сил:
Пол: Женский
Классификация: Гомункул, горничная, медсестра, слуга Ведьмы Пустоты
Возраст: 12 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, няшность, рукопашный бой, слияние, отражение, манипуляции светом, манипуляции взрывами, манипуляции энергией, неосязаемость, барьеры, регенерация (тип 2), огромный размер (тип 0), абсорбция (тип 2, 3), изменение формы (2, 3, 6), экстрасенсорное восприятие (сенсор, интуиция), аура (устрашения, подавления), сопротивляемость (физическая, энергетическая, магическая)
Слабые стороны: Человеческая прочность самого тела Астарты; голем поглощает жизненную силу, сокращая продолжительность её жизни
Разрушительный потенциал:
Диапазон:
Прочность/защита:
Скорость:
Сила на подъём:
Сила на удар:
Выносливость: Сверхчеловеческая (способна долгое время поддерживать Зверя ценой собственной жизненной силы, хотя при этом, обычный человек умер бы только от одного призыва; имеет связь с Коджо, поэтому может использовать Зверя намного дольше); подкреплена некоторой регенерацией
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Высокие; отлично пользуется своими способностями; имеет медицинский навыки
Экипировка: Нет
Атаки, техники и способности: |
Homunculus – искусственная форма жизни, созданная с помощью биотехнологий. Их разработка производится на основе генетических уровней, и превышает стоимость и сложность создания химеры, поэтому число созданных гомункулов крайне мало.
- Духовная энергия – особая, невидимая и неосязаемая энергия, которой обладают как сами демоны, так и другие существа. Уровень духовной энергии зачастую зависит от силы, воли своего носителя и его опыта, а достичь её высокого показателя можно путём долгих и упорных тренировок. Также данный тип внутренней энергии может делиться на магическую и ритуальную энергию, которые схожи по происхождению, но используются в разных целях.
- Духовные узлы – или по другому – чакры, схемы энергии для самой духовной силы. Каждый человек рождается с равным числом узлов (их всего семь) и если он сумел овладеть хоть только 30% от их сил, то он становится уважаемым и считается довольно сильным магом. А если он смог достичь власти над 100% силой, то считается, что такой человек может обладать могуществом, сравнимым с силой самого Будды. Расположение узлов может быть индивидуальным для каждого человека, но чаще всего, узлы находятся внутри, но они могут существовать и в форме ритуальных символов по всему телу. При разрушении/повреждении они начинают кровоточить магической энергией и если не восстановить их, то носитель вскоре умрёт от истощения энергии.
- Аура – сверхъестественная способность, которая позволяет, создавать "давление" на окружающую среду c помощью как магической, так и вероятно, ритуальной энергии, тем самым определённым образом воздействуя на объекты и существ. В основном, используется для устрашения и деморализации противника, снижая его боевой настрой или вовсе отбивая желание сражаться.
- Экстрасенсорное восприятие – ряд сверхъестественных способностей, позволяющий чувствовать магию или иные сверхъестественные вещи. Также позволяет чувствовать ауру на больших расстояниях и определять уровень её носителя.
- Расширенное восприятие – при должных тренировках, восприятие может быть развито до такой степени, при которой пользователь будет способен интуитивно чувствовать приближение угрозы или прекрасно определять настрой противника и ощущать от него жажду крови/убийства на определённом расстоянии.
- Астарта – гомункул, созданный фармацевтическим производителем для экспериментов наркотиков. Позже в неё вживили ещё не рождённого Зверя Вассала.
- Настройка – существование Астарты не стабильно, поэтому её телу нужна настройка и стабилизация с помощью специального оборудования. Также стабилизация необходима после крайне тяжелых для неё, боёв.
- Медицинские знания – у Астарты имеются знания, необходимые для функционирования в медицинской обстановке и её познания в этой сфере равны недавно квалифицированному врачу. Все эти знания хранятся во вживлённом в неё, флэш–диске, который если что, можно легко сжечь. Помимо хранения, им она может прекрасно ими пользоваться, проводя медицинские осмотры и вынося точные диагнозы.
- Жизненная сила – Астарта имеет бесконечно–отрицательную жизненную силу для поддержания Зверя Вассала в течении двух недель.
- Жизненная связь – Астарта имеет жизненную связь с Коджо, благодаря чему продолжительность её жизни значительно увеличивается.
- Поглощение – Астарте может поглощать силу других демонов для того, чтобы увеличить срок своей жизни и соответственно, увеличивает силу, нужную для поддержания Зверя.
- Барьеры – Астарта может создавать мощные защитные барьеры, способные сдерживать наступательную мощь слабого Зверя.
- Rhododactylos – прозрачная рука, больше её самой, вырывающаяся из тела Астарты. Эта рука не имеет физической формы, а представляет собой сгусток магической энергии и используется для атак.
- Крылья – переливающиеся разными цветами, ангельские крылья, вырывающиеся из – за её спины.
- Ударная волна – с помощью крыльев Астрате может создать импульс плотной магической энергии.
Голем – Зверь Астарты в форме белого, пятиметрового гиганта сверкающего всеми цветами радуги, по середине тела, которого находится слитая с ним, Астарте.
- Мерцание – чем больше Голем начинает светиться/мерцать, тем больше возрастает сила её духовной энергии.
- Броня – всё тело голема покрыто толстой бронёй по всему телу. Броня способна без каких–либо повреждений выдержать прямой удар кулака Коджо заряженного магической энергий, при этом создавшего огромный взрыв. Также она не получал никакого урона от атак Химераги. Защита полностью проигнорировала обстрел из множественных противодемонических баллист (броня отклоняет их будто капли от дождя), которые способны убить вампира или стандартного Зверя с одного удара.
- Магическая энергия – тело гиганта, это непосредственно плотная масса магической энергии, материализовавшаяся в форму Голема.
- Взрыв – голем формирует в руке бледный свет, который при расширении создаёт взрыв, способный уничтожить целое здание.
- Divine Oscillation Effect – голем может нейтрализовать различные мистические силы, так он проигнорировал очищение Химераги и таким образом способен уничтожать прочные барьеры.
- Отражение – помимо нейтрализации, броня может приобрести отражающие свойства и возвращать атаки, преимущественно имеющие под собой магическую силу.
- Барьер – Зверь может создать духовно резонансно–волновой барьер, для защиты от мощных атак (отразил не самую сильную атаку Рёгулуса).